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        公務(wù)員期刊網(wǎng) 論文中心 正文

        影視動(dòng)畫中數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用

        前言:想要寫出一篇引人入勝的文章?我們特意為您整理了影視動(dòng)畫中數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用范文,希望能給你帶來(lái)靈感和參考,敬請(qǐng)閱讀。

        影視動(dòng)畫中數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用

        摘要:媒體數(shù)字化發(fā)展過(guò)程中,對(duì)藝術(shù)和文化產(chǎn)業(yè)帶來(lái)比較大影響,數(shù)字媒體藝術(shù)也應(yīng)運(yùn)而生,并被應(yīng)用到影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)之中。這種媒體藝術(shù)形式融入,使影視動(dòng)畫表現(xiàn)風(fēng)格變得更加多樣化,并且在滿足大眾需求同時(shí),朝著個(gè)性化發(fā)展,受眾面和輻射范圍更廣。另外,影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作中融入數(shù)字媒體藝術(shù),傳播渠道相較于過(guò)去變得更多,在很大程度上促進(jìn)了影視動(dòng)畫創(chuàng)意化發(fā)展,已經(jīng)成為推動(dòng)影視動(dòng)畫藝術(shù)前行主要?jiǎng)恿?。文章主要針?duì)數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)影視動(dòng)畫帶來(lái)影響,以及數(shù)字媒體技術(shù)影視動(dòng)畫中應(yīng)用情況展開(kāi)探討,僅供參考。

        關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體藝術(shù);影視動(dòng)畫;影響;應(yīng)用

        新時(shí)期藝術(shù)文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展中,受數(shù)字化技術(shù)沖擊比較大,形成一種新媒體藝術(shù)形態(tài),那就是數(shù)字媒體藝術(shù),是藝術(shù)與技術(shù)的結(jié)合體。數(shù)字媒體藝術(shù)采取的是以技術(shù)為載體和基礎(chǔ),藝術(shù)為輔的模式。數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫中應(yīng)用,不僅能夠促進(jìn)動(dòng)畫表現(xiàn)形式多樣化和多元化,以及使動(dòng)畫具備大眾化和個(gè)性化特征外,還可以在技術(shù)支撐下使影視動(dòng)畫質(zhì)感增強(qiáng),帶給觀眾更大的視覺(jué)沖擊和震撼。所以,影視動(dòng)畫要加強(qiáng)這個(gè)方面研究,在發(fā)展中要做好與數(shù)字媒體藝術(shù)融合,以確保自身能夠更好發(fā)展,滿足現(xiàn)代人對(duì)影視動(dòng)畫各種各樣需求。

        一、數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)影視動(dòng)畫產(chǎn)生的影響

        (一)促進(jìn)影視動(dòng)畫表現(xiàn)風(fēng)格多樣化數(shù)字媒體藝術(shù)依賴于數(shù)字技術(shù)和多媒體技術(shù)支持,可將影像、繪畫、圖案等,轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)代人們已經(jīng)比較熟悉的數(shù)字影像。傳統(tǒng)動(dòng)畫媒介表現(xiàn)風(fēng)格單一且局限性大,數(shù)字媒體意識(shí)支撐下所形成的混合媒介動(dòng)畫,以及個(gè)性化動(dòng)畫等,突破了傳統(tǒng)動(dòng)畫限制,不僅實(shí)現(xiàn)了風(fēng)格多樣化,而且在數(shù)字技術(shù)和新媒體技術(shù)支持下畫面整體效果更加好,無(wú)論是動(dòng)感還是質(zhì)感,抑或者是表現(xiàn)力,都有很好的提升,能夠帶給觀眾更強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力[1]。以《白日夢(mèng)》這部動(dòng)畫為例,采取的是拼貼的方式,把人物形象與視頻背景,還有照片等拼在一起。這種方式設(shè)計(jì)和制作出來(lái)的動(dòng)畫,動(dòng)畫的畫面看起來(lái)更為真實(shí),而且畫面也具有比較強(qiáng)的時(shí)代化。動(dòng)畫風(fēng)格也變得靈活,采用的是浮世繪風(fēng)格,將小人物在大城市中拼搏,在各種壓力下困惑、迷茫、無(wú)助等,表現(xiàn)得淋漓盡致,更能引發(fā)觀眾共鳴。

        (二)動(dòng)畫制作朝著大眾化發(fā)展傳統(tǒng)影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作難度大,首先表現(xiàn)在需要的成本多,而且參與人員眾多。數(shù)字媒體藝術(shù)與影視動(dòng)畫快速融合,改變了影視動(dòng)畫發(fā)展的困境,也扭轉(zhuǎn)了影視動(dòng)畫對(duì)專業(yè)性要求過(guò)高的局面。也就是說(shuō),影視動(dòng)畫行業(yè)環(huán)境發(fā)展變化,包容性更強(qiáng),即使不是專業(yè)的影視動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì)也可進(jìn)行創(chuàng)作。數(shù)字媒體藝術(shù)背景下,有眾多的技術(shù)和工具支持人們進(jìn)行影視動(dòng)畫制作,比如falsh、AftertEffect等,這些軟件和工具操作起來(lái)比較方便,容易上手,在動(dòng)畫制作中發(fā)揮重要作用,可幫助動(dòng)畫制作者獨(dú)立完成制片。相較于過(guò)去影視動(dòng)畫制作要求參與人員,必須學(xué)過(guò)影視動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)知識(shí),或者是經(jīng)過(guò)專門的培訓(xùn),開(kāi)放性和靈活性更強(qiáng)。這種情況下,即使是沒(méi)有接受過(guò)專業(yè)訓(xùn)練人員,也可利用數(shù)字化技術(shù)和各種動(dòng)畫軟件,獨(dú)立完成動(dòng)畫制作,更加趨于平民化,只要有這方面愛(ài)好都可參與[2]。

        (三)促進(jìn)動(dòng)畫個(gè)性化發(fā)展現(xiàn)代是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)化和信息化時(shí)代,互聯(lián)網(wǎng)上各種資源多,資源庫(kù)中包含海量素材。在互聯(lián)網(wǎng)資源庫(kù)與媒體平臺(tái)上獲取這些素材,就可進(jìn)行拼貼動(dòng)畫和混合媒介動(dòng)畫創(chuàng)作。這兩種動(dòng)畫形式具有個(gè)性化特征,采用的是反傳統(tǒng)創(chuàng)作形式,與大眾化動(dòng)畫相比,視聽(tīng)效果更好,沖擊力也增強(qiáng)。這類動(dòng)畫在制作中大膽創(chuàng)新,突破傳統(tǒng)動(dòng)畫局限性,不拘泥于一種形式和風(fēng)格,可展現(xiàn)藝術(shù)最為原始的風(fēng)貌。以《愛(ài)的發(fā)明》為例,屬于剪紙動(dòng)畫短片,在平臺(tái)上點(diǎn)擊率和播放量高。動(dòng)畫創(chuàng)作足夠大膽,運(yùn)用的是剪紙藝術(shù),以這種藝術(shù)風(fēng)格來(lái)表現(xiàn)悲情愛(ài)情故事,更為深層則是通過(guò)這個(gè)故事,體現(xiàn)科技發(fā)展帶來(lái)災(zāi)難。動(dòng)畫獨(dú)具風(fēng)格,且以美妙動(dòng)人的音樂(lè)作為背景,視聽(tīng)效果好,深受觀眾青睞。個(gè)性化動(dòng)畫出現(xiàn),同時(shí)引發(fā)關(guān)注和喜愛(ài),促進(jìn)了動(dòng)畫短片制作朝著個(gè)人風(fēng)格方向發(fā)展。(四)傳播途徑更廣進(jìn)入到網(wǎng)絡(luò)化時(shí)代以后,新媒體快速發(fā)展,信息傳播與交流更加方便,這就為新媒體藝術(shù)提供更為廣闊的傳播空間。數(shù)字藝術(shù)作品創(chuàng)作完成以后,可選擇一個(gè)或者是幾個(gè)新媒體平臺(tái),將作品放到上面,供網(wǎng)民欣賞的同時(shí),還可針對(duì)數(shù)字化藝術(shù)作品展開(kāi)交流討論?,F(xiàn)在各大視頻平臺(tái),比如騰訊、愛(ài)奇藝、優(yōu)酷等,都支持動(dòng)畫短片分享和展示。這樣可激發(fā)創(chuàng)作熱情,也能讓觀眾欣賞到更多另類的動(dòng)畫作品和動(dòng)畫視頻等。不僅滿足公眾對(duì)影視動(dòng)畫需求,又為創(chuàng)作者提供展示和交流的機(jī)會(huì),在這種情況下可推動(dòng)動(dòng)畫短片和動(dòng)畫藝術(shù)創(chuàng)作的商業(yè)化發(fā)展。

        二、數(shù)字媒體在影視動(dòng)畫中應(yīng)用狀況

        數(shù)字媒體藝術(shù)是一種全新的藝術(shù)形態(tài),與傳統(tǒng)藝術(shù)相比,其最大特點(diǎn)是以技術(shù)為基礎(chǔ),主要應(yīng)用數(shù)字化技術(shù)、多媒體技術(shù)等。在技術(shù)支持下,融入藝術(shù)思維,從而形成這種新藝術(shù)形式。也就是說(shuō),數(shù)字媒體藝術(shù)是利用技術(shù)手段和工具,表達(dá)和展現(xiàn)藝術(shù)美,有助于增強(qiáng)藝術(shù)表現(xiàn)力和魅力?,F(xiàn)代人生活離不開(kāi)影視動(dòng)畫,當(dāng)前對(duì)影視動(dòng)畫質(zhì)感、視覺(jué)沖擊力等方面要求更高,需求也呈現(xiàn)出多元化和個(gè)性化。這種情況下,影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作必須求變,尋求與數(shù)字媒體藝術(shù)結(jié)合,利用這種新藝術(shù)形式優(yōu)勢(shì),推動(dòng)影視動(dòng)畫發(fā)展,以確保能夠滿足公眾各種各樣需求,提高影視動(dòng)畫的影響力。下面主要探討數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫中應(yīng)用情況,希望對(duì)影視動(dòng)畫行業(yè)有所啟示。

        (一)實(shí)際應(yīng)用分析現(xiàn)代人在觀眾影視動(dòng)畫過(guò)程中,對(duì)于視覺(jué)感受有更高的要求,追求的是真實(shí)性和強(qiáng)烈震撼性和沖擊力等,這也使影視動(dòng)畫制作更加重視視覺(jué)特效。從目前影視動(dòng)畫制作和發(fā)展情況看,數(shù)字媒體藝術(shù)得到廣泛應(yīng)用,主要表現(xiàn)在絕大多數(shù)影片,穿插著很多用電腦合成的圖像,而完成這個(gè)依賴于技術(shù)的支持,除了應(yīng)用計(jì)算機(jī)技術(shù)外,主要應(yīng)用的就是數(shù)字媒體藝術(shù)。另外,三維數(shù)字動(dòng)畫在當(dāng)前發(fā)展十分迅速,依賴于兩種技術(shù)支持,一種是圖形處理,另外一種則是圖形成像,在這兩種計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)支持下,數(shù)字圖形動(dòng)畫出現(xiàn)。三維數(shù)字動(dòng)畫真實(shí)感更強(qiáng),在建模、構(gòu)造中應(yīng)用模擬技術(shù),有很強(qiáng)的立體感和逼真感,帶來(lái)觀眾視覺(jué)震撼力更強(qiáng)。影視動(dòng)畫與數(shù)字媒體藝術(shù)有效融合,使動(dòng)畫更為逼真,拉近動(dòng)畫與現(xiàn)實(shí)世界距離,為人們打造一個(gè)新的動(dòng)畫世界[3]。以《侏羅紀(jì)公園》為例,在制作中運(yùn)用三維動(dòng)畫技術(shù),通過(guò)各種技術(shù)結(jié)合,比如合成圖像、反向動(dòng)力學(xué)、虛擬景觀技術(shù)等,讓恐龍形象活靈活現(xiàn)呈現(xiàn)在觀眾面前?!栋⒎策_(dá)》《泰坦尼克號(hào)》等影視動(dòng)畫,均運(yùn)用了電腦特效技術(shù),制造視覺(jué)奇觀令人應(yīng)接不暇和回味無(wú)窮,具有非常強(qiáng)的震撼力。

        (二)應(yīng)用特點(diǎn)數(shù)字媒體藝術(shù)具有很多優(yōu)點(diǎn),在影視動(dòng)畫中應(yīng)用越來(lái)越廣泛,也使影視動(dòng)畫有新的特點(diǎn),概括起來(lái)有三點(diǎn)。首先,影視動(dòng)畫在過(guò)去都是動(dòng)畫場(chǎng)景,數(shù)字媒體藝術(shù)融入場(chǎng)景發(fā)生變化,開(kāi)始朝著混合場(chǎng)景發(fā)展,主要是人與動(dòng)物混合,在進(jìn)一步發(fā)展中出現(xiàn)可純現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景。就目前影視動(dòng)畫作品來(lái)看,基本上每一部作品都有數(shù)字媒體藝術(shù)參與;其次,影視動(dòng)畫發(fā)展過(guò)程中,數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)其影響大,而且在制作中發(fā)揮著重要作用。無(wú)論是動(dòng)畫人物刻畫,還是人物表情、肢體動(dòng)畫還是場(chǎng)景構(gòu)建,抑或者是場(chǎng)面渲染等,都利用數(shù)字媒體藝術(shù)。在技術(shù)支持和加持下,影視動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)力和效果更好,而且更為生動(dòng)和形象,對(duì)觀眾的吸引力增強(qiáng);最后,影視動(dòng)畫制作復(fù)雜,流程比較多,數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)其滲透已經(jīng)實(shí)現(xiàn)全方位,貫穿于制作的整個(gè)過(guò)程之中。影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作中以技術(shù)為基礎(chǔ),運(yùn)用各種數(shù)字化技術(shù)與新媒體技術(shù)展示藝術(shù)之美,并在全過(guò)程中融入數(shù)字媒體藝術(shù)思維,讓虛擬的動(dòng)畫場(chǎng)景更加真實(shí)化和生動(dòng)化。以影視動(dòng)畫行為、造型等制作為例,期間都運(yùn)用數(shù)字媒體思維與技術(shù)手段。

        (三)應(yīng)用價(jià)值影視動(dòng)畫中應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),將計(jì)算機(jī)技術(shù)、數(shù)字技術(shù)、新媒體技術(shù)等納入影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作與傳播之中,使其原來(lái)的畫面真實(shí)性發(fā)生改變。這些技術(shù)應(yīng)用可將人們想象中畫面,直觀呈現(xiàn)出來(lái),特效效果更好,影視動(dòng)畫帶給人們視覺(jué)震撼力更強(qiáng),滿足當(dāng)前觀眾觀看需求。過(guò)去電影動(dòng)畫拍攝和制作中,無(wú)法將恢宏的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面表現(xiàn)出來(lái),而數(shù)字媒體藝術(shù)應(yīng)用中,借助于電腦特技就可將過(guò)去難以表現(xiàn)的場(chǎng)景和場(chǎng)面,輕而易舉呈現(xiàn)出來(lái),而且具有逼真和震撼人心的特點(diǎn)。中國(guó)傳統(tǒng)神話比較多,里面有各種妖怪和神仙等,這些都是人們通過(guò)想象而來(lái)的。數(shù)字媒體藝術(shù)下這些想象中造型可呈現(xiàn)和表達(dá)出來(lái)。另外,數(shù)字媒體藝術(shù)運(yùn)用,可增強(qiáng)影視動(dòng)畫表意效果。這種新藝術(shù)形式在影視動(dòng)畫中應(yīng)用,最大價(jià)值體現(xiàn)在表意方面。影視動(dòng)畫是借助于畫面和故事等,傳遞人的思想和U觀點(diǎn),也就是最為根本的表意功能,數(shù)字媒體藝術(shù)對(duì)于這個(gè)方面功能發(fā)揮具有促進(jìn)性,通過(guò)虛擬和模擬等手段,使其表意能力更強(qiáng)[4]。數(shù)字媒體藝術(shù)借助于數(shù)字技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)等,表現(xiàn)風(fēng)格更加多元化,表達(dá)方式更為靈活和豐富,同時(shí)使影視動(dòng)畫傳播渠道廣,傳播速度快等,最大程度推動(dòng)影視動(dòng)畫發(fā)展。

        三、結(jié)語(yǔ)

        綜上所述,過(guò)去影視動(dòng)畫只能在電影院或者是電視中觀看,而且品種和類型比較單一,觀眾參與不到互動(dòng)中。數(shù)字媒體藝術(shù)與影視動(dòng)畫結(jié)合可扭轉(zhuǎn)這個(gè)情況,兩者融合所形成的媒介動(dòng)畫,不僅形式更為自由,也使影視動(dòng)畫品種朝著多樣化發(fā)展,且交互性強(qiáng)。觀眾在觀看過(guò)程中,可依據(jù)個(gè)人興趣愛(ài)好自主選擇,契合現(xiàn)代人對(duì)影視動(dòng)畫需求,可促進(jìn)這個(gè)領(lǐng)域更好發(fā)展。另外,數(shù)字媒體藝術(shù)與影視動(dòng)畫結(jié)合,為原創(chuàng)動(dòng)畫發(fā)展提供了發(fā)展契機(jī),也推動(dòng)了個(gè)性化動(dòng)畫發(fā)展,這個(gè)方面具有代表性的有數(shù)字化拼貼、手繪等,更受公眾青睞和喜愛(ài)。數(shù)字化媒體藝術(shù)具有眾多優(yōu)勢(shì),影視動(dòng)畫與這種新藝術(shù)形態(tài)結(jié)合,增強(qiáng)了動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)力和感染力,視覺(jué)震撼力更強(qiáng),質(zhì)感也有比較大提升,最大程度促進(jìn)影視動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展。所以,當(dāng)前影視動(dòng)畫行業(yè)在發(fā)展中,應(yīng)加強(qiáng)與數(shù)字媒體藝術(shù)融合,以促進(jìn)影視動(dòng)畫藝術(shù)不斷前行。

        參考文獻(xiàn):

        [1]韓秀萍.淺談數(shù)字媒體藝術(shù)在電影和動(dòng)畫中的應(yīng)用[J].記者觀察,2020,No.482(06):121-121.

        [2]郭靜.淺談數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫方面的應(yīng)用[J].中國(guó)民族博覽,2019(04):193-194.

        [3]覃麗,王鵬威.淺析影視動(dòng)畫與數(shù)字媒體藝術(shù)的關(guān)系與應(yīng)用[J].戲劇之家,2020(5):89-90.

        [4]羅熠,權(quán)亞楠.數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動(dòng)畫中的應(yīng)用分析[J].藝術(shù)品鑒,2019(27).

        作者:潘嘉琪 單位:湖北大學(xué)

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