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摘要:隨著城市建設步伐加快,生活節(jié)奏也隨之改變,工作緊張和繁忙成了許多人不可逃避的現(xiàn)實。不管是剛參加工作的大學生還是步入中年的上班族,成年人普遍面臨現(xiàn)實的健康問題,哪怕不談定期運動,正常人的作息規(guī)律可能都難做到。我們看到一種普遍現(xiàn)象,不論男女,從大學畢業(yè)后,參加工作幾年身材就有發(fā)胖的跡象,歸根結底還是長期不運動的后果,這也是造成亞健康和各種疾病的原因。現(xiàn)在不少老年疾病在青壯年人群中的發(fā)病率越來越高,這不得不提醒我們,有規(guī)律的生活和持續(xù)的運動一定要提上日程來,保障每個人的幸福生活。那么怎樣幫助全民由被動式運動轉變?yōu)?a href="http://www.baojiexiang.com/lunwen/jingguanshejiluwen/160670.html" target="_blank">主動式運動,讓運動成為跟社交一樣普遍的事情,這是我們的研究課題要關注的,即利用智能化建立重要的數據集成,利用數據來開拓主動式運動的可能。
關鍵詞:成年人;主動式運動;智能景觀;數據運用
1成年人體能與健康分析
近年來,隨著中國城市化進程不斷加快,投入經濟建設的青年隊伍日益壯大,繁忙的工作節(jié)奏打亂了上班族的正常作息,體育鍛煉和戶外運動成了奢侈的事情。對于懶惰的人來說,運動是枯燥的事情,對于想運動但不能持之以恒的人來說,運動是可有可無[1]。我國在2019年7月9日的《健康中國行動2019—2030年》中指出,2030年城鄉(xiāng)居民經常參加體育鍛煉人數比例要達到40%以上,農村行政村體育設施覆蓋率要基本實現(xiàn)全覆蓋??梢钥闯?,國家對全民健康提出了更高的要求。我們首先看一下國家體育總局的數據:2018年,中國和美國兩個大國全民參與體育運動率分別為18.7%和35.9%,美國明顯高于中國;各國參與健身的會員比例如下:中國0.5%、德國11.7%、英國13.6%、加拿大16.9%、美國17.3%,加拿大和美國的健身店會員參與率最大,中國僅0.5%。從這則數據中可以看出,中國成年人自主運動的觀念非常弱,造成群體亞健康現(xiàn)象普遍,健康水平下降。我們還可以從另一份數據中看出目前中國成年人的體能狀況,數據來自2019年中國馬拉松大數據報告,該報告說明了為什么現(xiàn)在青壯年的身體素質不如中年人。馬拉松整體成績:24歲,4分38小時38分;30~34歲,4小時30分;45~49歲,4小時20分。男子成績:24歲,4小時35分;30~34歲,4小時26分;45~49歲,4小時16分。女子成績:24歲,4小時52分;30~34歲,4小時45分;45~49歲,4小時37分。從以上數據可知,總體上男子和女子平均成績最優(yōu)秀的是45~49歲,其次為40~44歲和50~54歲的參賽者。成績較差的是24歲以下和65歲以上的參賽者。馬拉松成績最差的是25~29歲的參賽者,二十幾歲正是精力最旺盛的時候,卻跑不過中年人。那么這些青壯年作為中國的中堅力量,體質到后來會越來越差。成年人的主動運動可以通過許多方面來進行研究,這類人群不像青少年那么自由,工作的固定性和周期性局限了他們堅持主動運動的可能性,加上運動對于懶惰的人來說毫無吸引力,這些原因都導致了目前主流成年人群體的體質下降,體能不佳。
2提高成年人使用運動器械的積極性
2.1數據采集
運動產生的有關數據在智能系統(tǒng)中會形成大量信息,當然,首先需要相匹配的數據記錄形式。在體育運動中,身體部位觸碰產生的電磁感應、運動軌跡拍攝等都可以生成數據。人們在日常健身時,通過運動器械進行背部拉伸、手臂肌肉練習、腿部肌肉練習、腰部肌肉練習,運動時長和運動強度數據可以由儀器記錄,由此研發(fā)了將運動功能和數據記錄功能融合為一體的設備。截至2020年,市面上常見的記錄運動形式有微信步數記錄、跑步機公里和卡路里記錄。這兩種方式雖然能記錄數據,但沒有體現(xiàn)體能的強弱。國家應該制定不同年齡層次的體能標準,否則現(xiàn)在的成年人雖然參加了運動,卻不知道自己的體能合不合格。要達到合格的運動參數,就需要參與各種運動形式,室內的健身運動器械和戶外運動都是必需的。目前我國的室內健身器械人均占有量極少,應該積極推廣戶外運動。戶外運動器械可以布置在公共場所的景觀中,景觀中的運動可以產生數據,可以被APP記錄下來,并產生一系列大數據,可用于數據分析。戶外運動器械可以設置為掃碼使用,二維碼信息包含項目名稱、強度大小,用戶掃碼則可獲得使用地點、身高、年齡等信息,這些都是可以綜合分析的數據。
2.2主動式運動與景觀的融入
戶外景觀具有普遍性、便民性、親民性,把戶外運動融入景觀,能豐富運動多樣性,增加景觀觀賞性、社交體驗性。景觀存在不受地域局限,可以因地制宜,可以出現(xiàn)在社區(qū)小區(qū)、街道、廣場、城市公園、江灘河灘、綠道、湖泊等地,讓不愿去健身房做室內運動的人在休閑娛樂時就能融入大自然,實現(xiàn)主動式運動。智能景觀在設計的過程中要有一定的科學規(guī)律性和審美性,在開發(fā)體能運動的項目時,盡可能做到性別體征共用,兼顧運動器械的安全性和質量持續(xù)性,并且通過景觀地形、周邊環(huán)境合理設置匹配的項目。比如最簡單的跑步或競走,在景觀中可根據地形來設置高低坡、速跑區(qū)和緩跑區(qū)。在運動前可以掃二維碼,二維碼中已設置好地點、坡道性質、測試部位等信息,運動區(qū)有紅外測速裝置,手機則記錄運動時間、個人身體信息、跑步距離等參數,通過紅外測速當場給出參數,用手機APP即可馬上得出體能數據。智能景觀中的景觀設計也尤為重要,植物的搭配、高低、顏色能增添趣味性,不同的景觀區(qū)中可設置不同的運動項目,也可以設置器械運動區(qū)。這些器械主要提供體能測試的功能,還對人的心肺功能有良好的改善作用,是室內運動不能達到的。關于器械的數據來源有兩種方式,一是器械固有重量級別,二維碼中已經記錄,通過手機掃碼后進行運動,手機中手動輸入運動時間、年齡、性別、體重等參數,即算出綜合體能參數;二是器械自帶智能記錄裝置,傳送給手機,也可得出自己的體能參數,參數通過手機上傳云端數據庫進行共享。
2.3智能運用
智能運用可分為數據提示和數據比較。其一,數據提示中可根據個人關注的點來知曉自己的體能狀態(tài),數據能解讀你現(xiàn)階段的身體素質情況,根據系統(tǒng)的提示和指導,可以得知需要怎樣進行運動來提升體能,并能根據你的身高、年齡、體重,提供相應的飲食指導,判斷你的體能屬于哪個級別。其二,數據比較,比如參與微信運動的用戶,都可以得到類似于行走步數的參數,但是微信目前的功能較局限,不能給出體能和消耗的能量。我們可以舉例說明,通過系統(tǒng)我們希望得到哪些數據。比如湖北省武漢市江岸區(qū)某位成年人,通過APP輸入自己的綜合信息,包括職業(yè)、愛好、飲食習慣等信息,首先得出的是體型的信息,是偏胖還是偏瘦。這位成年人來到智能景觀中某一個運動區(qū)掃二維碼參與運動,運動結束后,在手機中輸入運動時間等數據,手機會自動運算,得出你的體能數據,并且告訴你,你在相同年齡人群中所處的體能層次,也能看到參與該項目的其他人的體能參數,包括你的同事、朋友,還能看到你的體能和飲食的關系、體能與職業(yè)的關系、運動持續(xù)性的關系,并給出相關的飲食建議和提高體能的運動計劃。以上兩種方式,一個是通過手機端上傳大數據得到結果,一個是景觀中智能記錄系統(tǒng)(包括速度、運動圖像分析等)上傳到手機,智能計算結果。這些數據的收集和產生比較高效準確,從中我們將享受到主動式運動帶給我們的豐富體驗。
3主動式運動的培養(yǎng)和生成
主動式運動對于多數人來說很艱難,幾乎不可能,持續(xù)保持動力也是一件比較枯燥的事情。如何刺激他們長期保持主動運動?這需要精神層面的激勵方式,把運動跟他們平時的其他愛好聯(lián)系到一起,捆綁在一起。許多人并不是沒有體能和時間參加運動,而是沒有運動的動力,無法讓自己主動去運動。這群人沒有受到肥胖的困擾,也沒有亞健康的情況,所以找不到堅持運動的動力。本文描述的主動式運動跟熱愛運動不是一個概念,真正熱愛運動的人,對運動有一種依賴性,而不是一時沖動去運動,或者只是為發(fā)朋友圈炫耀所以運動,不是為了秀給別人看。愛運動的人對運動已經形成依賴,常運動的朋友知道,突然很長時間不運動會感到全身不適,需要運動才能獲得快樂。運動實際上會讓人體產生多巴胺,多巴胺是一種神經傳導物質,能讓人產生開心的感覺。人都被利益驅動,不只是物質驅動,還有精神驅動,讓人能產生源源不斷重復做同一件事的動力。煙酒能在短時間內將人的注意力轉移,造成短暫的精神放松,同樣的道理,運動也能讓我們獲得極強的滿足感,同樣可以讓我們對這種滿足感產生興趣或上癮。既然獎勵能讓人上癮,獲得滿足和開心,我們可以把這些移植到運動上。健康其實是最大的快樂,不知不覺中被消耗掉而不自知,等到疾病找上門來,才知道健康的重要,我們要設計趣味有吸引力的規(guī)則,設計出參與感和榮譽感,讓成年人對運動上癮。我們知道,獎勵對于持續(xù)的關系很重要。在不同的獎勵下,人們的行為會出現(xiàn)不一樣的表現(xiàn),因為人們并不知道如何獎勵,不知道獎勵的大小。不同的人對獎勵有不同的預期,獎勵小于預期,對參與人的吸引力就不大,獎勵大于預期則能對人產生吸引力。在獎勵大于預期的模式下,又分為直接獲得和間接獲得,間接獲得的獎勵是未知待定,或者繼續(xù)拿獎勵的模式??偨Y以上模式,我們?yōu)閰⑴c運動的人提供兩種獎勵,一種可即時獲得,另一種是下一步會有更多的獲得,獎勵內容都是對健康有幫助的。清楚了以上模式,我們可以對手機系統(tǒng)和智能景觀進行模式化研究,讓更多人主動參與運動。我們可以設計開發(fā)如下APP系統(tǒng)。第一,我們可以讓用戶下載APP并進行注冊,注冊時會輸入年齡、身高、體重、職業(yè)、性別、興趣愛好、飲食習慣、消費習慣等參數,然后系統(tǒng)會幫助你獲得體能參數;第二,告訴你附近有室內器械的運動地點和器械種類;第三,告訴你附近戶外器械運動的種類和地點。系統(tǒng)會為參與者提供兩項選擇,第一種是指定任務,完成任務并獲得獎勵,第二種是自主選擇運動模式。第一種模式可以循序漸進,一步步加強體能鍛煉,達到競技狀態(tài),第二種模式可以根據自身條件來選擇要達到的體能狀態(tài)。第一種模式有一定的挑戰(zhàn)性,也有一定的游戲成分,有互動性和趣味性,讓上班族在休閑時作為挑戰(zhàn)的游戲來完成主動式運動。在游戲的過程中,我們可以和同齡人一起完成相同的任務挑戰(zhàn),結識志趣相投的朋友,讓運動和社交聯(lián)系起來,同城體驗感非常強,并且能看到該城市中同齡人的運動地點、運動項目、體能排名??梢越M織隊友一同參與,互相監(jiān)督,任務完成后獲得一定積分,通過積分可以換取獎勵。因為有了團隊,大家都不愿拖后腿,團隊和團隊有一定的競爭性,團隊榮譽就能激發(fā)參與者的主動性。第二種模式是自主選擇模式,自主選擇模式會比任務模式要艱難,但趣味性不會降低。個人模式可以通過家庭組織,在戶外智能景觀、健身房等地點進行全方位的體能鍛煉,也有一定的社交功能和獎勵制度在其中。兩種模式都可以用數據告訴我們體能在下降還是上升,通過APP可以互相交流,互相促進,互相競賽,在游戲的模式下培養(yǎng)持續(xù)的自主運動,這樣有競技的感覺,在運動中可以得到相關指導,提示用戶怎樣飲食和作息,提高生活質量,這些數據會被傳送到云端數據庫,提高系統(tǒng)的創(chuàng)新性。自主運動的獎勵制度還可以跟社會公益捆綁在一起,形成良性循環(huán)。通過智能景觀來記錄運動數據,讓人們從辦公室和家里走出來,體驗一種新的運動模式,只要在小區(qū)中就可以設置相關運動智能景觀,讓運動不再是奢侈的事。通過系統(tǒng)我們知道,城市里有許多人陪你一起在挑戰(zhàn)不可能,挑戰(zhàn)自我,讓不愿意運動的人參與到游戲中來,運動不再是痛苦的事,能給生活帶來快樂,帶來獎勵。以上構想的運動模式,包含游戲性、競技性、社交性,幫助人們增強體能,能提升國民身體素質,這就是主動式運動強化體能的大概模式。
4社會價值
成年人自主性強化體能的社會價值,除了能提升國民身體素質,還能獲得人群分類、職業(yè)分類、興趣調查、年齡層次、地域性等一系列大數據,為國家衛(wèi)生健康事業(yè)奠定一定的數據基礎。國家可以通過該參數得出各省、市、地區(qū)的健康指數,對于青壯年和中年人群的健康有指導性作用,解決青壯年體能下降、疾病頻發(fā)的問題,人群的健康情況有據可查,對相關部門、相關行業(yè)有一定的指導作用。同時主動性運動的培養(yǎng)讓人有一個方便的工具,持續(xù)掌握自己的體能情況,讓上班族主動參加運動,讓運動豐富生活,養(yǎng)成健康的生活習慣。
5結束語
綜上所述,成年人的健康是關系到家庭穩(wěn)定、社會經濟穩(wěn)定的重要因素,國民體能的提高是穩(wěn)定國家經濟的重要因素,現(xiàn)階段成年人的體能參數是全民健康大數據中缺少的一部分,所以收集相關參數、應用好相關參數是國家應該重視的。通過現(xiàn)有技術可以實現(xiàn)成年人主動式強化體能,并能應用到其他健康產業(yè)。
作者:葉津 單位:武漢學院