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        公務(wù)員期刊網(wǎng) 論文中心 正文

        動漫資源在美術(shù)教學(xué)的應(yīng)用

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了動漫資源在美術(shù)教學(xué)的應(yīng)用范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

        動漫資源在美術(shù)教學(xué)的應(yīng)用

        摘要:在美術(shù)教學(xué)中引進(jìn)動漫資源,其助學(xué)效果特別顯著。教師要利用動漫開展系列教學(xué)設(shè)計,為學(xué)生提供更多學(xué)習(xí)啟迪。利用動漫資源創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,利用動漫資源優(yōu)化教學(xué)引導(dǎo),利用動漫資源創(chuàng)新教學(xué)訓(xùn)練,不僅能夠豐富課堂教學(xué)形式,還能成功激活學(xué)生想象力,全面培養(yǎng)學(xué)生學(xué)科素養(yǎng)。

        關(guān)鍵詞:美術(shù)教學(xué);動漫資源;創(chuàng)設(shè)情境;優(yōu)化;創(chuàng)新;審美能力;學(xué)科素養(yǎng)

        一、利用動漫資源創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境

        利用動漫資源創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,可以迅速激活學(xué)生學(xué)習(xí)熱情,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。學(xué)生對動漫有特殊情結(jié),教師要抓住學(xué)生的心理進(jìn)行教學(xué)設(shè)計,以提升教與學(xué)的契合性。

        1.整合動漫資源素材

        學(xué)生對動漫有特殊愛好,教師在美術(shù)教學(xué)中充分有效地利用動漫資源,能體現(xiàn)其教學(xué)智慧。動漫資源具有直觀性、靈動性、啟迪性,其與美術(shù)教學(xué)有更多接軌點,教師運用動漫資源開展美術(shù)教學(xué),學(xué)生接受度會更高,助學(xué)效果會更為明顯。教師要注意搜集整合動漫資源,利用動漫創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,讓學(xué)生樂在其中,學(xué)在其中。值得注意的是,學(xué)生占有動漫信息極為豐富,教師對此要有充分認(rèn)識。

        2.精選動漫情境形式

        在課堂教學(xué)情境創(chuàng)設(shè)中,教師合理引進(jìn)動漫內(nèi)容,可以給課堂教學(xué)注入學(xué)習(xí)動力。特別是學(xué)生都比較熟悉的動漫內(nèi)容,他們的反響會更為激烈。動漫故事包含豐富的美術(shù)因素,教師要結(jié)合學(xué)生美術(shù)認(rèn)知基礎(chǔ)進(jìn)行有針對性的引導(dǎo),讓學(xué)生在關(guān)注動漫故事情節(jié)的同時,獲得美術(shù)學(xué)習(xí)啟迪。教師要精選動漫情境形式,引導(dǎo)學(xué)生對動漫美術(shù)元素進(jìn)行更深入的了解,并從中學(xué)習(xí)到一些美術(shù)操作技法,形成學(xué)科基本能力。在美術(shù)課堂教學(xué)啟動后,教師需要對美術(shù)教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行有針對性的梳理,以便選擇適宜的教學(xué)手段,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)適宜的學(xué)習(xí)情境。例如,在教學(xué)蘇少版小學(xué)美術(shù)四年級上冊“奇怪的夢”時,教師可利用多媒體為學(xué)生播放動畫片段導(dǎo)入新課:同學(xué)們,我們每個人都會做夢,夢境中的人物、動物和其他事物都是什么樣子呢?如何能將夢境中的圖像勾勒出來?夢境的色彩又是怎樣的呢?不妨先看一個動畫片《愛麗絲夢游仙境》。學(xué)生聽說要看動畫片,都顯得特別興奮。當(dāng)動畫片播放結(jié)束后,學(xué)生們議論紛紛,都說動畫片中的夢境太神奇了,簡直就是進(jìn)入了精靈的世界。教師順勢展開教學(xué)引導(dǎo),讓學(xué)生閱讀教材相關(guān)內(nèi)容,課堂教學(xué)順利展開。教師利用動畫片導(dǎo)入新課,將學(xué)生帶入特定情境之中,給學(xué)生帶來豐富的畫面信息。學(xué)生從現(xiàn)實走進(jìn)動畫世界,也就走進(jìn)了夢境,為接下來的學(xué)習(xí)做好了鋪墊。夢境到底是什么樣子,學(xué)生對此存在模糊認(rèn)識,教師利用動漫故事進(jìn)行導(dǎo)讀,為學(xué)生提供了更清晰的思考路線,使學(xué)生的學(xué)習(xí)呈現(xiàn)立體感。

        二、利用動漫資源優(yōu)化教學(xué)引導(dǎo)

        在美術(shù)教學(xué)過程中,教師適時引進(jìn)動漫內(nèi)容,不僅能夠活躍課堂教學(xué)氣氛,還能夠激活學(xué)生美術(shù)思維,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力,提升學(xué)生美術(shù)素養(yǎng)。

        1.抓準(zhǔn)動漫切入時機

        動漫故事有鮮明的助學(xué)作用,教師要注意抓住適宜時機,及時引進(jìn)動漫故事,給美術(shù)課堂教學(xué)注入活力。課堂導(dǎo)入階段,學(xué)生學(xué)習(xí)思維還處于“待機”狀態(tài),此時引進(jìn)動漫內(nèi)容,勢必能夠成功調(diào)動學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)興趣;課堂重點難點突破階段,學(xué)生學(xué)習(xí)思維遇到了一定阻礙,教師引進(jìn)動漫故事,可以立刻活躍課堂氣氛,激發(fā)學(xué)生想象力;教學(xué)訓(xùn)練階段,教師引進(jìn)動漫故事,為學(xué)生設(shè)計一些立體性美術(shù)作業(yè),能夠給學(xué)生帶來心理沖擊。

        2.激活學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)思維

        動漫故事內(nèi)容豐富多元,教師在美術(shù)教學(xué)過程中要樹立篩選意識,針對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行選擇。動漫故事具有完整的故事情節(jié)、典型的人物形象,教師要注意引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注美術(shù)元素的存在,對動漫故事進(jìn)行美術(shù)性思考和討論,以激活學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)思維,使課堂教學(xué)漸入佳境。學(xué)生美術(shù)認(rèn)知基礎(chǔ)存在個體差異,對動漫資源的占有也呈現(xiàn)個性化特征,教師對此要有充分的認(rèn)知,開展匹配性設(shè)計和調(diào)度,為學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)提供幫助。例如,在教學(xué)“車”的相關(guān)內(nèi)容時,教師可引導(dǎo)學(xué)生觀看古今中外的不同形狀的車的圖片,了解車的外形、功能、用途等。學(xué)生在生活中對車已經(jīng)有一定的認(rèn)知,自然能夠自主進(jìn)行學(xué)習(xí)和討論。為給學(xué)生以更多的啟迪,教師可讓學(xué)生畫出自己喜歡的車的造型。學(xué)生聽說要畫出自己喜歡的車,課堂氣氛頓時活躍起來。為讓學(xué)生建立更清晰的認(rèn)知,教師可播放《鐵膽火車俠》《托馬斯和他的朋友們》等動畫片段。學(xué)生對車有了一定的認(rèn)知,能快速進(jìn)入到繪畫創(chuàng)作之中。在課堂展示階段,學(xué)生們展示了各種各樣具有創(chuàng)意的車,美術(shù)學(xué)習(xí)思維得到發(fā)展。教師可組織學(xué)生對這些車進(jìn)行評價,以激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維。教師在課堂重點突破時引進(jìn)動畫內(nèi)容,能滿足學(xué)生的個性化訴求,為學(xué)生創(chuàng)作做鋪墊。學(xué)生對動畫中的個性車有特殊印象,教師適時播放給學(xué)生提供了仔細(xì)觀察的機會,能確保學(xué)生的創(chuàng)作順利展開。

        三、利用動漫資源創(chuàng)新教學(xué)訓(xùn)練

        利用動漫資源布置美術(shù)訓(xùn)練任務(wù),學(xué)生喜聞樂見,訓(xùn)練效果顯著。教師讓學(xué)生自行創(chuàng)作動漫人物,對動漫故事進(jìn)行立體解讀,能夠為學(xué)生帶來豐富的學(xué)習(xí)營養(yǎng)。

        1.拓寬動漫應(yīng)用范圍

        學(xué)生美術(shù)訓(xùn)練形式多樣,如課堂討論、手工制作、現(xiàn)場寫生、繪畫創(chuàng)作等,都極為常見。教師要有拓展意識,針對教學(xué)實際進(jìn)行開拓性設(shè)計,讓學(xué)生結(jié)合生活認(rèn)知、結(jié)合動漫觀看經(jīng)歷、結(jié)合學(xué)習(xí)興趣取向等因素,展開多種形式的美術(shù)訓(xùn)練,以有效提升學(xué)生美術(shù)綜合素養(yǎng)。特別是動漫信息的整合訓(xùn)練,能夠?qū)W(xué)生帶入特定學(xué)習(xí)情境之中,有效提升學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)品質(zhì)。

        2.豐富動漫作業(yè)樣式

        在進(jìn)行美術(shù)訓(xùn)練作業(yè)設(shè)計時,教師有意識地引進(jìn)動漫操作形式,勢必能給學(xué)生帶來更多的學(xué)習(xí)啟迪。所謂動漫性作業(yè),就是將動漫故事融入作業(yè)之中,根據(jù)動漫故事設(shè)計作業(yè)內(nèi)容,讓學(xué)生分析動漫人物形象、解讀美術(shù)應(yīng)用、創(chuàng)作動漫形象等。布置這樣的作業(yè),能讓學(xué)生更好地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,能帶給學(xué)生創(chuàng)造動力和創(chuàng)造熱情。學(xué)生自由創(chuàng)作動漫人物形象,美術(shù)思維會快速啟動,美術(shù)訓(xùn)練效果也會鮮明體現(xiàn)出來。學(xué)生對海洋世界充滿好奇,教師在教學(xué)引導(dǎo)階段,可通過豐富的圖片和動畫視頻,為學(xué)生提供更多直觀學(xué)習(xí)的機會。在教學(xué)“海洋世界”這節(jié)內(nèi)容時,教師可讓參觀過海洋館的學(xué)生講述觀看經(jīng)歷,對海洋世界進(jìn)行描繪,然后給學(xué)生布置訓(xùn)練任務(wù):我們都看過《海綿寶寶》,其中有多種多樣的海洋生物形象,如果讓你來塑造一個海洋生物動漫形象,你打算如何構(gòu)思創(chuàng)作呢?問題提出后,學(xué)生開始討論,教師也要參與到學(xué)生互動討論之中。在學(xué)生開始繪畫創(chuàng)作時,教師給出了具體的訓(xùn)練引導(dǎo):海洋生物種類繁多,在創(chuàng)造過程中,需要抓住其突出的特點,利用鮮明的形狀、色彩、功能等,展現(xiàn)個性化動漫形象的特征。經(jīng)過一番操作,學(xué)生們都能夠順利完成訓(xùn)練任務(wù)。在作品創(chuàng)作完成后,教師要讓學(xué)生展示自己的作品,并進(jìn)行講解,課堂氣氛非?;钴S,訓(xùn)練效果特別明顯。教師為學(xué)生布置動漫形象創(chuàng)作任務(wù),能將學(xué)生美術(shù)思維調(diào)動起來。學(xué)生對海洋生物有個性理解,也有觀看海洋世界方面動畫片的經(jīng)歷,其美術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)較為豐厚,能確保創(chuàng)作活動的順利展開??傊佬g(shù)課堂引入動漫資源,可以形成更多教學(xué)增長點。學(xué)生對動漫故事特別感興趣,教師要針對學(xué)生特點,適時引入動漫資源,以成功調(diào)動學(xué)生美術(shù)思維,激活學(xué)生美術(shù)創(chuàng)造力,并在不斷訓(xùn)練和創(chuàng)新中形成良好的美術(shù)基礎(chǔ)。美術(shù)是一門藝術(shù),其表情達(dá)意追求個性境界,將動漫和美術(shù)學(xué)習(xí)融合到一起,可以培養(yǎng)學(xué)生無限創(chuàng)造力,提升學(xué)生學(xué)科素養(yǎng)。

        參考文獻(xiàn):

        [1]張靜.如何將動漫引進(jìn)小學(xué)美術(shù)教育[J].美術(shù)教育研究,2018(03).

        [2]殷紅霞.動漫在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中合理應(yīng)用[J].美術(shù)教育研究,2016(11).

        [3]李恒綠.將動漫融入小學(xué)美術(shù)教育的思考[J].美術(shù)教育研究,2016(01).

        [4]陳濤.基于動漫的小學(xué)美術(shù)課程對學(xué)生創(chuàng)造力提升的實踐探究[J].美術(shù)教育研究,2018(20).

        作者:石俊燕 單位:江蘇省南通市如東縣掘港鎮(zhèn)九總小學(xué)

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