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        多媒體教學中三維動畫的應用

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了多媒體教學中三維動畫的應用范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

        多媒體教學中三維動畫的應用

        摘要:在多媒體教學手段過程中越來越使用更豐富的資源來美化教學,從之前的二維動畫到三維動畫,合適的動畫效果能使畫面層次分明,給人以美感。

        關鍵詞:多媒體教學;美化教學;三維動畫

        一、審美性高

        在多媒體教學中,我們添加三維動畫應用,這樣起到整個課件設計巧妙新穎,畫面直觀生動,使內容更好的充分展示。而三維動畫的制作能讓人覺得眼前一亮,不再是傳統的Q版、平面的,而是生動的三維展示。配以適當音樂可以讓大眾感覺到興奮與舒悅。如果媒體選用恰當則為三維動畫組合和諧,具有視覺沖擊力強烈的藝術感染力。

        二、技術性高

        現在可以制作三維動畫的軟件越來越多,也越來越方便,可以很大的程度還原物體與模擬對象的形態逼真。而且交互性也好,智能化程度更人性化。課件的安裝和播放比較方便,不同軟件提供了相應的播放程序。對運行的電腦相關環境也更適應、力求服務大眾化及普及方便學習者。而界面操作設計更符合人性化,符合不同學習者的使用習慣。我們可以通過三維動畫制作相關步驟來了解三維動畫的一些特點。首先,使用不同的三維軟件建立三維模型。三維模型是實現三維動畫的前提。而三維模型可以從二維建模和三維建模著手。二維建模主要構建平面圖形相關,但是不能以立體圖形空間存在,但是在軟件中對二維圖形的編輯屬性進行修改,通過設置編輯里面的擠壓、拉伸等方式可以變立體化。而三維建模是直接建立在三維模型的一種主要建模方式,利用三維軟件中自帶的幾何對象命令進行創建相應的物體,創建物體成立后,通過編輯命令進行對模型修改,讓模型更好的符合我們設計要求。當我們完善好我們三維模型之后,就會給模型賦予相應的材質貼圖,讓模型更逼真美觀。在材質賦予過程中我們可以調節相應的材質參數,比如顏色、高光、反光、紋理貼圖及透明度等相關屬性。一切準備好之后,我們就可以通過開始設置動畫,我們主要是利用動畫設定來制作動畫,當模型調整好在初始狀態之后,我們就可以通過動畫關鍵幀來調節模型對象甚至場景的位置、角度、大小及形狀等各個方面,來以此達到動畫效果。最后我們就要把動畫進行渲染輸出相關視頻,輸出完成可以進入特效軟件進行一些特效的裝飾,以此讓模型更逼真美觀。我們在制作模型的時候切忌一把抓,急著全部弄好,而是在復雜模型制作過程中,先單個處理建模好之后,再組合起來,還要避免線條太多影響后面的渲染輸出問題。我們在制作模型,無論簡單或者復雜的模型,都要養成對各個部件命名歸類。在復雜模型,我們盡量利用貼圖來簡化模型程度,因為細致去建模大量復雜模型,會對渲染速度造成影響拖延時間。在制作特效的時候不要全部從頭到尾都是特效,而是強化對某些效果的運用。

        三、效益性

        三維動畫我們在應用在多媒體教學中,應以力求高質量低成本,以達到教學最高性能,而不是一味追求價高又不實用的效果。我們應該更好的去提倡制作可以長期使用、在某些特殊領域上實用三維動畫模擬現實。三維動畫在多媒體教學中的應用要符合教學、訓練、使用效果好的。

        四、學習效果良好

        三維動畫應用在多媒體教學過程中,也可以很大程度讓學生自主學習的空間得到延伸增加,更好的體現出學生的學習自主性,而不是教師像傳統式教學區灌輸填鴨教學,知識獲取和自主吸收時間更讓學生歡喜接受,課件還能起到引導作用,在學習遇到問題,可以隨時打開課件來自主學習,也不用教師時時講解。三維動畫應用于多媒體教學實踐中,首先就需要教師進行大量的準備,課前設計,通過設計,主要目的讓學生對觀看學習三維動畫應用教學中的自主性提高,從而提高學習興趣和能力。增加學習效果。這就需要教師在制作之前把本次課程內容提取精華,把教學重點、難點體現在課件中,在內容上側重應用三維動畫效果來體現教學重、難點。這樣可以讓學生可以通過三維動畫在教學中的重點學習,在表現形式上可以多樣化,這樣可以使知識點讓學生更好地把握理解吸收。我們在構建三維動畫在多媒體教學中的應用過程中,也要構建動畫學習及評價框架。這樣目的就是讓學生在三維動畫應用多媒體教學課件學習中,一目了然的知道學習目標,遵循這個框架進行學習,跟著動畫演示案例、學習引導進行一系列的自主學習。在三維動畫應用多媒體教學過程中,我們要學會抓亮點,合理創建動畫情境,而不是從頭到尾全部是動畫,這樣會讓學生讓學習者分不清主次,合理的動畫學習情境,可以適當技法學生的學習興趣,從而可以快速進入學習過程。掌握知識點。當然,三維動畫在多媒體教學過程中的使用,這個需要我們教師更大幅度提升我們對信息技術手段的使用,如不同的軟件的多媒體課件制作,也要求提高計算機應用相關水平,包括對整體課件制作的把握,制作視頻等相關資料與技術。我個人不太支持所有知識點都應用三維動畫制作,并不是每個人都擅長計算機,也是每個知識點都需要三維動畫的演示模擬,而是恰當合適的使用三維動畫來演示平時比較難模擬的狀態進行制作。如醫學、軍事等一些需要技術難度大的才合理的應用三維動畫,要不然每次課件都使用,也增加了教師的各種負擔。在使用三維動畫應用多媒體教學過程中,我們也要注意到這個課件,是否是全部學習可以使用,還是只是為了有時候參加比賽而制作呢,要合情合理的根據實際情況出發,確保學習效果。

        結束語:

        三維動畫應用多媒體教學過程中與傳統教學方法雖然有著許多優點,也希望是量力而行,不要讓它成為工作中的負擔,三維動畫應用多媒體教學過程中也是對推動教育教學有著不可估量的發展,因此需要作為從事教學活動的我們要不斷提升自己,作為教學活動主導者要積極引導多媒體教學的應用,積極開發多媒體制作,提高多媒體教學,以此更好地服務教學。

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        作者:吳永慧 單位:柳州城市職業學院

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