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關鍵詞:高職;藝術設計類專業;教學模式;調研分析;校企合作
中圖分類號:G710 文獻標志碼:A 文章編號:1673-291X(2013)09-0300-02
一、調研的基本情況
(一)調研的目的
根據高職藝術設計類專業課程教學模式改革的需要,課題組一行對開設藝術設計類專業的安徽省內高職院校以及相關的企業進行了實地走訪。本次調研的目的:(1)調研與高職藝術設計類專業相關企業的現狀;(2)高職藝術設計類專業畢業生就業、薪酬及所處的現狀;(3)相關企業對藝術設計類人才的需求;通過調研以找出適應新形勢下的高職藝術設計類專業的教學模式改革走向。
(二)調研的安排
此次調研以實地考察、網絡資料查詢及問卷調查相結合,共調研相關企業6家,省內高職院校兩家。其中對企業的調查主要是與企業負責人進行面對面的訪談、問卷;學校調研主要是與藝術設計類專業的畢業生進行問卷、座談。發出問卷調查表 80 份,收回 78 份。
二、調研情況分析
(一)與高職藝術設計類專業相關企業的現狀
伴隨著生活水平的提高,人們對審美的要求也在逐年遞增,從自身形象的服飾設計搭配,到居住環境的室內設計裝修,再到休閑娛樂的動漫制作欣賞,以及城市環境的整體設計規劃等等,舉不勝數,藝術設計充斥在我們生活中間。尤其對于舉全家之力購買的商品房,使得人們對房子的裝飾設計也提升了前所未有的高度。這一切導致室內設計從業人員的需求量急劇攀升,裝飾設計公司漸已成為熱門的行業。同時,國家對動漫的大力扶持,加上兒童、青少年市場的需求,使得動漫影視制作公司也變得烜赫一時。總之,這些相關企業的行業前景可觀,這也導致這些企業對藝術設計類的專門人才需求量不斷增加。
(二)高職藝術設計類專業畢業生就業、薪酬及所處的現狀
1.高職藝術設計類專業畢業生就業情況。高職藝術設計類專業的畢業生往往青睞于大中城市,源于這些城市快速發展的經濟,無論是園林設計、景觀設計、城市廣場設計、小區規劃設計等市政建設方面,還是室內設計、動漫設計、廣告設計等生活需求方面,或是產品造型設計、企業品牌設計、營銷推廣設計等企業運營方面,等諸多因素都是需要大量的藝術設計類專業人才,這也是吸引高職藝術設計類專業畢業生前往的重要因素,相比小城市或鄉鎮村一級,大中城市的就業環境對高職藝術設計類專業的畢業生來說,不止是寬廣,更是增長了見識,豐富了閱歷。
2.高職藝術設計類專業畢業生薪酬情況。在與高職院校的畢業生座談得知,不同的城市、工作單位以及不同的工種,其薪酬情況是不同的。目前高職畢業生主要集中在服務行業,如設計公司、裝飾公司等,這些公司既有跑業務的,也有設計制作的等等;他們一般的基本薪酬大多是1 500元左右,有時甚至更低。主要的薪酬完全靠業績提成,提成往往是無封頂的,好的設計師可達到上萬,但這畢竟是少數,可謂鳳毛麟角。絕大部分的高職畢業生由于自身的應用、交際、溝通等業務能力的欠缺,使得薪酬總是徘徊于低水平的狀態,除去生活消費基本所剩無幾。因而,薪酬也成了高職畢業生最關心的話題。
3.高職藝術設計類專業畢業生的現狀。高職藝術設計類專業的畢業生,多追求高薪、安逸、舒暢的工作,往往首選大單位,但大公司對設計人才的要求相對較高,而高職藝術設計類專業人才的實踐動手、營銷策劃、創意想象等能力明顯缺乏。與座談的畢業生處了解到,他們就業在大公司的并不多,而主要在20人左右的公司為主,這些公司多處在高強度的工作環境之下,對一直身處優越環境中的高職藝術設計類專業的畢業生來說,會經常自感吃不消的狀態,能堅持在一個單位干二年的并不多見。長此以往,許多企業不愿用甚至不敢用,怕用不長白白耽誤企業正常的工作,這就使得學生的就業形式面臨艱難的窘境。一方面是大環境的急需,另一方面卻是學生就業的艱難。這也凸顯了高職院校藝術設計類專業人才培養上沒有形成特色和優勢,這主要體現在教學模式上沒有進行合理安排和構建。
(三)設計企業對藝術設計類畢業生的需求
從被調查企業中了解到,很多企業負責人對高職藝術設計類專業畢業生的需求基本共識為技術應用能力比文憑證書重要、吃苦耐勞比夸夸其談重要等等,許多企業甚至把員工的吃苦肯干、創新應用能力放在首位,源于企業這些年對高職藝術設計類專業畢業生的了解。設計企業,如動漫設計公司、裝飾設計公司、廣告設計公司等,這些企業與其他企業相比,熬夜加班是經常的事情,往往很多時候就談不上8小時工作制,肯干對于企業來說是求之不得,尤其是裝飾設計,常常要與工人一起在工地隨時解決問題,吃苦更是員工的必備條件。此外,獨特的創意想法、溝通的協調能力等也是必不可少,因為設計公司要想打出企業品牌就要有與眾不同,跟別人不一樣的創意設計,這樣才能獲得客戶的認可度。同時,設計公司經常要與客戶以及材料供應商等諸多人士打交道,因而與人相處的經驗能力,甚至心理承受能力等,都是藝術設計類專業畢業生所必備的基本常識。
三、改革傳統教學模式的對策建議
從調查結果來看,許多企業反映高職藝術設計類專業的畢業生缺乏吃苦肯干的精神,同時,還缺乏創意的設計想法,以及軟件的設計應用和手繪的實踐能力。這凸顯了在以往傳統體制下的高職藝術設計類專業教學模式的不足,傳統教育模式過分注重理論的講解,教學活動以教師為主體,學生只能是被動的聽眾。教師以課程講解,完成教學任務為目的,學生以被動接受,成績考核合格為目的。長此以往,學生動手能力欠缺、創意思維停滯等問題越來越突出。試想高職院校在校時間短,教學時間過多地被理論講解占用,學生動手實踐的機會就會相對減少。而作為市場引領下的藝術設計類專業,其培養目標是面向藝術設計類產業的一線崗位提供所需人才,要求學生熟悉藝術設計類產業的行業標準與設計制作流程,具備熟練使用計算機軟件進行藝術設計,以及熟練的手繪設計與營銷策劃設計的能力。因此,教師要注重對學生藝術創新意識的引導,加強實踐操作技能的培訓,以適應藝術設計類產業的發展對應用型、技術型、復合型人才的需求。
綜合與藝術設計類專業相關企業負責人的訪談、藝術設計類專業畢業生的座談,以及調研問卷和查閱文獻的結果,特制定對策建議如下:
1.在課程體系的設置上:第一學期的課程設計為體現藝術人文素養、手工繪制的基本功訓練,藝術設計屬于跨文化、跨現代傳媒技術等多學科領域,可開設一些有助于啟發學生創意思維的課程,如中外文學史、設計史、以及效果圖設計課程等。讓學生對藝術設計有一個如何發展的總體大致了解過程,讓學生在第一個學期就能從理論上理清思路,從實踐上觸摸設計,以此激發學生學習藝術設計類專業的好奇性,從而愿意進入下一步的學習;第二學期的課程設計,主要是體現計算機二維、三維的設計繪制,此乃既是對上學期課程的鞏固,又是對下學期學習項目設計制作的必備基礎;第三學期的課程設計,主要是體現校企結合下的基于工作過程化的項目設計制作,以便于學生熟悉計算機設計制作流程;第四學期的課程設計,鼓勵學生從市場自行引進項目進行設計訓練,既是對學生主動性、積極性發揮的肯定,又是對學生今后走向市場、企業的實際應用鍛煉;第五、第六學期的課程設計,先期主要是體現畢業設計的訓練,后期就進入企業實習,之所以橫跨一個多學期的企業工作經歷,主要是加強學生的實踐鍛煉,以便于畢業后更好地適應在企業的工作。
2.在課程的教學目標設計上:要突出引進校企合作項目,根據藝術設計類行業發展狀況和學生特長,跟蹤藝術設計類專業應用型人才需求走向,超前謀劃、合理定位,及時完善分層次、分階段培養計劃,配套制定合理、穩定、高效的校企合作方案,分步驟實施。校企合作方案應包括場地設備、參與師生、合作項目概況、企業投入、企業管理方式、學校對接課程等。目的是確保教學計劃與藝術設計類行業發展緊密聯系,人才定位與企業需求有機結合,通過校企合作項目使工學結合的項目驅動化教學模式的改革更深入,更貼近于實際、更有說服力。
3.在課程的教學方法上:教師要起著善教引導的作用,尤其要突出在教學中與學生的互相探討、共同協商來解決問題之狀態。它顛覆了傳統的以教師為中心高高在上的講解,而轉變之以學生為中心充分想象的創新發揮。此種教學方法,可有力提高學生做學習主人翁的意識,以及提升教師服務于學生的教育理念。
四、結語
通過調研了解了高職藝術設計類專業畢業生的現狀,同時,也了解了設計行業對高職藝術設計類專業畢業生的需求狀況,作為一線的藝術設計類專業教師,深知藝術設計類專業課程教學模式的改革走向就是要與企業建立緊密聯系,無論在課程體系的設置,課程目標的制定以及研發上都要依托企業,加強與企業的研究和交流,只有這樣培養的人才才能是企業所需,市場所需,同時,高職藝術設計類專業人才的應用型、技能型才能真正做到學以致用。
參考文獻: