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        新媒體下VR技術在動畫中應用

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        新媒體下VR技術在動畫中應用

        摘要:VR技術是新媒體環境下產生的新型技術之一,不僅推動了新媒體環境的優化和轉變,也為各領域發展帶來了新的技術支持。文章重點對vR技術動畫中的應用展開分析探討,并對其在動畫領域內的發展前景進行分析和預測,希望對新媒體和動畫領域起到很好的促進作用。

        關鍵詞:VR技術;動畫領域;新媒體環境

        一、引言

        動畫產業在近幾年隨著技術完善獲得較大的發展空間,尤其是VR技術的運用,為動畫產業的進步提供了堅實的保障。傳統動畫多是以手繪的二維動畫為主,內容較為單調,表現形態及效果也相對單一,而使用VR技術后的動畫產業,利用該技術可實現畫面虛擬化、三維立體化的展現,創造的動畫形象更加靈活生動,且接近于人們生活,深受人們喜愛。VR技術在動畫中的應用,是我國技術發展的重要表現,也是提高動畫地位的關鍵手段。

        二、新媒體環境與VR技術的基本概念

        (一)新媒體環境的基本概念

        新媒體環境作為一種全新的媒體環境,既是時展對新媒體產業的基本要求,同時也是新媒體產業適應時展的必然選擇。新媒體環境對現代社會媒體事業的發展起到了非常重要的推動作用。新媒體是多元化媒體技術的整合體,具體包括互聯網技術、計算機信息技術、無線通信技術、衛星定位導航技術以及遠程遙感技術等。因為有各類技術的支持與協助,才使得社會媒體技術乃至整個媒體產業持續穩定發展。

        (二)VR技術的基本概念

        VR技術即虛擬現實技術,是仿真技術的重要研究、發展方向,是仿真技術與互聯網技術、計算機信息技術、多媒體技術、遠程傳感技術以及人機接口技術等多元化技術的整合體??梢哉f,VR技術既具有前沿性和創新性,也極具挑戰性。VR技術主要具備環境模擬、動態感知以及自然技能等多方面功能。其中,環境模擬是指以計算機系統為媒介,以信息技術為核心,生成動態化、立體化、具象化的三維圖像。動態感知是指VR技術擁有類似于人體一樣的感知能力,對周邊環境事物的變化保持著靈敏的感知能力。除視覺感知以外,還包括聽覺感知、觸覺感知以及運動感知等。自然技能是指人的頭部轉動、眼球轉動、常規手勢以及規律性行為。計算機信息系統可以對參與者所做出的常規性動作產生的數據信息進行篩選和處理,并且對用戶所輸入的信息做出靈敏迅捷的響應和反饋。當前,VR技術已經憑借其卓越的優勢被拓展運用于各個行業領域,并且取得了良好的應用成效,甚至是已經成為部分產業發展進程中的核心技術。其中,VR技術與動畫產業的聯系尤為緊密,在推動動畫產業創新發展方面起到了至關重要的作用。

        三、VR技術在動畫中的應用價值

        VR技術在動畫產業發展進程中發揮著不可替代的作用。結合相關的社會調查研究報告可知,VR技術在動畫中的實踐應用價值集中體現在如下幾方面。第一,為動畫產業的創新發展夯實基礎。動畫產業要實現創新發展目標,單純依靠人腦的智力和創意是遠遠不夠的,還需要強大的技術支持。換言之,創新型技術的拓展應用,是動畫產業持續穩定發展的必要條件,而VR技術就是極具代表性的創新型技術??梢哉f,VR技術的拓展應用,影響了整個動畫產業的未來發展方向。第二,加大動畫制作精良程度。VR技術的拓展應用,在很大程度上提升了動畫制作的精良程度。將國內20世紀的動畫作品與21世紀初期的動畫作品進行對比可以發現,由于不同年代所采用的技術不同,動畫作品的制作精良程度也存在一定的差異。盡管經典動畫作品的創意依舊鮮明,但是在畫面質感方面與當代動畫作品相差甚遠。將VR技術拓展應用到動畫制作中,可以對各類多樣化的藝術元素進行調整配置,進一步增強整部動畫作品的藝術表現力與感染力??偠灾?,VR技術的應用提升了動畫制作的精良程度,這是毋庸置疑的。第三,增強動畫作品的感官體驗。傳統的動畫制作因技術要素的限制,不具備3D立體效果,這也使得人們在欣賞動畫作品時,只能依靠主觀體驗感受人物角色。而合理運用VR技術,則可以顯著增強觀眾的動畫感知體驗效果。對過去的動畫作品而言,受眾只是觀賞者,而VR技術的運用,則實現了受眾與動畫作品的交互,增強了受眾對動畫作品的視覺感官體驗和情感體驗。第四,優化動畫產業格局調整。目前,動畫產業已經發展成為一個市場活躍度極高的優勢產業。而且隨著人們思想理念的轉變,市場需求不斷擴張,動畫產業的發展潛力逐步顯現。在過去,技術因素的限制,極大地制約了動畫產業的發展。而新媒體環境的普及與VR技術的推廣應用,拓展了動畫產業的邊界,為動畫產業的發展奠定了堅實基礎。與此同時,部分地區為扶持動畫產業的發展,相繼制定并出臺了一系列的優惠政策,轉變了原有的動畫產業發展格局。綜上所述,在新媒體環境下,VR技術與動畫產業的深度融合,推動了動畫產業的創新發展,提升了動畫制作的精良程度,增強了受眾的視覺感官與情感感知體驗,轉變了動畫產業的發展格局。

        四、VR技術在動畫中的應用

        VR技術在動畫中的應用體現在諸多領域內,如動畫制作技術中、建筑動畫技術中、虛擬現實動漫設計中等,與此同時,因應用領域的不同,VR技術體現的作用效果各不相同。下面文章就將對VR技術在動畫中的具體應用展開詳細的分析與探討。

        (一)VR技術對動畫制作流程前期的影響

        1.人物設定的影響。將VR技術應用到三維動畫制作中,能夠將傳統二維特效進行生活化、靈活化和擬人化處理,使動畫人物造型更加真實靈動,增強角色創設的真實性。同時在VR技術的作用下,角色人物動作也更加逼真,能夠進一步體現人物性格特征,給人更加直觀的印象效果。此外,VR技術應用中可借助先進設備實現多角度投影,讓人們從不同角度對角色人物予以觀看和分析,進一步了解人物特點,增強感官效果。在VR虛擬現實技術作用下,人物形象細節處理得到進一步優化和調整,這將為后續情景創設提供更多支持。2.場景設計影響。三維動畫場景設計中,要實現空間環境的多方位感知和處理,但傳統動畫制作中,多是以二維空間形式完成三維事物模擬,整體效果不夠真實,展現場景存在不真實感,無法將人們真正帶入動畫場景中,降低觀影效果。而使用VR虛擬現實技術后,場景制作更加真實,人類帶上VR設備后有一種身臨其境之感,讓人們沉浸在場景中,并從主觀角度體驗動畫整體效果,提高觀看質量。同時在VR技術下能夠營造一個交互場景,激發人們的情感體驗,達到情感與心靈上的共鳴,更好地感受動畫情節,了解其真實想要表達的內容和思想。

        (二)三維動畫制作中的應用

        VR技術在動畫制作中的應用對傳統動畫制作技術加以升級和優化,實現三維創作展示效果,為現代動畫的發展奠定堅實基礎。三維動畫制作中,通過VR技術的應用,實現虛擬化、立體化的動畫效果處理,對場景及人物予以真實體現和還原處理,讓整體動畫效果看起來更加真實、生動,增強動畫吸引力。在制作過程中,VR技術借助模型建設和轉換,完成傳統平面動畫向立體造型的快速轉化,利用先進軟件,降低制作難度,實現三維動畫的轉型和升級。具體來說,VR技術在三維動畫制作中的應用優勢體現在以下方面。1.三維模型建立。VR技術在三維動畫制作中的應用需要建立完整的三維模型系統,將VR虛擬技術與三維立體技術融合起來,創建完整、高效的系統體系,為加快制作速度,提高制作質量提供有力支持。VR技術在實際應用中,在三維模型內能夠按照動畫要求完成人物模塊的創建,借助VR技術模擬真實人物動作,并根據數據要求,完善人物形態及屬性功能,減少傳統制作技術存在的難點和復雜點,改善人物整體質量。另外,利用VR技術構建的三維模型中融入了人機交互功能,設置專項模塊,實現場景要素的吸收和提煉,為三維動畫制作提供更加充足的素材支持,強化設計效果。此外,借助VR虛擬技術,可在構建的三維模型中完成人物、場景間的有效轉化,并配合掃描技術共同完成動畫模型的構建,大大提升了動畫設計水平,保證了畫質的流暢性和銜接性。2.數據調節。數據調節也是VR技術在三維動畫制作中應用的重要體現,該技術的落實在強化三維動畫制作效果上,對推動三維動畫發展起到了非常重要的作用。在使用VR技術的過程中,需要對原場景數據加以采集和處理,增強VR技術應用的精準性、可靠性,在這一過程中就需要利用到數據調節技術,確保收集到的信息數據更加精準、可靠。利用該技術實現數據的有效篩選和分類,剔除其中干擾信息,為三維動畫制作提供依據和支持,改善三維動畫制作效果。此外,數據調節技術功能的發揮,對加大動畫宣傳力度,提高三維動畫制作效率也有顯著的推動作用,這同時也是現階段三維動畫發展的關鍵要素。

        (三)動漫設計中的應用

        VR技術在虛擬現實動漫設計中的應用不僅顯示出新媒體領域的發展,對動畫產業也有著重要的促進作用。動漫與動畫之間存在著緊密聯系,且隨著技術水平的提高,動畫逐漸向動漫轉型,成為行業主要的發展方向。VR技術的合理應用大大改善動畫設計效果,能夠根據設計者的具體需求,開展場景規劃和處理,進一步增強設計的效果,為動漫發展奠定了堅實的基礎。在現階段動漫產業發展中,結合VR技術構建了3DMAX仿真數據模型,為動漫設計提供更加高效、高質量的數據處理平臺。在該平臺中可設置不同模塊,對動漫設計的各項需求進行集中、科學處理和優化,既滿足單一設計要求,又可加強整體場景設計的合理性、可靠性。另外,該平臺上劃分了虛擬現實編輯、物理系統、虛擬漫游、網絡三維展示、工業仿真等多個平臺模塊,不同模塊對應不同的功能,為動畫設計及三維立體效果展示提供可靠依據和支持,提高設計質量,優化整體畫質效果。在該平臺設計中,也可加快資料數據處理和分類管理速度,通過需求采集和數據采集完成對動漫模型的合理設計,動漫模型設計完成后,需做好動漫造型、材質貼圖、燈光處理以及紋理處理,實現對整個動漫動畫的整體優化,最后借助人際機交互體驗反饋對動漫設計予以修改完善,彰顯動漫設計的科學性。

        五、VR動畫技術發展前景展望

        在未來發展中,VR技術將進一步與動畫技術高度融合,構建獨立的設計系統,提高設計質量和效率,減少問題的產生,優化動畫效果。同時借助VR技術,可進行真實場景的還原和模擬,進一步體現動畫內涵,達到文化傳播和教育目的。在VR技術推動下,動畫制作效果得以提升,真實性加強,這可進一步吸引人們的注意,從動畫中了解我國歷史文化知識,為人們打造豐富多彩的精神世界。

        六、結語

        通過以上全文的分析與論述可以獲知,在新媒體環境下,VR技術在動畫中的應用切實地做到了動畫產業的革新和優化,不僅很大程度地強化了動畫制作效果,對動畫技術也是一場創新與改革,這對我國動畫產業的可持續前行有著非常重要的現實意義,故而值得專業人士的大力關注,深入研究該項技術,以此更好地助推我國動畫事業的發展。

        作者:杜思遠 單位:江西服裝學院

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