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        公務員期刊網 論文中心 圖形設計論文范文

        圖形設計論文全文(5篇)

        前言:小編為你整理了5篇圖形設計論文參考范文,供你參考和借鑒。希望能幫助你在寫作上獲得靈感,讓你的文章更加豐富有深度。

        圖形設計論文

        圖形符號招貼設計論文

        一、表現的復雜與簡化

        對圖形進行主觀的、理想的和具有創造性的改造,可以不受原有自然形態的束縛,抓住對象的基本特征,運用添加、概括等手法,設計出造型優美的圖案。設計出的圖案有的甚至和原來的基本形象相距甚遠,脫離了自然形態,變化成抽象的幾何形,這些圖形在設計中經久不衰。由寫實的圖形逐漸變為抽象的幾何形、符號化的圖形,由再現到表現,由寫實到符號化,這樣一種有意味的形式表現,再現了人們的一種造物觀。在荊楚圖形中,鳳紋也是這樣演變而來的。鳳是虛構出的一種神鳥,據傳商族的始祖就是玄鳥,有“天命玄鳥,降而生商”之說,所以鳳被商族作為神崇拜,是商族部落的圖騰。將對鳳紋的寫實作為寫生資料保留,再經過概括加工處理,抓住其形象的基本特征,以客觀形象為依據,不改變物象的總體形狀,只去掉物象輪廓線及內部繁瑣而不甚美觀的部分,有時省略一部分,有時夸張一部分,突出物象特征,使其更加完美、更為理想,圖形簡練而生動。鳳紋只是荊楚圖形之一,還有很多荊楚圖形有待探討和研究。

        二、排列的打散與重構

        人們創造了各種傳統地域圖形,這些圖形可以超越其原有的意義,但取決于它們如何被利用。打散與重構可以在形式和功能上對傳統圖形進行重組和再造。設計師在設計時發現某個圖形可以完美地傳遞自己想表達的信息,就可以通過打散與重構產生新的圖形。打散與重構是一種分解合成的方法,對認識事物來說,分解的方法比表面的觀察要深刻得多,分解不僅有利于了解傳統圖案的結構,更能深刻地了解傳統圖案的內在美,以及局部新變化對形態的影響。荊楚圖形語言傳達出來的力量與魄力通過這種分解與重構“物質性”轉化為具有精神內涵的“文化”,真正體現自然美、生態美及帶給公眾視覺與心理的愉悅感。借助藝術作品的語境與大自然融合,達成藝術與公眾在思想上的交流與碰撞,真正實現藝術熔鑄于生活、以人為本的人文關懷。荊楚文化底蘊深厚、源遠流長,是極具地方特色的區域獨有文化,積聚著楚文化的形式美和意蘊美。由楚文化提煉出的圖形有著深厚的文化底蘊和傳統形式意味,從自然景觀到人文景觀,從民間工藝到科學技術,從造型功能到視覺特征,包羅萬象、千姿百態,具備鮮明的美學特征和美學價值,展現了富有特色的地域文化,從而形成荊楚地域特有的圖形符號。

        三、結語

        設計不應只滿足于在地域文化傳統中套用文化符號,而要站在更高的立足點理解前人的文化創造,看到前人文化行為中的歷史必然性,真正從文化現象中體會當時的創造者對世界、對自身的理解。設計者要從文化中汲取的正是前人具體創作背后的這種對世界、對自身的理解,而不是具體的形式。雖然前人的具體創造有其歷史的局限性,但從他們看待事物的角度、方式中透射出的智慧永遠都是值得我們借鑒的,永遠都會給人以靈感和啟迪。

        作者:王詩彥 單位:長江大學藝術學院

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        圖形創作招貼設計論文

        1招貼設計中的圖形創作手法

        根據藝術的相通性,圖形的創作手法在具體招貼設計中可以大致分為以下幾種:

        1.1手繪法

        近年隨著手繪的藝術方法得日漸流行,手繪在招貼設計創作中占有一席之地。用于手工描繪的圖形有一個共性:筆觸自然,表達真摯,感情細膩豐富。其圖形可以分為具象和抽象,諸如油畫、水粉、素描、版畫都可以拿來創作,而且風格不拘泥于特定的形式,手繪的圖形一般都有著屬于自己的風格。手繪的圖案傳達的是設計者的人物性格特征、個人感情。手繪的缺點也是顯而易見的,考驗的是繪畫者的美術功底,能夠純屬地運用手繪技巧以達到大眾欣賞水平還是一大突破難點。

        1.2拼貼法

        拼貼是張貼設計創作手法比較有趣的一種方法,拼貼法就是利用多種藝術手段,一般是通過攝影、手繪或者是具體實物,以造成畫面的不平衡感,然后把集中藝術手段統一結合、對元素重新配置組合,生成不同風格圖形作品的一種藝術創作手法。拼貼法比較考驗設計師對元素的整體掌握和材料的選擇,既要表達出自己的創作特點,又要有讓人眼前一亮的效果。

        1.3電腦制作

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        圖形創意平面廣告設計論文

        一、平面廣告中的圖形創意要求

        1.傳遞信息準確

        這是圖形設計的關鍵,也是圖形創意的根本,優秀的設計師會選擇適當的圖形,用自己的設計方式傳達設計理念,表達自己的理解與認識,從而實現圖形信息傳遞的目的,使觀眾能夠接收到圖形創意表達的信息。所以,好的圖形創意觀念鮮明、反映準確、意義深刻。

        2.表現獨特新穎

        圖形創意要求表現獨特、新穎、與眾不同。有求異心理的人都有好奇心,在信息復雜的現代,只有表現獨特、富有個性的設計才會引起人們的注意。平面廣告中的圖形要有強烈的視覺沖擊力,醒目、搶眼、突出的圖形才能在眾多的廣告中脫穎而出。

        3.藝術性效果強烈

        過于直白的圖形雖然能夠直接表達含義,但因其是一種簡單的圖解,會讓人覺得無趣和乏味,不能引起大家的興趣。高明的廣告設計師會選擇圖形的最佳表現角度,以新穎獨特的圖形構成方法,圍繞廣告設計的主題,將圖形的最終創意藝術地表達出來,吸引消費者并引發其聯想,從而真正達到信息傳遞的目的。

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        圖形創意平面設計論文

        一、圖形創意概述

        圖形創意采用的是藝術的形式,這種創意往往是來源于生活又高于生活,在圖形創意的思維過程中,首先要從生活中提取設計元素,然后再運用一定的表現技巧,如錯位、疊加等,將圖形所要傳達的主體表現出來。我們關注廣告,并能夠被其內容吸引,主要是因為廣告中的圖形吸引了我們的眼球,圖形的表現引起了我們情感上的共鳴。圖形創意運用于平面設計,更好地表現其主體,就要從三個方面加以考慮:其一,平面設計中的圖形一般是宜少不宜多,重在用得精,在平面設計中的圖形運用的數量在一定程度上影響著廣告的傳播效果,一個主題鮮明的圖形往往能夠以一當十,對人的視覺會造成更大的沖;其二,平面設計中的圖形大小取決于圖形的重要程度,通常大的圖形往往起到的是渲染氣氛的作用,而小的圖形則是為了更進一步加深人們的印象;其三,平面設計中的圖形選取要結合具體的情況,如人們的習慣和感情因素,以引起人們的情感共鳴。

        二、圖形創意在平面設計中的運用與創新

        1.圖形創意在標志設計中的運用

        標志是一種具有特殊意義的非語言性的圖形符號,是一種象征藝術,它具有共同識別性,能夠跨越國界,在社會活動中發揮著重要的作用。圖形創意在標志設計中的運用主要視為了準確詮釋標志的核心內涵,通常采用的創意手法主要有形與態的聯想、形與意的聯想以及傳統圖形再創意。圖形創意就是在不同形態之間發現共同的要素,在以藝術的形式來引起人們的關注,如中國銀行的標志,就是采用了中國古錢幣的“形”與中字“態”,將二者巧妙地組合在一起,該創意就是形與態聯想的典范;所謂“意”,就是人對事物的感知與評價,圖形創意就是有意識地創造出“形”和“意”相合的圖形,如輕拿輕放、防潮、防火的標志;傳統圖形再創意實際上就是對現有的圖形進行在加工,如北京奧運會的標志,就是對漢字的“京”進行了在創造。

        2.圖形創意在包裝設計中的運用

        圖形創意在包裝設計中的運用,主要利用的圖形創意在平面設計中的傳達優勢,將商品的信息傳遞給消費者,增強消費者對商品的印象。包裝設計中的圖形要素主要有商品的形象、標志的形象、字體的形象等,圖形創意就是要有效地將這些要素傳遞給消費者,消費者通過對圖形創意隱意的挖掘,來加深對商品的了解。圖形創意在包裝設計中的運用應遵循四個原則,其一是準確性原則,圖形設計傳遞的內容和形式要保持一致;其二是個性化原則,只有能夠在眾多同類商品中脫穎而出的商品,才能吸引消費者的關注;其三是藝術性原則,這是為了滿足消費者審美的要求;其四是局限性原則,圖形創意要因時而異,因地而異,考慮到不同人群的不同風俗習慣。

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        圖形軟件藝術設計論文

        1藝術設計專業圖形軟件類課程基本學情分析

        藝術設計類專業普遍開設的圖形軟件類課程為《:PHOTOSHOP》《3DMAX》《ACAD》《Illustrator》《FLASH》《SKTCHUP》等課程。多數情況下教師利用LanStar等多媒體網絡教學系統中“廣播”功能,控制學生電腦,講解菜單、工具,教師演示結束后,學生按部就班進行操作模仿。這種傳統教學方式是以教師為中心,以教師的“教”為主導,學生在教師的指導下完成相應內容的學習,是一個形式較為單一的封閉系統,學生基本上處于被動地接受狀態。學生在學完操作之后,面對多而龐雜的實例,不知道如何下手,按照傳統的教學方式,一堂課下來,學生只會做教師演示的例子而不會舉一反三,往往不斷要求老師重復示范,一旦脫離指導學生就會茫然,不知所措,不知道該怎樣完成,甚至連書上自帶的例子如果不經過講解和演示都難以操作成功,學生理論記不住,實踐不知如何動手,獨立處理圖形圖像存在困難,導致學生學習積極性不高,教師教的也很累。

        2圖形軟件類課程實施項目化實訓教學改革可行性分析

        項目化實訓教學是一種以工作任務為中心,選擇、組織課程并以工作任務為實訓內容展開教學的課程模式。學生在教師指導下以一個完整的項目為目標進行的實訓教學,它將傳統的學科體系中的知識、技能融入若干個“教學項目”中,以項目為載體,以工作任務為驅動,將理論與實踐有機結合;在實施項目的過程中通過實訓來掌握各知識點和操作技能的教學法。其目的在于加強課程內容與工作之間的相關性,整合理論和實踐,提高學生職業能力培養的效率。圖形軟件類課程是專業課的設計表現基礎,當下藝術設計工作項目大多運用圖形軟件完成。因此,在圖形軟件類課程中通過調研分析其市場崗位需求,根據崗位劃分所需的圖形軟操作技能,從而設計出相應的教學項目,進行項目化實訓教學,可以模擬真實的設計情境,使學生在項目的驅動下通過自己的操作來學習“死”的理論。這種以完成實際項目引導學生對知識點的掌握,讓學生在教中學,在學中做的方法,比起傳統教學更可充分調動學生的積極性,提高學生分析問題和解決問題的能力。圖形軟件類課程中實施項目化實訓教學意義在于將設計軟件課與設計課相互滲透,在注重圖形軟件技術操作的同時,強化軟件課程的實踐環節,增強設計軟件課程在專業知識體系中的實用性,加強學生職業能力的培養,加快職業素質的提高。

        3藝術設計專業圖形軟件類課程實施項目化實訓教學改革的具體做法

        藝術設計專業圖形軟件類課程實施項目化實訓教學,主要通過對實訓項目設計與選擇、實訓項目課堂分析、實訓項目實施三個主要教學環節進行改革。

        (1)圖形軟件課程實訓項目設計與選擇

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