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摘要:無(wú)論是動(dòng)畫(huà)作品還是影視題材作品,在沒(méi)有用后期特效進(jìn)行處理前,都是獨(dú)立、單一存在的,只有通過(guò)后期的剪輯、合成和特效處理等制作流程,才能夠形成一部完整的作品。伴隨現(xiàn)在社會(huì)中科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和數(shù)字時(shí)代的來(lái)臨,影視后期的制作技術(shù)也在面臨新的挑戰(zhàn),需要制定新的發(fā)展方向。要想在影視后期制作中,將特效制作技術(shù)的作用發(fā)揮出來(lái),加強(qiáng)相關(guān)研究非常必要。因此,從影視制作概念入手,根據(jù)影視制作的具體流程和關(guān)系,分析影視后期特效制作的技術(shù),并闡述其在二維和三維動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用,就成為當(dāng)前影視后期特效制作工作的重點(diǎn)研究?jī)?nèi)容。
關(guān)鍵詞:影視后期;特效制作;技術(shù)
所謂的影視后期制作,就是將拍攝到的素材,利用相應(yīng)的技術(shù)進(jìn)行剪輯、合成和特效技術(shù)手段處理后形成的鏡頭。而不同的鏡頭在利用故事情節(jié)串聯(lián)起來(lái)后,就形成了一個(gè)完整的影視作品,所以影視后期制作在影視行業(yè)中占據(jù)著重要的位置。傳統(tǒng)的影視后期制作知識(shí)單純的素材剪輯與合成,即在保證鏡頭流暢轉(zhuǎn)換的基礎(chǔ)上,將作品完整地展現(xiàn)在觀眾的眼前。但隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步和人們對(duì)影視作品質(zhì)量要求的提升,影視后期特效制作技術(shù)開(kāi)始出現(xiàn),分析和研究該項(xiàng)技術(shù),不僅可以打破傳統(tǒng)電影剪輯存在的弊端,還可以提高當(dāng)代影視作品的質(zhì)量和后期制作水平,滿足現(xiàn)代人對(duì)影視作品內(nèi)容和最終呈現(xiàn)效果的需求。
1影視制作概念
所謂的影視制作,指的就是借助拍攝素材、影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)、特效鏡頭、合成技術(shù)等完成影視作品創(chuàng)作工作的過(guò)程,包括了前期準(zhǔn)備、素材拍攝、后期制作三個(gè)主要內(nèi)容。在影視制作的過(guò)程中,影片內(nèi)容、拍攝方式等方面的策劃和前期的各項(xiàng)工作,是前期準(zhǔn)備階段最為重要的工作內(nèi)容。素材的拍攝則是更具分鏡頭腳本,借助各類(lèi)攝影器材,通過(guò)導(dǎo)演和攝影師們共同的努力,將各個(gè)腳本拍攝下來(lái),形成影片最初的素材。后期制作則是借助相應(yīng)的技術(shù)手段,對(duì)于影視作品中的素材、聲音、圖文等進(jìn)行有效處理,最終呈現(xiàn)出高質(zhì)量的作品。在影視制作的過(guò)程中,為保證影視作品可以被完美地呈現(xiàn)出來(lái),制作者需要重視以下幾方面的內(nèi)容:一是畫(huà)面的轉(zhuǎn)換是否流暢,可以將影視作品中完整的內(nèi)容呈現(xiàn)在觀眾的眼前;二是作品脈絡(luò)的清晰度和故事情節(jié)的邏輯性,確保觀眾在面對(duì)不同階段內(nèi)的故事情節(jié)時(shí),可以清楚地區(qū)分開(kāi)來(lái)。
2影視制作流程
2.1準(zhǔn)備階段
在完成了影視作品初步的創(chuàng)作構(gòu)思,正式進(jìn)入到具體的影片拍攝實(shí)施環(huán)節(jié)之前的時(shí)間,相關(guān)人員必須要針對(duì)影視作品的具體內(nèi)容制定詳細(xì)的拍攝方案,將影視作品本身的可操作性與概括性全面地突顯出來(lái)。在這個(gè)階段,影視制作人員應(yīng)當(dāng)要根據(jù)影視作品的制作方案來(lái)制定分鏡頭腳本,而后根據(jù)分鏡頭腳本來(lái)收集相應(yīng)的音頻和視頻素材,最后根據(jù)導(dǎo)演的敘述和要求,完成演員實(shí)景、登高調(diào)節(jié)、道具擺放等各項(xiàng)準(zhǔn)備工作,為后續(xù)拍攝工作的展開(kāi)奠定良好的基礎(chǔ)。
2.2素材拍攝過(guò)程
當(dāng)前期準(zhǔn)備工作中確定了影片拍攝的時(shí)間和地點(diǎn)之后,相關(guān)工作人員詳細(xì)反復(fù)的閱讀各個(gè)分鏡頭拍攝腳本,以便可以對(duì)于拍攝的整個(gè)流程、內(nèi)容等充分了解,在此基礎(chǔ)上開(kāi)始影視作品的拍攝工作。與此同時(shí),攝制組的相關(guān)人員在日常工作中,需要承擔(dān)起同各部門(mén)、各位演職人員、其他創(chuàng)作和制作人員聯(lián)絡(luò)的工作,確保各個(gè)部門(mén)的相關(guān)人員都可以明確自己的工作職責(zé),能夠積極主動(dòng)地參與到影視作品的拍攝工作之中。只有這樣,才能夠確保影視作品拍攝工作的順利完成,拍攝出的素材能夠滿足影視作品后期制作的需求,讓制作完成的影視作品內(nèi)容完整、邏輯通順、各階段故事情節(jié)明確。
2.3影視后期制作
通常情況下,影視作品中各種類(lèi)型的素材和標(biāo)識(shí)和分類(lèi)上都是非常明確的。這主要是因?yàn)樵诟鱾€(gè)場(chǎng)地的拍攝工作完成后,攝影師會(huì)對(duì)各個(gè)音頻素材和視頻素材進(jìn)行明確的標(biāo)注,方便后期制作人員辨認(rèn)和使用。但是因?yàn)樗械乃夭亩际且怨适虑楣?jié)的發(fā)展情況為依托,根據(jù)分鏡頭腳本進(jìn)行拍攝,所以,拍攝完成的音頻和視頻素材在畫(huà)面順序上,同成片相比可能會(huì)存在一定的差異性。因此,在對(duì)影視作品進(jìn)行后期制作處理時(shí),后期制作人員必須要對(duì)認(rèn)真、詳細(xì)地觀看所有的素材,以影視作品故事情節(jié)的發(fā)展情況為參考,對(duì)素材進(jìn)行合理的處理,確保處理完成的素材能夠符合作品故事情節(jié)發(fā)展趨勢(shì),作品情節(jié)發(fā)展可以被融合到素材之中。后期制作人員在處理素材時(shí),還需要對(duì)影視作品的各個(gè)故事場(chǎng)景之中,音頻素材和視頻素材特點(diǎn)進(jìn)行充分的分析,按照科學(xué)合理的方式對(duì)音頻素材和視頻素材的排列順序進(jìn)行安排,確保故事情節(jié)最終可以以完美的狀態(tài)展現(xiàn)在觀眾的眼前。正常情況下,對(duì)于影視作品中一些比較重要的鏡頭,導(dǎo)演為了給后期制作人員更多剪輯、編輯、處理的機(jī)會(huì),保證后期制作能夠達(dá)到最佳效果,大多都會(huì)反復(fù)地拍攝這些鏡頭。但是作為后期制作人員,要想保證影視作品最終可以呈現(xiàn)出理想效果,還需要反復(fù)對(duì)影片聲音素材和視頻素材是否連續(xù)進(jìn)行檢查,按照故事情節(jié)的發(fā)展順序和邏輯性,將所有的場(chǎng)景組合起來(lái)。
3影視后期制作中的特效技術(shù)
3.1畫(huà)面之間關(guān)系的處理技術(shù)
對(duì)于一部完整的影視作品來(lái)講,它是由龐大、零散的畫(huà)面,通過(guò)剪輯處理組成的。而在組合這些畫(huà)面的過(guò)程中,后期制作人員必須要認(rèn)真地分析和研究作品受眾群體的審美觀念和喜好,了解受眾群體日常生活中的行為特點(diǎn),以此為基礎(chǔ),確定影視作品中畫(huà)面的組成方式和采用的特效技術(shù),使制作完成的影視作品中,失誤鏡頭出現(xiàn)的頻率能夠有所降低,并確保各個(gè)畫(huà)面可以緊湊、合理地被拼接起來(lái)[1]。這樣一來(lái),就可以讓利用特效技術(shù)制作完成的影視作品畫(huà)面看上去更加和諧,呈現(xiàn)出更好的藝術(shù)美感,作品的藝術(shù)氛圍也能得到強(qiáng)化。
3.2畫(huà)面和聲音間關(guān)系的處理技術(shù)
對(duì)影視作品來(lái)講,要想具有良好的視聽(tīng)效果,就必須要確保聲音和畫(huà)面這兩個(gè)元素間關(guān)系的和諧性。在后期特效制作的過(guò)程中,技術(shù)人員可以通過(guò)對(duì)畫(huà)面內(nèi)容和聲音的有效處理,逐步拉近生活和畫(huà)面間的關(guān)聯(lián)性,通過(guò)協(xié)調(diào)好二者的關(guān)系,達(dá)到激發(fā)現(xiàn)代人對(duì)影視作品觀看興趣的目的。并且,保證畫(huà)面和聲音關(guān)系的協(xié)調(diào)、良好,可以在激發(fā)觀眾興趣的同時(shí),幫助觀眾深層次的理解影視作品畫(huà)面后更深層次的內(nèi)涵[2]。與此同時(shí),聲音中的音樂(lè)元素同人們的情感具有密切的聯(lián)系,后期特效制作人員協(xié)調(diào)好音樂(lè)和畫(huà)面之間的關(guān)系,可以借助音樂(lè)的作用來(lái)引導(dǎo)觀眾的情緒,讓觀眾可以跟隨影視作品故事情節(jié)的走向產(chǎn)生相應(yīng)的情感變化,提高影視作品對(duì)觀眾的影響力。此外,后期特效制作人員要協(xié)調(diào)好聲音中語(yǔ)言元素和畫(huà)面之間的關(guān)系,借助語(yǔ)言元素來(lái)引導(dǎo)觀眾,對(duì)影視作品畫(huà)面需要表達(dá)的意圖進(jìn)行直觀的理解,將依靠畫(huà)面無(wú)法清晰和全面表達(dá)出來(lái)的效果,利用語(yǔ)言元素來(lái)補(bǔ)足,將影視作品以更加通俗易懂的方式展現(xiàn)在觀眾的眼前,擴(kuò)大影視作品的受眾面。
3.3畫(huà)面和字幕間關(guān)系的處理技術(shù)
作為后期特效制作人員,在對(duì)影視作品字幕進(jìn)行技術(shù)化處理時(shí),必須要關(guān)注一下兩項(xiàng)內(nèi)容:一是要確保字幕在背景和顏色的搭配上具有合理性。在后期特效制作的過(guò)程中,技術(shù)人員可以根據(jù)影視作品的主旨、在相應(yīng)環(huán)節(jié)要表達(dá)的內(nèi)容等確定相應(yīng)的字幕顏色,以達(dá)到烘托情感、渲染語(yǔ)氣的目的。例如,白色的字幕會(huì)帶給人一種嚴(yán)肅、認(rèn)真的感覺(jué);紅色、黃色、橙色等暖色調(diào)的字幕會(huì)帶給人一種清新、溫暖、興奮的感覺(jué)。為確保字幕在顏色和背景上的設(shè)定可以達(dá)到理想狀態(tài),必須要確保字幕和畫(huà)面的協(xié)調(diào)性,避免在字幕顏色搭配的選擇上思維跳躍程度太大,或者是單一地采用一種顏色來(lái)作為字幕的底色,對(duì)于畫(huà)面的整體效果產(chǎn)生負(fù)面影響。確保二者在搭配后能夠帶給觀眾簡(jiǎn)明、清晰、舒適的感受[3]。為進(jìn)一步提高整個(gè)畫(huà)面的藝術(shù)性,后期制作中的特效技術(shù)人員還可以用一些比較簡(jiǎn)明的線條或者是清新、素雅的背景圖案,對(duì)字幕進(jìn)行進(jìn)一步的美化。二是從分析影視片段在內(nèi)容上的訴求入手,對(duì)字幕進(jìn)行合理化的搭配,保證字幕在大小、字體、格式、組合方式等方面,可以同影視片段內(nèi)容保持高度和諧。為避免字幕在影視畫(huà)面中的搭配不會(huì)出現(xiàn)突兀感,后期特效制作人員需要對(duì)鏡頭語(yǔ)言進(jìn)行詳細(xì)、具體的分析,以此來(lái)確定字幕在畫(huà)面中出現(xiàn)的位置和時(shí)間,從而在加深觀眾對(duì)影視片段內(nèi)容認(rèn)知度的同時(shí),帶給觀眾更好的視覺(jué)體驗(yàn)[4]。后期特效技術(shù)人員要注意,在制作字幕的過(guò)程中,絕不可以出現(xiàn)照搬他人方法或者是沿用自己以往特效制作經(jīng)驗(yàn)的情況,必須從影視作品的具體片段、畫(huà)面內(nèi)容的實(shí)際情況等方面出發(fā),在保證字幕和畫(huà)面搭配美感的同時(shí),增強(qiáng)作品的創(chuàng)作特性和適配度,以巧妙的設(shè)計(jì)來(lái)提升影視作品對(duì)觀眾的感染力[5]。
4影視后期制作中數(shù)字特效技術(shù)的應(yīng)用
4.1二維影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)的應(yīng)用
在傳統(tǒng)的影視動(dòng)畫(huà)作品中,后期制作人員大多都是借助相應(yīng)的設(shè)計(jì)技術(shù),將純粹的平面元素直觀呈現(xiàn)出來(lái),鏡頭都是處于一種相對(duì)靜止的狀態(tài),而動(dòng)畫(huà)效果的呈現(xiàn),則是后期制作人員借助多層畫(huà)面的堆疊和畫(huà)面變化來(lái)達(dá)到動(dòng)畫(huà)效果。在畫(huà)面堆疊的過(guò)程中,涉及的就是數(shù)字特效這一后期制作技術(shù)。在利用數(shù)字特效技術(shù)來(lái)處理素材時(shí),技術(shù)人員可以通過(guò)平面構(gòu)成的方式將素材的動(dòng)態(tài)美感展現(xiàn)在觀眾的眼前,以此來(lái)提升影視作品在視覺(jué)上的沖擊力。雖然隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展和觀眾對(duì)影視作品特效要求的提升,二維影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)已經(jīng)逐漸“退居二線”,但是這項(xiàng)特效技術(shù)在影視后期制作中的地位仍舊不容小覷[6]。例如,在制作字幕條和背景板時(shí),仍舊需要利用二維影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)來(lái)進(jìn)行處理,以此來(lái)達(dá)到帶給觀眾巨大視覺(jué)沖擊力的目的。
4.2三維影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)的應(yīng)用
同二維動(dòng)畫(huà)技術(shù)相比,三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)本身帶有多面體集合建模這一特征,該項(xiàng)技術(shù)在影視后期制作工作中的應(yīng)用,可以為后期制作人員在完成導(dǎo)角立體字創(chuàng)作時(shí)更加地方便,使一些影視作品中復(fù)雜度相對(duì)較低的片頭能夠更加順利地完成,且呈現(xiàn)出極佳的視覺(jué)效果。雖然對(duì)比二維動(dòng)畫(huà)技術(shù),三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)起步較晚、發(fā)展時(shí)間相對(duì)較短,但是該項(xiàng)技術(shù)本身包含了諸多的插件,每一個(gè)插件在影視作品后期特效制作中的應(yīng)用,都可以對(duì)作品起到極好的渲染。例如,以NURAS建模著稱(chēng)的MA⁃YA,它在影視作品后期制作中的應(yīng)用,可以讓后期制作人員的創(chuàng)作空間更加地豐富,并且,MAYA的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)和粒子系統(tǒng),可以讓作品的渲染效率和精度更高。
5結(jié)論
總而言之,現(xiàn)代社會(huì)中影視作品的后期制作要求,已經(jīng)由原本的拍攝、剪輯素材,對(duì)作品進(jìn)行配音這種簡(jiǎn)單的制作,提升到了特效畫(huà)面構(gòu)思的創(chuàng)新、各個(gè)制作環(huán)節(jié)的技術(shù)化處理和每個(gè)畫(huà)面的藝術(shù)化處理的這種更高層次的要求。為了滿足現(xiàn)代影視作品后期制作要求,提升特效制作水平,制作人員應(yīng)當(dāng)要在拍攝好實(shí)景視頻素材的基礎(chǔ)上,利用計(jì)算機(jī)設(shè)備和相應(yīng)的特效制作技術(shù),制作出理想的特效鏡頭,根據(jù)邏輯性對(duì)特效鏡頭進(jìn)行反復(fù)的構(gòu)建,而后按照故事情節(jié),對(duì)將構(gòu)建完成的特效鏡頭剪輯、拼接,使其成為完整的影視作品。這種后期特效制作模式,對(duì)現(xiàn)代影視劇的發(fā)展可以起到很好的推動(dòng)作用。
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作者:趙學(xué)斌 單位:新疆庫(kù)車(chē)市庫(kù)車(chē)中等職業(yè)技術(shù)學(xué)校