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        影視后期特效制作中調色技巧淺談

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了影視后期特效制作中調色技巧淺談范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

        影視后期特效制作中調色技巧淺談

        摘要:影視色彩在影視藝術中是非常重要的造型元素,隨著數字技術的高速發展,其在影視后期制作中得到廣泛應用,影視色彩的處理不僅僅可以采用數字圖像處理的方式,也可以采用各類技術進行潤色與加工,完成影像色彩管理,打造完美的視覺造型。如今,影視后期制作環節中都要融入調色技術,文章分析了影視后期制作中調色的使用現狀和重要性,并分析調色的使用技巧,從而使影視作品更加完善。

        關鍵詞:影視后期制作;調色;重要性

        一、引言

        如今影視行業實現了高速發展,影視后期制作越來越重視調色技術的研究。通過調色技術的應用,可以使影視作品更加生動與逼真。因此,從事影視后期制作的調色人員應不斷探索新技術,合理地應用新技術,為人們呈現更加優秀的影視作品。

        二、我國影視后期制作調色技術的發展現狀

        隨著我國影視產業的高速發展,影視后期制作調色技術在各類影視作品中得到廣泛應用。人們對美的追求在逐步提升,傳統的后期制作調色手段已經跟不上大眾的審美需求。隨著數字化技術的高速發展,各類調色技術在影視作品制作中普及。目前在市面上逐漸衍生了許多的調色系統,如DaVinciResolove、FlimMaster、Baselight、Mistika、Color、Lusture等,流程和功能各異。例如,DaVinciResolve在蘋果平臺與FinalCut剪輯軟件的無縫對接,性價比高、流程高效快捷;Mistika綜合剪輯、合成、調色等多個系統,尤其擅長立體制作;Filmmaster具有完善的色彩管理系統和強大的圖像后處理系統;Baselight專注影視調色,功能非常強大。每個調色師也都有自己擅長和習慣使用的調色系統。

        三、影視后期制作中調色工藝的發展與嬗變

        不同風格的影視作品調色風格也不盡相同,調色師將調色融入視覺效果與劇情。例如,廣告非常注重畫面帶給觀眾的視覺沖擊和觀眾的短時記憶,電影和微視頻更加注重情節和情緒的渲染,紀錄片非常注重寫實性,綜藝節目非常注重互動性。在場景復雜的情況下,會產生很多不確定因素,采用不同的調色方式,可以使不同的影視作品符合人們的視覺習慣。調色師在各類影視作品后期制作環節中,一般采用特殊的風格演示拍攝時出現的問題。近年來,大量的綜藝節目得到人們的青睞,往往采用故事化的剪輯方式,在調色手段上非常類似于電影,調色師要理解節目的內涵,應用合理的剪輯語言,形成自身的風格,電視綜藝節目也不例外。例如,在《爸爸去哪兒》這部綜藝節目中,采用故事性的剪輯方法,接近紀錄片拍攝的方式,拍攝的角度有30多個,因此每一段素材都會形成不同的色調,調色工作量非常大,在調色環節中要確保畫面的整體色調統一。

        四、調色技巧在影視后期制作中的應用———以MistikaVR為例

        (一)MistikaVR介紹

        首先,Mistika的開發商是西班牙的SGO公司,該公司在頂級電影制作領域眾所周知,其主要開發和生產超高端的后期合成、調色和立體聲效果處理系統。SGO制作的Mistika系列,已被好萊塢最高級別的電影和國內大片采用,作為調色技術,其完善了立體效果制作和整部電影制作,是處理和輸出工具的核心交互系統,如《奇異博士》《銀河護衛隊2》《星球大戰7》《星際迷航》系列、《不可能的任務》系列、《霍比特人》系列、《變形金剛》系列、《尋龍》《狩獵惡魔》。Mistika是結合了HDR高動態視頻、HFR高幀率、UHD和8K高分辨率以及VR處理能力,已被好萊塢和國內各大主流電影公司廣泛采用。SGO在今年的NAB展會上也許看到了VR行業的前景,并開放了更多的中低端市場,SGO正式宣布將其王牌系統Mistika技術將去中心化,其融入不同的影視后期制作子軟件中,滿足不同行業的需求。MistikaVR使用了與Mistika大型系統相同的先進技術,因此普通用戶可以快速完成VR視頻的制作。VR的全名是VirtualReality,其可以創造一種稱為沉浸式體驗的效果,使觀看者將虛擬性與現實相混淆。為此,從技術上講,視頻必須達到超過4K的分辨率,并且每秒刷新60幀。人眼將不再感受到像素粒度,結合空間音頻技術和其他傳感技術,可以達到讓人沉浸的效果。因此,對于專業的VR視頻拍攝,盡可能創建高分辨率,高幀頻視頻是提高沉浸感的關鍵。需要一種能夠以高分辨率和360度視頻拍攝的設備,然而,利用照相設備的當前硬件技術,尚不可能僅用一臺照相機來達到此類效果。因此,目前的通用方法是使用多個攝像機組合成一定角度的圓形陣列,以覆蓋360度環境。最終,每個攝像機將分別拍攝部分圖像,并通過后期合成獲得超高分辨率的VR視頻。這類視頻通過多角度拍攝,每一幅畫面的色彩出現很大的差異,因此,要采用Mi-stikaVR進行調色。

        (二)MistikaVR的調色項目應用

        在安裝并激活MistikaVR之后,雙擊軟件圖標。打開軟件后,首先看到的是MistikaVR的項目管理窗口。MistikaVR在一個項目單位中管理VR視頻拼接工作,用戶可以創建新項目。單擊“新建項目”后,將彈出新項目窗口。1.新項目窗口。在窗口中,用戶可以輸出項目名稱,分辨率和幀率,其中分辨率是最終拼接的VR視頻的輸出分辨率,并且幀頻也是最終輸出的幀頻,最好保持與原始拍攝材料相同的幀頻;否則可能導致幀頻失配。和陰影現象項目的分辨率和幀速率可以隨時修改,而不會影響拼接的結果,因此看起來非常靈活。例如,基于1920X960構建一個項目,并準備將其輸出到網站上。拼接完成后,由于色調差別很大,因此需要4K版本。這時,不需要重做縫合部分,只需轉到項目設置,將輸出分辨率更改為4K,進行相應色彩的調整,然后重新輸出VR視頻。MistikaVR考慮到了日常工作的實際情況,設置項目后,雙擊項目,您將進入MistikaVR軟件,用戶將看到一個空白界面。2.MistikaVR的初始界面。此時,需要建立時間表。如果項目是廣告,那么時間線就是廣告中的場景。一個項目可以有多個時間軸來定位不同的相機或拍攝內容,這種架構使用戶感到非常靈活。3.文件操作菜單。用戶可以隨時創建或讀取時間線,并保留當前時間線。然后,用戶將捕獲的材料分組拖動到Mistika界面中,并可以直接開始拼接工作。MistikaVR在調色中應用非常靈活,無論是項目時間軸管理框架,還是色彩導入,都感覺非常直觀,無須考慮或計算。4.MistikaVR調色模塊。MistikaVR的軟件界面主要分為8個部分,其中默認情況下通常部署6個模塊,不經常使用2個模塊。所有模塊都可以通過拖動邊緣來調整區域的大小,較低參數的模塊可以隨時折疊以為其他模塊騰出更多空間。整個軟件處于這樣一個整體框架中,沒有輔助界面或多個菜單,一目了然。5.獨特的基于模板的調色工作流程。與最初復雜的邊緣檢查和標記操作不同,MistikaVR通過模板方法簡化了所有操作。只要市場上主流的VR攝像機都能為其創建模板,只要被這些攝像機捕獲,就可以在導入MistikaVR之后直接導入模板,這90%的VR視頻作品調色即可完成。只需右鍵單擊材料列表的空白區域,然后選擇“加載預設”,即可閱讀官方預先創建的調色模板。6.創建自定義模板的能力。使用自己的DIY、3D攝影機攝像頭組合工具或新的VR攝像頭,如果相機沒有模板,則MistikaVR可提供其他解決方案,如將材料和照相設備的相關參數傳輸,形成調色模板。MistikaVR提供了使用第三方軟件來幫助創建調色模板的選項,用戶可以選擇在內部使用PTGui或Hugin。這兩種都是著名的全景調色軟件,可幫助創建調色模板并,將其導入MistikaVR。通過這種基于調色模板的工作流程,可以說可以最大限度地減少重復勞動。通過應用調色模板和微調,可以快速而完美地完成影視作品的調色。如果有多種不同的設備拍攝材料,可考慮使用不同的調色模板。7.以Prores格式輸出視頻。如果有多種調色模板,則可以為所有輸出選擇“所有鏡頭”。此外,MistikaVR的輸出速度非常驚人,可以說是同類軟件當前輸出速度的10~20倍。MistikaVR處理是VR視頻調色的例行程序,在整個過程中,只需要手動調整一個鏡頭的亮度,剩下的全部就是單擊按鈕或拖動鼠標,MistikaVR算法自動完成其余調色步驟。整個操作非常流暢,任何步驟都可以在幾秒鐘內完成,無須等待。

        五、結語

        在日益發展的影視文化行業中,大眾看重的不僅僅是影視作品的拍攝手法、技巧,更多注重的是作品的視覺體驗,而調色正是影視藝術中重要的視覺因素。調色在影視后期制作中的地位也變得越來越重要,有著不可替代的作用。

        參考文獻:

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        [3]王朝明.專訪獅文影業CEO李秉濤:工業化將成國產影視后期工業發展的關鍵詞[J].電視指南,2019(17):24-27.

        作者:吳昊 單位:內蒙古電子信息職業技術學院

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