前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了虛擬現(xiàn)實在新聞行業(yè)中的應用范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。
摘要近年來虛擬現(xiàn)實技術(shù)突飛猛進的發(fā)展,在諸多領(lǐng)域都取得了不錯的成績。新聞行業(yè)在整個傳媒領(lǐng)域中最先使用了虛擬現(xiàn)實技術(shù),不僅豐富了現(xiàn)代新聞的表現(xiàn)形態(tài),更給傳媒行業(yè)帶來了新的發(fā)展啟示。我們在享受了技術(shù)帶來的好處的同時,虛擬現(xiàn)實技術(shù)中的一些問題我們也同樣要重視,在探索變革與發(fā)展的道路上勇敢面對行業(yè)變革帶來的機遇和挑戰(zhàn)。
關(guān)鍵詞虛擬現(xiàn)實;新聞;傳媒;新媒體
虛擬現(xiàn)實技術(shù),是一種能夠讓人沉浸在虛擬世界,難以分清自己是身處虛擬還是現(xiàn)實的計算機仿真技術(shù),它最大的特點就是其“沉浸性”,這里說的沉浸是指可以讓體驗者感到自身完全融入到虛擬世界里,甚至完全找不到任何與現(xiàn)實有關(guān)的痕跡,以達到“身臨其境”的效果。從2015年美國甘尼特公司最先嘗試把虛擬現(xiàn)實應用到新聞行業(yè)開始,短時間內(nèi)“虛擬現(xiàn)實+新聞”的模式在整個世界都開始了大規(guī)模的應用嘗試,在這一技術(shù)的應用上,我國也走在了前列。
1“虛擬現(xiàn)實+新聞”的發(fā)展優(yōu)勢
1.1全新的新聞體驗
虛擬現(xiàn)實與新聞的結(jié)合可以讓新聞受眾從多個角度去了解新聞,讓本來枯燥的新聞變得生動立體,受眾甚至可以“親臨”新聞現(xiàn)場,體驗新聞內(nèi)容,感受感官上的刺激。這樣的新聞內(nèi)容相對于文字和語言來說也更容易被受眾理解,方便受眾記憶。
1.2良好的市場環(huán)境
目前市面上的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品價格越來越親民,幾十塊人民幣就可以體驗到功能比較完整的VR眼鏡,根據(jù)2016年的虛擬現(xiàn)實報告來看,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的用戶與移動互聯(lián)網(wǎng)用戶高度相似,他們每天通過手機使用互聯(lián)網(wǎng)的時間超過4小時,這為我國嘗試“虛擬現(xiàn)實+新聞”的模式提供了有利條件。
2“虛擬現(xiàn)實+新聞”的阻礙因素
2.1前期投入過高,成本回收途徑不清楚
根據(jù)現(xiàn)有的“虛擬現(xiàn)實+新聞”企業(yè)來看,大多存在著新聞的制作時間過長,且需要投入的資金過多的問題。另外,“虛擬現(xiàn)實+新聞”這一模式該如何獲取利潤,目前還沒有一個明確的答案。很多使用了“虛擬現(xiàn)實+新聞”模式的新聞企業(yè)目前都是在“賠本賺吆喝”,由于這一模式需要花費的成本過高,而回報率又過低,傳統(tǒng)的通過廣告來實現(xiàn)收支平衡模式在“虛擬現(xiàn)實+新聞”模式中并不使用。所以“虛擬現(xiàn)實+新聞”在沒有解決如何獲取利潤的問題之前,仍然難以大規(guī)模的使用“虛擬現(xiàn)實+新聞”這一新模式。
2.2受眾易造成清虛擬和現(xiàn)實的混淆
“虛擬現(xiàn)實+新聞”的本質(zhì)是為受眾還原新聞發(fā)生時的現(xiàn)場狀況,就像是在游戲中根據(jù)劇情來獲得消息一樣。盡管這期間受眾有了更多主動選擇接收內(nèi)容的權(quán)利,但由于虛擬現(xiàn)實的沉浸性,一直處在虛擬世界的受眾很容易完全投入在“新聞現(xiàn)場”之中無法自拔,導致分不清真實和虛幻。用批判的眼光來看的話,沉浸在過于真實的虛擬世界的受眾很容易被自己的雙眼所蒙蔽,更加愿意相信自己“親眼所見”的內(nèi)容就是真實內(nèi)容,一旦有別有用心的媒體利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的這一特性,可以輕易的把自己的想法強加給受眾,導致受眾形成不理智,不完整的錯誤判斷,進而對整個社會造成不良的影響。
2.3用戶對內(nèi)容的接收情況難以控制
新聞最重要的特性就是真實性,“虛擬現(xiàn)實+新聞”的模式用與以往完全不同的方式傳遞新聞,由于限制性因素變少,沉浸在畫面中的受眾很可能忽視掉新聞想要表達的核心內(nèi)容,導致受眾的信息接收不完全?!疤摂M現(xiàn)實+新聞”的實際使用過程中,盡管媒體方可以通過一些手段對畫面進行輔助性解讀,使受眾更方便的接收內(nèi)容,但是由于受眾正沉浸在虛擬的場景當中,對信息的接收也就有了更多的自主選擇能力,受眾會因為自己的喜惡而對某些內(nèi)容過于關(guān)注,對某些內(nèi)容完全忽視,導致在虛擬世界的“新聞現(xiàn)場”浪費了很多時間,卻沒有得到數(shù)量與之相匹配的新聞內(nèi)容。還有一點就是過于真實的虛擬現(xiàn)實場景對用戶造成的焦躁、不安、恐懼等負面情緒,會不會導致受眾不愿、甚至害怕回到現(xiàn)實,會不會對新聞的倫理道德層面產(chǎn)生影響?以上很有可能發(fā)生的這些不確定因素都是我們現(xiàn)在應該趁著“虛擬現(xiàn)實+新聞”還沒有普及要思考的。
3“虛擬現(xiàn)實+新聞”給新聞行業(yè)帶來的影響
在很長的一段時間里,從商業(yè)的角度都不看好新聞行業(yè)的發(fā)展前景,而“虛擬現(xiàn)實+新聞”這一新模式的出現(xiàn),無疑給新聞行業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇,但如何把握住這一次的機遇,不讓其變成行業(yè)的破壞者、攪局者,是我們現(xiàn)在面臨的問題。樂觀派認為虛擬現(xiàn)實將會使世界變得更加絢麗多彩,會像互聯(lián)網(wǎng)一樣普及到社會的各個領(lǐng)域,形成爆發(fā)式的經(jīng)濟效益。當然,也有消極派認為,“虛擬現(xiàn)實+新聞”必將加速傳統(tǒng)新聞媒體的顛覆,甚至導致整個行業(yè)的滅亡。雖然兩種觀點都很極端,但是都有其各自的道理,站在變革的風口上,我們要做的是更加理性的看待新技術(shù)帶來的影響。在人們虛擬現(xiàn)實技術(shù)的熱情持續(xù)走高的情況下,“虛擬現(xiàn)實+新聞”給行業(yè)帶來怎樣的變革還不能完全預測,但我們有理由認為,紙媒的冬天即將來臨,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)對畫面的嚴重需求,勢必會推動影視行業(yè)進入新的春天。首先,對于虛擬現(xiàn)實存在的價值而言,越來越多的新聞信息,在網(wǎng)絡(luò)上廣泛傳播,這就意味著,會有大量的受眾參與到傳播當中,這也會給新聞網(wǎng)站帶來廣闊的發(fā)展空間和市場,只要有市場就會帶來競爭和制衡,所以,想要占有意識之地,選擇另辟蹊徑是不二選擇,這是避免被市場拋棄的首選,當然,網(wǎng)絡(luò)新聞市場空間的廣闊性和可適應性,還是值得去加入和開發(fā)的?!盎ヂ?lián)網(wǎng)+”的時代浪潮,正席卷中國傳媒市場,黨的,把“互聯(lián)網(wǎng)+”和人工智能,大數(shù)據(jù)上升到相當高的地位,在全國范圍內(nèi)去鼓勵,一些具有一定規(guī)模和實力,專業(yè)性較強,協(xié)作能力較強的社會團體和機構(gòu),如雨后春筍般,出現(xiàn)在市場的各個角落,成為虛擬現(xiàn)實新聞事業(yè)的推動者,一批有影響力、有感召力的品牌將會出現(xiàn),隨著互聯(lián)網(wǎng)空間的不斷凈化,優(yōu)勝劣汰,主流的,正能量的,有價值的網(wǎng)絡(luò)新聞會以絕對優(yōu)勢,占據(jù)市場。其次,隨著網(wǎng)絡(luò)媒體的持續(xù)沖擊,傳統(tǒng)媒體也面臨轉(zhuǎn)型突圍的困境,融合成為當下媒體轉(zhuǎn)型發(fā)展,尋求出路的必然之選,在這過程中,如何突圍成功,唯有走創(chuàng)新之路,在這過程中,就要在理念創(chuàng)新,基礎(chǔ)創(chuàng)新,產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新等多方面,綜合發(fā)展,現(xiàn)在我們打開電視機,各種類型的新聞節(jié)目,已經(jīng)遠遠突破了過去人們對新聞的印象,動輒延時攝影,航空拍攝,各種技術(shù)手段被廣泛應用于新聞內(nèi)容的呈現(xiàn)中。虛擬現(xiàn)實,作為直觀、新穎的呈現(xiàn)手段,對于手中全面了解新聞事實,直觀感受新聞現(xiàn)場意義重大,同時,也有助于周中庖丁解牛,透過現(xiàn)象觀測到新聞的本源,這就為虛擬現(xiàn)實在新聞中創(chuàng)新中的應用,提供了更直接的理由。在技術(shù)層面,虛擬現(xiàn)實占據(jù)空間小,幾乎不受篇幅和空間限制,信息量大,傳播性強,這就往往會帶來較強的影響力,在信息爆炸的時代,就具備了較強的新聞表現(xiàn)力,利于受眾自由主動地挖掘新聞內(nèi)在價值,同時也具備了與同質(zhì)化信息相競爭的良好潛質(zhì)。再次,在未來新聞呈現(xiàn)手段的發(fā)展趨勢上看,虛擬現(xiàn)實技術(shù)廣泛應用于新聞傳播,還有一個最大的優(yōu)勢,就是他的互動性和普及型,這其中有著巨大的商業(yè)價值。過去,傳統(tǒng)媒體中,有一種類似于軟性廣告的新聞形式,也就是通過新聞,享受中傳播特定機構(gòu)或個人想傳遞的商業(yè)信息,如房地產(chǎn)、社區(qū)、醫(yī)院等。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應用,就可以很好地呈現(xiàn)新聞場景,傳遞現(xiàn)場全景的同時,也把商家需要表現(xiàn)的細節(jié)問題同時呈現(xiàn),解決新聞和軟性廣告的融合問題。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應用,對于傳統(tǒng)媒體轉(zhuǎn)型,鞏固品牌影響力,占領(lǐng)市場意義重大。盡管“虛擬現(xiàn)實+新聞”這一模式還存在很多不確定因素,但是我們堅持以新技術(shù)為依托謀求發(fā)展的方向是對的。新事物的誕生始終是一個“揚棄”的過程,舊事物走向衰落是必然的結(jié)果。新聞行業(yè)經(jīng)歷了多次技術(shù)變革的洗禮,在這一次新的轉(zhuǎn)型機遇上也必將給我們帶來新的驚喜。
參考文獻
[1]施拉姆.傳播學概論[M].陳亮,周立芳,譯.北京:新華出版社,1984:23.
[2]保羅•萊文森.數(shù)字麥克盧漢——信息化新紀元指南[M].北京:社會科學文獻出版社,2001.
[3]高盛公司.2015AR/VR行業(yè)報告[EB/OL].[2018-09-25].
作者:史煜虹 單位:吉林電視臺新聞中心