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1.1教學任務的設計
課前任務設計十分重要。在學習計算機理論時,學生往往會因為計算機方面的專業理論術語較多且長篇敘述較多,在操作問題、方法上存在模糊、困難,因此設計好課前任務有助于提高學生的學習效率。在教學的過程中要根據每一章的內容進行分解并歸納為若干個主題,圍繞每個主題來設計任務實例,讓學生在完成任務的過程中可以掌握相關的計算機知識和技能。在進行任務學習的過程中,使學生通過自學或者分組討論的形式來完成教師布置的任務。例如在學習XP系統的基本操作時,要通過設計一定的情境,讓學生打開電腦,進入系統之后要引導學生查看硬件配置情況,并且使學生能夠設置個性化的操作環境,這樣才能使學生掌握實際情況。因此,任務的制定要與學生的實際情況相符合,讓學生能夠理解知識也能夠完成任務,才能使學生更好地掌握知識。
1.2任務展示及分析
在設計好任務以后,教師要避免進行講解這種傳統的教學模式,要積極鼓勵學生對人物進行分析和討論,讓學生提出不明白的問題,由教師進行啟發和引導。問題可分為兩類,一類是學生可以憑借已有的知識自己解決的,提倡學生自主思考給予方案和思路;另一類是需要根據任務設計中的新內容才能解決的問題。同時,在任務實施過程中,要根據學生的實際情況來進行適當的點撥,程度要使得學生通過努力就可以解決,在這個過程中培養學生分析解決問題的能力。如學生在進行Powerpoint的制作中,要使學生了解任務,分析主題創意,結合自己的知識來進行制作。
1.3任務的完成
在對問題進行分析之后,讓學生通過上機操作來完成任務。在任務的實施過程中,讓學生明確教學的任務、方法、步驟之后,要鼓勵學生開展合作、自主探究,由于學生的知識儲備有限,這個過程中教師需要及時給出指導和建議,為學生提供幫助,協助學生完成任務。對于學生遇到的普遍性的問題,要進行集中的講解、演示,提高教學效率。如利用Word來制作求職簡歷的表格,在學生明確教學任務的前提下,教師再提醒學生對創建表格、編輯、輸入文字等方面知識進行回顧,以便更好地記憶學過的知識。對于學生在制作中出現的問題,教師要及時指導解決,便于完成下一步的工作,將理論和實踐很好地結合在一起。
1.4任務評價
在學生完成任務后,評價學生對于任務的完成情況是對整個教學過程的提高。在學生完成任務之后,要組織學生及時進行交流,將學生完成的結果進行展示、評價,以便及時反饋和評定學生的學習情況。這個階段是形成和提高學生知識的重要階段,教師對學生任務完成結果的評價要具有客觀性、科學性,也鼓勵每個學生積極的參與到任務評價中來,努力引導學生提高完成任務的能力。對于任務完成過程中表現不太好的學生,要對其進行指導和鼓勵。如對Flash作品進行評價,將符合主題的程度、運用技術的簡單和復雜、顏色的合理搭配、元件的逼真程度等給予不同的分值,以此作為評判學生學習情況的標準。在任務驅動法的實施中,要注意幾個問題:在教學任務的設計上,要具有趣味性和新穎性,能夠激發學生的學習興趣,精心設計任務可以吸引學生的注意力;任務也要具有可操作性,讓學生在教師的指導下明確需要完成的任務,有目的的進行操作,使學生及時轉換觀念,培養學生的創新意識、自主思考的精神;另外也要注意任務設計要有差異性,根據每個學生不同的起點、水平、需求的區別來分別設計任務,正確對待學生學習的差異性。這樣才有利于更好地發揮任務驅動教學法在教學中的作用。
2結語
任務驅動教學法可以在現代計算機教學中發揮十分重要的作用,可以通過師生間的相互交流,使學生在任務的驅動下自主學習,教師也可以在完成任務的過程中,檢測學生的學習結果。這樣可以提高計算機教學質量,使學生更好地掌握知識。
作者:李玉霞 單位:包頭職業技術學院