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        3D數(shù)字技術(shù)動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作論文

        前言:想要寫(xiě)出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了3D數(shù)字技術(shù)動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作論文范文,希望能給你帶來(lái)靈感和參考,敬請(qǐng)閱讀。

        3D數(shù)字技術(shù)動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作論文

        1動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作

        動(dòng)畫(huà)電影的創(chuàng)作,就是將繪畫(huà)藝術(shù)、文學(xué)藝術(shù)、影視藝術(shù)等許多的藝術(shù)結(jié)合,運(yùn)用劇本創(chuàng)作的文學(xué)思想,采取影視表現(xiàn)手法展示出電影思維,重新構(gòu)建出對(duì)人物造型、場(chǎng)景造型、動(dòng)物造型等構(gòu)成元素的創(chuàng)意性思維,創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)電影作品。成功的動(dòng)畫(huà)電影,會(huì)非常注重表情達(dá)意、畫(huà)面的設(shè)計(jì)、風(fēng)格表現(xiàn)、構(gòu)圖等,基于其構(gòu)圖,就是在作品的原則上使內(nèi)容更有表現(xiàn)力,畫(huà)面中的人和物要以什么形式出現(xiàn),表達(dá)什么感情色彩,這些都是通過(guò)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)者對(duì)靈感及創(chuàng)作技藝的完美詮釋。動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作中,對(duì)于傳統(tǒng)創(chuàng)作手法中,多采取手繪在二維空間完成,但是對(duì)于當(dāng)前動(dòng)畫(huà)電影市場(chǎng)來(lái)說(shuō),也顯示出一定的不足,基于3d數(shù)字技術(shù),為提升動(dòng)畫(huà)電影影院播放效果,不僅為動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作帶來(lái)一場(chǎng)革命,同時(shí)也創(chuàng)新動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作手法,大大提高動(dòng)畫(huà)電影的制作水平。

        2動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作中的3D數(shù)字技術(shù)

        2.1動(dòng)畫(huà)前期制作

        3D數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn),給人最多的是視覺(jué)的震撼,導(dǎo)演能熟練運(yùn)用數(shù)字技術(shù),更加精彩的再現(xiàn)動(dòng)畫(huà)電影場(chǎng)景。例如,針對(duì)動(dòng)畫(huà)電影《瘋狂原始人》中,應(yīng)用3D數(shù)字技術(shù),不論是人物造型還是場(chǎng)景設(shè)置,都是利用電腦平臺(tái),采取3D數(shù)字技術(shù)對(duì)其進(jìn)行建模制作的,不僅使動(dòng)畫(huà)電影達(dá)到非常自然逼真的播放效果,同時(shí)也豐富了動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì),使得動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作更接近生活[3]?;趶?qiáng)大的3D數(shù)字技術(shù),不僅開(kāi)始對(duì)電影的人物真實(shí)性提出更高的需求,同時(shí)在動(dòng)畫(huà)電影的造型、構(gòu)圖、配色上,也要求可以有真實(shí)的觀影效果。

        2.2動(dòng)畫(huà)影院播放

        在動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作中,3D技術(shù)可以更好的深化主題,且動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作中,還會(huì)按照音樂(lè)與影片之間的聯(lián)系關(guān)系,采取3D數(shù)字技術(shù)描繪場(chǎng)景,有效渲染動(dòng)畫(huà)電影氣氛,以音畫(huà)同步式的配樂(lè)形式,在3D數(shù)字技術(shù)描繪場(chǎng)景中,很好的感染觀眾情緒,使觀眾對(duì)于動(dòng)畫(huà)電影的視覺(jué)感官得到提升,3D數(shù)字技術(shù)使得動(dòng)畫(huà)電影表現(xiàn)的感情不再孤立,更能夠深化提升動(dòng)畫(huà)電影畫(huà)面氛圍。

        33D數(shù)字藝術(shù)對(duì)動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作的影響

        3.1提升觀眾的觀影體驗(yàn)

        動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作中,應(yīng)用3D數(shù)字技術(shù),再應(yīng)用透鏡組合,調(diào)節(jié)畫(huà)面轉(zhuǎn)換效果,采用精密機(jī)械式調(diào)節(jié)方式,使得動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作發(fā)生技術(shù)上的改革。故此,在動(dòng)畫(huà)電影的創(chuàng)作中,更加注重動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)力與場(chǎng)景的真實(shí)效果,縱觀每部動(dòng)畫(huà)電影,在其創(chuàng)作中,多具有奇幻、炫酷的3D場(chǎng)景,并且更是通過(guò)3D數(shù)字技術(shù),深化與烘托動(dòng)畫(huà)電影中的人物與情節(jié),有效填補(bǔ)動(dòng)畫(huà)電影場(chǎng)景之間的空白間隔,還很好的發(fā)揮一定的敘事功能,擴(kuò)大動(dòng)畫(huà)電影的創(chuàng)作空間。同時(shí),動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作中,追求與3D技術(shù)的融合,采取3D技術(shù)創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)電影,如在《龍騎俠3D》中,采用了3D數(shù)字技術(shù)進(jìn)行動(dòng)畫(huà)播放,可以提升動(dòng)畫(huà)的震撼場(chǎng)面,基于3D影院轉(zhuǎn)換設(shè)備的支撐,更是可以精彩再現(xiàn)動(dòng)畫(huà)中激烈的戰(zhàn)斗鏡頭,塑造主人公堅(jiān)強(qiáng)勇敢的正面形象,且延續(xù)了勵(lì)志冒險(xiǎn)的主題內(nèi)容,增添了故事的趣味性和可看性,采用“控制景深,調(diào)節(jié)速率,善用顏色”手段,保證立體效果基礎(chǔ)上,為觀眾帶來(lái)極度震撼和華麗的視覺(jué)體驗(yàn)。3D數(shù)字技術(shù),不僅會(huì)影響動(dòng)畫(huà)電影觀眾的心理,也會(huì)影響其視覺(jué)感官,深化動(dòng)畫(huà)電影的主題[4]。在動(dòng)畫(huà)電影中,通過(guò)3D數(shù)字技術(shù),不僅可以抒發(fā)影片中人物的情感,還可以渲染場(chǎng)景以及刻畫(huà)電影人物的性格,引導(dǎo)暗示觀眾在觀看影片時(shí)的情緒,這是其他動(dòng)畫(huà)電影語(yǔ)言所無(wú)法代替的。

        3.2豐富動(dòng)畫(huà)電影播放色彩

        色彩在動(dòng)畫(huà)電影作品創(chuàng)作中,可以賦予作品以藝術(shù)基調(diào),直接關(guān)系到動(dòng)畫(huà)電影作品的成功。動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作中,應(yīng)用3D數(shù)字技術(shù),提升動(dòng)畫(huà)電影播放精度,有效調(diào)控電影畫(huà)面色彩,給觀眾帶來(lái)更好的觀影體驗(yàn)。采用了光回收系統(tǒng),分光路不同光轉(zhuǎn)換系統(tǒng)、PLC電氣精準(zhǔn)控制系統(tǒng)的組合,達(dá)到提高3D轉(zhuǎn)換設(shè)備的整體光效值和對(duì)比度值。其中光回收系統(tǒng),采用同一束光在經(jīng)過(guò)特制光學(xué)原件后進(jìn)行分光,并對(duì)原本的一束不可用光進(jìn)行回收重新轉(zhuǎn)換,在分光路不同光轉(zhuǎn)換系統(tǒng)中,對(duì)光回收系統(tǒng)中分光產(chǎn)生的兩束光分別進(jìn)行機(jī)械式和液晶式的調(diào)制,達(dá)到兩束光的光學(xué)同步投影,在PLC電氣精準(zhǔn)控制系統(tǒng)中,采用PLC對(duì)整個(gè)電氣運(yùn)行系統(tǒng)進(jìn)行控制,保證控制精度。應(yīng)用3D數(shù)字技術(shù),將DLP放映機(jī)放出來(lái)的畫(huà)面進(jìn)行轉(zhuǎn)換分離,使左右眼圖像光束分別具有不同的偏振特性,觀眾再佩戴上對(duì)應(yīng)的偏振眼鏡,就可以使左右眼看到對(duì)應(yīng)的畫(huà)面,從而在觀眾的大腦中合成出立體畫(huà)面。目前市面上使用的3D轉(zhuǎn)換系統(tǒng)主要有主動(dòng)式和被動(dòng)式兩種。動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作中,應(yīng)用3D數(shù)字技術(shù),通過(guò)修改材料的配方,使得數(shù)字放映機(jī)透射出的畫(huà)面顏色損失最小,從而具有較好的色彩還原性。播放方面應(yīng)用主動(dòng)式設(shè)備,根據(jù)3D數(shù)字技術(shù)特征,主要依靠色彩原理實(shí)現(xiàn)了對(duì)光的轉(zhuǎn)換,從而使左右眼畫(huà)面分開(kāi)交替顯示。應(yīng)用3D數(shù)字技術(shù),對(duì)于動(dòng)畫(huà)電影播放中的被動(dòng)式設(shè)備,則主要依靠光學(xué)偏振片完成了對(duì)光的轉(zhuǎn)換。主動(dòng)式設(shè)備由于轉(zhuǎn)換效果不徹底、重影嚴(yán)重、色彩飽和度差及轉(zhuǎn)換后畫(huà)面亮度太低而被市場(chǎng)逐步淘汰。在被動(dòng)式設(shè)備中又分為兩類,機(jī)械偏振式和液晶偏振式。機(jī)械偏振式主要通過(guò)偏振調(diào)制器(主要材料偏振膜片)被伺服電機(jī)帶動(dòng)高速旋轉(zhuǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)高幀率的左右眼畫(huà)面分離并交替顯示,從而達(dá)到3D轉(zhuǎn)換的目的。而液晶偏振式則是通過(guò)液晶分子對(duì)電壓趨向性的快速反應(yīng)來(lái)實(shí)現(xiàn)3D轉(zhuǎn)換目的。3D數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn),提升了動(dòng)畫(huà)電影后期創(chuàng)作水平。

        3.3優(yōu)化動(dòng)畫(huà)電影播放效果

        在3D動(dòng)畫(huà)電影的播放中,當(dāng)顯示器在顯示左眼畫(huà)面時(shí),右眼鏡片應(yīng)該是全黑的,若是快門(mén)式眼鏡開(kāi)關(guān)周期與顯示器刷新周期沒(méi)準(zhǔn)同步,會(huì)導(dǎo)致漏鏡片的鬼影的出現(xiàn),影響人們觀看3D電影的效果。故此,在3D動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作中,應(yīng)用面向影院的3D轉(zhuǎn)換設(shè)備,強(qiáng)化對(duì)此問(wèn)題的重視,不論是3D動(dòng)畫(huà)電影的內(nèi)傾角,還是平行光軸,以及外傾角,強(qiáng)化其3D動(dòng)畫(huà)電影的播放效果,提高左右畫(huà)面的重合度,使人們觀看3D動(dòng)畫(huà)電影時(shí)的視野更開(kāi)闊。3D數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用,使觀眾能毫無(wú)阻礙地通向?qū)а輼?gòu)思,通過(guò)3D技術(shù),讓觀眾站在原地就可以看到更為廣闊的世界。動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作中,更加關(guān)注播放效果,故此,擬采用組合透鏡的方式對(duì)光程差進(jìn)行調(diào)節(jié),首先通過(guò)整個(gè)機(jī)械系統(tǒng)和光學(xué)系統(tǒng),精確計(jì)算出兩路光的光程差,然后根據(jù)光程差設(shè)計(jì)組合透鏡的相關(guān)參數(shù),但是通常由于機(jī)械系統(tǒng)的機(jī)械加工進(jìn)度等誤差,這些微觀的誤差會(huì)在光學(xué)系統(tǒng)中做宏觀的表現(xiàn),所以需要在設(shè)計(jì)完成后通過(guò)反復(fù)的實(shí)驗(yàn)進(jìn)一步確認(rèn)。就如對(duì)于動(dòng)畫(huà)電影《豚鼠特工隊(duì)》之中,不管是簡(jiǎn)單模型的創(chuàng)作,還是對(duì)于動(dòng)畫(huà)中豚鼠形象的創(chuàng)作,總是秉持人們的立體視覺(jué)體驗(yàn),結(jié)合3D數(shù)字技術(shù),進(jìn)行活動(dòng)跟蹤,對(duì)指定地區(qū)舉行活動(dòng)的跟蹤闡發(fā),有效應(yīng)用3D數(shù)字技術(shù),并主動(dòng)創(chuàng)建出主要的動(dòng)畫(huà)幀,將3D數(shù)字技術(shù)得到的跟蹤結(jié)果,應(yīng)用到動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作之中,用實(shí)體任務(wù)動(dòng)作標(biāo)記動(dòng)畫(huà)人物的行動(dòng),使用計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)人物行為,使得動(dòng)畫(huà)電影的效果更加逼真。動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作中,應(yīng)用3D技術(shù),產(chǎn)生積極的影響。

        3.4促使動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作向3D發(fā)展

        基于3D數(shù)字技術(shù)的動(dòng)畫(huà)電影,帶給人更多的新奇感,特別是在影院播放中,基于3D數(shù)字技術(shù)的支持,不僅提升動(dòng)畫(huà)電影的逼真效果。同時(shí)震撼觀眾心靈,呈現(xiàn)出美麗且動(dòng)人的畫(huà)面,給人的心理上產(chǎn)生巨大感觸,增加人們?cè)谝曈X(jué)上的認(rèn)知度。動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作中,也開(kāi)始構(gòu)建更具想象力的場(chǎng)景,動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作也開(kāi)始走向3D技術(shù)方向。并且在動(dòng)畫(huà)電影中可以應(yīng)用3D數(shù)字轉(zhuǎn)換技術(shù),將動(dòng)畫(huà)電影虛擬在人的眼前,使人們產(chǎn)生更加真實(shí)的觀影體驗(yàn)。例如,對(duì)于動(dòng)畫(huà)電影《大鬧天宮》,該片應(yīng)用3D數(shù)字技術(shù),不僅制造的動(dòng)畫(huà)電影色彩濃重,動(dòng)畫(huà)人物造型奇異,動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)面也是十分的雄偉壯麗,賦予動(dòng)畫(huà)形象鮮明的人格特征,使得動(dòng)畫(huà)電影的情節(jié)跌宕有致,將孫悟空這一中國(guó)式的神話英雄,生動(dòng)地再現(xiàn)于銀幕;3D數(shù)字技術(shù)版的《大鬧天宮》,保留了中國(guó)傳統(tǒng)的藝術(shù)風(fēng)格,同時(shí)節(jié)奏更加緊湊,并且配合3D數(shù)字效果,更是在片中設(shè)計(jì)了幾十個(gè)鏡頭,做出“沖出銀幕”的效果處理,突出地表現(xiàn)孫悟空機(jī)智樂(lè)觀、大膽反抗神權(quán)的無(wú)畏精神,不僅滿足觀眾立體觀影感,同時(shí)也喚起觀眾對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)作品的熱愛(ài)。在動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作中,還需結(jié)合動(dòng)畫(huà)電影播放效果考慮,因?yàn)楫?dāng)前3D技術(shù)在電影行業(yè)中已經(jīng)廣泛應(yīng)用,不僅在動(dòng)畫(huà)電影播放中做出一定的改進(jìn),還采取先進(jìn)技術(shù),使得動(dòng)畫(huà)電影的畫(huà)面更加精細(xì),色彩也更加豐富,更能提高動(dòng)畫(huà)電影制作水準(zhǔn),有效提升觀眾喜愛(ài)度,做出巨大技術(shù)上的提升,有效提高觀眾對(duì)動(dòng)畫(huà)電影的觀影體驗(yàn)。例如在動(dòng)畫(huà)電影《怪物史瑞克》中,就采取3D數(shù)字技術(shù),設(shè)計(jì)出其主要的故事人物形象,“怪物”史瑞克不僅是可愛(ài)的綠色怪物,同時(shí)也是極富正義感的故事人物,他在動(dòng)畫(huà)電影中的神態(tài)、動(dòng)作、語(yǔ)言以及周圍的場(chǎng)景,美化動(dòng)畫(huà)電影的影院播放水平,使人們可以接受這樣的動(dòng)畫(huà)形象,通過(guò)3D數(shù)字轉(zhuǎn)換播放設(shè)備,使史瑞克更加真實(shí)。

        4結(jié)束語(yǔ)

        綜上所述,動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作中,應(yīng)用3D數(shù)字技術(shù),必將會(huì)有效提升動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作水平,不管是在人物造型還是場(chǎng)景制造方面,都將有效提升動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作質(zhì)量,3D數(shù)字技術(shù)對(duì)動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作產(chǎn)生積極的影響,為動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作帶來(lái)更加真實(shí)的情感體驗(yàn),使動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作更加貼近人們的真實(shí)生活,拓展動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作空間,發(fā)揮重要作用。

        作者:崔慶炎 施強(qiáng) 單位:上海蝶維影像科技有限公司

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