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        網(wǎng)絡(luò)教育虛擬實(shí)踐建構(gòu)思考

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        網(wǎng)絡(luò)教育虛擬實(shí)踐建構(gòu)思考

        我國(guó)基于網(wǎng)絡(luò)的開放教育從論證到試點(diǎn)、從點(diǎn)到面、從平面到立體的蓬勃發(fā)展,為社會(huì)提供了全新的學(xué)習(xí)模式,國(guó)家開放大學(xué)已掛牌成立。目前,參加開放的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的學(xué)生可以通過下載學(xué)校的教學(xué)PPT課件、下載教學(xué)視頻錄像資料或在線點(diǎn)播教學(xué)視頻進(jìn)行課程的學(xué)習(xí)。但是作為學(xué)生學(xué)習(xí)的另一個(gè)重要內(nèi)容———實(shí)驗(yàn)及實(shí)踐課程,很多人認(rèn)為由于時(shí)間上以及空間上的限制,實(shí)驗(yàn)及實(shí)踐似乎成了開放網(wǎng)絡(luò)教育教學(xué)的“斷點(diǎn)”。主要是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)課程設(shè)計(jì)和開發(fā)還停留在傳統(tǒng)的課程理解基礎(chǔ)上,對(duì)開放的網(wǎng)絡(luò)教育課程特征表淺化的理解,導(dǎo)致部分網(wǎng)絡(luò)課程的教學(xué)設(shè)計(jì)的粗糙化,少部分從事網(wǎng)絡(luò)教育者從功利角度出發(fā),關(guān)注的是網(wǎng)絡(luò)教育的經(jīng)濟(jì)效益,開放教育的網(wǎng)絡(luò)課程成為傳統(tǒng)教材的電子版,即便是所謂立體化網(wǎng)絡(luò)課程,除WEB頁(yè)面的課程以外,還向?qū)W生配送課程講授視頻光盤和教學(xué)資源庫(kù),也很難逃脫被學(xué)生視為教材網(wǎng)絡(luò)電子版的命運(yùn)。學(xué)生不想看這些資源,不愛看這樣的資源,有些學(xué)生甚至看不懂資源內(nèi)容,這些現(xiàn)象不能不引起開放網(wǎng)絡(luò)教育者的深思。

        一、虛擬現(xiàn)實(shí)與教育實(shí)踐的關(guān)聯(lián)

        我們應(yīng)該探究開放的網(wǎng)絡(luò)教育內(nèi)涵的隱性特征,一是網(wǎng)絡(luò)教育的視覺性特征:網(wǎng)絡(luò)課程的視覺性是當(dāng)前視覺文化和媒介文化對(duì)教育影響的一種回應(yīng),是當(dāng)前學(xué)習(xí)者感知生活、認(rèn)知現(xiàn)實(shí)世界、學(xué)習(xí)工作的技能、獲取各種信息的重要途徑。無論是在開放的網(wǎng)絡(luò)空間中,還是在我們的現(xiàn)實(shí)社會(huì)中,濃烈的視像符號(hào)與單一的語言符號(hào)相比都是強(qiáng)勢(shì)的。課程的強(qiáng)視覺化應(yīng)該成為網(wǎng)絡(luò)課程設(shè)計(jì)與開發(fā)所不能忽視的重要特征。二是網(wǎng)絡(luò)教育課程的情境性特征:網(wǎng)絡(luò)課程的情境性是指網(wǎng)絡(luò)課程知識(shí)表征和教學(xué)都需要建立在特定的情境學(xué)習(xí)基礎(chǔ)上。情境學(xué)習(xí)的原理主要是利用情境的生動(dòng)性、可體驗(yàn)性、沉浸性等屬性。情境學(xué)習(xí)可以使學(xué)生在原生語境的環(huán)境中去通過體驗(yàn)來學(xué)習(xí),情境化更有助于推動(dòng)“有意義的學(xué)習(xí)”。因此,將虛擬實(shí)踐運(yùn)用于網(wǎng)絡(luò)教學(xué),對(duì)開放的網(wǎng)絡(luò)教育發(fā)展是一項(xiàng)具有重要意義的工作。教育學(xué)中建構(gòu)主義認(rèn)為:知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)、技能不只是通過學(xué)校教師的單一渠道傳授得到的,而是求知者在社會(huì)文化、社會(huì)實(shí)踐的特定情境下,借助于包括教師和學(xué)習(xí)伙伴以及其他相關(guān)人、相關(guān)活動(dòng)的幫助,借鑒必要的知識(shí)資源,通過對(duì)知識(shí)意義的理解和技術(shù)能力的掌控的方式獲得的。在網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)教育中,自主、獨(dú)立的學(xué)習(xí)過程,體現(xiàn)了建構(gòu)主義思想,在開放的網(wǎng)絡(luò)教育中,學(xué)習(xí)者以自己的經(jīng)驗(yàn)背景獨(dú)立建構(gòu)對(duì)事物的理解,建構(gòu)主義強(qiáng)調(diào)在嵌入情境任務(wù)中達(dá)到學(xué)習(xí)的目的。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種對(duì)信息情境和信息感知的虛擬,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)基于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)系統(tǒng)工程等技術(shù)可以將某一特定的物理空間多方位延伸到虛擬的賽伯空間,依賴于虛擬性的虛擬教學(xué)可以使網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的視野大為拓展,使得教育教學(xué)資源的界限從少量有限伸展到大量無限。目前學(xué)習(xí)心理學(xué)家認(rèn)為,因?yàn)楝F(xiàn)代人患了“思想空虛癥”和“認(rèn)識(shí)抽象癥”,唯有影視節(jié)目才有可能幫助人們“通過攝影機(jī)從這個(gè)世界取得經(jīng)驗(yàn)”,這是很多不愿學(xué)習(xí)的人,卻喜歡看電影電視的原因。這也給網(wǎng)絡(luò)教育從業(yè)者以啟示,是否應(yīng)該利用虛擬技術(shù)創(chuàng)作、制作“微電視”一樣的微課程,通過影視化、游戲化的虛擬實(shí)踐完成學(xué)習(xí)任務(wù)?就像電視劇的編劇一樣,對(duì)每一個(gè)學(xué)習(xí)任務(wù)進(jìn)行戲劇式結(jié)構(gòu)分解,使學(xué)習(xí)任務(wù)有沖突,有懸念,有動(dòng)作,有過渡,結(jié)構(gòu)清晰,首尾相顧。網(wǎng)絡(luò)課程的虛擬實(shí)踐設(shè)計(jì)是否也要借鑒電影電視的制作技術(shù)營(yíng)造工作情境、用“動(dòng)作藝術(shù)”分解教學(xué)任務(wù),以解說詞的手段,現(xiàn)實(shí)與虛擬交錯(cuò)敘述,強(qiáng)調(diào)畫面感時(shí)空交錯(cuò),從而突出學(xué)習(xí)任務(wù)的重點(diǎn)。開放的網(wǎng)絡(luò)教育注重培養(yǎng)學(xué)會(huì)學(xué)習(xí)、學(xué)會(huì)做事、學(xué)會(huì)合作、學(xué)會(huì)生存的人才,以學(xué)習(xí)為中心的教育理念所形成的教學(xué)設(shè)計(jì)模式是建構(gòu)主義倡導(dǎo)的教學(xué)設(shè)計(jì)模式。虛擬情景技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)教育的融合,必定會(huì)推進(jìn)教育技術(shù)、教育模式的飛躍發(fā)展,它可以造就跨時(shí)空的自主學(xué)習(xí)情境,可以使傳統(tǒng)的主觀教、被動(dòng)學(xué)的簡(jiǎn)單學(xué)習(xí)方式上升為以我為主,在與信息情境的相互作用過程中獲取知識(shí)、技能的新型學(xué)習(xí)方式。

        二、虛擬實(shí)踐的建構(gòu)

        虛擬實(shí)踐是客觀主體按照一定的發(fā)展目標(biāo)在虛擬空間使用數(shù)字化多媒體中介手段進(jìn)行的雙向?qū)ο蠡母行曰顒?dòng),是數(shù)字化時(shí)代實(shí)踐活動(dòng)的發(fā)展、延伸和升華。網(wǎng)絡(luò)空間由于客觀物理對(duì)象的缺席,導(dǎo)致了物理對(duì)象的屬性、行為經(jīng)驗(yàn)的虛擬化。人們認(rèn)為虛擬實(shí)踐通常不具有實(shí)際的探究?jī)r(jià)值,而是一種觀察的替代。但是通過虛擬的實(shí)踐可以展示客觀事物發(fā)展的多種可能性,用以選擇現(xiàn)實(shí)的最佳方案。在實(shí)際的工作應(yīng)用中由一臺(tái)飛行模擬器所創(chuàng)造出來的虛擬世界,可以逼真地模擬真實(shí)的飛行環(huán)境,從而使飛行員不必進(jìn)行實(shí)際駕駛飛機(jī)就能鍛煉飛行能力。虛擬實(shí)踐是借助于網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、軟件技術(shù)和音視頻技術(shù)構(gòu)建,同時(shí)利用多維信息虛擬技術(shù)的建構(gòu)功能來實(shí)現(xiàn)的。信息建構(gòu)功能的應(yīng)用,不是簡(jiǎn)單地針對(duì)信息的結(jié)構(gòu)之建構(gòu),也需要針對(duì)事物形態(tài)結(jié)構(gòu)建構(gòu),同時(shí)伴隨相應(yīng)的信息同化和異化的活動(dòng)來實(shí)現(xiàn)。利用虛擬情景技術(shù)來創(chuàng)建虛擬實(shí)踐,設(shè)備、部件及其他元素多是虛擬的,可以隨時(shí)根據(jù)需求生成新的模式,實(shí)現(xiàn)對(duì)時(shí)空、內(nèi)容、角色等進(jìn)行虛擬,創(chuàng)造出人性化的學(xué)習(xí)情境,使學(xué)生能夠在親切、自然而且安全的虛擬環(huán)境中方便地取得感性知識(shí)、技能和實(shí)際經(jīng)驗(yàn),它可以非常方便地解決培訓(xùn)中的理論與實(shí)踐問題。虛擬實(shí)踐的沉浸性、交互性特征,可以使學(xué)生能夠在虛擬的學(xué)習(xí)情境中全身心地投入。虛擬實(shí)踐活動(dòng),具有信息容量大、變化多、演示直觀、模擬生動(dòng)、人機(jī)一體、身臨其境等顯著特征。目前虛擬實(shí)踐已經(jīng)廣泛應(yīng)用于包括軍事作戰(zhàn)演練、汽車駕駛模擬操作、教學(xué)過程互動(dòng)體驗(yàn)、體育技能體能訓(xùn)練和電器維修模擬實(shí)操等多種行業(yè)的職業(yè)技能操練,由于虛擬的操練系統(tǒng)成本低、易復(fù)制、無任何風(fēng)險(xiǎn),學(xué)習(xí)者可以不斷變換手法反復(fù)練習(xí),直至掌握、鞏固操作技能為止。網(wǎng)絡(luò)教育的教學(xué)內(nèi)容應(yīng)當(dāng)廣泛應(yīng)用這一新技術(shù)并不斷更新,使教育實(shí)踐訓(xùn)練及時(shí)跟上新技術(shù)的發(fā)展。很多網(wǎng)絡(luò)教育的院校開設(shè)數(shù)控專業(yè),要對(duì)學(xué)生進(jìn)行數(shù)控操作技術(shù)的培訓(xùn),只有學(xué)校自己想辦法,開設(shè)一些簡(jiǎn)單的數(shù)控教學(xué)實(shí)驗(yàn)來達(dá)到的目的。但由于受到經(jīng)費(fèi)、操作安全等因素的限制,大部分院校只能進(jìn)行參觀、觀摩,導(dǎo)致學(xué)生的技術(shù)實(shí)踐能力相對(duì)較差。我們開放的網(wǎng)絡(luò)教育應(yīng)該充分利用虛擬實(shí)驗(yàn)來克服和彌補(bǔ)應(yīng)景教育存在的不足,發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)教育中計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢(shì),利用仿真教學(xué)軟件數(shù)控加工仿真系統(tǒng),解決理論和實(shí)踐脫節(jié)的問題。由上海宇龍軟件工程有限公司研制開發(fā)的XX軟件,可以滿足企業(yè)數(shù)控加工仿真和數(shù)控技術(shù)教學(xué)相結(jié)合的需要。系統(tǒng)不僅可以實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)控銑、數(shù)控車、數(shù)控刨等加工全過程的仿真,還可以實(shí)現(xiàn)包括毛坯類定義與夾具設(shè)置,數(shù)控程序輸入編輯和調(diào)試,多種刀具定義選用,零件基準(zhǔn)測(cè)量設(shè)置,加工仿真以及各種檢測(cè)功能。

        三、虛擬實(shí)踐支撐開放網(wǎng)絡(luò)教育的發(fā)展

        信息技術(shù)的發(fā)展速度是指數(shù)級(jí)的,已經(jīng)打開了無限的可能性。比起一成不變的傳統(tǒng)教育,開放網(wǎng)絡(luò)教育每分每秒都在進(jìn)化。虛擬實(shí)踐是將計(jì)算機(jī)系統(tǒng)工程、圖形技術(shù)、軟件技術(shù)、多媒體技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和虛擬儀器結(jié)合,建構(gòu)虛擬實(shí)踐系統(tǒng)的異構(gòu)模式,突破實(shí)踐操作的時(shí)空限制,是當(dāng)前理論研究和實(shí)驗(yàn)研究之后的第三種科學(xué)研究方法。實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程的開放的網(wǎng)絡(luò)教育的虛擬教學(xué),虛擬實(shí)踐的實(shí)現(xiàn)是支撐的關(guān)鍵的技術(shù),采用標(biāo)準(zhǔn)的組件框架實(shí)現(xiàn)教學(xué)中通用的或具有特殊功能的虛擬設(shè)備,采用虛擬系統(tǒng)與實(shí)際系統(tǒng)的映射技術(shù),使處于不同地理位置的學(xué)習(xí)者可以同時(shí)對(duì)實(shí)踐項(xiàng)目進(jìn)行操作。目前現(xiàn)代制造業(yè)正向著以信息為特征的系統(tǒng)技術(shù)時(shí)代邁進(jìn),其發(fā)展趨勢(shì)呈現(xiàn)出智能化、網(wǎng)絡(luò)化及虛擬化的特征。在傳統(tǒng)理念和傳統(tǒng)工藝條件下,研制開發(fā)主要是采取物理仿真,通過畫紙質(zhì)圖、開磨具、定制元器件、組裝、磨合試運(yùn)行來實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新改進(jìn)。這樣的工藝流程不僅時(shí)間長(zhǎng)、成本高,而且成功率不高,效率低下。而今的工程師為了提高設(shè)計(jì)產(chǎn)品的開發(fā)速度,縮短開發(fā)周期,在設(shè)計(jì)的第一階段就需要考慮好下游的制造過程、用戶需求的改變、質(zhì)量控制等因素,盡早排除在制造過程中才能發(fā)現(xiàn)的設(shè)計(jì)錯(cuò)誤,避免大量加工件的返工。當(dāng)前智能化的虛擬加工就為產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和工藝的規(guī)劃環(huán)節(jié)提供了智能數(shù)字化仿真和分析,從而減少返工造成的“一設(shè)計(jì)、二加工、三試驗(yàn)、四再設(shè)計(jì)”的低效率、低層次循環(huán)。虛擬制造為操作員提供良好的、自然的人機(jī)交互界面和逼真的臨場(chǎng)感,使其置身于虛擬的情境中從事并感受真實(shí)制造的各種工作過程,激發(fā)出設(shè)計(jì)靈感,更快地設(shè)計(jì)出創(chuàng)新的產(chǎn)品。所以,充分運(yùn)用計(jì)算機(jī)模擬仿真系統(tǒng)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),并把它搬進(jìn)課堂,作為新型教學(xué)手段和內(nèi)容,提升教學(xué)效能,打造勇于探索、創(chuàng)新的學(xué)習(xí)空間,可以為社會(huì)培養(yǎng)實(shí)用型人才。為此,伴隨著利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合高度仿真的虛擬實(shí)操情境的入校,學(xué)校網(wǎng)絡(luò)教育的教學(xué)制度、教師的綜合素質(zhì)培訓(xùn)以及企校掛鉤等也應(yīng)進(jìn)行適應(yīng)性配套、完善、調(diào)整。目前大多學(xué)校網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的基本硬件條件已具備,相應(yīng)的教學(xué)理念教學(xué)設(shè)計(jì)和課程教學(xué)實(shí)施卻還有些滯后。現(xiàn)代化網(wǎng)絡(luò)教學(xué)具有教材形式多媒體化、知識(shí)資源共享化、教學(xué)對(duì)象個(gè)性化、學(xué)生學(xué)習(xí)自主化、實(shí)踐活動(dòng)合作化、配套管理自動(dòng)化、研發(fā)環(huán)境虛擬化等顯著特點(diǎn)。利用網(wǎng)絡(luò)開展信息化教學(xué)設(shè)計(jì),著重以建構(gòu)主義理論為指導(dǎo),在設(shè)計(jì)過程非線性的前提下,強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)的邏輯性和嚴(yán)謹(jǐn)性;強(qiáng)調(diào)教學(xué)的重點(diǎn)是在內(nèi)容豐富的情境中的理解、發(fā)展;強(qiáng)調(diào)以掌握學(xué)習(xí)方法為中心,注重學(xué)生學(xué)習(xí)能力的養(yǎng)成和綜合能力的提高;強(qiáng)調(diào)運(yùn)用各種知識(shí)資源來實(shí)現(xiàn)教學(xué)合一;強(qiáng)調(diào)互助學(xué)習(xí),不限專業(yè)、不限系別、不限院校,使學(xué)生與學(xué)生、教師與學(xué)生、教師與教師以及學(xué)校與企業(yè)之間基于教學(xué)的目的進(jìn)行資源的共享和活動(dòng)協(xié)作;強(qiáng)調(diào)以“目標(biāo)導(dǎo)向”和“解疑釋惑”作為教學(xué)主線,在相關(guān)具體內(nèi)容的教學(xué)情境中確定和傳授學(xué)習(xí)內(nèi)容、方法與技能。虛擬現(xiàn)實(shí)作為最新的高科技集成技術(shù),可以提供全感官逼真模擬,讓使用者如同身歷其境般在虛擬世界無限暢游,帶來前所未見的震撼體驗(yàn)。9D虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館,標(biāo)志著全球首家虛擬現(xiàn)實(shí)娛樂體驗(yàn)館正式落戶中國(guó),9D虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館獨(dú)創(chuàng)性地將尖端體感虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、互動(dòng)仿真數(shù)控機(jī)械技術(shù)和多元化娛樂內(nèi)容平臺(tái)巧妙結(jié)合于一體,打造出一套空前創(chuàng)新、獨(dú)具特色的體系化虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)解決方案,開啟了虛擬互動(dòng)娛樂新紀(jì)元,使夢(mèng)想盡頭的虛擬世界變得前所未有觸手可及。虛擬技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用,必然會(huì)成為遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)教育的重要內(nèi)容和基礎(chǔ)支撐平臺(tái),為開放的網(wǎng)絡(luò)教育教學(xué)建造不受時(shí)空限制的可移動(dòng)交互學(xué)習(xí)場(chǎng)地,搭建交互式遠(yuǎn)程教學(xué)的高速路、立交橋,可使各學(xué)習(xí)終端與開放性遠(yuǎn)距離實(shí)踐教學(xué)實(shí)現(xiàn)零距離無縫連接,還可以滿足全社會(huì)各種各樣新型技術(shù)和高等職業(yè)培訓(xùn)需求,從而創(chuàng)造更多的社會(huì)效益和經(jīng)濟(jì)效益,推動(dòng)國(guó)家開放大學(xué)的教學(xué)模式不斷走向成熟、成功。

        作者:武繼靈1 張慶慧2 單位:1.山西廣播電視大學(xué) 2.太原城市職業(yè)技術(shù)學(xué)院

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