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        公務員期刊網 論文中心 產品渲染設計范文

        產品渲染設計全文(5篇)

        前言:小編為你整理了5篇產品渲染設計參考范文,供你參考和借鑒。希望能幫助你在寫作上獲得靈感,讓你的文章更加豐富有深度。

        產品渲染設計

        影視動漫設計3D技術運用研究

        [摘要]運用3D技術能夠塑造出宏大的視覺場景與逼真的人物動畫,提高影視動漫業的發展潛力。介紹四種當前影視動漫設計中常用的3D技術,針對3D影視動漫設計的三個階段進行具體分析,圍繞動畫制作、燈光設計、角色骨骼創建三個層面,探討影視動漫設計中3D技術的具體運用策略。

        [關鍵詞]影視動漫設計;3D技術;骨骼創建;燈光設計;動畫制作

        3D技術以計算機技術作為發展載體,由影視動漫創作者依據一定的故事情節在三維動畫軟件中完成虛擬動畫場景或動漫人物模型的創建,結合攝像機記錄模型的運動軌跡,通過調節參數在模型上選取特定材質、添加色彩效果,經由渲染、組合等流程呈現出最終的3D動畫效果,完成影視動漫作品的創作。

        1影視動漫設計中常用的3D技術分析

        1.13DStudioMAX技術

        該技術由Discreet公司主導開發,研制出一款集三維造型與動畫制作功能于一體的應用軟件。在開發環境下,首先完成三維造型或動畫的建模,其次是實行動畫的集成處理,最后通過渲染呈現出3D動畫效果。利用該模型可在同一個窗口界面內,借助Windows圖形化操作界面完成動畫制作、建模以及渲染等多道工序。3DStudioMAX技術的應用優勢在于具備強大支撐功能與多元化內容模塊,影視動漫創作者經由簡單熟悉流程后即可上手操作,實現對動畫、燈光、渲染等領域的全覆蓋,滿足創作者多方面需求,不僅適用于影視動漫設計行業,同時也在多媒體制作、游戲制作、室內設計等領域具有較強的應用價值[1]。

        1.2SoftimageSXI技術

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        MAYA軟件三維動畫制作技術淺議

        摘要:“3D動畫制作”課程是電影動畫、動漫設計、廣告動畫和數字媒體技術等專業的主要課程。MAYA軟件是Autodesk集團下的動畫制作軟件,已被全世界的視覺傳達設計行業廣泛使用。它功能齊全,工作效率高,可以表達作品的真實感。MAYA軟件屬于電影級軟件產品,操作人員可以快速掌握并應用,可以提高工作效率和制作質量。

        關鍵詞:MAYA軟件;三維動畫;制作技術;技術解析

        0引言

        隨著全球信息技術的發展創新與數字技術的影響,人們的生活質量越來越高。動畫的產生是計算機系統技術發展引起的一種新技術。MAYA軟件符合時代的需求。它是制作動畫的領先軟件,對于學習培訓非常有價值。近年來,3D動畫技術在我國得到了迅速的發展。這種動畫技術帶來的真實性受到了廣大人民群眾的喜愛。作為當今社會頂級的3D動畫軟件產品,MAYA軟件具有非常強大的作用,包含的內容也非常全面。工作區操作面板非常簡單,因此生產效率更高,其3D渲染質量高于同類軟件,并且是制作3D動畫的最佳軟件[1]。

        1MAYA軟件概況

        MAYA軟件的全名是AutodeskMAYA,在3D動畫制作實踐中具有非常全面的功能。運營服務平臺可以將動畫師的計算機技術轉換為逼真的動畫,具有很高的協調性和專業能力。MAYA的應用范圍有限。MAYA主要致力于視頻行業,例如角色動畫、廣告和動畫制作以及電影動畫特技等,尤其是在電影特效方面。MAYA軟件的主要性能非常強大,這全都歸功于MAYA軟件出色的動畫3D渲染功能。在動畫特效中,它可以出色地重新創建和3D渲染某些現實中無法實現的場景,為了使影片的實際效果更加真實。當然,尤其是在近年來版本的不斷創新和升級之后,Maya軟件的作用得到了進一步的改善,現在具有更強大的作用以及更廣泛的報道。因此,在如此強大的覆蓋能力的支持下,即使MAYA軟件的市場價格相對較高,它仍然在動畫行業中具有最高的影響力,并且是世界上最重要的應用之一。此外,MAYA還具有其他3D軟件無法比擬的功能。在眾多3D生產軟件中,MAYA動畫3D渲染不僅在專業能力和準確性方面優于其他軟件,而且MAYA還將許多軟件優勢整合到了一起,集方便性、便利性、可協調性于一體。與其他三維軟件相比,MAYA在NURBS的角色方面具有很大的優勢,在許多特性原材料模型上都具有很高的仿真性能。特別是MAYA在物理的主要性能方面可以表現出色。水和光的反射和映射可以模擬各種原材料,例如水和石材邊緣的關鍵點。MAYA制作的動畫在光和陰影的3D渲染中完全不如影片的實際效果,并且可以實現非常真實自然的效果。與其他軟件產品相比,MAYA軟件是一個巨大的飛躍[2]。

        2MAYA三維動畫制作技術探討

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        室內設計手繪與現代設計軟件運用

        摘要:手繪能夠快速記錄設計者轉瞬即逝的靈感,將設計師的想法通過粗略的方式予以表達,是設計師與客戶有效溝通的基礎。設計軟件可以把設計者腦海中的想法通過直觀的方式予以表達,提升室內設計的效果,使設計者與客戶的溝通更加精準和直觀。在與客戶交流的初期階段,應當用快捷、方便的手繪快速表達出自己的設計思路,與客戶達成共鳴,然后使用軟件進行詳細設計,達到讓客戶滿意的效果。

        關鍵詞:手繪;設計軟件;室內設計

        引言

        隨著人們的生活水平不斷提高,對生活環境和舒適度的要求也在不斷提高。人們在購得新居的同時,對室內設計也提出了新的要求。因此,室內設計工作者備受青睞,有越來越多的人加入到這個行業中來。對于設計師而言,傳統的手繪效果圖已經無法滿足客戶的需求,更為寫實、藝術效果更高、更能體現設計細節的各種設計軟件便應運而生。在室內設計過程中,手繪與現代軟件的結合應用對提升設計效果,提高客戶滿意度至關重要。

        1手繪與現代設計軟件的價值

        社會的不斷發展在使人們的審美意識不斷提高的同時,也要求設計師要有更加專業的知識和技能。設計師與客戶的首次見面,往往決定著設計師能否取得客戶的信任,在很短的時間內與客戶達成一致。因此,設計師能否快速地表現出客戶的想法和自己的設計方案,以及是否表現得有“感染力”就顯得非常重要。而手繪正是體現設計師功底的重要技法。一副好的手繪圖非常考驗設計師的各種基礎水平,包括透視、空間、光線以及顏色等等,這都需要創作者進行主觀的發揮。正因如此,才更體現出手繪效果圖的價值,設計師可以在繪圖的時候自由發揮,在畫面上進行各種藝術加工,盡管最后畫出的圖紙不一定寫實但一定要傳遞出作者想要表達的設計理念。由于手繪效果圖的主觀性與藝術性,手繪創作通常是作者設計初衷的體現。手繪能夠捕捉作者內心創意靈感的瞬間爆發,并將其記錄下來。設計師用手繪來記錄與傳達自己的設計思想,是一種最原始、最自由的創作方式。傳統的室內設計方案多為二維靜止的,加之大部分客戶對環境藝術不甚了解,很難理解手繪圖紙所想表達的設計方案,部分的設計細節與想法無法直觀地讓客戶了解,導致一些客戶對設計方案不太滿意。隨著軟件技術的發展,軟件繪圖的出現為室內設計提供了廣闊空間。首先,軟件設計更具可修改性。設計師們可以根據客戶的各種需求重復修改圖紙。其次,軟件設計更具高效性。由于電子信息的特殊性,設計師在繪圖的過程中可通過復制等方式大幅提高制圖效率。最后,軟件設計更具精確性和真實性。設計師可以在設計過程中對圖紙制定詳細的尺寸單位,做到精準設計。軟件設計最終做出的圖紙可以根據設定的材質與光線來達到基本真實的效果,客戶不會再因為不具備設計的專業知識而無法理解設計圖紙的意圖。使客戶可以從不同角度更加詳細了解設計圖紙的最終效果,能在欣賞的同時提出自己的意見并進行修改,軟件設計的便捷性拉近了客戶與設計師之間的距離,加強了溝通,對室內設計方案的達成效果顯著。

        2常用設計軟件的功能及運用

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        多媒體技術下演示系統設計淺析

        摘要:為推動井下輔助運輸設備改造,提高煤礦輔助運輸系統的機械化水平,開發和應用了基于多媒體技術的井下輔助運輸設備演示系統。文中通過三維、兩維動畫的綜合運用和音效、特技的配合,虛擬仿真出設備結構和運行工況,營造具有真實沉浸感的體驗。對基于多媒體技術呈現輔助運輸設備的技術路徑進行了探討,對方案設計總體架構、動畫仿真過程和關鍵技巧開展探究,為虛擬仿真技術在機電產品展示領域的推廣、應用提供借鑒。

        關鍵詞:輔助運輸;動畫仿真;多媒體技術;3dsMAX

        0引言

        為滿足現代煤炭企業對工作效率、勞動保護、安全生產的需求,眾多中小型礦井選擇發展高效礦井輔助運輸設備,提高輔助運輸系統機械化水平,緩解輔助運輸效率低、配套差的難題。為推動公司輔助運輸設備改造,與高校合作開發、應用了井下輔助運輸設備演示系統軟件,用于井下順槽連續牽引車、無軌膠輪車等輔助運輸設備的虛擬展示。用多媒體技術平臺和動畫仿真結合營造的虛擬設備場景,給用戶帶來身臨其境的沉浸感和逼真體驗。為推動虛擬仿真技術在機電產品展示中的應用,對其方案架構和動畫仿真設計進行研究和闡述。

        1演示系統方案設計

        選擇系統開發平臺。演示系統開發主流技術有手段有視頻實景錄制、通用編程軟件開發、VRML虛擬現實平臺開發等[1]。考慮到本項目的客戶地域分散、網絡接入條件差、項目開發預算少、富媒體信息量大,要求軟件安裝和使用簡便,確定采用基于Authorware開發平臺的多媒體技術進行開發[2]。總體設計使用Authorware7.0版軟件,該軟件的優勢是流程設計與資源合成,同時,還需要多媒體素材制作和編輯軟件的支持。為此選用AutoCAD等制圖軟件造型建模、3dsMax及F1ash設計仿真動畫、其他圖像處理和音視頻剪輯軟件提升素材效果,形成的設計方案結構與相互關系如圖1所示。在本項目中,除了Authorware流程設計外,最大的難點是動畫仿真設計。

        2動畫仿真設計過程

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        新媒體下的環境設計專業課程改革

        【關鍵詞】新媒體;互聯網+;大數據;生態教學體系;環境設計

        隨著科技的飛速發展,新媒體越來越受到人們的關注,成為人們議論的熱門話題。新媒體是以數字信息技術為基礎,以互動傳播為特點,具有創新形態的媒體。媒體本身是信息的載體,是所有人對所有人的傳播,而新媒體本身具有開放性、交互性、即時性和共享性等特點,使得設計行業發生了很大變化,這種設計行業環境的變化給作為培養設計人才的高校教育帶來了很大挑戰,并引發專業課程改革的思考。高校設計類專業教育要與時俱進,在新媒體大環境下培養適合社會需要的設計人才,促進設計行業良性發展。本文立足于高校應用型本科教育環境設計專業,在新媒體視野下,對專業課程的改革、教學進行研究,目的是探求適應大數據環境下的人才培養方案,研究合理的、創新型的專業課程教學方法。

        一、“互聯網+”與設計教學

        通俗來說,“互聯網+”就是“互聯網+各個傳統行業”,但這并不是簡單的兩者相加,而是利用信息通信技術以及互聯網平臺,讓互聯網與傳統行業進行深度融合,創造新的發展生態。在互聯網快速發展的今天,已出現諸多可供環境設計專業課程改革和教學研究的新事物,新思維,環境設計專業課程改革和教學研究應以開放包容的姿態,適應社會需要,促進設計行業發展。

        (一)網絡云渲染3dsMax效果圖課程是大多數應用型本科高校環境設計專業人才培養方案里的一門專業課程,從前期建模到后期空間效果圖表現,有一個最大的問題就是后期渲染比較慢,影響作圖效率,隨著互聯網的發展,出現了網絡云渲染平臺,將渲染工作交給網絡云渲染平臺,可以大大提高作圖效率,并且可以將精力主要放在設計上,而不是設計表現上,從而使得設計師的主要精力有所側重,更有利于優秀設計作品的產生。渲云和RenderBus就是兩款常用的網絡云渲染客戶端,可以無縫對接3dsMax,軟件內一鍵提交,支持多角度任務同時渲染,渲染中可隨時預覽渲染畫面,并可及時發現并糾正問題,可根據光子圖比例設置渲染質量,渲染結果文件自動推送本地,同時在云端備份,異地也可獲取文件,同時提供更多核心極速渲染一張圖,滿足更高效率,最大程度上縮短渲染時間的需求。網絡云渲染的出現使得環境設計專業3dsMax課程的教學方法一定也要有所創新,教師應實時關注新技術的出現,并適當引入課堂,激發學生學習熱情,擴大學生的視野,提高專業素質。專業課程改革上可以和這些云渲染平臺提供教育合作,云渲染為設計行業發展提供專業的技術支持,提供高性價比的渲染平臺,實現資源利用率最大化。

        (二)酷家樂家居云設計平臺酷家樂家居云設計平臺是融合3D、VR、AI技術的云設計產品,可設計制作720度全景效果圖并能在手機終端進行傳播、查看。其客戶端不止是設計軟件,還能賦能家居終端,為設計、展示、營銷、生產、施工、管理提供全鏈路解決方案,有櫥柜定制系統,全屋家具定制設計系統,全屋定制生產系統,集成吊頂設計系統,集成墻面設計系統等。酷家樂家居云設計平臺為設計行業提供解決方案,助力業績平均提升60%,拓客成本下降20%,客戶流失率降低60%,成交周期縮短30%。酷家樂云設計(售前準備),百萬戶型庫,目標樓盤樣板間提前設計,生成720度3D漫游全景圖;預約設計,設置內嵌營銷工具:公司名、地址、預約電話等;5分鐘出設計方案,海量樣板間,智能匹配,專業設計師高效搞定全屋設計;鎖客到店,VR實景體驗,系統自動算料,精準報價;施工落地,自動生成精確施工圖,方案數據精準輸出,對接生產。酷家樂客戶端的出現使得設計表現變得更加輕松、便捷和高效。并且現在很多設計公司都在用酷家樂來進行效果圖表現,雖然軟件還有不盡人意的地方,但總的來說,設計類軟件的發展趨勢是越來越人性化,越來越便捷、高效。教師在不同課程上應跟學生講解設計行業最新的動態,使得學生盡早對自己的設計生涯作出規劃,以便盡快適應“互聯網+”的浪潮。

        (三)APP與公眾號APP這一新的媒介對于設計學習、設計溝通提供了很好的一個平臺。比如“設計本”、“設計頭條”和“裝修體驗館”等設計類APP,匯集全球精品案例,涵蓋各種風格和空間,并且提供免費直播課,每周邀請一名業內大咖做客直播間,圖文并茂,實時互動,分享項目經驗,從大師角度探求設計本質。這類APP還有一個特點就是交互性和開放性,有設計師專屬交流圈,展示自己的代表作,在圈子里結識更多設計師,開放給設計師和設計機構的官方主頁,在這里進行作品展示、圖集分享、經驗交流,收獲更多同行認可,對設計師自身學習提供了一個媒介,也打破了傳統設計體驗性差,交互性不強的特點。利用公眾賬號平臺進行自媒體活動,簡單來說就是進行一對多的媒體性行為活動。在公眾號上推送微課堂小視頻和設計資訊,也是教學手段和方法的一種創新。這種學習具有即時性的特點,使得專業學習不再拘泥于課堂上,亦可以在上面進行互動交流。

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