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作為一種常見的藝術(shù)形式,動(dòng)畫因?yàn)樽陨愍?dú)特的虛擬現(xiàn)實(shí)特色與美學(xué)特點(diǎn)受到觀眾的喜愛和歡迎。經(jīng)傳統(tǒng)二維動(dòng)畫發(fā)展而來的三維動(dòng)畫藝術(shù)更能打破技術(shù)的束縛,實(shí)現(xiàn)人類想象力的最大再現(xiàn),而同時(shí)三維動(dòng)畫具備的審美特征也越來越受到研究人士的重視。對(duì)三維動(dòng)畫藝術(shù)審美特征的研究既體現(xiàn)了動(dòng)畫研究的與時(shí)俱進(jìn),又給動(dòng)畫的發(fā)展提供理論支持。正是因?yàn)槿S動(dòng)畫藝術(shù)可以打破現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的束縛以及實(shí)現(xiàn)成像效果的最大可能,因此與傳統(tǒng)藝術(shù)相比更加注重對(duì)時(shí)空的把握。與此同時(shí),計(jì)算機(jī)軟硬件的使用和對(duì)于場(chǎng)景精確性的要求使得三維動(dòng)畫的制作過程顯得較為復(fù)雜,耗費(fèi)時(shí)間也更多。對(duì)場(chǎng)景的高度實(shí)現(xiàn)使得三維動(dòng)畫藝術(shù)對(duì)于色彩也提出了極高的要求,同時(shí)對(duì)于平面設(shè)計(jì)準(zhǔn)則的遵循才能在最大程度上滿足人們的審美習(xí)慣。三維動(dòng)畫藝術(shù)實(shí)現(xiàn)了一般藝術(shù)創(chuàng)作中較難甚至無法實(shí)現(xiàn)的鏡頭要求,對(duì)于這些成本高或者較為危險(xiǎn)的鏡頭,三維動(dòng)畫的精確實(shí)現(xiàn)需要設(shè)計(jì)人員和技術(shù)人員具備高超的水平,在保證質(zhì)量的同時(shí)達(dá)到震撼的視覺效果,也能減少設(shè)計(jì)費(fèi)用的投入,從而實(shí)現(xiàn)較大的利潤(rùn)收入。設(shè)計(jì)人員和技術(shù)人員的審美水平以及制作經(jīng)驗(yàn),相比二維動(dòng)畫藝術(shù)等其他藝術(shù)形式需要更長(zhǎng)的制作時(shí)間,加上對(duì)于計(jì)算機(jī)軟硬件的專業(yè)要求,使得三維動(dòng)畫藝術(shù)在保證觀眾震撼的視聽感受的同時(shí)極力滿足觀眾的審美體驗(yàn),這也是對(duì)觀眾觀影效果的極大延伸和突破。三維動(dòng)畫藝術(shù)具備自身獨(dú)特的藝術(shù)特點(diǎn),這使得三維動(dòng)畫藝術(shù)得到了巨大的發(fā)展并處在不斷進(jìn)步中。①
(一)三維動(dòng)畫藝術(shù)的形式美
三維動(dòng)畫藝術(shù)的構(gòu)成元素多種多樣,繪畫藝術(shù)中的素描、水彩和雕塑藝術(shù)等都可以被用來構(gòu)建三維動(dòng)畫,這也造就了三維動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)形式上的多樣化。中國(guó)動(dòng)畫《大鬧天宮》就是運(yùn)用中國(guó)傳統(tǒng)水墨畫的藝術(shù)風(fēng)格,在傳達(dá)故事的同時(shí)也給予觀眾水墨畫的感官享受。另外一部中國(guó)動(dòng)畫《小蝌蚪找媽媽》更是將水墨畫風(fēng)格運(yùn)用的恰到好處,在表現(xiàn)動(dòng)畫電影故事樂趣的同時(shí)還能欣賞中國(guó)傳統(tǒng)文化的魅力,體現(xiàn)了藝術(shù)表現(xiàn)上的形式美。在國(guó)外,眾多動(dòng)畫電影也運(yùn)用雕塑等多種藝術(shù)表現(xiàn)形式。②在動(dòng)畫電影《小雞出逃》中動(dòng)畫形象都是由泥偶橡皮形象地表現(xiàn)出來,泥偶橡皮形象引發(fā)觀眾的童年記憶,充滿了童心童趣。短片動(dòng)畫《星期一閉館》,通過動(dòng)畫技術(shù)使人物動(dòng)作夸張化來表現(xiàn)醉漢的心理,這種表現(xiàn)形式引發(fā)觀眾的共鳴并得到好評(píng)。后來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫電影不再是單一的動(dòng)畫展示,也開始與真人表演相結(jié)合,這種全新的表現(xiàn)形式給予觀眾新鮮的觀影感受并受到熱烈歡迎,代表作品有《誰陷害了兔子羅杰》、《疾走羅拉》、《天生殺人狂》等。正是計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的迅猛發(fā)展讓三維動(dòng)畫藝術(shù)的表現(xiàn)形式更加多樣,以前只能通過觀眾想象的清潔畫面,現(xiàn)在也能通過三維動(dòng)畫藝術(shù)形象展現(xiàn)出來,這使得觀眾在欣賞令人震撼的影視畫面的同時(shí)審美也發(fā)生著改變。三維動(dòng)畫藝術(shù)多種表現(xiàn)形式都存在著自身獨(dú)特的美感,這給設(shè)計(jì)師不同的選擇適當(dāng)?shù)乇憩F(xiàn)場(chǎng)景和畫面,也使三維動(dòng)畫藝術(shù)更加受到觀眾的喜愛和歡迎。
(二)三維動(dòng)畫藝術(shù)的虛擬美
三維動(dòng)畫藝術(shù)作為一種基于計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)發(fā)展起來的一種藝術(shù)形式,其存在著與眾不同的虛擬美。有了三維動(dòng)畫,人們可以將幻想變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),將以前不可能實(shí)現(xiàn)的場(chǎng)景變?yōu)殂y幕上令人震撼的畫面,在虛擬的世界中重塑現(xiàn)實(shí),在現(xiàn)實(shí)的存在中展示虛擬,虛擬和現(xiàn)實(shí)的交匯也給觀眾帶來了一種全新的藝術(shù)審美樣式??铸?jiān)诤芫煤芫弥熬鸵呀?jīng)滅絕,我們無法在現(xiàn)實(shí)中觀察到恐龍的生活習(xí)性和狀態(tài),但在著名導(dǎo)演斯皮爾伯格的電影《侏羅紀(jì)公園》里恐龍的形象栩栩如生、十分逼真,這給觀眾帶來了一種新的觀影感受,也使觀眾實(shí)現(xiàn)了觀察已經(jīng)滅絕生物的夢(mèng)想。數(shù)字動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展和成熟使得虛擬和現(xiàn)實(shí)的距離越來越近,存在于想象的生物和畫面也可以通過三維動(dòng)畫藝術(shù)展現(xiàn)出來,觀眾在欣賞時(shí)有著真實(shí)之感。③后來美國(guó)拍攝了眾多科幻題材以及末日題材的電影,如《Alien》、《七天》、《E.T》等,這滿足了人們對(duì)于不同未知事物的渴望,也帶來人們?nèi)碌挠^影感受。近期上映的科幻大作《地心引力》更是突破了人類的想象力,全片只有一個(gè)人物角色,通過三維動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)人物在外太空的生存狀態(tài),真實(shí)展現(xiàn)了人物的動(dòng)作表情和狀態(tài),既有傳統(tǒng)電影的美感和細(xì)膩情節(jié),又有讓人嘆為觀止的動(dòng)畫效果,展現(xiàn)了人類無與倫比的想象力和對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的渴望。
(三)三維動(dòng)畫藝術(shù)的造型美
三維動(dòng)畫藝術(shù)對(duì)于人物形象與影視場(chǎng)景的刻畫是逼真和精確的,加上藝術(shù)化的創(chuàng)作,打造了或夸張或真實(shí)、或可笑或荒誕的視覺效果,這給人們的視覺帶來了極大的感官享受。早期的動(dòng)畫電影如《白雪公主》就運(yùn)用符合兒童心理的弧線造型,讓小朋友在觀影的同時(shí)得到親切溫暖的感覺。動(dòng)畫電影之所以能夠收到各個(gè)年齡段觀眾的喜愛,也正是動(dòng)畫電影展現(xiàn)出一種令人感受到親切和安全感的畫面。對(duì)于真實(shí)的再現(xiàn)已經(jīng)不再是三維動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)的唯一追求,反而在設(shè)計(jì)時(shí)對(duì)造型的夸張式設(shè)計(jì)更能帶給人們虛擬與現(xiàn)實(shí)的落差感,這對(duì)于觀眾是前所未有的觀影感受。電影《疾走羅拉》中羅拉的主要?jiǎng)幼骶褪潜寂埽浔寂苤鋸?、嘶吼之神?jīng)與正常人有所差別,但正是這種帶有三維動(dòng)畫藝術(shù)的設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)乇憩F(xiàn)出羅拉這個(gè)人物形象的生命力,只有通過行動(dòng)才能將人的生命力展現(xiàn)出來,這給觀眾帶來的視覺沖擊是巨大的。三維動(dòng)畫藝術(shù)中對(duì)于人物造型的精確刻畫極具美感,新的視覺感受也給觀眾新的體驗(yàn),這也正是三維動(dòng)畫藝術(shù)的造型美。
(四)三維動(dòng)畫藝術(shù)的技術(shù)性審美
技術(shù)性審美成為三維動(dòng)畫藝術(shù)的重要特征,這正是由三維動(dòng)畫藝術(shù)的特點(diǎn)決定的。隨著計(jì)算機(jī)軟硬件的發(fā)展,三維動(dòng)畫藝術(shù)能給人們帶來越來越多的場(chǎng)景效果,創(chuàng)造出人們無法想象出來的“視覺盛宴”。長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展使得動(dòng)畫藝術(shù)的表現(xiàn)形式得以擴(kuò)展,新的制作手段更是層出不窮,三維動(dòng)畫藝術(shù)給予創(chuàng)作者更多的啟發(fā)和嘗試,也帶來了許多無法想象的場(chǎng)景畫面。現(xiàn)在的影視制作已經(jīng)不再需要人工上色,也不需要一次又一次的膠片拍攝,既節(jié)省了拍攝人員的體力勞動(dòng),又減少了經(jīng)費(fèi)投入。從傳統(tǒng)二維動(dòng)畫制作手段到先進(jìn)的CG技術(shù),三維動(dòng)畫藝術(shù)正處在飛速發(fā)展的階段,豐富的表現(xiàn)形式和精美的場(chǎng)景效果使得三維動(dòng)畫藝術(shù)得到了觀眾的一致好評(píng),這也使得眾多導(dǎo)演和制片商對(duì)三維動(dòng)畫藝術(shù)倍加青睞。計(jì)算機(jī)技術(shù)在三維動(dòng)畫藝術(shù)中的應(yīng)用效果可以說是矚目的,眾多獲得巨大成功的電影如《怪物史萊克》、《玩具總動(dòng)員》、《卑鄙的我》等刻畫了生動(dòng)真實(shí)的形象,具有強(qiáng)悍性能的計(jì)算機(jī)也給三維動(dòng)畫藝術(shù)的應(yīng)用提供了技術(shù)上的支持。正是技術(shù)帶來的巨大變化讓三維動(dòng)畫藝術(shù)插上了飛行的翅膀可以翱翔在幻想的天空中。技術(shù)性審美成為三維動(dòng)畫藝術(shù)的審美特征,也使三維動(dòng)畫藝術(shù)的突出特點(diǎn)。
參考文獻(xiàn):
①陸美玲《三維動(dòng)畫的藝術(shù)特點(diǎn)與審美特征》,《大舞臺(tái)》,2012年第7期。
②宋成《動(dòng)畫電影審美趣味與審美體驗(yàn)》,東北師范大學(xué)碩士論文,2009年版。
③劉娟《論三維影視動(dòng)畫藝術(shù)的審美特征》,《大舞臺(tái)》,2010年第12期。
作者:王莉 單位:江西科技師范大學(xué)