前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的計算機基礎教學論文主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。
1.1課程定位不準
目前,計算機基礎課程的定位不夠準確、重要性認識不足。許多院校認為學員在中學已學過信息技術,計算機基礎課程內容簡單,學不學都無所謂。作為公共基礎課,只學習計算機的基本理論知識和操作技能,導致部分學員學習熱情不高、興趣不大。
1.2學員水平參差不齊
隨著計算機的普及,學員計算機水平有明顯提高,但由于地區差異造成學員計算機水平參差不齊。通過對廣州指揮學校2012級學員的調查,我們發現2%的學員未接觸過計算機,51%的學員進行過網頁瀏覽、即時通訊、網絡購物,41%的學員使用過Word排版、Excel處理、PPT制作,6%的學員能進行Photoshop圖片處理、Flas制作、程序設計。
1.3教材內容滯后
隨著計算機技術不斷發展,計算機知識也隨之更新,但計算機基礎課程教材的內容明顯滯后。例如日常生活中普遍使用Windows7操作系統和Office2010辦公軟件,而教材內容還是WindowsXP和Office2003。教材內容的滯后讓學員感覺課程與現實脫節。同時,與部隊聯系緊密的計算機知識很難在市面上找到合適的教材,造成教材內容與實際應用脫節。
1.4專業結合不緊
當今社會,信息技術已廣泛滲透到各個領域,不同學科對計算機的要求不同。計算機基礎教學處于知識普及型向服務專業應用型的轉型時期,多數院校沿用以“計算機文化基礎+高級語言程序設計”為基本框架的計算機基礎課程設置,在知識分層和專業分類教學方面體現專業應用需求的導向不夠明確。部隊院校對不同專業開設的計算機基礎公共課幾乎與地方院校相同,教學內容設置上忽略了不同專業對計算機的需求,造成教學缺乏針對性。
1.5教學模式陳舊
隨著信息技術在部隊院校的推廣,雖然多媒體課件代替了傳統板書,但教學模式改變不大,學員主動參與教學較少,教學效果不佳。在教學過程中,由于課程學時的關系,學員只是照搬教員講授的方法,不能舉一反三,缺乏自主思考。這樣的教學模式不利于培養學員的自主學習能力,不利于培養學員的創新意識,不利于學員的可持續發展。
2計算機基礎課程教學改革的思考與實踐
2.1明確課程地位
《基本要求》提出進一步強化“計算機基礎教學在高等教育中的基礎性地位”。正確認識計算機基礎課程的重要性,明確課程地位,對開展計算機基礎課程教學具有重要的作用。計算機基礎是計算機科學教育的前導課程,是培養學員實踐動手能力的基本途徑,是自然科學的素質教育課。其目標是培養學員動手實踐能力,培養學員利用計算機查找、處理數據能力,培養學員利用計算機解決實際問題的能力,促進其他學科發展,提高綜合素質,對學員科學素質的培養起到其他課程無法替代的作用。部隊院校的校領導、系領導、任課教員都應該充分認識到計算機基礎教學的重要性,并引導學員認識計算機基礎課程的重要性。
2.2轉變教學理念
“學習金字塔(ConeofLearning)”由美國著名的學習專家埃德加•戴爾(EdgarDale)1946年率先提出;美國緬因州的國家訓練實驗室(NationalTrainingLaboratories)做過類似研究,提出學習金字塔(LearningPyramid)理論,結論與戴爾相似;美國緬因州的國家訓練實驗室用數字形象顯示了學習者采用不同的學習方式在兩周以后還能記住內容(平均學習保持率)的多少。從“學習金字塔”模型可看出,用聽講的方式,學員兩周后只記得5%,這是最被動的學習方式,學員的參與度也最低。從第一種到第四種都是被動的學習方式,學員參與度低,學習保持率無法超過30%。從第五種到第七種都是主動的學習方式,學員參與度高,學習保持率超過50%,最底端的學習方式保持率高達90%。從“學習金字塔”模型可看出,充分發揮學員的主體地位,讓學員積極參與教學,可有效提高教學效率。如果學員有機會把學習的知識立即應用,或讓學員當小教員,效果非常明顯。學員以小教員的身份對他人進行教學,不僅要對內容相當熟悉,同時也要通過語言的邏輯來進行溝通。學員在進行教學之前,必須經過獨立思考,將內容轉化為讓他人能理解的表達形式,同時也提升了自身潛在智能的發展。
2.3差異性教學
《基本要求》提出不斷探索“以培養目標為導向的分類、分層次教學模式”。由于專業差異,導致各專業對計算機的要求各不相同。如果在教學內容上不區分專業差異,容易讓學員誤解計算機基礎課程是“萬金油”,對自己的專業課程作用不大,導致學員學習動力不足。在課程規劃上,通過對非計算機專業能力需求和各專業人才培養計劃的調研,按照“以培養目標為導向”將計算機基礎課程分為“知識普及型”課程和“專業應用型”課程。“知識普及型”課程是計算機文化基礎,面向所有專業的學員,可安排在大一授課;“專業應用型”課程是根據專業特色量身定做,面向不同專業的學員,可安排在大二、大三授課。由于學員個體差異,在學習中會產生“吃不飽”和“吃不消”的現象。教員如果忽略這種情況,采用同一起點授課,造成基礎好的學員不想聽,產生厭學情緒,計算機水平無明顯提高;基礎差的學員跟不上,產生畏難情緒,喪失學習動力。在教學安排上,參考新學員計算機水平問卷調查的結果、遵循自愿原則,利用課程測試將學員分為免修“知識普及型”課程和必修“知識普及型”課程兩類。例如利用《全國計算機等級考試》來測試免修“知識普及型”課程的學員,如果考試合格即可免修“知識普及型”課程;如果不合格則必修“知識普及型”課程。鼓勵免修“知識普及型”課程的學員選修自己感興趣或與專業相關的“專業應用型”課程來學習,激發這部分學員興趣、讓基礎好的學員有新的學習動力。對不能免修的學員則認真地講授“知識普及型”課程,通過測試后繼續選修自己感興趣或與專業相關的“專業應用型”課程。通過將課程分類來解決學員“吃不飽”和“吃不消”的問題,做到因材施教。同時,教員根據實際情況,在教學中采取興趣小組、第二課堂的形式來開展差異性教學,既充分調動學員的積極性又豐富課程內容,使學員對計算機課程保持濃厚興趣。我們在2012年通過開展興趣小組和第二課堂,提高了學員興趣,教學取得了良好效果。
2.4改變教學模式
傳統以教員為中心的教學模式,極大約束了學員學習的積極性和創造性。從“學習金字塔”模型中可以看出高效的教學模式應建構以學員為中心,由教員組織、指導教學過程的實施,充分調動學員的學習動力,讓學員主動、積極、愉悅地學習。
2.4.1加強實踐教學
第十六次全軍院校會議明確提出要加大實踐教學比重。計算機基礎是實踐性很強的課程,上機實踐是教學過程中的重要環節。《基本要求》對計算機基礎課程的教學改革提出加強“以應用能力培養為核心的實踐教學、教學方法、手段的改革與教學環境建設”的要求。教員根據教學內容確定具體的上機實踐任務,讓理論教學結合實踐教學,開展以學員為主體的互動式實踐教學,做到精講精練。廣州指揮學校2012年通過增加上機實踐學時,同時在機房增加輔助教員,讓學員能及時與教員交流上機實踐中遇到的問題,取得較好的教學效果。
2.4.2任務驅動教學
任務驅動教學是以建構主義為基礎,以學員為中心,以任務為驅動的教學方式。教員根據教學內容設計并提出任務,學員在教員的指導下,對提出的任務進行探索、分析、研究并設法完成任務。在教學過程中,教員將教學內容設計成具體任務,要考慮學員的實際情況,只有學員在進行探索、分析、研究之后才能完成任務,這樣才達到任務驅動的效果。例如在學習Word排版時,讓學員設計一份個人簡歷;在學習Excel時,讓學員用函數來統計打靶成績。
2.5優化考核模式
計算機基礎是理論結合實踐的課程,傳統考試不能體現學員真實水平,應側重于動手實踐能力考核。優化考核模式可進一步促進計算機教學改革,避免學員采用死記硬背的方法學習,注重培養學員團隊協作和創新意識,提高學員綜合能力。我們將學員成績評定分為4個部分:平時成績、小組成績、上機成績、筆試成績,比例為20%、20%、30%和30%。平時成績體現對學員的嚴格要求,讓學員及時復習鞏固所學知識;小組成績體現學員的團隊協作、創新和利用計算機解決實際問題的能力。在教員指導下,以小組的形式,綜合運用和發揮所學知識,完成一份具有實際意義的小組作業設計;上機成績體現學員上機操作技能;筆試成績體現學員的知識掌握程度和能力水平。
3結語
面對當前計算機基礎教學所存在的種種問題,為了能夠提高大學生計算機教學的水平,特指出以下幾項措施。
1、構建以學生為中心的基礎課群建設
教育部《關于進一步加強高校計算機基礎教學的意見》中提出課群的設置模式,所謂課群指的是同一學科的課程組成的課程群,學生可以根據自己的情況和所學專業選擇某個課群中的一門課程。課群的建立可以提高學生的學習熱情和興趣,提高教學效率,充分的利用的學生的課余時間。此模式是以學生為主體,以學生的興趣愛好為方向,以提高學生自主學習能力為主導;讓教師轉變為主體的幫助者、促進者。使學生由被動學習轉變為主動學習,充分調動學生的主動性和創造性。
2、適應時展,更新現有教程
由于專業的不同,那么相關的要求也會大不相同,必須根據相關專業要求來改動“大學計算機基礎課程”的知識的相關結構,適當增加與專業相關的知識領域,并且及時更新基礎內容,使得相關課程內容始終保持在時代更新的前沿。教材的相關內容始終使用最新的知識點,才能夠保證學生學到的知識是最實用的知識。
3、革新教學方法
若想提高教學效果,必須遵循計算機教學規律,在創新中發展,必須有效的統籌規劃計算機基礎教學。在基礎教學的同時,把計算機基礎和相關專業相聯系,對非計算機專業和計算機專業的學生區別對待,加強計算機技術與具體專業相結合,努力實現注重能力培養的目標。
4、創新教學模式
在課群模式建立的基礎上,允許學生自主選擇計算機課程,改變以往被動學習的狀態,還可以通過對不同專業背景學生的組合,組建一些完成某些專業項目的團隊,使得學生在學習團隊中相互合作,發揮各自的有事,形成自主學習的方式;利用已經成熟的課件,開發學生網上的自主學習,能夠和教師、同學及時交流探討,解決可能出現的問題。
5、大力發展教師隊伍的建設,提高教學整體素質
一方面,改革傳統的落后教育模式,使得現任教師的教學任務有所降低,從而能夠有充足的時間充實自己,提高自己的專業技術水平。另一方面,引進高水平的技術人才來帶動整個教師隊伍結構。保證教師隊伍的教學水平站在科技時代的前沿。
二、結束語
對策與措施計算機技術的飛速發展對計算機教育提出了新的挑戰和要求,《計算機文化基礎》課程是培養學員具備一定的計算機基礎知識和基本技能以及利用計算機解決其他專業領域問題的能力,它是衛生士官人才培養計劃中不可缺少的組成部分。筆者根據我院教學現狀,基于自身教學實踐,就如何提高《計算機文化基礎》教學水平提出若干思考與建議。
一、現狀分析
1.1教學手段為促進《計算機文化基礎》課程教學的良性發展,教研室多次修訂教學大綱,教學內容不斷推陳出新。在教學手段上,較早應用了國內先進的蘇亞星多媒體課堂教學系統,使教學質量有了質的提高。
1.2教學條件在過去幾年中學院陸續撥出??罡掠嬎銠C設備,改善多媒體教學環境,加強網絡建設,使教學條件得到明顯改善,學員的上機條件較好地滿足了教學要求。
1.3師資配置經過多年的教學實踐,一線教師積累了豐富的教學經驗,專業素質和能力不斷提高,年齡梯次和學歷結構逐漸趨向合理。
二、存在問題
2.1學員基礎參差不齊,認識存在誤區隨著中小學信息技術教育的普及,《計算機文化基礎》課程的教學內容逐步下移到中小學,但由于各地區發展極不平衡,入學新生的計算機水平參差不齊。例如我院衛生士官學員,有的入學前在通信站或機關工作,經常接觸計算機,能夠熟練運用Word、PowerPoint等應用軟件,部分學員還會進行網頁制作、圖像處理等,甚至有的還通過了計算機等級二級考試,但大部分學員從未接觸或很少接觸計算機。我們對2007年新生進行了一次計算機基礎知識水平調查,結果表明,高中學過計算機應用課程的占多數,新學員計算機知識的起點較前兩年入學新生有顯著提高,但中學計算機課程偏科普性,理論內容較少,技術含量較低。調查顯示,相當多的學員認識上存在誤區,以為會上網和玩游戲就是會使用計算機了。
2.2學員學習觀念與方法不正確《計算機文化基礎》課程的教學對象是新學員,他們尚未擺脫中學灌輸式教育模式,再加上自身文化程度參差不齊,對大學的學習模式不適應,學習自覺性差、主動性不高。相當一部分學員缺乏正確的學習方法,以為僅靠記憶法背概念、不用上機實踐就能學會計算機;還有的學員學習觀念不正確,認為上學就是拿文憑,上不上課無所謂,實驗課也不上機練習。而從未接觸或很少接觸計算機的學員卻感覺計算機深奧難懂,產生畏難情緒,一步跟不上,步步跟不上,失去了學習信心。
2.3授課學時不足《計算機文化基礎》課程的概念性、操作性和實踐性都很強,但課時嚴重不足,加上實驗課只有60學時,如何在短短的60學時內把所有的教學內容組織好,講解到位,是教員面臨的最大難題。
2.4實驗教學與理論教學結合不夠《計算機文化基礎》課程必須要有實驗課來調動學員的興趣,如果實驗做不好,將大大影響教學效果。在對實驗課的調查中發現,95%以上的學員對實驗課的興趣很高或較高,80%的同學認為實驗課對理論課的促進作用很大或較大,但不到5%的學員認為理論課對實驗課的指導作用很大或較大。這說明實驗教學與理論教學結合不夠,受傳統教學模式的影響,實驗教學在課程體系中仍處于從屬位置。
三、對策
3.1優化教學內容在構建課程體系時,要結合計算機技術的發展和應用現狀,分析學員的實際水平,精選學員感興趣,工作、生活中實用的計算機操作技巧作為教學內容。根據該課程概念多、操作性強、課時少等特點,對教學內容進行優化,抓課程的重點、難點,刪繁就簡、深入淺出。例如,我們將教學重點放在“計算機系統平臺基礎及使用”,即操作系統、網絡基礎知識及其基本應用,建立計算機系統平臺概念有利于學員對計算機軟硬件的基本概念、組成、工作原理及操作有較深入的了解,便于他們在一個較高的層次上認識和使用計算機。
3.2構建學習平臺《計算機文化基礎》課程體現了對全體學員的信息技術基礎的共同要求。我們針對學員不同層次的基礎而采取靈活的學習方式。一是根據教學大綱要求,為新生提供一個如何學習《計算機文化基礎》課程及每個知識模塊應達到的水平要求的實驗指導文件;二是采取靈活的考試方式,學員根據自己的計算機水平,開課前可參加一次計算機基礎測試,考試合格即可免修《計算機文化基礎》課程,同時開設一批選修課作為補充,例如安排一些常用應用軟件的選修課,以滿足不同層次的需求。三是配合教學與考試方式,構建一個學員自主學習的網絡教學環境,該教學平臺可以提供學習資源、教學課件,提供交流、答疑解惑,為學員自學、學員與教員交流提供高效方便的平臺。
3.3改進教學方法,提升教學藝術在教學方法上,以講案例為主,少講多練,增加學生的練習時間,充分利用多媒體教學系統提供的功能,激發學生的學習興趣。教員要在平時教學中逐漸積累和改進教學方法,結合自身情況不斷探索和嘗試,不斷提升教學藝術,讓學員真正體會到課堂學習的“快樂”。例如,我們在以操作為教學目標的“Excel”教學中,采用生動形象的實際案例進行教學;在介紹抽象概念時,用圖解法或比喻法幫助學員理解問題,取得了較好的效果。:
1.傳統的多媒體教學?!洞髮W計算機基礎》的授課模式一般是多媒體教學,教師直接在講臺上播放事先準備好的多媒體課件,課件的內容也是由教師事先準備好的,一般也是統一設計的。教師在進行第一次授課時,沒有機會了解學生的實際情況,例如,不同專業的學生的計算機應用水平或者學生的興趣愛好等。學生在課堂上聽的時間多,動手的時間少,即使教師講的很精彩,有時學生的積極性也并不太高,一部分原因與課件中準備的案例與學生的專業沒有緊密的聯系,學生在聽的時候,不感興趣;另外一部分原因,可能是學生的主體意識不夠,總認為講臺是教師的,自己處于被動的狀態。
2.考核方式過于單一。目前,我校大學計算機基礎課程的考核方式主要是機試,平時成績占總成績的10%,實驗成績占總成績的20%,機試成績占總成績的70%。從比例上來看,機試成績取決定性因素。從近幾年的學生試卷分析來看,有的學生平時做實驗時,表現得計算機應用水平相當不錯,但是最后因為對上機考試系統不熟悉,提交試卷時沒能按要求正常提交,結果教師在改卷時出現種種情況。例如,有個別學生不小心將原始試卷提交上來,結果教師閱卷時看到是空白的學生答卷;或者有的學生即使將答卷做的非常好,但是沒能提交到系統上,導致的后果是試卷出現亂碼或根本沒有試卷信息,最后上機考試成績只能以零分記。
3.問題得不到及時反饋。目前,對絕大多數高校來說,類似于大學計算機基礎課程的選修課授課教師往往是授課完以后就離開教室,等到下一次授課時再和學生見面,幾乎沒有額外的時間和地點專門和學生溝通,更談不上深入了解學生每次課上遇到的難點和問題。長此循環,等到下次授課時,教師只能是按照教學大綱來授課,缺乏一定的針對性,學生在聽課的時候由于遇到的問題得不到及時地解決,隨著課程進度的一步步深入,學生的學習壓力也會越來越大,自然達不到預期的教學效果。
二、教學模式的新探索
1.教材的選定應不拘一格。由于我校大一新生在本學年下學期將會選修程序設計等后續課程,所以教師在授課的同時,除了使學生掌握以上計算機系統的基礎知識和Office軟件的使用方法等,還應逐步引入程序設計的基本思路和基本概念,為后續的課程打好基礎。如果此時沒有適時的引入有關程序設計的基本概念和相關理論基礎,等到下學期學習程序設計的時候,一方面,教師在教的時候,往往會感到力不從心,很多基本概念還要從頭講起,另一方面,學生常常會感到沒有頭緒,無從下手。這是近年來很多教授程序設計的教師經常會遇到的尷尬情況。因此,在選定大學計算機基礎課程的教材時,最好不要統一規劃指定通用教材,而應該結合該校的實際情況選擇相應的教材,而且盡可能按不同的專業來選定適合該專業學生提高自身計算機素養的教材。
2.教學方法多樣化。
(1)轉換角色,學生上講臺。在傳統的大學課堂上,常常是老師講,學生聽,有時即使老師講的很精彩,但學生仍然積極性不高,處于被動的學習狀態。如果能轉換角色,教師在教授基本理論時,根據學生的掌握程度,適當地安排互動環節,如請部分計算機操作能力較強的學生走上講臺,帶領其他同學一起動手演示當堂課上的內容,教學效果可能會事半功倍。在演示過程中,如果學生出錯,教師應及時地進行現場引導。此時,教師應及時鼓勵學生,千萬不要有畏難情緒,往往出錯的時候,就是提升自我的關鍵時刻,在不斷地解決問題的同時,計算機水平也就會慢慢提高。而教師要把握好引導的尺度,盡量通過學生自己的努力來解決問題,而不是直接告知答案。往往通過學生自己動手解決問題才能真正達到提高自我計算機應用水平的目的。
(2)由學生參與提供教學案例。在傳統的案例驅動教學法中,大部分案例都是由教師來編排和確定的。試想如果能由學生參與,按照不同專業學生的特點,綜合考慮學生的計算機應用水平的差異,合理安排教學內容,由學生參與制作教學案例;或者作為授課教師來講,能在講授課程之前及時歸納總結出學生平時遇到的此類實際問題,并且能將該問題融入到課件的制作中,這樣當教師在講授案例時,學生很可能會有更大的興趣,學習積極性也會隨之提高。進而達到預期的教學目標。
3.重視實驗課。雖然,在教學安排上,大學計算機課程安排有理論課20學時,上機實驗課16學時,但是實驗課的學時安排在實際的教學過程中仍然滿足不了學生的需要。高校應進一步重視實驗課,適當增加實驗課的學時,同時讓學生有一定時間來消化本次實驗課的知識點,并自己對該次實驗及時總結經驗教訓,提交實驗報告的同時一并附上目前仍然沒有解決的問題,有待于教師下一次講解。有時,甚至可以考慮將理論課搬到機房上,一邊講理論,一邊做實驗。
4.考核方式新探索。經過近幾年的考核情況來看,學生僅僅通過學期末的上機成績很難如實的反映自身的計算機應用水平,達不到較理想的測試結果。例如,有的學生計算機應用水平在平時表現的相當不錯,但是由于期末上機考試時,對考試系統提交試卷時操作不當,錯過提交時間,結果機試成績很低,有時甚至不及格。這樣,似乎有些不太公平,但是對于機試而言,是全程在線考試,每一位考生幾點幾分登錄,幾點幾分交卷,系統是實時記錄的,一旦考試時間結束,該考生的機試成績就已經確定了,所以授課教師也沒有辦法改變結果。為了改善這種情況,提出以下一些改進措施,僅供參考。
(1)改變考試形式。應逐步改變原有的考試形式,一種方法是可以嘗試將總成績分散到平時實驗,具體可以通過教師為每次實驗現場打分,最后將幾次次實驗的平均分當作學生的計算機基礎課程的總成績,不再設置學期末的機試。
(2)突出動手能力??荚嚳偝煽円部梢赃@樣來確定,當學生第一次上機時,教師就布置一個類似于課程設計的綜合性實驗的題目,該題目的設置應考慮到學生的真實水平和可行性。學生可以先考慮考慮,隨著教學進度的推進,有的能力較強的學生就可以早點動手做,能力較差的學生通過教師的引導,也可以展開。等到學期末需要對學生考核時,學生只需要將自己完成的該綜合性的設計成果上交,綜合性實驗的分數就當作學生的計算機基礎課程的總成績。
5.創造條件反饋問題。為了能讓學生聽完課以后及時地反饋自己遇到的難點和問題,教師應盡可能地創造各種條件和機會。例如可以利用目前學生經常使用的QQ群和學生及時地在線交流,也可以利用目前廣泛使用的微信功能,及時地查閱學生的問題并在線解決,如果不能在線解決的至少也對學生的問題心中有數,等到下次授課時,將學生遇到的較為集中的問題在課堂上集中統一講解。此外,如果有些問題需要和學生當面交流的話,教師也盡量地找相關部門進行協調,可以考慮適當增加授課學時來解決[4]。總之,只要有利于學生對知識的理解和掌握,作為授課教師來說,都要創造一切可以利用的條件為學生答疑解惑,提供便利。
三、小結
1.1利用興趣愛好和專業特色,創設情境教學法
作為任課老師,我們一定要從抓好第一堂課開始,每個老師必須給學生立下規矩,讓學生了解機房管理制度和上機操作的注意事項。比如,每一個學生每一次上課時要正常開關機,愛護機房內的設備,注意保持機房的衛生等,讓學生養成一個良好的行為習慣,讓他們終身受用。根據學前教育學生的專業特點,設計各種與學前教育專業相關的內容作為學生上課的內容,避免內容單一、枯燥。依據新課程標準,注重培養學生的自主、創新、合作的學習方式。創設情境,導入新課內容,每一項任務,師生共同分析,盡量用已知的知識為基礎去尋求新知,再通過學生演示、教師講解等形式理清每個要求的知識點、操作、效果等,以此來突破難點,實踐重點。創設情境、巧妙設問,引導學生進行探究式學習。這種探究式教學有助于發揮學生主動性,培養學生的基本科學素養和良好的思維習慣,促進學生的深入發展。用生活中鮮活的例子啟發學生思考,讓學生自己認識到所學知識的用處,從而激發他們學習的動力。課堂上注重和學生的互動,提升學生的學習興趣,讓學生帶著興趣參與課堂教學,帶著興趣訓練學生的思維能力。教室在課堂上鼓勵學生去嘗試,去發現問題,分析問題,解決問題。允許學生提出不同意見。教學過程中充分調動學生的學習積極性,讓課堂動起來。
1.2在教學過程中引入差異教學法
例如在剛開始的教學過程中,有些學生從未接觸過計算機,連開關機都不會,也有一少部分學生對計算機的操作已經很熟練,因此如何平衡這兩部分同學之間的矛盾?如何充分發揮有一定操作基礎學生的帶頭作用?這里我們就引入了差異教學法,差異教學使如何實施的——將學生進行分組,每組里由學得快的同學教學得慢的同學,對的學生講給做錯了的學生聽,合作學習小組成員由不同性格的學生組成。讓有一定計算機基礎的學生積極主動地參與教學活動,不僅增強了這部分同學的自信心,也有利于帶動沒接觸過電腦的同學及時理解和掌握知識。發揮學習探究小組的集體優勢,學會傾聽同學間的不同觀點,學會交流、分享,共同體驗成功的喜悅和快樂。為學生的個性化學習提供了廣泛的資源。
1.3在教學過程中應用任務驅動法
教學設計的任何環節都應當為了學生更真實、更方便、更有效的進行學習。不管教學內容怎么繁雜,訓練的形式如何千變萬化,都要緊緊抓住教學的重難點這個著力點,設計和提煉出有序有效的教學環節,留更多的時間給學生理解和內化。為了更好的提高學生在實踐中的操作技能,在教學方法上采用任務驅動法。例如,在給學生講解文件和文件夾的基本操作時,這一部分的操作是學習計算機最基本的操作,內容較多,對于初次接觸計算機的同學還是有一定的難度,任務驅動式教學方法就會貫穿教學的每一個環節,每個任務的完成,主要是通過教師重點講解或學生示范、學生自主學習、矯正練習這幾個過程,讓學生熟練掌握文件和文件夾的相關操作方法。而且每一個任務環環緊扣、承上啟下、自然流暢,使學生在輕松愉快的情境教學氛圍中,主動地學習計算機知識。
1.4在教學過程中采用案例教學法
案例教學法也叫實例教學法,它是在教師的指導下,根據教學目標和內容的需要,采用案例組織學生進行學習、研究、鍛煉能力的方法。這種方法具有不可替代的實效價值。它能創設一個良好、寬松的教學實踐情景,把真實的典型問題展現在學生面前,讓他們去思考、分析、討論,對于激發學生的學習興趣,培養創造能力及分析、解決問題的能力十分重要。在計算機應用基礎這門課的授課過程中采用這種教學方法,教學效果非常好。以任務為主線,以教師為主導,以學生為主體,改變了傳統的教師講、學生聽的被動的教學模式,極大地激發學生的學習興趣,提高了學生的自主學習能力。在授課過程中我發現,學生對結合實際的東西更感興趣。只要講課的內容能和實踐掛鉤的,都和實踐聯系在一起。所以案例就以學生就業為導向,圍繞實際應用進行設計。例如同學們利用Word文檔設計編寫個人簡歷,同學們會通過網絡檢索找到自己所想要的模板,這樣在實踐中遇到問題,再去學習知識解決問題,就把他們的興趣調動起來了。到案例結束,他們每個人做的個人簡歷就可以相互比較、評比優秀,這樣大家就有競爭意識了。
2結語
這門課程是一門應用基礎學科,有兩個顯著的特點,是課程內容的應用和變化。雖然高校在不斷探索教學模式和改革計算機課程,計算機基礎教育目前仍然面臨一個嚴峻的形式?;旧蟻碚f,在計算機基礎教育方面的問題如下。
1.教學內容還不能很好地適應職業和社會需求。計算機教學需要一個內容創新、適用性強、水平適宜的教材。但是目前計算機教材很難跟上計算機技術的發展,不能充分反映計算機基礎教育的特點。通常,本科教學重在理論知識,創新性和實用性非常缺乏。
2.理論教學和實踐操作之間的矛盾。計算機課程是一門實踐性較強的課程,只依靠書本和教室的教學是遠遠不夠的。在很多學校,大部分教室只注重課堂教學,而忽視了實踐課程。因為缺乏實踐教學安排,學生只能掌握基本概念和理論,但不能處理實際問題。這種方法也不能滿足計算機基礎教育的需求,并且不利于學生的長期發展。
3.教學力度不足。大學計算機基礎教育的目的是教會學生如何使用電腦解決實際工作中存在的問題,這需要計算機教室不僅有扎實的計算機專業理論知識和實踐能力,還要掌握新技術的飛速發展。一些教師的理論更新沒有跟上時代的進步,致使他們的學生畢業后不能適應社會的需求。
4.滯后的評測方法。目前,計算機水平評估方法是以理論考試為重要部分。雖然大學已經做了一些改革,添加了一些實驗測試分數,但這些只占了一小部分。事實上,一些學生的自主學習能力非常強,他們會試著做一些創新的嘗試,但是在理論測試中,他們可能會表現得并不讓人滿意?;蛟S占主導地位的理論測試方法更適合其他的學科,但是在計算機技術方面,理論和實踐應當處于同樣重要的地位。
二、計算機基礎教育改革方案
1.教學內容改革。隨著國家大力推廣計算機教育,學校對計算機教育也是相當重視,目前大部分大學都開設了“大學計算機基礎”。這門必修課程來對大一的新生普及計算機的基礎知識,該課程面向非計算機專業的學生,授課內容大同小異,基本為講述計算機的發展、軟硬件組成、Office軟件的基本使用、網絡基礎知識以及IE操作等方面的內容。然而隨著近年來計算機在日常生活中的普及,高校堅持對大學生進行計算機基礎教育的必要性不大,這些知識已經不能滿足學生對計算機知識的需求,并且嚴重滯后于社會的發展和計算機軟硬件知識的普及。目前所進行的計算機基礎教育方面內容大多數是以計算機基礎知識,Windows操作基礎,Office辦公軟件(Word、Excel、PowerPoint),多媒體技術及應用,常用工具軟件,C語言程序設計等為主。如上文提到,這些科目大多在學生進入大學之前都已經有所接觸,甚至很多學生已經可以熟練掌握了,這些課程的再次教學不能滿足社會對大學生的要求。社會對大學生的需求可以從就業市場直觀地觀察出來。目前我們所了解到的,關于計算機方面知識,一般用人單位比較看重兩個方面:計算機程序設計語言和計算機操作系統。關于計算機程序設計語言和計算機操作系統這兩個方面,大多數學校開設的課程只有C語言程序設計和操作系統。在全球云計算和移動互聯網的產業環境下,Java更具備了顯著優勢和廣闊前景。Java更適合團隊開發,軟件工程可以相對做到規范,這是一個很難比擬的優勢。將目前最新的MCC(MobileCloudComputing)、Ubuntu等課程納入教學,可以供感興趣的學生選擇,對滿足以后用人單位的專業需求有很大幫助。
2.教學方法改革。美國著名心理學家、教育學家布魯姆•提出了一種學習理論。他認為只要我們提供適當的教材和適當的幫助,并且給每一個學生充足的教學時間,基本上所有的學生都可以完成學習任務或者達到明確的學習目標?;谶@個理論提出了一種分層教學理論。分層教學充分利用教學測評作為一種衡量的標準來確保教學質量。它解決了學和學生個體差異的矛盾,并且同時解決了傳統教學理論和現代教學理論之間的矛盾。在計算機基礎教育中應用分層教學方法,將會克服教學內容和學生興趣之間的矛盾,還將克服學生掌握知識程度不同的矛盾。要以學生為起點,發揮學生的積極性和主動性,滿足學生的不同的學習需求。與此同時,計算機技術已經成為很多專業課的有機組成部分,適應各專業對計算機的知識、能力的不同要求,能夠教會學生使用計算機知識解決本專業領域中的問題顯得越來越迫切。很多學校在教學資源有限的情況下,采取學的形式,導致計算機基礎教學不能與后續的課程和以后的工作有效地結合。這也是對教學資源的浪費。同時,針對學生的不同學習需求和學習期望,高??梢蚤_設一些綜合性、開放性的實驗課題,供學生憑興趣自行選擇。這些不同課題的設計,可以滿足學生的不同需求,并且可以將這些開放性實驗設為學生的特別成績,以激發學生的主動性和創新性。
3.教學模式改革。一般情況下,高校的計算機基礎教學都在教室中進行,同時將講課內容用多媒體投放在屏幕上,在這種課程上,學生只負責聽教室講解和看教室演示。這種教學模式只適合一些理論基礎知識,但計算機技術是理論和實踐兼備的,這就說明這種聽和看的教學模式不能滿足教學的需求。在傳統的計算機實驗課中,通常都是由教師給出實驗任務,學生完成實驗任務后交給教師檢查。隨著教學人數的增多以及課程進度的加快,這種方法的弊端逐漸顯現出來,教師不能在一個課時中完成對每一位同學的指導檢查,而天生的惰性也導致很多學生互相抄襲,馬虎完成實驗任務。要改善這種情況,必須對教學模式進行改變。教師可以改變教學的方式,設立一些開放性的實驗課題,對學生進行分組,同一個團隊的學生合作完成某一個課題的具體設想、設計和開發。在每一個實驗課結束的時候只需要對該課的學習成果進行總結歸納,在課程結束的時候將本團隊完成的整體設計成果上交,每一位同學注明自己所負責的部分,教師對此作業成果進行檢查,也可以通過檢查結果了解各個同學掌握的情況。同時,隨著網絡在日常生活中的重要性逐步凸顯,高校也可以合理應用網絡資源進行教學。比如在網絡上共享教學資源,學生可以通過網絡直接下載教學資料等。在課程結束之后將優秀的作業在網上共享,供學生從中學習一些好的方法和技巧,同時也可以激發自己的學習興趣。
4.師資力量及教材改革。計算機技術發展迅速,對教師的要求也很高。專業計算機技術的教師應當時刻跟緊計算機技術的進步,時刻充實自己的專業知識。高校應該增加投資,加強培訓對教師的教學管理。不僅要吸取新的年輕教師來充實自己的師資隊伍,同時也要采取有效的措施,為教師創造有利的條件,供他們繼續學習新的知識,來適應計算機技術日新月異的發展趨勢。雇傭專業的教授舉辦學術講座拓展教師的視野;組織一些教師進行實踐工作研究來充實他們的經驗。同時高校也要時刻更新教材庫,要獨立準備實踐課教學資料,也要選擇優秀的基礎理論教學資料。對計算機技術的發展方面,應當派出專業的教師進行教學內容的審核,并及時匹配合適的教學資料。
5.教學測評改革。傳統的考試方法就是我們熟知的發下試題,在規定的時間內讓學生交上試題答案。這種評測方式適合一些重于理論的課程,并不適用于理論和實踐兼重的計算機技術教育。2012年舉辦的全國高等學校計算機教育改革與發展高峰論壇提出了一個以計算思維為導向的大學計算機教育及課程建設的議題。美國卡內基•梅隆大學計算機科學系主任周以真指出:計算思維是運用計算機科學的基礎概念進行求解、系統設計、人類行為理解等的一系列思維活動。周教授認為:計算思維是人的思維,而不是計算機的思維,也不意味著能為計算機編程,更不意味著機械重復的刻板技能,而是數學和工程思維的互補與融合。計算思維是從學科思維這個層面直接討論學科的根本問題與學科的思維方式,而計算機方法論則是從方法論的角度來討論學科的根本問題和學科形態。除了對計算機理論知識的紙上測評,應當將計算機的實踐課程得分計入學生的總成績,并且為學生準備開放性實驗課題,在學生完成此類開放性實驗后,根據檢查結果也可以計入學生的總成績。這些實踐課程,可以激發學生的創新性,同時深化對理論知識的理解。
在教學過程中我們將課程分成兩個階段開展教學,一是與省一級考試相掛鉤的,可稱為“應試教育”階段即模塊中的“1”;二是介紹一種與專業相關的多媒體軟件,此階段可稱為“素質教育”階段即模塊中的“X”,通過任務驅動的教學方式,讓學生分組領取不同的學習任務,把選擇的權利交給每一位學生,讓學生以興趣為導向、自學為主教師引導為輔進行探究式學習,培養主動學習意識、團隊合作意識和創新意識,教師在這一過程中發揮了引導、答疑解惑的作用,最終完成任務。結合高等學校文科類專業大學計算機教學基本要求(2008年版)以及學院的實際情況,我們針對模塊中的“X”部分又另外設置了3門選修課程,內容和學時安排見表格2,讓學生在大二及大三選修,目的是進一步提高和強化他們的計算機應用操作能力。這3門課程是根據各專業的特點和要求遴選出來的,但并不表示后續課只能在這3門課中選開,可根據教學實際開設出其它的計算機課程。通過近5年的實踐教學,這3門計算機課程已經成為每學期選修課的必開課程,深受學生的喜愛。
二、具體的改革措施
計算機相關課程是知識更新最快的學科之一,因此我們的教學應該及時更新教育觀念,在繼承傳統教學方法合理部分的基礎上,結合課程特點、生源特點,探索新型的教學模式,完善教學方法。
(一)由教師為中心轉變為以學生為中心
學生是學習的主體,要避免出現教師講、學生聽,或者是教師示范、學生練習的被動局面。教師要成為教學過程中的設計者、引導者、促進者,設計和組織出富有創意的案例或任務,引導學生主動參與,在解決問題的過程中激發學生的探索與研究的熱情,使他們成為教學過程的主體。比如我們在講述Excel內容時,拋棄了書本介紹的案例,讓學生帶來班級成績,根據教師列出的要求逐條解決問題,在這一過程中學會了公式、函數、排序、統計和格式設置等關鍵應用,比照本宣科地講解效果要好很多。
(二)承認差別,發展個性
同一班級學生由于來自不同的地區,計算機基礎存在較大的差異。在實際教學中,“應試教育”部分的要求對每位學生都是一樣的,“素質教育”部分我們依據學生實際水平完成不同的任務,并用不同的標準對學生進行考核。在實際教學中注意抓兩頭:對于基礎較差的學生,要多鼓勵、多輔導。對基礎較好的學生,則多放手、多支持,讓他們主動地去幫助其他同學解決問題,進一步激發他們的積極性,這樣既可以促進學生的個性發展,又可以讓不同水平的學生都能找到自己的發展空間,有效的學習。
(三)鉆研教學方法,講究教學手段
教學方法與手段要服從于教學內容,針對計算機課程中不同的教學內容,我們設計不同的教學模式與教學方法,采用不同的教學手段。如在“應試教育”階段我們采用精講多練,通過講授—練習—測試—反饋的過程,讓學生在強化操作的同時加深對知識的理解。在“素質教育”階段則采用任務驅動的教學方法,給學生分組布置不同的任務,讓學生充分的發揮興趣導向作用,在自主學習、團隊合作中掌握軟件的應用。
(四)基于網絡教學平臺,大力拓展課堂外教學
“網絡+多媒體”的教育模式是現代教育發展的趨勢,也是課堂的有效延伸。我們充分利用已經建設好的精品課程平臺和手機教學平臺,積極拓展教學模式。如今的課堂教學氛圍變的輕松,學生不必因為上課一時沒聽懂而煩惱,隨時可登陸省級精品課程平臺或者手機教學平臺查看老師上傳微課堂的內容,基本實現了“翻轉課堂”的目標并已經逐步將這一理念用于實際教育教學中;也可通過QQ、E-MAIL等方式與老師取得聯系,把課堂延伸到了課外。通過豐富的網上資源,既開闊了學生的知識視野,又為學生提供了一個自由的學習環境,使學生在不斷的學習中培養他們的自主性學習與創造性思維的能力,從而真正達到教育部高等學校計算機教學指導委員會對大學計算機基礎課程教學所要求的使學生“掌握信息技術的基本理論知識以及運用信息技術處理實際問題的基本思維和規律”,也使得師生關系變的更加融洽。
三、教學改革的成效
計算機基礎教學改革緊密結合藝術類院校的實際情況,針對不同系不同專業開展調研和教學嘗試,提出了一種可行性很強的教學方案并付諸于具體教學實踐中,主要取得了以下三方面的成績:
1.在完成計算機基礎教學內容的前提下,鼓勵學生參加省計算機等級,從2011年到2013年的數據分析可以看出3年內學生參加省計算機等級考試的成績逐年提高,合格率提高了15%優秀率提高了10%。此外設置多門與專業結合的拓展課程供學生選修,為進一步的專業學習打下基礎。
2.通過拓展的選修課程,我們推薦和指導優秀學生參加了省大學生多媒體競賽、杭州市科普動漫創意大賽、浙江省高職高專挑戰杯比賽取得一些成績,實現了理論教學到教學實踐的成果轉化。
關鍵詞計算機 課程 建構理論 教學 學習
文章編號1008-5807(2011)02-139-01
在當今社會,人類的很多活動如辦公、教育、科研、學習等,均離不開以計算機技術為核心的現代信息技術,計算機技術正在越來越深刻地影響著人類社會,同時也對計算機教育的難度提出了更高的要求。針對當前計算機文化基礎教育的難點以及困境,文章提出了以建構主義理論為基礎的計算機文化基礎的教學以及學習方法。
一、當前計算機文化基礎教育的困境
計算機技術的飛速發展、知識的快速更新、學生接觸計算機的時間差異、學生學習的惰性以及習慣的傳統教學模式構成了當前計算機文化基礎教育的主要困境,主要體現在以下2個方面:
(一)課程內容前瞻性與基礎性之間的矛盾
計算機文化基礎課程對于培養學生掌握基本的信息處理技能有著至關重要的作用。該課程實踐性強、內容更新速度快、極富創造性且具有明顯時展性等特點,決定了該課程具有必要的前瞻性,然而由于課時的限制以及該課程本身的屬性――“基礎”,導致了本課程不可能也不應該脫離基本的基礎內容的講授,這就構成了目前計算機文化基礎課程教育的難點以及矛盾。從學生的角度來講,由于學生計算機水平的差異,偏重前瞻性的內容,則基礎薄弱的學生很難接受;偏重基礎性的內容,則基礎較好的學生往往會產生惰性以及煩躁厭學的態度;如若課時平均分配則會由于課時的限制導致“兩不討好”的尷尬局面。
(二)教學模式傳統性與多元性之間的矛盾
雖然目前大多高校在計算機文化基礎的教學中,提出了“項目式”教學、“任務驅動”教學、“分層次”教學等方法,但是從目前實際的教學過程來看,依然是以傳統的教學模式為主,以其他的教學手段為輔且在教學過程中存在一定的矛盾。第一,“多元”的教學模式大多是一種應付教學改革的口號與手段。第二,在實際的實行過程中,“多元”的教學模式不能做到因人施教、以及激發學生學習興趣以及熱情。
基于目前出現的問題,本文以建構主義理論為依據,探討其在計算機文化基礎課程教學以及學習中所起到的作用。
二、建構主義理論以及構成要素
建構主義認為,知識不是通過教師傳授得到的,而是學習者在一定的情境及社會文化背景下,借助其他人(包括教師和學習伙伴) 的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構的方式而獲得。其核心是以學生為中心,強調學生對知識的主動探索、主動發現和對所學知識意義的主動建構。建構主義理論認為“情境”、“協作”、“會話”和“意義建構”是學習環境中的四大要素。情境:教學以及學習環境、設定的具體的場景以及教學、學習內容。協作:教師對學生學習的指導、學生之間的互相幫助。會話:學習小組成員之間商討如何完成規定的學習任務的計劃過程。意義建構:是整個學習過程的最終目標,由書本內容、課程內容轉化為學生自己知識的過程。
建構主義理論的核心是學生為主體、中心,教師是整個學習過程的引導者、組織者以及策劃者,起輔助作用,在教學過程中利用情境、協作、會話等學習環境要素充分發揮學生的主動性、積極性和創新精神,達到使學生有效實現意義建構的目的;學生學習的過程是知識在大腦中重新構建的過程,這個過程是主動的、積極的。
三、建構理論在計算機文化基礎教學中的實現
雖然學生在學習時中是主動的、積極的,但是在整個學習的過程中卻是盲目的、沒有頭緒的,所以這就要求教師應該設置相應的學習情景,起到策劃者以及引導者的作用。所以教師應該做到以下幾點:第一,依據教學大綱以及計算機文化基礎課程的知識體系,教師首先應該梳理出分層的知識結構體系。第二,將每個不同層次的知識依據之間的相關性,結合學生的計算機文化水平、學生的興趣愛好,設置不同的情景模式以及子課題。第三,為各個情景準備充分的教學資源。第四,協助并引導學生完成每一個課題作業。第五,接收并檢查學生的課題作業。第六,依據前一個課題作業設定并修改下一個課題情景。
對于學生而言,要做好以下幾個方面的工作:第一,相關資料的查找以及收集。第二,課題作業的完成以及完善。第三,課程作業所涉及的知識點的內化以及引申。第四,對課程情景的把握以及對老師以及上課方式的意見反饋。
以上幾點分別是從老師的教學以及學生的學習角度討論的建構主義教學以及學習方法,在實際創作中,教師可以依據教學大綱以及學生的計算機文化水平設置不同類型的、知識點有所側重的情景模式,并按照學生所已經掌握的計算機文化基礎將學生分為不同的課題組以供學生選擇學習。不同層次的課題對應不同水平的學生,以期達到因人施教的目的以及激發學生學習熱情的作用。
四、小結
計算機文化基礎課程內容的前瞻性以及基礎性、教學模式的多元性以及傳統型造成了當前計算機文化基礎課程教學的主要困境,文章以構建主義理論為依據,探討了其在計算機文化基礎教學以及學習中的作用以及具體要求。
參考文獻:
[1]周志明.基于建構主義理論的計算機文化基礎教學模式探討.山東醫學高等??茖W校學報,2009,(31):393-395.
努力創出計算機教學特色
[摘 要] 計算機課程在教學中是一門很重要的學科, 它內容豐富、操作應用性強, 這決定了計算機課程教學的重點和難點的特色, 我在教學中針對它們的特色采取了符合學生認知規律的教學方法, 運用這些方法可以提高教學效果和教學質量。
[關鍵詞]計算機課程 教學 重點 難點 突破
在計算機教學中常會發現學生在學習中會出現以下現象:對于基礎知識的學習學生會感到枯燥, 在上機操作的講解時學生也常會開小差, 只有讓他們自己操作他們才感到自在; 雖然好多學生上課能聽得懂, 但是在上機的過程中, 依然會碰到各種各樣不能解決的問題, 針對上面的現象, 我從學生、老師、教學設備等方面進行了全面的分析。我認為要提高教學質量, 老師首先要把好上課這一關, 特別是把握好上課中重點和難點的突破, 這一關把握得好, 就可以為教學中的其它環節掃除許多障礙。我在計算機課程的教學實踐中根據計算機課程及學生的認知特點摸索出了一些計算機課程的教學方法供大家參考。首先結合實物講解。學生不管學什么都應該從基礎部分開始, 基礎部分學不好就很難進入下一步的學習。計算機硬件知識是基礎知識中最基本的內容, 學生在學習中離不開計算機的使用, 目前計算機的應用已很普及, 但對絕大部分學生來說, 對計算機硬件的認識只處在對外觀的認識水平上, 鑒于此, 我在講硬件的基本構造及有關部件的功能時花費了一定的時間和精力,這就是所謂的磨刀不誤砍柴功。這部分的重點是: 輸入設備的定義及常用的輸入設備、輸出設備的定義及常用的輸出設備、外存的功能及劃分、外設的劃分、內存的功能及劃分、CPU 的功能等, 這些硬件都是看得見摸得著的, 學生面對這些具體的實物可以很容易接受老師所講內容, 因此我在上課時充分利用具體的實物進行講解。我在上課前找來兩臺一樣的主機箱和一套外部設備(鍵盤、鼠標、音箱、光盤、軟盤) , 把其中一個主機箱內的能拆的部件都拆下來, 給兩臺主機箱里的各部件、箱蓋、外部設備一一貼上標簽, 標簽上附有所貼部件的名稱、功能。在教學過程中利用實物進行講解, 對計算機的處理過程通過流程圖和實物相結合的方法進行講解, 學生對此既有興趣又容易掌握。其次常用一些生活事例來做例子。對于一些操作我們??梢允褂蒙钪械囊恍├觼碜霰扔鳎?讓學生一聽就明明白白。比如要求在Excel 中第5 行后面插入新行, 學生往往會選中第5行直接插入, 這種操作的結果實際上是在第5 行的前面插入新行, 并非題目要求的。對于這個問題雖然在講課的時候反復強調要選中的第6 行再插入, 但是學生總是不明白, 過后就很容易忘記, 我們可以舉例插入就好像排隊插隊一樣, 插隊就是在你前面才叫插隊, 在后面不叫插隊, 因此我們在選中第6 行插入, 這樣學生就很易理解了。再如, 在Wo rd 操作中對于表格的邊框線的設置, 學生也不易掌握, 我就舉了畫畫的例子。如果要畫畫, 就要先選筆, 用鉛筆、鋼筆、毛筆所畫出的效果是不一樣的, 就好像邊框的線是實線、虛線、單線或雙線等; 選好筆后就要挑粗細和顏色了, 這就是邊框線的粗細和顏色; 這時才要起筆畫畫, 畫哪一條線呢? 外邊框還是內邊框, 還是一些單邊框線, 最后選擇是哪一種邊框線點擊即可。用這種方法學生很容易就掌握了表格框線的設置, 而且不易出錯。再有運用多媒體教學手段。現在的計算機教室多采用局域網構建形式, 基于網絡的學習為學生提供了寬廣、有彈性且極具創意的學習空間, 使得以學生為中心、基于資源及交流討論的全新教學方法得以實現, 這對學生知識的獲取、情感的交流、合作精神的培養以及實踐技能的提高起著重要的作用。充分利用學校先進的教學局域網與教學軟件網相結合, 通過演示并講解實際操作, 讓學生看清楚整個操作過程, 并講解操作重點和要點,利用學生的自我表現欲, 在教學過程中可以讓學生將自己完成的操作作品演示給大家看, 讓大家欣賞、點評, 教師給予積極地鼓勵, 這樣大大提高了學生的學習興趣和學習積極性。同時要求學生學習時有條有理, 有根有據, 十分嚴謹。輸入操作中, 一是一, 二是二, 即使是一個字符, 一個空格, 也應一絲不茍, 點滴差錯, 都通不過, 我教育學生, 要他們培養嚴謹的科學學風。最后在教的同時引導學生思考, 啟發創造思維。在‘教’的過程中, 應以創造性教育思想為指導, 教給學生創造性思維方法,引導學生參與創造性活動, 培養學生創造力。在教學中, 教師要善于從不同角度提出問題, 引導學生思考, 啟動他們的創造思維。例如, 在基本講解完WORD 一般操作后, 在作業中可以給他們提出怎樣設計一個圖文并茂的漂亮海報, 內容健康向上。問題提出后, 他們積極思考, 結果‘創造’出了各種各樣美麗的海報。有的將藝術字的線條顏色、字體顏色和填充顏色進行改變。有的使用“繪圖”工具欄里的“自選圖形”中一些可愛的形狀, 里面都可以填入文字。有的學生自選圖形和藝術字相結合, 也創造出個性化的藝術效果。還有藝術漢字和圖形、文本框等的水平旋轉、垂直旋轉、自由旋轉, 水印的操作等等, 這些都成了他們愛不釋手的工具。有的學生美術觀念較強, 從光學的角度思考出一個三維的立體效果就可以用從右到左或從下到上的陰影效果。簡直多種多樣, 目不暇接, 可以說是被他們淋漓盡致地使用到了WORD 排版的強大功能。通過作業讓學生不但學會操作, 而且會舉一反三的應用, 把‘要我學’變為‘我要學’, 在操作的同時欣賞美、感受美, 要引發學生的強烈興趣, 必須懂得激發其積極思考和發掘其不可忽略的創造力, 而要做到這點, 就是我們教師的重要職責了。計算機教學靈活多變, 目的明確, 而且教學內容活潑多樣,美觀實用。通過多種方法、多種渠道想方設法提高學生的學習興趣是上好計算機課的前提, 我們作為老師要發揮計算機多媒體教學的特色, 可以使用任務驅動、舉例法、討論法等多種教學方法, 讓學生在學習過程中學會自己發現問題、解決問題, 為學生將來的學習打下堅實的基礎。