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【摘要】為拓展bim技術在橋梁工程建設的應用價值,文章選取2×120mT型剛構跨鐵鋼箱梁轉體為研究對象,通過Revit建立BIM模型,運用Navisworks,Civil3D,Infraworks等軟件對模型進行整合,總結出一套標準化、流程化的視頻制作流程,在運用視頻匯報方案中具有一定的指導意義。
【關鍵詞】BIM技術;匯報視頻;Navisworks
BIM技術應用于工程實際,服務于現場,是近年來BIM領域的呼聲,基于BIM技術可視化強的特點,把BIM模型制作成視頻,進行交底和匯報工作,是可視化服務于現場的一項重要應用[1]。本文依托新機場高速連接線(雙埠—夏莊段)工程3標段中的上穿青榮城際節點(圖1),主體工程包括北幅跨徑布置為3×40m預應力混凝土大箱梁(120m+120m)+T型剛構橋(耐候鋼),其中主橋(120m+120m)鋼箱梁T構同時跨越膠濟鐵路、青榮城際及機場專線;南幅跨徑布置為采用(120m+120m)T型剛構橋(耐候鋼)+3×40m預應力混凝土大箱梁,T型剛構橋跨越膠濟鐵路及青榮城際,預應力混凝土大箱梁跨機場專線,其中240m鋼箱梁是我國目前為止跨徑最大的耐候鋼鋼箱梁,同時也是沿線條件最復雜、實施難度最大、工藝和技術要求最高的市政道路交通項目,此節點工程的難點在于:(1)鋼箱梁轉體橋跨越6條既有鐵路線。(2)鋼箱梁拼裝與吊裝。(3)與其它標段交叉施工作業點多。(4)施工組織難度高。項目建設期間,在兩條既有鐵路營業線之間施工的特定環境下,對施工造成極大的安全風險,對施工總體部署,合理組織機械,帶來極大的挑戰。基于該項目的復雜性,制作精細化視頻,對技術人員技術交底,把控每一個施工工序的要點和難點,突出施工工序的重點,具有重要的實踐意義[2]。根據方案級視頻制作文獻的匱乏,本文基于240m轉體橋為研究對象,形成一整套施工工序的制作方法,為具有相同條件下的項目制作視頻具有一定的借鑒意義。
1視頻的制作流程
1.1建模軟件的介紹和模型的建立
動畫的制作首先要建立精細化的三維實體模型,在三維模型制作軟件中,有Revit等一系列軟件,Revit軟件它具有很強的兼容性,可以和Navisworks、Fuzor、3dmax等系列軟件進行互導互換,還具有通用性強的特點,其中最強大的族功能,可以通過自建族的方式形成構件,形成完整的項目構件。通常情況下可以運用Revit軟件實現三維模型的有效建立。在基礎設施領域Bently系列具有不可比擬的優勢,Bently系圖1上跨青榮城際節點節點位置列軟件是基于Microstation進行開發的,它的工作原理是把已經繪制好的圖形寫在硬盤里,把內存釋放出來做新的事情,所以處理大體積文件的運行速度比Autodesk系列軟件快很多,在各個專業應用的軟件中,各種細節模塊都做成了便利的工具欄,方便隨時使用,各個功能也劃分得更細,這樣的工具欄設計,使得設計工作更加便捷,由此可見Bently系列的優越性,Bentley系列軟件包括建筑設計AECOsimBuildingDesigner;公路OpenRoads;鐵路設計,OpenRail;橋梁設計OpenBridge;工廠設計OpenPlant。相對于Revit來說就是一個族構件,通用性強難以彌補專業性不足的缺陷,可根據實際情況來選擇建模軟件,這類建模類的軟件還有很多例如犀牛(復雜構型)、Tekla(鋼結構)、CATIA(制造業)。本文基于此項目構件的特點采用Autodesk系列的Revit進行建模,在實體模型建立之前,對基礎設施工程周圍的地形進行分析,得到地形數據,或者通過專業的軟件形成場布模型,運用Autode⁃skInfraworks軟件模型生成器形成基本地形,通過Infraworks里的道路,鐵路等基礎設施創建功能對周圍的交通設施的位置進行細化,導出.imx格式用Civil3D打開,對其中的數據進行處理,把錯誤的數據點進行刪除整理,提取等高線,最后載入到Revit中,形成了精準的三維實體模型(圖2),建立主體工程模型,模型項目中族的類型決定了視頻的精細化程度,根據方案確定好動畫模型的族構件數量。
1.2模型的導入和渲染
三維模型建立完整以后,骨架搭設完畢,需要對其骨架進行肌肉和姿態的搭建,本文通過Revit中建立好的三維實體模型導出為Nwc格式,隨后載入到Navisworks中,對于施工機械的導入,采用附加的形式,載入已經存在的項目文件中,機械采用族文件導出Nwc的形式,可以制作出精細化的動畫短片,在履帶吊模型中可以看到族構件載入Navisworks中,動畫制作的最小圖元是每一段拉伸或者放樣的部件(圖5)。在Navisworks中首先采用Rendering工具對項目中的每一個族構件進行渲染,形成整體項目渲染圖,盡量做到貼合實際,色彩鮮明,形成良好的視覺效果。
1.3動畫形成思路
在動畫制作類軟件中,Navisworks中Animato可以作為較為成熟的工具,通過Animator中的移動、旋轉、縮放等命令,形成關鍵幀。其中旋轉命令可以控制模型移動的軸心位置,在形成關鍵幀的過程中,在時間軸中輸入時間點來確定每一個時間點的位置[3-4],而不是拖動時間軸來確定時間點(圖6)。對于復雜的工序,對一個構件在同一段時間內通過不同的命名,在相同的時間點施加不同的命令(移動、旋轉、縮放等命令),形成復雜的動畫動作,達到施工工序的要求,施工動畫制作的前提要求:拆分方案里的工序,精簡每一步施工動作。組織好每一道工序中每一個施工步驟的關鍵幀,形成流暢、完整的動畫短片。
1.4動畫形成軟件選擇
在方案級視頻動畫中,視頻內容基本分為工程概況、施工工序介紹、致謝三個部分,在工程概況的介紹上,可以運用Lumion軟件。Lumion軟件作為BIM軟件中一款較為強大的渲染軟件,具有很強的可視化效果,利用Lumion軟件中的漫游功能作為工程概況的部分(圖7),對于施工工序的動畫制作和復雜節點的工序介紹,采用3dmax和C4d軟件。目前市場上較為成熟的動畫制作軟件,首推C4d,Cinema4DR10StudioBandle包含建模、動畫、渲染、角色、粒子以及新增的插畫等模塊[5],可以說MaxonCINEMA4D提供了一個完整的3D創作平臺,以致Cinema4DR10是一款功能超強的三維圖像設計工具,Cinema4D所擁有強大的3D建模功能,完全能夠滿足施工動畫的制作要求。對于高質量要求的匯報視頻,采用C4d軟件,可以達到不錯的效果。
1.5動畫的剪輯和配音的處理
通過C4d或者3dmax形成每一個施工片段,對于零散的施工片段,進行剪輯和配音,以及后期處理,形成完整的施工動畫。在施工片段的制作前期,制作思路清晰、表達完整的配音稿(也就是施工步驟),是整個視頻短片形成,并完整性表達出方案思路的關鍵工作。首先明確好每一個時間幀的施工步驟和施工工序,根據整體配音稿來規劃好每一段施工片段,為形成完整的視頻短片提供基礎,在剪輯軟件中可以采用愛剪輯和Pr,剪輯好動畫短片,配好音,完整的短片制作完成(圖8)。
2結束語
隨著我國信息化、智能化技術不斷發展,對綠色建筑的要求不斷提高。以政策為導向的精細化管理,智能化管理綠色工地不斷推進,應用BIM技術融入工程管理中已經是一種必然的趨勢。目前BIM技術在建筑行業的應用逐漸成熟,特別是在可視化應用方面,方案級視頻匯報不僅僅是業主的要求,也是技術交底的重要輔助工具,符合BIM應用于現場實際的要求[6-7]。但是現有的文獻對于方案級視頻的制作略有匱乏,本文基于BIM建模技術,以新機場三標的鋼箱梁轉體橋為對象,采用動畫制作軟件,以方案為基礎,緊抓方案中的關鍵點來形成關鍵幀,明確視頻制作的具體步驟,為現場方案級匯報視頻提供一定的借鑒意義。
作者:黃為 單位:中鐵十四局集團第一工程發展有限公司