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        建筑動畫后期調色應用實踐

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了建筑動畫后期調色應用實踐范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

        建筑動畫后期調色應用實踐

        摘要:一直以來,建筑動畫專業的教學內容偏重于技術的展示,而忽略了畫面色彩表現,因此,作品難以得到市場認可,文章從實際出發,仔細剖析人才培養的現狀,提出了基于CIE色彩理論如何運用光、色和影調來加強作品的藝術表現力和感染力的方法,從而提高動畫作品質量。

        關鍵詞:建筑動畫;CIE;校色;調色;后期制作;色彩

        我國著名攝影師池小寧認為一個好的畫面,要通過前期的攝影師對攝影機的參數調整,燈光師對場景的細致布光和后期調色師對畫面的藝術調整三個方面來完成,三者缺一不可[1]。在影視作品中,借助合理的色彩搭配,能夠產生更強的震撼力和吸引力,反之就會誤導觀眾并削弱影視作品的內涵[2]。同樣,動畫作品作為影視作品的一個分支,也不例外。基于CIE色彩系統衍生出來的色彩理論認為,色彩不僅使物體生輝,色彩還富有非常豐富的文化內涵,而且色彩賦予了作品精神氣質、文化內涵意識形態[3]。而色彩的呈現,離不開光的作用,從而產生各種有利于情感表達的影調。由此可見,一部優秀的影視動畫作品,在表達更深層次的畫面情感時,不能光靠鏡頭、拍攝手法的運用,在很大程度上,還必須依賴畫面的色調色彩來幫助提升內涵的展示。

        一、建筑動畫技術發展現狀

        目前,我國房地產行業的高速發展,也帶動了建筑動畫這個新生行業的崛起,許多建筑設計、效果圖制作公司紛紛涉足了建筑動畫業務,建筑動畫瞬間走向行業化。但由于這個新興行業出現時間較短,還沒形成行業標準,而且,建筑動畫其實是一個極其復雜的藝術創作過程。而作為建筑動畫的主要技術是在三維軟件技術上發展起來的,這樣,從業人員就難免會產生一個心理誤區,認為掌握了三維動畫技術就學會了建筑動畫。所以在建筑動畫人才培養中,教學內容更偏重于三維技術,而忽略了動畫作品創作流程非常重要的后期調色環節。大部分從建筑建模技術人員轉型過來的設計師對于一些光學和美學理論是沒有任何概念的,他們也不知道如何入手來進行后期創作,這樣創作出來的作品難免顯得粗糙而沒有藝術感染力和缺乏美感,造成了建筑動畫作品往往很難得到市場的認可。建筑動畫作品在制作時,可能由于專業技術人員的專業能力制約以及客觀條件限制,在作品完成時往往會出現各種程度的偏色、色調不統一、明暗處理不夠、層次不豐富、光線分布過于均勻或者影調不符合主題思想等現象。而在作品中,畫面光影、色彩,往往是體現作品內涵、意境和作者思想情感,表現創作者意圖的核心藝術表現形式。隨著數字技術在影視行業的迅速發展以及觀眾對節目要求的日益提高,調色技術的重要性逐漸得到了各專業技術人員的重視和認可,并被廣泛應用,使之成為影視后期制作標準化流程中重要的一環。后期調色,實際是作品的二次加工,使之達到更加理想的藝術效果。按一般經驗來說,如果將建筑動畫創作過程分成兩大部分,前期的素材整理、收集、模型和場景構建占整個工作量的六成,后期剪輯合成和調色則占四成,而調色工作又可以占后期部分的四成比重。而作為影視作品的一種分類,建筑動畫進行后期調色是非常重要的一個環節。在影視作品制作中,調色和校色是兩個關鍵的步驟,這兩部分結合起來就是調色的全過程[4]。校色,就是校準顏色。在前期,由于燈光布置、環境光線或者采集素材時機器的原因,又或者白平衡的設置不正確,造成的各種色彩誤差,需要利用調色軟件對素材進行校正,使其符合實際需要。調色,就是對畫面的色彩、飽和度、色相方面的調整,當然,也包含在一個畫面中某個局部的調節。這是調色軟件最主要的功能,通過調色,讓畫面的飽和度、明暗、色調等更符合觀眾的欣賞要求,還能實現影調層次的統一,讓不同時段和不同環境下的同一場景保持其整體性,當然,也可以根據作者意圖,實現某些特殊畫面色彩和影調。

        二、建筑動畫中調色的運用和實踐

        針對后期調色方面的問題,通過多年的教學實踐,作者認為,對于建筑動畫調色的處理,應遵循先校色后調色的原則,通過以下這幾方面來強化對調色的理解。

        (一)光光,在畫面結構中能表現主體的形態和色彩,能表現畫面的空間位置,能表現主體對象的質感。所以,要調色,首先要從光的認識開始。根據畫面的主光源和場景,來判斷畫面光質、光位、光型和光色。比如,畫面表現室外晴天的場景,那場景中務必有一個直射光源,根據光源的方向,來強調光質,因為直射光的光質強硬,有明顯的方向性,光線鮮明有力,所以在進行色彩校正時,要注意受光面和背光面的亮度,增加明暗的反差,同時,陰影投影設置濃重,邊緣要清晰。又如,表現的是陰天的場景,由于陰天是光源經過一定密度的介質柔化后射向物體產生的一種光照環境,因此這時的投影淺淡,光線無明確的方向性,在畫面進行校色時,需要注意畫面光線的均勻和柔化。

        (二)色在進行調色時,畫面主體的主次,可以利用色彩來表現和突出主體,畫面中應將最引人注目的色塊安排在畫面視覺趣味點上,色塊大小的安排只要組合得當,就能收到以少勝多的效果。利用色彩來烘托和渲染主題、氛圍。這一階段可以通過兩方面來進行:一是利用色溫的不準確來渲染、烘托主題,如日出、日落的場景,人為地添加橙紅色調,讓畫面呈現暖調,以此來渲染、表現真實的氛圍。二是使用色彩濾鏡來制造色彩氣氛,在調色軟件中一般都會提供色彩濾鏡幫助我們實現某種特殊氣氛的色調,從而引起觀眾對畫面的某種特殊感受。色彩均衡畫面的作用。利用色彩來保持畫面藝術均衡的方法有很多,比較常用的是:運用不同色彩的虛實對比;運用原色與補色的關系來使畫面保持平衡;運用相同色相的不同大小色塊保持畫面平衡;運用冷暖色彩的對比;運用動態和靜態色彩的對比;運用相同的色彩虛實對比;運用規則與不規則的色塊對比等。這些方法,都能很巧妙地利用色彩的均衡來讓畫面達到和諧統一。表現畫面不同的季節。自然界中,一年四季的景物色彩是各不相同的。春天的嫩綠,夏天的藍,秋天的黃,冬天的白和灰。四季中總有特定的色彩為之體現。表現畫面不同的時間。一般來說,不同的時間,不同季節,不同地域等,畫面所表現出來的色彩是不一樣的。這些規律是要在長期的觀察和總結中得出來的,在進行調色時需要特別注意。表現畫面不同的質感。影響質感表現的因素有很多,如正確的貼圖選擇、精確的材質調節、后期的渲染質量等。而在調色過程中,對色彩不同的把握,對于質感的體現也會產生很大影響。

        (三)影調控制畫面的影調不僅關系到建筑動畫作品所表現出來的形態特征、立體感、質感和空間透視以及氛圍,而且對畫面結構的均衡也起著重要的作用。對于影調的處理可以通過以下幾方面來進行:一是根據作品的主線來控制影調。每個作品總會有自己的發展主線,或強調溫馨、或強調奢華、或強調厚重,這些都為畫面影調提供了修改意見。二是根據畫面特點來控制影調。在場景中,主體總會置于一定的環境之中,或在小區,或在田野,或在都市,這些環境存在著不同色彩的物體,它們對光線有著不一樣的反射和吸收,形成了不同的基調。三是按照畫面主體特征來控制影調。主體特征包括用畫面主體的質感、功能、風格等內容來進行判斷。四是氣候條件對影調的影響。不同的氣候,對光線的性質也會產生不同的作用,比如晴天,光線表現為直射光,畫面多以硬調為主;在陰雨天,自然光呈現散射光特性,畫面多以軟調為主。建筑動畫行業不斷在變化,客戶對于建筑動畫的要求也越來越高,作為一種特殊的建筑藝術表現形式,如果只依靠三維技術是無法將作品提升的,只有作品更具有藝術表現力,作品才能具有生命力,才能立足于競爭日益增強的市場。而調色,作為建筑動畫作品輸出的一個重要環節,在這種變化中扮演的角色也越來越重要。

        參考文獻:

        [1]王健,王曉雨.淺析數字調色在影片后期制作中的重要作用[J].現代電影技術,2014,(11):3.

        [2]張嘯宇.影視藝術教育中色彩學的功能研究———兼論色彩文化的緘默底蘊[J].邊疆經濟與文化,2017,(06):105-106.

        [3]彭鶴年.淺析色彩心理與審美衍化的內應力[A].中華美學學會、山東大學、中國社會科學院哲學研究所.中華美學學會2018年會暨“改革開放與當代美學的發展”學術研討會會議論文集(二)[C].中華美學學會、山東大學、中國社會科學院哲學研究所:山東大學文藝美學研究中心,2018:6.

        [4]于蔚.解析影視后期制作當中的數字化調色技術[J].西部廣播電視,2015,(04):164-165.

        作者:粟曉文 單位:廣西建設職業技術學院

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