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摘要:隨著我國經濟的發展,科學技術也在不斷地進步,科學技術和藝術設計看似是有著很大的區別的兩個領域,科學技術主要強調人們對于一個事物的理性的判斷,它是根據人們在日常生活當中不斷學習、總結經驗而形成的,實際上,在藝術設計的發展歷史中,科學技術曾起到非常重要的作用,本文以藝術設計的發展歷史為切入點進行分析,總結科學技術和藝術設計之間的關系,以及科學技術和藝術設計對于社會發展所產生的影響和意義,探尋未來的發展道路。
關鍵詞:科學技術;藝術設計;社會發展;影響意義
1科學技術促進了藝術設計的發展
1.1科學技術對藝術設計的發展歷史有深刻的影響
綜觀人類文化史和科學發展史,我們可以發展科學技術和藝術之間就存在這密不可分的關系,它們不僅在古代史融為一體的,即使到了近代,從事科學研究的目的和意義也是出自于人類的求知欲和滿足好奇心,例如達芬奇,藝術史上稱他為偉大的科學家,藝術史上稱他為偉大的藝術家,他對于科學和藝術所作出的貢獻都是不可磨滅的。在現代藝術設計的發展史上,科隆論戰直接促進了德國走向了以科學技術為基礎的設計發展之路,這次的爭辯的焦點在于:比利時的藝術家威爾德認為藝術家的創作過程完全憑借著藝術家自由發揮并且不受任何約束的過程,而穆特修斯它認為現代的設計應當走一條科學的發展之路,而穆特修斯的觀點也得到了其他德國工作同盟的成員們的支持,從今日的德國設計發展來看,德國的設計還是處于領先的地位,它的產品以良好的功能性和實用性得到了無數的消費者的認可,藝術設計也應當在一定范圍的約束下進行創作,要充分的考慮方案實施的可行性,而不是隨心所欲、天馬行空地進行創作。在北歐的設計當中有一些理念是需要我們學習和思考的,例如北歐的設計理念中崇尚簡單、實用,以功能性為設計當中的第一要素,設計非常的簡潔、大方;設計的目的非常明確,且質量良好,受到了眾多消費者的喜歡,在未來中國的藝術設計的發展也應當充分的重視科學技術的影響里,并加以運用,將人的需求和良好的使用功能結合起來。
1.2科學技術對藝術設計創作有深刻的影響
科學技術的理論中包含了諸多關于人體工程學、社會學、心理學等方面的知識,而這些知識為藝術設計的工作打下了良好的基礎,人體工程學就是一門建立在科學技術基礎上形成的一門學科,它將人研究所得的結論和數據和方法運用到設計當中去,將人的活動能力、行為特征等反應加以研究和運用,以系統化的方式引入到設計當去當中,設計師在藝術設計過程當中也采用了這種科學原則和方法,并融入到產品的設計中,我們的日常生活當中椅子、桌子等諸多的產品中既符合一定的科學原理,也設計出不同樣式和圖案,滿足了人們的藝術審美,這都是科學技術和藝術設計相結合的一些案例。現代科學技術對藝術設計的影響,還表現在開拓了新的藝術設計的傳播手段。以視頻技術和電子傳播技術為基礎的電視網絡,是藝術設計得以廣泛傳播的有效手段,在我們的現代社會當中,數字媒體技術的快速發展,使得藝術設計也有了更多的傳播方式,例如交互設計,交互設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關系,以“在充滿社會復雜性的物質世界中嵌入信息技術”為中心。交互系統設計的目標可以從“可用性”和”用戶體驗“兩個層面上進行分析,關注以人為本的用戶需求。
1.3科學技術對藝術設計創新有深刻的影響
設計師在創作的過程當中,作品應當有自己的特色,而不能對之前的作品照搬照抄,作品的叉棍做應當建立在設計師的靈感之上,而科學的理論則會充實頭腦,在設計的過程當中以多維度進行思考,讓產品更美觀、更便捷、更時尚、更多功能化應當是設計師們不斷追求的目標。例如在2018年,波士頓動力公司的Atlas的人形機器人以獨特的技術占領了機器人市場,它能夠承擔家庭助手這一角色,能夠和人進行智能對話,滿足人們在生活當中的一些基本生活需求,這一設計在科學技術的基礎上加以發展,也符合了與人溝通的人性化的需求,同時,還對它的整體外觀和外形進行了藝術化的設計,讓機器人的形狀更加的符合消費者的審美觀,這是科學技術對于藝術設計創新所產生的直接性的影響。因此,我們在某種意義上來說,設計就是力量,就是生產和經濟的力量,就是技術產業化、商品化、市場化的必然的結果。縱觀藝術設計發展史,我們可以發現很多優秀的科學家對于藝術設計領域的發展也做出了很多的貢獻,例如達芬奇,他對于科學技術和藝術設計的發展都做出了卓越的貢獻。
2科學技術某些程度制約了藝術設計的發展
2.1科學技術在某些程度上導致設計作品同質化現象嚴重
總的來說,目前我國的藝術設計的手段尚顯單調,計算機這種輔助工具也被運用地愈來愈廣泛,而導致的現象就是作品的同質化和抄襲的現象非常的嚴重,為了提高設計的效率,設計師在設計作品時會從以往的案例當中進行思考和借鑒,而缺乏針對某個藝術設計品的創作,導致作品千篇一律,缺乏靈感和特色。中國有五千多年的歷史,中華文化源遠流長,設計師在設計的過程中要延續中華古國的文脈,并且充分的考慮到中國設計的歷史文化特點,使新的設計和諧地體現中國歷史,實現與未來發展的有機統一,而目前的這種“快餐操作模式”和千篇一律的“快餐作品”促使我們不得不對現代藝術進行重新的審視,計算機等現代工具它們的本身沒有問題,而是在藝術設計的過程當中我們沒有協調好科學技術和藝術設計之間的關系,沒有將它的弊端加以改造。
2.2科學技術的發展在某些程度上導致設計師的水平參差不齊
中國的專業的設計院校較少,很多的人依靠網絡上的資源進行創作,而缺乏藝術設計的專業學習以及訓練,制作出來的產品以短期的商業化和利益化為主,而缺乏審美性和藝術性,很多人并沒有進行系統性的學習,而是在短期的學習過程中掌握了技術后立即創作,設計的作品都是以實用性為根本原則,但如何設計、如何設計出美觀和實用的作品卻始終被忽視,造成了滿大街都是“藝術設計師”的現象,而真正懂設計、懂藝術的人卻寥寥無幾。目前社會上的很多人都是掌握了技術,但是對于藝術的審美性的表達和體現,對于如何創作出優秀的藝術設計的作品幾乎沒有太多的想法,所以,我們可以發現,技術設計師和藝術設計師的區別還是很大的,一個好的技術設計師可能雖然掌握了這個創作的技術,但是,創作出來的作品和專業的藝術設計師仍然很大,藝術設計師的創作,必須要在專業的藝術理論的指導下進行創作,例如藝術欣賞,它分為客體和主體,藝術欣賞的客體包含了指示符號、象征符號、形式美學符號,主體部分包含了闡釋能力和聯想能力,所以,藝術欣賞的發展為藝術設計本身的創作也加入了一些理論指導原則,藝術的創作和藝術本身來講還是有所去別的,藝術可以是天馬行空和隨心所欲的,但是藝術設計的創作卻需要考慮到人的需要和需求,如果一個設計沒有任何的理論下進行指導的話,那么這個可能本身也就失去了它的創作的意義。
2.3科學技術在某些程度上束縛了靈感創意的產生
由于科學技術的高速發展,設計師在創作的過程中過度的依賴電腦,在設計的前期活動當中,靈感使飄忽不定的,具有瞬間性和迸發性,而計算機等科學工具以點、線、面的固定方式進行表現,形式比較單一和枯燥。而通過手繪的方式可以將設計師的靈感進行更好的傳達,可以避免在設計的過程當中被形式所拘束和束縛,在設計時通過設計師的個人想法和創意對設計的作品加以創新和描繪,展示個人的想法,從而讓設計的作品更富有生機和活力。在藝術設計的時候應該多去思考和總結,學習優秀的藝術設計的案例,并將它加以創新,很多的時候一個好的創意的產生需要不斷的學習,并且也需要不斷地培養藝術設計的創新性,中國有著5000年的歷史文化,所以,在創作的時候可以將傳統的文化中的優秀的部分加以創新和改革,讓它重新煥發出新的生命力。
3未來的發展趨勢--科學技術和藝術的設計的整合
從藝術設計的發展歷史來看,科學技術與藝術設計的整合具有必然性。是科學技術與藝術設計兩方面的內在要求。科學技術與藝術設計的整合,使藝術具有了一種新質和動力學的內容。科學技術與藝術設計的整合是21世紀藝術設計的發展的必然趨勢之一。科學技術在發展的過程中要將藝術設計的藝術性和審美性加以運用,而藝術設計也離不開科學技術,藝術設計的創作過程當中應當以科學的理論和原則對設計的內容加以指導和運用。設計師需要將藝術和科學進行緊密的結合,這不僅僅表現在材料的運用上,更是要從產品的造型、表現手法等多方面、多維度的進行綜合性的考量。科技的發展是促進社會發展的不竭的動力和源泉,現代的科學技術只有和藝術設計整合起來,才是未來的發展趨勢。
4結論
在當代社會,無論在中國還是外國,設計的宗旨和意義無不在于為人服務,所以,它應當滿足人們不斷增長的物質需要以及精神需要。中國應當學習國外的一些先進經驗,加大對于藝術設計人才的培養,培養設計師的設計思維,掌握較高的審美敏感度和扎實的形象表達技能,并且要求設計師能夠對技術和藝術的結合做出思考和研究,通曉與設計有關的自然科學以及社會科學等方面的知識,從而不斷地激發設計師地直覺和創造力,提高設計地審美性、功能性以及文化品位。中國的藝術設計發展時間短,但是未來的潛力是巨大的,我們應當取長補短,中國的藝術設計的發展有著獨特性,有著廣闊的市場和消費人群,那么從筆者以上的論述,也看到科學技術和藝術設計的整合是未來發展的必然的趨勢,中國的藝術設計在發展的過程中應當將更多先進的理論和經驗引進過來,結合我國的自身的優勢進行發展,這應當是我們在前行的道路上不斷思考的方向。
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作者:孫瑋琪 單位:東北大學