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摘要:粒子飄落動畫是動畫模擬設計中的常見場景,但以往我們采用Flash、AfterEffects、Maya軟件來實現動畫效果,而前兩種軟件只具有平面展示效果,視覺體驗不佳,Maya雖然可實現立體動畫展示效果,但它只是泛用型軟件,不能對動畫效果進行細化處理,因此必須得到優化。這一條件下就出現了以mel語言為基礎的Maya粒子飄落動畫模擬設計方式,對此本文將展開相關分析,闡述MEL粒子飄落動畫模擬準備工作、模擬方案。
關鍵詞:MEL;Maya;粒子飄落動畫模擬
Maya是現代常用于粒子飄落動畫模擬中的軟件,但隨著應用的深入發現,該軟件在模擬設計中存在缺陷,即制作效率慢,過程冗長,需反復調試、無依據、不能細化處理等,這些缺陷會影響動畫模擬效果,因此必須進行改善。而采用MEL對Maya進行再次開發,能夠讓Maya的功能性提升,消除以上缺陷,這時粒子飄落動畫模擬質量將得到保障,對此進行分研究具有一定現實意義。
一、MEL粒子飄落動畫模擬準備工作
(一)MEL語言插件安裝首先考慮插件安裝環境,這一點要同時兼顧到MEL語言及Maya軟件,一般來說看同時兼容兩者的安裝環境為WindowsXP、AppleMacOSX、Linux,在其中任選其一即可。其次考慮到硬件設備及設計工作需要,顯示系統應當達到相關標準(見表1),同時考慮到工作時的數據儲存需要,還要做好儲存配置工作(見表1)。表1MEL語言插件安裝中顯示系統及數據儲存配置。在表1配置全部被滿足的情況下,即可開始MEL語言插件安裝,安裝步驟見下文:(1)插件安裝包整包解壓;解壓縮整個插件安裝包。(2)選擇解壓后的設計素材圖像文件,將其復制到指定文件夾中(默認一般為我的文檔\maya\x64\prefs\icons);(3)在指定文件夾中打開設計素材圖像文件選擇圖像素材,并將其復制到指定文件夾即可;(4)打開解壓安裝保障的PetalSystemv1.0.5.Mel文件,復制該文件腳本內容后打開Mayay軟件,點擊ScriptEditor窗口進入窗口編輯界面,將復制腳本粘貼進窗口中,用Ctrl+Enter組合鍵對腳本內容進行運作,同時插件窗口將彈出;
(二)腳本操作流程為了保障Maya與MEL在運作中不會出現正常代碼運行,在操作之前需要設定腳本操作流程,同時因為Maya中可以使用“//”符號來代表代碼說明,所以為了簡化流程,應當盡可能使用這一符號。具體流程見表2。
二、MEL粒子飄落動畫模擬
在準備工作完成后可以利用Maya進行MEL粒子飄落動畫模擬,可分為兩個步驟:
(一)導入在Maya中選擇“文件”按鈕,將動畫模擬素材導入軟件當中。
(二)參數設定為了讓粒子飄落動畫更加生動,需要在Maya上進行參數設定(在MEL語言的支持下才能進行參數設定),對動畫模擬效果進行細節調整。如本人在某次模擬當中進行了參數設定,內容見表3。以上參數下的粒子飄落動畫效果見圖1。
三、結語
綜上,本文利用MEL語言在合適環境中對Maya軟件進行了改進,使該軟件在粒子飄落動畫模擬中的功能更加強大,能夠對動畫效果進行細節調整。同時提出了利用MEL語言實現粒子飄落動畫模擬的腳本流程,最后進行了實際模擬。根據模擬效果可見,利用MEL語言來進行粒子飄落動畫模擬可以讓動畫效果更加生動、豐富。
參考文獻
[1]王圣蔚.三維動畫制作Maya技術研究[J].軟件導刊,2010(2):157-158.
[2]胡曉輝.MAYA粒子特效動畫模塊研究[J].科技創新與應用,2018(5):193.
作者:鄭秀蓮 單位:泰州機電高等職業技術學校