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1.1河南省動漫產業集聚形態探究
針對河南省動漫產業集聚形態的研究,形式是多種多樣的,既包括線下的已經較為成熟的產業園區集聚形態,也包括以網絡為基礎的線上網絡集聚,這兩種集聚形態,在河南省今后的發展當中,都將起到作用。一是動漫產業園區的集聚形態。這種形態以地域劃分,在一定的地域空間范圍內,集中的進行資源的配置,來吸引河南本土動漫企業和省外、國外的動漫企業的入駐。這種集聚形態以固定的地域區域來整合消化資源,以期達到推動整個地域經濟的增長。二是動漫虛擬產業集聚。這種集聚方式是以日益發展的網絡技術、通信技術、數字技術的普及和應用為依托,不局限于特定的地理空間,通過網絡,連接多個動漫產業企業以及多個動漫產業集聚區,在它們之間進行資源的合理有效地流動。虛擬的動漫產業集聚區,具有跨區域性、開放性等特點。在以網絡為基礎的同時,也更加注重人文理念的重要作用。這要求虛擬動漫產業集聚區之間,動漫產業企業之間要相互的信任,遵守承諾,嚴格遵守社會道德體系,只有這樣,才能保證虛擬動漫產業集聚區的運行和發展。
1.2河南省動漫產業集聚的原因要素
河南省的動漫產業發展在全國來看屬于落后的,很多制約因素導致單打獨斗的動漫企業很難獨立的發展壯大。首先是文化創作環境的改變,動漫產業集聚,可以增強集聚區內部的文化認同感,動漫產業從根本上說,屬于內容產業,一地文化氛圍的濃厚,對提高各動漫企業的創作起到了推動作用,它可以使動漫創意人員的潛力得到有效的激發;政府“一攬子”的優惠政策會涉及到動漫產業集聚區內的各家動漫企業,如果是零散的動漫企業,政府很難制定政策進行有效的扶持;人才的交流更加方便,就像北京中關村這種集聚一樣,動漫產業人才、知識的交流更加的便利,這樣有利于知識的吸收與擴散,提升集聚區域內的整體知識水準;規模效應在其他行業當中已經產生了很好的示范效果,動漫產業屬于高新產業、創意產業,動漫產業的集聚,可以實現各個企業在技術、人才、創意等方面的互補,從而降低成本,提高經濟效益。
1.3河南省動漫產業集聚的帶動效應探究
動漫產業集聚區的發展,是促進動漫產業發展的重大舉措,同時也會強有力的推動文化產業的發展。河南省動漫產業的發展,會對這個傳統產業占據經濟主導的大省打上一劑強心劑,為河南省產業結構的調整做出貢獻。動漫產業無污染、產業價值鏈長,對優化產業結構是很有作用的;同時,河南省動漫產業的集聚,最直接明顯的效果就是帶動河南省地區經濟的發展,其對地區經濟的就業、產品升級都會顯示出強有力的貢獻力;動漫產業可以提高河南省的地區經濟的文化軟實力,河南省自古以來就是中華文化的寶庫,在今天的市場經濟中,如何讓河南的文化資源彰顯出經濟實力?動漫產業無疑就承擔了這樣一個重任。通過動漫產業的集聚,可以提升河南的動畫品牌,增強文化的影響力,這樣可以獲得經濟效益和社會效益的雙贏。
2.河南省動漫產業集聚區建立的問題及對策分析
以上我們對河南省動漫產業集聚區建立和發展的研究還只是停留在理論階段,在實踐中,還存在一些問題需要解決,其中包括很多問題。首先要解決的是政府的扶持,從征用土地到一切基礎設施,包括網路的建設,都需要政府部門的強力引導;其次是人才的缺乏,動漫行業的從業人員需求和供應存在很大矛盾,無論是人才引進還是教育培訓,鮮有卓有成效的措施出臺;市場經濟意識淡薄,沒有充分的認識到,在當今的市場經濟當中,文化是可以開發的無盡寶藏,是可以為地區經濟做出重大貢獻的關鍵。除此之外,當然還有很多制約因素的影響,為解決這些,需要河南省動漫產業相關人員對癥下藥。
3.結語
河南省動漫產業集聚區的建立,對促進河南省動漫產業的發展,發掘河南省的文化,是有重大意義的。但在這個過程當中,需要努力的地方還很多。而建立動漫產業集聚區,是目前來講切實可行,也是最為有效的舉措。
作者:崔聰 單位:黃淮學院