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        公務(wù)員期刊網(wǎng) 精選范文 初中美術(shù)教育論文范文

        初中美術(shù)教育論文精選(九篇)

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        初中美術(shù)教育論文

        第1篇:初中美術(shù)教育論文范文

        美術(shù)學(xué)科與信息技術(shù)是將其課程相互滲透,互相補(bǔ)充。將信息技術(shù)的優(yōu)勢應(yīng)用于美術(shù)教學(xué)中,有利于美術(shù)教學(xué)活動的順利進(jìn)行,以達(dá)到優(yōu)化美術(shù)課堂教學(xué),圓滿完成教學(xué)任務(wù)的目的。

        (一)初中美術(shù)學(xué)科的特點(diǎn)

        美術(shù)是一門藝術(shù)造型學(xué)科,也是視覺感官藝術(shù)。美術(shù)教學(xué)都是以具體的感官形象為原型,形象的視覺效果直接影響美術(shù)課堂教學(xué)的教學(xué)效果。美術(shù)課可以豐富學(xué)生的想象力和觀察力,能夠陶冶學(xué)生情感,啟發(fā)學(xué)生的發(fā)散思維,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。由于美術(shù)教育對學(xué)生審美情趣和創(chuàng)造力的作用,近年來,美術(shù)教育越來越受重視,在初級中學(xué)中也取得了一定的教學(xué)效果。

        (二)信息技術(shù)教學(xué)的優(yōu)勢

        信息技術(shù)具有開放性、全面性等特點(diǎn),特別是網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展。網(wǎng)絡(luò)就是一個巨大的資源庫。首先,網(wǎng)絡(luò)的資料是動態(tài)的,網(wǎng)絡(luò)上的資料始終處于更新狀態(tài)。它總是最前沿、最流行的學(xué)習(xí)素材。其次,網(wǎng)絡(luò)資料是豐富多彩的,可以為教學(xué)活動提供選擇空間。再次,網(wǎng)絡(luò)資料是形象生動的,極易吸引學(xué)生的注意力和激發(fā)學(xué)生的積極性。信息技術(shù)應(yīng)用于美術(shù)學(xué)科教學(xué)中,將課堂教學(xué)引向互聯(lián)網(wǎng),提高美術(shù)教學(xué)效率。

        (三)學(xué)生的感官需求

        美術(shù)是具有審美藝術(shù)的視覺形象。美術(shù)作品需要學(xué)生用眼睛去觀察,用心靈去感受。美術(shù)教學(xué)必須將具有審美價值的作品作為教具,為學(xué)生提供感官刺激,讓學(xué)生產(chǎn)生審美體驗(yàn)。通過信息技術(shù)可以將那些價值昂貴的藝術(shù)品展示出來,或演示作品的制作步驟和作品效果,這樣所產(chǎn)生的藝術(shù)效果遠(yuǎn)高于教師的講解。網(wǎng)絡(luò)課堂為學(xué)生提供了豐富多彩的藝術(shù)信息,將枯燥抽象的美術(shù)審美教育變得生動有趣,豐富了學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容,激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化了學(xué)習(xí)過程。

        二、信息技術(shù)與美術(shù)教學(xué)整合的方法

        信息技術(shù)與美術(shù)學(xué)科的整合可以實(shí)現(xiàn)教學(xué)統(tǒng)計和教學(xué)實(shí)施等各個教學(xué)活動的信息技術(shù)化。

        (一)利用信息技術(shù)優(yōu)化美術(shù)教學(xué)設(shè)計

        1.美術(shù)學(xué)科是直觀性、形象性強(qiáng)的學(xué)科。在美術(shù)教學(xué)設(shè)計時,教師要利用網(wǎng)絡(luò)搜集教學(xué)所需要素材,為教學(xué)設(shè)計提供資料。這是信息技術(shù)與美術(shù)學(xué)科整合的基礎(chǔ)。通過網(wǎng)絡(luò)查找素材,上網(wǎng)搜集素材,以獲取大量的教學(xué)數(shù)據(jù),使教學(xué)設(shè)計更加生動有趣,豐富多彩。課前資料準(zhǔn)備充分,為美術(shù)教學(xué)實(shí)施提供良好的平臺。

        2.傳統(tǒng)的教學(xué)模式、教學(xué)活動中,教師個體行為、所有教學(xué)設(shè)計思路與教學(xué)內(nèi)容的分析理解因個體而存在一定的局限性。加強(qiáng)教師間的合作備課,交流教學(xué)心得可以開闊教師的設(shè)計思路,開發(fā)教師的思維;可以修正傳統(tǒng)意義上的認(rèn)識誤區(qū),有利于美術(shù)教學(xué)開展;可以為教師間的交流研討提供技術(shù)支持,使教學(xué)活動具有互動性與開放性。

        (二)利用信息技術(shù)優(yōu)化教學(xué)的實(shí)施過程

        1.信息技術(shù)有助于教師創(chuàng)設(shè)真實(shí)生動的問題情境,提高教師的教學(xué)效果,優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容,加強(qiáng)美術(shù)學(xué)科的藝術(shù)感染力。利用信息技術(shù)靈活多樣、豐富多彩的藝術(shù)表現(xiàn)形式創(chuàng)設(shè)課堂情境可調(diào)動學(xué)生的好奇心理,引導(dǎo)學(xué)生參與美術(shù)教學(xué)活動,為美術(shù)教學(xué)活動實(shí)施提供條件。例如,對美術(shù)流派通過動畫片和視頻等形式展示。

        2.信息技術(shù)可以將復(fù)雜的美術(shù)知識生動化、形象化,有利于學(xué)生對知識的理解。如教師可以利用演示文稿、Flash、Autowave等工具制作多媒體課件,通過課件的演示,引導(dǎo)學(xué)生自行學(xué)習(xí)美術(shù)知識,讓學(xué)生在合作、交互的學(xué)習(xí)過程中感受學(xué)習(xí)的樂趣,為提高學(xué)生的美術(shù)素養(yǎng)提供幫助。

        3.美術(shù)教學(xué)鼓勵學(xué)生通過多種形式表達(dá)自己的思想,通過信息技術(shù)可以為學(xué)生創(chuàng)作表達(dá)自己思想的舞臺和空間。比如,計算機(jī)美術(shù)作品創(chuàng)作,通過計算機(jī)進(jìn)行繪畫創(chuàng)作,它打破了傳統(tǒng)意義的美術(shù)作品創(chuàng)作的局限。在教學(xué)活動中,教師可以充分利用計算機(jī)創(chuàng)作美術(shù)作品的優(yōu)點(diǎn),創(chuàng)作出生動形象的藝術(shù)形象,從而體現(xiàn)出藝術(shù)品的創(chuàng)意。通過計算機(jī)美術(shù)作品的創(chuàng)作過程,可以提升學(xué)生的設(shè)計理念與設(shè)計思維,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作能力,使學(xué)生的審美意識得到深度與廣度的發(fā)展。

        (三)運(yùn)用信息技術(shù)優(yōu)化美術(shù)教學(xué)的評價反饋過程

        第2篇:初中美術(shù)教育論文范文

        多媒體運(yùn)用到初中數(shù)學(xué)教學(xué)中來,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)學(xué)科的廣泛應(yīng)用,強(qiáng)化了學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí).多媒體技術(shù)呈現(xiàn)了大量的生活材料,學(xué)生可以體會到所學(xué)知識與生活問題息息相關(guān),也認(rèn)識到數(shù)學(xué)學(xué)科在生活中的應(yīng)用,因此拉近了學(xué)生與數(shù)學(xué)的距離,結(jié)合熟悉的生活實(shí)際更容易抓住數(shù)學(xué)問題的本質(zhì),因而提高了學(xué)習(xí)的效率.例如,教師在講授直線、射線以及線段一節(jié)時,教師可以通過多媒體形象地介紹三者之間的差異,通過這種形象直觀的表達(dá),學(xué)生很容易知道直線是沒有端點(diǎn)的,線段有兩個端點(diǎn),而射線有一個端點(diǎn),同時,學(xué)生也能知道兩者之間存在的聯(lián)系,既線段一端延長是射線,兩端延長就得到直線,當(dāng)然,將射線的端點(diǎn)延長也能得到直線.

        二、初中數(shù)學(xué)課堂中運(yùn)用多媒體的策略

        1.創(chuàng)設(shè)多媒體情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

        在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要深度挖掘教材,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)豐富的教學(xué)情境,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系,從而提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性.初中學(xué)生對于色彩鮮艷、動態(tài)的畫面、悅耳的聲音、實(shí)物等具有重要興趣,教師可以運(yùn)用多媒體為學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個開放式的教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)、探究與發(fā)現(xiàn)的積極性.例如,教師在講授不等式的時候,可以給學(xué)生出一個簡單的不等式計算題,比如,若a+c>c+b,計算出a與b的大小,經(jīng)過不斷的討論、探究,學(xué)生得出a>b,同時學(xué)生還可以舉例,比如,2+3>3+1,那么2必大于1,相反的,調(diào)換a、b位置,本文所舉的例子就不成立,因?yàn)?+1不可能大于2+3.

        2.多媒體動態(tài)模擬,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力

        在初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,有一些比較抽象復(fù)雜的知識,學(xué)生很難理解,這時教師可以激發(fā)多媒體動態(tài)模擬的作用,化靜為動,化抽象為具體,有效幫助學(xué)生認(rèn)識事物本質(zhì),從而有效突破重難點(diǎn),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力.例如,在學(xué)習(xí)等底等高三角形知識的時候,教師可以利用多媒體為學(xué)生直觀地演示兩條平行線間三角形不斷變化的過程,并配上逼真的音樂,讓學(xué)生在聲像并茂的畫面中得出正確結(jié)論.當(dāng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情高漲,教師可以引導(dǎo)學(xué)生展開討論,在各抒己見的氛圍中學(xué)生很容易掌握知識點(diǎn),創(chuàng)新精神也得到培養(yǎng).

        3.多媒體展示教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的思維能力

        多媒體輔助初中數(shù)學(xué)教學(xué)要求學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力得到培養(yǎng),而培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力需要運(yùn)用各種實(shí)物和物體移動進(jìn)行演示,從而引導(dǎo)學(xué)生從大量的感性材料中總結(jié)和歸納出來,但是受到實(shí)驗(yàn)教具和課堂條件的限制,展示變得浪費(fèi)時間與精力,教學(xué)效果不是很理想,這時運(yùn)用多媒體技術(shù)可以有效解決這一問題.例如,在學(xué)習(xí)內(nèi)錯角知識的時候,教師可以在多媒體上清晰地展示手工展示的兩個內(nèi)錯角進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、移動最終實(shí)現(xiàn)重合,通過這一演示,學(xué)生對于內(nèi)錯角相等這一知識的印象更加深刻了,同理,在學(xué)習(xí)三視圖知識的時候也可以采用多媒體旋轉(zhuǎn)展示的方法培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力.圖1例如圖1,兩條平行的直線被一條直線穿過,分別形成∠1、∠2、∠3、∠4、∠5、∠6、∠7、∠8,請問內(nèi)錯角有幾對?分別是哪些?為什么?解析:由于兩條直線平行,我們根據(jù)平行線法則可以得出:∠2+∠3=180°,∠2+∠5=180°.則∠3=∠5,且∠3與∠5是內(nèi)錯角.同理可證,∠2=∠8,且∠2與∠8是內(nèi)錯角.

        4.多媒體運(yùn)用創(chuàng)新,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力

        第3篇:初中美術(shù)教育論文范文

        一、促進(jìn)學(xué)生健全人格的形成

        很多教師對于美術(shù)課程教學(xué)目標(biāo)與教學(xué)定位的認(rèn)識都過于狹隘,會簡單認(rèn)為美術(shù)課程的教學(xué)就是讓學(xué)生對于相應(yīng)的美術(shù)作品形成一定認(rèn)知,能夠借以培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)素養(yǎng)與審美品位。這些確實(shí)都是非常重要的課程教學(xué)目標(biāo),然而,美術(shù)課程的教學(xué)功能定位絕不僅僅局限于此。教師要在培養(yǎng)學(xué)生有良好的藝術(shù)審美品位的同時,也要促進(jìn)學(xué)生健全人格的逐漸形成,要讓學(xué)生對事物有自己的審美方式與相應(yīng)的理解及判斷。這才是學(xué)生思維能力與感受能力的一種體現(xiàn),也是美術(shù)課程的深層次教學(xué)意義的體現(xiàn)。教師要對初中美術(shù)教育的功能有全新定位,對課程教學(xué)的效用展開更深入的挖掘,在這樣的基礎(chǔ)上才能夠帶給學(xué)生更多積極正面的影響,并且讓學(xué)生從美術(shù)課堂上得到更多有益的收獲。初中美術(shù)教育的目的不是為了使所有的學(xué)生都成為畫家,而是為了陶冶學(xué)生的情操,提高學(xué)生的審美能力,讓學(xué)生在美術(shù)教育的過程中感受到一種輕松、愉快。而美術(shù)作品中的各種形、色、質(zhì),其本身就含有這種輕松愉悅感,其實(shí)質(zhì)是人類感情的載體。在美術(shù)教育的過程中,學(xué)生能夠通過直觀感覺來產(chǎn)生強(qiáng)烈的情感體驗(yàn)。可以說,美術(shù)教育在一定程度上是一個情感釋放的過程,同時它又是一個心理完善和健全的過程。培養(yǎng)學(xué)生具備健全的人格是當(dāng)前的義務(wù)教育中最為重要的一個目標(biāo),這對于學(xué)生今后的成長也有著非常重要的意義。教師要充分體現(xiàn)美術(shù)課程在實(shí)現(xiàn)這一教育目標(biāo)上所能夠發(fā)揮的輔助功效,并且對于美術(shù)教育的功能定位有更深入的挖掘,這樣才能夠培養(yǎng)出更多全面發(fā)展且具備健全人格的優(yōu)秀學(xué)生。

        二、充分利用現(xiàn)代化教學(xué)工具

        為了更好地體現(xiàn)美術(shù)課程的教學(xué)意義,并且實(shí)現(xiàn)美術(shù)課程教育新的功能定位,這需要教師在教學(xué)思路上有積極的革新。充分利用現(xiàn)代化教學(xué)工具就是一個很好的出發(fā)點(diǎn),這也能夠極大地提升美術(shù)課程的教學(xué)效率。在很多知識的講授上教師可以用現(xiàn)代化工具作為輔助,這不僅能夠讓知識的呈現(xiàn)更加直觀,也能夠降低知識點(diǎn)理解上的難度與障礙。同時,現(xiàn)代化工具在欣賞課的教學(xué)中也能夠發(fā)揮極大的效用,通過多媒體能夠?qū)⒑芏嗑赖乃囆g(shù)作品呈現(xiàn)在大家面前,無論是圖片還是視頻的展示,都能夠幫助學(xué)生近距離接觸這些作品,并且讓學(xué)生對這些精美的藝術(shù)作品有更深入的體驗(yàn)。借助多媒體輔助教學(xué)設(shè)備比傳統(tǒng)的口口傳授的方法更加形象生動,省時省力,而且它所傳遞的信息量很大。比如,在給學(xué)生講授“近低遠(yuǎn)高”這個概念的時候,教師完全可以用多媒體動畫,立體形象地展示給學(xué)生,而不再是用文字單純抽象地表述這個概念。教科書中雖然有圖片,或者是教師找來課外書中的圖片展示給學(xué)生看,但圖片的大小是十分有限的,很難讓學(xué)生更加清晰地了解到底什么是“近低遠(yuǎn)高”。多媒體工具的使用則極大地化解了這個教學(xué)難題,能夠讓學(xué)生清晰直觀地看到這個概念以及它的體現(xiàn)。這便是教學(xué)效率的一種提升,也充分體現(xiàn)了教學(xué)思路的積極轉(zhuǎn)變所能夠帶來的教學(xué)變化。

        三、培養(yǎng)學(xué)生的想象力與創(chuàng)造力

        培養(yǎng)學(xué)生的想象力與創(chuàng)造力對于美術(shù)課程的教學(xué)而言非常重要,很多教師也能夠清晰意識到這一點(diǎn)。然而,在過往的課程教學(xué)中,教師雖然明白培養(yǎng)學(xué)生想象力與創(chuàng)造力的價值與意義,但是在實(shí)際教學(xué)實(shí)踐中對于這一點(diǎn)的落實(shí)卻并不透徹。在全新的美術(shù)教育功能定位的引導(dǎo)下,教師應(yīng)當(dāng)在這一點(diǎn)上有更為深入的改善與革新。在教學(xué)過程的組織與設(shè)計中要更明確地體現(xiàn)這一點(diǎn),要不斷深化對于學(xué)生想象力與創(chuàng)造力的培養(yǎng)。這樣才能夠營造更加生動有趣的課堂,并且能夠真正實(shí)現(xiàn)對于學(xué)生思維能力的培養(yǎng)與鍛煉。這也能夠更好地體現(xiàn)美術(shù)課程的教學(xué)價值,并且能夠更有效地實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的教學(xué)目標(biāo)。在對學(xué)生進(jìn)行美術(shù)教育時,應(yīng)當(dāng)著重培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造力,讓學(xué)生能夠進(jìn)行獨(dú)立創(chuàng)作,充分發(fā)揮自己的想象力。比如,在學(xué)習(xí)《線的魅力》這節(jié)課時,教師應(yīng)該不要拘泥于課本上所講授的內(nèi)容,而應(yīng)該讓學(xué)生充分發(fā)揮自己的想象力,運(yùn)用各種各樣的線條來畫出自己心目中所想象的圖形,并且讓學(xué)生介紹自己的圖形所具體代表的含義。在這樣的過程中,學(xué)生的創(chuàng)造性思維得到了極大的鍛煉,也感受到了獨(dú)立創(chuàng)造的樂趣。隨著這樣的教學(xué)過程的不斷積累,學(xué)生的獨(dú)立思維會一點(diǎn)點(diǎn)加強(qiáng),不僅想象力與創(chuàng)造力會得到極大的提升,自身的美術(shù)創(chuàng)作能力也會得到很好的發(fā)展與構(gòu)建。

        四、總結(jié)

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