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        公務員期刊網 精選范文 算術教學論文范文

        算術教學論文精選(九篇)

        前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的算術教學論文主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

        算術教學論文

        第1篇:算術教學論文范文

        關鍵詞:美術教學計算機輔助教學優越性

        在科學技術發展的今天,集聲、光、電等為一體的多媒體技術,以其高效、快捷、全面傳授知識,保存、收集資料相互交流等優勢,極大促進了整個教學的改革和發展。其中以形象直觀的美術教學最為受益。計算機輔助教學,因其能激發學生的學習興趣、促使學生主動學習、提高課堂教學效率等諸多優點,而成為現代課堂教學中最常用的教學手段之一,廣泛應用在中小學各學科的教學中,美術教學也不例外。使用計算機輔助教學,能更好地突出教學重點,突破教學難點。特別是在突破傳統教學的諸多難點上,計算機可以發揮無可比擬的優越性。中小學美術教學中的難點,是在教材的教授過程中,學生對知識的難以理解之點,技法的難以掌握之處。以下舉例介紹計算機輔助教學解決中小學美術教學難點的一些應用。

        1獲得獨特的視覺效果

        使用計算機輔助教學可以充分利用計算機的特點,根據教學需要,獲得獨特的數碼虛擬視覺效果,協助教師突破教學中的難點。美術欣賞課有很強的直觀性,使用計算機輔助教學,通過數碼投影儀,就可以將作品清楚地放大展示,讓學生在欣賞課上能夠真正地“欣賞”。以七年級第十四冊《現代生活的視覺語言》一課為例,通過欣賞不同年代、不同形式的標志,使學生開闊眼界,豐富知識。標志很小,教師拿在手中展示,學生想要看清楚都很費勁,更別說欣賞了,對教師而言,同樣也不便于知識的講解。而若通過計算機和數碼投影儀,將各種標志投影成2米見方的影像,就可以讓課堂上的每個學生都能看得清楚,達到最佳的審美感受。同時還可以放大局部進行有針對性地觀察,教師結合知識重點、難點進行分析講解。由此,視覺的傳達與知識的傳授相得益彰,讓學生在審美體驗中學習和提高。

        欣賞三維造型藝術時,計算機輔助教學不僅可以用通常的視覺方式,讓學生欣賞到物體在某一視覺角度的造型或其內部構造,而且可以做出“動感顯示”效果,讓三維物體旋轉起來,欣賞到它的各個側面,讓學生體會到物體的立體感、空間感。比如九年級第十八冊《現代建筑》一課中,計算機輔助教學可以按預先設置路線,帶領學生虛擬瀏覽一座建筑物的內部裝飾、陳設,使學生有現場感、真實感,真切地感受到不同時代、不同地域、不同空間的建筑風格,同時,也會真正理解它的三維結構。利用計算機輔助教學,產生真實新奇的視覺效果,獨特的感染力,將使學生對這一課留下難忘的印象。

        2動態展示變化的過程

        計算機具有強大的多媒體功能,集文字、圖像、圖形、聲音、動畫和視頻為一體。教師可以根據教學需求,通過計算機表現許多傳統教學技術不能表現的事物和現象,如演示形象生動的動畫,聲情并茂的有聲畫面,色彩豐富的教學圖片等。CAI可以使抽象問題形象化,靜態問題動態化,在解決那些教師難以表述而學生又難以理解的問題上,動態展示變化的過程,突破教學難點。

        在工藝與設計課的教學中,有關工藝制作的程序、步驟和方法復雜、嚴謹,技法的要點、難點較多,教師要做大量的示范。教師要想利用課堂時間演示一個完整制作過程,不是一件容易的事,如繪制“簡單圖案”教學,僅其中的上色環節,就不是一遍兩遍能完成的,非常耽誤時間,而且沒有辦法讓全班學生都能看清楚。在傳統教學中,很多教師往往只好口頭教授,稍作演示,這樣的教學,學生往往不能掌握技法上的難點。利用計算機輔助教學,我們可以將圖案制作的完整程序制作成圖文并茂的幻燈片進行放映,從繪制草圖、拷貝、涂色,到最后調整、修改,色彩轉換,都非常方便、快捷,整個過程展示清晰明了又獨特,學生邊看放映邊學習,印象深刻,教學難點輕松解決。

        3通過整合培養美術欣賞能力

        美術欣賞能力的培養歷來是美術教育教學的難點。把藝術作品不同元素間的相互關系在大腦中形成反射,調動學生的多種感覺器官,利用知識經驗進行綜合加工,是形成審美情感和審美理解的過程。使用計算機,可以容易地將多種媒體融合在一起,并方便地展示給學生,突破美術欣賞能力的培養教學中的難點問題。

        在計算機輔助的美術欣賞課中,把音樂和美術、電影與美術有機地結合起來,可以圖文并茂、聲色俱全的表現深刻主題,能充分有效的培養學生的審美理解力、創造力。如欣賞《格爾尼卡》時,如果只看課本中的小幅圖片,學生會因為對作品內容及產生背景缺乏一定的認識,而印象不深,難以產生共鳴,影響了學生對美術作品的審美欣賞。計算機輔助教學可以將畫子投影到大屏幕上,用聲情并茂的語言稍加提示作品背景、內容,通過鼠標指針,指點畫中細節,引導學生觀察,同時播放合適的背景音樂……這時學生就開始自覺地“設身處地”,進入某種情景,產生審美同情。

        第2篇:算術教學論文范文

        學生年齡小,對文字性的題目理解不透徹,在學習看圖列算式時,學生出錯率高,既是教學中的重點又是教學中的難點。例如在教授加減混合時,教學重點是使學生講出圖中所表達的意思。在教學中,教師常常使用掛圖。學生往往不理解,哪部分是“來的”,哪部分是“走的”,教學遇到了難點。而計算機的應用就讓這個難題迎刃而解了。首先,出現一幅畫面:一個清澈的池塘中,有5條小魚在游玩,突然池塘的另一面又游來(教師在演示動畫時,要突出“游來”)了2條小魚;這時,“游走”(突出“游走”)了4條小魚。這樣通過一系列的演示,就將“來”和“走”———加和減講解清楚了。突出重點,突破難點也就不在話下了。

        二、多種形式練習,鞏固新知識

        計算機在教學中的巨大作用不僅體現在新授課中,還體現在練習復習課中。在課堂練習時,通過計算機多媒體直觀演示,讓學生更加生動靈活的解題,從而提高解題能力,鞏固所學知識。通過計算機教學不僅能大大提高學生的學習興趣,還能通過不同的練習形式,把所學內容當堂反饋。讓學生當堂消化新知,提高課堂效率。

        1.課件設計僵硬,交互性差

        每一堂課不會按照老師的設計照章而下,在某些細節上會有許多變動,教師應該隨機應變,進行某些方面的加深或擴展。因此,設計課件時,要注意結合教學中的重難點來設計。例如在教授“十幾減9”的退位減法時,用多種計算方法,需要同學們思考討論后得出。其中“破十法”是新內容,需要老師重點講解,單純用課件呈現學生很難理解。教師需要一步步講解什么是破十法,邊講解邊板演,使學生一目了然,在黑板上完成,對于學生來說,黑板上的交流更具有交互性。

        2.計算機依賴性過大,效果會事倍功半

        計算機進入數學課堂,給教學帶來了新的活力。在數學教學中,計算機在課堂上大多只起到了板書的作用。而出現的花哨的圖片,嘈雜的音效,并不能在教學中產生任何的美感,顯得繁瑣復雜多了,還容易分散學生的注意力。例如在教授“位置”時,利用計算機多媒體呈現出一排小動物,有一條小蛇在晃頭,有一只小青蛙在跳,有一只小狗在張嘴叫。我開始問小青蛙在小蛇的哪一邊,可是發現幾乎沒有學生在聽,所有同學都把注意力放在了小動畫上,而且議論紛紛,聲音越來越大,本想通過課件吸引學生的注意力,結果卻事與愿違。因此,課件不要設計的太過復雜。對于數學這一學科來說,要求教師在最適當的時間里,用最簡潔明了的語言,使學生明白一個解決問題的方法,學會既定的數學規則和法則。教師在使用計算機這一輔助手段時,要分析好知識的重點難點,合理設計課件。只有在教學上把計算機用到了恰當的位置上,才會起到事半功倍的效果。

        3.計算機利用過多,影響學生能力的培養

        傳統教學中有著許多好的經驗,比如教師提出一個問題,可以讓學生分組交流討論,能培養學生的合作意識和語言表達能力。對于學生遺漏的地方教師作必要的點撥指導,這樣,在十分輕松的氛圍下就會讓學生掌握知識,用不著再制作繁瑣的課件來呈現。因此,只有將傳統教學與現代教學技術有機結合,才能產生好的效果。

        第3篇:算術教學論文范文

        提升教師的綜合素質教師在采用信息技術進行教學的過程中能不斷的接觸先進的教育理念,從而形成新的教學觀念,有利于教學措施的不斷優化。隨著信息技術與教學的整合,教師也會不斷的充實和完善教學方式,不僅需要掌握利用計算機技術制作教案的能力,也必須能夠借助多媒體課件腳本,獨立自主的將教案制作成多媒體課件,這就促使教師不斷學習新的科學技術,提高計算機技術的應用能力。在教學課件制作的過程中,能夠充分的體現教師的現代教學技術能力、業務水平和教育思想理念等綜合素質,教師在利用Authorware、Powerpoin及Flash等先進計算機技術時,同時也是一個自我完善的過程,使教師能夠更好的適應現代化社會的發展需求。教學方法的現代化、提升教師的整體素質是計算機技術在教學中應用最顯著的特點,可以激發學生的學習興趣,提高教學質量。

        2計算機及其輔助教學的主要模式

        2.1中學課堂教學展示作為中學課堂教學的一部分,中學課堂教學展示中信息技術的應用能夠幫助教師更好的對教學活動進行組織,有效的引導學生進行自主學習和思考。對難以理解或通過板書、講解等方式無法闡述清楚的抽象知識,可以在電化學教室中,利用計算機技術和投影技術將知識更加直觀、生動的展示給學生,使教學知識更加易于接受和理解。教學中利用信息技術輔助教學能達到更好的效果,教師在達成教學目標的同時,學生也能愉快的學習、掌握教學知識。

        2.2個別化學習聲音、圖像、文字并茂及良好的人際交互界面是計算機技術最突出的特點,教學過程中可以充分利用這些優勢,讓學生在課前通過多種途徑,搜集資料進行預習,利用課余時間通過資源庫進行主動學習,滿足不同學生的學習需求,豐富了教學內容和手段,為學生的個別化學習提供了一個有利的平臺。

        2.3分析評價高校利用多種途徑的對教學效果進行客觀的分析、評價,CIA教學軟件具有應用靈活、涵蓋試題庫等優勢,允許不同CIA課件單獨運用或結合使用,具有自成體系的特征[3]。CIA課件評價結果一方面可以引導學生進行自我評價和完善;另一方面還會反饋給教師,用于教學經驗總結,進一步提升教師的教學能力。

        2.4實驗模似多媒體計算機的實驗模擬功能具有其他普通教學工具所不具備的優勢和特點。多媒體計算機模擬實驗教學能夠有效避免因為實際教學用具的缺乏、現實實驗的不到位、無法實現的實驗教學等問題的出現;此外,利用多媒體計算機進行實驗模擬更加客觀、準確和生動,使學生能夠在鮮活的實驗場景的帶領下進入接受并掌握知識,不斷探索,大大提升了學生的認知感受能力、學習興趣,有利于鉆研精神的培養,為進行素質教育奠定基礎。模擬實驗教學不僅停留在簡單的知識傳授層面,而是一種與學生進行交流的過程,學生在這種由多方位感官掌控的交流中留下深刻的印象,獲得良好知識記憶效果。

        3小結

        第4篇:算術教學論文范文

        關鍵詞:美術教學 計算機輔助教學 優越性

        在科學技術發展的今天,集聲、光、電等為一體的多媒體技術,以其高效、快捷、全面傳授知識,保存、收集資料相互交流等優勢,極大促進了整個教學的改革和發展。其中以形象直觀的美術教學最為受益。計算機輔助教學,因其能激發學生的學習興趣、促使學生主動學習、提高課堂教學效率等諸多優點,而成為現代課堂教學中最常用的教學手段之一,廣泛應用在中小學各學科的教學中,美術教學也不例外。使用計算機輔助教學,能更好地突出教學重點,突破教學難點。特別是在突破傳統教學的諸多難點上,計算機可以發揮無可比擬的優越性。中小學美術教學中的難點,是在教材的教授過程中,學生對知識的難以理解之點,技法的難以掌握之處。以下舉例介紹計算機輔助教學解決中小學美術教學難點的一些應用。

        1 獲得獨特的視覺效果

        使用計算機輔助教學可以充分利用計算機的特點,根據教學需要,獲得獨特的數碼虛擬視覺效果,協助教師突破教學中的難點。133229.COm美術欣賞課有很強的直觀性,使用計算機輔助教學,通過數碼投影儀,就可以將作品清楚地放大展示,讓學生在欣賞課上能夠真正地“欣賞”。以七年級第十四冊《現代生活的視覺語言》一課為例,通過欣賞不同年代、不同形式的標志,使學生開闊眼界,豐富知識。標志很小,教師拿在手中展示,學生想要看清楚都很費勁,更別說欣賞了,對教師而言,同樣也不便于知識的講解。而若通過計算機和數碼投影儀,將各種標志投影成2 米見方的影像,就可以讓課堂上的每個學生都能看得清楚,達到最佳的審美感受。同時還可以放大局部進行有針對性地觀察,教師結合知識重點、難點進行分析講解。由此,視覺的傳達與知識的傳授相得益彰,讓學生在審美體驗中學習和提高。

        欣賞三維造型藝術時,計算機輔助教學不僅可以用通常的視覺方式,讓學生欣賞到物體在某一視覺角度的造型或其內部構造,而且可以做出“動感顯示”效果,讓三維物體旋轉起來,欣賞到它的各個側面,讓學生體會到物體的立體感、空間感。比如九年級第十八冊《現代建筑》一課中,計算機輔助教學可以按預先設置路線,帶領學生虛擬瀏覽一座建筑物的內部裝飾、陳設,使學生有現場感、真實感,真切地感受到不同時代、不同地域、不同空間的建筑風格,同時,也會真正理解它的三維結構。利用計算機輔助教學,產生真實新奇的視覺效果,獨特的感染力,將使學生對這一課留下難忘的印象。

        2 動態展示變化的過程

        計算機具有強大的多媒體功能,集文字、圖像、圖形、聲音、動畫和視頻為一體。教師可以根據教學需求,通過計算機表現許多傳統教學技術不能表現的事物和現象,如演示形象生動的動畫,聲情并茂的有聲畫面,色彩豐富的教學圖片等。cai 可以使抽象問題形象化,靜態問題動態化,在解決那些教師難以表述而學生又難以理解的問題上,動態展示變化的過程,突破教學難點。

        在工藝與設計課的教學中,有關工藝制作的程序、步驟和方法復雜、嚴謹,技法的要點、難點較多,教師要做大量的示范。教師要想利用課堂時間演示一個完整制作過程,不是一件容易的事,如繪制“簡單圖案”教學,僅其中的上色環節,就不是一遍兩遍能完成的,非常耽誤時間,而且沒有辦法讓全班學生都能看清楚。在傳統教學中,很多教師往往只好口頭教授,稍作演示,這樣的教學,學生往往不能掌握技法上的難點。利用計算機輔助教學,我們可以將圖案制作的完整程序制作成圖文并茂的幻燈片進行放映,從繪制草圖、拷貝、涂色,到最后調整、修改,色彩轉換,都非常方便、快捷,整個過程展示清晰明了又獨特,學生邊看放映邊學習,印象深刻,教學難點輕松解決。

        3 通過整合培養美術欣賞能力

        美術欣賞能力的培養歷來是美術教育教學的難點。把藝術作品不同元素間的相互關系在大腦中形成反射,調動學生的多種感覺器官,利用知識經驗進行綜合加工,是形成審美情感和審美理解的過程。使用計算機,可以容易地將多種媒體融合在一起,并方便地展示給學生,突破美術欣賞能力的培養教學中的難點問題。

        在計算機輔助的美術欣賞課中,把音樂和美術、電影與美術有機地結合起來,可以圖文并茂、聲色俱全的表現深刻主題,能充分有效的培養學生的審美理解力、創造力。如欣賞《格爾尼卡》時,如果只看課本中的小幅圖片,學生會因為對作品內容及產生背景缺乏一定的認識,而印象不深,難以產生共鳴,影響了學生對美術作品的審美欣賞。計算機輔助教學可以將畫子投影到大屏幕上,用聲情并茂的語言稍加提示作品背景、內容,通過鼠標指針,指點畫中細節,引導學生觀察,同時播放合適的背景音樂……這時學生就開始自覺地“設身處地”,進入某種情景,產生審美同情。

        第5篇:算術教學論文范文

        例如,在學習操作系統使用的“文件與磁盤管理”中的“資源管理器”時,我是這樣導課的:同學們都有去超市購物的經歷吧!超市的貨架上擺放著成千上萬的商品,我們怎樣才能迅速找到自己需要的商品?你注意過超市的商品是如何擺放的嗎?那你是否也希望在計算機中找東西也像是在超市購物一樣簡單呢?其實Windows操作系統已經安排了一個“大管家”把計算機的軟硬件資源分門別類的放在文件夾中,還把最常使用的文件、文件夾放到最顯眼的地方,供我們來使用,可謂是盡職盡責、細心周到。下面我們就一起來認識這個盡職盡責的管家———“資源管理器”。這樣的導入將現實生活和計算機知識有機地聯系在一起,大大地激發了學生學習的興趣和熱情。問題設計要講究階梯性。為了貫徹因材施教面向全體學生的教學原則,我由淺入深、由易到難設計問題,讓不同學習程度的學生都能學有所獲,體驗學習的快樂,引導學生循序漸進地深入學習。例如,在學習創建表格的方法時,教師可以讓學生思考生活中一些常見的表格,讓學生說出表格的特點,同時準備幾張復雜的表格結構框架,用投影機展示,向學生提出問題:表格有幾行幾列?單元格的大小是否一致?復雜表格的行與列如何統計?然后引導學生用不同的方法創建幾種典型表格的雛形。這一系列問題設計面向不同層次的學生,循序漸進地引導學生掌握知識,讓不同層次的學生都能體會到學習的快樂。

        問題設計要講究趣味性。興趣是最好的老師。只有學生對所學的知識產生興趣,才能樂學、愛學。在教學的實踐中,我根據學生的心理特征、針對教材內容從學生感興趣的問題精心設計導語,巧妙地設置懸念,巧妙地將導語和課堂教學的主要目的有機地融為一體,激活學生的學習興趣。計算機多媒體教學系統具有直觀性和形象性的特點,我在教學中充分發揮多媒體教學系統強烈的視覺沖擊效果的特點進行教學,刺激學生的感官,調動學生感悟美、欣賞美、創造美的熱情,自然地營造一種輕松愉悅的學習氛圍。因此我在教學中經常展示一些圖文并茂的優秀作品,激發學生學習的求知欲。比如,在學習文字處理軟件應用的“設置文檔格式”時,先通過課件在屏幕上展示課前準備好的兩份內容相同的文檔(純文字的和經過文本格式、段落格式設置的《自薦書》),讓學生觀察比較,然后提出問題讓學生討論:兩份文檔的表達方式哪種更美觀、效果更好?這個樣式是計算機自帶的嗎?想不想在自己的計算機上建立一個屬于自己的“自薦書”?由此來引出本節的主要內容:文本的格式設置和段落的格式設置。問題設計要講究競爭性。我在上機實踐課中經常采用競賽式導課,以賽代練,讓學生在明確目標的指引下,保持一種高度緊張的學習狀態進行操作訓練,培養學生競爭意識,進一步鞏固所學的知識。比如,在學習《計算機應用基礎》文字處理軟件應用的“圖文混排”結束后,我以競賽的方式帶領學生鞏固落實所學的知識。

        首先通過課件展示一些優秀的圖文混排作品,讓學生從視覺上感受Word功能的強大,調動學生動手創作精美作品的興趣;然后提出本節的最終任務是讓學生從老師給定的班報主題里任選一個(慶祝教師節、我的夢中國夢、學無止境、感恩的心等)制作一份精美的班級班報,比一比,誰能夠最快地完成高質量的作品。制作完成后,請學生評一評哪位同學的作品最美觀?哪位同學的作品最有特色?這樣學生在課堂上能夠聚精會神高度緊張地完成學習任務,極大地提高學習效率。總之,教學是一門藝術,我要不斷地研究教材教法,力求通過生動形象的教學方法將課堂內容呈現給學生,讓學生在輕松愉快的氛圍中掌握知識,使學生樂學、愿學和想學,始終保持一種濃厚的學習興趣。

        作者:任旭亮

        第6篇:算術教學論文范文

        教育技術是對學習過程和學習資源進行設計、開發、利用、管理和評介的理論與實踐。現代教育技術迅速發展,需要學習的知識越來越多,知識更新的周期越來越短。為了培養優秀的跨世紀人材,必須提高教學效益,改革教學方法與教學手段。才能適應現代教育技術的發展,下面就多年來計算機教學的工作總結,談一點自己的看法。

        一.教學內容適應課程的特點

        我認為計算機教學應主要注重實際操作,初中計算機課程它是一門技能性極強的課程,它的理論性東西有些比較抽象,不應要求學生理解,但可以采取不同的教學形勢,以適應該課程的特點。比如我們可以借助許多的多媒體教學軟件,給同學們介紹一些計算機的基本知識,這些教學軟件,它們通過圖形、聲效,進行直觀、形象地教學,加之優美動聽的音響效果,有較強地趣味性。它能把各種信息表現形式如文字、聲音、圖像、動畫等通過計算機進行處理,這種集圖像、聲音、動畫、文字融為一體的最佳教學手段,能充分協調地剌激學生的視覺、聽覺等器官,使他們對所學的知識能更好地領悟和記憶,符合青少年的心理特點,且容易被學生理解和接受。是激發學生學習興趣有效的一種方法。同時,計算機教學更應注重實踐,這樣對于計算機教學的普及教育,提高學生的學習興趣是很有效的。中國計算機教育專家譚浩強同志曾經講述過學習計算機的問題,他說:“計算機對于絕大部份人重在使用,對于它的軟、硬件理論部份,非專業人員可以不必要求”。計算機教學它有不同于其它學科的特點,它是一門實踐性極強的學科,它比任何一門學科的知識都要更新得快。初中階段,每周學生僅一課時的學習時間,那么這一課時的安排,側重面應主要在于使用,讓學生掌握一些計算機操作的實際技能,這既符合該學科的特點,又適應學生的學習心理要求,從而能得到良好的學習效果。因此教學應以上機為主。同時機房上課要求我們的教師由以往的知識傳播者,變成課堂教學的組織者;學生活動的參與者;學生學習的向導或顧問。

        二.教學方法采取相互學習、啟發教學

        計算機操作同學們學得特別快,也很容易接受,有的東西盡管老師沒有介紹,通過同學們自己上機摸索也能很好的掌握操作方法,這就是人們常說的“電腦不是學出來的,是玩出來的”,它的確有一定的道理。記得學習畫筆一節,首先跟同學們簡單介紹了繪圖工具中一些常用工具的功能,然后讓同學們自己畫創意畫,可圍繞老師提出的主題,也可自由發揮,要求是充分利用繪圖工具,以達到同學們熟練掌握使用繪圖工具的目的。同學們之間相互學習,很快就掌握了基本要領。授課中還可設計一些不同的授課方法,比如,在學習畫筆一節中,當同學們學會了繪畫的一些基本操作方法后,提出繪圖中如何重復繪出某一圖形?提示利用Windows 文件操作中的技巧,請同學們自己在操作中發現操作方法。請最早做出的同學教全班同學操作,(當小老師)這種問題的提出,給那些電腦操好者很大的刺激,他們馬上鉆研、探討,同學們學習思路敏捷,充分調動了學習積極性,(因為往往那些電腦操好者,同時多數又是那些上課喜歡自由者)這樣使得整個教室學習氣氛活躍,然后,請做出來的同學,到教師機上,利用屏幕廣播教學(教師機、學生機管理系統),當小老師,將他的操作方法演示給全班同學看,小老師的操作比教師的教學真的沒有差。通過這些方法,我發現計算機教學組織教學非常重要,形式要多樣化,讓同學們開心,學東西能達到事半功倍的效果。

        三.重視直觀,激發興趣

        第7篇:算術教學論文范文

        在高校的教育教學管理中承擔著很多不同的工作任務和工作內容,且這些內容都和學生的成長以及學校的發展息息相關,因此在高校教學管理中如何有效的提升工作效率和工作質量,對于提升教學管理水平具有非常重要的意義。

        1.1計算機技術在高校教學計劃和課程安排中的應用

        在高校教學計劃的制定以及課程的安排中,計算機技術得到了較好的應用。尤其是在課程的安排上,因為高校專業眾多,課程門數較多,通過利用計算機技術,使得不同專業的課程安排都可以直觀、有效的完成,同時也有助于隨時進行修正和調整。此外,在選修課程的選擇上,學生可以通過學校的選修課管理系統,在學期初選擇自己喜歡的選修課程。進而使得課程的安排井然有序。最后,在教材的征訂、教學改革的進行中計算機技術也發揮了重要的作用。

        1.2計算機技術在高校考務管理中的應用

        在高校考務管理系統中,計算機技術也得到了較好的應用。首先,考務人員可以利用計算機試卷題庫對試卷進行隨機抽取,進而確定考試試卷。其次,通過計算機網絡技術的應用,學生可以通過網絡在計算機上直接進行考試,學生的考試數據都保存到了計算機上,整計算機技術在高校教學管理中的應用文/張娟隨著計算機技術的飛速發展,在高校的教學管理中也得到了廣泛的應用,不僅在課程管理以及教學質量的提升和督導中發揮了重要的作用,更是極大的促進了高校教學管理的效率的提升,有效的促進了高校教育教學的發展。摘要個閱卷的過程也由計算機完成,不但節約了資源也節省了人力和時間。可以學生能夠在考完試以后不久就知道自己的考試成績,有助于他們及時的了解自己對所學知識點掌握的情況,進而更好的為今后的學習做好準備。再次,教師可以計算機存儲的成績進行客觀的分析,從整體上來分析學生的考試狀況,以及了解學生對知識點的掌握程度,試題的難易程度以及存在的不足,進而為今后教學中及時的進行調整奠定基礎。

        1.3計算機技術在高校學生成績管理中的應用

        從整體上而言,對學生成績的管理主要是對學生的成績進行存儲、搜索、增加和刪除,并記錄平時的表現狀況。在高校中,學生專業眾多,課程五花八門,如果用手工進行記錄、存儲任務量不僅非常的大,而且在查找起來也非常的費力,工作難度不言自明。通過利用計算機技術,工作人員只要在學期末將相關的數據信息錄入學生成績數據庫中就可以進行存儲、匯總、篩選和分析。不但可以方便查找每門課程的成績,同時在查找每名學生的所有科目成績以及班級的成績等等都非常的便利。

        1.4計算機技術在高校教學質量督導中的應用

        教學質量如何對于學校的發展有直接的影響,因此要促進學校教育教學水平的提升就一定要提升教育教學的質量。而教學質量的提升離不開督導的監督和指導。通過在降雪質量督導中應用計算機技術不但能夠對不同的科目的教師進行質量評價,同時還可以借助計算機的優勢對評價的結果進行分析和整理,這不僅可以隨時的了解學期的質量評價結果,同時也可以使教師隨時的了解自身的評價結果而不斷的完善自己。

        1.5計算機技術在高校日常教學管理中的應用

        日常教學管理是教學管理中的重要組成部分,不容忽視。通常來說,在高校的日常管理中主要包括對教師和教室的管理,以及教學規范標準的管理兩大方面。首先,在教師課程管理中的應用。通常來說,高校教師都具有較大的自由,除了課時不多外,在課下時間可以自由的支配自己的時間和行為。而計算機技術在教學管理中的應用,為高校教師提供了一種新的交流手段,教學管理人員將相關的通知、文件以及信息到了學校的教學網站上,而教師只要通過上網就能夠了解學校教學管理中的種種要求,這不但降低了紙質通知、要求的浪費,同時也極大的促進了教師的工作和生活上的便利。其次,利用計算機技術能夠有效的對教室的管理、多媒體設備的應用有更好的了解,進而通過計算機來實現對教室的管理,包括教室的使用時間、教室的容量以及多媒體是否正常等等方面。通過計算機技術的應用,能夠時教學管理人員可以更好的對教室的使用情況有個實時的了解,便進而更好的促進教學資源的優化調配。

        2完善計算機技術在高校教學管理中應用的建議

        2.1教學管理理念的轉變

        在高校教學管理工作中,不僅僅是要實現管理方式和管理手段的轉變,更主要的是管理理念的轉變。所以,要促進教學管理工作效率和質量的提升,就要在工作過程中創新管理方式,充分運用現代化信息技術,實現教學管理工作的創新。

        2.2強化教學管理工作人員的建設

        要促進高校教學管理信息化建設步伐的加快,充分的利用現代計算機技術來實現高效教學管理,就要強化教學管理工作人員的隊伍建設。不但要提升高校教學管理工作人員的計算機應用能力,還應該促進其專業素質的提升,管理理念的轉變,對計算機網絡知識的了解以及具有豐富的管理經驗和創新能力。

        2.3要強化計算機網絡安全管理

        對于每個用戶來說,計算機網絡安全都是非常重要的。作為高校教學管理工作來說,安全性更為突出,因此高校教學管理工作人員要注意安全意識的提升和自我保護的加強,同時要定期的采取相應的措施對計算機技術中存在的隱患及時的清除和修復,以實現網絡安全運行的目的。

        第8篇:算術教學論文范文

        1.1高職教師的多媒體技術水平有待提高

        根據教育部頒布的針對多媒體課件制作規范的要求,課件是利用計算機技術來輔助教學的配套教學資料。通過研究高職的教學課堂,不難發現教師的多媒體課件制作的能力稍顯不足,很多情況是完全照搬書本內容,缺乏對理論知識的精煉和提取,這樣很難引起學生的興趣;另一種情況就是教師過分注重課件的形式,僅僅將各種多媒體教學資料堆積起來,過分注重學生的感官刺激,實際上內容毫無創新之處,并沒有發揮出多媒體教學的優勢。此外由于利用多媒體教學,對教師的計算機水平要求較高,教師對授課的相關軟件的掌握程度也直接影響多媒體技術在教學中所能發揮的作用,然而現在中,很多教師的計算機水平偏低。

        1.2存在濫用多媒體的行為

        多媒體技術應用在教學上的確能夠給課堂帶來新鮮的活力,調動課堂的氣氛,但是并不是所有的教學內容都適用多媒體的,教師應該根據教學內容的需要,靈活的選擇技術手段和表現形式。如在高職計算機教學中,對于理論性較強且需要發揮學生的理性思維的章節,其完全不必采用多媒體來進行教學,傳統課堂的良好的師生交互更能夠加深學生對問題的理解。

        1.3重硬件,輕軟件

        目前國家大力提倡高校培養應用型人才,高職院校以其實用性的教學特點迅速發展起來,各個高職院校也進行了擴招,為了爭取更多的生源,高職院校在學校硬件設施建設上下足了功夫,其中不少高職院校都配備了國內先進設備和教學設施,可在引進了大量硬件設備的同時,卻忽略了軟件開發和實際應用水平,教學素材照搬、照抄網上的資源,沒有形成適合本校的一系列教學素材庫,這種情況造成很大的資源浪費。

        2多媒體技術在高職計算機教學中應對策略

        2.1優化課堂結構

        在傳統課堂上,教師是絕對的中心,而學生只是被動的接受者,學生根本無法參與到實際的學習過程中來,這樣下去無疑會扼殺學生的創造能力和創新精神。而合理并高效的將多媒體技術運用到高職教學中,為了能夠給學生更好的課堂體驗,教師必須在教學的組織、教學材料搜索、教材的鉆研上下功夫,只有有機將理論知識和多媒體技術結合起來,才能為學生創造最佳的學習情境,發揮學生積極性和主動性,從而提高教學效率。

        2.2多媒體課件制作切記注重形式而忽略內涵

        采用多媒體教學不能過分的追究教學課件的“奢華”,追求“大容量”的知識傳授,這樣往往導致學生上課僅僅成為感官刺激,這樣不僅分散學生的注意力,而且會影響教師授課積極性,降低了課堂的學習效率。為了改變這種情況,必須從教學材料的選取、教學設計、課件制作等多方面進行著手,做到多媒體課件內容和技術的平衡,使學生在與老師的互動過程中學到知識。

        2.3高職計算機教學改革的方向

        在計算機課程教學過程中,必須要做到針對不同類型的學生,不同課程需要不同的教學設計。如講解《計算機文化基礎》這類課程時,我們可以利用多媒體給學生呈現最新的計算機上技術信息、產品等最新的內容和技術來幫助學生學習。而針對實踐性要求較強的課程,如《Photoshop》、《flash》等,就必須增加學生練習的機會,只有通過不斷練習,發現問題,尋求辦法解決問題,學生才能真正學會相應的技術,而作為教師,在教學過程中,針對學生所提出的問題需進行耐心細致的解答,如是共性的問題,可針對全體同學,著重講解,以使學生能夠在實際操作提高動手能力。

        3結語

        第9篇:算術教學論文范文

        關鍵詞:多媒體計算機教學應用

        1多媒體在計算機教學中的應用

        1.1利用多媒體創設良好的計算機學習環境,拓展學生的思維空間計算機課堂教學的目的主要是讓學生在課堂上多識記理論知識。課堂活動的目的是要讓學生練習實踐操作能力。為了讓學生獲得學習后能夠通過動手實踐來掌握所學知識,教師就應當注意創設良好的交際環境。在計算機課堂教學中,教師可以利用多媒體突破時空的限制,再現歷史場面,模擬人機互動的真實場景,在網上進行計算機的學習,操作等訓練,從而創設一個良好的計算機課堂交際環境。通過語言、圖像和聲音的同時作用于學生的多種感官,使其產生一種“身臨其境”的感覺。在教師的引導下,學生得以進行大容量的仿真交際,拓展學生的思維空間。

        1.2利用多媒體增強記憶、鞏固提高利用多媒體的集成性、綜合性、虛擬性、超媒體性、信息容量大、傳播速度快等特點,為學生提供了大量而合乎實際的直觀材料。通過視、聽覺等感官,促進學生從生動的直觀開始自己的認識過程。將所學計算機的文化背景,語言情景,通過錄像變成具體的形象,讓學生在和諧、自然、輕松的環境下充分感知教材。多媒體的直觀、生動、形象增加學生的學習興趣,加深對知識的印象,有助于學生記憶。同時運用多媒體渠道的信息傳輸,多形式多角度反復呈現所學教材,刺激并促進大腦皮層各種聯系的形成,有利于提高記憶力,鞏固和提高對新知識的理解和記憶。

        1.3利用多媒體構建學生認知圖式圖式理論重視圖式(schemata)作為一種認知構架在理解和交際中的作用,它使信息有條不紊的儲存在長期的記憶中,給預測提供依據。交際是一個雙向的心理過程,需要一定的圖式為前提。

        作為計算機教師應當充分利用網上的資源,收集大量外國的科研,先進技術知識。并積極的借助多媒體技術的視頻圖像、音響、圖形和文本,將這些人文因素形象化、具體化,轉化成符合學生的認知水平并能為其接受的形式展現給他們,幫助他們構建認知圖式。

        例如:在講解“for和do…loop循環控制語句”時,學生要理解“for語句”和“do…loop”進入循環結構執行循環體里語句的條件,由于“do…loop”語句有4種不同的格式,教師可以利用多媒體課件,反復播放不同循環語句條件成立的情況,并結合實際例子講解,這樣可以加深同學們對知識點的印象,掌握各種循環語句成立的條件。這樣學生慢慢地就掌握了教學的重難點,并增強了學習的信心,活躍了課堂的氣氛。

        2多媒體在計算機教學中應用時應注意的問題

        雖然多媒體在計算機教學以上三方面中起著如此巨大的作用,但如果一味的過多過濫的運用多媒體,必將過猶不及,使學生在課堂上走馬觀花,使課堂教學流于形式。因此,隨著教育改革的深入,多媒體教學也必須由在優質課、示范課上的“表演”正式向課堂教學邁進。如何才能恰到好處的在計算機課堂教學中完成這個轉變呢?為此我們應該積極處理好以下三方面的關系。

        2.1正確的處理教師、學生、多媒體之間的關系

        多媒體教學不能只是把教學內容制成教學課件,簡單地在課堂上進行播放,而以多媒體取代教師的主導作用或取代學生的思維判斷過程,取代各種能力的培養過程。在多媒體教學中教師是組織者,學生是主體,多媒體只是輔助教學。

        2.1.1課件風格和教師教學風格的一致性,發揮教師主導作用

        多媒體計算機教學中的關鍵在于課件。離開課件,再好的硬件設施也只能成為一無是處的擺設。在教學過程中,教師往往會形成本身固有的為大多數學生所適應的教學風格。教師作為課堂主導者,在使用多媒體進行教學時應當制作與自己教學風格一致的課件,切勿將多媒體課件放于主導地位,將課件做得花里胡哨。唯有如此才能使教師自身風格得到前所未有的展示,也唯有如此才能以情感、語言、神態感染與激發學生的求知欲,與學生及時的進行交流并得到反饋,達到良好的教學效果。正所謂“激生之疑,導生之思,啟生之智,育生之能”,從而逐漸引導學生達到“識記、復用、操作”三個層次的學習目標。反之則必將使學生滿頭霧水,不知所云,也就背離了多媒體教學的“輔助”的本意,更弱化了教師在課堂教學中的主導作用。

        2.1.2媒體運用的頻度

        目前存在著一個認知上的誤區,那就是認為多媒體用得越多,越能體現教學手段的現代化。忽視了使用多媒體教學的真正目的,必將使計算機課變成多媒體課件展示課。在引入或呈現這幾個環節我們可以多用些,在其它環節少用一些。但無論在哪個環節使用多媒體,教師都應目標明確,明確每一步多媒體的應用中所要達到的目標,避免過多過濫的使用多媒體。

        2.1.3“以人為本”,發揮學生的主體性

        多媒體教學改變了傳統的以教師為中心的課堂教學模式,代之以新型的以學生為中心的教學模式。但如果教師在使用多媒體教學時只是一味盲目的把文中知識和內容展示給學生,就無疑是剝奪了學生用計算機操練的機會,剝奪了學生作為課堂主體的地位。因此,教師在使用多媒體進行教學的時候,應當以促進學生動腦動手為著眼點。更加突出和強化學生自我發現、自我學習、獨立思考能力,以及動腦思考,動手實踐能力,從而充分發揮學生的主體性。

        2.2正確處理多媒體與傳統教學之間的關系

        實際上,在教學中可以將多媒體教學理解為在傳統教學基礎上所增加了多媒體(包括計算機)這一特殊教學工具而以,它不可能拋棄所有的傳統教學手段。因此,在設計多媒體教程時,要把握好多媒體的使用時機,正確處理多媒體和普通教具、語言表達之間的關系,特別要考慮操作時間因素,要處理好多媒體教學(此處主要是指操作時間)與傳統教學之間的進程。例如,在對課程進行復習時,必須要有停頓時間,以保證學生把要點記下來。也可以采取將學習要點打印出來的方式,在課后發給學生,以提高學生的學習效率。

        多媒體教育技術飛速發展,教學過程中多媒體技術的運用越來越普遍。這就要求教師在運用多媒體技術教學的同時,多關注教育理論的發展,隨時用先進的教育理論來指導自己的多媒體教學工作實踐,注重發揮多媒體教學的優勢。

        2.3正確處理教學內容與教學形式的關系

        教學內容決定教學形式,任何教學形式都是為教學內容服務的。在將多媒體應用與計算機教學的過程中,教師應該根據教學內容的需要,選擇恰當的技術手段和表現形式,做到化繁為簡,化抽象為具體,促進學生對知識的理解,充分體現學生的主體地位。但如果我們不從教學內容的需要出發,而只是一味的追求媒體形式的“全”、“新”,一味的強調表現上的新穎,則必將使多媒體教學成為一種表演,學生習得甚少。

        3結束語

        多媒體技術在計算機教學中應用,使我們走出了教師講、學生聽的傳統計算機教學模式,走進了一個現代化科技教學的新時代。光盤及課件圖文并茂,內容豐富,還有動畫制作,充分調動了學生學習計算機的積極性和主動性,激發了學生學習計算機的興趣,促使學習主動積極學習,全面提高了學生的素質。

        參考文獻:

        [1]九年制義務教育信息技術英語教學大綱.人民教育出版社.2000.

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