• <input id="zdukh"></input>
  • <b id="zdukh"><bdo id="zdukh"></bdo></b>
      <b id="zdukh"><bdo id="zdukh"></bdo></b>
    1. <i id="zdukh"><bdo id="zdukh"></bdo></i>

      <wbr id="zdukh"><table id="zdukh"></table></wbr>

      1. <input id="zdukh"></input>
        <wbr id="zdukh"><ins id="zdukh"></ins></wbr>
        <sub id="zdukh"></sub>
        公務(wù)員期刊網(wǎng) 論文中心 正文

        中原文化論文:動漫產(chǎn)業(yè)對中原文化的創(chuàng)新思考

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了中原文化論文:動漫產(chǎn)業(yè)對中原文化的創(chuàng)新思考范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

        中原文化論文:動漫產(chǎn)業(yè)對中原文化的創(chuàng)新思考

        本文作者:李和暢 單位:鄭州輕工業(yè)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計學(xué)院

        河南是我國的武術(shù)大省,武術(shù)文化源遠流長,有著近千年的歷史,在武術(shù)史上占有重要地位,因深受中原文化的影響,逐漸形成了極具地域特色的中原武術(shù),其中號稱“天下武學(xué)正宗”的少林拳和陳氏太極拳在國內(nèi)可謂家喻戶曉,其蘊含的文化價值高不可估。中原近幾年也一直致力于開發(fā)自己的武術(shù)文化,目前已經(jīng)成功舉辦多次武術(shù)文化節(jié),如中國鄭州國際少林武術(shù)節(jié)和國際太極拳年會,已經(jīng)逐步將自己的武術(shù)文化展現(xiàn)于國際并名揚海內(nèi)外。作為一種古老的文化符號系統(tǒng),并有著極具特色的傳統(tǒng)文化根基與文化底蘊,對于發(fā)展本土動漫以及中國動漫產(chǎn)業(yè)都有著很重要的文化參考價值。目前在市場上也有與武術(shù)文化相關(guān)的動漫產(chǎn)品,但是對于真正的原汁原味的特色動漫的創(chuàng)作,還是有待于深挖其真正內(nèi)涵。

        中原宗教文化在全國處于祖庭、圣地級別,宗教遺跡眾多,如登封中岳廟是歷代皇帝祭祀中岳神的地方,是我國現(xiàn)存最早、規(guī)模最大的道教建筑群之一;濟源的王屋是山唐代著名道長司馬承禎攜玉真公主出家修道的地方;洛陽白馬寺是佛教被傳入中國后的第一座佛寺;推動佛教信仰大眾化的凈土宗祖庭開封相國寺;儒、釋、道三教合流的典型代表也在登封嵩山腳下等,中原宗教作為中原文化的重要組成部分,不僅在中國宗教史上具有非常重要的地位,而且對中文化乃至中華民族文化的發(fā)展都發(fā)揮了重大作用。在動漫創(chuàng)作方面,這些宗教的內(nèi)涵與一些宗教古跡完全可以作為一種本土特色的資源來進行利用與創(chuàng)新,突出動漫的地域特色。

        豫劇是中原地方戲曲劇種,豫劇的題材表現(xiàn)和思想內(nèi)容,都受到中原地區(qū)歷史文化、地理環(huán)境、生活方式、民俗禮儀、民間歌舞的影響。豫劇的題材,主要是中原地區(qū)社會生活的反映,同時也借鑒、吸收了中原地區(qū)傳說故事、民間說唱、歷史演義等民間文學(xué)的豐富遺產(chǎn)。豫劇大量劇目取材于中原地區(qū)的生活素材或民間傳說,這些劇目大多來自民間,有廣泛的民眾基礎(chǔ),對應(yīng)著中原民眾的審美習(xí)慣和審美情味,所以豫劇是有著較為廣泛受眾群體的審美活動形式。在豫劇舞臺上活躍著的諸多人物形象,如穆桂英、花木蘭、包公、鄭國、銀環(huán)、常有福、佘太君等,這些人物共同地具有中原地域特色的性格,同時可以看出這些戲劇人物的塑造是對中原農(nóng)民的性格特征作了較深的挖掘和多方位的展示,所塑造的人物形象,無論是文臣武將、浩命夫人,還是現(xiàn)代農(nóng)民,都能夠體現(xiàn)出中原民眾的氣質(zhì)、性格、愛好和心理素質(zhì),是中原民眾性格的展現(xiàn),同時也在一定程度上體現(xiàn)了中原人的豪放民風(fēng)。目前的戲曲動漫很是受人歡迎,把傳統(tǒng)古老的戲曲用動漫的方式來進行表現(xiàn),這樣使得受眾不再僅僅局限于中老年人,如果我們能在此基礎(chǔ)上對豫劇再進行更深的發(fā)掘與創(chuàng)造,相信對于更好地發(fā)展中原動漫有著堅實的力量。

        綜觀世界各地優(yōu)秀的動畫作品,都會呈獻出明顯的各自己國家或地區(qū)所獨有的地域性文化特征。如宮崎駿的作品無一不是反映出日本文化的的濃郁的無常感和神秘主義,以及略帶悲情基調(diào)的宿命觀,這絕不是無病呻吟,是由其傳統(tǒng)文化基因所決定的,反映出來的是根植于其文化基礎(chǔ)上的人文情懷。再如2003年出品的法國動畫《瘋狂約會美麗都》,其故事充斥著以法國為代表的歐洲文化獨特的幽默與夸張,以親和的藝術(shù)風(fēng)格與深厚的文化底蘊贏得了觀眾,整片洋溢著濃厚的懷舊溫情。即便是迪斯尼出品的動畫片《花木蘭》,雖然其創(chuàng)意來源是我國的民間傳統(tǒng)故事,但表達的仍然是美國式的價值觀與與文化訴求。我國的動畫作品以及動產(chǎn)業(yè)要想在經(jīng)濟全球化的語境下獲得突破,對我國本土的地域性傳統(tǒng)文化的傳承與創(chuàng)新是非常重要的可靠途徑,中原文化即是這一途徑上的一朵奇葩。

        動漫產(chǎn)業(yè)的特點可以歸納為創(chuàng)作主題上的創(chuàng)新性、傳播途徑的廣泛性、新媒體應(yīng)用的多樣性、受眾人群的日益增長、創(chuàng)作方法上的藝術(shù)性、技術(shù)性等特點與優(yōu)勢;相應(yīng)地,中原文化的特點非常鮮明,如戲曲的渾圓厚重、豪邁節(jié)奏明快、民間美術(shù)的粗獷、宗教文化的兼并包容、武術(shù)動作的舒展優(yōu)美等。這些兩方面優(yōu)勢和特點正反應(yīng)出:一、動漫這類藝術(shù)形式可以成為傳承和發(fā)揚中原文化的最佳載體和可靠方法;二、中原文化的鮮明特點可以成為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的創(chuàng)意源泉。另外,對于傳承和創(chuàng)新中原傳統(tǒng)文化,動漫在形式表現(xiàn)具有天然的可操作性,如剪紙藝術(shù)或者皮影藝術(shù)的二維性與側(cè)面動作性特征,正好契合了FLASH動畫的元件動畫的動畫原理,把每一個關(guān)節(jié)做成元件,無論是逐幀調(diào)動畫,還是做成影片剪輯,都具有方便的可操作性,使動漫這一藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的傳播形式成為傳統(tǒng)文化的現(xiàn)代載體。

        我們可以通過對中原地區(qū)(或某一創(chuàng)作團體)的動漫發(fā)展歷史,放在中原地域性文化背景中加以研究,充分把握其合理性與發(fā)展脈絡(luò),進而探尋整個地區(qū)的動畫藝術(shù)創(chuàng)作與動漫產(chǎn)品業(yè)發(fā)民規(guī)律。例如在突出動漫的原創(chuàng)性時,可以利用中原的文化特色創(chuàng)造動漫形象,如中原的太極拳文化,由此可以創(chuàng)造出一些太極卡通人物形象,再把這一形象賦予性格特征,編寫故事內(nèi)容,使豐滿的角色形象占據(jù)受眾內(nèi)心;再如利用豫劇和地方戲劇,可以在動漫形象上的直接開發(fā)利用,戲劇內(nèi)容上的二次創(chuàng)新,把戲曲的唱腔和伴奏與動畫片音樂的有機結(jié)合等等,從而在形式和內(nèi)容上都豐富了動漫創(chuàng)作空間,為動漫藝術(shù)提供了豐富的創(chuàng)作素材。總之,作為動畫創(chuàng)作者理應(yīng)堅持自我,而不是對西方文化的頂禮膜拜,把自己本土的文化通過動畫藝術(shù)的演繹推向世界,這才是體現(xiàn)中原文化開放性與包容性的最本原的文化自覺。

        動漫產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是國民經(jīng)濟中的朝陽產(chǎn)業(yè),據(jù)專家預(yù)測,未來5年是中國動漫發(fā)展的黃金期,動漫市場將有1000億元的價值空間。中原區(qū)文化資源豐富,2011年9月,隨著《國務(wù)院關(guān)于支持中原省加快建設(shè)中原經(jīng)濟區(qū)的指導(dǎo)意見》出臺,中原經(jīng)濟區(qū)建設(shè)的實施并上升為國家戰(zhàn)略,若能夠通過嚴謹?shù)恼撟C,在充分分析中原文化的資源優(yōu)勢的甚而上,找出與動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)民的契合點,我們就找到了動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個重要方向,推而論之,就可從一個側(cè)面體現(xiàn)出我國整體動漫藝術(shù)的進一步發(fā)展和成熟,也只有這樣,動漫產(chǎn)業(yè)才能體現(xiàn)出設(shè)計的地域性、民族性和現(xiàn)代性之出路,動漫產(chǎn)業(yè)才能在文化發(fā)展的大前提下得到更快的提升,達到在傳統(tǒng)文化與動漫產(chǎn)業(yè)兩個層級上的共享與共生。無論是從藝術(shù)自身的創(chuàng)新與發(fā)展規(guī)律還是從文化的傳承意義上來看,不懈地深入地研究這一課題,使我們的動漫設(shè)計具有更高的民族性和現(xiàn)代性,在世界動漫產(chǎn)業(yè)中獨樹一幟,永葆長青,都是一件很有意義的事。

        无码人妻一二三区久久免费_亚洲一区二区国产?变态?另类_国产精品一区免视频播放_日韩乱码人妻无码中文视频
      2. <input id="zdukh"></input>
      3. <b id="zdukh"><bdo id="zdukh"></bdo></b>
          <b id="zdukh"><bdo id="zdukh"></bdo></b>
        1. <i id="zdukh"><bdo id="zdukh"></bdo></i>

          <wbr id="zdukh"><table id="zdukh"></table></wbr>

          1. <input id="zdukh"></input>
            <wbr id="zdukh"><ins id="zdukh"></ins></wbr>
            <sub id="zdukh"></sub>
            台江县| 邢台县| 当阳市| 简阳市| 沭阳县| 土默特右旗| 闽清县| 庄河市| 东源县| 秦皇岛市| 社旗县| 静宁县| 邢台市| 绵竹市| 大丰市| 怀远县| 二连浩特市| 个旧市| 乐平市| 阿拉善盟| 镇雄县| 凤凰县| 根河市| 芒康县| 黄浦区| 象山县| 吴忠市| 安远县| 梓潼县| 武夷山市| 肇源县| 富裕县| 綦江县| 赞皇县| 合水县| 庄浪县| 崇明县| 英吉沙县| 上饶县| 洛扎县| 芮城县| http://444 http://444 http://444