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【摘要】數(shù)學(xué)是一門基礎(chǔ)性的自然學(xué)科,是利用符號(hào)語(yǔ)言研究數(shù)量、結(jié)構(gòu)、變化以及空間模型等概念的一門學(xué)科,對(duì)培養(yǎng)人類的思維和邏輯推理有著至關(guān)重要的作用。將現(xiàn)代信息技術(shù)巧妙地運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,不僅能夠活躍課堂氛圍,還能夠把抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)轉(zhuǎn)化為易于學(xué)生接受的具象性概念,更能夠培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維和動(dòng)手能力。那么,教師要如何將信息技術(shù)巧妙地運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上,使之更好地優(yōu)化課堂教學(xué)呢?
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué)信息技術(shù)多媒體課件
一、巧用信息技術(shù),優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)計(jì)算教學(xué)
計(jì)算教學(xué)是小學(xué)數(shù)學(xué)的重要組成部分,如果把數(shù)學(xué)科目比作一座高樓大廈,那么計(jì)算就是這座高樓大廈的根基,只有地基穩(wěn)固了,高樓大廈才能屹立不倒,只有學(xué)生的計(jì)算能力扎實(shí)了,學(xué)生才能更好地展開其他學(xué)習(xí)活動(dòng)。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師一般都是引導(dǎo)學(xué)生反復(fù)練習(xí),從而通過反復(fù)的計(jì)算練習(xí),讓學(xué)生形成一定的計(jì)算能力?;谛畔⒓夹g(shù)的多媒體課件能夠在短時(shí)間內(nèi)呈現(xiàn)大量信息,能夠增強(qiáng)計(jì)算教學(xué)的趣味性。因此,教師可以運(yùn)用多媒體課件,優(yōu)化數(shù)學(xué)計(jì)算教學(xué)。例如教師可以運(yùn)用多媒體課件引導(dǎo)學(xué)生展開小組競(jìng)賽。教師可以將班級(jí)學(xué)生按照組間同質(zhì)和組內(nèi)異質(zhì)的原則分成若干小組,讓學(xué)生以小組為單位展開計(jì)算競(jìng)賽。如《商是幾位數(shù)》的教學(xué),教師可以運(yùn)用多媒體課件在短時(shí)間內(nèi)出示若干道除法算式,讓學(xué)生計(jì)算,計(jì)算正確率最高的小組獲勝。小組競(jìng)賽模式下,每一個(gè)學(xué)生都會(huì)盡自己的最大努力,學(xué)生的專注力、計(jì)算速度以及團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,均能得到有效培養(yǎng)。不僅是小組競(jìng)賽,教師還可以引導(dǎo)學(xué)生展開個(gè)人競(jìng)賽,基于多媒體課件的競(jìng)賽機(jī)制不僅會(huì)培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算能力,還會(huì)增強(qiáng)練習(xí)的趣味性,更會(huì)激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在潛能,從而讓學(xué)生形成較高的計(jì)算能力。
二、巧用信息技術(shù),優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)幾何教學(xué)
小學(xué)數(shù)學(xué)階段,學(xué)生們會(huì)學(xué)習(xí)到基本的點(diǎn)、線、面、體的幾何知識(shí),幾何知識(shí)比較抽象,其不僅需要學(xué)生展開空間想象,還需要學(xué)生具備一定的觀察能力。而多媒體課件能夠?qū)⒊橄蟮膸缀沃R(shí)直觀呈現(xiàn)出來,還能夠降低幾何知識(shí)的難度,在增強(qiáng)課堂趣味性的同時(shí),提升學(xué)生的幾何學(xué)習(xí)效率。因此,教師要將信息技術(shù)巧妙地運(yùn)用到幾何教學(xué)中,全面培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。例如《旋轉(zhuǎn)與角》,教師可以運(yùn)用多媒體課件直觀呈現(xiàn)平角、周角、銳角、直角和鈍角的形成過程,從而讓學(xué)生形成一定的分析與推理能力。
三、巧用信息技術(shù),優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)問題解決教學(xué)
數(shù)學(xué)是一門源自生產(chǎn)實(shí)踐的學(xué)科,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的根本目的也是為了更好地解決生活問題,所以問題解決能力是學(xué)生們必須要形成的基本能力。因此,現(xiàn)代信息技術(shù)背景下,教師可以借助多媒體課件的直觀性,創(chuàng)設(shè)豐富多彩的問題情境,從而在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),讓學(xué)生形成一定的問題解決能力。例如《買文具》,這節(jié)課是學(xué)生在學(xué)習(xí)了小數(shù)的意義和整數(shù)乘法的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生探索簡(jiǎn)單的一位小數(shù)乘整數(shù)的計(jì)算方法與算理。如教師可以運(yùn)用多媒體課件出示文具店的情境圖片:小熊媽媽的文具店中,一支鉛筆0.3元,一塊橡皮0.2元,小白兔想要買4支鉛筆和5塊橡皮,……教師可以引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合課件圖片提出數(shù)學(xué)問題,學(xué)生們有可能會(huì)提出買4支鉛筆需要多少錢?買5塊橡皮需要多少元?買4支鉛筆和5塊橡皮一共需要多少錢?學(xué)生提出問題后,教師再引導(dǎo)學(xué)生以小組為單位,嘗試著解決問題。小組合作模式下,學(xué)生會(huì)提出多個(gè)解決問題的方法,如有的學(xué)生會(huì)通過0.3+0.3+0.3+0.3的方式解決4支鉛筆多少錢的問題,有的學(xué)生會(huì)通過0.3×4的方式解決4支鉛筆多少錢的問題,有的學(xué)生會(huì)通過3角×4=12角=1.2元的方式解決4支鉛筆多少錢的問題,進(jìn)而學(xué)生們就會(huì)嘗試著運(yùn)用多元化的方式去解決問題,而且學(xué)生的數(shù)學(xué)思維也會(huì)得到實(shí)質(zhì)性提升??偠灾?,將信息技術(shù)巧妙地運(yùn)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,不僅是社會(huì)時(shí)展的要求,還是實(shí)踐新課標(biāo)理念的要求,更是學(xué)生全面發(fā)展的需要。因此,教師要巧用信息技術(shù),優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)計(jì)算教學(xué)、幾何教學(xué)和問題解決教學(xué),從而全面培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
參考文獻(xiàn):
[1]徐恩慧,周貝妮,徐章韜.信息技術(shù)支持下師范生教學(xué)設(shè)計(jì)之路探微———以數(shù)學(xué)教學(xué)為例[J].教師教育論壇.2016(09)
[2]詹有紅.基于信息技術(shù)支持下的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)創(chuàng)新[J].讀與寫(教育教學(xué)刊).2017(08)
作者:吉祥 單位:甘肅省酒泉市肅州區(qū)屯升中心小學(xué)
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