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        公務(wù)員期刊網(wǎng) 論文中心 正文

        環(huán)境藝術(shù)設(shè)計動漫游戲資源對教學(xué)的促進(jìn)

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了環(huán)境藝術(shù)設(shè)計動漫游戲資源對教學(xué)的促進(jìn)范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

        環(huán)境藝術(shù)設(shè)計動漫游戲資源對教學(xué)的促進(jìn)

        【摘要】在本文中,分別闡述和分析了動漫元素在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用、動漫色彩信息元素對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)的促進(jìn)、動漫造型融對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)的促進(jìn)、動漫制作軟件對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)的促進(jìn)。

        【關(guān)鍵詞】環(huán)境藝術(shù)設(shè)計;動漫游戲;資源化;教學(xué)效果

        我們可以通過動漫設(shè)計將動漫元素融入到環(huán)境藝術(shù)的設(shè)計中,把環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的情節(jié)以漫畫設(shè)計、動畫結(jié)合和一些視覺特效的方式表現(xiàn)出來。我國的動漫市場非常廣闊,將動漫設(shè)計的靈活性、幽默性運用到環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中,能使設(shè)計師在探索和學(xué)習(xí)中不斷成長,完善自我。所謂環(huán)境藝術(shù)設(shè)計是一種展示性的藝術(shù),為讓人們能更好的從環(huán)境中體驗到設(shè)計藝術(shù)的完美性。而動漫設(shè)計和環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的結(jié)合將更好地達(dá)到這一效果。

        一、動漫元素在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用

        1.主題公園的應(yīng)用

        為了實現(xiàn)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計效率的提升,設(shè)計人員往往借助動漫元素開展主題公園的設(shè)計工作,從而將動漫中的虛擬形象帶入到現(xiàn)實環(huán)境中。2017年第33期教學(xué)•信息目前,人們對于動漫的喜愛度不斷提升,對其重視程度有很大的提高。在公園的環(huán)境設(shè)計中融入了動漫元素,使其作用和影響得到充分發(fā)揮,不只能夠使得人們感受到動漫的樂趣,還對動漫事業(yè)進(jìn)行了更大的突破。在全世界范圍中,迪斯尼都是最著名的動漫類主題公園,其中,能夠看到多種多樣的動漫形象,同時,還根據(jù)動漫形象建造了周圍符合這種形象風(fēng)格的房屋建筑和游樂設(shè)施,在設(shè)計風(fēng)格方面,對動漫角色的搭配進(jìn)行了全面的考慮,這有著非常重要的作用和影響,吸引了大量兒童和動漫發(fā)燒友[1]。

        2.墻面裝飾應(yīng)用

        對于環(huán)境藝術(shù)設(shè)計課程來說,首先需要對相關(guān)組織手段進(jìn)行充分應(yīng)用,由此對空間界面進(jìn)行藝術(shù)處理,同時,需要對周圍的植物調(diào)度等進(jìn)行有效應(yīng)用。在此過程中,墻面在空間界面中的存在更加廣泛。所以,人們對動漫元素與墻面設(shè)計進(jìn)行了相應(yīng)的結(jié)合,能夠?qū)ζ淙の缎赃M(jìn)行一定程度的強(qiáng)化,使得人們對其的接受度更高。

        二、動漫色彩信息元素對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)的促進(jìn)

        作為發(fā)展面較廣的藝術(shù)表現(xiàn)形式,動漫往往能夠借助科學(xué)的色彩處理,傳達(dá)給受眾美的視覺享受,并借助動豐富的色彩實現(xiàn)了對于動漫形象性格的塑造。不僅如此,色彩的科學(xué)化運用往往還能夠給予受眾心理上的愉悅享受。基于此,在進(jìn)行環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)的過程中,為了確保設(shè)計方案效果得到充分的體現(xiàn),教師需要加強(qiáng)對于動漫色彩信息元素的合理化運用。動漫色彩信息元素的運用往往能夠?qū)崿F(xiàn)對于事物物理性質(zhì)的表達(dá),并將某一種情感通過色彩設(shè)計的形式進(jìn)行相應(yīng)的表達(dá)。而該類色彩信息元素的出現(xiàn)往往能夠?qū)⑸试O(shè)計調(diào)配的原理與環(huán)境藝術(shù)設(shè)計相結(jié)合,能夠使其作用和影響得到有效發(fā)揮,享受動漫色彩帶來的視覺沖擊的過程中。在這樣的狀況下,為了進(jìn)一步凸顯環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)效果的提升,教師在課程教學(xué)的過程中需要借助動漫色彩信息元素對不同色彩的表現(xiàn)效果進(jìn)行分析,并引導(dǎo)學(xué)生依據(jù)環(huán)境設(shè)計的整體性,合理進(jìn)行色彩的運用。一般情況下,為了凸顯出設(shè)計方案活躍的氛圍,學(xué)生可以借助柔亮色彩進(jìn)行作業(yè),而為了展現(xiàn)出壓抑感,則需要科學(xué)運用暗沉色調(diào)。并引導(dǎo)學(xué)生運用色彩的夸張、大膽性,實現(xiàn)對于受眾共鳴的引發(fā),借助色彩的語言的表達(dá)方式帶給人們心理上的愉悅和生理上的刺激。

        三、動漫造型融對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)的促進(jìn)

        對于環(huán)境藝術(shù)教學(xué)來說,能夠?qū)F(xiàn)實中的場景作為重要的依據(jù)和參照,對與之相適應(yīng)的卡通動漫任務(wù)和多種場景的裝飾和調(diào)配進(jìn)行相應(yīng)設(shè)計,使之呈現(xiàn)一種身臨其境的感覺。而動漫造型較多,故而能夠為環(huán)境藝術(shù)教學(xué)設(shè)計工作的開展提供了豐富的資源和選擇性,從而確保教學(xué)效益的提升。舉例來說,在情人節(jié)的時候,將西方的愛情之神丘比特的元素與環(huán)境設(shè)計進(jìn)行相應(yīng)的融合,對丘比特玩偶進(jìn)行設(shè)計,使其更加活潑可愛,與此同時,將粉色等比較浪漫的元素融入到周圍設(shè)計中去,對溫馨浪漫的愛情氛圍世界進(jìn)行有效營造,使得人們從中感受到幸福和快樂,并且對自己向往的美好愛情開展追求。

        四、動漫制作軟件對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)的促進(jìn)

        當(dāng)下,社會經(jīng)濟(jì)和科學(xué)技術(shù)迅猛發(fā)展,在此過程中,手動設(shè)計動漫技術(shù)也受到了相應(yīng)的沖擊和挑戰(zhàn),已經(jīng)不能夠?qū)υ絹碓礁叩囊筮M(jìn)行有效滿足,朝著動漫制作軟件的方向發(fā)展,逐步被其替代。動漫制作軟件有著非常突出的特征和優(yōu)勢,可以對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)更高的要求進(jìn)行有效滿足,主要包括制作速率快和做工精細(xì)等等。在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中,對動漫制作軟件進(jìn)行充分應(yīng)用,實現(xiàn)兩者的融合,能夠使其作用和影響得到充分發(fā)揮,在很多巨大的工程中是不能夠只是依賴于手工制作的[3]。舉例來說,通過對動漫制作軟件的應(yīng)用,制作出了《清明上河圖》,將其內(nèi)容通過三位視覺效果更好地在人們眼中呈現(xiàn)出明清時代的生活狀況。從中能夠看到,在動漫設(shè)計中,對動漫制作軟件進(jìn)行有效應(yīng)用,與環(huán)境藝術(shù)設(shè)計進(jìn)行相應(yīng)融合,能夠使其作用得到充分發(fā)揮,推動環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的發(fā)展進(jìn)程。

        五、結(jié)束語

        通過對環(huán)境藝術(shù)設(shè)計課程動漫游戲資源化對教學(xué)效果促進(jìn)的研究和分析,從中發(fā)現(xiàn),在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中,動漫設(shè)計占據(jù)著至關(guān)重要的位置,發(fā)揮著重要的作用和影響,將動漫設(shè)計和環(huán)境藝術(shù)設(shè)計進(jìn)行有效結(jié)合是非常必要的,能夠使兩者的作用和影響得到更大的發(fā)揮。對于相關(guān)環(huán)境設(shè)計人員來說,在設(shè)計的過程中,需要將兩種設(shè)計原理進(jìn)行有效結(jié)合,對其中存在的缺陷進(jìn)行彌補(bǔ),對其長處進(jìn)行充分應(yīng)用,實現(xiàn)兩者的同步發(fā)展。

        參考文獻(xiàn):

        [1]王增.動漫元素在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用分析[J].才智,2016,08:190.

        [2]張志鋒.從符號學(xué)層面分析茶元素在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計中的運用[J].福建茶葉,2016,05:123-124.

        [3]胡靜.環(huán)境藝術(shù)設(shè)計教學(xué)改革的探索[J].大眾文藝,2016,06:249-250.

        作者:曹懿 單位:重慶電子工程職業(yè)學(xué)院

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