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摘要:信息化時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)科技的應(yīng)用,進(jìn)一步豐富了人們的生產(chǎn)生活,并為之帶來了前所未有的信息服務(wù)體驗(yàn)?;诖耍?a href="http://www.baojiexiang.com/lunwen/dyyslw/128702.html" target="_blank">電影以一種全新的影視模式進(jìn)入人們眼簾,有著極強(qiáng)的代入感,且具有豐富的可塑性;而對于非線性敘事結(jié)構(gòu)而言,其本身明顯的多元化創(chuàng)作特性,奠定了兩者之間的碰撞基礎(chǔ),并塑造了不一樣的感官感覺。本文基于對微電影的相關(guān)概述,就其創(chuàng)作中非線性敘事的應(yīng)用進(jìn)行了探究。
關(guān)鍵詞:非線性敘事;微電影;創(chuàng)作應(yīng)用
0引言
在這個(gè)快節(jié)奏的生活環(huán)境下,微電影以其“微”的特點(diǎn),迎合了大眾審美需求,并迅速占領(lǐng)了影視市場。它高頻率的信息傳輸,在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)一步增強(qiáng)了受眾沖擊感受。從某種維度上講,微電影作為科技與藝術(shù)融合發(fā)展的產(chǎn)物,富有極強(qiáng)的創(chuàng)新性、突破性、實(shí)驗(yàn)性意味,而非線性敘事結(jié)構(gòu)的引導(dǎo)性、驚喜感,符合微電影創(chuàng)作需求。
1微電影相關(guān)概述
在新媒體環(huán)境下,微電影作為一種新興的影視藝術(shù)表現(xiàn)形式,具有很強(qiáng)的時(shí)代代入感。其短小精悍的構(gòu)成及快節(jié)奏的敘事模式等特點(diǎn),高效地傳導(dǎo)了海量信息,尤其得到年輕一代的青睞。相較于傳統(tǒng)電影,微電影的顯著特性凸顯在“微”上,包括篇幅設(shè)計(jì)、成本投入、載體冗余等諸多方面,加之互聯(lián)網(wǎng)的傳播優(yōu)勢,微電影猶如“病毒”一般迅速涌入影視市場。同時(shí),微電影極低的消耗,亦為大眾創(chuàng)作提供了有利條件;它是現(xiàn)代人參與影視發(fā)展并獲得深刻體驗(yàn)的重要路徑。正是基于此,部分網(wǎng)媒緊抓機(jī)遇,獲得了巨大成功,如“抖音”“火山”“秒拍”等,開啟了全民微拍時(shí)代,進(jìn)一步豐富了人們的文娛生活。從某種維度上講,微電影塑造的是一種文化現(xiàn)象,帶來了巨大的受眾市場,發(fā)展前景不可估量。而非線性敘事通過對時(shí)間乃至空間的重組,有助于微電影對整個(gè)創(chuàng)作過程的控制,并提供了更多的思路。
微電影本身作為一種獨(dú)特的影視藝術(shù),展現(xiàn)出了非凡的魅力,其基于非線性敘事運(yùn)用,重構(gòu)了時(shí)空關(guān)系,使之所要表達(dá)的思想情感更為深刻、立體。筆者基于上述分析,結(jié)合實(shí)際情況,提出了微電影創(chuàng)作中幾種非線性敘事應(yīng)用實(shí)踐策略,以供參考和借鑒。
2.1內(nèi)容編排
在所有類型的電影構(gòu)成中,主題是其核心所在,是豐富內(nèi)容延展的基礎(chǔ),其設(shè)定與表現(xiàn)至關(guān)重要。在此過程中,非線性敘事以其獨(dú)特的時(shí)空重構(gòu),實(shí)現(xiàn)了時(shí)間的長度伸縮與空間場景變化。一般來講,微電影的時(shí)長設(shè)計(jì)較短,基于非線性敘事結(jié)構(gòu)的主題表達(dá),在每一條線索中都足夠明確、清晰;通過事物正反兩面對比,增添了其創(chuàng)造性、趣味性以及深刻性。同時(shí),發(fā)展多條故事線亦是非線性敘事推動(dòng)微電影內(nèi)容由簡到繁的關(guān)鍵一環(huán),可從多個(gè)視角對微電影所要表達(dá)的主題進(jìn)行詮釋,從而達(dá)到突出、強(qiáng)化主題的目的,讓受眾得到更加深刻的體悟。運(yùn)用非線性敘事結(jié)構(gòu)塑造人物形象,營造了一種多元矛盾體的既視感,進(jìn)而刺激了觀眾感官感受。正是基于這種敘事時(shí)空關(guān)系重置,有效豐富了微電影內(nèi)容構(gòu)成,使之情節(jié)變得不再簡單,看點(diǎn)十足。除此之外,非線性敘事在微電影中的應(yīng)用,更善于打破時(shí)間流序的束縛;懸疑情節(jié)的倒置,吊足了觀眾胃口,以一種巧妙的方式引導(dǎo)著其注意力前進(jìn)方向,最終總能給人意想不到的結(jié)果,從而提高了受眾參與性。尤其是在當(dāng)下人們個(gè)性化追求越發(fā)強(qiáng)烈的環(huán)境下,微電影創(chuàng)作中運(yùn)用非線性敘事更加符合審美主流。
2.2語言表達(dá)
微電影創(chuàng)作中的非線性敘事本身作為一種突破式嘗試,其多樣化的時(shí)空排列組合,增添了其中的色彩韻味,兩者之間的碰撞擦出了更多的創(chuàng)新思維火花。在人類所有感官構(gòu)成中,視覺刺激尤為明顯,而顏色的運(yùn)用至關(guān)重要,這使得非線性敘事結(jié)構(gòu)變得異常大膽。例如,微電影創(chuàng)作中時(shí)常用不同的色彩區(qū)分時(shí)空關(guān)系,并用于演繹不同的情節(jié)故事;黑白色彩表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界,豐富的色彩表現(xiàn)理想世界,通過兩者之間的碰撞,突出了創(chuàng)作者意圖,立意更為深刻。同時(shí),聲音亦是有異曲同工之妙,但其相較于畫面,完全擺脫了空間的束縛,在輔助非線性敘事方面有著很大的價(jià)值。電影本身作為一種視聽藝術(shù),通過對受眾的多重感官刺激,導(dǎo)入到虛擬真實(shí)的場景中,從而使觀眾獲得更加深切的感受。在微電影非線性敘事表達(dá)中,恰到好處的配樂能夠烘托濃郁氣氛,從而形象地刻畫人物心理活動(dòng),并牽引著觀眾情緒變化,使之感覺更加真實(shí)、立體。除上述這些外,微電影創(chuàng)作中非線性敘事實(shí)現(xiàn)的重要手段是剪輯,對時(shí)空關(guān)系的打破重構(gòu),既可用單獨(dú)的時(shí)間線敘述故事,又可從多個(gè)角度進(jìn)行解析,增強(qiáng)了受眾觀賞體驗(yàn),深諳其中的思想精髓。例如,在《禍》中,作者基于對唐莉莉?qū)Υx及自己生子兩種態(tài)度變化的畫面拼接,將人物形象塑造得更加完美。
3結(jié)語
微電影創(chuàng)作中非線性敘事的運(yùn)用有著重要的價(jià)值意義,對時(shí)空關(guān)系的重構(gòu)作用顯著,相關(guān)工作者應(yīng)注重內(nèi)容編排、語言表達(dá)等結(jié)構(gòu)創(chuàng)作中的運(yùn)用實(shí)踐。筆者希望學(xué)術(shù)界持續(xù)關(guān)注此類課題研究,結(jié)合實(shí)際情況,從不同維度進(jìn)行解讀,以推動(dòng)影視藝術(shù)的發(fā)展。
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作者:洪舟 單位:南京師范大學(xué)中北學(xué)院