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        產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)力論文:動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)力強(qiáng)化路徑研討

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        產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)力論文:動漫產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)力強(qiáng)化路徑研討

        本文作者:王維冰、韋文杰 單位:重慶工商大學(xué)文學(xué)與新聞學(xué)院、重慶工商大學(xué)融智學(xué)院創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)研究所

        動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中,賦予傳統(tǒng)文化要素新的形式,主要是賦予傳統(tǒng)動漫文化要素新的載體形式和新的內(nèi)容形式。一是運(yùn)用現(xiàn)代技術(shù)手段,賦予傳統(tǒng)動漫文化要素新的載體形式,把文學(xué)、戲劇、傳說、神話、雕塑、風(fēng)俗等所包含的動漫文化要素直接融入動漫作品,使傳統(tǒng)動漫文化要素以影視、漫畫、游戲、衍生品等多種形式展現(xiàn)出來,創(chuàng)新了傳統(tǒng)文化的展現(xiàn)形式。二是運(yùn)用創(chuàng)意手法,賦予傳統(tǒng)動漫文化要素新的內(nèi)容形式。主要有以下四種方式:運(yùn)用傳統(tǒng)藝術(shù)手法展現(xiàn)傳統(tǒng)文化,賦予傳統(tǒng)文化要素傳統(tǒng)的內(nèi)容形式;運(yùn)用現(xiàn)代藝術(shù)手法展現(xiàn)傳統(tǒng)文化,賦予傳統(tǒng)文化要素現(xiàn)代的內(nèi)容形式;運(yùn)用傳統(tǒng)藝術(shù)手法展現(xiàn)現(xiàn)代文化,賦予現(xiàn)代文化要素傳統(tǒng)的內(nèi)容形式;運(yùn)用現(xiàn)代的藝術(shù)手法展現(xiàn)現(xiàn)代文化,賦予現(xiàn)代文化要素現(xiàn)代的內(nèi)容形式。

        動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中,運(yùn)用創(chuàng)意手段,賦予傳統(tǒng)文化要素新的內(nèi)容,主要有以下四種方式:一是對傳統(tǒng)動漫文化要素與現(xiàn)代動漫文化要素進(jìn)行結(jié)構(gòu)重組。在傳統(tǒng)文化要素為主的動漫作品中植入現(xiàn)代文化要素,或在現(xiàn)代文化要素為主的動漫作品中植入傳統(tǒng)文化要素,促進(jìn)傳統(tǒng)文化要素與現(xiàn)代文化要素相結(jié)合,賦予傳統(tǒng)動漫文化要素新的內(nèi)容。二是對傳統(tǒng)動漫文化要素與現(xiàn)代動漫文化要素進(jìn)行內(nèi)容融合,把傳統(tǒng)文化要素融入現(xiàn)代文化要素的外殼,促進(jìn)傳統(tǒng)文化要素與現(xiàn)代文化要素相融合,賦予傳統(tǒng)文化要素新的內(nèi)容。三是在傳統(tǒng)文化要素的外殼中,融入現(xiàn)代文化要素的價(jià)值理念或涵義,賦予傳統(tǒng)文化要素新的主題或意義。四是對傳統(tǒng)文化元素進(jìn)行剝離劃分,揚(yáng)棄傳統(tǒng)文化元素中過時(shí)的文化元素,保留傳統(tǒng)動漫文化要素中的普世價(jià)值和通用價(jià)值內(nèi)核。

        國外文化是構(gòu)建國家文化軟實(shí)力的重要條件和外部資源,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中,要把引進(jìn)國外文化與促進(jìn)民族文化走出去相結(jié)合,借鑒國外文化的展現(xiàn)形式和設(shè)計(jì)手法,改造使用國外文化的外殼,融入民族文化的內(nèi)核,助推民族文化走向國際市場;運(yùn)用創(chuàng)意手段,在民族文化的外殼中融入國際文化價(jià)值內(nèi)核,促進(jìn)民族文化與國際文化的融合。1、賦予民族文化要素新的形式動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中,賦予民族文化要素新的形式,主要是賦予民族文化要素新的載體形式和新的內(nèi)容形式。一是賦予民族文化要素新的載體形式。動漫作品創(chuàng)作過程中,運(yùn)用國際上先進(jìn)的設(shè)計(jì)理念和技術(shù)手段,對民族文化要素進(jìn)行動漫創(chuàng)作,使民族動漫文化要素中融入國際領(lǐng)先的技術(shù)表現(xiàn)手法,符合國外受眾的心理需求,進(jìn)而促進(jìn)民族文化的傳播,擴(kuò)大民族文化在國際市場的影響力。二是賦予民族文化要素新的內(nèi)容形式。動漫作品創(chuàng)作過程中,借鑒世界上優(yōu)秀的動漫文化要素,對其他民族動漫文化要素中對本民族充滿敬意、對其他民族充滿敵意的狹隘民族觀念進(jìn)行剝離,在世界動漫文化要素的外殼中融入本民族文化要素的普世價(jià)值內(nèi)核,或在民族動漫文化要素的外殼中融入代表世界普世價(jià)值或通用價(jià)值的動漫文化要素,創(chuàng)作出受眾心理上容易接受的動漫形象,傳播民族文化。

        動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中,賦予民族文化要素新的內(nèi)容,主要有以下四種方式。一是動漫作品創(chuàng)作過程中,促進(jìn)民族動漫文化要素與世界動漫文化要素相結(jié)合,在民族動漫文化要素為主的動漫作品中植入世界動漫文化要素,或在世界動漫文化要素為主的動漫作品中植入民族動漫文化要素,進(jìn)而創(chuàng)作出民族動漫文化要素的新內(nèi)容。二是動漫作品創(chuàng)作過程中,運(yùn)用替換等創(chuàng)意手法,剝離民族文化要素中不適合國際化傳播的狹隘民族觀念,保留民族文化要素的外殼,并融入世界文化要素中的普世價(jià)值內(nèi)核,創(chuàng)意出新的動漫文化內(nèi)容,促進(jìn)民族動漫形象的國際化。三是動漫作品創(chuàng)作過程中,促進(jìn)民族文化與世界文化相融合,產(chǎn)生新的主題或意義,促進(jìn)民族動漫文化要素新內(nèi)容的產(chǎn)生。四是對民族動漫文化要素進(jìn)行剝離,保留民族文化要素中的普世價(jià)值和通用價(jià)值,融入世界動漫文化要素的外殼,產(chǎn)生民族動漫文化要素的新內(nèi)容。

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