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        信息技術(shù)課堂教學路徑分析

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        信息技術(shù)課堂教學路徑分析

        教師巡回指導學生的繪畫技巧和構(gòu)思等,發(fā)現(xiàn)好的典型及時表揚,以提高學生學習的積極性。在這樣的教學中,教師就是課堂教學的組織者、管理者,是學生學習的引導著、合作者。學生是這個課堂的主人,是自主學習的實踐者和創(chuàng)作者。這樣的課型轉(zhuǎn)變,有效激發(fā)了學生自主學習的積極性,提高了學生學習信息技術(shù)的效率。

        整合現(xiàn)代教育資源,提高課堂教學效率

        新課標理念提出:“要充分發(fā)揮現(xiàn)代教育資源優(yōu)勢作用,提高學生自主學習的積極性和主動性,科學解決教學中的重難點,提高學生的實際操作能力,提高課堂教學效率?!币脒_到這些教學目標,教師必須做到備課充分,既備教材教法,又備學情學法,更需要備教學資源,充分發(fā)揮資源優(yōu)勢,做到因材施教,有的放矢,使學生真正成為信息技術(shù)課堂教學的主體,真正實現(xiàn)高效課堂。例如,在“圖片的加工”的教學時,我讓學生在課前準備很多新年賀卡,我自己準備幾種軟件,有普通的圖畫軟件,還有寫字板軟件等。在課上,我讓學生結(jié)合本節(jié)所學知識,用畫圖和寫字板等軟件設(shè)計并制作出一張電子新年賀卡。主題自己確定,可以是送給父母、教師、同學、朋友或者是自己,設(shè)計的形式可以多種多樣,形式不拘一格,要突出主題,主旨鮮明,結(jié)構(gòu)科學,色彩搭配合理,圖文并茂。學生通過自己設(shè)計或者小組合作設(shè)計,在電腦上制作出一張張電子新年賀卡。最后,我把大家的作品用電子白板展示出來,對好的作品及時給予鼓勵,對不足的設(shè)計提出具體的要求,幫助學生打開思路,使學生學會利用各種軟件資源設(shè)計電腦作品。這種教學方式,大大激活了學生的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)了學生的合作探究式學習意識,提高了課堂教學效率。

        加強學法指導,使學生在輕松愉快的氛圍中學習信息技術(shù)課程

        方法是成功的金鑰匙。我們深知,好的學習方法能達到事半功倍的學習效果,尤其是對小學生來說,他們學習新知主要靠形象思維來完成,對于那些較為專業(yè)的理論就很難理解,顯得力不從心。因此,教師對小學生信息技術(shù)學習的方法指導就顯得至關(guān)重要了。我們要根據(jù)小學生的年齡特點和知識結(jié)構(gòu)來確定教學方法,使枯燥的信息技術(shù)理論課變得生動活潑,趣味十足,讓學生在輕松愉悅的課堂氛圍中接受新知。結(jié)合多年的教學實踐,我在信息技術(shù)教學時主要采取的教學方法有以下幾種。

        1.形象感知法。如在“計算機的組成”這節(jié)課教學的開始,我有意識地不說電腦術(shù)語,而是讓學生自己接觸電腦。首先,我利用多媒體課件給學生展示計算機的各部分的名稱,每個部件可以獨立顯示給學生,讓學生形成形象認知。然后,我讓學生以“結(jié)對子”的方式,結(jié)合電腦實物配件將各個部分的名稱說出來。我通過這樣的教學方式,使小學生很快了解了計算機的各個部位名稱,消除了學生對計算機的神秘感,有效解決了教學難點。

        2.任務驅(qū)動法。如在學習“動畫自己做”一課時,我將教學過程分為以下幾個環(huán)節(jié):一個學生從北向南跑;兩個學生同時同向賽跑;四個學生跑接力賽。這樣的教學設(shè)計使學生通過簡單的動畫制作入手,慢慢走進教材,從而順利完成學習目標。

        3.游戲?qū)W習法。如在學習“鼠標、鍵盤”一課時,我先教給學生鼠標和鍵盤的基本使用方法,尤其是鼠標的雙擊功能和鍵盤的快捷鍵的使用,教給學生使用的技巧。我再讓學生進行游戲比賽,如“打企鵝”“拋雞蛋”等小游戲,讓學生慢慢地學會操作計算機。(本文作者:裴宗陽 單位:河北省遷安市建昌營鎮(zhèn)第一中心完全小學)

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