• <input id="zdukh"></input>
  • <b id="zdukh"><bdo id="zdukh"></bdo></b>
      <b id="zdukh"><bdo id="zdukh"></bdo></b>
    1. <i id="zdukh"><bdo id="zdukh"></bdo></i>

      <wbr id="zdukh"><table id="zdukh"></table></wbr>

      1. <input id="zdukh"></input>
        <wbr id="zdukh"><ins id="zdukh"></ins></wbr>
        <sub id="zdukh"></sub>
        公務員期刊網 論文中心 正文

        新媒體下動畫藝術發展探析

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了新媒體下動畫藝術發展探析范文,希望能給你帶來靈感和參考,敬請閱讀。

        新媒體下動畫藝術發展探析

        摘要:現代社會已然進入了新媒體時代,新的時代的到來對于動畫藝術創作產生了一定的影響。在新媒體環境下,動畫藝術創作語言越來越豐富,創作內容越來越多樣化,同時,動畫藝術發展也面臨著新的機遇和挑戰。基于此,本文簡單分析了新媒體對于動畫藝術創作的影響,并對新媒體環境下動畫藝術的發展特征進行了相關探索,僅供參考。

        關鍵詞:新媒體;動畫藝術;影響;發展

        藝術的發展是和社會和時代的進步以及科技創新緊密相連的,伴隨著新媒體技術的發展以及新媒體時代的到來,動畫藝術創作也發生了較大的變化。在新媒體環境下,動畫藝術創作呈現出了多元化、個性化、現代化的顯著特征,不管是動畫藝術的表現形式,還是制作方法都越來越具有創新性,新媒體時代的到來推動了動畫藝術創作的創新,動畫藝術也朝著大眾化、娛樂化、商業化、新奇化、立體化方向不斷發展。

        一、新媒體對于動畫藝術創作的影響

        (一)改變了傳統的制作方式以筆和紙為主要材料,通過筆繪的方式在紙張上一幀一幀的描繪,然后再經過處理、拍攝和后期加工等一系列工序才能創作出完整的動畫藝術作品,這樣的藝術創作相對復雜,需要花費大量的人力和物力,制作成本較高,制作周期較長。在新媒體環境下,新媒體技術和互聯網的快速發展為動畫制作創造了良好的條件,借助先進的新媒體技術以及計算機軟件就可以實現無紙化創作,直接改變了傳統的動畫制作方式,使得動畫藝術制作方式更加的現代化、便捷化,簡化了制作環節,提高了制作效率,同時,也提升了動畫藝術作品的質量。在新媒體時代下,以現代科技為支撐的動畫制作軟件不斷涌現,諸如Maya、Blender、3DMax等動畫制作軟件在動畫藝術制作中的運用極大地提升了動畫藝術制作的效率,創作者可以結合具體的使用需求靈活選用不同的動畫制作軟件,進而創造出具有現代科技特色的動畫藝術作品。

        (二)傳播方式更加多樣化

        隨著新媒體的快速發展,動畫藝術的傳播媒介越來越豐富,傳播方式越來越多樣化,廣闊的新媒體平臺為動畫藝術的傳播創造了良好的條件。在新媒體環境下,智能移動終端、互聯網已然成為了動畫藝術傳播的重要媒介,個人或者制造商制作的動畫藝術作品可以借助智能移動終端和互聯網即時、快速的傳播,人們也可以通過移動智能終端以及互聯網快速搜索、查找、下載、欣賞自身喜歡的動畫藝術作品,并在欣賞和觀看之后自由地發表評論。諸如,愛奇藝、優酷、騰訊視頻等新媒體平臺既可以即時展示動畫藝術作品,人們也可以記住互聯網和移動智能終端隨時隨地的搜索和欣賞自己喜愛的動畫藝術作品,打破了傳統欣賞和觀看動畫在時間和空間等方面的限制。借助微信、微博等新媒體平臺,動畫藝術作品也可以實現快速傳播,例如,微信中的朋友圈、微信公眾平臺都可以作為傳播動畫藝術作品的媒介,人們可以利用相關鏈接以及朋友圈中分享的動畫短片了解和欣賞動畫藝術作品,因此,在新媒體環境下,動畫藝術的傳播速度更加快速,傳播范圍更廣,傳播方式更加的多樣化。

        (三)獨特的交互式體驗

        傳統的藝術傳播主要是單向傳播,藝術家創作藝術作品向受眾進行展示和傳播,受眾在欣賞藝術作品的同時并不能及時地將自己的建議、意見進行反饋,只能被動地接受作品內容中的一些觀點。伴隨著新媒體的快速發展,藝術作品的傳播方式更加多樣化,改變了傳統的單向傳播模式。新媒體的快速發展也使得現代社會進入了一個人人都有話語權的新媒體時代,人們借助新媒體平臺可以自由地發表自己對于藝術作品的意見和建議,也可以與不同地域、不同年齡、不同職業、不同興趣愛好的人針對藝術作品中的某一內容或者觀點進行交流和互動,進而獲得獨特的交互式體驗。例如,通過愛奇藝、優酷等新媒體平臺欣賞和觀看動畫藝術作品時,可以通過彈幕對動畫藝術作品進行短評,自由地發表自己的感受和意見,甚至是吐槽,動畫藝術制作者也可以即時的看到觀眾的一些意見和建議,并在以后的動畫藝術制作中加以改進。

        (四)拓展創作空間

        數字媒體技術的快速發展是新媒體時代的顯著標志,數字媒體技術在動畫藝術制作中的運用極大地豐富了動畫藝術作品的藝術視覺效果,提升了作品畫面的視覺沖擊,使得動畫藝術更具現代感、科技感。數字媒體技術的發展拓寬了動畫藝術創作的空間,不管是動畫角色塑造,還是作品剪輯、特效處理等都離不開數字媒體技術的支持,因此,在新媒體時代下,動畫藝術創作空間更加廣闊,借助數字媒體技術在一定程度上擺脫了傳統動畫藝術創作在紙和筆等創作媒介的局限性,實現了動畫藝術創作在技術上的突破。隨著時代的進步,人們的思想觀念也不斷地發生變化,在新媒體環境下,更多的動畫題材借助數字媒體技術都可以創作成具有現代藝術美感的動畫藝術作品。

        二、新媒體環境下動畫藝術的發展特征

        (一)大眾化

        作為大眾文化的一部分,動畫藝術誕生和發展至今經歷了上百年的發展歷程,動畫藝術在一定程度上是伴隨著大眾文化的發展而不斷變化和演變的,其與大眾文化中的電影幾乎同時出現,都可以使人在觀看和欣賞的過程中獲得多種多樣、愉悅的感性體驗。例如,在《貓和老鼠》《大鬧天宮》等動畫藝術作品中,人們可以分別獲得到幽默夸張、緊張刺激的感性體驗,動畫藝術創作豐富了人們的精神文化世界,給人們帶來了多種不同的感性愉悅。動畫藝術與大眾文化,都伴隨著社會和時代的發展而不斷的變化,在當前新媒體時代下,動畫藝術的創作方式、傳播媒介等都越來越大眾化,越來越多的現代大眾參與到了動畫藝術的創作與傳播中,動畫藝術已然成為了全民參與、全民娛樂的一種深受大眾喜愛的藝術形式,因此,新媒體環境下的動畫藝術呈現出了大眾化的發展特征。

        (二)娛樂化

        自誕生之初,動畫藝術就具有娛樂的顯著特征,其以一種娛樂的面貌被人們所青睞和喜愛,在帶給人們快樂、歡笑的同時實現了自身良好的發展。不管是中國傳統動畫藝術,還是西方動畫藝術都具有娛樂性,都可以放松人的身心、緩解壓力。但是,中國傳統動畫藝術具有一種寓教于樂的內涵,在愉悅身心的同時也具有一定的教育功能,這也是其和西方動畫藝術存在的差異性。在新媒體時代下,智能移動終端、互聯網等已然成為了動畫藝術傳播的重要載體和重要傳播媒介,移動智能終端、互聯網等新型傳播媒介的發展也呈現出了娛樂化的顯著趨勢。人們在一定程度上生活在一個娛樂化的世界之中,娛樂節目、娛樂新聞、娛樂動畫等營造出了一種愉悅的環境氛圍,在新媒體環境下,動畫藝術帶領人們走進了一種以現代科技和高新技術為依托的、被圖像制造出來的娛樂環境。例如,《喜羊羊與灰太狼》這部定位于兒童的動畫藝術作品,就具有很重的娛樂化傾向,不僅帶給了兒童歡笑,還娛樂了成人,模糊了兒童娛樂和成人娛樂的界線。同時,作品中諸如“給力”“浮云”等網絡用語的使用,更是使得這一動畫藝術作品具有時代特點,具有網絡社會和新媒體時代的娛樂性,借助移動智能終端和互聯網等新型傳播媒介,作品的娛樂性更是被快速傳播。

        (三)商業化

        動畫藝術不僅是現代社會一種喜聞樂見的藝術形式,也是一種可供生產和消費的商品,作為一種藝術,其獨特的藝術審美特質讓人驚嘆,作為一種商品,其已然朝著產業化發展,并成為最為流行的文化商品之一。從動畫藝術誕生之初,其就朝著商業化方向不斷發展,在當前市場經濟環境下,動畫藝術的商業性愈發明顯。伴隨著新媒體時代的到來,動畫藝術作品中的畫面越來越精美,畫面效果也越來越具有視覺沖擊,這不僅得益于虛擬技術、數字媒體技術等高新技術的發展,還是制造商對于商業化利益的最大追求。動畫藝術已經成為不折不扣的商品,形成了動畫市場和動畫產業,新媒體的發展加速了動畫藝術商業化的傳播,使得動畫消費市場不斷擴大。為了追求更大的利益,在智能移動終端、互聯網等新型傳播媒介的支持下,動畫藝術的受眾越來越廣泛,并不斷被細化,由此,也出現了針對不同受眾群體、不同題材的動畫藝術作品。因此,在新媒體環境下,動畫藝術的商業化發展趨勢不斷加強,商業化特征愈發明顯。

        (四)新奇化

        在新媒體時代下,人們生活的現實世界逐漸被異化的視覺圖像所包圍,在充滿新奇化視覺圖像構成的新時代下,動畫藝術創作理念和方式都發生了較大的變化。新媒體技術的發展為動畫藝術創作的創新提供了重要支撐,創造者借助新媒體技術可以為人們創造出一個新奇化的虛擬的動畫世界。新奇化的場景和畫面更能夠刺激人們的視覺神經,帶給其強烈的視覺沖擊。在新媒體時代下,動畫藝術的新奇化特征逐漸突顯,許多優秀的動畫藝術創作者借助數字媒體技術以及計算機軟件等構建出了真實世界所不可出現的奇幻場景,在吸引人們眼球的同時也實現了動畫藝術創作的創新發展。

        (五)立體化

        新媒體與動畫藝術的結合改變了二維動畫一家獨大的局面,數字虛擬技術、三維建模技術等現代數字媒體技術給動畫藝術制作者更大的創作空間,其在動畫藝術制作中的運用可以塑造出更加逼真、生動的形象和空間,營造出了突破平面的立體感。現如今,三維動畫被人們所推崇,也涌現出了諸如皮克斯、藍天工作室、夢工廠等3D動畫工作室,3D動畫產業蓬勃發展,動畫藝術的立體化發展傾向也越來越明顯。

        三、結語

        伴隨著新媒體時代的到來,動畫藝術的發展也面臨著新的機遇和挑戰,應該抓住機遇,借助新媒體的優勢實現創新發展。在動畫藝術創作中,要優選更加貼合人們心理需求的創作內容,創新動畫題材,創新動畫情節,注重作品的娛樂性和教育性,并有效運用數字媒體技術,進而創作出令人耳目一新的動畫藝術作品,同時,利用新媒體實現快速的傳播,從而推動動畫藝術的良好發展。

        參考文獻

        [1]史韜.淺析新媒體背景下的動畫分類制作及發展趨勢[J].明日風尚,2018(04):23.

        [2]杜一茹.淺談新媒體對動畫藝術的影響及發展趨勢[J].工業設計,2015(09):83-84.

        [3]陳希玲.新媒體環境下影視動畫制作與信息傳播策略研究[J].科技傳播,2019(18):90-91.

        [4]張艷.淺析數字媒體技術對動畫設計的影響[J].科技與創新,2016(11):57.

        作者:周敏 單位:湖北文理學院

        相關熱門標簽
        无码人妻一二三区久久免费_亚洲一区二区国产?变态?另类_国产精品一区免视频播放_日韩乱码人妻无码中文视频
      2. <input id="zdukh"></input>
      3. <b id="zdukh"><bdo id="zdukh"></bdo></b>
          <b id="zdukh"><bdo id="zdukh"></bdo></b>
        1. <i id="zdukh"><bdo id="zdukh"></bdo></i>

          <wbr id="zdukh"><table id="zdukh"></table></wbr>

          1. <input id="zdukh"></input>
            <wbr id="zdukh"><ins id="zdukh"></ins></wbr>
            <sub id="zdukh"></sub>
            中文字幕精品亚洲人成在线 | 中文字幕手机在线看片不卡 | 日韩欧美中文久久精品人人爽 | 日本中文字幕a∨在线观看国产精品 | 日本真人强奷视频 | 亚洲3D卡通动漫在线观看 |