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        公務(wù)員期刊網(wǎng) 論文中心 正文

        環(huán)境藝術(shù)空間設(shè)計(jì)在電影場(chǎng)景中的運(yùn)用

        前言:想要寫(xiě)出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了環(huán)境藝術(shù)空間設(shè)計(jì)在電影場(chǎng)景中的運(yùn)用范文,希望能給你帶來(lái)靈感和參考,敬請(qǐng)閱讀。

        環(huán)境藝術(shù)空間設(shè)計(jì)在電影場(chǎng)景中的運(yùn)用

        摘要:當(dāng)前中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷從舊常態(tài)轉(zhuǎn)向新常態(tài)的發(fā)展時(shí)期,國(guó)產(chǎn)電影的可持續(xù)發(fā)展離不開(kāi)電影場(chǎng)景中環(huán)境藝術(shù)空間的新常態(tài)設(shè)計(jì)。電影場(chǎng)景不僅向人們展示了電影的情感、時(shí)代的背景,更加展示了場(chǎng)景空間的文化內(nèi)涵以及電影主題的精神內(nèi)涵。本文重點(diǎn)研究新常態(tài)背景下的場(chǎng)景空間設(shè)計(jì),為電影場(chǎng)景設(shè)計(jì)者提供相應(yīng)的理論幫助。

        關(guān)鍵詞:電影場(chǎng)景;環(huán)境藝術(shù);空間設(shè)計(jì);新常態(tài)

        1新常態(tài)環(huán)境藝術(shù)空間

        完整闡述了新常態(tài)的概念,并提出了應(yīng)對(duì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新常態(tài)經(jīng)濟(jì)。新是指別于傳統(tǒng),區(qū)分為常態(tài)的狀況,新即需要?jiǎng)?chuàng)新,要改變?cè)谐R?guī)的思路、做法,適應(yīng)社會(huì)發(fā)展,適應(yīng)社會(huì)新常態(tài)。電影需要一種特定的環(huán)境藝術(shù)空間來(lái)貫穿整個(gè)故事的情節(jié),來(lái)實(shí)現(xiàn)劇情的轉(zhuǎn)變,而這個(gè)空間的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于現(xiàn)實(shí)的生存環(huán)境中。環(huán)境空間做為引導(dǎo)故事發(fā)展的重要向?qū)?,還要承載故事影片的情感內(nèi)容,能夠帶動(dòng)人們的情感共鳴。電影場(chǎng)景中的環(huán)境藝術(shù)空間設(shè)計(jì)也應(yīng)隨著時(shí)代、技術(shù)的發(fā)展適應(yīng)新常態(tài),改變傳統(tǒng)的環(huán)境藝術(shù)空間盲目的追求場(chǎng)景的真實(shí)性,盲目追求現(xiàn)場(chǎng)拍攝的場(chǎng)景效果,忽略對(duì)場(chǎng)景與電影情節(jié)的聯(lián)系,對(duì)場(chǎng)景的地域文化更是不屑一顧?,F(xiàn)代電影中,環(huán)境藝術(shù)空間的設(shè)計(jì)要適應(yīng)新的設(shè)計(jì)理念,要學(xué)會(huì)接受新的環(huán)境空間創(chuàng)作的技術(shù)手段。研究從實(shí)物場(chǎng)景向三維虛擬場(chǎng)景的技術(shù)轉(zhuǎn)變,充分利用數(shù)字技術(shù)打造新常態(tài)的環(huán)境藝術(shù)場(chǎng)景空間。如電影《魔獸》,則充分結(jié)合了實(shí)際場(chǎng)景與CG,其獸人軍團(tuán)的設(shè)計(jì)前期由真人表演,后期再進(jìn)行特效的角色變化制作,增強(qiáng)視覺(jué)的效果。

        2場(chǎng)景設(shè)計(jì)的弊端研究

        2.1場(chǎng)景設(shè)計(jì)的情感缺失

        電影的場(chǎng)景設(shè)計(jì)要為電影而服務(wù),合理的場(chǎng)景設(shè)計(jì)能引起人們對(duì)電影情節(jié)的共鳴。但是目前電影場(chǎng)景中環(huán)境藝術(shù)空間存在的問(wèn)題則忽略了電影場(chǎng)景的特殊需求,忽略了環(huán)境藝術(shù)空間的情感需求,忽略了電影場(chǎng)景中環(huán)境藝術(shù)空間應(yīng)隨著故事情節(jié)的變化而變化。場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要烘托呼應(yīng)人物角色的情感變化,使得環(huán)境藝術(shù)空間不再只是現(xiàn)實(shí)生活中的環(huán)境空間,而是有情感的現(xiàn)實(shí)環(huán)境空間。如電影《奇幻森林》中,狼族為了解救狼孩被謝利可汗攻擊的時(shí)候,憤怒的狼叫,堅(jiān)定的眼神,山崖邊的場(chǎng)景設(shè)計(jì),飽和度低迷的色彩,讓觀影者同樣感覺(jué)到一絲絲的擔(dān)憂(yōu)。電影《老炮兒》六爺和曉波在飯桌上喝酒對(duì)飲的時(shí)候,六爺哭了我也哭了。六爺哭以后的那種深情結(jié)合場(chǎng)景色彩的變化,看到那我就覺(jué)得我也想哭了。這就是優(yōu)秀場(chǎng)景設(shè)計(jì)的魔力。但是對(duì)于電影《英雄》推出后市場(chǎng)票房是一路走高,其收益多少暫且不論。其中視覺(jué)沖擊力的場(chǎng)景也是多不勝數(shù),但是真正能夠符合電影本身的場(chǎng)景元素和造型卻很少有人去思考。能夠引起情感共鳴的場(chǎng)景卻很少。場(chǎng)景的設(shè)計(jì)不僅僅是要考慮其內(nèi)容的邏輯性,也要求電影中的人物角色、情節(jié)有更多的關(guān)聯(lián)性、情感性,這樣的場(chǎng)景才會(huì)引起人們的共鳴。

        2.2場(chǎng)景設(shè)計(jì)的思路缺失

        對(duì)于當(dāng)前的電影場(chǎng)景設(shè)計(jì),很多觀眾發(fā)現(xiàn)大部分場(chǎng)景設(shè)計(jì)空間具有一定的相似性,讓人有似曾相識(shí)的感覺(jué),缺少創(chuàng)作者的思路、靈魂。有一部分環(huán)境空間中的建筑設(shè)計(jì),單純的換個(gè)顏色,或者在建筑周邊隨意的添加部分建筑。造成了場(chǎng)景設(shè)計(jì)的環(huán)境藝術(shù)空間缺少主題性、缺少創(chuàng)作者的設(shè)計(jì)思路。讓觀眾從場(chǎng)景的轉(zhuǎn)換過(guò)程中更是無(wú)法理解到作品的思路變化。感覺(jué)所有的電影場(chǎng)景的環(huán)境空間都是千景一面的視覺(jué)問(wèn)題。基于這一問(wèn)題的出現(xiàn)則是在電影場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí)創(chuàng)作思路的缺失?!蹲窖洝返拈_(kāi)篇思路就很清晰,因?yàn)殡娪鞍l(fā)生的年代是遙遠(yuǎn)的古代,所以其場(chǎng)景利用了遠(yuǎn)古的壁畫(huà)雕刻,由此把人們引入到很久以前人妖共存的時(shí)代。如電影《我不是潘金蓮》講述的是一個(gè)農(nóng)村婦女和丈夫矛盾的故事,其場(chǎng)景的利用就很好地選擇了中國(guó)最美鄉(xiāng)村-婺源進(jìn)行拍攝。更好的體現(xiàn)了電影的農(nóng)村氛圍,結(jié)合昏暗的色調(diào),古樸的服裝,把人們的思緒一下就帶到了那個(gè)年代。

        3場(chǎng)景設(shè)計(jì)中的新常態(tài)環(huán)境藝術(shù)空間策略研究

        3.1氛圍新常態(tài)

        場(chǎng)景設(shè)計(jì)中環(huán)境藝術(shù)空間不僅需要設(shè)計(jì)一個(gè)合理合適的空間,電影的氛圍的新常態(tài)也要求場(chǎng)景空間對(duì)故事情節(jié)、人物具有烘托的作用,不再是造一個(gè)現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景就夠了。而要通過(guò)環(huán)境藝術(shù)空間的設(shè)計(jì)感受到劇情的變化,讓觀者融入其中,感同身受,引起情感的變化、共鳴。這也說(shuō)明了環(huán)境藝術(shù)空間的設(shè)計(jì)更具有主觀性。如人物在憂(yōu)傷的時(shí)候,空間氛圍可以考慮昏暗的,并且在空間的設(shè)計(jì)上更加的緊湊。隨著情緒的變化由憂(yōu)傷轉(zhuǎn)為愉悅的時(shí)候,空間氛圍可以變的明亮,顏色可以變的更加豐富細(xì)膩。這也是電影場(chǎng)景中環(huán)境藝術(shù)空間的獨(dú)特性。電影《侏羅紀(jì)公園3》中,為了營(yíng)造恐龍出現(xiàn)后人們的驚慌恐怖的氛圍,就很好的通過(guò)了恐龍嘶啞的聲音特效,色彩的空間來(lái)渲染恐怖的氣息,同時(shí),結(jié)合恐龍?jiān)谏种兴烈鈦y跑的追逐人們而造成的樹(shù)枝樹(shù)葉到處飛,在狂奔時(shí)濺起的水漾等的空間效果都無(wú)不在烘托渲染恐怖的氛圍,讓觀眾身臨其境,感同身受。如《我不是潘金蓮》中,范冰冰坐在病床上的那個(gè)場(chǎng)景設(shè)計(jì),主色調(diào)的由昏暗增加了青綠的顏色,與人物的服裝色彩進(jìn)行呼應(yīng),更加的凸顯了人物心情的迷茫,增加了電影的氛圍空間設(shè)計(jì)。《葉問(wèn)3》有一個(gè)場(chǎng)景中所描繪出的是甄子丹飾演的葉問(wèn)抱著即將死去的妻子的時(shí)候。從場(chǎng)景空間的昏暗,音樂(lè)的低沉,這就是人物角色在情感轉(zhuǎn)換的過(guò)程中,通過(guò)調(diào)節(jié)氛圍來(lái)表達(dá)人物的情感,創(chuàng)作一個(gè)悲傷的環(huán)境,演員也進(jìn)入了一種狀態(tài),自然、本色。

        3.2文化新常態(tài)

        電影場(chǎng)景的環(huán)境藝術(shù)空間設(shè)計(jì)來(lái)源于生活,來(lái)自于現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的再創(chuàng)造,具有地域性。場(chǎng)景設(shè)計(jì)中文化的新常態(tài),增加場(chǎng)景中獨(dú)特的地域文化及其特殊的建筑特征、民俗民風(fēng)來(lái)凸顯電影主題,凸顯室內(nèi)外場(chǎng)景的獨(dú)特格調(diào)。根據(jù)劇情的需要,從空間的造型、色彩、陳設(shè)的設(shè)計(jì)上都可以融入地域文化。電影《老炮兒》就是一個(gè)典型的例子,老炮兒不是實(shí)景拍攝,六爺所在的胡同、震顫酒吧等這些都是設(shè)計(jì)出來(lái)的景,完全展示出了那個(gè)時(shí)代老北京的文化內(nèi)涵,其場(chǎng)景的設(shè)計(jì)用心,完全能引起人們的共鳴。如張藝謀導(dǎo)演的電影《長(zhǎng)城》中,大量的運(yùn)用了我國(guó)傳統(tǒng)的歷史文化,其無(wú)影禁軍的命名為五首,并且通過(guò)傳統(tǒng)的五色來(lái)進(jìn)行區(qū)分,人物的服裝,場(chǎng)景也是再現(xiàn)了北宋年間的文化氛圍。電影《捉妖記》的場(chǎng)景設(shè)計(jì)中,結(jié)合了我國(guó)獨(dú)有的美學(xué)文化內(nèi)涵,在準(zhǔn)備把小妖王賣(mài)掉的那場(chǎng)戲里面,在板子上面出現(xiàn)一個(gè)大大的押字,觀眾就全明白這個(gè)是我國(guó)古代的當(dāng)鋪。如電影《非誠(chéng)勿擾2》中,葛優(yōu)的試婚地選在了海南三亞亞龍灣熱帶天堂森林公園,從鳥(niǎo)巢式的住宅中體現(xiàn)了森林公園的返璞歸真,從外圍環(huán)境空間中無(wú)不體現(xiàn)出來(lái)三亞獨(dú)有的亞熱帶文化氣息,從植物高山榕、美麗梧桐的地域性再到藝術(shù)空間的再創(chuàng)造都很好的體現(xiàn)出了地域文化的特點(diǎn)。

        3.3色彩新常態(tài)

        色彩是影響場(chǎng)景中環(huán)境藝術(shù)空間視覺(jué)效果的重要因素之一,是能引起人們情感共鳴的重要內(nèi)容。合理恰當(dāng)?shù)沫h(huán)境空間色彩對(duì)調(diào)節(jié)人的情緒變化有著重要作用。色彩的新常態(tài)不僅僅是針對(duì)某個(gè)孤立的元素,還需要考慮到整個(gè)空間場(chǎng)景色彩的和諧統(tǒng)一。色彩是設(shè)計(jì)者對(duì)空間色彩的理解,對(duì)劇情、情感理解的綜合考慮,不僅是現(xiàn)實(shí)世界的色彩加工再設(shè)計(jì)再創(chuàng)造。同時(shí)還必須要對(duì)電影所面向的放映人群有所定位,對(duì)他們的愛(ài)好、風(fēng)格、文化等進(jìn)行分析,對(duì)色彩的設(shè)計(jì)靈活處理,實(shí)現(xiàn)符合人情緒變化發(fā)展的情感氛圍空間。如電影《大圣歸來(lái)》中,其場(chǎng)景的設(shè)計(jì)多為綠色的山川植物、清澈的湖水、碧藍(lán)的天空,給人一種愉悅、輕松的自然環(huán)境。良好的光線(xiàn),給人一種向上的積極正能量。在孫悟空的服飾設(shè)計(jì)上可以看出人物情感處境的變化,從最初的暗淡服飾到后期金黃大紅的傳統(tǒng)經(jīng)典色的變化就是最好的說(shuō)明?!豆Ψ蛐茇?》熊貓阿寶在最終戰(zhàn)敗天煞后,成為真正的熊貓大俠時(shí),劇情的轉(zhuǎn)變也帶動(dòng)了場(chǎng)景色彩的變化。為了使角色有一個(gè)愉快的,從場(chǎng)景的設(shè)計(jì)中就會(huì)更加的明快、敞亮,色彩較為鮮艷,純度則相對(duì)更高。電影《滿(mǎn)城盡帶黃金甲》中,為了點(diǎn)明電影的主題內(nèi)容,從宮人的服飾色彩、宮殿的色彩都應(yīng)用了金黃色作為該電影的主色調(diào),也被定為該電影最重要的色彩符號(hào)。

        3.4技術(shù)新常態(tài)

        電影行業(yè)進(jìn)入到21世紀(jì),其場(chǎng)景的設(shè)計(jì)已經(jīng)從以前的實(shí)地取景和搭景外,更加注重后期的合成技術(shù)。可以把實(shí)景拍攝完成不了的畫(huà)面,通過(guò)特效的處理來(lái)實(shí)現(xiàn)其視覺(jué)沖擊力。增加更加宏大的場(chǎng)景畫(huà)面。如電影《奇幻森林》,也是充分運(yùn)用了CG技術(shù),采取了動(dòng)畫(huà)的寫(xiě)實(shí)工藝和人物的動(dòng)作捕捉,熊巴魯、蛇等動(dòng)物和部分的場(chǎng)景也都是通過(guò)CG技術(shù)制作而成。

        3.5造型新常態(tài)

        造型在場(chǎng)景中環(huán)境藝術(shù)空間中的作用是不言而喻的,空間的藝術(shù)造型是組成環(huán)境藝術(shù)空間的重要形式。藝術(shù)造型的內(nèi)容是廣泛的,可以是單純的線(xiàn)條,也可以是二維的平面,或者是線(xiàn)條的明暗變化、材料的質(zhì)感所組成的空間形式,是人們視覺(jué)感受到的三維立體空間,是設(shè)計(jì)者對(duì)環(huán)境藝術(shù)空間的再創(chuàng)造。空間造型的設(shè)計(jì)依靠電影內(nèi)容的視覺(jué)性,引領(lǐng)觀者進(jìn)入一個(gè)新的空間,最大限度的擴(kuò)大觀者的審美要求。如電影《無(wú)極》中,其富有詩(shī)情畫(huà)意的畫(huà)面和充滿(mǎn)了東方文化氣息的空間藝術(shù)造型給人們留下了深刻的印象,影片中的大草原、像鮮血的城墻,白茫茫的雪國(guó)風(fēng)光,無(wú)不讓觀者陶醉在這么美的空間藝術(shù)里面,極具情感的渲染性。

        3.6商業(yè)新常態(tài)

        目前,國(guó)內(nèi)的大部分電影屬于商業(yè)性質(zhì)的,電影行業(yè)也有一定的商業(yè)運(yùn)作規(guī)律和獨(dú)特的要求,但是電影的畫(huà)面效果又受到場(chǎng)景空間中的文化性、藝術(shù)性、情感性的影響。環(huán)境藝術(shù)空間中的商業(yè)性貫穿了整個(gè)電影場(chǎng)景的各個(gè)部分,但是在考慮商業(yè)元素進(jìn)駐環(huán)境空間中時(shí),需要設(shè)計(jì)者的合理設(shè)計(jì),不會(huì)讓觀者有著厭惡的情緒,而是自然的融入到了環(huán)境藝術(shù)空間中,達(dá)到完美統(tǒng)一的視覺(jué)效果。同時(shí),合理運(yùn)用進(jìn)入的商業(yè)元素也會(huì)引起人們對(duì)場(chǎng)景空間的愛(ài)慕,引發(fā)人們?nèi)キh(huán)境藝術(shù)空間實(shí)景點(diǎn)觀光旅游的欲望。帶動(dòng)當(dāng)?shù)氐慕?jīng)濟(jì)發(fā)展。反之,良好的電影視覺(jué)空間也能吸引人們觀看電影的欲望,帶動(dòng)電影票房。如電影《變形金剛4》的環(huán)境藝術(shù)空間中,就首次利用了中國(guó)的旅游點(diǎn)進(jìn)行再創(chuàng)造設(shè)計(jì),四川的武隆國(guó)家地質(zhì)公園做為其拍攝地之一,就曾經(jīng)引發(fā)了國(guó)際游客參觀旅游的高潮。

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        作者:吳楊 徐馳 單位:江西科技學(xué)院

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