前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了工業(yè)設計創(chuàng)新趨勢三層次思考范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
摘要:文章從設計與人的關系為出發(fā)點,分析了經(jīng)濟、文化、科技和交通的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢對未來設計發(fā)展趨勢產(chǎn)生的影響。最終從工業(yè)設計的專業(yè)視角出發(fā),從改善生產(chǎn)方式、優(yōu)化產(chǎn)出物、更廣義的服務設計這三個層次總結了工業(yè)設計領域發(fā)展趨勢,并列舉出其代表性產(chǎn)品,思考未來的可能性和我們將面臨的挑戰(zhàn)。
關鍵詞:工業(yè)設計;設計趨勢;科技創(chuàng)新;服務設計
生活作為人的現(xiàn)實的存在,在我們呼吸之間,生活、工作、學習、娛樂、思索、生老病死直至死亡,每個人以自己的不同方式演繹著個人的豐富精彩世界。設計來源于生活并高于生活,工業(yè)設計作為設計門類中的重要部分,與人群生活和科技趨勢的聯(lián)系尤為密切。首先,工業(yè)設計最初所涉及到的物的設計,尤其是其使用方式的設計,與人們的生活方式直接相關,也是在工業(yè)革命后工業(yè)設計領域人們的主要討論范圍:工業(yè)設計中的人機工程學的范圍。其次,生活文化的變化深刻影響著設計的發(fā)展趨勢。工業(yè)化生產(chǎn)開始之后,人口不斷向城市地區(qū)集中,城鎮(zhèn)興起,人們在衣食住行各方面都追求“modern”,以西餐、牛奶糖和百貨商店為代表的西方式生活方式開始出現(xiàn),催生出設計領域中的產(chǎn)品系列化,如資生堂連鎖店等著名產(chǎn)品系列。①然而隨著石油危機和經(jīng)濟危機的產(chǎn)生,家庭收入逐步降低,結婚率和生育率下降,人們的消費習慣也開始由以“家庭”為單位轉變?yōu)橐浴皞€人”為單位,追求“輕、薄、短、小”。這種消費文化又直接催生了為適應一個人吃飯而生產(chǎn)的“個食”產(chǎn)品出現(xiàn)在超市的貨架,順勢而生的方便面銷量猛然上升,以生產(chǎn)即食食品為主要業(yè)務的日清食品株式會社也逐漸成為日本的國民品牌。消費電子產(chǎn)品方面,索尼公司基于消費文化和市場定位設計出索尼口袋式收音機“walkman”,掀起一股移動音樂的時尚潮流,當時的報道顯示,人們覺得小型汽車和便攜式收音機給人輕快和時尚的感覺,相對之下的大型汽車和大家用收音機則給人過時的感受。并且,信息社會愈加發(fā)展也隨之改變著人們的生活的工作方式。傳統(tǒng)行業(yè)的衰退和新興科技的崛起,使得人們愈加在流動中工作,傳統(tǒng)的工作場合不再適合現(xiàn)在的辦公模式,Steelcase公司便根據(jù)人們的消費和使用需求設計出各式現(xiàn)代辦公場所需要的多功能型辦公家具、產(chǎn)品和服務。在中國,節(jié)點網(wǎng)狀的現(xiàn)代辦公模式下,“soho”型社區(qū)式辦公建筑集合開始被設計出來。一份調(diào)查顯示,soho中超過70%的租戶都是互聯(lián)網(wǎng)或者創(chuàng)業(yè)單位。隨著經(jīng)濟和科技的改變與發(fā)展,工業(yè)設計師肩負起愈多的責任??傮w而言,現(xiàn)在科技和技術創(chuàng)新主要可以歸納為三方面:生產(chǎn)方式方面、用戶端的產(chǎn)品方面、更廣義的系統(tǒng)或服務方面。
一、以改善生產(chǎn)方式為出發(fā)點
互聯(lián)網(wǎng)的興起,降低了信息獲取和交易的成本,促進了信息和知識的流動,有利于隱含的敏感知識的傳播,帶來了技術創(chuàng)新優(yōu)勢,提高了競爭力?;ヂ?lián)網(wǎng)把原本層級分明,獨立成體系的零售、金融、批發(fā)業(yè)之間的隔閡打破,結構壓平,就像大腦中的記憶沖突一樣把連接節(jié)點加強,模糊產(chǎn)業(yè)界限。對生產(chǎn)的大數(shù)據(jù)進行整合利用,使得資源利用最大化。帶來的問題是沒幾個月就有可能出現(xiàn)一個新的產(chǎn)品或生產(chǎn)模式來打敗傳統(tǒng)行業(yè),不需要太大力氣。傳統(tǒng)工業(yè)產(chǎn)業(yè)也對此做出來回應。工業(yè)4.0是由德國政府提出的高科技計劃,目的為提升制造業(yè)的電腦化、數(shù)字化與智能化。目標與以前不同,不是創(chuàng)造新的工業(yè)技術,而是將所有工業(yè)相關的技術。銷售和產(chǎn)品體驗通合起來,是創(chuàng)建具有適應性、資源效率、以及人因工程學的智能工廠。其技術基礎是智能集成感控系統(tǒng)(Cyber-PhysicalSystem,CPS)及物聯(lián)網(wǎng)(InternetofThings,IoT)。中國在此情境下也提出了“中國制造2025”,貫徹“創(chuàng)新驅動、質(zhì)量為先、綠色發(fā)展、結構變化、人才為本”基本方針。美國連線雜志的主編凱文.凱利(KevinKelly)的新書《必然》中,預測未來工廠機器信息化、智能化之后,機器將會更新自己,隨時間慢慢改變自己的功能。到時候不智能的機器將會被認為是壞掉的,未來所有的設備都需要互動,如果有什么東西不能實現(xiàn)互動,也會被當做壞掉了。新的生產(chǎn)技術必定會帶來新的產(chǎn)品革命,3D打印技術的出現(xiàn)促進了定制化服務和產(chǎn)品設計。3D打印技術的使用范圍從裝飾迅速發(fā)展到汽車、醫(yī)療、服飾、生物科學,原材料也從原來的PLA塑料擴展到細胞、金屬。
二、以優(yōu)化產(chǎn)出物為出發(fā)點
提及現(xiàn)在最流行的產(chǎn)品,一定脫口而出:智能硬件。確實,在科技迅速發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)浪潮的推動下,知識門檻降低。再加之越來越多的創(chuàng)客,科技和創(chuàng)業(yè)的低成本也促使現(xiàn)在的市場愈多突發(fā)性競爭,每天都可能出現(xiàn)一個讓人驚訝的新產(chǎn)品,智能硬件作為目前和互聯(lián)網(wǎng)緊密結合的方向,進入大學的課題和企業(yè)的研發(fā)部門。并正以各種方式,企圖與人們生活的一切產(chǎn)品和所有行為發(fā)生聯(lián)系。把人工智能置入普通事物之中才能帶來真正的顛覆,與生活相關的智能產(chǎn)品一定是未來趨勢。(圖3、圖4)一些緊密貼合人們?nèi)粘I畹膭?chuàng)新設計方案,以科技眾籌平臺的方式,已被快速投入生產(chǎn),進入千家萬戶。
三、從更宏觀的角度以用戶價值為出發(fā)點的進行更廣義的服務設計,專注于客戶體驗和協(xié)調(diào)利益相關者
工業(yè)設計的觸角從最基層的單一產(chǎn)品的設計開始向外擴延,到整個服務體系的設計和某一特定領域的系統(tǒng)設計。用戶研究和生活形態(tài)研究越來越被提到重要的位置,設計師探討“最近30年人們的生活形態(tài)”,從大量并深入的用戶和線上線下文獻調(diào)研中找到特殊族群,并針對族群的消費文化和動機進行設計。工業(yè)設計已經(jīng)不滿足于微觀距離的人機使用和形態(tài)流暢完美與否,企圖找到設計背后涌動的是什么。單純作為個體的一個產(chǎn)品作為解決辦法的設計不再讓設計師們像之前那樣激動,一個產(chǎn)品只是被視為眾多解決方法中的一個,他們企圖洞察出一個更具擴展力的更深層次的用戶需求,也可以被稱為新的消費需求點。越來越多的設計師期望具有洞察力,從瑣碎之外找到故事之間的內(nèi)在結構。整合性創(chuàng)新的服務設計解決方案集中在醫(yī)療、金融、交通之間。醫(yī)療是服務設計創(chuàng)新的一個重要突破點,每人在接觸醫(yī)療和醫(yī)院的時候都最緊張和不安,因此醫(yī)療在使用先進技術的同時也需要從文化方面保障人性的關懷。降低成本、關注生命和提升品質(zhì)是醫(yī)療的三大關鍵性需求,也是人們的美好愿景。然而這樣以使用者為中心的護理,正是現(xiàn)在多數(shù)醫(yī)院所不能提供的。飛利浦在醫(yī)療整合性創(chuàng)新方面做了很好的嘗試。其設計的新生兒ICU護理系統(tǒng)的出發(fā)理念是“以家庭為單位的醫(yī)療護理”:既不只與嬰兒相關、也不是只與母親相關,當照顧關心整個家庭時,我們才能出色照料嬰兒。②在為早產(chǎn)兒營造與子宮環(huán)境相近的適宜環(huán)境的同時,飛利浦也考慮到新生兒不能吮吸,新生媽媽可能會在緊張情緒下進行吸奶,與醫(yī)院一起改造了母乳喂養(yǎng)室,這款新系統(tǒng)具有更柔和、更寧靜的燈光,通過簡單的控制,幫助母親在放松狀態(tài)下哺乳。通過建立醫(yī)療關系,提供個性化醫(yī)療保健,使醫(yī)療系統(tǒng)對個人更有意義,從而助力實現(xiàn)更健康的生活。在未來,消費需求不再是占有,而是共享和使用。凱文凱利(KevinKelly)預言:將從未被共享過的東西進行共享,是事物增值最可靠的方式。依托于通訊技術的提供租車及實時共乘的服務的優(yōu)步(UBER)的獲得迅速推廣,正是對這一趨勢的最好驗證。除此之外,還有現(xiàn)在的租房體系設計等。那么,以何種方式進行空間的共享也是服務設計領域需要探討的重要話題。“例外”服飾品牌的2014年推出了集生活方式美學、書店、咖啡館、藝廊和例外服裝為一體的“方所”。③方所試圖構建中國獨一無二的新生活美學體系,期許以思想?yún)R集者、美學生活重構者、公共文化空間策劃者的使命,重塑中國的美感尺度,成為匯聚人潮、激蕩思想的創(chuàng)意基地。商業(yè)的視角不只局限于單個的商品,而是以整體氛圍和服務的營造吸引更多的消費者,建立自己的“鐵桿粉絲基地”。在此研究方式的影響下,歐美國家的部分工業(yè)設計專業(yè)開始與商學院進行合并,設計專業(yè)的學生會學習商業(yè)創(chuàng)新所用的用戶研究和商業(yè)創(chuàng)新模型,也需要學習文案寫作與商業(yè)報告書,并參與到整個企業(yè)的商業(yè)策劃中。設計戰(zhàn)略與管理專業(yè)越來越多被列入歐美院校的研究生課程,伊利諾伊理工大學的設計學院便有這一方向。設計戰(zhàn)略開始關系到企業(yè)的中長期品牌和發(fā)展方向,會涉及到企業(yè)的品牌、文化、成本、技術和服務等領域。設計戰(zhàn)略與設計管理構成了一個主要的競爭系統(tǒng),戰(zhàn)略的核心緊緊的圍繞著用戶中心,由產(chǎn)品構成的開發(fā)軸和企業(yè)構成的品牌軸形成了這個發(fā)動機的兩翼,設計管理則通過對企業(yè)設計組織、流程和資源的管理構成的發(fā)動機系統(tǒng)的支持維護,從而使企業(yè)的開發(fā)競爭機制得以有效運行。④以設計思維為出發(fā)點的設計戰(zhàn)略與管理思想對現(xiàn)代企業(yè)發(fā)展具有非常大的幫助⑤。我們從PG寶潔公司的戰(zhàn)略轉型中得以認證,正是雷福禮的強硬手腕,促使設計和設計思維介入到企業(yè)的整個管理層和各個部門,寶潔才得以扭轉破產(chǎn)危機。作為一個消費品公司,必須從企業(yè)管理層開始注重設計思維的運用,生產(chǎn)出像幫寶適、威猛先生等一系列受消費者歡迎的產(chǎn)品。就像雷富禮提及寶潔的成功時所講:“過去兩個月,我們進行了深入研究。我們努力去了解客戶和市場,我們希望看到事物的本質(zhì),而不是我們希望的樣子?!痹O計在企業(yè)中開始充當戰(zhàn)略角色,設計使產(chǎn)品更加切合客戶的需求,同時設計是一種商業(yè)戰(zhàn)略工具,幫助運營者在競爭激烈的市場中找到屬于企業(yè)自己的一片消費藍海。
結論
設計由于經(jīng)濟、生活文化、科技和交通等發(fā)展趨勢的變化而變化,新的設計趨勢對設計也提出了新的要求,工業(yè)設計跨越了日常觸碰到的物質(zhì)層面形式,進入了更多的心理層面,工業(yè)設計進行時必須從更多的因素和角度去認識和開展,才能確保符合未來趨勢,增加設計產(chǎn)出物的價值存在。
參考文獻:
[1]三浦展.第四消費時代[M].上海:東方出版社,2014.11:124.
[2]陳志武.金融的邏輯[M].西安:西北大學出版社,2014.12.
[3]蔡軍.設計導向型創(chuàng)新的思考[J].裝飾,2012(4):23-26.
[4]蔡軍.設計戰(zhàn)略中的定位因素,2015.5.
[5](美)凱文•凱利.失控[M].北京:中信出版社,2015.12.
[6](法)博麗塔•博雅•德•墨柔塔.設計管理——運用設計建立品牌價值與企業(yè)創(chuàng)新[M].范明樂,譯.北京:北京理工大學出版社,2011.9.
作者:何珂 蔡軍 單位:清華大學美術學院