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多媒體作品把傳統(tǒng)的分屬不同種類的作品結(jié)合在一起,使得各類作品互相滲透,大大改觀了作品的復(fù)制、處理和修改能力。多媒體作品把信息技術(shù)與傳播技術(shù)相結(jié)合,通過簡單易行的辦法得到已存儲在數(shù)據(jù)庫中的信息。多媒體作品是發(fā)明,也是創(chuàng)造,它符合知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的要件。與傳統(tǒng)的媒體形式相比,多媒體作品的信息密度要大得多。這也充分表明了保護(hù)多媒體作品知識產(chǎn)權(quán)的必要性和重要性。
多媒體作品知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的法律歸屬
知識產(chǎn)權(quán)(IntellectualProperty),其原意為知識(財產(chǎn))所有權(quán),或智慧(財產(chǎn))所有權(quán),也稱智力成果權(quán)。知識產(chǎn)權(quán)是關(guān)于人類在社會實(shí)踐中創(chuàng)造的智力勞動成果的專有權(quán)利,是指人們對于自己的智力活動創(chuàng)造的成果和經(jīng)營管理活動的標(biāo)記、信譽(yù)依法享有的權(quán)利。知識產(chǎn)權(quán)是一種無形的財產(chǎn)權(quán),它與房屋、汽車等有形財產(chǎn)一樣,都受到國家的法律保護(hù)。知識產(chǎn)權(quán)主要有以下特點(diǎn):1.獨(dú)立性。即只有權(quán)利人才能享有,他人不經(jīng)權(quán)利人許可,不得行使其權(quán)利。2.對象是人的智力的創(chuàng)造,屬于“智力成果權(quán)”。它是指在科學(xué)、技術(shù)、文化、藝術(shù)領(lǐng)域從事一切智力活動而創(chuàng)造的精神財富依法所享有的權(quán)利。3.取得的利益既有經(jīng)濟(jì)性質(zhì)的也有非經(jīng)濟(jì)性質(zhì)的。4.地域性和時間性。多媒體作品具備了知識產(chǎn)權(quán)的所有特點(diǎn)。多媒體作品是一種特殊的作品。作為一種作品,像其他作品一樣,它是人的思想和情感的表達(dá)。多媒體作品的特殊性在于主要依靠計算機(jī)來表達(dá)人的思想和情感的符號,這種符號與其他作品所使用的符號不同,因而不能為人類識別,只能為計算機(jī)及其類似的機(jī)器識別。多媒體作品的這種基本屬性,也影響到其著作權(quán)的歸屬處理。從我國計算機(jī)軟件保護(hù)條例的有關(guān)規(guī)定中我們可以看到,一方面,和其他作品的著作權(quán)歸屬一樣,多媒體作品的著作權(quán)應(yīng)該屬于開發(fā)者。另一方面,如果是合作開發(fā)的多媒體作品,其著作權(quán)的歸屬處理應(yīng)遵照合作作品的著作權(quán)合同處理,不同點(diǎn)在于強(qiáng)調(diào)書面合同是處理該類作品著作權(quán)的基本依據(jù)。
多媒體作品的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)
侵犯多媒體作品知識產(chǎn)權(quán)的行為是指違反有關(guān)法律規(guī)定,對知識產(chǎn)權(quán)所有人專有權(quán)利損害的行為。侵犯多媒體作品知識產(chǎn)權(quán)的行為,與一般侵權(quán)行為應(yīng)該有相同的法律性質(zhì)和法律后果,但由于其侵害的對象不同,侵犯多媒體作品的知識產(chǎn)權(quán)行為具有自己獨(dú)有的特征,如侵害形式的特殊性,侵害行為的高度技術(shù)性,侵害范圍的廣泛性,侵害類型的多樣性等。多媒體作品的這些獨(dú)有的特征,都會給其知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù)造成一定的難度。對侵犯多媒體作品知識產(chǎn)權(quán)行為的構(gòu)成要件,應(yīng)該區(qū)分不同情況分別對待。對損害賠償責(zé)任的承擔(dān)應(yīng)該堅持過錯責(zé)任的原則,以過錯為要件。之所以如此,主要是由于多媒體作品的知識產(chǎn)權(quán)具有無形性等特點(diǎn),使得權(quán)利人的專有權(quán)范圍被他人無意或者過失侵犯的可能性與實(shí)際機(jī)會要比其他物權(quán)的可能性大的多。也就是說,無過錯而使他人多媒體作品的知識產(chǎn)權(quán)受損害,在某種情況下,具有較大的普遍性。事實(shí)證明,在多媒體作品知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)糾紛中,原告證明被告有過錯很難,而被告證明自己無過錯很容易。
由于多媒體作品的知識產(chǎn)權(quán)的維護(hù)具有一定的復(fù)雜性,因而也引起這個行業(yè)的高度重視。將多媒體作品作為文字作品受到著作權(quán)法的保護(hù),已成為世界上絕大多數(shù)國家的通行做法。我國1990年《著作權(quán)法》將計算機(jī)軟件列入著作權(quán)法所保護(hù)的作品,但鑒于計算機(jī)軟件的特殊性,該法附則又特別規(guī)定了計算機(jī)軟件的保護(hù)辦法,由國務(wù)院另行規(guī)定。1991年5月24日,國務(wù)院第83次常委會通過了《計算機(jī)軟件保護(hù)條例》,同年10月1日起施行。這是我國頒布的第一個有關(guān)計算機(jī)的法律。為了加入WTO和適應(yīng)信息網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展的需要,2001年12月20日,國務(wù)院重新修改頒布了《計算機(jī)軟件保護(hù)條例》,并于2002年1月1日開始生效。2011年1月12日,我國最高人民法院、最高人民檢察院、公安部、司法部又聯(lián)合了《關(guān)于辦理侵犯知識產(chǎn)權(quán)刑事案件適用法律若干問題的意見》?!兑庖姟返拇蟠蠹訌?qiáng)了我國對多媒體知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù)。
綜上所述,盡管多媒體作品的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)有了一定的法律基礎(chǔ),但由于其作品的特殊性,操作起來具有一定的難度,這就要求從事這一行業(yè)的職業(yè)者自身要大力提高法律意識,不斷增強(qiáng)依法保護(hù)自身權(quán)益的能力。同時,也要增強(qiáng)全社會尊重知識、尊重他人勞動成果的自覺性。(本文作者:司潔、張華 單位:石家莊醫(yī)學(xué)高等??茖W(xué)校)