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引言
高中美術鑒賞課就是要給學生營造一個輕松、愉快,具有濃厚藝術氛圍的課堂,學生在這樣的課堂中能自由展現自己獨特的見解,張揚多彩的個性。教師如何呈現這樣的課堂給學生呢?在設計教學時要從學生興趣角度、認識角度去尋找有效方案。課堂場景的設置,不僅能吸引學生的注意力,還能喚起學生對美術作品鑒賞濃厚的興趣,更主動的去了解、探索作品中折射出的相關知識。許多教師在這方面做了很多嘗試,有效果比較好的,也有一些為了迎合學生的胃口,甚至把現在流行但沒有多少意義的東西引入課堂,得到學生暫時的興趣和笑聲,給人嘩眾取寵的感覺,與教學內容鏈接的牽強附會。只有與教學內容相適應,相呼應的場景,才能達到理想的課堂效果。學生在場景中進行自我角色定位,大膽參與,身臨其境,感悟美術作品獨具魅力的視覺空間和思維空間,自由的發揮想象,有助于感性知識的形成,有利于抽象知識的具體化。
一、確定場景主題,選擇場景形式。
其實高中美術鑒賞湘版教材每一堂課都給了一個鮮明的主標題,對于選擇怎樣的場景給了直接或間接的提示,把握好教學目的,尋找恰當的場景主題還是比較容易的。比如教材二單元第四課《人間生活》,主題內容是“生活”,和教學目的“解美術作品表現世俗生活的各種方式”是一致的。根據這一主題,為其選擇一個場景形式——“劇情式”,把學生近段時間比較喜愛的穿越劇情境作為本課的主線,引導學生進行時空穿越到唐朝宮廷、五代貴族家庭、宋代市井、南宋鄉村,感受不同時期、不同階層人們的生活場景、穿著打扮、風俗習慣等。整堂課學生一直充滿好奇,跟著這一場景思路,認真的觀察、思考、想象,學習熱情高漲,主動研究畫面內容,主動思考作者表現人們生活場景的意義。場景設計激發了學生的情感,推動學生認知活動的進行。找準課堂教學的主題內容,還就可以確立幾個相關的場景形式。比如教材三單元第一課《追尋美術家的視線》,這個題目的關鍵詞是“視線”,不同美術家的視線看到的事物是不一樣的,思想也是不一樣的,所表現出的畫面各有奇趣。與該課的教學目的是一致的。“視線”可作為場景主題,有很多種設計方案,第一種,設計一個小活動場景,《我愛我班》攝影比賽,讓學生用手機拍攝班級一角,并談一談自己的構思、構圖、及要表達的思想情感。學生為了在比賽中獲勝,充分發揮想象,盡量展示獨特的取景視角。教師引導學生對自己拍攝的作品進行分析,逐步引入到對藝術家作品的鑒賞中去。攝影比賽的場景設計,讓學生從攝影比賽的參與者到攝影作品的分析者,再到對藝術家作品的鑒賞者,學生隨著角色的不斷變化,理解的層次也不斷提升。第二種,給學生設計不同情緒的場景,利用一個主題的畫面煙“雨朦朧的小徑”,當情緒低落時,看見這樣的景色,是怎樣的心情。愉快的心情看這幅畫,又是怎樣的感受。只要找準場景主題,場景形式各種各樣,課堂的變化也會多姿多彩,不同的班級,不同的情況,選擇不同的場景。讓課堂更貼近學生,學生也會喜歡這樣的課。
二、運用活動課模式,創設教學場景。
課堂教學場可景千變萬化,活動課是學生最喜歡的課堂形式,參與的積極性非常高。活動課是學生的天堂,他們可以自由的討論,自由的展現才華。把教學課設計成活動課的模式,創設相應的活動課場景,讓兩者有機的結合起來,取長補短。在第二單元第一課《原始人的創造》,有一個爭論的問題:原始美術起源說。運用活動課中辯論賽的模式進行課堂教學。場景設計程序為:
1.根據題目進行正反方分組。
2.讓學生用十分鐘的時間自學本課內容或查找課外知識,在作品鑒賞中提煉出有利于自己辯論觀點的相關內容。
3.辯論賽三十分鐘。
4.最后五分鐘教師進行問題的闡述。這樣的教學場景設計,學生真正成了課堂學習中的主導者,他們更有興趣在一起討論問題,促進了合作學習的熱情。教師在場景活動中不斷的引導學生轉入對美術作品的解讀,師生在互動中逐漸完成學生的學習目的。《時代的脈搏》這一課,出現的作品如:《門神》《一輩子第一回》《大批判》等,離現代學生太遠了,欣賞這些作品沒有多大興趣,對當時社會也不太了解。為了吸引學生的注意力,活躍課堂氣氛,加深印象。活動課場景主題設計為“年代秀”,將學生分成六個組,代表六個不同的年代。課堂前十分鐘學生用手機上網查閱自己所代表的年代信息。教師利用美術作品中含有的形式、內容、風格與作品社會背景相聯系起來,設置問題,讓六個組的學生進行“年代大比拼”競賽。原本生硬的內容變得鮮活起來,鞏固了學生用語言表達視覺藝術獨能力,強化了視覺感受。
三、教學場景中的角色定位。
在教學場景設計中,必須充分利用學生的多種感官,為其設定角色,調動學生健康的情感體驗,豐富學生的直接經驗和感性認識,有助于感性知識的形成,有利于抽象知識的具體化。如:在第三單元第九課《各異的風土人情》這課場景設計中,教師的角色定位于一個熱愛民風民俗,熱衷于民間工藝品收藏的旅行者。學生的角色則成了各個地區導游,教師背著行囊從本地出發,每到一處學生導游就要介紹當地的風土人情和民間工藝品。針對許多充滿職業幻想的高中生,他們的參與積極性非常高,還有了激烈的競爭場面。學生在這樣的角色中盡情的釋放自己的能力,張揚自己的個性。在角色的情感體驗過程中,學生能把美術知識與其他的知識相互滲透,在自己的角色中釋放,這也是抽象知識的探索過程。教學場景的設計讓學生通過各種形式的情感體驗,在特定的場景中感知、理解、運用所學知識,從形象的感知達到理性的頓悟,提高了美術作品的鑒賞效率,學生有了了解美術作品的熱情,更加主動去探索、研究抽象的美術知識.
作者:杜貴香 單位:凱里市第八中學