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        kJ法下的校園文化創意產品設計

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了kJ法下的校園文化創意產品設計范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

        kJ法下的校園文化創意產品設計

        摘要:社會的發展使人們越發地關注視覺審美,大到國際外貿企業,小到街邊小吃店鋪,都有了自己的品牌文化特色,部分企業更是推出了文化創意產品來提升綜合價值。隨之各類高校也紛紛建立起自己的校園品牌文化,而校園文化創意產品設計也成為宣傳校園形象,展示校園精神的重要方式。本文以湖南師范大學為例,探究kj法在校園文化創意產品設計中的應用,從而做到設計有理,目標明確,提高設計質量和加強產品文化內涵。

        關鍵詞:KJ法;校園;文化創意產品;設計

        每所學校都有其歷史、文化和地理環境,綜合三者便形成了特有的校園文化,校園文化記錄著學生們的生活與學習,思考與創新、理想與信念,同時也承載著學生們對學校的熱愛。如果將這份特色與熱愛凝聚成物質載體,那么就是校園文化創意產品。

        1KJ法概述

        KJ法又被稱作A型圖解法和親和圖法,它是針對某一問題,將提出的意見、設想和經驗,不加取舍地完全搜集起來。然后根據信息的親和性進行歸類整理,并擬取大標題,經過不斷層層分級,最后得出問題解決方案。它是由日本文學家川喜田二郎提出,KJ法命名也源于其JiroKawakita英文名縮寫。KJ法最早被引用于頭腦風暴法之中,后又多應用于生產管理、質量管理等活動。在設計中,KJ法主要用于產品的改良設計,試通過在雜亂無章的用戶反饋信息中,找到最佳的設計解決方式,滿足用戶需求。KJ法能夠將復雜的問題條理化,把看似沒有聯系的信息聯結起來,最后發現突破點,創造性地解決問題。

        2校園文化創意產品設計存在的問題

        2.1校園文化創意產品設計缺少個性與創新

        校園文化創意產品設計不僅需要對學校歷史、辦學理念、校園環境、師資力量等內容進行綜合考量,也要滿足消費群體需求,選取合適的設計元素以及設計載體。目前,各高校文化創意產品類型主要分為紙質類、擺件類、服飾類及少量電子類。從提取元素來看,多使用學校標志、標志性建筑、校訓等;從表現形式來看,多將標志直接用于筆記本、圍巾、書簽等。一圖多用,除標志變化,呈現方式大多一致,使得各高校文化創意產品重復率高。這種設計方式不僅失去了各高校特有的文化特色,表現形式的單一性,使得校園文化創意產品缺少創新感。

        2.2校園文化創意產品設計缺少情感寄托

        近年來,湖南省各高校每年輸出的本科畢業生約有5000人,基于該數據,創辦40年之久的高校就擁有20萬的畢業生,80年之久的更是20萬之上。眾多校友遍布全國各地,大學也承載了他們4年最美好的回憶,每年歸校團聚的畢業生不計其數,年齡層次也不均等。時代的變遷,基礎設施的改建,學校各處的景象也發生了翻天覆地的變化,歸校團聚也成了對過去的追憶。目前,大多高校文化創意產品很少有針對不同時期校友,設計屬于他們年代記憶的校園文化創意產品。忽視了對特定消費人群的情感需求分析,只是將校園標記簡單地用于各種產品載體,只能起到簡單的紀念作用,并不能勾起他們最難忘的校園回憶。

        2.3校園文化創意產品設計缺少廣泛適用性

        校園文化創意產品的消費人群可大致分為三類:游客、畢業生、在校生,而目前大多產品主要針對前兩者設計。產品整體價位偏高,形式的單一性,也導致不能廣泛適用多類消費群體。如紙制品,校園旅游地圖只適用于游客,高檔牛皮本適用于畢業生或在校教職工,低價明信片雖適用于在校生,但使用率并不高。另外,設計風格的單調性,只能滿足畢業生出于紀念角度考慮購買。這也是除了校慶特定環境下,校園文化創意產品高銷,而尋常少有人問津的重要原因。

        3基于KJ法的校園文化創意產品設計的優勢

        3.1真實性

        KJ法是一種思路整理的過程,它是從無到有,而進行校園文化創意產品設計,也是從收集設計元素開始。在KJ法中收集資料需通過三種方法:直接觀察法、面談閱覽法和個人思考法,即現場視聽、面談采訪、經驗回憶。這三種方式可以有效地收集真實信息,避免主觀假設性地看問題。在搜集校園文化創意產品設計元素時,我們常常陷入固有的模式之中,認為文化創意產品就只能從學校的校徽、建筑、風景等搜尋。KJ法恰好可以解決這個問題,通過面談采訪校友的方式,可以從不同領域的人接受到新的信息,在設計之外找到新的想法。并且它的信息來源更加準確,感情更加真實。

        3.2邏輯性

        KJ法的實施一般需要小組合作完成,校園文化創意產品設計同樣是集大眾之智,信息量的繁多更需要邏輯性可言。在整理信息過程中,每個人初期收集的信息都是比較雜亂無章的,將這些基礎信息全部寫在卡片上并將其定義為“基礎卡片”;每個人根據主觀思維將其認為有聯系的基礎信息歸結在一起,擬定小標題,定義為“初級標題卡”,而多余的則自成一組;將每個人的初級標題卡和自成一組的卡片都集合在一起,共同討論進行歸類整理,隨后擬定新的大標題,定義為“中級標題卡”;依此類推,得出“高級標題卡”。最后將這些卡片以從屬關系進行編排,找出相互間的關系,若沒有關系再進行分組,直至有關系可言。通過KJ法整理后的信息,邏輯條理清晰,層級緊密聯系,對于找尋找解決思路有很大地幫助。

        3.3對比性

        設計元素收集完畢后,校園文化創意產品設計則需考慮可實施性。在KJ法中,從基礎信息到整理歸納后的標題信息,每條信息都完整地羅列出來。并且在基礎信息選擇中,并沒有刻意地去剔除,而是全部納入,對于后期歸納,有助于新視角的產生。每條信息之間相互聯系,而又相互對比,對比則是為了得出最佳的設想方案。在校園文化創意產品設計中,可用的設計元素太多,要設計出受眾人喜愛的設計產品則太難。KJ法的羅列對比,能夠幫助選擇可用性大的設計元素,這對于后期設計會有很大推進作用。

        4基于KJ法的校園文化創意產品設計實踐

        以湖南師范大學為例,將KJ法應用于其校園文化創意產品設計中。希望通過KJ法的應用,梳理思路,從而獲得啟發性地思考。首先,針對問題進行調研,即進行校園文化創意產品設計需要收集哪些信息,這些信息又可以從哪里獲得。理清思路后,將調研方向指向全國各地從事不同行業的師大校友與退休教職工。通過電話訪問、面談采訪,小組收集到大量不同時期、不同專業的師大人對于師大的記憶,同時也征集到他們對校園文化創意產品設計的意見。將調研資料整理成文檔后,從中提取關鍵詞,獲得基礎信息(如圖1)。之后,小組按基礎信息親和性進行歸納整理,并用關鍵詞概括,得到“初級標題”,不能歸納信息,自成一組。同樣,再對若干“初級標題”與自成一組的信息,按親和屬性進行歸納,并擬定關鍵詞,獲得“中級標題”,不能歸納信息,自成一組。依照此方法,最終獲得“高級標題”(如圖2)。經KJ法整理后的信息,邏輯清晰,且將師大校園文化創意產品設計大致分為六個方向:師大溯源、師大符號、校園地點、校園生活、學校周邊吃住行以及校園文化創意產品推廣方式。明確設計方向,有助于提供滿足消費群體的文化創意產品。另外,通過羅列的信息,進行對比,選用可用性較大的設計元素,同時匹對合適的載體呈現方式,如:師大符號可選用印章、校園生活可選用插畫等,對產品的呈現有一個大致的設想,再進行后續設計。

        5結語

        校園文化創意產品設計是展示校園形象的重要方式,同時也是眾多畢業生對學校感情寄托的載體。在校園文化創意產品設計中,KJ法的使用有助于突破固有的思維方式,將針對問題提出的意見、設想和經驗,不加取舍地完全搜集起來。提取后的基礎信息看似雜亂無章,經整理后,變得有邏輯可言,設計師可從中選取合適的設計點,進行有目的地設計,讓產品在發散思維中又多一層理性的思考,這有助于提高設計質量和加強產品文化內涵。好的文化創意產品總是能向外界傳遞所要表達的精神文化,而好的思維方式同樣也是促使好的文化創意產品產生的前提。

        參考文獻

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        作者:周佳穎 單位:湖南師范大學

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