前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了服裝虛擬設(shè)計(jì)視覺評價(jià)分析范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
摘要:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展使虛擬服裝設(shè)計(jì)逐步走向完善。與傳統(tǒng)服裝設(shè)計(jì)相比,虛擬服裝設(shè)計(jì)具有可以實(shí)現(xiàn)小批量定制、縮短服裝的設(shè)計(jì)周期、減少資源浪費(fèi)等優(yōu)勢。介紹了虛擬服裝設(shè)計(jì)的相關(guān)研究、虛擬服裝設(shè)計(jì)的視覺評價(jià)方法和指標(biāo)。未來虛擬服裝設(shè)計(jì)視覺評價(jià)將朝著場景化的方向拓展,以進(jìn)一步提高虛擬試衣的仿真性。
關(guān)鍵詞:服裝虛擬設(shè)計(jì);虛擬試衣;視覺評價(jià)
傳統(tǒng)的服裝設(shè)計(jì)一般采用二維平面制版,很難直接看出服裝的整體款式和樣板的結(jié)構(gòu),必須根據(jù)樣板裁剪面料制作實(shí)體樣衣,在真人或人臺上進(jìn)行試穿來評價(jià)服裝,設(shè)計(jì)和制版環(huán)節(jié)完全割裂,設(shè)計(jì)師與版師溝通不便,致使服裝研發(fā)流程緩慢,并且每個(gè)款式都需要制作樣衣,浪費(fèi)面料和其他資源[1]。隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、仿真技術(shù)和圖形學(xué)技術(shù)被應(yīng)用于虛擬服裝設(shè)計(jì)的過程中,用來實(shí)現(xiàn)面料的仿真、服裝剪切縫紉的模擬[2]。與傳統(tǒng)的樣衣制作相比,虛擬試衣可以大大縮短服裝的設(shè)計(jì)周期,在虛擬環(huán)境中快速縫合平面紙樣,更加便捷地展現(xiàn)人體穿著虛擬服裝的三維形態(tài),并且減少面料的浪費(fèi)[3]。虛擬試衣的發(fā)展完全依賴于計(jì)算機(jī)和信息技術(shù)的發(fā)展,20世紀(jì)80年代基本上還停留在二維展示,到20世紀(jì)90年代,虛擬服裝三維展示逐漸興起,虛擬試衣迎來了飛速發(fā)展的新紀(jì)元。文獻(xiàn)[4]中匯總了一部分三維虛擬試衣的關(guān)鍵研究工作。Lafleur等人以簡單的模型來模擬虛擬服裝的穿著效果———即以圓錐曲面來代替裙擺,通過人體周圍的排斥立場來模擬碰撞檢測,從而將虛擬的“裙子”穿在虛擬物件上;Hinds和McCartney不再模擬簡單的物體,而是開始建立真正的數(shù)字化虛擬人臺,用曲面模擬三維虛擬服裝,然后再將其展開成二維樣板;后來的研究工作者著重于面料質(zhì)感和物理性能的模擬,以求在虛擬環(huán)境中體現(xiàn)服裝的擺動、懸垂和褶皺,使虛擬服裝更具真實(shí)感。近些年來,虛擬試衣技術(shù)顯著提高,主要的研究成果還是集中于國外,越來越多的虛擬設(shè)計(jì)、虛擬試衣軟件被研發(fā)出來,例如:Fitsme、Metail、Fitiquette以及Myvirtualmodel等線上虛擬試衣間,美國Gerber和Browzwear公司共同研發(fā)的Stitcher系統(tǒng),瑞士日內(nèi)瓦大學(xué)的服裝仿真Miracloth系統(tǒng)、法國Lectra公司的ModersV7以及韓國的Clo3D等[5]。上述系統(tǒng)都是常見的虛擬試衣系統(tǒng),能滿足不同用戶的需求。不同的系統(tǒng)有不同的功能,但操作系統(tǒng)的基本流程是相似的。現(xiàn)以國內(nèi)常用的服裝虛擬試衣軟件(韓國的Clo3D)為例介紹服裝虛擬設(shè)計(jì)的基本流程。
1服裝虛擬設(shè)計(jì)流程及視覺評價(jià)作用
1.1服裝虛擬設(shè)計(jì)流程
Clo3D的虛擬設(shè)計(jì)流程包括以下幾個(gè)步驟[6]:(1)創(chuàng)建人體模型Clo3D中有一些默認(rèn)的虛擬模特體型,可以在三維窗口調(diào)用,在針對特定體型的服裝設(shè)計(jì)中可以通過虛擬模特編輯器對模特的身高、胸圍、腰圍、臀圍、肩寬等人體尺寸進(jìn)行編輯[7]。(2)設(shè)計(jì)服裝款式Clo3D的二維窗口可以繪制服裝樣板,并對樣板進(jìn)行編輯、剪切、縫紉等操作[8]。(3)對面料進(jìn)行編輯Clo3D的物料屬性窗口可以對面料的花紋圖案和物理屬性進(jìn)行編輯,例如面料的材質(zhì)、密度、彎曲剛度等[9]。(4)對服裝進(jìn)行評價(jià)將縫紉好的服裝在三維視窗內(nèi)模擬到虛擬模特身上,以觀察著裝效果。Clo3D中可以通過動態(tài)和靜態(tài)兩種方式對服裝進(jìn)行展示。靜態(tài)是指穿著服裝的模特維持靜立不動的姿勢(除默認(rèn)的模特姿勢外,用戶也可以自定義模特姿勢),通過評價(jià)者進(jìn)行視角的調(diào)整來觀察著裝效果;動態(tài)是指在虛擬環(huán)境中進(jìn)行虛擬走秀,以展現(xiàn)服裝在動態(tài)人體上的穿著效果[10]。由于在虛擬試衣軟件中,不能通過實(shí)際的試穿來獲得服裝的穿著感受,只能通過眼睛觀察服裝的著裝效果,因此,視覺評價(jià)在虛擬試衣評價(jià)中起到了關(guān)鍵性的作用。
1.2虛擬設(shè)計(jì)中視覺評價(jià)的作用
(1)視覺評價(jià)可以便于與顧客互動交流,獲取顧客最直觀的感受和偏好。服裝最終都是面向顧客個(gè)體的,因此服裝的設(shè)計(jì)也必須考慮顧客的偏好,顧客對服裝的初步評價(jià)都是通過視覺評價(jià)完成的,設(shè)計(jì)師可以根據(jù)顧客的評價(jià)結(jié)果進(jìn)行有針對性的設(shè)計(jì),從而提升顧客對服裝成品的滿意度,減少后續(xù)的修改工作,節(jié)約時(shí)間成本。(2)視覺評價(jià)可以指導(dǎo)設(shè)計(jì)師對服裝及時(shí)進(jìn)行修改。因?yàn)槎S樣板不能直觀地反應(yīng)服裝的著裝效果,樣板制作成為服裝后難免會遇到尺寸不合適或者色彩搭配不合理等問題。與制作實(shí)體樣衣同理,虛擬服裝設(shè)計(jì)也需要觀察三維虛擬模特穿著服裝的樣態(tài),對其進(jìn)行合體度以及服裝審美上的視覺評價(jià),判斷是否符合最初的設(shè)計(jì)目標(biāo),以便設(shè)計(jì)師能夠及時(shí)在二維樣板上做出修改和完善。
2虛擬設(shè)計(jì)視覺評價(jià)的方法
虛擬設(shè)計(jì)的視覺評價(jià)一般分為兩種方式:客觀評價(jià)和主觀評價(jià)??陀^評價(jià)常與主觀評價(jià)結(jié)合使用,互為印證。
2.1客觀評價(jià)
客觀評價(jià)通過實(shí)驗(yàn)進(jìn)行數(shù)據(jù)測量來實(shí)現(xiàn),常用的實(shí)驗(yàn)方法有眼動儀或ERP(事件相關(guān)電位)實(shí)驗(yàn)[11]。眼動儀是一種可以追蹤視覺軌跡的儀器,與處理數(shù)據(jù)的ExperimentCenter軟件搭配使用,獲得熱點(diǎn)圖和注視軌跡圖[12],熱點(diǎn)圖代表被試者在刺激材料上的視線分布情況,注視軌跡圖顯示出被試者在刺激材料上的視線位置、順序以及對某個(gè)區(qū)域的觀察時(shí)間[13]。ERP(事件相關(guān)電位)指的是針對某一特定心理活動事件的腦電位的變化,反映了人們對于某一事件情感刺激的心理感受[14]。
2.2主觀評價(jià)
主觀評價(jià)一般采用語義差異法,感性意向評估和模糊綜合評價(jià)等方法[15]。SD法即語義差異法,又名感受記錄法,它采用語言尺度進(jìn)行心理感受的測定[16];感性意向評估是基于“感性工學(xué)”的采用感性意向詞和統(tǒng)計(jì)分析法來量化人的心理感受的方法[17]。模糊綜合評價(jià)是根據(jù)模糊數(shù)學(xué)的隸屬度理論把定性評價(jià)轉(zhuǎn)化為定量評價(jià)的評價(jià)方法[18]。而這些主管評價(jià)一般都采用調(diào)查問卷的方式實(shí)現(xiàn)。
3虛擬設(shè)計(jì)視覺評價(jià)的指標(biāo)
服裝虛擬設(shè)計(jì)的視覺評價(jià)一般可以從靜態(tài)和動態(tài)兩種條件下進(jìn)行,評價(jià)指標(biāo)分為合體度和服裝審美評價(jià)兩個(gè)方面。服裝的合體度主要與著裝舒適性有關(guān),但同時(shí)也影響著服裝審美。合體度分為整體合體度和細(xì)節(jié)合體度;服裝的審美評價(jià)主要是針對服裝設(shè)計(jì)三要素(款式、色彩和面料)以及服裝上的花紋圖案和穿著場合的評價(jià)。
3.1合體度
(1)整體合體度服裝的合體度,一般指遵循人體體型,著裝后外表光滑平整,并在結(jié)構(gòu)上反映胸、腰、臀等人體形態(tài),又能保證足夠的放松量,為著裝者提供最大的舒適性[19]。整體合體度是指大的圍度下,影響整體視覺效果的服裝尺寸指標(biāo),即服裝的長短、肥瘦。一般包括縱向、橫向和圍度三個(gè)方面:縱向包括衣長、褲長、裙長、袖長等服裝的整體的長短;橫向主要是指肩寬、背寬、胸寬、胯寬等橫向的直線距離;圍度表示胸圍、腰圍、臀圍、腿圍等環(huán)繞人體特定部位一周的長度。在評價(jià)整體合體度時(shí)一般按照服裝的縱向長度與人體的縱向長度、服裝的橫向?qū)挾扰c人體的橫向?qū)挾?、服裝的圍度與人體凈尺寸圍度之間一一對應(yīng)的關(guān)系進(jìn)行比較和評判[20]。在虛擬試衣軟件中可以通過調(diào)節(jié)視角從前后、左右、上下等不同的方位進(jìn)行觀察和判斷,也可以通過虛擬試衣軟件自帶的測量壓力點(diǎn)、接觸點(diǎn)和拉伸變形等功能輔助評價(jià)[21]。(2)細(xì)節(jié)合體度細(xì)節(jié)合體度指服裝在領(lǐng)口、袖口、袖籠、褲腳口等局部細(xì)節(jié)部位的合體度。評價(jià)細(xì)節(jié)合體度時(shí)一般從寬度(如領(lǐng)寬)和圍度(如袖籠放松量)兩個(gè)方面進(jìn)行。有些服裝細(xì)節(jié)容易從外部進(jìn)行觀察,有些細(xì)節(jié)從服裝外部難以觀察,就可以借助虛擬試衣軟件中的服裝表面透明化功能,將服裝面料進(jìn)行半透明化處理,就可以清晰地透過服裝觀察細(xì)節(jié)合體度,例如:袖籠深和人體腋點(diǎn)間的距離。
3.2服裝審美評價(jià)
(1)服裝的款式廓形服裝的廓形是最直觀體現(xiàn)服裝設(shè)計(jì)直觀性的要素,常見的廓形以字母表示:H型、A型、T型、O型和X型[22]。而服裝的款式就是在基本廓形的基礎(chǔ)上對服裝進(jìn)行進(jìn)一步設(shè)計(jì)。不同的款式廓形可以體現(xiàn)不同的風(fēng)格,例如:在女裝中,H型的服裝更偏向職業(yè)、商務(wù),而X型女裝能夠放大女性的身材特點(diǎn),具有甜美、性感的風(fēng)格,服裝視覺評價(jià)中常常通過變換服裝款式來獲得被試者的審美偏好[23]。不同的服裝款式對應(yīng)不同的樣板,在虛擬試衣軟件中可以方便快捷地導(dǎo)入新的款式樣板,利用縫合工具將衣片縫合在虛擬模特身上,然后自由切換遠(yuǎn)近、上下、左右、前后的空間視角對服裝的款式進(jìn)行觀察。(2)服裝的色彩服裝的色彩也是服裝設(shè)計(jì)中的重要元素,也是影響服裝審美的決定性因素。色彩的三要素包含色相、明度和飽和度[24]。色相是不同種類顏色的稱呼;飽和度是色彩的鮮艷程度;明度是色彩的明暗程度。色相、明度、飽和度及其相互之間的組合都會使觀察者產(chǎn)生不同的心理感受,這在服裝上主要體現(xiàn)出溫度、輕重、進(jìn)退、明快和憂郁的感受,如:紅色和藍(lán)色分別給人熾熱和涼爽的感受,白色和黑色分別給人輕盈和沉重的感受,明度強(qiáng)和明度弱的顏色分別給人近和遠(yuǎn)的感覺,明度高和明度低的色彩分別讓人感到明快和憂郁[25]。此外,不同顏色的搭配也會對視覺造成不同程度的刺激,常表現(xiàn)為色相互補(bǔ)(紅色和綠色)、明度對比強(qiáng)烈(黑色和白色)和高純度顏色之間的搭配對視覺造成的刺激更大[26]。同時(shí),顏色的區(qū)塊面積也會影響服裝的審美評價(jià)。在虛擬服裝視覺評價(jià)實(shí)驗(yàn)中,被試者會因?yàn)榉b色彩的刺激產(chǎn)生不同的心理感受而對服裝做出評價(jià)。在虛擬試衣軟件中,可以自定義面料的顏色的色相、明度及飽和度,進(jìn)行單一色彩或多種色彩組合的設(shè)計(jì),方便快捷。(3)服裝面料面料也對服裝的外觀、風(fēng)格、舒適度及功能性具有一定的影響。在虛擬試衣軟件中,除了可以對面料的材質(zhì)進(jìn)行選擇,還可以在面料屬性編輯器中編輯面料的物理屬性,包括:拉伸張力、彎曲、屈曲率、屈曲剛度、密度、厚度、摩擦系數(shù)等[27]。這些面料所具有的物理屬性會讓服裝呈現(xiàn)不同的褶皺效果、硬挺程度、包裹性、邊緣彎曲度[28]。此外,還可以利用貼圖模擬面料的紋理及光澤感,在3D虛擬環(huán)境中可以較為真實(shí)地模擬出服裝的柔軟度、懸垂感、光滑度等質(zhì)感[29]。(4)服裝的圖案除了基本的服裝設(shè)計(jì)三要素外,服裝的圖案(印花、貼圖、刺繡)也是虛擬服裝視覺評價(jià)的常見要素,圖案的類型、色彩、方向、大小、密度等都會對服裝審美造成影響[30]。在虛擬試衣軟件中,可以通過貼圖工具導(dǎo)入外部圖案,并對圖案進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、放大或縮小的調(diào)整,緊密排列或稀疏排列,從而對圖案排布進(jìn)行視覺評價(jià)。(5)其他服裝細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)服裝的分割線、褶皺、不同材料拼接搭配、拉鏈、紐扣、繩帶設(shè)計(jì)、鑲邊及刺繡工藝等也是服裝設(shè)計(jì)中的重要元素[31]。虛擬試衣軟件中提供了不同的拉鏈、紐扣素材,也可以通過貼邊工具和貼圖工具模擬鑲邊及刺繡等較為復(fù)雜的工藝。
4結(jié)語
除了服裝本身的款式、色彩、面料的影響之外,環(huán)境也影響著人們穿著和觀賞服裝的心理,這里的環(huán)境包括地理環(huán)境、社會環(huán)境、文化環(huán)境等[32]。目前,虛擬服裝的視覺評價(jià)主要還是集中在對服裝本身的評價(jià),虛擬試衣軟件中模特只是單純站在沒有背景的虛擬空間內(nèi),但現(xiàn)實(shí)生活中人們需要在特定的環(huán)境和場合下穿著不同類型的服裝,例如:在晚宴、酒會中一般穿著禮服,在工作場所需要著職業(yè)裝,在校學(xué)生要穿校服。虛擬試衣視覺評價(jià)中也不能忽視著裝背景和場合的影響,后續(xù)可以針對這方面進(jìn)行進(jìn)一步研究。但是一般的虛擬試衣軟件中并沒有自帶的場景,目前也只能將模特試衣的圖片保存下來,然后人為地在其他如Photoshop軟件中更換背景,再對其進(jìn)行審美評價(jià)。虛擬試衣軟件也應(yīng)該將這一要素考慮進(jìn)來,為模特增加更多的狀態(tài)動作,為軟件內(nèi)部添加模擬場景,以獲得在不同場景下的著裝動態(tài)效果。在計(jì)算機(jī)技術(shù)飛速發(fā)展的今天,用戶不僅可以在線上進(jìn)行虛擬試衣,在線下門店也可以通過虛擬試衣間、虛擬試衣魔鏡實(shí)現(xiàn)即時(shí)、高效的虛擬服裝試穿。虛擬服裝設(shè)計(jì)也逐漸體現(xiàn)出了它的便捷性、直觀性和超強(qiáng)的仿真能力。未來虛擬試衣軟件將向著更加標(biāo)準(zhǔn)化、智能化的方向發(fā)展,在此基礎(chǔ)上,也會逐步建立更加完善的虛擬服裝的視覺評價(jià)體系,為虛擬服裝設(shè)計(jì)帶來便利。
作者:劉涵 單位:蘇州大學(xué)紡織與服裝工程學(xué)院