前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了虛擬現(xiàn)實數(shù)字媒體交互設(shè)計淺析范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
摘要:在新型科學(xué)技術(shù)的引領(lǐng)下,新型數(shù)字媒體技術(shù)已經(jīng)逐步實現(xiàn)了與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的融合,對于數(shù)字媒體的交互設(shè)計已經(jīng)在人們的日常生活中得到廣泛應(yīng)用,我國人民的生活水平也隨之上升,并且基于虛擬現(xiàn)實的數(shù)字媒體交互設(shè)計還能夠推動社會經(jīng)濟發(fā)展,對我國社會經(jīng)濟的可持續(xù)發(fā)展提供強大動力。本文圍繞基于虛擬現(xiàn)實的數(shù)字媒體交互設(shè)計進行綜合探析。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;數(shù)字媒體;交互設(shè)計;融合發(fā)展
1數(shù)字媒體技術(shù)特點
在科學(xué)技術(shù)水平的不斷發(fā)展下,當(dāng)下計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)也在不斷進步,給人們的生活帶來了極大的便利,同時也引領(lǐng)中國新型產(chǎn)業(yè)鏈的全新發(fā)展。在網(wǎng)絡(luò)時代的發(fā)展下,數(shù)字媒體技術(shù)的時代逐漸來臨。在大數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)時代,人們的日常生活和工作都開始應(yīng)用數(shù)字技術(shù)進行運營。數(shù)字技術(shù)在企業(yè)中的應(yīng)用,有效提高了企業(yè)日常處理數(shù)據(jù)信息的效率。數(shù)字化技術(shù)在人力資源的應(yīng)用,促使人工效率有了新的突破。企業(yè)中的應(yīng)用中逐漸引入數(shù)字化技術(shù),一些高校也開始引入數(shù)字化教育,在這種新型的數(shù)字媒體技術(shù)有效地提高了大學(xué)的教學(xué)質(zhì)量、課堂氛圍,也有效地提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)能力以及在課堂中學(xué)習(xí)的主動性,從根本上提高了教學(xué)質(zhì)量。在應(yīng)用數(shù)字媒體技術(shù)的過程中,具有數(shù)字化、交互性、趣味性和集成性等幾個特點。數(shù)字媒體技術(shù)最大的特點主要是有效地利用了數(shù)字化海量數(shù)據(jù)的無序信息,并通過將數(shù)據(jù)分解成網(wǎng)絡(luò)格式,然后將數(shù)據(jù)以數(shù)字的形式顯示出來,通過存儲網(wǎng)絡(luò)可以對其進行有效推廣,在網(wǎng)絡(luò)加密和存儲方面也能夠確保信息安全。其次,是數(shù)字媒體技術(shù)是交互性的。數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)中的交互性是由網(wǎng)絡(luò)傳輸決定的,在計算機網(wǎng)絡(luò)中,相關(guān)設(shè)施可以有效地組織和傳輸數(shù)據(jù)信息。數(shù)字媒體技術(shù)之所以具備趣味性,是因為在線信息不同于傳統(tǒng)的單一紙質(zhì)信息,在線信息非常豐富,這種多樣化的數(shù)據(jù)信息促進了媒體趣味模塊的數(shù)字化。最后是數(shù)字媒體技術(shù)的整合,其形式在網(wǎng)絡(luò)中較為復(fù)雜,導(dǎo)致在收集相關(guān)數(shù)字化數(shù)據(jù)的過程中,需要有特定的整合模型,這也是數(shù)字媒體技術(shù)整合到網(wǎng)絡(luò)中的一個特點。
2基于虛擬現(xiàn)實的數(shù)字媒體交互特征分析
虛擬現(xiàn)實技術(shù),也稱為心理狀態(tài)技術(shù),可以為實驗者創(chuàng)造某種特定的虛擬環(huán)境。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,人們不僅可以觀看虛擬環(huán)境,還可以通過觸摸來了解環(huán)境。使用該技術(shù)可以使交互式數(shù)字媒體作品更加逼真,實現(xiàn)計算機的高度智能化。而傳統(tǒng)的人機交互設(shè)計只允許人們使用鍵盤、鼠標(biāo)等工具來控制計算器,而采用數(shù)字媒體技術(shù)的數(shù)字媒體交互設(shè)計,模擬現(xiàn)實可以更完整、更真實地被人們使用。基于模擬現(xiàn)實的數(shù)字交互的主要特點是想象性和全面性。首先,全面性主要是指用戶在虛擬環(huán)境中能夠真正體驗到的實際觀感,能夠像在現(xiàn)實生活中一樣輕松地使用所有的感官、視覺、觸覺和體驗。其次,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以更好地展現(xiàn)人們的想象力,設(shè)計師可以創(chuàng)造不同時期的環(huán)境,觀眾可以在不同的環(huán)境中發(fā)揮自己的想象力,使數(shù)字媒體交互設(shè)計更加生動活潑。
3基于虛擬現(xiàn)實的數(shù)字媒體交互的重要性
3.1使虛擬信息在現(xiàn)實中可用
數(shù)字媒體的交互將應(yīng)用于不同的行業(yè),隨著社會的發(fā)展,大眾希望可以創(chuàng)造出能夠在現(xiàn)實中應(yīng)用的虛擬環(huán)境,但在具體操作上還有很多困難。為確保虛擬環(huán)境的真實性,團隊必須確保攝像頭可以記錄每個環(huán)境,而后勤工作人員必須將拍攝的圖像疊加起來,使虛擬環(huán)境更加逼真。對于更真實的虛擬環(huán)境,在創(chuàng)建環(huán)境時需要個人視角,對于員工而言每個人都具有個人意識,例如物品的味道和觸摸感,只有足夠真實和詳細才能夠?qū)崿F(xiàn)智能化的人機互動。
3.2便于公眾獲取信息
使用數(shù)字媒體設(shè)計互動作品時,主要目的是對信息有更全面的理解,而手機、電視等傳統(tǒng)多媒體工具只能看信息,因此處理信息的效率較低?;谀M現(xiàn)實的數(shù)字媒體交互設(shè)計允許整體環(huán)境的創(chuàng)造,使觀眾能夠整體地理解信息。但目前很多數(shù)字媒體的交互設(shè)計作品都存在一定的局限性,不能滿足人們的感官需求,因此技術(shù)的可探索空間比較大。
4基于虛擬現(xiàn)實的交互式數(shù)字媒體設(shè)計分析
4.1虛擬現(xiàn)實數(shù)字媒體在休閑娛樂領(lǐng)域的交互設(shè)計
目前,針對虛擬現(xiàn)實的數(shù)字媒體交互設(shè)計在休閑領(lǐng)域和休閑行業(yè)的應(yīng)用更為廣泛,其中旅游和游戲應(yīng)用最為廣泛。例如,可以借助技術(shù)開發(fā)旅游景點,使人們可以在線瀏覽,從而增加旅游業(yè)的收入,而游戲行業(yè)的商家可以根據(jù)真實環(huán)境創(chuàng)建虛擬游戲空間,這將允許他們讓觀眾更好地沉浸在環(huán)境中。一般娛樂場所使用最廣泛的軟件是COOL360,因為它能夠自動處理掃描圖像,例如圖像疊加和合并,從而可以360度查看圖像。一般來說,不同圖像的錄制很容易出現(xiàn)顏色和光線方向的偏差,為了更真實地反映環(huán)境,相關(guān)技術(shù)人員可以直接使用本軟件,然后自動合并場景。軟件投影也很方便,人們可以在網(wǎng)頁上安裝必要的插件,以便在環(huán)境中輕松查看。比如網(wǎng)民可以直接上網(wǎng)搜索,拖動鼠標(biāo)看風(fēng)景,可以更好減少受眾消費和搜索時間,給他們更好的使用體驗感。
4.2數(shù)字展廳領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實數(shù)字媒體交互設(shè)計
目前為了吸引更多的人,數(shù)字展廳的很多區(qū)域都會采用交互式數(shù)字媒體設(shè)計,而以前的設(shè)計作品都比較簡單,人們也無法在大屏幕上查看相關(guān)內(nèi)容,而使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的陳列室可以創(chuàng)造一個虛擬環(huán)境。并且人們可以在固定的真實環(huán)境中享受不同虛擬環(huán)境的美。如今,科學(xué)技術(shù)仍有一定的局限性。如果沒有佩戴正確的設(shè)備,人們就無法接觸虛擬環(huán)境,但可以擴大人們的觀察范圍。事實上,計算機能夠處理拍攝的圖像并在虛擬和現(xiàn)實環(huán)境之間建立良好的整合,這使得在有限的環(huán)境中感知不同的圖像成為可能。此外,通過改進技術(shù),交互式數(shù)字媒體設(shè)計不僅可以在計算機上完成,還可以使用手機來投影虛擬環(huán)境,從而促進公眾對數(shù)字媒體的魅力的整體感知。
5虛擬現(xiàn)實與數(shù)字媒體的結(jié)合應(yīng)用實踐
5.1交互式實際應(yīng)用
作為科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展的一部分,虛擬現(xiàn)實技術(shù)與數(shù)字媒體技術(shù)的結(jié)合,打破了傳統(tǒng)信息傳輸?shù)臈l件約束。同時,兩者的結(jié)合也使虛擬環(huán)境與現(xiàn)實世界之間的交互模式成為可能。這種互動實踐應(yīng)用于三個主要領(lǐng)域,即博物館遺產(chǎn)的保護和宣傳、家居設(shè)計領(lǐng)域和建筑模型的建造。技術(shù)的發(fā)展使得虛擬現(xiàn)實在博物館中得以有效利用,既可以通過建立管理系統(tǒng)來實現(xiàn)博物館文物的保護,也可以有效地輔助博物館的教育工作。在科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展中,可以有效地對博物館內(nèi)的文物以及歷史文化進行充分的詮釋。這種演繹形式有助于博物館傳播歷史信息,能有效提高信息傳遞效率,引導(dǎo)人們對歷史文化的深刻認識,長期弘揚我國歷史文化。虛擬網(wǎng)絡(luò)融合數(shù)字媒體技術(shù),能夠有效地為博物館做出貢獻,充分演繹歷史,觀眾可以近距離體驗歷史文化,使得博物館能夠成為對我國傳統(tǒng)文化有效傳承的有效途徑,同時對我國弘揚優(yōu)秀傳統(tǒng)文化起到積極的推動作用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)在項目工程實踐中的應(yīng)用,能夠?qū)崿F(xiàn)三維顯示。該模型提供了對房屋設(shè)計空間的完整理解。并且還能夠使用虛擬現(xiàn)實來設(shè)計房屋空間內(nèi)部。在房間裝修前,用戶可以先感受它的風(fēng)格,在虛擬環(huán)境中體驗真實的效果,虛擬環(huán)境與指定區(qū)域的交互,可以為用戶實現(xiàn)真正的體驗感,讓用戶了解房間的功能。對房間以及空間的尺度有充分的了解。體驗后,用戶可以根據(jù)自己的喜好進行房間設(shè)計,根據(jù)房屋所在位置,以現(xiàn)有的設(shè)計風(fēng)格進行修改,與設(shè)計師溝通后,對設(shè)計內(nèi)容進行合理搭配。這種技術(shù)可以滿足用戶對裝修風(fēng)格的期望,滿足用戶的設(shè)計需求,從而提升用戶體驗感。另一個關(guān)于建筑模型的應(yīng)用是基于校園的建筑模型,在校園建設(shè)之前,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用,設(shè)計大致的校園模型,然后進行區(qū)域范圍內(nèi)的校園偵查,經(jīng)過對校園內(nèi)部的徹底檢查,對收集到的數(shù)據(jù)進行分類。經(jīng)過數(shù)據(jù)分析,結(jié)合實際情況,選定施工區(qū)域,設(shè)置施工中心點。虛擬現(xiàn)實應(yīng)用程序可以使用電子地圖與物理訪問相結(jié)合,使用建筑物中記錄的數(shù)據(jù)以及來自校園模型的數(shù)據(jù)來構(gòu)建校園。在搭建好校園的通用模型之后,還需要搭建不同樓層的具體模型,以實現(xiàn)個體的獨立性。在構(gòu)建模型時,還需要了解模型的類型和構(gòu)建模型的復(fù)雜程度,這對于構(gòu)建模型的方式有一定的影響。為了提高模型構(gòu)建的真實性,還應(yīng)該解決場景的細節(jié)問題。最后,必須將不同的模型整合起來,形成一個整體的模型并實施虛擬場景布置,這樣才能實現(xiàn)校園模型的構(gòu)建。
5.2數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作的應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在空間立體創(chuàng)作中的應(yīng)用,可以有效提升創(chuàng)作的自由度。虛擬現(xiàn)實在建筑設(shè)計方案中的應(yīng)用中,設(shè)計師能夠直接在虛擬環(huán)境中構(gòu)建房屋模型。同時,還可以通過虛擬現(xiàn)實改變已建房屋的大小和房屋的高度。在建造房屋模型時,設(shè)計師還可以添加定制化的設(shè)計思路,在空間中模擬施工,可以有效反映設(shè)計是否合理,及時地對設(shè)計進行更改,防止在房屋建造時發(fā)現(xiàn)問題不能及時地進行更改,影響房屋建造時的效率。這種虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用,為空間的營造提供了極大的便利,同時也能有效體現(xiàn)設(shè)計者的意圖,從而達到最初想要的效果。
6數(shù)字媒體技術(shù)的發(fā)展策略
6.1政府出臺政策,提供保障
在近些年來,為了保障傳統(tǒng)媒體的穩(wěn)定發(fā)展,相關(guān)部門陸續(xù)出臺了很多方面的保護政策,并且在完善互聯(lián)網(wǎng)監(jiān)管和保障的前提下,對當(dāng)下的黨和國家相關(guān)新聞媒體的角色地位進行不斷的優(yōu)化,并在優(yōu)化的進程中推進了數(shù)字媒體工作。例如在今日頭條和抖音等當(dāng)下最為火熱的新媒體信息傳播中,對于黨和國家的相關(guān)新聞媒體都有獨立的公眾號,這些公眾號所發(fā)布的視頻和文字等信息都被今日頭條和抖音這些信息平臺所置頂,并且在這些具有國家性質(zhì)的內(nèi)容評論上也基于廣大網(wǎng)友一定的限制,這就很好地維護了國家和政府的正面形象,這同時也是傳統(tǒng)新聞媒體向著網(wǎng)絡(luò)化的新媒體轉(zhuǎn)型的一種重要體現(xiàn)。在2020年,中共中央宣傳部和國家廣播電視總局陸續(xù)出臺了多項重要的文件來對傳統(tǒng)的傳媒業(yè)和新型的傳媒業(yè)進行指導(dǎo)實踐,并強調(diào)了省級的技術(shù)平臺存在的重要意義,針對縣級數(shù)字媒體中心的建設(shè)提出了進一步的要求。并在之后的一段時間中能夠陸續(xù)的聯(lián)合科技部,網(wǎng)信辦等相關(guān)部門連續(xù)的發(fā)布了“促進文化和科技的深度融合”的相關(guān)文件,并在文件中明確了媒介融合的深化意義以及促進新聞內(nèi)容的生產(chǎn)流程,使之與現(xiàn)代化的手段進行融合,這對媒介的發(fā)展具有重要意義。
6.2新型技術(shù)的應(yīng)用,推進產(chǎn)業(yè)升級
智能化的技術(shù)應(yīng)用主要是針對傳媒業(yè)的轉(zhuǎn)型升級提供重要的技術(shù)支持,并且也是傳媒業(yè)轉(zhuǎn)型的核心助推力量,在不斷更新新聞的書寫模式中,高新技術(shù)和優(yōu)質(zhì)閱讀和視聽內(nèi)容的結(jié)合除了打造了一套完整的數(shù)字媒體時代產(chǎn)業(yè)鏈,并對數(shù)字媒體的想象力和創(chuàng)造力進行了升級,從而產(chǎn)生新的數(shù)字媒體產(chǎn)品。在2020年,5G時代宣布到來,5G的核心意義是指第五代移動通信技術(shù),在目前5G技術(shù)雖然已經(jīng)出現(xiàn)但并沒有得到全面的發(fā)展。在一些地方和城市并沒有普及到5G技術(shù)。這種技術(shù)的普及化和標(biāo)準(zhǔn)化工作將于近幾年內(nèi)完成。5G相較于4G網(wǎng)絡(luò),其變化主要體現(xiàn)在能力指標(biāo)上,通過這一技術(shù)能夠在28GHz的超高頻段進行數(shù)據(jù)傳輸,傳輸?shù)乃俾蕦⑦_到每秒1GBP以上,這種速度的概念是以往的4G所無法比擬的,就好像自行車的騎行速度和高鐵的運行速度做比較一樣。另外在傳輸?shù)木嚯x上5G網(wǎng)絡(luò)較4G也有著極大的改進,其能夠在2km的范圍內(nèi)進行數(shù)據(jù)傳輸,使得數(shù)據(jù)傳輸?shù)目臻g限制被打破。以往的4G傳輸只能在幾米的有效范圍內(nèi)進行數(shù)據(jù)傳輸,這種空間傳輸?shù)姆秶呀?jīng)達到了目前科技可以達到的最大極限。目前5G通信技術(shù)作為全球最為先進的通信技術(shù)之一,全球范圍內(nèi)的各行各業(yè)都對這項技術(shù)翹首以盼。以5G技術(shù)作為基礎(chǔ),數(shù)據(jù)的傳輸速度將大幅提升,并將傳統(tǒng)的空間傳輸限制徹底打破。通過5G技術(shù)進行移動傳媒和智能媒體產(chǎn)業(yè)的數(shù)字升級能夠?qū)⑦@種新型的數(shù)字技術(shù)發(fā)揮得更加全面,并且給觀眾帶來全新的視聽感受。人工智能技術(shù)和新聞生產(chǎn)流程的融合中主要以技術(shù)為基本驅(qū)動力,然后對新聞產(chǎn)品的動態(tài)進行實時更新,對新聞的生產(chǎn)分發(fā)的全過程進行創(chuàng)新。新華社目前針對“智能主播”“媒體大腦”等智能化的設(shè)備運用已經(jīng)得到實現(xiàn),使得這些智能化標(biāo)簽的設(shè)備極大地參與到新聞內(nèi)容的生產(chǎn),分發(fā)和反饋過程中,從整體上提升了新聞生產(chǎn)的效率,并且使得新聞的傳播效果更為良好,為傳媒行業(yè)添磚加瓦。
7結(jié)束語
綜上所述,虛擬現(xiàn)實技術(shù)需要和多元化的信息進行融合,從而推進虛擬現(xiàn)實技術(shù)的廣泛應(yīng)用,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的主要應(yīng)用機制在于對事物進行三維動態(tài)仿真。在虛擬現(xiàn)實技術(shù)和數(shù)字媒體技術(shù)相融合之后,我國的文物保護、建筑行業(yè)、家居設(shè)計行業(yè)等都能迎來蓬勃發(fā)展,為社會帶來更大的經(jīng)濟效益,從而推動社會不斷前進。
參考文獻:
[1]蔣友燏.基于虛擬現(xiàn)實與交互的影像設(shè)計應(yīng)用方法研究[D].湖南大學(xué).
[2]劉茗瑞.基于虛擬現(xiàn)實語境的中學(xué)生互動學(xué)習(xí)系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)[D].北京工業(yè)大學(xué).
[3]馬志明.基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的數(shù)字媒體藝術(shù)創(chuàng)作研究[J].吉林工程技術(shù)師范學(xué)院學(xué)報,2018,34(4):3.
[4]付力婭.基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用的數(shù)字媒體交互方式嬗變研究[J].新媒體研究,2016(13):2.
[5]付力婭.基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)運用的數(shù)字媒體交互方式嬗變研究[J].2021(2016-13):28-29.
作者:劉寶強 單位:大連市建設(shè)學(xué)校