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傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)多以圖片、實(shí)物、文字、視頻或圖表等手段進(jìn)行表達(dá),觀眾以一定流向次序?qū)φ故緝?nèi)容進(jìn)行識(shí)別,通常只能給觀眾以固定和線(xiàn)性的印象,所有內(nèi)容都限定在展臺(tái)這個(gè)局部的實(shí)體空間內(nèi)。傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)更多的是建筑設(shè)計(jì),以建筑造型為設(shè)計(jì)表達(dá)的重點(diǎn),許多設(shè)計(jì)師甚至于本末倒置,一味地以追求展特的視覺(jué)形態(tài)為目的,把展示設(shè)計(jì)以產(chǎn)品展示、信息傳遞為目的的根本給忽略了。而多媒體交互技術(shù)通過(guò)使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打破了這種傳統(tǒng)單向傳播模式,不再是一味地實(shí)體建筑造型詮釋?zhuān)怯捎?jì)算機(jī)生成虛擬環(huán)境,參觀者借助視聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等多種傳感通道與虛擬世界進(jìn)行沉浸式的信息交互,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合的展示設(shè)計(jì)模式。
虛擬現(xiàn)實(shí)情景展示,是指借助計(jì)算機(jī)強(qiáng)大的虛擬現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)力,銜接展臺(tái)現(xiàn)實(shí)環(huán)境由計(jì)算機(jī)系統(tǒng)創(chuàng)建虛擬世界,用數(shù)字和光來(lái)創(chuàng)作一件設(shè)計(jì)作品對(duì)其進(jìn)行非物質(zhì)化表現(xiàn)。這里的情景表現(xiàn)既可以是對(duì)實(shí)際環(huán)境的真實(shí)再現(xiàn),也可以是設(shè)計(jì)師或者參觀者意識(shí)幻想的情景表達(dá),參觀者通過(guò)一定的出入輸出設(shè)備進(jìn)行感知并與之進(jìn)行交流互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)是系統(tǒng)仿真中的新興技術(shù),集三維動(dòng)態(tài)于一體制作出一個(gè)仿真世界,使參觀者在交互過(guò)程中產(chǎn)生一種身臨其境的感覺(jué)。在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),參觀者不僅可以明確無(wú)誤地識(shí)別展臺(tái)實(shí)體所傳達(dá)的展示內(nèi)容,還可以由此延伸至展臺(tái)以外的各種情景,深度了解產(chǎn)品、企業(yè)等生產(chǎn)、使用、前景分析以及相關(guān)文化內(nèi)涵等內(nèi)容,呈現(xiàn)一種虛實(shí)結(jié)合的展示設(shè)計(jì)模式。有了這個(gè)平臺(tái),展示設(shè)計(jì)發(fā)展將會(huì)呈現(xiàn)出更具開(kāi)放性特點(diǎn),重新構(gòu)建一個(gè)人與人、人與社會(huì)交流的展示環(huán)境,借助展示空間的虛幻情節(jié)為人們拓展思維提供全新的舞臺(tái)。目前,博物館展示設(shè)計(jì)在這方面做的相對(duì)較為成熟,可以起到很好的指導(dǎo)借鑒意義。如上??萍拣^的“虛擬賽場(chǎng)”,通過(guò)傳感器、光耦合檢測(cè)器等采集設(shè)備采集足球運(yùn)動(dòng)軌跡,通過(guò)傳感器的輸出端同步輸出發(fā)球的信號(hào),對(duì)足球從起始信號(hào)點(diǎn)以及飛行時(shí)間進(jìn)行存儲(chǔ)編輯并儲(chǔ)存于存儲(chǔ)器內(nèi)??梢愿鶕?jù)計(jì)算機(jī)讀取的需要實(shí)時(shí)輸出到計(jì)算機(jī)中進(jìn)行數(shù)據(jù)圖像處理。參觀者把足球射向球門(mén),虛擬的足球門(mén)及守門(mén)員根據(jù)來(lái)球的方向、速度作出判斷并做出撲球的動(dòng)作,計(jì)算機(jī)可統(tǒng)計(jì)出射門(mén)的成功率及入球情況。反之,參觀者也可以當(dāng)一回守門(mén)員,體驗(yàn)一下自己的反應(yīng)能力。
二、突破傳統(tǒng)線(xiàn)性傳播模式,信息傳播更為全面、深入
展覽是在一定時(shí)空內(nèi)通過(guò)展臺(tái)這一空間造型,經(jīng)過(guò)藝術(shù)處理并借助一定的展具設(shè)施,將企業(yè)信息展示在人們面前的信息傳播活動(dòng)。因而,展示設(shè)計(jì)是以高效傳遞信息為根本宗旨,以產(chǎn)品展示的形式來(lái)體現(xiàn)人們交流、溝通的愿望。展覽就如同企業(yè)與顧客間的一座信息橋梁,擔(dān)當(dāng)著溝通信息的角色,確保企業(yè)信息快速、有效的傳遞,從而樹(shù)立企業(yè)的良好形象。會(huì)展作為一種新型高效的信息傳播媒介,有著其他信息媒介無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì),在信息化高度發(fā)展的今天擔(dān)當(dāng)著重要的角色。它具有信息的高度濃縮性、專(zhuān)業(yè)性、真實(shí)性以及更具針對(duì)性等優(yōu)勢(shì)。而傳統(tǒng)展示形式也存在一定的缺陷與不足,傳遞信息總量相對(duì)有限,往往局限于展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)得到展示的產(chǎn)品,而有關(guān)產(chǎn)品的研發(fā)、企業(yè)文化、生產(chǎn)現(xiàn)狀以及實(shí)際運(yùn)用效果等重要信息則很難得到有效的詮釋。同時(shí),傳統(tǒng)展覽是一種單向線(xiàn)性傳播模式,于參觀者而言,只能是被動(dòng)地去接受展臺(tái)所傳遞的信息,在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)很難有目的地去選擇內(nèi)容,很難表達(dá)自己的意愿與想法。而數(shù)字交互技術(shù)的運(yùn)用則能有效改變這一困局,使得展示信息含量更為全面深入,受眾自我意愿的表達(dá)也能得到很好的解決。
多媒體交互技術(shù)突破傳統(tǒng)展陳的固定模式,展示產(chǎn)品不再是固定單一的,而具有可變性,信息傳達(dá)的媒介不再局限于視覺(jué),而是通過(guò)視、聽(tīng)、嗅、觸等全方位的進(jìn)行表達(dá)。在展示設(shè)計(jì)中運(yùn)用數(shù)字交互技術(shù)依靠虛擬現(xiàn)實(shí)與互動(dòng)游戲等途徑,可以對(duì)巨大且龐雜的信息進(jìn)行整合處理,按照重要性分類(lèi)、專(zhuān)業(yè)性分層處理,彌補(bǔ)傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)對(duì)信息處理的不足。在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)參觀者信息來(lái)源不僅僅是展陳的產(chǎn)品實(shí)物,更多的要依靠于多媒體界面,參觀者通過(guò)與多媒體界面的接觸將展品信息進(jìn)行有效識(shí)別。這里,多媒體界面的設(shè)計(jì)要切合傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)的特點(diǎn)具有相似性,包括造型、版式與色調(diào)等。此外,在具體設(shè)計(jì)中要更加注重符號(hào)化設(shè)計(jì),隨著信息容量的加大,大量信息整合在一起使得觀眾很難輕松的進(jìn)行識(shí)別并進(jìn)行有意識(shí)的選擇。因而,以簡(jiǎn)單符號(hào)形態(tài)進(jìn)行標(biāo)識(shí)有助于觀眾準(zhǔn)確清晰的掌握信息結(jié)構(gòu)體系,作出正確的選擇。經(jīng)過(guò)整合的信息以交互技術(shù)為平臺(tái)通過(guò)多媒體手段,以生動(dòng)的界面和最簡(jiǎn)單明了的操縱方式,為觀眾提供既有限又無(wú)限的自主信息選擇平臺(tái)。特別是在一些觸摸、聲控界面,以富有藝術(shù)感染力和更為簡(jiǎn)潔的圖形甚至于動(dòng)畫(huà)形式作為畫(huà)面構(gòu)成元素,當(dāng)觀眾面對(duì)這些符號(hào)形態(tài)時(shí)會(huì)通過(guò)心理投射反應(yīng),嘗試重組或再現(xiàn)信息的全貌,從而使展示設(shè)計(jì)的界面更加富有生命氣息。
三、突破傳統(tǒng)靜態(tài)展示,交流與互動(dòng)語(yǔ)境下設(shè)計(jì)更具參與性、趣味性
有效調(diào)動(dòng)觀眾的積極性與參與度,一直是參展商、設(shè)計(jì)師力圖實(shí)現(xiàn)的重要目標(biāo),在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)派發(fā)各種精美禮品,舉辦各類(lèi)現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng),甚至不惜成本聘請(qǐng)知名人物到場(chǎng),無(wú)不以提升展會(huì)人氣、促進(jìn)觀眾參與為目標(biāo)。只有提高觀眾的興趣,讓觀眾參與其中,才能增加觀眾對(duì)產(chǎn)品的親切感,拉攏彼此間的距離,在雙方互動(dòng)的過(guò)程中提高其對(duì)產(chǎn)品的可信度。此外,通過(guò)對(duì)產(chǎn)品生產(chǎn)、使用的操作,使觀眾更全面、更深入的了解產(chǎn)品功能、特性、使用方法及其優(yōu)越性。切身的體驗(yàn)遠(yuǎn)比抽象的概念或圖形符號(hào)更具說(shuō)服力,更能讓人相信。多媒體交互技術(shù)的運(yùn)用為觀眾參與展會(huì)互動(dòng)提供了全新的途徑與模式,依靠多媒體、虛擬現(xiàn)實(shí)、互動(dòng)游戲等手段對(duì)龐雜的信息進(jìn)行整合,經(jīng)過(guò)整合后的信息以交互技術(shù)為平臺(tái)通過(guò)多媒體手段,以生動(dòng)簡(jiǎn)潔的界面為觀眾提供了自主信息選擇的平臺(tái)。
人機(jī)交互是展示設(shè)計(jì)的發(fā)展方向,它采用多通道用戶(hù)界面、計(jì)算機(jī)協(xié)同工作以及三維人機(jī)交互等高科技的交互技術(shù)為觀眾提供全方位、多角度的觀展互動(dòng)體驗(yàn)。人機(jī)互動(dòng)通過(guò)對(duì)觀眾全方位的感官刺激,極大地提高觀眾的參與度,使展覽獲得良好的展示效果。觀眾可通過(guò)多媒體界面點(diǎn)擊所要了解的產(chǎn)品信息,甚至用界面進(jìn)行問(wèn)卷調(diào)查等。當(dāng)然,對(duì)于多媒體交互界面的設(shè)計(jì)而言,要充分注重交互界面的趣味性設(shè)計(jì),吸引觀眾參與多媒體界面的互動(dòng),就必須做到:(1)界面操作簡(jiǎn)單、視覺(jué)舒適流暢、富有美感;(2)界面外觀簡(jiǎn)潔、色彩搭配得當(dāng)、文字簡(jiǎn)潔明確,設(shè)計(jì)風(fēng)格與企業(yè)形象保持一致;(3)趣味性強(qiáng),有一定的游戲性,內(nèi)容豐富,觀眾參與其中能感到心情愉悅放松。觀眾也可與企業(yè)進(jìn)行虛擬互動(dòng)、做游戲,將自身融合于游戲之中成為互動(dòng)的一個(gè)構(gòu)成元素。通過(guò)攝像系統(tǒng)、跟蹤器設(shè)備將觀眾相關(guān)動(dòng)作、表情等數(shù)據(jù)輸入計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)作出相應(yīng)處理與之互動(dòng)完成整個(gè)游戲。最具代表的莫過(guò)于上海世博會(huì)德國(guó)館的“動(dòng)力之源”。“動(dòng)力之源”大廳內(nèi)的神奇金屬球,直徑3米,上面有40萬(wàn)片發(fā)光二極管,重1.2噸,就像一個(gè)360度電視屏幕球,通過(guò)對(duì)聲音音量進(jìn)行感應(yīng)表達(dá)。互動(dòng)開(kāi)始,觀眾跟著解說(shuō)員的指令呼喊,感應(yīng)到喊聲后,球體會(huì)閃現(xiàn)一只眼睛并自動(dòng)找到聲音響亮的那個(gè)方向,哪邊聲音響,金屬球就會(huì)朝著哪個(gè)地方擺動(dòng)。隨著觀眾的高聲吶喊,金屬球開(kāi)始來(lái)回?cái)[動(dòng),呈圓周狀轉(zhuǎn)動(dòng),球面的色彩影像越來(lái)越濃,隨機(jī)地播放“城市建筑”、“和睦家庭”等主題畫(huà)面。這一過(guò)程中,觀眾作為主體主動(dòng)參與到展示環(huán)境中來(lái),是一種“體驗(yàn)”式的參觀過(guò)程,提升了觀展的趣味性與參與性。
四、突破傳統(tǒng)展陳界限,給人們帶來(lái)一種全新的審美體驗(yàn)
傳統(tǒng)藝術(shù)表達(dá)與審美形式幾乎都是一種靜態(tài)的方式,觀眾以視覺(jué)為主對(duì)藝術(shù)品進(jìn)行識(shí)別與賞析。而多媒體技術(shù)為人們提供了一種全新的審美表達(dá)與體驗(yàn)形式,科技手段與藝術(shù)思維高度融合,融建筑、環(huán)藝、視覺(jué)、表演、虛幻表達(dá)等多種藝術(shù)形式于一體。在藝術(shù)構(gòu)思與創(chuàng)新思維的基礎(chǔ)上融入了當(dāng)代多媒體技術(shù)的最新成果,促成了集視、聽(tīng)、觸等多種感官效應(yīng)于一體的現(xiàn)代多媒體審美藝術(shù),呈現(xiàn)出藝術(shù)的多樣性與時(shí)代感。多媒體技術(shù)的發(fā)展賦予了現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)新的表現(xiàn)形式與特點(diǎn),使展示效果達(dá)到前所未有的逼真和獨(dú)具藝術(shù)魅力的感官效應(yīng),形成一種全新的審美體驗(yàn)。以虛擬的美的情景表達(dá)設(shè)計(jì)師無(wú)盡的想象力與創(chuàng)造力,不受任何條件的制約去創(chuàng)作、去表達(dá)、去修改,極大地激發(fā)了設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感,從而使觀眾在觀展過(guò)程中具有親切的臨境感,之后可以支持身體的感官系統(tǒng),擴(kuò)展了人的行為空間乃至于意識(shí)空間的界限。這里傳統(tǒng)的被動(dòng)觀看藝術(shù)品的審美經(jīng)驗(yàn)被顛覆,觀眾可以作出屬于自己的選擇來(lái)觀看畫(huà)面。
1.1數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展多樣化
數(shù)字媒體技術(shù)作為最自由、最具創(chuàng)新力和想象力的視覺(jué)表現(xiàn)手段, 已成為電視電影、大眾傳播媒介、環(huán)境設(shè)計(jì)、建筑等領(lǐng)域的重要表現(xiàn)形式并呈現(xiàn)出多樣化的特點(diǎn)。例如以數(shù)字媒體技術(shù)為支撐的視頻游戲, 或虛擬現(xiàn)實(shí)為特點(diǎn)的人機(jī)互動(dòng)。
1.2數(shù)字媒體技術(shù)與相關(guān)產(chǎn)業(yè)結(jié)合更緊密
隨著動(dòng)態(tài)嵌入式虛擬環(huán)境等更新的技術(shù)的出現(xiàn)和發(fā)展, 技術(shù)專(zhuān)家、研究院和藝術(shù)家以及設(shè)計(jì)師之間的聯(lián)系愈發(fā)緊密。數(shù)字媒體技術(shù)已不再單純是一種技術(shù)產(chǎn)業(yè), 更多地與藝術(shù)、視覺(jué)、文化內(nèi)容相結(jié)合, 甚至將許多商業(yè)價(jià)值鏈基礎(chǔ)顛覆??梢哉f(shuō), 數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn)與發(fā)展, 已使國(guó)內(nèi)眾多產(chǎn)業(yè), 尤其是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生變革。
1.3數(shù)字媒體技術(shù)存在發(fā)展瓶頸
隨著國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)水平高速發(fā)展, 群眾對(duì)高質(zhì)量的視覺(jué)文化需求日益增長(zhǎng)。但我國(guó)目前的數(shù)字媒體技術(shù)領(lǐng)域目前還處于模仿跟蹤階段。在技術(shù)專(zhuān)利和技術(shù)命名上很少形成技術(shù)跨域或在國(guó)際上引發(fā)廣泛影響力。數(shù)字媒體技術(shù)的優(yōu)勢(shì)未能充分挖掘, 挖掘并行性和可擴(kuò)展性較為困難。因此, 技術(shù)應(yīng)用方面存在瓶頸, 在前瞻性技術(shù)、平臺(tái)管理、產(chǎn)業(yè)融合方面仍有很大的提升空間。
二、數(shù)字媒體技術(shù)與展示設(shè)計(jì)
內(nèi)容載體一直在社會(huì)發(fā)展進(jìn)程中扮演重要角色, 人與人之間的信息傳達(dá)方式也隨著內(nèi)容載體的變遷不斷更新。而技術(shù)革命帶來(lái)的內(nèi)容載體變革也影響了人們認(rèn)知世界的方式, 改變了藝術(shù)展現(xiàn)的具體表現(xiàn)方法。
傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)是人類(lèi)探索世界認(rèn)知社會(huì)的途徑之一, 雖然表現(xiàn)力充分, 但受到材料、空間、時(shí)間、加工工藝和環(huán)境因素的限制, 不能充分展現(xiàn)需要傳遞和表達(dá)的信息, 相對(duì)被動(dòng)。并且缺乏技術(shù)亮點(diǎn)和吸引力, 大部分以實(shí)物為主輔以圖片或模型。
數(shù)字媒體技術(shù)的出現(xiàn)和發(fā)展使得展示設(shè)計(jì)有了革命性的轉(zhuǎn)變, 為展示空間提供了更多元化的互動(dòng)體驗(yàn), 大大提升了展示設(shè)計(jì)的傳播效果。
2.1數(shù)字媒體技術(shù)帶來(lái)的展示設(shè)計(jì)變化特征
2.1.1以虛擬替代實(shí)物
數(shù)字圖像和顯示技術(shù)大量替代了以實(shí)物為核心的展品模式。通過(guò)數(shù)字媒體技術(shù), 可以彌補(bǔ)展示中無(wú)法復(fù)原的具體實(shí)物或?qū)嵨镫y以表達(dá)呈現(xiàn)等問(wèn)題。例如博物館中, 利用技術(shù)將各類(lèi)文物以虛擬形式展現(xiàn)或在房地產(chǎn)行業(yè)中, 用技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)樓盤(pán)效果等。在節(jié)約材料、資源空間的同事, 也能將在有限的空間中呈現(xiàn)更多元豐富的內(nèi)容
2.1.2以動(dòng)態(tài)替代靜態(tài)
利用數(shù)字媒體的3D技術(shù), 可以將某一產(chǎn)品進(jìn)行360動(dòng)態(tài)展示, 并將產(chǎn)品制作過(guò)程完整呈現(xiàn)。例如將汽車(chē)從零件到整車(chē)拆卸與拼裝的全過(guò)程以及創(chuàng)意、設(shè)計(jì)到成品的思路用虛擬空間技術(shù)表現(xiàn)出來(lái), 使受眾更真實(shí)直觀地體驗(yàn), 大大提高效率的同時(shí)還能增加展示的互動(dòng)性和趣味性。
2.1.3以雙向交互替代單向傳達(dá)
傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì), 只能讓參觀者在進(jìn)行單向的視覺(jué)觀賞, 無(wú)法將觀賞體驗(yàn)或情緒傳達(dá)出來(lái)。有了人機(jī)交互等數(shù)字媒體技術(shù), 參觀者不再是被動(dòng)地接收展覽信息, 而是有更多的互動(dòng)體驗(yàn), 使參觀過(guò)程變成一種體驗(yàn)。如利用投影互動(dòng), 當(dāng)觀眾參觀畫(huà)展時(shí), 經(jīng)過(guò)某一幅畫(huà)畫(huà)中的人物可以與參觀者打招呼互動(dòng)甚至還能對(duì)話(huà)。
2.2具體案例分析
澳門(mén)新濠天地曾邀請(qǐng)了世界盛名的靈感創(chuàng)作大師佛朗哥量身制作了水劇院, 前后籌劃五年, 對(duì)外推廣名為水舞間。演出中, 融合聲光電等元素, 并利用數(shù)字媒體技術(shù)制造霧幕紗募水幕等數(shù)字媒體技術(shù), , 將劇中的人物情緒和感情表達(dá)得淋漓盡致, 渲染了整體的環(huán)境, 帶給人震撼的視覺(jué)享受。這當(dāng)中, 由數(shù)字媒體技術(shù)支撐的空間特效和視覺(jué)感受增加了觀眾的互動(dòng)體驗(yàn), 高科技的水幕紗幕運(yùn)用隨著劇情跌宕起伏的發(fā)展而產(chǎn)生變化, 觀眾的代入感更強(qiáng)烈, 震撼人心。
三、數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用展示設(shè)計(jì)的總結(jié)思考
綜上所述, 數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用于展示設(shè)計(jì)上, 將帶來(lái)更高質(zhì)量的視覺(jué)體驗(yàn)和互動(dòng)效果。但要達(dá)到二者完美融合, 除了數(shù)字媒體技術(shù)外, 內(nèi)容的設(shè)計(jì)也不可缺乏。正如水舞間, 不僅要有酷炫的技術(shù)效果呈現(xiàn), 內(nèi)容編排的藝術(shù)也不可缺少??偨Y(jié)來(lái)看, 運(yùn)用需要注意一下幾點(diǎn):
3.1技術(shù)和內(nèi)容要相得益彰
功的展示設(shè)計(jì)離不開(kāi)藝術(shù)創(chuàng)作。技術(shù)是手段, 而內(nèi)容是核心。要為參觀者創(chuàng)造具有情景的空間設(shè)計(jì)和腳本, 使觀眾在參觀時(shí)能沉浸其中, 使其更加回味無(wú)窮。在技術(shù)表現(xiàn)形式上, 要充分利用繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、攝影等圖像藝術(shù)將內(nèi)容完美展現(xiàn)出來(lái)。因?yàn)閳D像是面對(duì)觀眾的第一界面。創(chuàng)意的腳本和具有畫(huà)面沖擊性的技術(shù)設(shè)計(jì)相得益彰, 才能給人留下深刻的印象。
3.2空間氛圍的營(yíng)造
空間設(shè)計(jì)上, 要巧妙安排各展項(xiàng)和展位, 結(jié)合科學(xué)和藝術(shù)的手法, 使技術(shù)能在有限的空間中充分發(fā)揮出來(lái), 營(yíng)造出于意料的效果。脫離空間氛圍營(yíng)造的媒體技術(shù)都是虛談, 空間與內(nèi)容、技術(shù)的完美結(jié)合是展示設(shè)計(jì)的大關(guān)鍵要素。
3.3注意媒體技術(shù)應(yīng)用的安全性和可持續(xù)性
數(shù)字媒體技術(shù)帶來(lái)了科技的變化, 但也使展示設(shè)計(jì)更加復(fù)雜, 集成度更好。對(duì)展示中出現(xiàn)的高科技設(shè)備的安全性也提出了更高的要求。因此, 在系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上, 要充分考慮到各種外力因素導(dǎo)致的設(shè)備耗損。在軟件設(shè)計(jì)上, 應(yīng)當(dāng)合理設(shè)計(jì)程序回路, 避免程序崩潰, 并建立完備的保養(yǎng)維護(hù)體系, 確保展項(xiàng)使用中的安全性。
四、總結(jié)
數(shù)字媒體技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的運(yùn)用, 無(wú)論是軟件開(kāi)發(fā)、數(shù)字建構(gòu)、空間設(shè)計(jì), 除了硬件上的技術(shù)需要滿(mǎn)足外, 還需要對(duì)展示內(nèi)容作深度挖掘, 配合專(zhuān)業(yè)化的創(chuàng)意策劃與實(shí)施團(tuán)隊(duì)。因此, 數(shù)字媒體技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中既是重要的一環(huán), 也離不開(kāi)創(chuàng)意和藝術(shù)的指導(dǎo)。結(jié)合好的設(shè)計(jì)創(chuàng)意與合理的技術(shù)支持從而更好的體現(xiàn)展示主題, 形成一個(gè)完美的整體, 是展示設(shè)計(jì)成功與否的關(guān)鍵。
參考文獻(xiàn)
[1]錢(qián)小輪.多媒體交互技術(shù)下展示設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì)的分析[J].經(jīng)濟(jì)研究導(dǎo)刊, 2013 (11) :68-69.
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代;技術(shù);展示空間
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用推廣,現(xiàn)代展覽展示設(shè)計(jì)呈現(xiàn)出新的特點(diǎn),如:以人為本、互動(dòng)性、網(wǎng)絡(luò)化、多媒體化、以及虛擬化等。觀眾的感受表現(xiàn)在是否對(duì)展示設(shè)計(jì)的合理性、參與性的認(rèn)同而接受展示的訴求。目前新技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用集中表現(xiàn)為聲光電技術(shù)、多媒體技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用。
一、聲光電技術(shù)與展示
高科技多媒體的聲光電技術(shù),是作為現(xiàn)代化博物館、陳列館在展示藝術(shù)中不可缺少的主要輔助手段之一,其應(yīng)用越來(lái)越廣泛,并且隨著技能的提高與種類(lèi)的多樣化越來(lái)越起著拓寬陳列展示效果的作用。聲光電是展示設(shè)計(jì)最基本的技術(shù)手段,可以充分調(diào)動(dòng)受眾的聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)等,使其多方位感受展示信息。聲音的運(yùn)用可以調(diào)節(jié)觀眾的情緒,使觀眾很快融入展示環(huán)境中。不同的音樂(lè)旋律、節(jié)奏可以營(yíng)造出不同的氣氛。光的運(yùn)用不僅可以營(yíng)造五彩斑斕的藝術(shù)氛圍,而且可以利用特殊的燈光器材完成特殊的效果,如利用激光成像燈產(chǎn)生的燈光圖形、電腦燈的復(fù)雜變化控制、激光燈的絢麗光芒等,都為展示空間創(chuàng)意實(shí)現(xiàn)提供多種可能。在展示空間中利用激光成像燈生成的文字圖形,比起傳統(tǒng)文字更能吸引注意力,也增加了展示空間現(xiàn)代氣息;還有在眾多博物館中所使用的自動(dòng)控制系統(tǒng),當(dāng)觀眾接近展品時(shí),燈光自動(dòng)調(diào)節(jié)亮度,既節(jié)約能源也能有效控制光源的輻射對(duì)展品的侵害。電展示主要是利用電能來(lái)控制傳動(dòng)裝置從而形成動(dòng)態(tài)展示,方便觀眾參觀,多方位地觀察展品。這類(lèi)自動(dòng)裝置,可以經(jīng)過(guò)可行性設(shè)計(jì),根據(jù)設(shè)計(jì)需要自由旋轉(zhuǎn)、升降,使展品處于運(yùn)動(dòng)變化動(dòng)態(tài)之中,形成多種展示效果。當(dāng)今展示中的光電效果的制造已由最初的霓虹燈、塑管燈帶和光導(dǎo)纖維技術(shù)的應(yīng)用發(fā)展到了電子屏幕顯示技術(shù)和聲光同步的激光技術(shù),這些技術(shù)無(wú)疑為設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意擴(kuò)展出更廣闊的空間。譬如大屏幕顯示屏技術(shù)是一種利用單個(gè)發(fā)光器件作單元組合而成的大面積矩陣視頻顯示系統(tǒng),這種系統(tǒng)用于屏幕顯示,不僅畫(huà)面亮度高、對(duì)比度大,色彩鮮艷,而且和電視一樣可顯示動(dòng)態(tài)畫(huà)面和文字。
二、多媒體技術(shù)與展示
不同于以往的傳統(tǒng)展示,現(xiàn)代展示藝術(shù)設(shè)計(jì)中出現(xiàn)了新的表現(xiàn)形式,即多媒體藝術(shù)形式。多媒體技術(shù)是利用電腦把文字、圖形、影象、動(dòng)畫(huà)、聲音及視頻等媒體信息數(shù)位化,并將其整合在一定的交互式界面上,使電腦具有交互展示不同媒體形態(tài)的能力,并且將計(jì)算機(jī)、電視機(jī)、錄像機(jī)、錄音機(jī)和游戲機(jī)等技術(shù)融為一體,形成多媒體與觀眾之間可以相互交流的互動(dòng)環(huán)境,它極大的改變了人們獲取信息的傳統(tǒng)方法,符合人們?cè)谛畔r(shí)代的閱讀方式,如世博會(huì)中,德國(guó)館的能源球追隨觀眾的手勢(shì)、呼喊等行為,對(duì)應(yīng)展現(xiàn)出不同的影像或音樂(lè),這種多媒體交互界面綜合體現(xiàn)出設(shè)計(jì)概念與觀眾意識(shí)的互動(dòng)。多媒體技術(shù)有兩個(gè)顯著特點(diǎn):首先是控制性,多媒體技術(shù)是以計(jì)算機(jī)為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現(xiàn)出來(lái),同時(shí)作用于人的多種感官,目前流行的多媒體概念仍是文字、圖形、圖像、聲音等人的器官能直接感受和理解的多種信息形式;其次是交互性,交互性是多媒體應(yīng)用有別于傳統(tǒng)信息交流媒體的主要特點(diǎn)之一,傳統(tǒng)信息交流媒體只能單向地、被動(dòng)地傳播信息,而多媒體技術(shù)則可以實(shí)現(xiàn)人對(duì)信息的主動(dòng)選擇和控制。從視覺(jué)傳達(dá)的角度來(lái)看,電腦多媒體技術(shù)比較有效的方式莫過(guò)于動(dòng)態(tài)的視頻圖像,當(dāng)它與聲音結(jié)合起來(lái)時(shí),效果就更明顯,產(chǎn)生了電影、電視;而這種形式與展示的場(chǎng)景或版面、模型和燈光等其他因素結(jié)合在一起,則產(chǎn)生了多媒體形式。要取得較好的視傳效果,在進(jìn)行影視展示設(shè)計(jì)時(shí)需注意影視幻燈與周?chē)臻g物象的明暗反差效應(yīng).以及整體環(huán)境的節(jié)奏和諧關(guān)系。綜合運(yùn)用這些媒體及接口技術(shù)來(lái)設(shè)計(jì)公共空間展示內(nèi)容是多媒體展示的重要技術(shù)手段,如模擬《黃海戰(zhàn)役》震撼影院的300多個(gè)座位就架設(shè)在一個(gè)船形的甲板上,甲板下面的液壓裝置可以隨影片情節(jié)模擬真實(shí)海戰(zhàn)情境振動(dòng)。
三、多幕電影與組合錄像
多幕電影最早是由捷克在1958年的比利時(shí)布魯塞爾世界博覽會(huì)上推出的新形式,因其具有打破時(shí)空局限的較強(qiáng)表現(xiàn)力,很快得到普及和發(fā)展。在展示活動(dòng)中,常見(jiàn)形式為球形全景式電影,能產(chǎn)生身臨其境的效果。近幾年應(yīng)用較廣泛的組合錄像多以幕墻的形式由多個(gè)大屏幕投影式電視單元組成,具有分屏顯示、畫(huà)中畫(huà)等多項(xiàng)特殊功能。電視屏幕能顯示諸多視頻信號(hào)、計(jì)算機(jī)信號(hào),尤其適宜于高水準(zhǔn)的圖像展示。在高檔展示空間、電視會(huì)議廳、可視圖像信息處理環(huán)境等,均能產(chǎn)生極佳的展示效果。在2010年的上海世博會(huì)上,各種虛擬成像技術(shù)代替了大量的實(shí)物展示,如城市起源廳——針對(duì)城市起源的研究,展廳運(yùn)用了180度弧屏、PLC程序控制的自動(dòng)演示展臺(tái)、凹鏡全息投影以及虛擬場(chǎng)景復(fù)原等技術(shù)展現(xiàn)了關(guān)于城市起源的東方“集市起源說(shuō)”和西方“神的召集說(shuō)”兩個(gè)主題。
四、影像傳媒技術(shù)
影像傳媒技術(shù)同其他許多新技術(shù)、新材料一樣,早已被廣泛地應(yīng)用到展示活動(dòng)中。影像傳媒技術(shù)的介入,使人們獲取展示信息的方式產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍。影像傳媒以其特有的效果,為展示藝術(shù)設(shè)計(jì)增添了無(wú)窮的魅力與風(fēng)采。影像傳媒設(shè)備主要包括電腦、投影儀、影碟機(jī)、電視機(jī)觸摸屏及激光技術(shù)、光導(dǎo)技術(shù)等現(xiàn)代科技設(shè)備,使用范圍主要是演示廳、展示廳、洽談間等場(chǎng)合。影像傳媒設(shè)備的選擇與設(shè)置首先由設(shè)計(jì)師提出方案,然后由電器工程師協(xié)助完成。影像傳媒設(shè)備的配備使用應(yīng)根據(jù)展示內(nèi)容展示環(huán)境而定,為烘托展示氣氛所選用的影像傳媒內(nèi)容要與展示環(huán)境、展示內(nèi)容相協(xié)調(diào)。影像傳媒技術(shù)使參觀的過(guò)程成為一種時(shí)空體驗(yàn),如利用投影互動(dòng),當(dāng)觀眾踩著莫奈的睡蓮,只要抬腳走過(guò),腳下的睡蓮就朵朵盛開(kāi)。
五、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與展示
所謂虛擬現(xiàn)實(shí),就是把一個(gè)場(chǎng)景或一個(gè)物體的前后左右一覽無(wú)余地展現(xiàn)到觀者的眼前?,F(xiàn)代好多科幻影片和神話(huà)劇都采用虛擬技術(shù)來(lái)完成,2008年北京奧運(yùn)會(huì)開(kāi)幕式的好多環(huán)境設(shè)計(jì)也采用虛擬技術(shù)來(lái)完成。隨著數(shù)字影像技術(shù)和Internet技術(shù)的不斷發(fā)展,可以用一個(gè)專(zhuān)用的播放軟件在互聯(lián)網(wǎng)上播放全景圖像或展示一個(gè)產(chǎn)(物)品,也可以虛擬一個(gè)人在某個(gè)自然環(huán)境或場(chǎng)合中來(lái)環(huán)視現(xiàn)實(shí)生活的三維立體空間,用戶(hù)通過(guò)使用鼠標(biāo)和鍵盤(pán)控制觀察景物的方向。虛擬現(xiàn)實(shí)是通過(guò)對(duì)視覺(jué)、觸覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)等多種感覺(jué)通道的實(shí)時(shí)模擬和實(shí)時(shí)交互,利用計(jì)算機(jī)和其他相關(guān)儀器設(shè)備構(gòu)造出酷似現(xiàn)實(shí)世界的一種仿真模擬。虛擬技術(shù)構(gòu)造的世界并不是靜態(tài)的,它可以對(duì)用戶(hù)的指令(手勢(shì)及其他動(dòng)作命令等)做出相應(yīng)反應(yīng)。能真實(shí)地讓參與者置身于一個(gè)“真實(shí)”的幻覺(jué)世界中,在虛擬環(huán)境中漫游,并可操作其中的“物體”。與傳統(tǒng)計(jì)算機(jī)相比,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有臨境性、交互性、想象性三個(gè)重要特征。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用目前大致分為三類(lèi),分別是虛擬場(chǎng)景、虛擬漫游和虛擬物體。虛擬場(chǎng)景就是人通過(guò)移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)模擬人眼的視角,可以足不出戶(hù)就把虛擬環(huán)境中的很多細(xì)節(jié)一覽無(wú)余地盡收眼底。虛擬漫游是把若干個(gè)虛擬場(chǎng)景中的景象通過(guò)電子地圖或建筑方位圖有機(jī)地結(jié)合在一起,用戶(hù)可以一個(gè)空間或視角跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)空間或視角,就好像在一個(gè)大的地域范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)漫游一樣。虛擬物體,就是對(duì)一個(gè)產(chǎn)(物)品進(jìn)行360度全方位立體式的展示和觀察。虛擬博物館,虛擬文物場(chǎng)景就是在這種技術(shù)條件下應(yīng)運(yùn)而生的新事物。通過(guò)高精度數(shù)碼攝像機(jī)的幫助,觀眾可以得到絕對(duì)清晰、生動(dòng)的展示。
參考文獻(xiàn)
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申請(qǐng)?zhí)枺?01410028490.6
類(lèi)型:發(fā)明
申請(qǐng)人:馮英
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
一種不經(jīng)過(guò)二次發(fā)酵的鮮葡萄酒的生產(chǎn)方法,將已澄清過(guò)濾處理過(guò)的濃縮葡萄汁稀釋后添加酵母細(xì)胞壁和高活性干酵母攪拌均勻后,36―39℃發(fā)酵38―48小時(shí)。該發(fā)明的釀造時(shí)間短,可加快生產(chǎn)進(jìn)度,提高產(chǎn)量。產(chǎn)品不經(jīng)過(guò)巴氏滅菌能更好保留葡萄酒營(yíng)養(yǎng)活性物質(zhì)和新鮮口感。
該項(xiàng)目可降低生產(chǎn)成本和能源消耗,在提高產(chǎn)量的同時(shí)減少土地的占用(主要指葡萄酒發(fā)酵時(shí)所需的占地面積、用于處理葡萄汁的廠(chǎng)地以及玻璃瓶包裝物堆放場(chǎng)所),既能保證葡萄酒酒精含量,又可以保持葡萄酒新鮮的口感。
該項(xiàng)目?jī)?yōu)點(diǎn)在于:用上述技術(shù)工藝生產(chǎn)鮮葡萄酒,采用小型移動(dòng)設(shè)備裝置,生產(chǎn)不受產(chǎn)地、季節(jié)、時(shí)間的限制;可提供一種行業(yè)全新的前店后廠(chǎng)生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)模式,制作過(guò)程可供消費(fèi)者參觀,消除消費(fèi)者對(duì)葡萄酒真假的顧慮,在經(jīng)營(yíng)上可以批發(fā)兼零售,防止經(jīng)銷(xiāo)商把價(jià)格轉(zhuǎn)嫁給消費(fèi)者,能有效防止假冒偽劣葡萄酒
流入市場(chǎng),坑害消費(fèi)者,能產(chǎn)生較大的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)效益。
該葡萄酒生產(chǎn)方法門(mén)店總投資僅需89.5萬(wàn)元,年產(chǎn)值將達(dá)1440萬(wàn)元。據(jù)調(diào)查,該項(xiàng)目適應(yīng)于全國(guó)二、三線(xiàn)人口在30―80萬(wàn)人之間的城市設(shè)門(mén)店經(jīng)營(yíng),可覆蓋70%的縣、市級(jí)城市。
該項(xiàng)目采用節(jié)能環(huán)保的軟包裝代替玻璃瓶,包裝物成本降低57.3%;運(yùn)費(fèi)成本降低63.4%。減少生產(chǎn)場(chǎng)地和土地70%以上。每畝地可創(chuàng)造產(chǎn)值9000萬(wàn)元以上。
該產(chǎn)品將有廣闊的市場(chǎng)發(fā)展前景,目前我國(guó)葡萄酒年產(chǎn)量?jī)H占世界產(chǎn)量的3.6%,人均消費(fèi)少,只有0.38升,不到世界平均水平1%,因此一旦深入推廣該技術(shù),將促使國(guó)內(nèi)葡萄酒市場(chǎng)迅速發(fā)展,有助于擴(kuò)大我國(guó)葡萄酒國(guó)際市場(chǎng)產(chǎn)量占有率。
合作方式:技術(shù)投融資;專(zhuān)利權(quán)轉(zhuǎn)讓?zhuān)辉S可生產(chǎn)
一種人體壓力裹腿保健裝置
專(zhuān)利號(hào):ZL201210059666.5
類(lèi)型:發(fā)明
專(zhuān)利權(quán)人:王壽寶
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
該發(fā)明人在大量知識(shí)積累的基礎(chǔ)上,經(jīng)過(guò)多年實(shí)踐,研制成功了一種適合現(xiàn)代人的人體壓力裹腿保健裝置,該裝置通過(guò)在褲腿或高筒靴內(nèi)復(fù)合一種裹腿氣囊,通過(guò)對(duì)氣囊充氣的控制緩解因勞累給腿部造成的痛苦,并且能夠增加下肢的支撐力及行走能力。
“裹腿”是一種重要的能夠幫助人體下肢運(yùn)動(dòng)的裝束,古人稱(chēng)為“綁腿”,在我國(guó)流傳已有幾千年的歷史。綁腿不僅是一種行軍保護(hù)措施,同時(shí)也是一種著名的醫(yī)療防治方法。該方法通過(guò)擠壓靜脈的血液,促進(jìn)血液回流,且有助于減緩長(zhǎng)時(shí)間行走引起的腿部酸痛,防范范圍僅限于小腿部位,該發(fā)明人結(jié)合舉重運(yùn)動(dòng)員在膝蓋部位捆扎繃帶增加下肢力量的實(shí)踐運(yùn)用以及戰(zhàn)場(chǎng)上腿部受傷的士兵通過(guò)捆扎繃帶后增加腿部力量的辦法,綜合、突破、發(fā)展研制出這種保健裝置。
該裝置是運(yùn)用氣囊裝置復(fù)合在褲子的褲腿或高筒靴的靴筒內(nèi)層,將小腿、膝蓋、大腿全覆蓋,當(dāng)充入適量氣體后,外側(cè)層變得堅(jiān)硬挺拔,相當(dāng)于在肌肉的外層又增加了一層骨骼,可增加下肢力量,防止運(yùn)動(dòng)時(shí)血液下沉引起的大腦供血不足,使心臟跳動(dòng)平穩(wěn)、呼吸均衡、心態(tài)平和、周身有力,減少下肢靜脈曲張發(fā)生的幾率,由于膝蓋部位的特殊設(shè)計(jì),又保持了膝關(guān)節(jié)的靈活性。
該產(chǎn)品由多個(gè)小氣囊組成,氣囊縫隙保證了體內(nèi)的通氣性,待充入適量的氣體后,各個(gè)氣囊密集膨脹,環(huán)繞下肢外部形成一層空氣隔離帶,有較強(qiáng)的防寒能力,并且還具備防止下肢摔傷功能。
該產(chǎn)品可在下肢負(fù)重的情況下防止膝關(guān)節(jié)外移,讓下肢保持垂直狀態(tài)。運(yùn)動(dòng)結(jié)束后,將氣囊中的氣體放出,就成了一條單褲、單靴,讓下肢重新恢復(fù)到自然的感覺(jué)。
該發(fā)明的有益效果是:結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,操作使用方便,可水洗;可緩解長(zhǎng)期從事運(yùn)動(dòng)、站立、攀登工作人員腿疼、腿酸、腿脹的痛苦,并且可有效地防止風(fēng)寒對(duì)腿部的侵入。
合作方式:國(guó)外企業(yè)技術(shù)入股;國(guó)內(nèi)企業(yè)專(zhuān)利權(quán)轉(zhuǎn)讓?zhuān)幻孀h
用作水泥緩凝劑的磷石膏的改性方法
申請(qǐng)?zhí)枺?01410110823.X
類(lèi)型:發(fā)明
申請(qǐng)人:云南富民瑞呈飼料添加劑有限公司
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
該方法是將制取磷酸過(guò)程中產(chǎn)生的主要成分二水硫酸鈣(CaSO4.2H2O)的磷石膏,加入石灰粉等原料充分混合、造粒后,熟化10―15天,熟化后PH值達(dá)到6.0―8.0。經(jīng)過(guò)改性的磷石膏可用做水泥緩凝劑,代替天然石膏、用作免燒磚配料、制作石膏板等。磷石膏是在制取磷酸、生產(chǎn)飼料級(jí)磷酸氫鈣過(guò)程中產(chǎn)生的廢渣,經(jīng)過(guò)改性的用作水泥緩凝劑的磷石膏應(yīng)滿(mǎn)足下列條件:
1、粒度:產(chǎn)品粒徑10―40,其質(zhì)量分?jǐn)?shù)≥80%;
2、水溶性五氧化二磷(P2O5)含量(質(zhì)量分?jǐn)?shù))≤0.15%;
3、二水硫酸鈣(CaSO4.2H2O)含量(質(zhì)量分?jǐn)?shù))≥65% ;
4、附著水(H2O)含量(質(zhì)量分?jǐn)?shù))≤15%;
5、改性磷石膏水泥緩凝劑對(duì)水泥性能的影響應(yīng)符合下表規(guī)定。
6、放射性核素限量符合GB6566要求。
該發(fā)明通過(guò)提供了一種用作水泥緩凝劑的磷石膏的改性方法,將廢渣變?yōu)樵?,達(dá)到廢棄資源綜合利用的目的,減少污染、保護(hù)生態(tài)、有可觀的社會(huì)效益和生態(tài)效益。
合作方式:技術(shù)入股;技術(shù)轉(zhuǎn)讓
企業(yè)簡(jiǎn)介
云南富民瑞呈飼料添加劑有限公司成立于2002年,有員工120余人,年產(chǎn)飼料級(jí)磷酸氫鈣8萬(wàn)噸,產(chǎn)值超億元。公司高層全部具備大專(zhuān)學(xué)歷、化工專(zhuān)業(yè),中層管理人員具有中級(jí)以上技術(shù)職稱(chēng)。2008年,公司組建了專(zhuān)業(yè)研發(fā)實(shí)驗(yàn)團(tuán)隊(duì),長(zhǎng)年從事廢物綜合利用的研發(fā)工作。至2010年10月,改性磷石膏水泥緩凝劑用于水泥生產(chǎn),代替天然石膏取得成功,為廢渣磷石膏綜合利用開(kāi)了新例。目前已有多家水泥廠(chǎng)和免燒磚廠(chǎng)與該公司合作,改性磷石膏年轉(zhuǎn)移利用量達(dá)20余萬(wàn)噸,為當(dāng)?shù)厣鐣?huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、保護(hù)生態(tài)環(huán)境做出了較大貢獻(xiàn)。
上述兩項(xiàng)產(chǎn)品是在該專(zhuān)利權(quán)人知識(shí)積累的基礎(chǔ)上,經(jīng)過(guò)30多年實(shí)踐研究而成,上述產(chǎn)品綜合利用了下腳料,節(jié)約了木材資源,既節(jié)省了使用的膠水,又提高了膠合板的質(zhì)量。而且上述產(chǎn)品具有結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,強(qiáng)度高,韌性好,耐磨性強(qiáng),平整度好,且使用壽命長(zhǎng)等特點(diǎn),適合應(yīng)用于室內(nèi)裝修,地面、吊頂和墻面裝修,產(chǎn)品應(yīng)用范圍廣,符合節(jié)能環(huán)保政策,一旦深入推廣應(yīng)用,將會(huì)帶來(lái)良好的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。
合作方式:專(zhuān)利權(quán)轉(zhuǎn)讓?zhuān)患夹g(shù)入股;許可生產(chǎn)
兩臺(tái)電動(dòng)機(jī)(水泵)互為備用自動(dòng)控制器
專(zhuān)利號(hào):ZL201010584709.2
類(lèi)型:發(fā)明
專(zhuān)利權(quán)人:孫軍
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
用1個(gè)時(shí)間繼電器和1個(gè)小型繼電器組合,完成兩臺(tái)電機(jī)互為備用的自動(dòng)控制。
1、附圖說(shuō)明:說(shuō)明書(shū)附圖是1個(gè)時(shí)間繼電器KT和1個(gè)小型繼電器KA的組合控制,并通過(guò)接線(xiàn)端子將接觸器 KM1、KM2的常閉附助觸頭,線(xiàn)圈以及熱繼電器FR1、FR2 的常閉觸頭連接的二次控制原理圖。
附圖說(shuō)明,將SA置于 2自動(dòng)位置,1SA置于斷開(kāi)的位置(1#用2#備),只要提供自動(dòng)信號(hào) P1# 電機(jī)工作,當(dāng)1#電機(jī)因故障停止工作時(shí),則2# 電機(jī)即能自動(dòng)投入工作。
2、將1SA置于閉合位置(2#用1#備),2#電機(jī)工作,當(dāng)2#電機(jī)因故障停止工作時(shí),則1# 電機(jī)即能自動(dòng)投入工作。
3、虛線(xiàn)內(nèi)為使用者,根據(jù)電機(jī)負(fù)載需要配備主電路元件及按鈕。 具體實(shí)施方式 將時(shí)間繼電器和中間繼電器組合,再配備保險(xiǎn)、鈕子開(kāi)關(guān)、端子、指示燈,使其成為整體控制產(chǎn)品。
合作方式:專(zhuān)利權(quán)轉(zhuǎn)讓
一種天然花草涼粉
申請(qǐng)?zhí)枺?01410057271.0
類(lèi)型:發(fā)明
申請(qǐng)人:吳桂林
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
一種天然花草涼粉主要是由豌豆淀粉或綠豆淀粉、木薯淀粉、清水、花草等組成?;ú菘煞譃樘烊恍迈r花草和干花草。木薯淀粉主要作用是增加涼粉熱穩(wěn)定性。
天然花草涼粉的生產(chǎn)步驟:步驟一 :在春夏秋季取豌豆淀粉或綠豆淀粉1份,清水1份,調(diào)制成稀糊狀,在冬季取豌豆淀粉或綠豆淀粉0.8份,木薯淀粉0.2份,清水1份,調(diào)制成稀糊狀;步驟二:將花草清洗干凈、晾干,在鍋里倒入 4 份清水,加火燒開(kāi),將稀糊倒入鍋中,一邊倒一邊不停攪拌,呈透明糊狀后離火;步驟三:將煮好的糊狀物倒入涼粉模具中,在倒入模具中 2/3 處(即 10 毫米~15毫米)停止,把洗凈、晾干的花草均勻撒在其表面,然后在澆一層不超過(guò)10毫米的熟化稀糊,用涂過(guò)香油或芝麻油的鋼板抹平,至完全晾干,放入冰柜中冷藏。
該發(fā)明采用豌豆淀粉和綠豆淀粉,成品呈半透明乳白色,在表層下 1/3 處撒上花草,然后澆一層未冷卻的熟化淀粉糊在冷卻,澆上甜或者咸口味的調(diào)味汁,裝盤(pán)后新鮮、美觀,食用起來(lái)爽滑可口,而且食用天然花草后對(duì)于美容養(yǎng)顏、瘦身減肥、滋補(bǔ)調(diào)理具有一定的效果。
合作方式:技術(shù)轉(zhuǎn)讓?zhuān)患夹g(shù)入股
一種緊固裝置
專(zhuān)利號(hào):ZL201320650019.1
類(lèi)型:實(shí)用新型
專(zhuān)利權(quán)人:向云
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
一種緊固裝置,包括設(shè)有桿體和鉤部的卡桿,桿體的一端連接鉤部,緊固裝置還包括與桿體活動(dòng)配合的活動(dòng)卡頭,桿體設(shè)置有兩個(gè)以上的通孔,通孔在桿體上縱向設(shè)置??U的桿體和鉤部一般為一體設(shè)計(jì),以滿(mǎn)足較高的強(qiáng)度要求,當(dāng)活動(dòng)卡頭與卡桿夾緊模板后,通過(guò)鐵絲或者釘子等固定物穿入桿體上不同位置的通孔,以固定在緊固不同厚度的模板時(shí)處于不同位置的活動(dòng)卡頭,防止在使用過(guò)程中,由于外力的作用,使活動(dòng)卡頭向遠(yuǎn)離所夾模板的一端滑動(dòng),進(jìn)而保證了緊固裝置的緊固作用。
通孔為直徑為0.5cm的圓形孔,這樣既不影響卡桿的強(qiáng)度,又能實(shí)現(xiàn)穿入鐵絲或者釘子等固定物。通孔以1cm間距均勻分布,能避免應(yīng)力集中,保證卡桿的強(qiáng)度,且此間距能較好的滿(mǎn)足緊固不同厚度模板時(shí),活動(dòng)卡頭的不同固定位置。通孔與端面之間的距離不小于10cm,這樣通孔的分布覆蓋到了緊固裝置的使用范圍,又保證了卡桿的強(qiáng)度,且有利于保證卡桿的強(qiáng)度,不易損壞,延長(zhǎng)使用壽命。
該專(zhuān)利材料簡(jiǎn)單,成本低,其緊固效果安全高效,一旦廣泛推廣應(yīng)用,將帶來(lái)良好的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。
合作方式:專(zhuān)利權(quán)轉(zhuǎn)讓
一種低重心加長(zhǎng)車(chē)身的帶雨棚摩托車(chē)
專(zhuān)利號(hào):ZL201320331745.7
類(lèi)型:發(fā)明
專(zhuān)利權(quán)人:鄭建新
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
該產(chǎn)品包括底盤(pán)和發(fā)動(dòng)機(jī)。底盤(pán)的兩根縱向鋼管前端向上彎起并攏后再?gòu)澠?,并向兩邊彎下與底盤(pán)兩側(cè)相連接,在縱向鋼管并攏處焊接轉(zhuǎn)向軸承座。發(fā)動(dòng)機(jī)通過(guò)傳動(dòng)軸與設(shè)置在橫向鋼管上的變速箱連接。底盤(pán)左側(cè)的前撐腳連桿將腳動(dòng)撐腳踏板與帶輪撐腳連接,底盤(pán)右側(cè)椅壁底部的撐腳手柄通過(guò)后撐腳連桿與后撐腳連接;底盤(pán)上方設(shè)有與其連接的雨篷,雨篷由掀開(kāi)式前座門(mén)和雙側(cè)開(kāi)后座門(mén)組成,還可以在該產(chǎn)品上安裝安全氣囊和保險(xiǎn)帶。
合作方式:專(zhuān)利權(quán)轉(zhuǎn)讓?zhuān)患夹g(shù)入股
水能源項(xiàng)目
申請(qǐng)人:趙廣慶
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
該水能源項(xiàng)目主要包含以下四項(xiàng)專(zhuān)利:
一種氧氣/氫氣混合氣體燃燒用擴(kuò)散型噴嘴(專(zhuān)利號(hào):ZL20132049700
1.2),包括噴嘴本體、帶噴射口的噴頭及連接件,所述噴嘴本體內(nèi)設(shè)有過(guò)濾器,于噴頭安裝有螺旋氣流形成器。
可調(diào)節(jié)氧氣/氫氣混合比率的水電解槽裝置(專(zhuān)利號(hào):ZL20132049738
8.1),其在現(xiàn)有水電解槽本體中增設(shè)氧氣/氫氣混合比率調(diào)節(jié)裝置,以向電解槽內(nèi)通入空氣氣泡的方式(空氣中含氧氣)而改變氧氣/氫氣混合比率,生產(chǎn)出適合各種燃燒特性的、混合比率多樣化的氧氣/氫氣混合氣體。
氧氣/氫氣混合氣體發(fā)生器的水電解槽結(jié)構(gòu)(專(zhuān)利號(hào):ZL20132049739
9.X),該實(shí)用新型中氧氣氫氣混合氣體發(fā)生器中的電極板呈連續(xù)“N”字曲折形,這就使得電極板與電解液的接觸面積大大地增加,氧氣氫氣混合氣體的發(fā)生量也大大增加。
可加速氧氣/氫氣脫離電極板的水電解槽裝置(專(zhuān)利號(hào):ZL201320496
108.5),其包括一水電解槽本體,水電解槽本體具有容納電解液的容納空間且其內(nèi)安裝有電極和電極板,該水電解槽裝置還設(shè)有一電力控制部和與之連接的電磁振動(dòng)超聲波振動(dòng)裝置。應(yīng)用范圍:現(xiàn)有采用汽油、柴油、天然氣、煤炭作為天然料的項(xiàng)目均適用。
合作方式:技術(shù)入股;專(zhuān)利權(quán)轉(zhuǎn)讓
可移動(dòng)的游樂(lè)島嶼
專(zhuān)利號(hào):ZL200920015204.7
類(lèi)型:實(shí)用新型
專(zhuān)利權(quán)人:曾慶山
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
可移動(dòng)的游樂(lè)島嶼包括底盤(pán)和設(shè)置在底盤(pán)的假山。底盤(pán)為中空結(jié)構(gòu),在底盤(pán)內(nèi)設(shè)置有駕駛倉(cāng)、驅(qū)動(dòng)倉(cāng)、取暖系統(tǒng)、制冷系統(tǒng)、觀光倉(cāng)、液壓泵和氣泵倉(cāng)等,駕駛倉(cāng)設(shè)置在底盤(pán)的前部,驅(qū)動(dòng)倉(cāng)設(shè)置在底盤(pán)的尾部,鍋爐、制冷壓縮機(jī)、液壓泵和氣泵集中設(shè)置在底盤(pán)的中心位置,客倉(cāng)設(shè)置在底盤(pán)的周?chē)?,在假山的表面設(shè)置有沿山體呈回旋形盤(pán)繞的地?zé)峁芎屠錃夤?,地?zé)峁芘c取暖系統(tǒng)聯(lián)通,冷氣管與制冷系統(tǒng)相遇,在底盤(pán)的底部設(shè)置有充氣圈,充氣圈與氣泵相連,該可移動(dòng)的游樂(lè)島嶼通過(guò)氣圈的充氣與放氣實(shí)現(xiàn)整個(gè)島嶼的升降,而通過(guò)底盤(pán)的移動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)整個(gè)島嶼的移動(dòng),通過(guò)鍋爐和制冷壓縮機(jī)來(lái)實(shí)現(xiàn)供暖和制冷,進(jìn)而可以在島嶼上實(shí)現(xiàn)可移動(dòng)的觀光和游玩,同時(shí)還可以給人一種四季如春的感覺(jué),同時(shí),在底盤(pán)內(nèi)還設(shè)置有觀光房,可以在提供游樂(lè)的同時(shí),提供住宿或觀光等服務(wù),結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單合理。
該實(shí)用新型通過(guò)簡(jiǎn)單易行的機(jī)械結(jié)構(gòu),將原本固定的島嶼變成可以在水上移動(dòng)、升降等,其簡(jiǎn)單易操作,便于廣泛推廣應(yīng)用。
合作方式:專(zhuān)利權(quán)轉(zhuǎn)讓?zhuān)辉S可生產(chǎn)
一種利用有機(jī)廢棄物制備硝銨混合炸藥的方法
申請(qǐng)?zhí)枺?01410039441.2
類(lèi)型:發(fā)明
申請(qǐng)人:唐文慶
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
一種利用有機(jī)廢棄物制備硝銨混合炸藥的方法, 其步驟:(1)在硝銨溶液中加入水溶性有機(jī)物和尿素,制備成硝銨混和液,加入有機(jī)物的量根據(jù)氧平衡原則計(jì)算,制成質(zhì)量百分比89%―93%、溫度110―145℃的硝銨混和液;(2)將硝銨混和液制成硝銨混合炸藥。
溶于硝銨溶液的有機(jī)物形成的膠束粒團(tuán),尺度在nm(納米)級(jí),而乳化炸藥的乳化結(jié)構(gòu)尺度在um(微米)級(jí),這樣硝銨與有機(jī)物接觸分散程度更高更好。因此該炸藥在保留了膨化硝銨炸藥的優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,獲得了更好爆轟性能。該專(zhuān)利權(quán)人還發(fā)明了高密度硝銨混合炸藥,通過(guò)自然堆積密度達(dá)炸藥要求密度,從而取消裝藥機(jī)和包裝設(shè)備,簡(jiǎn)化工藝和節(jié)約大量成本。在技術(shù)層面上適合做成大規(guī)模(如年產(chǎn)30萬(wàn)噸)的炸藥加工集散中心。
采用的有機(jī)物不論成分多復(fù)雜,僅僅是提供C、H,所以可從造紙黑液、石油化工、煤化工、制藥廠(chǎng)以及化工廠(chǎng)的高濃度廢水來(lái)作為炸藥的原材料,變廢為寶,環(huán)境保護(hù)效果明顯。同時(shí)這些企業(yè)的廢料、副產(chǎn)物,甚至是一些有危害性的固體廢棄物滿(mǎn)足條件的也可作原材料。該專(zhuān)利一旦深入推廣將帶來(lái)良好的經(jīng)濟(jì)和社會(huì)效益。
合作方式:技術(shù)轉(zhuǎn)讓?zhuān)患夹g(shù)入股;許可生產(chǎn)
立體水田墻
專(zhuān)利號(hào):ZL201210082682.6
類(lèi)型:發(fā)明
專(zhuān)利權(quán)人:陳國(guó)柱
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
該發(fā)明用三道護(hù)圍結(jié)構(gòu)組成的房屋外墻墻體。第一道用能滑動(dòng)的玻璃裝置護(hù)圍室內(nèi)空間。第二道是由網(wǎng)狀簾子和水流組成的坐落在窗體外側(cè)的水簾,水從上向下在簾子中流動(dòng),過(guò)濾后,收集在簾子底部,再由水泵送到頂部,循環(huán)利用。第三道是水簾外側(cè)的框架栽培裝置,可充分利用墻體占用的地理空間、陽(yáng)光和空氣來(lái)栽培植物。
下圖是這一實(shí)例的室內(nèi)照片。
居民在室中打開(kāi)窗戶(hù),就能夠?qū)w上的植物進(jìn)行栽培管理,可創(chuàng)建一個(gè)獨(dú)立的家庭菜園,為城市綠化創(chuàng)造條件,有助于城市綠化由財(cái)政供養(yǎng)逐漸轉(zhuǎn)化成居民自給自足的日常活動(dòng),使城市建筑逐漸演化成可持續(xù)進(jìn)行的沃土良田。
該發(fā)明的理念及目的:在房屋的墻體結(jié)構(gòu)中,融入水和土的自然元素,將人居設(shè)施、水的凈化設(shè)施和植物栽培設(shè)施有機(jī)地結(jié)合起來(lái),使高層建筑物不僅是社會(huì)活動(dòng)的場(chǎng)地,又是凈化和調(diào)節(jié)空氣質(zhì)量的裝置,更是綠色植物繁衍生息的――立體水田,其目標(biāo)明確、結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、實(shí)施方便,具有普遍的實(shí)用意義。
合作方式:技術(shù)入股;許可生產(chǎn);專(zhuān)利權(quán)轉(zhuǎn)讓
移動(dòng)式構(gòu)造柱灌注機(jī)
專(zhuān)利號(hào):ZL201320640899.4
類(lèi)型:實(shí)用新型
專(zhuān)利權(quán)人:王守吉
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
移動(dòng)式構(gòu)造柱灌注機(jī),包括工作裝置和移動(dòng)裝置。工作裝置固定安裝在移動(dòng)裝置的上方,包括電機(jī)和送料管道,送料管道通過(guò)支架斜向上固定在移動(dòng)裝置上。送料管道的結(jié)構(gòu)為:圓管的頂部開(kāi)口、底部封口,圓管的下部設(shè)置有進(jìn)料口,固定有螺旋葉片的軸安裝在圓管內(nèi)部,軸的下端穿出圓管外部并套裝有皮帶輪;電機(jī)固定在送料管道的外壁上,電機(jī)通過(guò)皮帶為送料管道內(nèi)的軸提供動(dòng)力。
該產(chǎn)品的優(yōu)點(diǎn):通過(guò)軸為室內(nèi)構(gòu)造柱的頂部輸送混凝土,降低了勞動(dòng)強(qiáng)度,提高了工作效率;在使用結(jié)束后,可以將軸的工作部很輕松地拆下,清洗方便,不會(huì)使殘留的混凝土凝結(jié)在送料管道內(nèi),影響下次使用;下部設(shè)置有車(chē)輪,車(chē)架和固定在車(chē)架上的工作裝置可以繞車(chē)輪轉(zhuǎn)動(dòng),這樣就可以通過(guò)調(diào)整送料管道的傾斜度,以便適應(yīng)不同高度的構(gòu)造柱混凝土灌注;設(shè)置有移動(dòng)裝置,在完成一次混凝土灌注后,可以很快地移動(dòng)到下一個(gè)構(gòu)造柱位置進(jìn)行灌注,十分方便,適合樓體內(nèi)部的施工;送料管道由多節(jié)管道構(gòu)成,可根據(jù)構(gòu)造柱的不同高度來(lái)連接送料管道的長(zhǎng)度。
合作方式:專(zhuān)利權(quán)轉(zhuǎn)讓?zhuān)患夹g(shù)入股
液壓升降停車(chē)庫(kù)及其構(gòu)成的停車(chē)系統(tǒng)及其應(yīng)用方法
專(zhuān)利號(hào):ZL201210212566.1
類(lèi)型:發(fā)明
專(zhuān)利權(quán)人:劉興福
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
該技術(shù)的工作原理是利用車(chē)輛自重,配合一套液壓機(jī)械系統(tǒng),來(lái)實(shí)現(xiàn)車(chē)輛的上下運(yùn)動(dòng),充分利用大氣壓力、車(chē)輛自重和液體聯(lián)通器的原理來(lái)代替電力推動(dòng),用車(chē)輛做功,實(shí)現(xiàn)水資源的循環(huán)利用,其結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、成本低、使用方便,適合推廣應(yīng)用。
該發(fā)明通過(guò)設(shè)置上下雙層車(chē)位,增加了車(chē)位數(shù)量,節(jié)約了停車(chē)空間,從而提高了車(chē)位的空間利用率。利用車(chē)輛自重對(duì)液壓系統(tǒng)產(chǎn)生壓力,舉升相鄰的車(chē)輛至車(chē)庫(kù)上層,且液壓系統(tǒng)產(chǎn)生的壓力能量綠色環(huán)保,不會(huì)對(duì)環(huán)境造成污染,符合國(guó)家提倡的節(jié)能減排戰(zhàn)略。舉升板和滑動(dòng)板均采用框架結(jié)構(gòu),減少了不必要的材料消耗,節(jié)約了成本,且降低了自重,提高了舉升效果。
該發(fā)明的立柱上部設(shè)有支撐塊,一根立柱上設(shè)置上下兩個(gè)支撐塊保證了立柱兩側(cè)的車(chē)位均能夠使用,減少了安裝立柱的數(shù)量,從而降低了造價(jià)成本。通過(guò)設(shè)置大號(hào)油缸和小號(hào)油缸的直徑大比值,提高了其應(yīng)用性。導(dǎo)軌和滑動(dòng)板相互配合,提高取車(chē)的便捷性。車(chē)輛進(jìn)出停車(chē)系統(tǒng)時(shí)產(chǎn)生壓力代替水泵抽水的功能,將蓄水池內(nèi)的水壓入儲(chǔ)水池,減少了水泵的電能消耗,有利于節(jié)約資源和成本。
合作方式:技術(shù)入股;許可生產(chǎn)
一種越年再生水稻種子的培育方法及育苗種植方法
申請(qǐng)?zhí)枺?01410031818.X
類(lèi)型:發(fā)明
申請(qǐng)人:胡代書(shū)
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
此項(xiàng)目共耗時(shí)32年研究時(shí)間,目前技術(shù)已成熟,現(xiàn)已規(guī)?;a(chǎn)使用。按照該方法種植的水稻,具有以下優(yōu)點(diǎn):(1)產(chǎn)量高:產(chǎn)量高于 DS89-1糯稻,在一年收一季的稻區(qū)種植,每年畝產(chǎn)500―600公斤,最高可達(dá)800公斤,同時(shí)由于稻桿逐年增粗,因此水稻產(chǎn)量逐年升高。(2)出米率高 :因谷殼很薄,精米率可達(dá)72%以上。(3)米質(zhì)優(yōu):水稻經(jīng)多年露天越冬霜雪冰凍,使稻米質(zhì)量提高,蛋白質(zhì)高達(dá)8.92%,氨基酸總含量達(dá) 7.89%。(4)抗寒能力強(qiáng):因其父本野生稻具有抗寒基因,抗寒能力強(qiáng),露天越冬(-6℃)稻樁不會(huì)死亡,第二年開(kāi)春后能正常萌芽生長(zhǎng)。(5)抗旱能力強(qiáng) :在土壤深厚濕潤(rùn)的旱地也能正常生長(zhǎng)。(6)抗倒伏強(qiáng) :因其父本野生稻具有根系發(fā)達(dá)的基因,因此稻梗粗而硬,不會(huì)倒伏。(7)抗稻瘟病強(qiáng) :全生育期可不用稻瘟藥。(8)越年再生:稻樁可以越年再生5―10年以上,免耕免栽大大減輕了稻農(nóng)在雙搶季節(jié)時(shí)的勞動(dòng)強(qiáng)度,大大降低了水稻生產(chǎn)必須每年犁田、栽秧、育秧、種子、地膜的生產(chǎn)成本,從而提高了水稻生產(chǎn)的經(jīng)濟(jì)效益。
合作方式:技術(shù)入股;面議
一種多層種植樓
專(zhuān)利號(hào):ZL201120085867.3
類(lèi)型:實(shí)用新型
專(zhuān)利權(quán)人:吳風(fēng)憲
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
該多層種植樓主要是由五根鋼筋水泥柱子為支架,中間鋪上水泥地坪(可用水泥預(yù)制板或鋼筋網(wǎng)上水泥澆鑄水泥砂漿),共五層,再鋪上適量的優(yōu)質(zhì)泥土,使每層都成為優(yōu)良的耕地,若每一層為16.8米X12米,五層共增加土地1008平米。
為增加光照,每層安裝節(jié)能日光燈數(shù)支,用于陰雨天;安裝自來(lái)水噴頭,用于澆水;旁設(shè)輕便水泥樓梯,可自由上下;再設(shè)置滑輪絞車(chē)一臺(tái),便于運(yùn)送肥料、農(nóng)產(chǎn)品;在遠(yuǎn)離自來(lái)水的地區(qū),可在樓區(qū)旁建立水塔用于供水,頂上露天層應(yīng)安裝排水管,下大雨時(shí)多余的雨水可以流向下面幾層耕地,節(jié)約用水。
在試驗(yàn)階段,可修三層,試種成功后再加高推廣。該裝置結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,省工省料,夏季抗旱澇,冬季防霜凍,還可深入開(kāi)發(fā)用來(lái)養(yǎng)殖家禽,一旦推廣應(yīng)用,將帶來(lái)良好的經(jīng)濟(jì)社會(huì)效益。
合作方式:許可生產(chǎn)
一種龍舟競(jìng)賽室內(nèi)賽道
專(zhuān)利號(hào):ZL201320826693.0
類(lèi)型:實(shí)用新型
專(zhuān)利權(quán)人:黃偉雄
項(xiàng)目簡(jiǎn)介
龍舟競(jìng)賽作為中華民族的一項(xiàng)傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng),隨著近幾年職業(yè)化的蓬勃發(fā)展,已深受人們喜愛(ài)。為了方便觀眾更好地觀看比賽,該項(xiàng)目將龍舟競(jìng)賽賽道設(shè)置在室內(nèi),使比賽全程能夠全部展現(xiàn)在觀眾眼前,給觀眾帶來(lái)視覺(jué)盛宴。
該室內(nèi)賽道主要包括:位于中部的水池和環(huán)繞在水池周?chē)挠^眾看臺(tái),水池的中部為長(zhǎng)直賽道,兩端為圓形回轉(zhuǎn)賽道,回轉(zhuǎn)臺(tái)設(shè)置在回轉(zhuǎn)賽道的中心,隔離導(dǎo)向墻的兩端與回轉(zhuǎn)臺(tái)連接,且隔離導(dǎo)向墻的高度與回轉(zhuǎn)臺(tái)的高度相等。該賽場(chǎng)適合五人龍舟賽,直道的兩邊分為A區(qū)和B區(qū),每區(qū)有五條賽道,左邊第一條為超船道,其余四條為賽道,直道兩頭的圓彎區(qū)是換人區(qū),最右邊的賽道為換人道,起點(diǎn)和終點(diǎn)都在直道中間的中軸線(xiàn)上。
這種運(yùn)用了大量的多媒體技術(shù)的現(xiàn)代展館呈現(xiàn)出一種動(dòng)態(tài)的、交互的展示方式。觀眾不但可以多維度的觀看展示內(nèi)容,還可以對(duì)展品進(jìn)行操作,與展品產(chǎn)生互動(dòng),更深入直觀的了解展示內(nèi)容,從而達(dá)到更好的傳播效果。創(chuàng)新展示技術(shù)提供給現(xiàn)代展館更豐富的空間可能,打破了傳統(tǒng)展示“物”的局限,使展示空間從陳設(shè)空間向主題空間轉(zhuǎn)變,從靜態(tài)圖形向多媒體圖像轉(zhuǎn)變,從單向傳播向交互體驗(yàn)轉(zhuǎn)變。2010年上海世博會(huì)一個(gè)個(gè)令人難忘的展示場(chǎng)館,一場(chǎng)場(chǎng)震撼的試聽(tīng)體驗(yàn),正是現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)對(duì)創(chuàng)新多媒體技術(shù)運(yùn)用的成功典范。
本文以剛落成的南京電力企業(yè)展館為例,通過(guò)對(duì)采用的多媒體技術(shù)應(yīng)用的闡述,淺析創(chuàng)新展示技術(shù)在設(shè)計(jì)意圖呈現(xiàn)、形式創(chuàng)新方面的作用,進(jìn)而體現(xiàn)其對(duì)展示主題和內(nèi)容的提升作用。
江蘇南京電力企業(yè)展館與南京電力新大樓為一體,結(jié)合大樓的落成暨南京辦電100周年慶典活動(dòng),將成為記載南京供電公司百年成就,歷史變遷的展示基地,成為展現(xiàn)企業(yè)實(shí)力宣傳企業(yè)文化的形象基地,也是宣傳國(guó)家電網(wǎng)創(chuàng)新、綠色、低碳”發(fā)展理念的重要平臺(tái)。
展館以“寧電百年,璀璨金陵”為主題,通過(guò)過(guò)去、現(xiàn)在、未來(lái)的時(shí)間線(xiàn)索貫穿展示情節(jié),將展館分為序廳、百年辦電、璀璨今朝和圓夢(mèng)未來(lái)四個(gè)展區(qū)。
接到設(shè)計(jì)任務(wù)的初期,如何將南京百年來(lái)電力工業(yè)發(fā)展的壯闊歷史濃縮進(jìn)不足千余平米的展示面積;如何將歷史、現(xiàn)在及未來(lái)進(jìn)行完整的編排從而達(dá)到形式和內(nèi)容的統(tǒng)一;如何合理的運(yùn)用創(chuàng)新技術(shù)為展示服務(wù)而不喧賓奪主,是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)遇到的核心挑戰(zhàn)。
面對(duì)這些挑戰(zhàn)的過(guò)程中,對(duì)創(chuàng)新展示技術(shù)的運(yùn)用,為設(shè)計(jì)師開(kāi)辟了新的思路。下面,筆者將通過(guò)南京電力企業(yè)展館中創(chuàng)新展示技術(shù)的實(shí)際運(yùn)用,淺析展示設(shè)計(jì)如何抓住并運(yùn)用這些最先進(jìn)技術(shù)的特點(diǎn),為展示的效果和內(nèi)容服務(wù),進(jìn)而打造獨(dú)特展示空間和觀眾體驗(yàn)的。
1.異型幕投影拼接技術(shù)
在反應(yīng)南京有電、辦電一百年的展區(qū)中,設(shè)計(jì)師考慮將南京這座城市辦電的歷史放到中國(guó)及世界電力工業(yè)發(fā)展的大背景中,體現(xiàn)其基本同步于世界電力發(fā)展的輝煌過(guò)去,更反映了南京作為近代中國(guó)城市最具代表性的城市的特殊歷史地位。珍貴的歷史文物和圖片,人類(lèi)一百多年的電力工業(yè)發(fā)展史,在近30米的狹長(zhǎng)空間,通過(guò)一個(gè)大媒體營(yíng)造空間和時(shí)間的概念應(yīng)運(yùn)而生?;谙冗M(jìn)的異型幕投影拼接技術(shù),設(shè)計(jì)師可以運(yùn)用整個(gè)長(zhǎng)廊的空間作為大媒體大圖像的載體,收起的《金陵十景圖》卷軸,變幻出南京著名的城墻,并通過(guò)城墻圖像翻轉(zhuǎn)變形的梅花、明陵、紫金山、秦淮河映襯的南京四季美景,打造了一個(gè)亦真亦幻的展示環(huán)境,仿佛置身于悠悠歷史長(zhǎng)河般的感受油然而生。
異型幕投影拼接技術(shù)是在成熟的邊緣融合拼接投影基礎(chǔ)上經(jīng)過(guò)技術(shù)革新的先進(jìn)的大屏投影播放技術(shù)解決方案。它除了擁有傳統(tǒng)拼接屏幕的大畫(huà)面尺度優(yōu)勢(shì)外,最主要的是能夠適應(yīng)各種表面、甚至是任何造型的幕,通過(guò)融合拼接、逐點(diǎn)調(diào)教,最大程度的保證圖像清晰和形變范圍,從而達(dá)到亦真亦幻的展示效果要求。通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)對(duì)位,媒體工程師可以使大畫(huà)面中的任何單個(gè)圖像出現(xiàn)在設(shè)計(jì)師指定的位置,從而使多媒體展演效果出現(xiàn)更多可能,從而激發(fā)媒體導(dǎo)演的創(chuàng)作靈感。異型幕投影拼接技術(shù)打破了傳統(tǒng)直幕、柱形幕的限制,使圖像出現(xiàn)在任何地方的想法得以實(shí)現(xiàn)。
2.動(dòng)作識(shí)別技術(shù)
早在上世紀(jì)90年代初,以攝像為基礎(chǔ)的計(jì)算機(jī)視覺(jué)在美國(guó)麻省理工學(xué)院就成為了動(dòng)作識(shí)別研究的重點(diǎn)。其基本原理是通過(guò)攝像捕捉或基于某類(lèi)特殊輸入設(shè)備(如紅外設(shè)備、數(shù)據(jù)手套),實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)對(duì)操作者動(dòng)作的識(shí)別,進(jìn)而通過(guò)預(yù)設(shè)的定義,使系統(tǒng)做出相應(yīng)的反饋。用戶(hù)做出用于識(shí)別的姿態(tài)可以是靜態(tài)的,也可以是動(dòng)態(tài)的,如手勢(shì)、身體姿態(tài),也可以是眨眼、揮動(dòng)轉(zhuǎn)動(dòng)身體部位等連貫動(dòng)作。計(jì)算機(jī)軟件將負(fù)責(zé)將其轉(zhuǎn)換為一個(gè)指令或多個(gè)復(fù)雜指令。隨著動(dòng)作識(shí)別技術(shù)的發(fā)展和成熟,其在現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)中的運(yùn)用越來(lái)越廣泛。
在本案例展館中,觀眾可以動(dòng)過(guò)簡(jiǎn)單的揮手動(dòng)作,翻閱虛擬的電子書(shū)籍,查詢(xún)相應(yīng)的歷史文獻(xiàn)資料,還可以通過(guò)一套簡(jiǎn)單動(dòng)作,自行控制大屏幕投影播放的內(nèi)容,甚至對(duì)圖像進(jìn)行放大縮小瀏覽。設(shè)計(jì)師還設(shè)計(jì)了通過(guò)虛擬點(diǎn)擊的拍照和大屏留言系統(tǒng),這些親身參與大大加深了參觀者的參展體驗(yàn)。
動(dòng)作識(shí)別技術(shù)的不斷發(fā)展為設(shè)計(jì)師豐富的想象提供了技術(shù)支撐。傳統(tǒng)三維空間設(shè)計(jì)朝著多維的方向發(fā)展,實(shí)體空間可以與非實(shí)體空間結(jié)合,想象一下空間隨著使用者的動(dòng)作或需求而發(fā)生改變,這本身就極具新意。
3.多通道表演控制系統(tǒng)
在現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)中,各種聲光電技術(shù)的綜合運(yùn)用,是設(shè)計(jì)師諸多創(chuàng)意靈感的來(lái)源。展示為觀眾帶來(lái)的不再是一成不變的,而是一場(chǎng)視聽(tīng)的綜合體驗(yàn),有時(shí)包括觸覺(jué)和嗅覺(jué)。2010上海世博會(huì)就正是這種多媒體視聽(tīng)技術(shù)與創(chuàng)意設(shè)計(jì)完美結(jié)合的最佳范例。4D、Dark Ride Show及IMAX等技術(shù)的全面應(yīng)用,為觀眾帶來(lái)令人目不暇接、身臨其境的創(chuàng)意表演。要使這些結(jié)合了聲、光、電、影像、機(jī)械設(shè)備的復(fù)雜表演,按照設(shè)計(jì)師(導(dǎo)演)預(yù)先設(shè)計(jì)的那樣穩(wěn)定運(yùn)行,讓現(xiàn)場(chǎng)的操作人員或主持人輕松掌握,將各種復(fù)雜系統(tǒng)控制集成于一體的表演控制系統(tǒng)平臺(tái)自然不可或缺。這種表演控制系統(tǒng)(SHOWMASTER Center)通過(guò)RS232、DMX512、IP、MIDI等接口連接到投影機(jī)、大屏幕、舞臺(tái)燈光、音響機(jī)械等各類(lèi)設(shè)備上,由計(jì)算機(jī)對(duì)SHOWMASTER進(jìn)行統(tǒng)一的編程控制,實(shí)現(xiàn)對(duì)所有設(shè)備進(jìn)行時(shí)序控制。
在南京電力展示館,在表達(dá)南京電力建設(shè)成果和規(guī)劃內(nèi)容上,設(shè)計(jì)師利用大空間條件,將3D影像、數(shù)字地圖和高清實(shí)拍場(chǎng)景結(jié)合,策劃設(shè)計(jì)了整個(gè)展館的核心展項(xiàng)。強(qiáng)大的SHOWMASTER系統(tǒng)支持了設(shè)計(jì)師的想法,用于3塊屏幕6臺(tái)投影同時(shí)展演,并對(duì)渲染整個(gè)環(huán)境的數(shù)十種燈光和音響系統(tǒng)進(jìn)行控制,給參觀者帶來(lái)了震撼的體驗(yàn)。
4.邊緣融合投影技術(shù)
隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,大屏幕和震撼視聽(tīng)給現(xiàn)代展示設(shè)計(jì)提出了新的要求,展示設(shè)計(jì)師天馬行空的創(chuàng)意再次因一種技術(shù)的出現(xiàn)而變得寬廣起來(lái)。
邊緣融合技術(shù)就是將多臺(tái)投影機(jī)投射出的畫(huà)面進(jìn)行邊緣重疊,并通過(guò)計(jì)算機(jī)矯正、融合實(shí)現(xiàn)一個(gè)沒(méi)有縫隙、消隱重疊區(qū)域的大畫(huà)面大分辨率的整幅畫(huà)面,其效果就象是一臺(tái)投影機(jī)投射的畫(huà)面。過(guò)去在實(shí)現(xiàn)超大尺寸屏幕上,多采用的是多畫(huà)面拼接,但是無(wú)論是顯示器或投影箱體的拼接,都無(wú)法消除畫(huà)面本身存在的物理拼縫。
而在新的邊緣融合技術(shù)中,由于采用整幅屏幕,所以消除了傳統(tǒng)拼接存在的屏幕間的生理縫隙,從而使得屏幕顯示的圖像整幅保持完整。而采用邊緣融合處理技術(shù)后,更消除了光學(xué)縫隙,從而使顯示的圖像完全一致,保證了顯示圖像的完整性和美觀性。這在展示規(guī)劃、圖紙等地理信息時(shí)更為重要。
不僅如此,邊緣融合技術(shù)使異型屏幕的出現(xiàn)成為可能,投影畫(huà)面不僅局限在平面的大屏幕中,弧形、球型甚至復(fù)雜多曲面造型都可以實(shí)現(xiàn)大畫(huà)面投影。
基于這項(xiàng)技術(shù),設(shè)計(jì)師在本案例展館中,設(shè)計(jì)了150度的弧幕影院,給參觀者帶來(lái)強(qiáng)烈的沉浸感。由于多臺(tái)高清投影設(shè)備的拼接,影片分辨率達(dá)到前所未有的4096*1080超高清畫(huà)質(zhì),這些都是一般影院、傳統(tǒng)視聽(tīng)所無(wú)法比擬的。對(duì)這項(xiàng)技術(shù)的了解和應(yīng)用,使設(shè)計(jì)師為整個(gè)展館展示結(jié)尾營(yíng)造了一個(gè)。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);展示設(shè)計(jì);創(chuàng)新研究
展示設(shè)計(jì)是近年來(lái)高速發(fā)展起來(lái)的新興產(chǎn)業(yè),由于會(huì)議、展覽被國(guó)內(nèi)外專(zhuān)家認(rèn)為對(duì)經(jīng)濟(jì)帶來(lái)較大的拉動(dòng)作用,因此,很多地區(qū)和城市的政府都高度重視會(huì)展產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
一、網(wǎng)絡(luò)會(huì)展、虛擬展示的興起
會(huì)展業(yè)作為一個(gè)媒體、信息、交流相對(duì)集中的新興行業(yè),面臨著重大的變革和挑戰(zhàn)。2003年,因SARS,世界各地多個(gè)實(shí)物展覽會(huì)被取消或延期,由此應(yīng)運(yùn)而生的“網(wǎng)絡(luò)會(huì)展”以其操作性強(qiáng)、性?xún)r(jià)比高和相對(duì)高效,很快彌補(bǔ)了實(shí)物會(huì)展的不足,發(fā)揮了極其重要作用。最近幾年,虛擬展示和網(wǎng)絡(luò)展示,已經(jīng)首先在博物館展示中開(kāi)始大量應(yīng)用,比如故宮博物院與IBM的合作項(xiàng)目故宮網(wǎng)上虛擬紫禁城展示。它營(yíng)造的是一個(gè)三維虛擬世界,來(lái)自世界各地的游客可以在其中感受位于北京的“紫禁城”。并探索中國(guó)最后一個(gè)王朝清王朝宏偉的宮殿。但是虛擬展示和網(wǎng)絡(luò)會(huì)展的發(fā)展也面臨一些困惑。我國(guó)大多自稱(chēng)為“網(wǎng)絡(luò)展覽”的展覽目前仍是基于 B2B 或 B2C 模式為核心,這種服務(wù)集成僅局限于IT及網(wǎng)絡(luò)技術(shù)來(lái)表述,沒(méi)有融合傳統(tǒng)展覽中的歷史、品牌附加值及更多常規(guī)的專(zhuān)業(yè)服務(wù),如參展商產(chǎn)品信息,企業(yè)廣告刊登,參展商、展品信息查詢(xún),品牌營(yíng)銷(xiāo)管理,客戶(hù)資源管理等,使得其展示效果大打折扣。因此,在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不斷升溫的情況下,如何引導(dǎo)展示設(shè)計(jì)的健康發(fā)展便尤為重要。
二、虛擬展示設(shè)計(jì)的主要作用
虛擬展示是在科技和經(jīng)濟(jì)發(fā)展到一定程度,在產(chǎn)業(yè)鏈高度集成化的基礎(chǔ)上,誕生的一個(gè)會(huì)展業(yè)創(chuàng)新發(fā)展新模式,形成經(jīng)濟(jì)發(fā)展新的增長(zhǎng)點(diǎn),并對(duì)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整起到重要作用,在和諧社會(huì)的建設(shè)中發(fā)揮不可替代的作用,具體表現(xiàn)如下:
1.促進(jìn)溝通交流、推動(dòng)文化建設(shè)
參展商可以通過(guò)多種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)或者網(wǎng)絡(luò)手段實(shí)現(xiàn)對(duì)展品的動(dòng)態(tài)和在線(xiàn)宣傳。有利于新技術(shù)、產(chǎn)品的推廣,并促進(jìn)經(jīng)濟(jì)貿(mào)易、溝通交流。企業(yè)可以適時(shí)相關(guān)信息,為企業(yè)帶來(lái)可觀的經(jīng)濟(jì)效益的同時(shí)確立品牌形象,具有其他服務(wù)媒介不可比擬的優(yōu)越性。
在數(shù)字化時(shí)代 ,展示設(shè)計(jì)的表達(dá)更加快捷和高效,參觀者可以身臨其境,觀賞并操縱展示系統(tǒng)中的每個(gè)對(duì)象。由于虛擬展示設(shè)計(jì),能夠具備聽(tīng)覺(jué),觸覺(jué),嗅覺(jué)等的多媒體功能。使得展示對(duì)象的表達(dá)方式是動(dòng)態(tài)和多元化的。觀眾可以有選擇的獲取自己需要的信息,甚至可以親自設(shè)計(jì)和動(dòng)手操作。這也是虛擬展示和傳統(tǒng)展示設(shè)計(jì)的不同之處,這樣使得參觀者的興趣極大增強(qiáng),有利于信息的捕捉和知識(shí)的獲取。
2.提升知名度、帶動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展
展覽業(yè)的發(fā)展將帶動(dòng)交通、旅游、餐飲、基礎(chǔ)建設(shè)等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的同步發(fā)展,這些行業(yè)的發(fā)展對(duì)增加大量的社會(huì)就業(yè)崗位將起著積極的作用,比如北京的申奧成功,上海成功舉辦世博會(huì),每次都造就了幾百萬(wàn)德就業(yè)機(jī)會(huì)。據(jù)測(cè)算,會(huì)展業(yè)的最大帶動(dòng)系數(shù)為1:9,網(wǎng)上會(huì)展使得觀眾在足不出戶(hù)的情況下,就可以進(jìn)行在線(xiàn)溝通和展品交易,其帶來(lái)的社會(huì)經(jīng)濟(jì)效益及創(chuàng)造就業(yè)機(jī)會(huì)的作用卻是巨大的。比如2010上海世博會(huì),對(duì)上海的GDP增長(zhǎng)的貢獻(xiàn)達(dá)到14%,有力地提升了上海的國(guó)際知名度,推廣了上海作為國(guó)際金融及商貿(mào)中心的地位,帶動(dòng)了以上海為中心的長(zhǎng)江三角洲地區(qū)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展。特別是網(wǎng)上世博會(huì)的推出,讓世界了解了中國(guó)。因此舉辦會(huì)展活動(dòng)可以實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)效益的最大化,在產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)調(diào)整過(guò)程中發(fā)揮重要作用。
3.提高招展效率,展示生動(dòng)逼真
國(guó)外很多會(huì)展已經(jīng)形成了展覽公司集團(tuán)化的特點(diǎn),并廣泛應(yīng)用于電子商務(wù)。德國(guó)的法蘭克福展覽公司(Messe Frankfurt)和德國(guó)慕尼黑展覽公司(Messe Muenchen)都是其典型代表[2]。國(guó)外展覽會(huì)大多是線(xiàn)上結(jié)合線(xiàn)下運(yùn)作,資訊的和專(zhuān)業(yè)觀眾的注冊(cè)通過(guò)數(shù)字平臺(tái)以及電子信息化進(jìn)行的。60%的展位銷(xiāo)售是通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)達(dá)到最終的有效招展,專(zhuān)業(yè)或非專(zhuān)業(yè)的用戶(hù)可以通過(guò)數(shù)字網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)瀏覽或參觀全部或部分的展館、會(huì)展以及展示商品。由此,會(huì)展也將成為真正意義上的“永不謝幕的展覽會(huì)” [1] 。
傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì)是在空間和時(shí)間的固定的條件下進(jìn)行的,所以必然受到制約。虛擬展示是以動(dòng)態(tài),全方位三維立體的展示場(chǎng)景,事物和文字。你可以根據(jù)自己的意愿行事充分發(fā)揮自身的想象力,選擇你自己的方式去瀏覽和參與展示活動(dòng),置身虛擬展示空間中的參展者,不僅能全方位地眼觀六路、耳聽(tīng)八方、而且具有觸摸感,能聞到氣味。你可以綜合自身感受作出反應(yīng)。此外,虛擬展示設(shè)計(jì)還可以帶動(dòng)并影響觀者的情感,能更加貼切的表達(dá)參觀者真實(shí)的情緒波動(dòng)。Internet網(wǎng)絡(luò)和虛擬展示展示效果生動(dòng)逼真,使得人能夠充分融入到整個(gè)展示環(huán)境中,拉近了人們與現(xiàn)實(shí)生活的距離。
三、虛擬展示的創(chuàng)新應(yīng)用
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與電腦多媒體展示技術(shù)的結(jié)合,在展示設(shè)計(jì)中不斷涌現(xiàn)出一些結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)會(huì)展。
1.動(dòng)作采集在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
動(dòng)作捕捉系統(tǒng)是實(shí)時(shí)地準(zhǔn)確測(cè)量、記錄并重建運(yùn)動(dòng)物體每一時(shí)刻運(yùn)動(dòng)狀態(tài),并通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)據(jù)處理。在運(yùn)動(dòng)物體的關(guān)鍵部位設(shè)置跟蹤器,由一部或多部近紅外高感度攝像機(jī)進(jìn)行動(dòng)態(tài)捕捉和數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)采集,當(dāng)數(shù)據(jù)被計(jì)算機(jī)識(shí)別后,即可以在計(jì)算機(jī)產(chǎn)生的鏡頭中調(diào)整、控制運(yùn)動(dòng)的物體。例如上海科技館的“虛擬賽場(chǎng)”,正是把足球競(jìng)技與人機(jī)交互相結(jié)合。60周年成就展,參觀者只需要站在展臺(tái)前方,伸出手在空中做出左右揮動(dòng)手臂的動(dòng)作,則計(jì)算機(jī)就能識(shí)別出參觀者的動(dòng)作,并將該動(dòng)作傳輸給計(jì)算機(jī)進(jìn)行處理,實(shí)現(xiàn)隔空翻書(shū)的互動(dòng)展示效果。
2.全息技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
數(shù)字全息技術(shù)是物體影像計(jì)算機(jī)再現(xiàn)和物體狀態(tài)信息檢測(cè)利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)字化處理。在2010年上海世博會(huì)國(guó)家館,很多觀眾被“國(guó)寶”級(jí)藝術(shù)品――《清明上河圖》吸引,并在它面前駐足停留?;?dòng)版“清明上河圖”震撼了所有參觀者?;?dòng)版“清明上河圖”就是全息技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的新應(yīng)用,它分白天和黑夜2個(gè)版本,展現(xiàn)的是北宋宣和年間世界最大城市汴京的繁盛景象。由水晶石數(shù)字科技有限公司開(kāi)發(fā)完成。運(yùn)用LED技術(shù)的《清明上河圖》有如電影畫(huà)面,人物、景致栩栩如生。在微軟公司的ICE,Silverlight技術(shù)的基礎(chǔ)上,針對(duì)《清明上河圖》散點(diǎn)透視的空間造型特點(diǎn),研發(fā)了獨(dú)創(chuàng)性的三維布局恢復(fù)算法和虛擬環(huán)境組織方法。通過(guò)使用“橫向分塊”和“縱向分層”的數(shù)據(jù)管理策略,實(shí)現(xiàn)了超大量數(shù)據(jù)的合理組織和無(wú)縫拼接,用計(jì)算機(jī)科技結(jié)合人物對(duì)白,把清明上河圖變成了能夠身臨其境的人機(jī)交互媒體。配合5.1聲道的立體聲效果,使得參觀者陶醉于北宋東京、汴梁的繁榮中。
3.多通道交互在展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
多通道交互(Multi-Modal Interaction,MMI)、三維空間動(dòng)態(tài)成像、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR),可穿戴計(jì)算機(jī)和移動(dòng)手持設(shè)備的交互等為展示設(shè)計(jì)中的人機(jī)互動(dòng)提供了有利條件,可實(shí)現(xiàn)人機(jī)即使交流和互動(dòng)。例如常州的動(dòng)漫游戲主題公園嬉戲谷,在其展示設(shè)計(jì)中引入先進(jìn)的動(dòng)漫游戲文化體驗(yàn),配合新穎的網(wǎng)絡(luò)科技研發(fā)應(yīng)用,獨(dú)創(chuàng)的體育電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng),把虛擬幻境帶到現(xiàn)實(shí)。多通道交互涵蓋了用戶(hù)表達(dá)意圖、執(zhí)行動(dòng)作或感知反饋信息的各種通信方法,如言語(yǔ)、眼神、臉部表情、唇動(dòng)、手動(dòng)、手勢(shì)、頭動(dòng)、肢體姿勢(shì)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)或味覺(jué)等。多通道交互技術(shù)的目標(biāo)是用計(jì)算機(jī)技術(shù)生成一個(gè)虛擬的模擬真實(shí)世界的環(huán)境,使操作者產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué)??纱┐饔?jì)算機(jī)和移動(dòng)手持設(shè)備的交互,使得身著可穿戴計(jì)算機(jī)的用戶(hù)在身處復(fù)雜的展示空間的時(shí)候,可以找到展品、路徑等相關(guān)信息。常州嬉戲谷通過(guò)網(wǎng)游+旅游的虛實(shí)互動(dòng),獨(dú)特地展現(xiàn)了低碳綠色、文化會(huì)展的跨界融合。它們代表了未來(lái)人機(jī)互動(dòng)的發(fā)展方向。
四、結(jié)語(yǔ)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是展示設(shè)計(jì)的未來(lái)發(fā)展方向,它采用多通道用戶(hù)界面、計(jì)算機(jī)協(xié)同工作,三維人機(jī)交互等高科技的交互手段,為觀眾提供全方位、多角度的觀展互動(dòng)體驗(yàn)。通過(guò)充分調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)觀眾的聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)甚至嗅覺(jué)的刺激,極大的提高觀眾的參與度,使展覽收到良好的效果。并可利用線(xiàn)上和線(xiàn)下的互動(dòng),實(shí)現(xiàn)實(shí)物展覽和網(wǎng)上展覽交易之間的相互補(bǔ)充。
但是,網(wǎng)上展覽和交易也不會(huì)完全取代傳統(tǒng)的展覽和交易,而且國(guó)內(nèi)人機(jī)交互與展示設(shè)計(jì)的結(jié)合剛剛起步,尚且存在不夠完善和有待提高的地方,因此必須繼續(xù)堅(jiān)持自主創(chuàng)新,同時(shí)探索如何將現(xiàn)有技術(shù)和多媒體展示相結(jié)合?;趯?duì)展示的主客體的正確理解和分析,選擇合適的設(shè)計(jì)策略,以達(dá)到預(yù)期的展示設(shè)計(jì)效果。
參考文獻(xiàn)
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代技術(shù) 展示空間
一、聲、光、電技術(shù)
聲、光、電是展示設(shè)計(jì)最基本的技術(shù)手段,能夠充分調(diào)動(dòng)受眾的聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)等,使其從多方位感受展示信息。
靜靜的空間配以主題化的音樂(lè)或者悠揚(yáng)的樂(lè)曲,不僅可以使展示空間從靜的形態(tài)轉(zhuǎn)向動(dòng)的旋律,營(yíng)造出特殊的環(huán)境氣氛,還可以調(diào)節(jié)觀眾的情緒,調(diào)動(dòng)觀眾參與的積極性。
電的運(yùn)用主要是通過(guò)電能轉(zhuǎn)化為光能、動(dòng)能來(lái)實(shí)現(xiàn)空間展示的應(yīng)用,如利用電能來(lái)控制傳動(dòng)裝置形成的動(dòng)態(tài)效果,利用電能來(lái)實(shí)現(xiàn)空間中的自動(dòng)控制裝置等。
二、 多媒體技術(shù)
多媒體技術(shù)不是各種信息媒體的簡(jiǎn)單復(fù)合,它是一種把文本、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)和聲音等多種信息類(lèi)型綜合在一起,并通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行綜合處理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技術(shù)。
展示空間設(shè)計(jì)中,多媒體技術(shù)表現(xiàn)出很多的優(yōu)點(diǎn):多媒體技術(shù)能夠?qū)π畔⑦M(jìn)行多通道統(tǒng)一獲取、存儲(chǔ)、組織與合成;能夠綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現(xiàn)出來(lái),同時(shí)作用于人的多種感官;交互性很強(qiáng),可以實(shí)現(xiàn)人對(duì)信息的主動(dòng)選擇和控制,增強(qiáng)互動(dòng)性;在讀寫(xiě)模式上,可以借助超文本鏈接的方法,把內(nèi)容以一種更靈活、更具變化的方式呈現(xiàn)給觀眾等等??傊嗝襟w技術(shù)的應(yīng)用可以在展示空間中為顧客提供最理想的展示效果,拉近了人與空間的距離,讓人與展示更貼近,交互性更強(qiáng)。
三、數(shù)字視頻技術(shù)
展示空間設(shè)計(jì)中常用電影、電視等傳統(tǒng)視頻技術(shù)來(lái)豐富展示空間的效果。如果把視頻技術(shù)和數(shù)字技術(shù)相結(jié)合,能夠讓空間產(chǎn)生更加奇妙的視覺(jué)效果。數(shù)字技術(shù)是一項(xiàng)與電子計(jì)算機(jī)相伴相生的科學(xué)技術(shù),它是指借助一定的設(shè)備將各種信息轉(zhuǎn)化為電子計(jì)算機(jī)能識(shí)別的二進(jìn)制數(shù)字“0”和“1”后進(jìn)行運(yùn)算、加工、存儲(chǔ)、傳送、傳播、還原的技術(shù),也稱(chēng)為數(shù)碼技術(shù)。 數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用給電視、電影帶來(lái)革命性的推動(dòng)。
數(shù)字技術(shù)在電影、電視制作中最有意義的貢獻(xiàn)是在后期的制作領(lǐng)域。數(shù)字非線(xiàn)性編輯系統(tǒng)使得編輯和修改電影或電視畫(huà)面簡(jiǎn)單快捷,數(shù)字化視頻磁帶記錄器使它在編輯中促進(jìn)了特技效果的產(chǎn)生。
四、計(jì)算機(jī)程控技術(shù)及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
在展示空間設(shè)計(jì)中,有時(shí)需要各種控制技術(shù)和計(jì)算機(jī)程控技術(shù)是最為有效的。按照展示設(shè)計(jì)的要求,電腦可以事先設(shè)定相應(yīng)的控制程序,完成高難度的控制技術(shù),使展品能夠在展示空間中順利完成預(yù)期作業(yè)。
(一) 虛擬化。
隨著時(shí)代與科技的發(fā)展, 新媒體展示設(shè)計(jì)應(yīng)運(yùn)而生, 它與傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì)相比具有諸多優(yōu)勢(shì), 不僅能夠通過(guò)3D技術(shù)使得許多不存在的事物和想法創(chuàng)意得到展現(xiàn), 還能夠很大程度節(jié)約實(shí)物運(yùn)輸、維護(hù)等成本, 可以說(shuō)是一舉多得。而這種優(yōu)勢(shì)正是得益于新媒體展示設(shè)計(jì)具有虛擬化特性, 因?yàn)檫@種虛擬化, 設(shè)計(jì)師可以在有限的空間里展示無(wú)限的設(shè)計(jì), 讓人們?cè)诤苄〉牡胤骄湍軌蚋惺艿蕉喾N感官上的體驗(yàn), 例如, 通過(guò)新媒體展示設(shè)計(jì)能夠使人們坐在座椅上就從春天的百花爛漫走到冬日的白雪皚皚, 能夠從氣勢(shì)磅礴的三峽大壩走到一覽眾山小的黃山之巔, 將四季的風(fēng)光與中國(guó)大地的魅力風(fēng)物盡收眼底, 這都是得益于新媒體展示設(shè)計(jì)的虛擬化。虛擬化的展示能夠通過(guò)VR眼鏡等多種道具的配合讓參觀者體驗(yàn)電影中才會(huì)出現(xiàn)的現(xiàn)象, 當(dāng)參觀者戴上VR眼鏡, 他不僅可以與獵豹賽跑, 還可以體驗(yàn)像超人一樣飛在天空的感覺(jué), 這為參觀者帶來(lái)了更好的參觀體驗(yàn)。由于新媒體展示設(shè)計(jì)具有的這種虛擬化特性, 設(shè)計(jì)師可以擺脫傳統(tǒng)設(shè)計(jì)的平面化敘事風(fēng)格, 將故事更加立體化、現(xiàn)實(shí)化地展現(xiàn)出來(lái), 使得展示變得更加有趣, 不再空洞。
(二) 互動(dòng)性。
在新媒體展示設(shè)計(jì)環(huán)境下, 參觀者的觀感是越來(lái)越受到設(shè)計(jì)師重視的一個(gè)因素, 新媒體展示設(shè)計(jì)不再是傳統(tǒng)的那種簡(jiǎn)單將實(shí)物擺到參觀者眼前, 而是更加注重與參觀者的互動(dòng), 注重人性化設(shè)計(jì)、強(qiáng)調(diào)參與者體驗(yàn)已經(jīng)是新媒體展示設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)師的共識(shí)了。目前, 新媒體展示設(shè)計(jì)越來(lái)越多地轉(zhuǎn)向通過(guò)人機(jī)互動(dòng)等方式來(lái)加強(qiáng)參觀者與展示對(duì)象之間的交流互動(dòng), 這樣的互動(dòng)能夠幫助參觀者更好地體驗(yàn)到設(shè)計(jì)展示對(duì)象的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì), 更好地完成信息傳遞, 達(dá)到更好的展示效果。比如, 通過(guò)為參觀者佩戴數(shù)字化手套、頭盔和VR眼鏡等裝置可以幫助參觀者達(dá)到在月球散步的觀感, 這就是將參觀者融入展示設(shè)計(jì)之中的一大體現(xiàn), 是新媒體展示設(shè)計(jì)區(qū)別于傳統(tǒng)的媒體展示設(shè)計(jì)的一大特點(diǎn), 這種互動(dòng)性增強(qiáng)了參觀者對(duì)于展覽的體驗(yàn)度, 幫助展覽達(dá)到更好的展示效果, 同時(shí)也能夠活躍展覽的氛圍, 打破傳統(tǒng)展覽那種嚴(yán)肅甚至枯燥的氛圍, 為參觀者帶來(lái)更好的觀感體驗(yàn)。
(三) 沉浸感。
新媒體展示設(shè)計(jì)另一個(gè)比較顯著的特征就是沉浸感, 設(shè)計(jì)師通過(guò)對(duì)數(shù)字設(shè)備的運(yùn)用能夠?qū)σ粋€(gè)時(shí)空進(jìn)行展現(xiàn), 讓參觀者仿佛真正置身其中, 沉浸在設(shè)計(jì)師展現(xiàn)出來(lái)的故事或環(huán)境中。比如, 現(xiàn)在利用VR技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)歷史遺跡的虛擬展現(xiàn), 讓那些已經(jīng)破敗甚至接近銷(xiāo)毀的歷史遺跡重新出現(xiàn)在參觀者眼前, 讓參觀者能夠置身其中, 體驗(yàn)這些遺跡曾經(jīng)的輝煌。這就是新媒體展示設(shè)計(jì)沉浸感的體現(xiàn), 通過(guò)設(shè)計(jì)環(huán)境、人物、故事情節(jié)等將參觀者更加深入地帶進(jìn)展示對(duì)象中去, 達(dá)到更好的展示效果。沉浸感是新媒體展示設(shè)計(jì)對(duì)新時(shí)代的適應(yīng), 也是對(duì)具有更高要求的參觀者的滿(mǎn)足, 這種沉浸感能夠幫助參觀者真正融入進(jìn)展覽中去, 體驗(yàn)展覽所要傳遞的信息, 能夠極大地提升新媒體展示設(shè)計(jì)的效果。
二、VR技術(shù)
(一) VR技術(shù)的概念。
VR技術(shù)是隨著科技發(fā)展產(chǎn)生的又一大成果, 它是一項(xiàng)新興的高新實(shí)用項(xiàng)目, 主要是指通過(guò)計(jì)算機(jī)模擬出一個(gè)虛擬三維空間, 將參觀者的多種感官調(diào)動(dòng)起來(lái), 把參觀者帶入虛擬空間, 實(shí)現(xiàn)在虛擬空間像現(xiàn)實(shí)生活中一樣的交流與互動(dòng), 從而達(dá)到讓參觀者仿佛置身其中的效果, 提升展示效果。目前, 媒體展示正逐漸打破局限性, 向著更加高效便捷的方向發(fā)展, 而VR技術(shù)就是其中一種發(fā)展方向, 是在新媒體展示設(shè)計(jì)中實(shí)現(xiàn)交互藝術(shù)、增加參觀者體驗(yàn)感的重要技術(shù)基礎(chǔ)。有了良好的技術(shù)支撐, 豐富的展示形式才得到了實(shí)現(xiàn)的可能, VR技術(shù)的出現(xiàn)幫助設(shè)計(jì)師實(shí)現(xiàn)了許多以前不可能實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì), 比如帶領(lǐng)參觀者體驗(yàn)原本普通人無(wú)法體驗(yàn)的活動(dòng)或者將已經(jīng)消失的物種重新展示到人們面前加強(qiáng)人們對(duì)動(dòng)物的關(guān)注等等。VR技術(shù)能夠運(yùn)用的范圍十分廣泛, 不僅僅體現(xiàn)在新媒體展示設(shè)計(jì)上, 還可以運(yùn)用到橋梁設(shè)計(jì)、機(jī)器人技術(shù)研發(fā)等諸多方面, 由此可見(jiàn), 加強(qiáng)對(duì)VR技術(shù)與其發(fā)展方向的研究十分有必要。
(二) 特征。
VR技術(shù)主要具有交互性、沉浸感和構(gòu)想性三大特征。交互性是指VR技術(shù)能夠通過(guò)數(shù)字化設(shè)備如VR眼鏡將參觀者的動(dòng)作等在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中作出反應(yīng), 產(chǎn)生一定的交互性與實(shí)時(shí)性, 這種交互性和實(shí)時(shí)性能夠極大地提升參觀者對(duì)于該虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的體驗(yàn)度, 從而幫助參觀者更好地理解該設(shè)計(jì)所想要表現(xiàn)的思想。VR技術(shù)幫助參與者在虛擬現(xiàn)實(shí)中能夠做出與現(xiàn)實(shí)中一樣的動(dòng)作與反應(yīng), 甚至還能夠模擬不可能在現(xiàn)實(shí)中存在的互動(dòng), 非常神奇, 同時(shí)對(duì)于很多領(lǐng)域的研究也具有參考意義。沉浸感是指通過(guò)VR技術(shù)的運(yùn)用讓參觀者真正進(jìn)入到設(shè)計(jì)師的展示中去, 將傳統(tǒng)媒體展示中以展示物為主體轉(zhuǎn)變成新媒體展示中以人為主體, 幫助參與者在虛擬現(xiàn)實(shí)中獲得真實(shí)的體驗(yàn)和感受, 從而達(dá)到良好的展覽效果。構(gòu)想性是指設(shè)計(jì)師能夠通過(guò)VR技術(shù)將抽象的事物具象地表現(xiàn)出來(lái), 但是并不作為控制的主體, 設(shè)計(jì)師實(shí)際上是為參觀者提供一個(gè)虛擬環(huán)境, 但是真正的體驗(yàn)與參與是參觀者自身進(jìn)行的活動(dòng), 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是設(shè)計(jì)師為參觀者提供一個(gè)環(huán)境, 但是參觀者在環(huán)境中如何發(fā)揮是一個(gè)充滿(mǎn)參與性與形象力的過(guò)程。以上三個(gè)特點(diǎn)是幫助虛擬現(xiàn)實(shí)更好地為新媒體展示設(shè)計(jì)服務(wù)的基石, 缺乏了這三種條件, 新媒體展示設(shè)計(jì)的特點(diǎn)就很難展現(xiàn), 效果也很難實(shí)現(xiàn)。
(三) 發(fā)展前景。
隨著經(jīng)濟(jì)與科技的進(jìn)步, VR技術(shù)在我國(guó)得到了迅猛的發(fā)展, 目前, VR技術(shù)及其思想在我國(guó)諸多領(lǐng)域都得到了一定的運(yùn)用, 并取得了諸多成果與突破, 帶來(lái)很多行業(yè)變革, 尤其是在設(shè)計(jì)行業(yè), 虛擬現(xiàn)實(shí)的出現(xiàn)讓設(shè)計(jì)行業(yè)發(fā)生了很大的變革, 它使得藝術(shù)設(shè)計(jì)很多不可能實(shí)現(xiàn)的構(gòu)想得到展現(xiàn), 同時(shí)也打破了藝術(shù)設(shè)計(jì)材料、成本、時(shí)間、空間等諸多方面的限制, 使得藝術(shù)設(shè)計(jì)原本單一的展示方式向著多樣化、趣味性、科技化方向發(fā)展, 為藝術(shù)設(shè)計(jì)開(kāi)拓了更加廣闊的空間, 促進(jìn)了藝術(shù)設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展。對(duì)于博物館這樣具有龐大儲(chǔ)存空間與展示空間的場(chǎng)所來(lái)說(shuō), VR技術(shù)是一項(xiàng)非常實(shí)用的技術(shù), 它能夠極大地縮小展覽所需要占據(jù)的空間, 同時(shí)也能夠增強(qiáng)展覽的趣味性, 吸引更多的人參展, 可謂一舉多得。同時(shí), 對(duì)于大多數(shù)展覽來(lái)說(shuō), VR技術(shù)能夠增強(qiáng)參觀者對(duì)于展覽對(duì)象的真實(shí)體驗(yàn)獲得更加真實(shí)的感受, 將展覽想要傳遞的思想和觀念更好地傳達(dá)給參與者, 從而增強(qiáng)展覽的效果。在商業(yè)化的展覽上, VR技術(shù)的運(yùn)用能夠更好地幫助客戶(hù)了解企業(yè)的產(chǎn)品, 由于VR技術(shù)具有交互性、沉浸感和構(gòu)想性三大特點(diǎn), 客戶(hù)對(duì)于企業(yè)產(chǎn)品的感受和了解更加直觀, 這也增加了商業(yè)活動(dòng)的效率, 節(jié)省了時(shí)間和成本。由此可見(jiàn), VR技術(shù)在設(shè)計(jì)展覽行業(yè)的應(yīng)用范圍很廣, 作用也很顯著, 因此, 加強(qiáng)對(duì)VR技術(shù)的應(yīng)用研究對(duì)于促進(jìn)展覽行業(yè)的發(fā)展來(lái)說(shuō)很有幫助。目前我國(guó)VR技術(shù)雖然已經(jīng)取得了諸多方面的運(yùn)用但是總體仍然處于起步階段, 通過(guò)層層分析我們可以發(fā)現(xiàn), VR技術(shù)在我國(guó)很多行業(yè)都有運(yùn)用的價(jià)值并且能夠帶來(lái)十分顯著的變革, 尤其新媒體展示設(shè)計(jì)行業(yè), VR技術(shù)既是其發(fā)展的熱點(diǎn)也是其發(fā)展的必然趨勢(shì), 有著不可估量的發(fā)展前景。
三、VR技術(shù)在新媒體展示設(shè)計(jì)中的應(yīng)用案例
我國(guó)VR技術(shù)在新媒體展示設(shè)計(jì)中的一大應(yīng)用實(shí)例不得不提2010年中國(guó)上海舉辦的世博會(huì), 在這場(chǎng)世博會(huì)中設(shè)計(jì)者使用了大量的VR技術(shù)來(lái)進(jìn)行展示, 比如參觀者能夠通過(guò)VR技術(shù)模擬香港人的日常生活, 而這種體驗(yàn)只要通過(guò)觸摸屏幕便可以進(jìn)入影像之中進(jìn)行體驗(yàn), 另外, 在這場(chǎng)展示中, 地面采用了觸感式地面, 于是在影像中行走的參與者看到的景象會(huì)隨著步伐的改變而改變。而在這場(chǎng)世博會(huì)中最令人驚嘆的莫過(guò)于動(dòng)態(tài)的《清明上河圖》展示, 通過(guò)VR技術(shù)讓參觀者仿佛置身真實(shí)的北宋汴梁風(fēng)情之中, 相比較觀看動(dòng)畫(huà)更加真切地體會(huì)到北宋汴梁繁華的街市和人文風(fēng)情。與此同時(shí), 在上海世博會(huì)的眾多展覽中, VR技術(shù)不僅應(yīng)用在了中國(guó)館, 在其他國(guó)家的展示上也有很多運(yùn)用, 比如在意大利館就展示出了一個(gè)虛擬翻書(shū)的觸摸媒體裝置, 這種裝置與真實(shí)的書(shū)本不同, 使用者不需要真正動(dòng)用手指去翻動(dòng)書(shū)頁(yè), 只需要在裝置前擺動(dòng)手臂就可以進(jìn)行書(shū)頁(yè)的翻動(dòng), 同時(shí), 這個(gè)裝置能夠幫助使用者迅速找到想要閱讀的內(nèi)容。通過(guò)上海世博會(huì)我們可以看出, 目前, VR技術(shù)在展示設(shè)計(jì)中的運(yùn)用已經(jīng)越來(lái)越多, 虛擬現(xiàn)實(shí)無(wú)疑是新媒體展示設(shè)計(jì)的重要發(fā)展方向。
四、總結(jié)
VR技術(shù)是近年來(lái)在我國(guó)興起的新興產(chǎn)業(yè), 雖然仍處在起步階段, 但是其在新媒體展示設(shè)計(jì)方面的應(yīng)用展示出了其巨大的潛力, 它不僅為新媒體展示設(shè)計(jì)節(jié)省了大量的時(shí)間、空間以及成本, 還為新媒體展示設(shè)計(jì)提供了更多可能性, 打破了傳統(tǒng)展示中實(shí)物帶來(lái)的局限性。盡管VR技術(shù)在我國(guó)新媒體展示設(shè)計(jì)領(lǐng)域已經(jīng)取得了很多很好的發(fā)展, 但是與部分發(fā)達(dá)國(guó)家相比, 我國(guó)VR技術(shù)還存在諸多問(wèn)題, 如資金缺乏、技術(shù)落后等, 如何解決這些問(wèn)題, 使VR技術(shù)在新媒體展示設(shè)計(jì)及其他行業(yè)中發(fā)揮更大的效果是目前VR技術(shù)的研究重點(diǎn)之一。
參考文獻(xiàn)
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關(guān)鍵詞:三維技術(shù);敦煌壁畫(huà);文物復(fù)原;動(dòng)畫(huà)
一、介紹
歷史文物無(wú)時(shí)無(wú)刻的在經(jīng)受來(lái)自大自然的破壞,有的速度很快,有的相對(duì)遲緩。兵馬俑表面本來(lái)有絢麗多彩的彩繪,但在剛出土的瞬間就快速氧化消失了,有如曇花一現(xiàn),這是多么大的遺憾。敦煌莫高窟千年壁畫(huà),已經(jīng)不是最初的顏色,敦煌研究院所做的保護(hù)工作只是減緩壁畫(huà)的脫落與變色,文物的褪色和損毀是不可逆的事實(shí),而不許拍照和限制進(jìn)入洞窟的人數(shù)都是為了保護(hù)壁畫(huà),讓他保存的更加長(zhǎng)久。
近年來(lái),計(jì)算機(jī)得到了快速發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實(shí)、數(shù)字博物館、逆向工程等新鮮詞匯也不再是虛幻的概念,已經(jīng)發(fā)展成為了現(xiàn)實(shí)。例如像布達(dá)拉宮、故宮這樣的珍貴建筑,借助VR技術(shù)可以讓人身臨其境般進(jìn)入其中,而實(shí)現(xiàn)這樣的體驗(yàn)只需佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡。
二、文物建模技術(shù)
那么文物三維模型是如何生成的,制作三維模型的軟件有很多,不過(guò)僅僅MAYA、C4D等建模工具是無(wú)法滿(mǎn)足我們對(duì)所建模型的細(xì)節(jié)要求。為了能夠不通過(guò)三維建模就獲取復(fù)雜并且精確的模型,三維掃描技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。利用三維激光掃描儀,可以通過(guò)不接觸的方法進(jìn)行測(cè)量。將文物安裝在掃描轉(zhuǎn)臺(tái)上,設(shè)置軟件參數(shù)和捕捉數(shù)量,數(shù)量與模型的質(zhì)量有直接關(guān)系,采集細(xì)節(jié)越多,文物模型的細(xì)節(jié)越豐富。文物360度圖像信息捕捉完畢并將數(shù)據(jù)傳輸?shù)杰浖?,完成?shù)據(jù)的采集。采集完成后,就是解算數(shù)據(jù)、形成模型的過(guò)程。首先是將采集的二維圖像數(shù)據(jù)形成三維的“點(diǎn)云”。難點(diǎn)在于通過(guò)“像對(duì)”的解算和比對(duì),找到不同圖片上同一個(gè)點(diǎn)的對(duì)應(yīng)位置。估算參數(shù),以密密麻麻的點(diǎn)“集合”構(gòu)成模型的大致形狀。第二步是將空間中的點(diǎn)聯(lián)結(jié)起來(lái)構(gòu)造一個(gè)完整的曲面。最后一步則是將采集到的圖像紋理自動(dòng)“貼”在文物空間模型的表面。這些通過(guò)這種方法所獲得的采樣點(diǎn)數(shù)據(jù),就是我們所說(shuō)的云數(shù)據(jù)。
三、動(dòng)畫(huà)復(fù)原技術(shù)
計(jì)算機(jī)圖形動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程大致是這樣的:首先要依據(jù)角色和場(chǎng)景設(shè)計(jì)創(chuàng)建物體模型,將掃描到的文物具體空間坐標(biāo)信息和表面顏色信息轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號(hào)也就是云數(shù)據(jù),有了這些數(shù)據(jù),利用逆向工程軟件Geomagic將每一個(gè)部件還原成為三維模型,再進(jìn)行組裝。然后再依據(jù)這些設(shè)定的模型,讓這些物體在三維空間動(dòng)起來(lái),如移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、變形,通過(guò)這種方法來(lái)產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)參數(shù)。然后添加攝像機(jī)在動(dòng)畫(huà)中模擬人的視角,調(diào)整鏡頭和機(jī)位,使人既可以近距離觀看文物細(xì)節(jié),也可以遠(yuǎn)距離欣賞文物整體。最后通過(guò)打燈光賦予材質(zhì)經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)內(nèi)部復(fù)雜的運(yùn)算生成一幅幅栩栩如生逐漸變化的畫(huà)面。
四、結(jié)論
數(shù)字化文物最重要的意義在于保護(hù)文物,雖然這永遠(yuǎn)無(wú)法代替真品文物,但卻可以更好的把文物展示在世人面前。
通常情況下我們只能從照片和影片中觀賞敦煌壁畫(huà),通過(guò)動(dòng)畫(huà)再現(xiàn)的方式,可以隨心所欲的在任何角度任何距離觀看這些珍貴的歷史文物。在動(dòng)畫(huà)中文物的顏色可以還原到本來(lái)的面貌,比褪色后的真實(shí)文物要更加精美,掃描的模型具有完美的細(xì)節(jié)是手動(dòng)建模無(wú)法比擬的,再加入鏡頭語(yǔ)言,動(dòng)畫(huà)模擬和光影渲染,可以得到與觀看實(shí)際文物不一樣的視聽(tīng)體驗(yàn)。
三維技術(shù)是考古研究的一部分,它將文化藝術(shù)和科學(xué)技術(shù)相互滲透,增加了文物保護(hù)的形式,豐富了歷史文化傳播途徑。以三維動(dòng)畫(huà)形式展現(xiàn)文物具有教育性和娛樂(lè)性,讓更多人了解文物所遭受的侵蝕,并呼吁人們?nèi)ジ玫谋Wo(hù)歷史文物,這就是三維動(dòng)畫(huà)再現(xiàn)文物的意義。
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