前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了動畫角色造型設(shè)計趣味性研究范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
摘要:動畫角色是一部動畫的主要構(gòu)件,一部好的動畫需要由無數(shù)個經(jīng)典的角色形象搭建起來,所以動畫角色形象的趣味性又是一部動漫作品的靈魂,他貫穿了整個動畫作品的情節(jié),風格和故事走向,那么如何體現(xiàn)動畫角色的趣味性就需要我們的動畫設(shè)計者充分的理解和觀察角色并且調(diào)查動畫市場的不同年齡段人群以及深入把握動畫角色的細節(jié)刻畫和表現(xiàn)方法,只有在這樣的動畫作品中創(chuàng)造出來的角色形象才能給人更加深刻的視聽印象,同時才能更好的體現(xiàn)動畫角色的趣味性。
關(guān)鍵詞:角色形象;趣味性;靈魂;視聽印象
1引言
一部優(yōu)秀的,吸引人的動畫作品最主要的就是看角色的造型設(shè)計,有的時候我們看過一部動畫,過一段時間可能已經(jīng)忘記了故事的內(nèi)容和情節(jié),但是對角色形象生動的神態(tài)和動作印象還十分深刻,這也就是動畫角色的趣味性。那么應(yīng)該如何體現(xiàn)和塑造角色的趣味性呢?我們可以從以下幾個方面進行研究和探討。
2充分觀察理解角色從而體現(xiàn)角色的趣味性
每一個動畫角色都會有它獨特的造型和性格特征,而這些造型和性格都源于我們的生活,需要我們的動畫設(shè)計者去發(fā)現(xiàn)和探索,挖掘每一個人物內(nèi)心的世界,像《星際迷航》中的史迪仔,它是一個性格狂躁叛逆的小怪物,但是他遇到一個善良的印第安小女孩,她讓他變得乖巧,就像生活中正處于叛逆期的青少年們,他們有時也會叛逆孤僻,但是他們也需要引導和愛,一個好的角色塑造會在復雜離奇的故事情節(jié)始終保持著性格的貫穿性,在后續(xù)的故事發(fā)展中角色內(nèi)心可能會隨著跌宕起伏的情節(jié)發(fā)生改變,但是角色的性格始終都是鮮明一致的表現(xiàn)在他的行為中,這樣更加能加深觀眾的記憶點使得角色形象深刻印在腦海中。對于動畫設(shè)計者來說,我們應(yīng)該更加培養(yǎng)和提高我們的審美能力和專業(yè)技能,同時也需要有敏銳的觀察力和獨特的想法,而這些也都為了增強角色造型的趣味性打下了良好的基礎(chǔ)。
3面向不同觀眾塑造不同的角色形象從而體現(xiàn)角色的趣味性
當今動畫市場越來越活躍,人們對動畫的關(guān)注度也逐日增加,在動畫角色設(shè)計的準備過程中,定位好所要面向的觀眾是必不可少的。像兒童,兒童的理解能力和對世界的感知能力并沒有成年人強,所以針對兒童所設(shè)計的角色形象一般是比較平面簡單并且富有特征性的,動畫內(nèi)容也是比較簡短易懂,同時還富有教育意義,能夠引導兒童進行學習和理解這個世界。像《黑貓警長》中勇敢的黑貓,正義的對抗惡勢力,《機器貓》中神奇的小叮當總是能從魔法口袋中掏出各種神奇的道具幫助大熊解決困難。對于青少年來說的話,青少年由于處與叛逆期容易對現(xiàn)實進行逃避和抵觸,而動漫和游戲中虛擬和幻想的世界可以讓他們得到滿足和發(fā)泄,因此青少年他們更喜歡他們相似年齡段角色身邊所發(fā)生的故事,從相似年齡段角色中能夠有深刻的代入感和認同感,像《少年英雄哪吒》中哪吒的角色,雖然一開始很叛逆但是后面匡扶正義,斬妖除魔,《大鬧天宮》中的孫悟空大鬧云霄殿,偷仙丹,最后被佛祖鎮(zhèn)壓在五指山下,后面悔悟保護唐僧西天取經(jīng),成為斗戰(zhàn)勝佛。所以,面向青少年所設(shè)計的動漫需要滿足觀眾的內(nèi)心需求,讓他們從中找到共鳴。而面對成年觀眾:成年觀眾的思想都已經(jīng)發(fā)展成熟了,對這個社會也有了一定的了解,所以他們會更傾向于展望未來世界的發(fā)展,更喜歡引人深思,有內(nèi)涵的的故事情節(jié),對于人物角色的設(shè)計上也不同于兒童的簡單和平淡,則更加復雜和不同尋常,能夠引發(fā)人的想象和創(chuàng)造,成年的動畫通過不同的拍攝角度和手法,大量的特效和精美的細節(jié)以及后期的處理來達到所需要呈現(xiàn)的效果,像今年大熱的《哪吒之魔童降世》顛覆了以往常規(guī)的哪吒造型和故事情節(jié),在特效,鏡頭轉(zhuǎn)換上都給人眼前一亮的視聽感覺,十分富有趣味性。
4深入角色的細節(jié)刻畫從而體現(xiàn)角色的趣味性
動畫造型是設(shè)計者們設(shè)計的無生命的實體或者圖像,那么如何給它賦予生命讓它更加的人性化這些也取決于設(shè)計者們,而這些設(shè)計也都需要圍繞角色的性格完成,從細節(jié)的刻畫和表現(xiàn)的方法上使得角色更加飽滿,更富有趣味性。第一,角色表情的刻畫體現(xiàn)趣味性。角色的內(nèi)心世界總是會通過對應(yīng)的表情和動作體現(xiàn)出來,在不同國家,角色表情的處理方式也會有所不同,在寫實風格的中國動畫中,人物表情大多比較接近正常人的表情,但是在日本動畫中,夸張,幽默的故事情節(jié)使得表情極度的夸大和扭曲,神態(tài)也完全發(fā)生改變,這種表情是現(xiàn)實生活中無法做到的,也是只有畫中才能體現(xiàn)的藝術(shù)效果。第二,角色性格的表現(xiàn)體現(xiàn)趣味性。每個角色都有不同的性格,我們在設(shè)計角色時要避免角色性格的雷同,但是也有許多的角色設(shè)計一眼就能夠?qū)⒔巧男愿駛鬟_給觀者。例如壞人角色一般都是身型消瘦,面部慘白骨胳分明,高鼻梁,眼窩凹陷,身體佝僂,穿著一般是暗色服飾。像《白雪公主》中的后母,一直嫉妒白雪公主的美貌想要殺死她。而英雄角色一般都是高大威猛的形象,面部干凈眼睛清明,倒三角,身材健壯結(jié)實?!厄饌b》中的英雄蝙蝠俠身材十分高大,為了維護社會的正義一直暗中打擊黑暗勢力。還有可愛型,笨拙型各種角色都會有相應(yīng)的形象特征,這些角色的特征并不是完全規(guī)則化的,而是在細節(jié)中體現(xiàn)出讓人印象深刻的趣味性。第三,角色造型中的服飾和道具體現(xiàn)趣味性。服飾反應(yīng)了當代的社會發(fā)展水平和物質(zhì)水平,體現(xiàn)了各個國家的民族文化,有些服飾也直接體現(xiàn)了角色的職業(yè)和心理,所以針對每個角色設(shè)計的服飾也十分重要,像是中國的動畫電影中角色大都是穿著長袍,頭上帶著發(fā)帶,而日本動漫角色大都是短頭發(fā),穿著運動服,或者方便打斗的服飾,并且根據(jù)角色搭配不同的道具,像是古代的書生會有一把扇子,而戰(zhàn)斗的角色也都有自己的武器,我們的設(shè)計者需要努力的培養(yǎng)角色服飾和道具的整體性,需要努力提高自己的專業(yè)素養(yǎng)和觀察生活的能力,更好地表現(xiàn)出角色造型中服飾和道具體現(xiàn)的趣味性。
5結(jié)束語
以上是關(guān)于動畫角色造型的趣味性展開的研究,而這些趣味性也在動畫的造型中有一定的應(yīng)用,一些獨特的藝術(shù)角色不僅有很好的藝術(shù)價值,在商業(yè)中也蘊含了巨大的利潤,我們要積極學習我國的民族文化和傳統(tǒng)藝術(shù),將這些優(yōu)秀的文化發(fā)揚到角色的設(shè)計中,體現(xiàn)出我們自己的造型風格,將角色的趣味性充分的發(fā)揮出來。
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作者:陳文芳 單位:江西科技師范大學