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摘要:2015年紅包大戰(zhàn)中的各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭都不再局限于為社交圈里人們相互收發(fā)電子紅包提供一個途徑,更將其演變成為一種新的營銷模式。通過對羊年春節(jié)紅包大戰(zhàn)中各個企業(yè)間的戰(zhàn)績分析,可以看出,紅包大戰(zhàn)背后折射出手機移動端的崛起,移動互聯(lián)廣告時代開啟;金融行業(yè)的徹底顛覆,推動著以消費者為中心的全渠道的形成;病毒式的紅包營銷產(chǎn)生的裂變效應(yīng)三大商業(yè)現(xiàn)象。因此,商家必須有針對性地進行商業(yè)營銷的轉(zhuǎn)變,如產(chǎn)品開發(fā)要注重寓意性和層次性、側(cè)重娛樂性和互動性,品牌推廣過程中可借助“互聯(lián)網(wǎng)+民俗”,同時注重營銷推廣的社交化。
關(guān)鍵詞:紅包大戰(zhàn);社交媒體;移動支付
根據(jù)中國的民俗文化,紅包也叫壓歲錢。在農(nóng)歷春年的除夕夜,家里的長輩往往會派發(fā)給晚輩事先準備好的用紅紙包好的金錢,以期帶給晚輩新的一年的祝福和好運。然而隨著高新技術(shù)的不斷推陳出新和社會發(fā)展的日新月異,這種古老的民間風俗也披上了高科技的外衣。這一習俗轉(zhuǎn)變的背后,實質(zhì)上就是幾個互聯(lián)網(wǎng)巨頭之間砸錢換用戶的一種新的營銷手段,是他們搶灘移動支付的殘酷戰(zhàn)場。也正因如此,微信、支付寶、微博、QQ這幾大平臺才會義無反顧地用上億資金、使出渾身解數(shù)投入互聯(lián)網(wǎng)紅包大軍中。
一、互聯(lián)網(wǎng)紅包主要涉及的網(wǎng)絡(luò)
(一)微信紅包
微信紅包是2014年1月騰訊推出的一款應(yīng)用程序,包含了收發(fā)紅包、查看記錄和紅包提現(xiàn)三種基本功能。微信紅包包含普通等額紅包和拼手氣群紅包兩種形式,前者實現(xiàn)方式包括一對一和一對多兩種;后者是用戶事先設(shè)定好總金額和紅包的數(shù)量,然后隨機產(chǎn)生不同獎金數(shù)額的紅包。
(二)支付寶紅包
支付寶紅包是從淘寶網(wǎng)分拆獨立出來的中國最大的第三方支付平臺支付寶在2015年推出的新應(yīng)用,其紅包派發(fā)可分為現(xiàn)金紅包和商家優(yōu)惠券兩種模式。用戶搶到的現(xiàn)金紅包,可直接轉(zhuǎn)為支付寶賬戶余額進行消費或者提現(xiàn);而商戶優(yōu)惠券紅包,則只能通過消費用在相應(yīng)的商戶或企業(yè)。當然,為了避開騰訊的圍剿,支付寶紅包若要發(fā)送給微信好友或分享到微信朋友圈,就必須用到紅包口令了。
(三)微博紅包
新浪微博今年的“讓紅包飛”活動不僅包括聯(lián)名紅包,還增加了群組紅包功能。聯(lián)名紅包是指用戶給明星“塞錢”后,該明星的粉絲抽到的紅包將表現(xiàn)為塞錢者和明星共同送出的方式。而群組紅包則是指只能由一名用戶建立一個群,然后通過該群給群內(nèi)的粉絲發(fā)送紅包。
(四)QQ紅包
手機QQ的紅包功能是由手機QQ和財付通聯(lián)合推出,不僅打出了“明星紅包”的玩法,還增加了“企業(yè)紅包”的形式。明星紅包是指用戶必須在某明星活動的前半小時內(nèi)為其點贊,然后才能在后半小時開搶。當然,獲贊的越多,明星發(fā)出的紅包數(shù)量越多。另外,QQ聯(lián)合眾多企業(yè)在每個整點時刻為用戶發(fā)紅包,當然,每個QQ賬號在每個時段內(nèi)只能抓住一次機會,不能累積疊加。最為有趣的是,用戶還可以通過“紅包排行榜”查看好友收發(fā)紅包的排名。(五)百度紅包百度錢包也不甘落后,在2015年春節(jié)期間,百度用戶可以通過百度錢包支付0.01元建立紅包,然后用戶便可以發(fā)放紅包給好友。當然,系統(tǒng)支付的0.01元系統(tǒng)會在建立成功之后返還給用戶。好友在拆紅包的同時便可以參與獎金最高為100元的抽獎,并且,系統(tǒng)會自動返還給紅包創(chuàng)建者金額不等的獎金。
二、2015年春節(jié)期間紅包大戰(zhàn)的戰(zhàn)績情況
今年微信與央視羊年春晚的獨家合作令其聲名鵲起,微信在最短的時間內(nèi)不僅收獲了大流量,更引起了大眾和媒體的巨大的關(guān)注度。而支付寶在本次紅包活動中,更是創(chuàng)新性地加入了游戲的元素。從獲得的數(shù)據(jù)上來看,在2015新春紅包大戰(zhàn)這場無硝煙的互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)場上,如果將微博取得的戰(zhàn)績放入支付寶大軍中一起考慮的話,騰訊系和阿里系兩大互聯(lián)網(wǎng)巨頭在此次較量中其實均未落敗。微信借春晚這個全民關(guān)注的平臺閱盡高處風景,而支付寶也通過口令方式繞過了微信的封鎖,實現(xiàn)了對微信的突圍之戰(zhàn)。
三、紅包大戰(zhàn)背后折射出的商業(yè)現(xiàn)象
(一)手機移動端的崛起,移動互聯(lián)廣告時代開啟
從此次紅包大戰(zhàn)的戰(zhàn)績來看,移動設(shè)備已基本上完全占領(lǐng)人們的生活。受此影響,大部分人,特別是年輕人的生活習慣已經(jīng)被重新定義。顯而易見的是,人們每一天都在跟移動設(shè)備進行著互動,從而也給諸多廠商廣告主們帶來良好的機遇。移動互聯(lián)大大縮短了營銷移動終端的鏈條,顯而易見,企業(yè)在移動終端投入的廣告,更能使自身的廣告效益得到擴大。在日常生活中,移動終端幾乎可以說是隨處可見、觸手可及,因此在任何時間、任何地點、任何場合都可以有機會觸達到消費者便將廣告效果做到了最大化,從而為其產(chǎn)品帶來更大的品牌營銷機遇。隨著手機移動端越來越成為人們社交的常用工具,移動互聯(lián)廣告時代也隨之開啟。營銷推廣已進入內(nèi)容、互動、娛樂時代,產(chǎn)品預售也將變?yōu)橐环N營銷常態(tài)。
(二)金融行業(yè)的徹底顛覆,推動著以消費者為中心的全渠道的形成
企鵝智酷針對中國網(wǎng)民2015年春節(jié)期間的行為習慣轉(zhuǎn)變做了一項調(diào)查研究,通過11組調(diào)查數(shù)據(jù)進行針對性對比。其調(diào)查范圍涵蓋了拜年祝福、網(wǎng)購服務(wù)、收發(fā)紅包,以及訂票、餐飲、娛樂、出行、家政服務(wù)等多個春節(jié)活動。從調(diào)查結(jié)果來看,手機和網(wǎng)絡(luò)浪潮不僅使社會生產(chǎn)力和產(chǎn)業(yè)組織模式得到急劇改變,更是透過對用戶行為的改變,從衣食住行等多層面的滲透,以及用戶對平臺的高強度使用率,進而深刻地影響了我們的傳統(tǒng)文化的轉(zhuǎn)變。手機通過其強大的社交功能和服務(wù),帶來了新的過節(jié)方式的同時,也使得我們的生活變得更為方便快捷和多姿多彩。
(三)病毒式的紅包營銷產(chǎn)生的裂變效應(yīng)
電子紅包在2015年春節(jié)期間的卓越表現(xiàn),使其當仁不讓地成為了互聯(lián)網(wǎng)最為行之有效的營銷推廣方式。2015年的紅包大戰(zhàn)從星星之火,迅速燎原,從打車軟件再到春節(jié)搶紅包大潮,阿里和騰訊兩大陣營之間的碰撞不斷從未停止?;ヂ?lián)網(wǎng)紅包的出現(xiàn),促進了名人之間的互動的同時,更迅速點燃了粉絲的參與熱情,自然而然地也為粉絲圍觀和參與提供了的充足理由。由于參與的幾大互聯(lián)網(wǎng)巨頭本身強烈的媒體屬性以及平臺用戶的廣泛性,使得紅包大戰(zhàn)幾乎升級為全民參與的病毒式營銷,粉絲在搶紅包的同時也充當了傳播者,這又加速了紅包的擴散。在這場互聯(lián)網(wǎng)大戲中,名人們更是不甘淪為配角,招式齊出、不放過一絲機緣,以吸引娛樂的關(guān)注。例如汪峰求婚事件中,曹國偉給他和章子怡各塞入1314元的紅包吸引了眾多的關(guān)注度。這些新奇玩法不僅滿足了大眾的娛樂心態(tài)和滿足感,更使得紅包營銷呈現(xiàn)病毒式擴散,產(chǎn)生巨大的裂變效應(yīng)。
四、紅包大戰(zhàn)背后商業(yè)營銷方式的轉(zhuǎn)變
(一)產(chǎn)品開發(fā)要注重寓意性和層次性
在中國的傳統(tǒng)文化里,發(fā)紅包給晚輩本就是表示把新的一年的祝福和好運帶給他們。雖然傳統(tǒng)文化借助了新的科技形式,但其本身的寓意并未改變。不管是微信、QQ還是支付寶,電子紅包的金額也都是吉利的數(shù)字。因此,搶到紅包的人都不會在意金額的大小,同樣會感到順心、舒服、喜氣。同樣,企業(yè)在開發(fā)產(chǎn)品的時候,如果能賦予自己的產(chǎn)品更多的寓意,增加產(chǎn)品的故事性,那么,產(chǎn)品的附加值就會更高,消費者也更樂于接受。在此次紅包大戰(zhàn)中,各個互聯(lián)網(wǎng)巨頭都無一例外采取了大小不一的紅包金額方式,使得用戶在保持新鮮感的同時,也不會背負太過巨大的經(jīng)濟負擔。這提醒著我們企業(yè),在產(chǎn)品的開發(fā)過程中,要注意對產(chǎn)品進行優(yōu)化組合,以達到最佳的組合形式。即要在保證不同質(zhì)量的產(chǎn)品的生產(chǎn)量既能滿足市場需求的同時,又能使企業(yè)盈利最大。只有當產(chǎn)品既富有層次又有明確的訴求,才會提高顧客的忠誠度,使顧客成為品牌的忠實客戶。
(二)產(chǎn)品開發(fā)和營銷推廣需更加側(cè)重娛樂性和互動性
從紅包大戰(zhàn)的戰(zhàn)績來看,得用戶者得天下,娛樂化是吸引顧客最好的入口。互聯(lián)網(wǎng)紅包之所以能夠如星星之火,迅速燎原,與其本身游戲般的娛樂性是分不開的。互聯(lián)網(wǎng)平臺為了增加顧客黏性,會加強自身與用戶的互動,不僅僅體現(xiàn)在互動頻率上的不斷增強,也體現(xiàn)在方式上的多樣化。近幾年來,以感官刺激為主的娛樂體驗一直是人們關(guān)注的重點。企業(yè)無論是加強產(chǎn)品和推廣的娛樂性,還是注重于顧客的互動性,其本質(zhì)上都是增強顧客的感知價值,從而營銷其購買決策。
(三)品牌推廣可以借助“互聯(lián)網(wǎng)+民俗”
互聯(lián)網(wǎng)紅包的秘訣之一就在于,它將老舊的傳統(tǒng)民俗,結(jié)合高新的技術(shù),在新舊結(jié)合中,引爆新的體驗形式。作為一個具有悠久歷史傳承和優(yōu)秀傳統(tǒng)文化傳承的文化大國,在中國這片眾多民族林立的土地上,各族人民群眾依靠自身的智慧創(chuàng)造出了本民族的獨特民俗,并代代相傳。這種體現(xiàn)在人們語言、行為和精神上,根植于人們心中的強大力量,對民眾本身的影響力可見一斑。如果能借助互聯(lián)網(wǎng)的力量,將民俗合理利用于產(chǎn)品推廣中,那將更容易喚起人們的體驗興趣,從而更有助于新產(chǎn)品被廣泛接受。
(四)營銷推廣的社交化
互聯(lián)網(wǎng)紅包,借助QQ、微信、微博這種社交平臺,才能迅速席卷全民,它們通過全民參與、全民分享、全民評論這樣的一種營銷方式,增加了用戶活躍度,也使得各大平臺擁有了深入人心的用戶體驗,依賴用戶的強有力支持從而取得了絕佳戰(zhàn)績。不難看出,消費者的決策行為受社會化媒體興起的影響,也漸漸產(chǎn)生了微妙變化,并在此過程中逐漸確立了一種立體的、互動型決策模式。而社會化媒體的無孔不入,產(chǎn)生的多元化、碎片化營銷模式,也讓消費者獲取信息的渠道越來越多樣化和簡便化,為了自身強有力的品牌曝光度與覆蓋率,企業(yè)必須將市場銷售和營銷方式緊密結(jié)合,這將促使他們不僅僅要在各大媒體上做多形式多維度的廣告,更重要的是,必須要維護好和用戶之間的良好互動和體驗,從而進一步贏得用戶的尊重與信任,滿足在交流溝通中尋找到用戶的購買點和購買需求。當然,產(chǎn)生購買并不能作為產(chǎn)品的最終目的,企業(yè)只有做到讓購買者成為自身的忠實用戶及產(chǎn)品傳播者,才能實現(xiàn)真正的產(chǎn)品營銷??偠灾?,2015年的紅包大戰(zhàn)雖已告一段落,但是其產(chǎn)生的影響是深遠的,“互聯(lián)網(wǎng)+”的模式已經(jīng)成為一種業(yè)界常態(tài),我們在關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)象的同時,只有深入研究其內(nèi)部機制和機理,才能在企業(yè)產(chǎn)品開發(fā)和營銷上實現(xiàn)新的突破,從而成為企業(yè)新的增長點。
作者:鄭旎娜 林璐 傅博 許安心 雷國銓 單位:福建農(nóng)林大學 南安市企業(yè)博士后工作站管理中心
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