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摘要:古建筑是祖先傳給我們的珍貴財富,是人類難以遺忘的非物質文化遺產。但是隨著時代的變遷,無論是人為還是自然的破壞,古建筑正在逐漸喪失其原有的風采,所以古建筑保護迫在眉睫。隨著互聯網技術的快速發展,三維動畫在現實生活中的運用越來越多,其在古建筑復原方面的應用占據較大比重。古建筑復原動畫通過數字化的形式可以逼真地再現古建筑的整體風貌,更加完好的保存古建筑,讓人們可以通過虛擬網絡技術更好的欣賞古建筑的魅力。本文淺談了古建筑復原動畫對于古建筑的保護作用。
關鍵詞:古建筑復原動畫;古建筑;保護
一、研究背景
作為記錄人類歷史發展軌跡的遺跡,古建筑是在特定歷史時期建造的反映了該時期文化或該地區風俗習慣的非物質文化遺產,具有極高的文化研究價值。可是在人類社會的變遷過程中,許多研究價值極高的古建筑歷盡滄桑,喪失其原有的風采,不禁令人惋惜。為了讓我們的后代也能欣賞到老祖先們在建筑方面的風采,拯救這些瀕臨消失的文化遺產,相關人員做出了很大的努力。計算機技術在不斷的發展,在信息高度發達的當今社會中,虛擬現實理論及其技術逐步被運用到諸多范疇。虛擬現實技術在古建筑復原方面的運用即古建筑復原動畫促進了古建筑的虛擬復原工作的發展,使古建筑的復原技術得到了很大進步。古建筑復原動畫是指利用計算機軟件,通過三維建模、虛擬現實等技術和手段,將建筑物的外形、內部構造以及周圍相關生活場景以電影的手法展示出來。古建筑復原動畫不再是靜態的二維圖片,而是以一種更加直觀、立體的方式呈現,打破了建筑展示中一直沿用平面效果圖的歷史。古建筑復原動畫由于是多維動畫,能更加生動形象地展示建筑立體化的效果,能使觀看者更好的感受古建筑所處的方位、建筑物的裝修風格、建筑物的外形及配套設施等元素。
二、建筑動畫在國內外發展現狀的分析
1)國外。保護非物質文化遺產是每個人的責任。如今,世界各國都在思考如何利用先進的科學技術手段來保護人類碩果僅存的文化遺產。國外的很多研究機構或者大學甚至是一些公司已經取得了一定的成就。他們在不斷的實驗中發現可以利用虛擬現實技術即古建筑復原動畫來復原一些有文物價值的古建筑。對文化遺產的保護被國際組織認為是十分重要的事。2000年,聯合國教科文組織吸收VirtualHeritageNerwork,通過VR來幫助保護非物質文化遺產。除了聯合國教科文組織,在國際上還有很多的機構、實驗室以及大學通過使用古建筑復原動畫復原了一些古建筑,產生了大量的古建筑復原動畫,推動了古建筑復原工作的開展。如維吉尼亞大學、加利福尼亞大學洛杉磯分校、州立大學、伊利諾斯大學芝加哥分校、日內瓦大學、日本岐阜大學等大學為了更好的研究古建筑的復原還成立了專門的機構。值得一提的是美國的維吉尼亞大學的一些專家學者耗費了數十年的時間使用古建筑復原動畫復原了意大利古羅馬城市的風貌。人們通過這個動畫虛擬場景,仿佛親身回到了1600百年前的古羅馬,感受古羅馬人在競技場上的熱情,還可以鳥瞰整個羅馬城,以一種更為特別的方式感受古羅馬。這是目前世界上場面最大的古建筑復原動畫,一共重現了30個古建筑遺址。2)國內。跟國外對古建筑復原方面已取得的成就相比,我國在該方面還處于剛剛起步的階段。目前比較多的是嘗試對一些建筑進行基礎性的復原。與國外相似的是,大學在古建筑復原的發展中發揮了很大的作用。如清華大學、北京理工大學、同濟大學、西安交通科技大學、上海交通大學、浙江大學等設立專門的組織從事這方面的研究,并取得了不少的成果。但需要指出的是,雖然我國已有了一些組織在從事于古建筑復原相關的工作,但是目前我國還沒有形成較為獨立的復原動畫作品,更多的是依靠在電影、紀錄片上。例如,2006年拍攝完成的紀錄片《圓明園》是我國第一次大規模的使用三維仿真電影動畫技術,真實的再現了氣勢恢宏的圓明園。這部紀錄片在三維技術上也創造了數個第一次,如第一次將實地場景和三維動畫在科教電影中很好的結合起來。而2009年拍攝完成的將近一個半小時時長的紀錄片《大明宮》,其中將近一半的時間都是通過特效完成,還原了唐長安城、丹鳳門、含元殿等一些只在史書中存在的場景。有人統計過,這部紀錄片大約復原了500個足球場大小的大明宮,是我國第一次復原了世界上規模最大的磚木結構的宮殿建筑群。總的來說,我國在古建筑復原方面已經取得了一定的成就,但是與國際水平相比仍有較大差距,還未形成較為系統的中國古建筑復原理論體系。
三、古建筑復原動畫對于古建筑復原的作用
1)現實意義。社會的高速發展和時代的變遷,許多精美的古建筑正面臨著消失的威脅。當古建筑越來越少時,我們的后代對古建筑的認知會越來越少,人們對于古建筑文化的認識也會逐漸淡化。人們將不再看重古建筑的寶貴價值,對于古建筑文化的關心和求知欲也會減少,古建筑文化的推廣工作將會更加艱難。而古建筑復原動畫具有高精度性、文物資源保存的科學性和永久性等特點,可以利用建筑動畫技術將古建筑制作成一套具體、生動、周面、精確、的虛擬仿真系統,無論何時何地都能讓人們能夠更加清楚了解到古建筑的文化底蘊,有利于古建筑文化的傳播。而且通過三維建模、虛擬交互技術可以實現對古建筑所流傳下來的文化遺產的數字化保存,對保護文化遺產應用具有一定的支持作用。2)危害性較小。我國的建筑以木質結構為主,經過時間的洗禮,建筑大多不能承受較大的改造。如果一旦開始修復工作,過程中任何錯誤的計算和修復方案將對古建筑造成不可逆轉的傷害,不利于古建筑的多次改造。而古建筑復原動畫利用計算機模擬技術進行古建筑復原,在修復工作開始前可以在虛擬的古建筑模型上進行可撤銷的修復練習。在模擬的過程中發現可能出現的問題,及時將危害降到最小。這種方法可以以較少的投入取得最好的復原效果,減少對古建筑的危害。3)運用領域廣。古建筑復原動畫可以運用到各個領域。隨著古建筑復原動畫技術的發展,在拍攝一些古建筑的紀錄片時將減少很多的阻力,對視頻作品的后期制作也可以起到很大的輔助作用。在教育行業古建筑復原動畫也具有非常好的應用前景。教師可以通過古建筑復原動畫將人類的文化遺產以一種更形象、更具體的方式展示給學生,提高學生對于古建筑及古建筑文化的認知度,在一定程度上可以很好的宣傳古建筑所屬的旅游景點。總的來說,古建筑復原動畫促進和宣傳了目前各個國家所倡導的對文化遺產的保護。4)修復的精確度。傳統的建筑展示是以二維的平面效果圖展示為主。但是,二維的平面圖由于維度限制,不能綜合反映不同的視角效果,傳達出足夠的建筑信息。而古建筑復原動畫以革新式的轉變,通過三維動畫的展現方式克服了二維的平面效果圖靈活性差導致的展示效果不佳的問題。而且三維的古建筑復原動畫在古建筑復原工作開展前將古建筑物的現存各項數據輸入特定軟件中,把實際的古建筑轉化為軟件中虛擬的建筑模型。修復工作者可以根據虛擬的建筑模型制定出不同的修復方案,并在多次的實驗中比較哪種方案更適合該建筑的整體特性,在一定程度上可以實現對古建筑物殘缺部分做到精確修復,也給古建筑復原工作帶來了便利,提高古建筑修復工作的精確度。古建筑復原動畫在古建筑保護方面發揮了巨大的作用。我國應該加強對該方面的研究力度,爭取早日形成自己的體系理論,在古建筑保護方面發揮更大的作用。
參考文獻
[1]徐孟超.淺談國內外三維可視化發展及其應用[J].現代測繪,2012(06).
作者:何巖 關曉琪 單位:長春建筑學院