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        影視制作的應用及創新

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了影視制作的應用及創新范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

        影視制作的應用及創新

        摘要:眾所周知,新媒體技術的興起對影視制作具有著重要的意義,雖然新媒體技術的興起為影視制作增加了許多契機,但也面臨著許多的問題。本文重點分析了新媒體環境下影視制作的應用及存在的問題,并提出了相應的創新路徑,以期幫助影視制作能夠在新媒體技術的背景下,發揮其最大的效率,為我國影視事業做出更多貢獻。

        關鍵詞:新媒體;影視制作;創新

        影視制作主要依附于目前的信息技術,在影視制作技術的發展過程中,時代性以及審美性作為該技術的制作主旨,新媒體技術在影視制作中的應用在很大程度上提高了相關工作者的制作效率,同時也為影行業帶來了創新。目前,影視作品在新媒體技術、動畫技術以及數字幀合技術的應用下,為影視制作工作者創造了一個良好的操作環境,很大程度上提高了影視制作的效率以及作品質量。為推動新媒體技術在影視行業中更深入的創新,那么充分掌握新媒體在影視制作過程中的核心技術是非常重要的。

        一、新媒體技術在影視制作中的應用

        (一)新媒體技術在互動式節目中的應用

        如今,相關影視制作單位層出不窮,也有越來越多的節目開始關注互動類型的節目,如親子類節目以及旅游類節目等等,這類互動式的影視節目通常的優點在于題材新穎,內容較為豐富,同時觀眾的范圍也非常廣。除此之外,這類互動式節目如果想要達到更好的影視水平,它們需要集成照明、視頻以及音頻等技術。那么這時就需要與新媒體技術有效結合,從而達到聲音、光線以及音頻能夠智能化,高端化,更好地推動影視單位的長遠發展。

        (二)新媒體技術在影視作品后期制作中的應用

        對于影視作品而言,在絕大多數作品中都會經過后期的處理、制作。在這個過程中,工作者在采集聲音、視頻、圖片等原材料的同時,更需要利用新媒體技術對影視作品做最后的剪輯以及調整。目前,已經有越來越多的影視作品專注于非線性編輯技術的應用,即以新媒體計算機為基礎,根據非線性編輯功能將圖像、聲音、特效等工作設置在一個共同的環境中,從而達到傳統復雜系統全部功能的效果。非線性編輯系統根據對音頻設施、各種標準圖形格式軟件等工作的綜合應用,同時對采集到的數據進行壓縮,通過不同的需要對其進行分類,最終挑選出最好的版本展示給各位觀眾,這也是新媒體技術的有點之一。

        二、新媒體影視制作中存在的問題

        (一)內容過于商業化偏離主流文化

        如今,高質量的原創新媒體作品已經非常少見了,通常都是自創娛樂的短片,觀眾能夠免費將其下載至設備并無償地進行傳播。因此,收視率、點擊率已然成為影視行業關注和追求的重點,這樣必然導致許多影視作品的商業化。除此之外,許多影視單位為了吸引觀眾們的眼球,過分追求作品的視覺刺激以及審美新奇,這樣無形之中造成了內容的形式化、不具備影視作品該有的內素養,甚至通過暴力或色情的畫面吸引觀眾們的注意力,導致了脫離主流文化的趨勢越來越明顯。

        (二)盈利模式不成熟盈利空間日益萎縮

        站在客觀的角度來看,目前的新媒體影視作品的盈利效果并不佳,特別是微電影的盈利效果還處于非常尷尬的狀態。像這類原創的微電影制作還是存在一定的制作成本的,同時微電影的創作者也是非常希望其作品能為自己或單位帶來可觀的盈利。但事實上,在國內有絕大多數的互聯網用戶是不愿意通過付費的形式觀看微電影的,另一方面,相關政府也尚未統一的視頻收費標準。通過這種方式,創作者想要通過觀眾付費觀看影片來獲取可觀的盈利是十分不理想的。因此,想要通過影視作品獲得盈利僅僅只是“廣告”的途徑。雖然通過廣告獲取利潤是個好的途徑,但隨著越來越多的影視作品逐漸插入了生活、傳承、環保等嚴肅的題材,廣告的盈利空間也免不了受到一定的擠壓,其盈利空間也會縮小,這也將不可避免地限制其未來的多媒體傳播。

        三、新媒體環境下影視制作的創新

        (一)影視編輯中思維定式的創新

        需要突破定向思維的影視編輯方式,將影視作品的編輯模式轉化為影視資源的線性處理模式。首先,視聽形式能夠通過后期的編輯來進行整合。舉個例子,在影視作品的制作過程中,我們可以聽到兩個相同角色的聲音,這就是利用了新媒體的線性編輯技術,通過原始聲音的音高或音色會降低或是升高,從而得到另一種聲音,這也是影視作品中的相似性。其次,新媒體技術在影視制作中的應用能夠有效突破傳統影視編輯中的定式思維,對音頻以及圖片進行切割和處理,將原始圖像導入新媒體技術中的編輯處理系統,接著新媒體技術能夠自行將圖像以及音頻分開進行編輯。根據不同需要對每個部分進行增加或刪減,這樣可以將影視作品的編輯操作形成自動化。

        (二)影視出版視角的創新

        針對影視作品出版形式的多角度研究,是目前新媒體技術與影視制作相結合的首要表現。然而傳統的影視制作僅僅只通過一種形式進行出版,所以存在許多影視作品在后期處理轉換的過程中出現版本受限制的現象。經過處理后的影視作品不能播放或在影視剪輯的過程中內容受到損壞,這對影視作品的后期播放效果產生了不利的影響。然而新媒體技術是根據數字化信息的程序來完成影視信息的記錄工作,從而加工影視作品進行第二次的導出以及播放時,影視作品能夠根據不同的播放格式進行自行調整。

        四、結論

        通過以上的分析,新媒體技術的不斷發展大大提高了我國影視制作的技術水準。所以,新媒體技術與影視制作的相結合是未來影視行業發展的重要方向。希望在不久的以后,新媒體技術在影視制作方面能夠得到創新以及更廣泛的應用,從而創作者制作出更加優秀的作品,推動社會的精神文化發展。

        參考文獻:

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        [2]李可欣.新媒體環境下影視制作與傳播的發展路徑[J].新聞研究導刊,2016,7(18):220.

        [3]李汝斌.關于新媒體背景下影視制作與傳播探討[J].傳播力研究,2017,1(11):62,64.

        [4]范玲.試論新媒體環境下的影視制作與傳播[J].四川戲劇,2017(7):100-102.

        作者:黃斌杰 單位:寧德技師學院

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