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        小議游戲行業(yè)發(fā)展對動漫產(chǎn)業(yè)的帶動作用

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        小議游戲行業(yè)發(fā)展對動漫產(chǎn)業(yè)的帶動作用

        我國游戲設計人才就業(yè)狀況樂觀

        游戲行業(yè)可提供眾多就業(yè)機會,如:游戲策劃、游戲美術設計師、游戲視頻制作、游戲三維場景師等等。據(jù)不完全統(tǒng)計,2011年底,前程無憂、中華英才網(wǎng)、智聯(lián)招聘網(wǎng)等著名人才招聘網(wǎng)站動漫、游戲職位需求信息7307個,招聘人數(shù)超過100000人。動漫游戲人才的培養(yǎng)步伐遠遠滯后于人才的需求,而且在未來幾年缺口比例將更大。游戲行業(yè)需要大量動漫設計人才的參與,整個行業(yè)的強勁發(fā)展將帶動我國動漫產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展,以點帶面地擺脫困境,走上良性發(fā)展軌道。

        利用游戲行業(yè)的發(fā)展帶動我國動漫產(chǎn)業(yè)興旺的策略

        游戲行業(yè)給我國帶來的巨大就業(yè)機會和市場利潤十分有利于我國動漫產(chǎn)業(yè)的大發(fā)展。我們可以采取以下對策來利用游戲行業(yè)來帶動我國動漫行業(yè)更大的發(fā)展:

        1抓住游戲行業(yè)的發(fā)展給國內(nèi)動漫人才帶來就業(yè)機會。游戲設計與制作可提供的就業(yè)選擇較多,例如:首選是網(wǎng)絡游戲、網(wǎng)絡動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領域。網(wǎng)絡游戲從2003年開始,迎來了其大力發(fā)展的最佳時機。網(wǎng)易、盛大、騰訊等領軍企業(yè)都無不在網(wǎng)絡游戲領域快馬加鞭、大舉攬才。該行業(yè)對動漫人才需求量大,薪酬待遇也較理想。在發(fā)展穩(wěn)定的公司,對網(wǎng)絡和游戲有充分理解并對數(shù)字技術與游戲制作一專多能的復合型動漫人才,3000到5000元乃是正常薪資水平,不低于6000元已成主流網(wǎng)絡游戲公司給予優(yōu)秀創(chuàng)造型人才的常見標準;第二選擇,從長遠趨勢來看,以手機游戲、手機動漫為代表的無線娛樂,將成為3G時代的重量級應用。該領域目前對動漫人才的需求量不及網(wǎng)絡游戲,但從手機終端的便攜性、手機的普及率和3G時代即將到來等綜合考慮,人才需求將升溫;第三選擇,在影視動漫制作及電視傳媒行業(yè),據(jù)專家預計,到今年底為止僅少兒類頻道和卡通衛(wèi)視類頻道,全國就有50個省市將開播。到時候,動畫節(jié)目的需求量一年將達到100萬分鐘,而目前我國全年的國產(chǎn)動畫片的產(chǎn)量僅三萬多分鐘。該領域前景看好,尤其是隨著數(shù)字電視時代的即將到來,影視動漫無論從質(zhì)量還是數(shù)量上都將再上一個臺階。所以,選擇影視動漫制作公司或電視傳媒機構,也是一條理想的職業(yè)道路;另外,廣告行業(yè)中的動畫設計也必在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡廣告及至未來的無線廣告中擔任重要角色。廣告業(yè)對動畫創(chuàng)意設計人才的需求量和薪資水平,多年來表現(xiàn)穩(wěn)定。業(yè)界預測,國內(nèi)廣告?zhèn)髅綐I(yè)將有上萬個職位虛席以待。可見,游戲行業(yè)的多元化發(fā)展給動漫人才提供了多平臺的就業(yè)渠道。

        2分析動漫市場需求,培養(yǎng)一專多能的復合型動漫人才。游戲行業(yè)的多元化發(fā)展選擇同時也刺激著動漫產(chǎn)業(yè)的多種人才培養(yǎng)教育的發(fā)展。為了進一步促進游戲人才的數(shù)目與質(zhì)量,快速填補中國游戲產(chǎn)業(yè)人才的缺口,各種游戲人才的培養(yǎng)教育機構生意興隆。國內(nèi)許多動畫教育機構應加強對目前動漫人才市場狀況的分析,從網(wǎng)絡游戲、網(wǎng)絡動漫、無線娛樂、影視動漫制作及電視傳媒等多個就業(yè)領域來,進行教學改革,調(diào)整教學課程結構,培養(yǎng)一專多能的復合型動漫人才以適應市場需求,在教改中學校要不斷提高教學質(zhì)量。

        3校企聯(lián)合為人才拓展就業(yè)出路。盡管在專業(yè)課程的建設和教學人才的素質(zhì)成長方面有待提高,但聚各界氣力,我國游戲人才的教育與培養(yǎng)發(fā)展得欣欣向榮,校企聯(lián)合是條很好的將產(chǎn)、學、研結合的路子。如:西安游戲?qū)W院融合學歷教育與職業(yè)教育之長,既突出專業(yè)理論的系統(tǒng)學習,又注重強化實踐動手能力。從案例學習到項目練習,從工作實踐到就業(yè)推介,游戲?qū)W院一整套完整的培養(yǎng)就業(yè)方案為學員買通就業(yè)通道,實現(xiàn)人生夢想。畢業(yè)學員已經(jīng)在盛大、金山、育碧、韓國Reakosys、清華同方等國內(nèi)外150多家游戲企業(yè)就業(yè)。同時,西安游戲?qū)W院已經(jīng)與大連市高新技術產(chǎn)業(yè)園區(qū)管委會等聯(lián)合建立了“大連游戲工廠”;與北京數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)基地、北京光宇維思科技有限公司聯(lián)合建立了“北京游戲工廠”;目前,已有100多名學員在大連、北京游戲工廠進行實習及參與游戲項目開發(fā)中。

        綜上所述,大量的游戲制作的需求對于動漫設計人才的專業(yè)復合性提出了更高的專業(yè)要求,因此,游戲設計師已經(jīng)成為動漫市場需求量最大的職位之一。作為教育機構,應很敏銳地把握住這一發(fā)展契機。(本文作者:周霞 單位:武漢生物工程學院藝術系)

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