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【摘要】隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)對各行業(yè)影響更加深遠(yuǎn),不僅對經(jīng)濟領(lǐng)域產(chǎn)生了較大的推動作用,對文化創(chuàng)新和實現(xiàn)方式也增添了多種活力。依托網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和數(shù)字化媒介讓現(xiàn)代影視藝術(shù)創(chuàng)造方式更加多元化,同時,更加深入地改變了影視傳播的方式。當(dāng)下,藝術(shù)創(chuàng)造者必須對此有更深的認(rèn)識,并以此來創(chuàng)新影視藝術(shù),更好地依托新媒體進行傳播。
【關(guān)鍵詞】互聯(lián)網(wǎng)時代;影視藝術(shù)創(chuàng)作;傳播機制
互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)過20多年的發(fā)展,相關(guān)的產(chǎn)業(yè)或者行業(yè)機制日漸成熟。我國當(dāng)前網(wǎng)民數(shù)量10.11億,部分研究數(shù)據(jù)顯示,人們在網(wǎng)絡(luò)流量的消耗逐年上漲,未來的增幅預(yù)計為8倍以上,其中90%以上的流量會被視頻消耗掉。在全民互聯(lián)網(wǎng)時代,依托互聯(lián)網(wǎng)而產(chǎn)生的新的影視藝術(shù)創(chuàng)作和傳播方式更受人們喜愛,創(chuàng)作模式進一步豐富,傳播模式更加多元化。
一、影視藝術(shù)創(chuàng)作模式的變革
(一)數(shù)字化技術(shù)創(chuàng)新影視呈現(xiàn)形態(tài)
隨著經(jīng)濟社會發(fā)展,人們對影視作品的觀感體驗更加重視,有了更高的要求,不再將內(nèi)容、演技作為主要的衡量標(biāo)準(zhǔn),也開始關(guān)注影視作品的實現(xiàn)方式和質(zhì)量高低。基于這種背景下,數(shù)字化、字幕技術(shù)、三維技術(shù)等被高度運用在影視作品中。結(jié)合數(shù)字技術(shù),創(chuàng)作者通過數(shù)字合成技術(shù)將原本無法實現(xiàn)的特效或者人為無法拍攝的情景再現(xiàn),讓影視作品更加貼合原著,更易引起觀眾共鳴。[1]部分無法從現(xiàn)實環(huán)境找到素材的場景,都可以利用數(shù)字化方式進行合成。同時,合理運用數(shù)字化進行內(nèi)容展現(xiàn),既增強了影視作品藝術(shù)形象,改變了傳統(tǒng)影視無法創(chuàng)作某些非現(xiàn)實情景的現(xiàn)狀,又為影視創(chuàng)作擴寬了道路,不再局限于以往的思維空間,讓影視作品呈現(xiàn)更好的視覺效果。例如,2021年上映的動漫《殘次品小隊》是將畫面放置于整個宇宙中進行的,結(jié)合多個星球和物種來描寫當(dāng)時克隆人戰(zhàn)爭結(jié)束后,帝國軍隊統(tǒng)治的腐敗歷史。[2]這本來是一個科幻小說,不具有任何現(xiàn)實環(huán)境基礎(chǔ),通過傳統(tǒng)的創(chuàng)作藝術(shù)難以展現(xiàn)如此宏大的場景以及宇宙星球戰(zhàn)爭畫面。因此,該動漫充分運用了數(shù)字技術(shù)和三維特效來對其進行系統(tǒng)構(gòu)建,生動形象地展現(xiàn)在觀眾面前,收獲一眾好評。而《水怪2黑森林》中一度將小孩、動物、水結(jié)合一起,但并沒有在其中充分運用數(shù)字技術(shù)來實現(xiàn)整合,而是過度運用傳統(tǒng)模式來進行拍攝,導(dǎo)致最終收效不佳,觀眾對其評價優(yōu)劣參半。[3]反觀電影《少年派的奇幻漂流》也是將小孩、動物、水這三者進行整合運用,但由于其較好利用了三維技術(shù)實現(xiàn)特效場景的拍攝,最終獲得成功。
(二)影視創(chuàng)作的新模式——網(wǎng)絡(luò)電影
網(wǎng)絡(luò)電影一般都是通過自己搭建整個團隊,并在其中擔(dān)任導(dǎo)演,拍攝時間一般都超過60分鐘,對創(chuàng)作的時間短,資金投入規(guī)模少,影片制作質(zhì)量上水準(zhǔn)較高,有著一般影視作品完善的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容,并與現(xiàn)階段相關(guān)法律和政策符合,依托互聯(lián)網(wǎng)進行作品的首發(fā)。網(wǎng)絡(luò)電影是互聯(lián)網(wǎng)時代的產(chǎn)物,不單單是影視作品展現(xiàn)模式上的延伸,其敘事構(gòu)架和藝術(shù)實現(xiàn)方式上都對傳統(tǒng)電影進行了有效借鑒,并依托前者模式進行了表現(xiàn)上的創(chuàng)新,通過網(wǎng)絡(luò)平臺進行發(fā)行并實現(xiàn)經(jīng)濟效益,規(guī)避了院線電影的弊端,同時結(jié)合了微電影多年來的成果經(jīng)驗。因此,網(wǎng)絡(luò)電影本質(zhì)上是源于互聯(lián)網(wǎng)而產(chǎn)生的新的影視作品創(chuàng)作模式,是一種新的創(chuàng)作經(jīng)營模式,與傳統(tǒng)模式有著本質(zhì)的內(nèi)涵區(qū)別。傳統(tǒng)模式是采用精英方式的創(chuàng)作,其市場競爭相對激烈,一旦不能滿足市場消費需求,大規(guī)模資金投入難以創(chuàng)收;而網(wǎng)絡(luò)電影不需要精英云集,創(chuàng)作主體更加符合現(xiàn)階段市場發(fā)展,主體創(chuàng)作更具多樣性,各類群眾都可以參與創(chuàng)作。這種模式為更多有著電影夢、天賦異稟的人群提供了新的渠道,進一步打破了影視作品行業(yè)對進入人員的限制,讓更多想?yún)⑴c電影拍攝的人員加入進來,促使影視作品多元化發(fā)展,更加符合社會消費者需求。另外,在網(wǎng)絡(luò)電影制作過程中,拍攝周期短于專業(yè)電影,相關(guān)人員投入也較少,成本相對于傳統(tǒng)模式較低。在影視作品內(nèi)容把控上,傳統(tǒng)模式需要依托專業(yè)人員對其進行系統(tǒng)分析和預(yù)測,但是網(wǎng)絡(luò)電影將各個傳播平臺充分運用,依托其數(shù)據(jù)分析功能進行內(nèi)容分析,完美利用人工智能、數(shù)據(jù)挖掘等技術(shù)來把握市場需求總特點,來以此實現(xiàn)創(chuàng)作。互聯(lián)網(wǎng)為網(wǎng)絡(luò)前后期創(chuàng)作過程都提供了內(nèi)容預(yù)測和創(chuàng)作方式優(yōu)化等,作為開放程度高的平臺,不管是什么行業(yè)的人員都可以發(fā)現(xiàn)好的素材,將其轉(zhuǎn)化為電影體現(xiàn)出來。再依托數(shù)據(jù)分析的能力,對實際市場消費群體進行精準(zhǔn)把握,為后期實現(xiàn)經(jīng)濟效益創(chuàng)造條件。從2021年數(shù)據(jù)顯示,截至2021年6月底,網(wǎng)絡(luò)電影上線295部,其中33部的播放量超過千萬,而超過千萬的電影實際收益為5.62億。例如,《興安嶺獵人傳說》票房為4378萬,《黃皮子墳》《掃黑英雄》等評分都在6.0以上,說明網(wǎng)絡(luò)電影進一步滿足了市場需求,是現(xiàn)代影視藝術(shù)創(chuàng)作的不竭動力。
二、影視作品傳播方式的變革
(一)傳播渠道創(chuàng)新
傳統(tǒng)影視傳播模式只能依托固定傳播途徑,例如通過院線和傳統(tǒng)媒介進行,導(dǎo)致宣傳局限于部分地域和人群,無法擴展到更廣泛的受眾之中。網(wǎng)絡(luò)媒介的興起,打破了傳統(tǒng)院線和傳統(tǒng)媒體營造的發(fā)行壁壘,讓影視作品在各類互聯(lián)網(wǎng)平臺迅速傳播,依托各類新興媒介的力量進行不同角度宣傳,受眾也由原來的被動接受到利用自媒體主動參與影視作品的傳播,實現(xiàn)了影視傳播的多元化發(fā)展。這樣輻射式傳播模式是高速度的擴散狀態(tài),也是當(dāng)今眾多影視作品采用的有效方式之一?;谶@種傳播并不是向原有模式的固定路線進行,而是通過不同主體的自發(fā)行為,并由此進行擴張,在傳播過程中會出現(xiàn)重合,使得積累更多傳播動力向外迅速擴張。正是基于互聯(lián)網(wǎng)平臺的優(yōu)勢,將時間和空間進行深度融合,實現(xiàn)了跨區(qū)域和空間的融合,讓影視作品宣傳效果更好。例如,2021年國慶期間上映的《長津湖》,在拍攝前期就進行了網(wǎng)絡(luò)宣傳,同時,作品結(jié)合了2021年宣傳主旋律,線上線下多角度宣傳拍攝進程,選擇在國慶檔上映,為后續(xù)經(jīng)濟效益產(chǎn)出提供了保障。在上映之初,預(yù)定票房超過2億,上映一天后票房達7億,創(chuàng)造了我國電影史上的票房紀(jì)錄。
(二)傳播者和受眾的互動增強
新媒體平臺的發(fā)展,讓影視作品在傳播中與觀眾互動更加便捷。網(wǎng)絡(luò)視頻APP、彈幕互動、付費點播業(yè)務(wù)的開展,讓受眾有了更多的自主選擇權(quán)。受眾不再是被動的影視信息接收者,而成為現(xiàn)代影視作品的選擇者,并通過社交分享參與到影視作品的傳播中,使得更多好的影視作品在群眾中得以擴散。例如,《峰爆》《我和我的父輩》在傳播介質(zhì)選擇上,不僅通過了電視臺傳統(tǒng)模式傳播,也在快手、抖音等短視頻中進行宣傳,通過社交分享進行傳播,讓更多需求者關(guān)注到這些優(yōu)秀影視作品。同時,部分影視作品還會根據(jù)網(wǎng)絡(luò)市場反應(yīng)對其內(nèi)容或者劇情進行更改,使其更加符合受眾需求,推動影視作品效益更大化。
三、結(jié)語
互聯(lián)網(wǎng)時代,影視作品創(chuàng)造與傳播深受技術(shù)發(fā)展的影響,在給傳統(tǒng)影視創(chuàng)作模式帶來壓力的同時,也提供了更多創(chuàng)新的機會。影視創(chuàng)作者要把握互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)勢,關(guān)注新技術(shù),實現(xiàn)技術(shù)交融,持續(xù)創(chuàng)新,同時,更加重視作品內(nèi)在的社會價值,確定好市場需求,從而創(chuàng)造出更受大眾喜愛的影視作品。
參考文獻:
[1]陳俐燕.互聯(lián)網(wǎng)時代影視藝術(shù)創(chuàng)作與傳播機制的變革[J].南京郵電大學(xué)學(xué)報:社會科學(xué)版,2019,021(002):30-37.
[2]劉俊,董傳禮.論全媒體時代影視發(fā)展的一個創(chuàng)新路徑——基于跨媒介改編的視角[J].粵海風(fēng),2020,No.135(04):72-77.
[3]王可.新媒體時代下影視藝術(shù)創(chuàng)作面臨的機遇、挑戰(zhàn)及出路探索[J].新聞研究導(dǎo)刊,2020,11(7):104-105.
作者:劉軼 楊玲玲 單位:長春工業(yè)大學(xué)