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一、手機動漫在我國的發(fā)展歷程
據(jù)國內(nèi)統(tǒng)計,2006年,我國手機動漫市場已經(jīng)超過200萬元人民幣,而注冊用戶超過了30萬以上。據(jù)易觀國際統(tǒng)計預(yù)算,在2007年,2008年,手機動漫產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模很可能將要達到5000萬元人民幣,到2015年,中國手機動漫市場規(guī)模可能會達到想不到的金錢數(shù)字,甚至?xí)^200億人民幣。
二、動漫傳播途徑中手機媒體起到了重要作用
(一)手機動及有粉龐大的用戶群
手機的發(fā)展,給中國信息產(chǎn)業(yè)帶來了巨大的信息和數(shù)據(jù),而且在2007年的時候,經(jīng)過數(shù)據(jù)的對比,我們得知,中國手機用戶已經(jīng)高達4.67億,很快就要突破5億的這個大關(guān)了,尤其是3G手機發(fā)貨量較大,已經(jīng)高達了18%,估到了2007年3G手機發(fā)行量會高達25%這個大關(guān),到2008底,全國手機動漫注冊用戶已經(jīng)達到了過億,甚至有專家指出,如果到了2015年,全國手機動漫注冊用戶很可能達到幾十億以上,甚至每個人都會注冊兩到三個動漫用戶。
(二)數(shù)字動漫產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,手機成為動漫傳播的途徑之一
首先,我們要知道,手機是一件很輕巧的東西,而且手機還可以24小時一直陪著你,就算筆記本電腦也可以看手機動漫,也可以查更多詳細的資料,可是筆記本電腦的體型還是比手機的要大很多,攜帶一直不是很方便,其次,手機傳播性比較高,而且屏幕也很小,手機內(nèi)存的限制容量也很大,所以不太適合播放一些片子比較大的動漫,如果是短篇,播放的速度要比電腦的快很多,這就導(dǎo)致手機動漫在手機中越來越普遍了。
三、手機動漫成為數(shù)字動漫市場的新機遇
傳統(tǒng)動漫產(chǎn)業(yè)一直面臨著滅絕,然而手機動漫市場卻比傳統(tǒng)動漫市場要好很多,而且也受到很多年輕人的喜歡,尤其是在數(shù)字動漫市場中,手機動漫更是顯示出優(yōu)越的價值,這徹底的改變了傳統(tǒng)動漫產(chǎn)業(yè)面臨的困難,而且給予數(shù)字動漫市場另外一個風(fēng)景線。據(jù)有關(guān)統(tǒng)計,目前我國手機動漫市場每年的增長率都高達500%以上,而且最開始在2006年起步的時候,已經(jīng)有超過1000萬以上的用戶了,到了2014年,今年手機動漫的整個產(chǎn)業(yè)鏈收益高達上千億。而且在國內(nèi)還有超過10億以上的手機用戶,其中有18歲以下的青少年就有超過了6億市場條件。
四、手機動漫運營出現(xiàn)的問題
從目前的手機動漫發(fā)展而言,手機動漫業(yè)務(wù)已經(jīng)越來越普及了,手機與動漫最后都緊密的聯(lián)系在了一起,這對于二者都沒有壞處,都有利益可言,但是在二者結(jié)合的時候會出現(xiàn)很多問題,在手機終端、以及寬帶網(wǎng)絡(luò)、還有動漫內(nèi)容中,都會出現(xiàn)這方面的問題。從手機動漫終端的比率來分析,支持其的比率很低。手機動漫業(yè)務(wù)往往對終端要求都會高一些,手機都是必須配備Flash動畫,還有一些彩屏動畫的,可是在數(shù)字動漫市場上觀察,能夠真正支持手機動漫業(yè)務(wù)的手機類型的確不是很多,就算能夠支持手機動漫業(yè)務(wù),這樣的手機價格也相對較高,而且很多用戶是很難買的到這樣的手機。手機動漫缺乏內(nèi)容。就現(xiàn)在的手機動漫而言,這在數(shù)字動漫市場上還是不容易過早的站足腳跟,為什么這么說呢,首先,目前手機動漫產(chǎn)品類別主要是一些動漫方面的彩信,或者一些手機待機后的圖片,還有一些手機桌面上的立體動漫圖片,或者一些比較短的MTV,而且動漫短片也非常少。而且國內(nèi)的動漫質(zhì)量相當(dāng)于外國較低,主題不夠豐富,色彩很單一。針對以上幾種手機動漫運營出現(xiàn)的問題,我們要不斷的積累手機用戶,在手機開機或者屏幕上裝有色彩豐富,而且一些多類型的短片動畫才可以讓手機動漫更好的得到發(fā)展,一切從手機用戶積累出發(fā),只有這樣才可以做好手機動漫在數(shù)字動漫市場的未來發(fā)展。
作者:任文靜 單位:陜西郵電職業(yè)技術(shù)學(xué)院