前言:小編為你整理了5篇服裝品牌論文參考范文,供你參考和借鑒。希望能幫助你在寫作上獲得靈感,讓你的文章更加豐富有深度。
摘要:面料藝術設計是在原有面料和其他輔助材料的基礎上,運用不同的設計手法及工藝將面料表面進行設計改造,以豐富面料原有面貌、拓寬材料的使用范圍與設計空間。本篇論文通過研究服裝面料藝術設計在服裝設計中的運用與創新,來探討服裝設計中的一些新的設計和創新點。通過對面料的藝術設計充分挖掘服裝面料的二次可塑性。
關鍵詞:面料藝術設計;服裝設計;運用與創新
一、國內外設計師對面料藝術設計在服裝設計中的運用
服裝面料的設計再造已經成為當下服裝設計與創新的一種重要設計方法。設計師可以通過面料的藝術設計來表達個人獨特的審美及創新點。現階段國內在面料藝術設計方面研究得并不是特別深入,國內對服裝面料的設計研究著重體現在數碼印花方面、刺繡等單一手法上。有關面料藝術設計方面的研究成果并不是很多。我國服裝市場上運用面料藝術設計再造推出的服裝也不是特別多,服裝面料側重于印花或某種單一的設計再造手法,很少有多種方法相結合的面料藝術設計的服裝。國際上對于面料藝術設計的研究相較于國內而言較為發達,國外在二十世紀初就已經注意到面料藝術設計在服裝設計中的應用。早在1919年至1923年的包豪斯學院會讓紡織機械師、紡織技術員和管理人員都來做面料藝術設計對比作業;1932年至1938年的克雷費爾德紡織學院中面料藝術研究課程還會使用一些小的手工織機。現代,每年的巴黎、米蘭、倫敦、紐約時裝周中也經常可以看到國外設計師們推出以面料藝術設計創新為主要設計點的服裝作品。擅長面料藝術設計的有美國服裝品牌奧斯卡•德拉倫塔(Oscardelarenta)、英國服裝品牌賈爾斯(Giles)等。意大利服裝設計師繆西婭•普拉達(MiucciaPrada)女士曾經說過:“對我而言服裝設計工作的90%來源于面料設計,這是我花費精力最多的地方,因為面料決定了一系列服裝的成敗”。可見國外服裝設計師們對于面料藝術設計再造的重視程度。
二、面料藝術設計的表現方法
面料藝術設計的方法很多,比如:印花、刺繡、扎染等,或將這些方法互相結合。數碼印花在服裝面料的藝術設計再造方面已經成為比較普遍的方法。這項技術的出現與不斷完善,為服裝設計行業帶來了一個全新的概念。數碼印花出現之前,設計師只能用面料廠商提供的面料印花進行服裝設計;而現在設計師們可以隨心所欲地在面料上進行圖案設計,以達到另設計師滿意的服裝設計效果。面料藝術設計再造是介于原有面料和新型材質之間的一種不同于以往的概念。現代面料藝術設計可以將中國傳統的刺繡與當下流行趨勢相結合作為面料再造的一種手法,來設計一種區別于一般的面料。國內刺繡歷史源遠流長,以地域劃分可以分為:宋繡、蜀繡、蘇繡、苗繡等。不同種類的刺繡有其特有的紋案與表現手法。國內刺繡以蘇繡、蜀繡為代表的特點是比較注重意境追求像描繪一副畫境的效果,迎合文學界詩畫一體的風氣。圖案主要以工筆花鳥與山水圖為主。以苗繡為代表的特點是靈感來自日常生產生活勞動場景,其作用之一是代替文字記錄歷史。國際上以法國刺繡最為奢華,法國刺繡的特點是追求絢麗的色彩、流暢的線條,富麗堂皇而帶有高貴的氣質,做工細膩、繁縟、復雜。為了達到華麗的效果往往采用精致細膩的貼線繡、金光閃閃的黃金刺繡以及加厚的嵌墊繡等方法。而其刺繡的主要材質相較于國內則比較豐富,珍珠、磨細的貝殼、寶石甚至是金鏈子等;繡線也不拘泥于絲線一種,亞麻、棉線、毛線都可以用來當作繡線。面料多以絲綢、錦緞和天鵝絨為主。以法國拉薩其(Lesage)為代表的刺繡工坊每年都會為法國高級時裝品牌比如香奈兒(Chanel)、克麗斯汀•迪奧(ChristianDior)等提供刺繡產品。本篇論文所研究的面料肌理設計將會結合中西刺繡的特點,聯系現代刺繡流行的技術,例如彩繡、珠繡、雕繡、褶繡、十字繡、貼布繡、貼線繡、抽絲繡、包梗繡等等方法對面料進行二次再造設計。基于當下對環保面料的提倡與使用,本篇論文主要研究天然印染藝術在面料肌理設計中的運用。天然扎染手法工藝分為:設計描稿,捆扎,抽緊,染色,水洗,脫結,整理,晾干,熨燙等步驟。這些工藝中主要的兩道工序為捆扎和染色。在扎結中會使用線縫圖案為主縫扎結合的手工藝方法。第一步,縫線;將圖案描繪在面料上,用針線進行平縫或對折縫等技法將圖案固定,作用在于將要色暈的部分用繩子繞緊,使局部不完全染色。捆扎的方法很多例如:用夾子夾,筷子木條卷,隨意捆扎等,每一種捆扎將會產生非常不同的肌理效果。第二步,染色。將捆扎好的面料放進煮沸的染色缸里進行浸泡,顏色完全將布浸濕后撈出來暴露在空氣中氧化,約半個小時后再拿到染缸去染色直至顏色達到理想中的深淺程度。第三步,漂洗。固色完成后把面料放進清水中進行清洗,洗去雜質。第四步,晾曬。將清洗后的面料進行脫水、晾曬;第五步,拆線。面料徹底干透后,將扎縫部分進行拆線,一張完整的作品就展現在我們面前。扎染效果是預計不到的,只能在拆線以后才可以看到圖案的真面目。每一次的扎染效果都會不同,會讓人產生驚喜。
三、面料藝術設計在服裝設計中的運用與創新
【摘要】服裝與服飾設計作為藝術設計學中的一個分支,除了紡織類、藝術類專門院校之外,許多綜合性大學都已開設服裝設計類學科,本文嘗試在綜合性大學服裝設計專業如何尋找自身優勢、從服裝制造到服裝創造行業轉型需求入手,為推進創新創業服裝人才培養,探討在綜合性大學中如何進行研究性教學改革的相關問題。
【關鍵詞】綜合性大學;服裝專業;研究性教學;教學改革
1綜合性大學服裝專業的優勢與不足
全國共有二百多所含有服裝專業的大學,每個大學身處的外部環境各不相同,每一所學校服裝專業都有它的辦學定位與特色。綜合性大學中服裝專業的優勢:一般同時擁有美術、歷史、文學、社會發展、音樂、商業等多種學科的專業背景,對服裝專業學生知識面的拓展和熏陶具有得天獨厚的人力師資,隨著學科的交融和學識的發展,學生容易取得交叉學科方向的學術成果。綜合性大學所擁有的多學科的師資,讓大學有能力定期、頻繁開設的各種文學、藝術、歷史、商業專業講座,對學生人文底蘊的熏陶,是單一紡織服裝類院校無法比擬的優勢。在綜合性大學中的服裝專業分為兩大類型:一類同時擁有紡織、印染專業的背景、人文學科背景的服裝專業,如江南大學、蘇州大學,即擁有紡織學科背景支撐又擁有美術、歷史、文學、社會發展、音樂、商業等多種學科的專業背景,服裝學科依托在紡織學科、人文學科基礎上更加蓬勃發展,學科積淀更加深厚,均產生了交叉學科的研究方向,通過建設后均擁有藝術學一級博士點。還有部分綜合性院校無紡織、印染專業的背景,但是擁有美術、歷史、文學、社會發展、音樂、商業等多種學科的專業背景,如南京藝術學院、揚州大學、徐州工學院。這類綜合性大學中服裝專業因無相關紡織背景專業支撐,部分紡織面料,性能測試類實驗的開展不可能與具有紡織學科背景的院校相比較,在面料性能方向的研究與開發存在一定的不足與短板,學科積淀相對薄弱,在這類學校發展服裝專業只能取長補短,只要能充分利用綜合性大學的綜合師資優勢,再加上合理的研究性教學改革,同樣也可以培養出創新型服裝專業人才。
2綜合性大學服裝專業人才培養方案的改革思路
作為綜合性大學中的服裝與服飾專業,為了更好的培養學生服裝設計實踐能力,在設計人才培養方案時就需宏觀調整所有專業課、選修課課程名稱與課時分配,讓其更加符合服裝行業創新型人才培養的要求。經調研大部分服裝類院校現行的教學計劃總學分在155-165左右,主要分為五個模塊,第一模塊為所有本科專業均修的通修課,如語言類、計算機、政治、體育等課程,占總學分的1/5-1/4,第二、三、四模塊分為專業基礎課、專業選修課、專業實踐課,第五模塊是通識課。為了培養創新型人才,結合行業發展需求,充分發揮綜合性大學的多樣化優勢,為了更好的開展研究性教學改革,宏觀調整課程體系是十分必要的,具體調整思路如下:(1)增設學科導論課程,在學生入學初期,就及時培養其對專業的興趣,關注行業新科技、新動態。(2)優化服裝專業培養方案,調整部分學科基礎課程與內容,合并平面構成、立體構成、色彩構成課程開設設計基礎課程,一個設計作品通常涵蓋了平面構成、立體構成、色彩構成知識原理的綜合應用,將三大構成知識綜合講解更加符合服裝課程設計過程的實際情況。增設服裝造型實驗設計課程,可以提高三大構成知識在服裝設計實踐中的綜合能力。(3)緊跟時代的發展,增設部分服裝緊缺人才需求就業方向課程,如:服裝陳列、服裝商品規劃、服裝網絡營銷、服裝市場調研、服裝面料再造,服裝品牌賞析等課程,這個課程的開設能夠及時應對市場人才需求,同時對教師團隊師資的知識更新與培養提出了更高的要求。(4)利用綜合性大學的優勢,適當增加通識課種類與數量,適當增加通識課程學分,讓學生根據自己的興趣有更多的通識課程選擇可能,學生通過學習能夠接觸更多跨學科的基礎知識。可選科目的多樣化有益于對學生人文知識的積累,為今后的全面發展打下寬厚的知識基礎。按照以上思路改進的人才培養方案,更能彰顯綜合性大學培養服裝行業創新人才的特色。
3綜合性大學服裝專業研究性教學改革思考
內容摘要:本文選取廣州為案例地,以服裝批發市場為切入點,探索在電子商務發展背景下,批發市場轉型升級的發展思路,提出其未來發展的對策建議,有利于拓展電子商務領域的理論研究,也為大都市專業批發市場的轉型升級道路提供參考借鑒。
關鍵詞:批發市場電子商務轉型發展
廣州近年來,隨著電子商務在我國的快速發展,其影響日漸深遠,不僅對傳統零售業態、消費者購物行為方式等產生重要影響,也將重塑了生產—批發—零售供應鏈模式,作為商品流通業一個重要環節——批發對這一新形勢變化也正做出積極的響應與反饋。專業批發商正積極嘗試結合電子商務手段探索未來轉型升級道路。廣州是華南地區乃至全國商品的集散地,批發市場是廣貨通向國內外的一個重要流通渠道,有不少大型批發市場輻射到國內外廣大地區,其上游生產商分布全國各地,下游經銷商更是規模龐大,地域分布廣,產品銷售輻射了國內外各地。面對電子商務大發展新形勢,廣州服裝批發市場也積極探索線上批發業務,在利用電子商務方面積累了一定經驗。
一、服裝批發市場發展電子商務的現狀
(一)服裝批發市場紛紛搭建電子商務平臺
隨著電子信息技術的發展和電子商務的快速崛起,電子信息技術在廣州服裝批發市場中也得到推廣,推動了傳統服裝批發市場交易方式創新和轉型升級發展。當前,廣州白馬服裝市場、廣州富麗網絡服裝批發市場等服裝批發市場都開通了電子商務平臺,探索實現線下實體檔口與線上商品展示、交易互補的銷售模式。也出現了一些由第三方開發的服裝批發網絡信息共享平臺,如衣聯網等。網上批發市場的出現改變了傳統批發市場的“三現”(現場、現貨、現金)交易方式,使批發市場的經營方式從傳統有形市場轉變為有形市場與虛擬市場相結合的互動經營模式。
(二)服裝批發商發展網批業務呈快速增長
現以交互設計為切入點,以商業空間為研究對象,指出交互設計在商業展示空間設計中的重要性,并介紹其內涵、發展歷程以及交互設計在商業展示空間設計中的運用,探索如何在商業展示空間中給予消費者更多的商品信息,從而獲得良好的用戶體驗的設計方法。隨著科學技術與智能網絡在人們生活中的進一步滲透與拓展,人們的各種日常活動空間出現了更多多功能、數字化、智能化以及人性化的數字網絡設備,這將使人們更加有效且方便地查詢和掌握自身所處空間的各種信息。此外,實體商業空間也會受到科技發展的影響,其中交互設計就是今后商業空間設計中最值得關注的一個方向。良好的交互設計會帶給顧客更好的消費體驗。一般來說,傳統商業空間中的商品只是單調地擺放在貨架上,商品與消費者之間無法實現良好的信息交流,這種以靜態交換為基礎的商業模式已經無法提升今后消費者的購物體驗;同時,網購的流行使得實體商業空間中的人越來越少。因此,在今后的商業空間環境設計中,應該注重消費者與商品之間的信息交流與互動,讓消費者在購物過程中獲得的良好體驗。
一、交互設計概述
1交互設計的內涵
“交互”一詞從字面上看,是指在特定的時間和空間中,兩個及多個事件、物體之間的聯系。交互設計作為一種實現產品與人之間良好互動的設計藝術,能夠通過Hologram、AR技術等在場所中拉近人與人、人與機器、人與空間的距離,從而實現人對產品的沉浸式體驗,應用領域十分廣泛。庫珀(Cooper)曾在其《關于界面:交互藝術的本質》一書中指出:“交互設計的本質就是要滿足人與產品、人與機器之間信息交流的需求。”因此,在交互設計的過程中,需要設計師、消費者等人共同參與討論和決策,輔以科學技術與網絡信息,實現個體之間、個體與產品之間擁有更多交流的可能,完成信息交互的目的。另外,在《互動藝術創新思維》一書中指出:“今后是一個溝通、互動的時代,‘互動’與‘對話’的形式將成為一種時尚和流行。”因此,交互設計在商業空間中的運用將會越來越重要。交互設計能夠打破商業空間中原本單一靜態的物品展示與圖形闡述,使消費者能夠通過視覺感知以及觸感的方式主動與商品互動,調動其購物積極性,優化其購物體驗,從而增加交易概率。
2交互設計與其他相關理論
1.交互設計與行為科學
《美國管理百科全書》一書中指出:“行為科學是使用科學的技術與方法來研究人類的行為,其研究對象是人類,研究內容是人類行為,主要的研究目的是探討人類行為背后蘊含的意義”,諸如人的行為需求、行為動機、行為目標以及其他心理和生理要素之間的關系,通過研究這些要素與人類行為之間的關系,推測人們習慣性的行為模式,從而為相關的設計提供參考數據。
現以交互設計為切入點,以商業空間為研究對象,指出交互設計在商業展示空間設計中的重要性,并介紹其內涵、發展歷程以及交互設計在商業展示空間設計中的運用,探索如何在商業展示空間中給予消費者更多的商品信息,從而獲得良好的用戶體驗的設計方法。隨著科學技術與智能網絡在人們生活中的進一步滲透與拓展,人們的各種日常活動空間出現了更多多功能、數字化、智能化以及人性化的數字網絡設備,這將使人們更加有效且方便地查詢和掌握自身所處空間的各種信息。此外,實體商業空間也會受到科技發展的影響,其中交互設計就是今后商業空間設計中最值得關注的一個方向。良好的交互設計會帶給顧客更好的消費體驗。一般來說,傳統商業空間中的商品只是單調地擺放在貨架上,商品與消費者之間無法實現良好的信息交流,這種以靜態交換為基礎的商業模式已經無法提升今后消費者的購物體驗;同時,網購的流行使得實體商業空間中的人越來越少。因此,在今后的商業空間環境設計中,應該注重消費者與商品之間的信息交流與互動,讓消費者在購物過程中獲得的良好體驗。
一、交互設計概述
1交互設計的內涵
“交互”一詞從字面上看,是指在特定的時間和空間中,兩個及多個事件、物體之間的聯系。交互設計作為一種實現產品與人之間良好互動的設計藝術,能夠通過Hologram、AR技術等在場所中拉近人與人、人與機器、人與空間的距離,從而實現人對產品的沉浸式體驗,應用領域十分廣泛。庫珀(Cooper)曾在其《關于界面:交互藝術的本質》一書中指出:“交互設計的本質就是要滿足人與產品、人與機器之間信息交流的需求。”因此,在交互設計的過程中,需要設計師、消費者等人共同參與討論和決策,輔以科學技術與網絡信息,實現個體之間、個體與產品之間擁有更多交流的可能,完成信息交互的目的。另外,在《互動藝術創新思維》一書中指出:“今后是一個溝通、互動的時代,‘互動’與‘對話’的形式將成為一種時尚和流行。”因此,交互設計在商業空間中的運用將會越來越重要。交互設計能夠打破商業空間中原本單一靜態的物品展示與圖形闡述,使消費者能夠通過視覺感知以及觸感的方式主動與商品互動,調動其購物積極性,優化其購物體驗,從而增加交易概率。
2交互設計與其他相關理論
1.交互設計與行為科學
《美國管理百科全書》一書中指出:“行為科學是使用科學的技術與方法來研究人類的行為,其研究對象是人類,研究內容是人類行為,主要的研究目的是探討人類行為背后蘊含的意義”,諸如人的行為需求、行為動機、行為目標以及其他心理和生理要素之間的關系,通過研究這些要素與人類行為之間的關系,推測人們習慣性的行為模式,從而為相關的設計提供參考數據。