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學(xué)齡前的幼兒一般3~6歲,他們對家庭、家人的依賴性較強(qiáng),初進(jìn)入幼兒園時(shí)都有或長或短的適應(yīng)期。因此,在幼兒教育中,我們要讓幼兒園的生活吸引他們。如此,教師要?jiǎng)?chuàng)新教學(xué)方式,激發(fā)幼兒參與幼兒園學(xué)習(xí)和生活的興趣與積極融入的情感。在以生為本,注重兒童生長發(fā)育,促進(jìn)身體素質(zhì)提高和智力能力發(fā)展的幼兒教育實(shí)踐中,游戲教學(xué)運(yùn)用是符合幼兒身心發(fā)展、能推動(dòng)幼兒學(xué)習(xí)意愿生成、能夠在寓教于樂中達(dá)成教育目標(biāo)的一種教學(xué)策略。
一、精準(zhǔn)營造游戲氛圍
玩是幼兒的天性,幼兒在玩耍中可以獲得知識(shí)、提升自己。在注重幼兒身心發(fā)展的當(dāng)下,幼兒老師更要引導(dǎo)幼兒在玩中學(xué),在玩中提升。但在素質(zhì)教育前提下,幼教不是讓幼兒沒有目的、沒有方向地隨便玩,我們要給他們提供在某方面獲得提升的游戲的氛圍。首先是設(shè)定區(qū)域游戲。寓教于樂,幼兒的一切教學(xué)活動(dòng)都可以納入游戲活動(dòng)中來,但是我們的幼兒教育也是強(qiáng)調(diào)一些紀(jì)律要求,讓幼兒有一定的自主管控。因此,我們要讓孩子們認(rèn)識(shí)到什么時(shí)候、什么區(qū)域可以進(jìn)行游戲。這涉及幼兒人身安全和游戲活動(dòng)的效果。其次是按照幼兒的興趣營造游戲氛圍。幼兒的家庭教育不同,自身的興趣愛好也存在差異。我們在推行游戲教學(xué)中,既要鼓勵(lì)所有幼兒都積極參與任何一項(xiàng)游戲活動(dòng)。但是,也要注意他們的喜好,不能讓他們在游戲中畏首畏尾,沒有興趣。否則,達(dá)不到教育和提升幼兒能力的效果。這里,我們主要是根據(jù)游戲和幼兒的喜好投放區(qū)域游戲材料,通過游戲玩具來吸引幼兒。一般來說,幼兒都有喜新厭舊、喜歡顏色鮮明等特點(diǎn)的學(xué)習(xí)玩具,我們要注意根據(jù)活動(dòng)主題、幼兒年齡特點(diǎn),盡可能有層次性地投放,讓幼兒有選擇的空間與余地。再次是注意游戲環(huán)境的營造,如主題墻的布置,配合游戲活動(dòng)的背景音樂的選擇等等。讓幼兒有游戲的舒適感、自然性,有參與游戲?qū)W習(xí)的渴望。
二、游戲教學(xué)運(yùn)行策略
游戲本應(yīng)該是讓幼兒們自由活動(dòng)。但是,為了提升幼兒游戲的效果,在游戲活動(dòng)中獲得知識(shí)、能力等,我們還要設(shè)計(jì)一定的有效教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)活動(dòng)運(yùn)用的方法。
(一)明確游戲規(guī)則
既然游戲活動(dòng)能夠起到教育的目的。那么,我們老師可以研究游戲,挖掘其中更多對幼兒有提升的地方。這里,為了游戲教學(xué)的有效推進(jìn),我們還要明確一定的游戲規(guī)則。如大班的游戲《跳房子》學(xué)習(xí)中,我們要明確游戲規(guī)則,以第一個(gè)房子為起點(diǎn),要逐格單腳跳躍直到終點(diǎn)。以第二個(gè)房子為起點(diǎn),要逐格雙腳跳躍直至終點(diǎn)。而第三個(gè)房子跨跳、第四個(gè)房子則必須單雙腳交替跳;且必須在格子中,踩到邊線則游戲失敗。如此,明確規(guī)則,幼兒就有了規(guī)矩的意識(shí),使得活動(dòng)在一定的規(guī)范下操作,使其肢體運(yùn)用與大腦指揮協(xié)調(diào)起來。既讓他們感受單雙腳跳的快樂,鍛煉腿部力量,提升動(dòng)作協(xié)調(diào)性、靈敏性,又能培養(yǎng)他們創(chuàng)造性思維能力。
(二)重視游戲設(shè)計(jì)
有競爭才有活力,游戲的魅力在于競爭。但是,幼兒的關(guān)注力、意志力可能會(huì)因外界的影響而轉(zhuǎn)移。這里,我們?yōu)榱吮WC幼兒游戲活動(dòng)的質(zhì)量和游戲教學(xué)的效果,要加強(qiáng)過程的管理,通過老師的精心設(shè)計(jì)和組織來促成游戲活動(dòng)與教學(xué)的高質(zhì)量的生成。如在“益智棋類區(qū)”的游戲活動(dòng)教學(xué)中,我們先組織幼兒以收集廢舊瓶蓋為起點(diǎn),讓他們帶著疑惑完成任務(wù),然后,根據(jù)需要將瓶蓋和其他材料制成糖果棋、動(dòng)物棋、數(shù)字棋、昆蟲棋等不同類型的棋子,以供不同游戲或者不同興趣的幼兒選用。在游戲中,可以重視活動(dòng)的設(shè)計(jì),如讓幼兒們自由組隊(duì),選出裁判,進(jìn)入角色游戲,并在一定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行角色互換,繼續(xù)游戲。當(dāng)然,我們在幼兒游戲活動(dòng)開展中,可以將某些相關(guān)聯(lián)的游戲進(jìn)行組合,讓幼兒樂此不疲。設(shè)計(jì)中,我們還要注意流程的有效,如開展前,播放游戲背景音樂、多媒體展示游戲活動(dòng),讓學(xué)生在觀看中了解游戲規(guī)則和游戲活動(dòng)流程。老師作為幼兒游戲的參與者,在幼兒游戲活動(dòng)中做活動(dòng)的推進(jìn)者、引導(dǎo)者,可生動(dòng)有趣講解游戲知識(shí)激趣,可以肢體語言配合點(diǎn)燃幼兒游戲積極與主動(dòng)性,可調(diào)節(jié)管控、質(zhì)疑提問,使得游戲更有趣,更有教育意義。
(三)注重體驗(yàn)學(xué)習(xí)
在幼兒游戲活動(dòng)和學(xué)習(xí)提升中,我們還要重視加強(qiáng)游戲活動(dòng)和生活的聯(lián)系。畢竟,幼兒教育的重點(diǎn)之一是提升他們生活的感受能力。因此,我們在不同類型游戲活動(dòng)中,都要思考游戲與幼兒現(xiàn)實(shí)生活之間的關(guān)聯(lián)性。這里,我們有較多的生活體驗(yàn)類游戲,如“打電話”“超市購物”等,但是也有一些與生活距離較遠(yuǎn)些的游戲,如“積木拼圖”游戲的重點(diǎn)是認(rèn)識(shí)各種立體形狀,能夠簡單計(jì)數(shù)。這項(xiàng)游戲的教學(xué)中還可以和生活聯(lián)系,我們可以引導(dǎo)他們發(fā)現(xiàn)生活中不同立體形狀的事物??蓪⒂變簣@的區(qū)域圖設(shè)計(jì)成拼圖,讓幼兒們進(jìn)行游戲,并引導(dǎo)他們說說自己日常生活的情況;在“搭積木”游戲活動(dòng)中,引導(dǎo)他們認(rèn)識(shí)房屋的構(gòu)造,談?wù)勛约杭曳孔拥奶攸c(diǎn),更多了解和關(guān)注生活。在不斷地聯(lián)系中,提升幼兒游戲活動(dòng)的意圖,訓(xùn)練他們的思維方式和簡單的思考能力,更感受到生活的美好。其次,我們在幼兒游戲活動(dòng)中,要鼓勵(lì)他們創(chuàng)新,讓他們在更歡樂、更有趣、更自我的環(huán)境中活動(dòng)與成長,獲得更佳的游戲?qū)W習(xí)的效果??傊谟變簣@的學(xué)前教育中,我們根據(jù)學(xué)生的興趣、喜好,實(shí)施和推進(jìn)游戲活動(dòng)教學(xué)的策略,重視幼兒游戲環(huán)境氛圍的營造,做好游戲活動(dòng)的保障工作,并積極設(shè)計(jì)和組織好游戲,讓幼兒在游戲活動(dòng)教學(xué)中學(xué)習(xí)與提升,從而提升幼兒的素質(zhì)。
作者:劉婷婷 單位:江蘇省淮安市洪澤機(jī)關(guān)幼兒園