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        公務員期刊網 精選范文 廣告設計專業論文范文

        廣告設計專業論文精選(九篇)

        前言:一篇好文章的誕生,需要你不斷地搜集資料、整理思路,本站小編為你收集了豐富的廣告設計專業論文主題范文,僅供參考,歡迎閱讀并收藏。

        廣告設計專業論文

        第1篇:廣告設計專業論文范文

        目前我國經濟的飛速發展,對于藝術設計人才的需求在不斷的增加,特別是近些年來,我國城市規模的不斷擴大,城市自身品牌文化的建立,城市景觀的建設以及部分商業文化區的改造等都需要大量的藝術設計專業人才,廣告媒體的發達和多樣化更是充斥著城市的每個角落和空間,已經成為了當前我國城市視覺藝術的重要部分。這樣的背景下就使得社會對于廣告設計人才的需求量在不斷增加。另一方面就是我國充分重視創意產業的大力支持和發展,并把文化產業作為我國國民經濟發展的支柱性產業,制定了“文化強國”的發展策略和目標,而我國地方政府更是緊跟時代的發展步伐,提升對于文化產業的重視,并制定了各省市文化產業發展的規劃。但是文化產業想要真正獲得發展,關鍵還是文化產業的設計人才。當前我國廣告設計人才的崗位需求和設計人才的培養之間存在著很大的矛盾,大部分城市都存在著廣告設計人才無法滿足設計崗位需求的現狀,廣告設計人才的實踐能力更是很難滿足廣告設計人才的需求,因此,做好高校廣告設計人才實踐能力的培養對于我國文化產業的發展,經濟水平的提升至關重要。

        2廣告設計專業實踐教學方式

        2.1更新教育理念,樹立教育目標

        做好廣告設計專業的實踐教學工作首要的就是要做好教師觀念的更新,要求廣告設計專業的教師能夠摒棄傳統的教學觀念,采用全新的、多樣化的教學觀念,并結合時展的要求明確教學目標,充分全面的認識到教學過程中學生主體地位,并能夠針對學生個人素質的差異做好教學內容的選擇,選擇學生感興趣的教學方式,提升學生的興趣。具體的做法就是首先是在了解學生認識程度和規律的基礎上,做好學生抽象思維的培養工作,教師的教學目標不是為了讓學生了解廣告設計理論知識,更重要的是要提升學生廣告設計能力,培養學生的抽象和創造思維,進而提升學生設計實踐能力和創新能力。

        2.2更新教學形式,改善授課方式

        在整個廣告設計專業的教學工作中,要能夠做到針對市場對于廣告設計人才的需求進一步確定廣告設計人才的培養方案,這就需要我們在廣告設計實踐教學過程中能夠針對市場對廣告設計人才的需求進一步調整和規劃廣告設計專業的教學方式,全面提升學生廣告設計實踐應用能力。另一方面,在廣告設計專業實踐教學過程中,更是做好教師和學生之間的溝通和交流工作,調動學生學習的積極性,進一步提升學生廣告設計實踐水平,同時在廣告設計專業的教育工作中師生關系的變化,將傳統的師傅和徒弟的關系轉變為設計師與客戶的關系,這樣一來就是需要設計師充分展示和發揮自己的想象能力,進行設計作品的展示,進而滿足客戶的實際需求,設計出令客戶滿意的作品,從而提升學生的設計實踐能力。

        2.3制定考核目標,開展特色教學

        在廣告設計專業實踐教學革新過程中,制定出相應的考核目標至關重要,傳統的考核目標還是憑借學生廣告設計作品去衡量一個學生廣告設計水平的高低,這樣考核的方式和標準對于提升學生專業水平和素質起不到任何作用。廣告設計專業教育的目標就是讓學生在充分掌握廣告設計相關的理論知識外,還需要廣告設計專業的學生具備廣告設計應具備的素質和創新能力,這樣就需要我們制定新的考核標準,除了對學生廣告設計作品進行打分外,還需要關注學生在廣告設計學習中的理論知識以及學生在日常生活中設計實踐能力,最后根據學生理論知識、專業技巧、日常實踐三項成績對學生進行綜合評估。采用這樣考核和評價方式能夠幫助學生將理論、技巧和實踐三者進行緊密的結合,進而推動廣告設計專業學生的全面發展和綜合素質的全面提升。

        2.4采用與大學生廣告賽事相結合實踐教學方式

        社會多元化的發展過程中廣告設計類似的比賽也層出不窮,其中針對大學生舉辦的廣告設計大賽更是比比皆是。因此,為了更好的提升學生廣告設計能力就需要教師在廣告設計教學過程中,能夠與大學生廣告設計大賽的命題相結合,為學生布置一些廣告設計命題,并將比賽內容和其他參賽獲獎作品進行比較分析,培養學生了解企業對于廣告設計的需求和廣告本身帶有的商業性質,便于學生全面的掌握廣告的本質和核心,大幅度的提升學生廣告設計學習的效率。

        3小結

        第2篇:廣告設計專業論文范文

        關鍵詞:平面廣告設計;課程教學;制作流程;職業素養

        在信息時代,隨著新材料、新工藝、新媒介平臺的發展,平面廣告設計的內涵、方法發生了變化,對廣告設計師的職業素質和專業能力提出了更高的要求。長期以來,藝術設計類課程是高校培養人才的基礎課程,但由于受到固有藝術設計教學觀念的影響,“重藝輕技”的問題較為突出。如,在課程結構方面,理論知識較多,實踐性內容占比較??;在課程教學方面,講授藝術表現的知識較多,缺乏對學生相關設計技能的考查。平面廣告設計具有綜合性,教師要結合時展的特點,注重團隊協作,貼近行業發展實際,讓學生接觸外部的世界,了解行業需求。由此可見,改革教學方法和課程內容,結合平面廣告設計的制作流程,優化課程結構與銜接關系就顯得尤為重要。

        一、當前高校平面廣告設計課程教學存在的問題

        平面廣告設計課程是藝術設計教育中的重要課程,通常分為理論課程和實踐課程兩部分。這樣的課程設置方式便于教師的教學與管理,但也存在一些弊端,如教學方法雷同、教學手法單一、課程銜接不夠流暢等。理論知識與實踐操作的聯系不夠緊密,導致課程設置分立,學生學習的知識與掌握的技能缺乏有效的關聯,學生難以通過模仿、練習、實踐、創新創作出理想的設計作品。這樣平面廣告設計人才培養便陷入了兩個誤區:一是強調以圖形圖像軟件教學為主的操作訓練,將軟件操作作為教學重點,突出對設計軟件功能、特效的應用,而忽視對設計思維、設計理念、設計意識的提煉與傳達;二是將廣告設計等同于藝術創作,過于強調個人的藝術體驗與風格,與實際的平面廣告制作脫節。平面廣告設計本身具有較強的實踐性,學生需要將平面廣告知識、軟件設計技能以及藝術設計的創意、熱情融入其中,從而提升自身的設計水平和競爭力。平面廣告設計課程在課程結構方面面臨目標與學時兩大難題。1.課程目標中的問題平面廣告設計課程涵蓋的內容較多,教學目標具有廣泛性,如學習藝術設計知識、掌握平面軟件的操作方法以及具備職業素養和社會適應能力等,這些知識和技能要體現在具體的廣告設計實踐中(如廣告標志的制作、廣告創意主題的確立、廣告設計方案的完善等)。此外,學生還需要學習廣告籌劃、廣告設計、廣告推廣應用等方面的知識。這樣就容易導致課程設置存在盲目性,讓學生無所適從。2.學時上的問題任何課程的教學都需要相應的學時安排,筆者所在學校的平面廣告設計課程教學有60個學時,其中包括理論課程和實踐課程。然而,由于教學內容較多,這些課時往往難以完成對學生設計知識、技能的培養,教師的教學重點不夠突出,教學存在盲目性,一些學生“學而不會,會而不精”。平面廣告設計課程采用理論與實踐分立的教學模式,將知識點分開,這樣雖然有助于優化知識點的難易程度和銜接順序,但學生往往被動地學習,難以有效地激發學生的設計熱情。因此,教師需要從優化課程教學入手,創新教學方法,進行課程改革,重新整合知識點。班杜拉的自我效能感理論指出,自我效能知覺指的是相信自己具有組織和執行行動以達到特定成就的能力的信念。筆者借鑒班杜拉的自我效能感理論,剖析學生對學科知識、能力、知覺的預期,結合平面廣告設計制作過程,聯系實際,構建新的實踐課程教學體系,讓學生了解現代平面廣告設計的發展趨勢,在實踐中增強信心,獲得成就感。

        二、平面廣告設計公司的作品制作流程

        優秀的平面廣告設計往往是由一個團隊協同完成的,團隊成員從自身的專業素養結構出發,發揮各自的優勢,合理分工,制作出符合行業發展需求的廣告作品。廣告設計公司設有策劃部、客戶部、創意部、媒介部、綜合部等部門,各部門依照部門規程,分擔各自的職責,共同服務客戶。一則完整的廣告設計作品的制作流程主要有以下幾個環節。首先,由客戶部人員參與業務調查和跟進,搜集廣告需求,開展行業資料調研和分析,得出廣告設計需求。其次,策劃部依據行業發展資料,結合相關設計要求,制訂方案,由媒介部完成媒介完善和優化。然后,創意部根據媒介方案,結合行業用戶需求,組織文案并選擇藝術審美視角,以確立作品的創意方向。最后,創意部將設計方案提交給客戶部,組織各部門參與探討,修正、改進方案,形成最終的提案。也就是說,一個完整的廣告設計過程大致由調研、策劃、創意、原稿設計、正稿制作、校對、輸出等流程組成,每個環節都是整個廣告設計流程中的重要節點。設計公司同樣遵循上述工作流程,滿足用戶的需求。因此,平面廣告設計課程改革也應該參照上述流程。教師要基于用戶、行業、社會發展的實際,找到優化平面廣告設計課程的思路,突出平面廣告設計的創意表現。如,教師可在平面廣告設計教學中融入各類設計大賽,圍繞參賽項目與學生共同探討平面廣告設計的創意和藝術表現,分解具體的設計任務,讓學生分工參與實踐,體驗整個廣告設計過程,在具體的設計實踐中交流、學習和分享,了解平面廣告設計的相關知識。特別是在協同制作與共同參與中,既突出了個人的專業優勢,又促進了團隊協作,提升了學生的創造性設計思維和服務意識。筆者所在的學校結合平面廣告設計的具體制作流程,打破固有的課程章節、課時結構安排,從具體的平面廣告設計任務和作品制作流程著手,將平面設計課程劃分為幾大模塊,再結合具體的模塊任務細化教學內容和教學方法。如,將平面廣告設計制作流程分解為創意和設計表現兩大模塊,每個模塊再進行內容細化,并將整個教學過程融入具體的、可行的平面廣告設計制作,從而增強學生的平面廣告設計興趣,培養其平面廣告設計職業素養。

        三、以平面廣告設計制作流程優化課程銜接

        平面廣告設計課程課時較少,相關的教學內容較多。因此,教師要解決課時與課程之間的矛盾,采用科學、有效的教學方式,優化課程銜接,細化教學目標,明確教學任務,激發學生的設計興趣。1.分組協作,培養團隊協作精神平面廣告設計本身具有多崗位協同、融合的特點,基于具體廣告設計任務的分工要求,筆者通過小組分工設置不同的興趣小組,讓學生自愿加入小組。每個學習小組有5名學生,結合具體課程分解小組任務,各小組成員在組長的帶領下參與作品設計,共同討論、協商。團隊分組實現了對具有共同興趣學生的整合,培養了他們的團隊協作精神,為其適應未來行業分工和設計需求打下了基礎。小組劃分之后,要明確小組成員的學習目標。小組的學習方向已經確定,但小組成員需要從個人的學習目標出發,細化課程模塊內容。如,將個人的興趣、未來的就業方向進行統合,并確立為個人的發展目標。這樣能夠激發學生的學習積極性,彰顯學生的個性。2.以案例細化課堂任務平面廣告設計教學案例能將課堂教學與真實的設計任務關聯起來,教師可借此將學生分成不同的興趣小組,細化教學設計的重點、難點,幫助學生梳理知識點,使學生掌握平面廣告設計方法和技能。如,教師可細化與分解平面廣告設計的知識點,讓學生通過具體的操作案例完成相應的學習任務,真正做到學以致用。又如,教師可通過海報廣告設計案例、企業宣傳冊設計案例、報紙廣告設計案例、宣傳畫冊廣告設計案例等,針對不同的設計工作崗位和任務構建序列化的教學內容,從而培養學生的綜合能力。3.課后小組協作學習課后小組協作學習是彌補課時不足的有效途徑,特別是平面廣告設計中的實訓任務,知識點較多,教師應該強調課后小組協作學習。如,教師可借鑒包豪斯的設計教學經驗,鼓勵學生自主查閱資料、撰寫創意文案、完善作品,通過“群體工學”方式增進交流與分享。4.作品展示與評價平面廣告設計課程教學中的作品展示環節是對教學內容的階段性總結。無論是創意教學,還是具體的動手操作,教師都要進行學生階段性作品的展示與評價,從組內交流延伸至班級的組間互動,研究遇到的問題和解決問題的方法,使學生從中獲得經驗。這樣既能增強學生的自信心,又能幫助學生明確職業定位。階段性評價是課程教學的重要組成部分,教師要采用自我評價、學生評價、師生互評等方式,激發并保持學生的學習熱情,提高課程教學的連續性。

        參考文獻:

        [1]柳國偉.基于工作過程導向的平面廣告設計課程改革研究.美術教育研究,2014(22).

        [2]徐崇.“兩段式”廣告設計課程教學改革研究.藝術科技,2016(12).

        [3]沈慧.平面廣告設計教學方法改革研究.美與時代(上),2016(10).

        [4]萬本龍.中國民俗圖案在現代平面設計中的應用.青島理工大學碩士學位論文,2014.

        [5]張婧.中國傳統水墨形式在現代平面設計中的運用研究.云南藝術學院碩士學位論文,2014.

        [6]王如.現代平面設計元素剖析.遼寧師范大學碩士學位論文,2012.

        [7]呂佳.女性在現代平面設計中的影響力研究.西北大學碩士學位論文,2014.

        第3篇:廣告設計專業論文范文

        立體式教學是在教學理論的指導之下,為達成規定的教學目標、完成規定的教學任務,強調教學知識內容和教學方式的多樣性。文章首先對廣告設計課程存在的問題進行分析,然后介紹了立體式教學方法實踐,最后從三個方面對立體式教學在廣告設計課程中的應用進行了探究。

        關鍵詞:

        廣告設計課程;立體式教學;教學改革

        現代技術飛速發展,以往的廣告設計課程已經無法滿足如今瞬息萬變的市場要求,因此,對廣告設計課程進行教學改革十分必要。立體式教學可以拓展廣告設計課程內容,并且通過多種多樣的教學手段激發學生的學習興趣,從而使其更好地掌握廣告設計技能。

        一、廣告設計課程存在的問題

        1.重畫面創意,輕策略教學

        廣告設計課程歷來以廣告畫面的創意作為對學生進行考核的主要方面,然而隨著時代的發展和技術的廣泛應用,廣告設計課程原有的教學內容已經跟不上電子時代廣告的要求了。我國的廣告媒體環境中,張貼海報的形式已經較少,取而代之的是在電子平臺上進行的廣告設計,這不僅要求廣告畫面具有創意,而且需要設計者學習新時代的廣告策略。在一些高校內,廣告設計課程往往只重視廣告的畫面創意,而忽略了對廣告策略的教學。

        2.選題對象脫離實際,過于理想化

        廣告的主要目的是廣而告之,但是在以往的廣告設計課程中,部分教師主要是以自主命題的形式進行教學,學生完成作業時往往沒有經過市場調查,而僅僅以海報的形式進行設計。在缺乏市場調查的情況下進行廣告設計,往往脫離實際,過于理想化,以致在之后的工作過程中,學生設計的廣告作品往往并不能很好地滿足客戶的實際要求。

        3.重總結性評價,缺形成性評價

        形成性評價是在教學活動過程中,為了更好地了解學生現階段的學習狀況而不斷進行的評價,以便于調整教學方法和策略。但是在現階段的廣告設計課程中,廣告設計課程教學結束之后的評價方式主要是通過最終的設計作業進行總結性評價,忽略了學生在平時的廣告設計課程中進行的修改和完善,并不能很好地體現教學過程中學生的真實能力。廣告設計課程的評價應該建立在平時的課程作業評價基礎之上,教師應對學生的平時作業進行分析指導,確保學生在每一個階段都有所進步,在學習過程中提高能力。

        二、立體式教學方法實踐

        在立體式教學模式下,教師可以根據市場需求和實際需要拓展廣告設計課程知識,提高學生廣告設計的專業化水平。立體式教育的教學手段多樣化,可以很好地彌補以往廣告設計課程中以單一的海報形式對學生進行考核存在的不足之處。除此之外,立體式教學模式下,教師可以根據課程內容的實際需要選用不同的教學方法,如,指導學生通過理論探究或者小組討論等方式學習。

        三、廣告設計課程中立體式教學的應用

        1.擴充廣告設計課程內容

        以往的廣告設計課程單純強調設計技術和審美技巧,學生進行廣告設計時的出發點單一、片面、過于理想化,不能從市場營銷的角度進行廣告設計,設計出的廣告作品并不能滿足市場要求。因此,教師在對學生進行廣告設計課程教學時,應該補充相應的營銷學知識和市場調研技巧,讓學生能夠從實際出發,結合市場需求,設計出更受歡迎的廣告作品。

        2.加強市場調研

        廣告作品如果僅僅帶給人美感,卻不能契合市場需求,發揮良好的營銷宣傳效果,則不能達到廣告設計的要求。在廣告設計課程教學中,教師可以指導學生進行相應的市場調研,讓學生能更好地把握客戶的心理,從客戶的實際需求出發,而不是僅僅根據理想化的模型進行廣告設計。

        3.加強學習方式改革

        廣告設計課程的學習不能僅僅通過教師講授、學生聽課的單一方式進行,教師的講解和引導固然十分重要,但是廣告設計最重要的還是依靠學生自己的領悟能力和實踐能力。所以,在立體式教學模式下,教師要根據不同的課程內容引導學生進行不同方式的學習。在進行理論知識點教學時,要讓學生打下堅實的理論基礎;在學生的實際操作部分,應引導學生鍛煉動手能力,根據實際需求不斷修改、完善自己的廣告設計作品,使作品達到專業化水準。

        四、結語

        在立體式教學模式下進行廣告設計課程教學改革,能夠有效地促進學生的市場營銷能力和廣告設計能力共同發展,使其設計出更具市場潛力的廣告作品。學生在進行相應的專業學習之后,能夠主動地進行調查研究,積極地了解社會、了解顧客,在走上工作崗位之后能夠迅速適應角色轉換,成為社會需要的復合型人才。

        參考文獻:

        [1]姜韻.基于信息技術的互動包裝設計與研究.赤峰學院學報(自然科學版),2015(10).

        [2]張程.論立體式教學在廣告設計課程中的應用改革.中國校外教育,2013(18).

        第4篇:廣告設計專業論文范文

        一、中技廣告設計現狀

        根據目前的情況來看,基本的廣告專業人才有三種:創意型人才,營銷型人才和技術型人才。不難看出,技工院校的學生是屬于第三種人才,即熟練運用圖形圖像相關處理軟件的技術型人才。1.從社會看在中國,充斥著許多劣質廣告,如假冒偽劣的商標、粗制濫造的海報等。這些不追求任何的字體美感,隨意添加的圖片背景,一味仿制的標志,利益驅使已使得廣告設計成為一種賺錢的工具。而且大多數小型廣告設計公司的創立者都并不是廣告設計專業畢業,并沒有專業扎實的設計知識,廣告行業從業者甚至有大部分是印刷廠學徒出身。這使得這個行業素質參差不齊,也使得一部分中技廣告設計專業畢業的學生踏入社會時受到這部分因素的誤導。2.從學??丛谏鐣枨笙拢瑢W校一哄而上,并不顧及學校師資力量和理論研究的欠缺,在廣告設計教育在還未有扎實根基的情況下快速發展。因此造成教學質量無法保證,學生技能掌握不熟練、進入社會就業難度較大等局面。由于中技院校三年學制是前兩年在校讀書,第三年由學校安排外出進行專業對口實習的特殊性,學校盲目地追求生源,注重學校利益而忽略教學質量。這使得學生在沒有掌握好設計基礎的情況下就盲目地被推向社會,不注重對學生文化底蘊的培養,導致有的學生手高眼低,讓學生無法更好地掌握設計,也使得學生對廣告設計產生了錯誤的看法。由于學??粗鼐蜆I率的升降,安排畢業生就業時以入職為標準,如此隨意就業的后果是學生無法正確進行選擇,進而導致學生專業素質低、專業對口就業率低。而且大多數在中技院校學習廣告設計專業的學生并不像高考一樣需要經過美術專業考試才能入學,他們通常都是對廣告設計專業有興趣或是在感覺廣告設計專業不錯的情況下才選擇進入這個行業,這也是學生普遍基礎知識不扎實的原因。3.從家長看中技生對待事情沒有正確的判斷能力,許多時候都是由父母為其決定去向。而大多數父母對待廣告設計并不是抱著學習的態度,而是包含著一些利益因素做出的選擇。由此使得學生在選擇這個專業的時候,并沒有真正地了解過這個專業,或者一部分學生對這個專業沒有學習興趣,這導致了學生學習效果不理想。4.從學生看社會上一些錯誤輿論和觀點的誤導,令學生不重視創意、文化、藝術基礎這些層面的需求。他們希望自己能夠更快更多地完成設計生產工作,在利益的驅使下去完成廣告設計,他們會更看重各種設計軟件的操作,而并不會全身心、扎實地學習基礎文化知識。甚至許多學生都不了解藝術與設計的關系,這就使學生許多的廣告設計水平較低,無法更好地表達設計內容。綜合上面四個觀點,中技院校廣告設計專業在軟件專業學習方面十分成熟,可以培養出非常優秀的技術性人才,但是在對學生進行文化創意方面卻十分薄弱,甚至說學生根本無法獨立完成一個設計流程。而且由于藝術文化知識的薄弱導致創意薄弱,已經使得設計教育走一種機械化生產模式,因此改變現有的技術性設計教育是十分必要的。

        二、對藝術理論教育的改革措施

        設計本來就是由繪畫演變而來,是為了滿足市場需要,作為新技術帶來變革的回應。我們要懂得,什么是萬物之源,什么是設計之本。設計是什么?《大英百科全書》中解釋為“思維形成的過程”,從這個意義上講“人腦決定一切”。筆者一直提倡設計師的審美決定其作品的思想內涵,現代許多社會上的設計工作者,沒有經過一定的設計語言訓練和藝術素養的培養,僅僅憑借一些設計軟件和印刷經驗便能自詡為“設計總監”或“設計師”。1.從學??慈绾巫寣W生能抓緊藝術理論學習,必須先從學校開始抓起,首先是必須讓學生懂得什么是藝術理論。教學中常見的《設計概論》是一門非常重要的藝術設計理論課程,由于學校強化技能而忽視理論,在安排課程上每次都是舍棄理論性的課程。藝術設計理論是一個非常龐大的知識體系,其中會涉及方方面面的內容,上至天文下至地理,而且即使是藝術設計實踐十分豐富的教師也需要具備豐富的理論知識。因此教師在引導學生學習的時候應該指導學生進行藝術設計理論學習,這樣才能讓學生在了解相關藝術設計實踐知識的同時,還能更好地深入到藝術設計理論中來。因此開拓相關的理論課程,例如基礎理論、藝術設計史論等。學校首先要在課程設置中能起到帶頭作用。2.從教師看大部分的中技類教師,都是從優秀企業回流到學校的高等人才。由于許多教師并不是教育學專業出身,因此技能操作性非常強的教師未必能夠帶出很好的學生。而大多數的實操課都是教師布置作業,讓學生用電腦進行操作,然后再加以修改。我們需要探討是否應該改進一下,在教與學過程中調動學生學習的主觀性,讓理論課教學在形式上開放一點、自由一點,讓學生從以前的被動式聽課變為主動式聽課。教學不一定局限于課室,可以適當地參加課外教學,可以利用畫展、博物館展覽等方式進行學習,也可以讓學生針對某一種作品發表個人看法,哪怕看法并不正確,但這樣可以助長學生學習理論知識的好奇心和動力。教師授課就是為了推動學生從感興趣到主動,不要為了理論而念理論,要讓學生發表看法、發表意見,之后教師結合學生的看法和意見將實踐與理論緊密結合,提出一系列設計觀點。例:為一家淘寶鞋業做LOGO,名字“愷汐”,客戶表示:“愷”是愉快、“汐”是潮汐,能像大海一樣能容人。分析:根據客戶要求,我們擁有以下信息:禪意、悟、大海、安靜。最后得出的結果:總結:根據上面的案例可以看出,作為一種LOGO的設計,不單純是利用一種軟件操作的能力,而是更多地利用意向去表現,而藝術理論則可以幫助學生去理解在文字中所包含的一切元素和信息。什么元素與禪意有關系?什么元素與大海有關系?什么元素與悟性有關系?這些都需要有扎實的文化理論基礎,才能讓設計發揮出它的根本作用。3.從考試制度看其實大多數學校針對考試都有不同的規定,但是針對藝術理論考試,不能還是利用往常的閉卷開卷等方式對待,死記硬背也解決不了實際問題。對藝術專業理論基礎的學習要求學生有透徹的理解能力,中技生在思想行為方面還存在許多不成熟的地方。在這點上教師就必須要注意如何引導學生進行實質性的思考。我們可以讓學生找一副自己喜愛的作品,針對作品的作者、背景、材質、大小等方面進行討論,讓學生根據自己的想象天馬行空地表述他對作品的感受和看法,這樣才能真正考核出學生理解、分析、應用理論知識的能力,使學生在運用理論知識的過程中真正體會到藝術設計理論知識的作用。中技廣告設計教育發展顯得太過急促,因此我們應該盡早重視學生對藝術理論文化基礎的學習,讓中技院校能夠培養出具有創新與技術同等優秀的高級人才。

        作者:慕云婷 單位:廣州從化市技工學校

        第5篇:廣告設計專業論文范文

        關鍵詞:視知覺形式動力理論;平而廣告設計;教學

        中國分類號:G632文獻標識碼:A文章編號:2095-4115(2014)05-245-1

        如果在平面廣告設計教學中僅僅對設計的技能以及技術知識進行教學,那么在實際操作時,則會造成學生的作品缺乏表現力。所以,在平面廣告設計教學時,應當采取有效的方法,讓學生的廣告設計能夠引起受眾的注意,充分表現廣告主題,使受眾產生愉悅感。視知覺形式動力理論以心理學為基礎,在平面廣告教學中為設計的方法提供借鑒,而且操作性較強,教師在平面廣告設計教學中應當充分運用視知覺形式動力理論,提升學生平面廣告作品的表現力。

        一、視知覺形式動力理論概述

        在1966年,著名心理學家、美學家阿恩海姆在其長篇論文《形狀的動力》中首次提出了視知覺形式動力理論,并且在之后推出了一系列的著作對視知覺形式動力理論進行完善。我們可以借助一個簡單的圖形來闡述視知覺形式動力理論:在一個白色的正方形中間貼上一個黑色的圓形,觀察該物體時能夠感覺到黑色圓形具有一種不穩定性,似乎要逃離正中的位置,向某一方向運動。對于這種感覺,阿爾海姆認為,運動的趨勢感覺存在于觀察者的經驗當中,這種運動存在方向、作用點以及強度,所以符合了“力”的定義。從視知覺角度來理解,物體本身所固有的物理屬性,比如顏色或者形狀等,在被觀察者觀察時已經通過了視知覺的組織以及創造,形成了不同的力的式樣。實際上,物體的這種運動力并不存在,只存在于人們的直覺當中,人人都會有這種“不動之中見動”的感覺。

        二、平面廣告設計中運用視知覺形式動力理論的作用

        (一)將視知覺形式動力理論運用在平面廣告設計中,能夠引起廣告受眾的注意。對于廣告而言,引起受眾的注意是主要目標。但是平面廣告中沒有聲音、沒有三維動畫圖像,只能從二維角度來表現,相比于網絡廣告以及廣播廣告,平面廣告處于明顯的劣勢地位。為了能夠在激烈的競爭中脫穎而出,就必須引起受眾的注意。而視知覺形式動力理論可以讓圖形產生動態形象效果,在一定層面上彌補了靜態的劣勢,實現了引人注意的目的。

        (二)視知覺形式動力理論有助于表現廣告主題。引人注意僅僅是該理論的動態效果表現,但是如果只將該理論認為是產生動態效果則大錯特錯,它還能夠引領受眾的視覺,充分表現平面廣告的主題。

        (三)平面廣告設計中運用視知覺形式動力理論還能夠讓人產生審美愉悅感。在當今的時代,廣告鋪天蓋地,人們早已厭倦了廣告的內容。視知覺形式動力理論在平面廣告設計過程中,嚴格依據人們的直覺規律,平衡了人體大腦“力場”,所以設計出的廣告具有審美愉悅感。正因為在平面廣告設計中運用視知覺形式動力理論具有如此多的作用,所以在平面廣告設計教學中,必須強化視知覺形式動力理論的運用。

        三、平面廣告設計教學中視知覺形式動力理論的運用

        在平面廣告設計中運用視知覺形式動力理論,主要在于借助阿恩海姆總結的三種基本樣式實現視覺秩序,讓學生在平面廣告設計中能夠應用視知覺動力的三種基本物理樣式,創作出讓廣告受眾產生“視覺形式”的作品。

        首先是傾斜式樣。所謂傾斜式樣就是與自然知覺相偏離,其體現為“楔形”,比如鐵軌走向天際、潺潺細流流向遠方以及埃菲爾鐵塔等。通過這些例子可以看到,視覺形式動力總是從寬向窄逐漸變強,反之則會逐漸變弱。利用這種樣式,可以在平面廣告設計中體現出一種立體效果,比如廣告內容中出現綿延遠方的小路,能夠為廣告主體創造出極強的動力效果。

        其次是變形式樣。變形式樣與傾斜式樣有所不同,傾斜式樣只是位置偏離,而變形式樣則是從形狀上發生了本質的偏離。比如平行四邊形通常被看作是由長方形變形而來,所以它具有了動力效果,菱形是由正方形變形而來,所以具備了動力效果。阿恩海姆認為,所有圖形都具備動力,圓形看似不存在動力,是因為其平均發射到四周的動力完全抵消,橢圓形同樣如此。

        再者是物體的頻閃式樣。所謂頻閃式樣就是在廣告設計中加入多張同樣的照片,而這些照片進行一定順序的排列,能夠形成路徑以及間隔變化的一致性,體現出運動的藝術效果。由于頻閃式樣可以具體、全面激發出視覺動力形式,所以很多藝術創作大師都會采用這種方式對藝術過程進行呈現。

        最后,在平面廣告設計教學中,運用視知覺形式動力理論,必須堅持一定的原則:一是中心與離心的原則,二是重量與位置的原則。在設計中,要保證所有元素在畫面中和諧共存。阿恩海姆說過:一個真正的藝術家,能夠讓作品的欣賞者看到這種“力”,感受到力的表達效果。在平面廣告設計教學中加強對視知覺形式動力理論的學習,能夠讓學生在實踐中更好地把握設計的要求和思路,清楚廣告設計的方法,最終創作出優秀的作品。

        四、結語

        總而言之,在平面廣告設計中運用視知覺形式動力理論具有重要作用,能夠更好表現廣告主題,使畫面產生動感,引起受眾注意。所以在平面廣告設計教學中,教師必須對視知覺形式動力理論的規律進行詳細解讀,讓學生掌握三種不同式樣的運用方法,創作出優秀的平面廣告作品。

        參考文獻:

        [1]陳麗,安靜,郭銳.廣告設計課程實踐教學內容設置的合理性探討[J].藝術科技,2014,(02).

        [2]余光華.淺談地區性院校廣告設計專業教學改革的思考[J].藝術科技,2014,(02).

        第6篇:廣告設計專業論文范文

        關鍵詞:電腦藝術設計;人才培養:就業趨向

        目前,我國將電腦藝術設計廣泛地應用于各個藝術設計領域,從工業設計、平面設計、建筑設計、室內設計到影視動畫、電腦游戲……等等。由此可見電腦藝術設計專業市場前景甚好。電腦藝術設計專業的人才培養和就業已成為人們關注的焦點。如何來培養電腦藝術設計人才呢?他們的就業又將是一個什么樣的處境呢?因此我借鑒許多前輩的優秀經驗和觀點闡述了我對電腦藝術設計人才的培養和就業趨向的一些看法。

        一、專業教育的改革與實施

        電腦藝術設計專業起步晚,發展快。我們要從社會實際需要出發,按照“實際、實用、實踐、必需、夠用”的原則和專業技能培養的實際需要,對課程設置作一些調整,突出技術應用能力培養。在設計教學中,注重理論教學,突出技能培養,通過計算機輔助設計教學,使學生具備運用計算機輔助設計的能力,適應人才市場需求。在教學過程中,以校內操作實訓室為依托,讓學生在學中做,在做中學。通過實踐,提高動手能力,初步掌握設計的流程和制作工藝。而我們在具體教學設計中,難以確認固定的秩序和搭配關系,因此拘泥于課堂常規教學形式,無法滿足市場的希望。因此鼓勵教師帶領學生走向社會、走向企業,使專業必修課在工作實踐中完成。為保證實踐教學和學生就業的落實,可以和一些用人單位掛鉤,建立校外實踐教學產學研合作基地。畢業設計采用頂崗實習方式,讓學生以設計師的身份到產學研合作單位參與項目的開發和設計,做到“實題實做”。即由學生動手完成實際設計項目,又使學生在項目中學習設計和管理,在實際工作中完成設計作品完成畢業實踐、畢業設計。

        二、電腦藝術設計在平面廣告中的運用

        電腦藝術設計無論從排版到字體設計還是到圖形圖像處理上,都為平面設計注入新的血液。電腦藝術設計對平面設計的影響不僅是表現在技法上,還從設計師的初步定稿到對整體設計的控制、印刷制版以及和客戶的溝通,都取代了傳統平面設計中繁復的制作工作。電腦藝術設計給設計領域帶來了一場翻天覆地的變革。

        電腦藝術設計的加入使得廣告設計、報紙設計、雜志設計、招貼設計、標志設計、包裝設計以及企業形象設計等更具有多元性。走在喧囂的都市,放眼過去都是色彩斑斕的各種海報和形色各異的各類廣告,比如服飾、小商品、房地產、招生、飲料、計算機、電影海報等等,構成了一道美麗的風景線。特別是海報,它是某一特定商品、某一特定商業活動進行商業推銷的制勝法寶。商家為了使自己的商品有好的銷售,給自己帶來豐厚的利潤,到處進行廣告宣傳,為了達到最好的宣傳效果,將廣告貼到人口流動比較大,引人注目的位置。因此制作精美而又有創意的畫面成為各大商家首選。過去,我國的商品在國際市場上總是被嘲笑,老外戲稱咱們中國的商品是一流的產品,二流的包裝,三流的價格。現在,由于電腦藝術設計的加入,我們產品包裝外觀的設計達到了相當精美的程度,包裝內在質量也得到空前的提高,減少了由于不美觀外包裝和包裝質量問題所造成的經濟損失,也基本上改變了“一類產品,二類包裝。三類價格”的舊貌。電腦藝術設計的出現,并運用到平面設計領域后,便以其獨特的語言給平面設計創造了一種前所未有的表現形式,極大地拓展了平面廣告的創造空間。它在很大程度上改變了傳統的設計觀念和方法。

        三、電腦藝術設計在網絡廣告中的運用

        隨著互聯網的迅速發展,電腦已普及到億萬家庭,網絡廣告逐漸成為網絡上的熱點,無論是網絡媒體還是廣告主都對其充滿冀望。網絡廣告作為所有網站的一項重要收入來源,而網站的點擊率和瀏覽人群是廣告主投放廣告的依據。因此網站要吸引多的瀏覽人群和廣告客戶就必須有一個精美的網站,于是就需要設計師進行網站的建設和設計制作。

        當前,我國還基本處于廣告設計人員與網頁制作人員相脫節的狀態,即廣告設計人員不懂制作網頁的知識,網頁制作人員欠缺廣告專業知識,因此電腦藝術設計專業畢業的學生正好符合其需要。因此電腦藝術設計專業的畢業生正好可以把握好這樣一個契機。

        四、電腦藝術設計在建筑設計領域中的運用

        電腦藝術設計在建筑設計領域已經運用了較長的時間。建筑學上許多的傳統理論通過電腦得到了延續和發展。隨著電腦藝術設計在建筑設計方面的不斷創新和發展。它能通過高度復雜的視覺方式來表達設計師對建筑的構思和創作。

        每個建筑方案在設計以及宣傳等過程中,一般有兩種方法來展示其最終效果;一種是建筑設計圖及效果圖。另一種是實體模型,但實體模型無論從質感到細節表現都無法達到盡善盡美,而且制作成本高,不易流動展示。效果圖則可以很好克服以上缺點。而運用電腦技術制作的效果圖則更勝一籌。因此,電腦建筑效果圖已經被廣泛應用于從建筑設計到廣告宣傳等各個環節之中,尤其是很多房地產商的廣告中更是隨處可見。論文畢業論文

        五、我國電腦藝術設計教育現存在的主要問題

        首先,從社會層面來說:社會對電腦藝術設計專業的認識也過于簡單化。大家普遍認為:會畫畫,會設計軟件的操作就可以作設計。許多設計公司在招聘的時候更是明文列出須應聘人員有幾年的美術功底。會操作哪幾個電腦設計軟件這種錯誤的信息對于電腦藝術設計專業學生產生了就業的誤導。

        其次,從課堂教學層面而言:課堂教學方法和手段過于傳統,缺乏創新,沒有緊密聯系人才市場,表現在兩個方面:一是課程的教學只停留在老師課堂教,學生課下做練習的教學模式。授課形式大多是老師講述,基本都是圍繞著專業基礎課和專業軟件課的教學,根本沒有考慮到市場的需要。這使得教學被束縛在一種與社會孤立的尷尬狀態之中,供給學生的也幾乎是與社會絕緣的知識,根本無法滿足社會的需要。

        三是學生學習只寄托在課堂,只停留在課本的實例制作,課后不愿去學習新的知識,缺乏嘗試精神,這使得學生學與用和市場完全脫節,根本沒有能力完成好商業化的具體項目的設計和制作。

        因此,中國的電腦藝術設計教育,應該以市場為導向,與企業合作辦學,利用企業的優勢資源,如實訓場地、實訓設施、一線設計師等,建立專業建設、師資培養、實習實訓等合作關系,選派優秀教師到企業學習,并要求學習的教師參與其商業項目的開發與設計,鍛煉教師的實踐能力。教師在教學中除了上好專業基礎課、專業課和電腦軟件課,同時也需要導入一些商業案例進行教學和研究,引入商業項目進行模擬實訓,使學生盡早地了解自己將來要做的工作,并且讓學生深入合作企業和設計公司實習,了解其工作環境、工作流程和企業文化,培養學生的從業適應能力,提升學生的職業素質和就業能力。

        六、專業人才需求及特點

        (一)人才需求概況

        通過調查,了解到畢業于電腦藝術專業的學生就業時首選上海、北京、廣東,其次為浙江省、江蘇省和福建,再次是東西部地區。涉及的企業以民營企業、股份制企業等其他形式企業為主。該專業目前就業前景還是不錯的;民營企業成為就業機會的最大提供者;1000元月左右薪金成為畢業生的求職大致底薪。

        就業市場未來長期的趨向,需要具有新知識、高技能、綜合素質和良好品質的電腦藝術設計人才。

        (二)人才需求特點

        根據全國高等教育和職業教育的特征,教育的培養目標是培養電腦藝術設計專業的管理人才及電腦藝術設計專業的高等制作應用型人才

        。在經過三至四年的理論與實踐教學培訓后,學生畢業時理論知識在適度、夠用的前提下,重點是學生的專業實踐應用能力。

        七、專業培養及就業趨向

        (一1專業領域職業崗位

        廣告公司的廣告設計師、美術指導、策劃、繪圖員;室內設計公司的室內設計師、CAD出圖員;展示設計公司的展示設計師、陳列設計師、企業宣傳部門設計人員、策劃人員;出版社的平面設計人員、插圖公司插圖設計師;企業產品開發部產品包裝設計師。

        (二)職業面向

        主要就業崗位:廣告公司、藝術設計公司、各類企業、展示設計公司、室內設計公司;次要就業崗位:網絡公司、文化傳播公司、影視后期制作公司;其他就業崗位:企業宣傳部門、出版社、插圖公司、建筑設計院、企業產品開發部、教育部門、自主創業。

        (三)知識結構培養

        1、平面創作能力、企業形象設計能力、房地產廣告設計能力、網頁設計的能力、室內設計能力、展示設計能力的培養,熟練地掌握各種平面設計軟件。熟悉設計類的市場營銷知識和管理知識;2、具有堅實的繪畫造型基礎和手繪POP的能力:3、掌握廣告創作的各種表現技法,具備企業策劃和廣告策劃能力;4、熟悉運用室內設計的各種軟件;5、熟悉包裝設計、書籍裝幀設計、海報招貼設計、標志設計、企業形象設計、報紙廣告、戶外媒體廣告等平面設計知識;6、熟練掌握FLASH的應用,及運用其進行FLASH動畫廣告的設計和制作,具備網絡廣告設計能力;7、熟練掌握3DMAX的應用,及運用其進行室內外效果圖和展示設計效果圖的制作表達;8、掌握建筑室內外的表現與應用知識;9、掌握印刷排版知識和印前印后知識;10、對紙張有一定的了解。

        (四)基本素質培養

        第7篇:廣告設計專業論文范文

        關鍵詞:廣告學;畢業設計;優化

        中圖分類號:G642 文獻標志碼:A 文章編號:2096-000X(2016)01-0044-02

        廣告學作為一門應用性文科專業,與社會經濟發展的聯系極為密切,有很強的實踐性。這種特點不僅在課程設計中得到集中體現,表現為廣告創意與策劃、廣告文案寫作、廣告設計等實務課程的開設,更應在專業實踐教學環節的畢業作品中得到體現。畢業作品是學生四年專業學習成果的最終展示,畢業作品的形式、選題、方法及答辯過程等環節會影響學生整個學習生涯的方向及未來的職業選擇。目前,國內主流院校的廣告學專業大都實行了以畢業設計替代畢業論文的畢業考核方式,這是符合廣告學專業特點所做的必然選擇。我院也在2015年順利實行了首屆廣告專業畢業設計答辯,根據此次答辯的整體情況,本文針對廣告畢業設計流程的現狀提出問題和思考,并作進一步優化。

        一、畢業設計流程的實施

        (一)前期學習、調研

        本次畢業設計流程是在借鑒國內主流院校廣告專業的優秀經驗,并對學院2010級———2013級廣告專業全體學生展開問卷調查之后,進行設計實施的。他山之石的參考可以幫助確立畢業設計的基本流程和框架,然而具體流程的設計和實施必須依據廣告專業在本地的發展實際和學生的具體情況進行針對性構建。2014年3月教研室對全體廣告專業學生進行問卷調查,了解他們對畢業設計的態度、要求及實施畢業設計的可能性,此次調查發放問卷294份,回收287份,有效率97%,極為真實地反映了學生對廣告學畢業設計的預期和訴求,為本次畢業設計的實施提供了準確數據和落實基礎,保證了畢業設計流程的科學、縝密和實效。

        (二)構建畢業設計評價體系

        評價體系是區分畢業論文與畢業設計的分山嶺,它決定了學生畢業創作的方向、努力程度及畢業考核的收效,可以說在一定程度上決定了畢業設計的成敗。綜覽國內主流高校廣告專業畢業設計的評價指標不盡相同,可見,畢業設計評價體系并不像畢業論文評價體系一樣,可以“一刀切”,各院校大致用一個標準。畢業設計評價體系的不統一是由廣告專業實踐性強的特點所決定的,因畢業設計需與當地的廣告市場結合,所以各地廣告市場發展的不同水平,就導致了各院校的廣告學畢業設計評價體系必須“因地制宜”。我院因所處地域經濟發展水平的局限,結合學生實操的可行性,逐步構建了一套符合自身實際的評價體系。首先是選題。要求所有畢業選題必須來自真實需求,可自行聯系廣告公司、企事業單位,也可選擇學院公布的選題及當年“大廣賽”和“學院獎”的參賽命題;其次是作品構成。畢業設計主要是為培養具有廣告實踐能力的專業人才而開展,因此作品構成也是根據業界的廣告設計流程而設置,包括策劃案、廣告作品、研究報告、工作日志和現場答辯等五部分。策劃案與廣告作品是整個畢業設計的“重頭戲”,二者占比相同均為30%;研究報告是表達創作者未盡之意的空間,以畢業創作為主線,談談創作過程及其中的感悟、收獲和心得,是策劃案的延伸。工作日志是對整個創作過程的質量監控,分為小組日志和個人日志,據此可以判斷畢業設計進程的科學合理性,了解成員的任務分工。現場答辯則是整個畢業作品最終提交的環節,要求對策劃案思路作準確、清晰描述,并呈現作品,回答評審教師提問。畢業設計的評價體系亦從論文的學術評價轉為作品創意、藝術呈現、語言表達、調研方法、活動執行等業務標準。整個答辯過程與廣告市場的提案競標基本接軌,充滿實戰色彩。

        二、現有畢業設計流程的局限

        現有畢業設計流程的合理性必須由畢業生給出真實的評價,方可成為流程設計者的參考依據。畢業設計答辯當天,評審教師從51名畢業生中按順序每組抽一名答辯人,與他們進行座談,了解畢業生在作品創作中的體會、收獲及建議。本次畢業設計答辯,從畢業設計選題、作品形式、作品指導、評價體系、答辯等諸多環節及最后結果和學生反饋來看,收效甚佳。畢業生在其中收獲了實踐經驗、作品和可貴的經歷,低年級學生通過答辯看到了自己的差距、不足和未來的努力方向,可有效地將專業學習調整至實踐性的方向。然而,本次畢業設計系首次實施,在流程設置等方面亦暴露出不足和局限。

        (一)畢業設計創作時間短

        此次畢業設計依據傳統畢業論文的流程,在大四第一學期期中進行開題答辯,預留一個半學期的時間進行作品創作,然而,畢業設計作品的工作量遠遠大于畢業論文,加之學生在大四第二學期還需進行畢業實習,實際留給畢業設計的時間非常緊張,無形中增加了畢業設計的創作難度。

        (二)畢業設計的整體工作量偏大

        按照畢業設計評分標準,畢業作品需準備策劃案、作品、研究報告、小組工作日志、個人工作日志和答辯PPT等五個部分,合計平均字數在16000字左右,加之各類廣告作品至少在三幅以上,整體工作量遠遠大于畢業論文平均字數7000字的工作量,這樣可能導致學生在策劃案和作品的專注度和創作精力會被分散。

        (三)作品選題不夠多元

        此次畢業設計要求必須為真實選題,必須來自廣告業界的實際需求,然而囿于學校所處地域經濟發展水平,作品選題從產品類型、層次到地域,都有較大的局限性。選題主要來自大廣賽和學院獎的參賽產品,本地產品只有莫高、娃哈哈等不多的幾家企業,本地廣告公司的真實項目幾乎沒有,作品還是以商業推廣為主,選題范圍和類型的偏狹不利于學生創作與業界實踐的對接。

        (四)作品形式的“示人欲”不夠

        此次畢業設計的作品形式幾乎囊括了業界現有的各種廣告形態,如平面廣告、視頻廣告、廣播廣告、CI系統等,包括最新的場景應用畢業生都有嘗試,作品形式表現出多元與豐富。美中不足的是,作品中視頻作品、音頻作品占比較低,平面作品數量雖多,但作品的“示人欲”顯露不充分,即現場調動各類元素表現作品創意的愿望不足。畢業設計中有一些作品的創意和表現都不錯,但在現場的展示和呈現未能充分表達作品原有的創意。“示人欲”其實是廣告本身應有的題中之義,平時的課堂教學更多強調創意,對此涉及不多,業界實踐的廣告提案環節才會有所接觸。此次畢業設計答辯即為學生提供了類似機會與平臺,只有帶著強烈的“示人欲”,才有可能把作品更好地呈現出來。

        (五)答辯環節有待與業界融合

        廣告學實施畢業設計的目的之一,是更好地表現廣告專業與實踐密切結合的學科特點,把課堂教學與業務實踐結合起來。實現這一目標的有效手段之一,是把業界的專業人士請到課堂來,請到答辯現場來,讓他們直接參與作品答辯,使學生真正理解業界的實際需求,使他們的作品創作與學習有更好的實踐性。此次畢業設計屬首次嘗試,來自本地的作品選題不多,加之對作品水平無法預估,因此未能請業界專業人士參與此次答辯。

        三、關于畢業設計的優化建議

        針對此次畢業生關于作品創作的反饋,及上述存在的問題,結合我院學生的實際狀況,擬對下屆及今后的畢業設計提出進一步優化的思路。

        (一)調整畢業設計的時間進程

        根據此次畢業設計創作的總體工作量和流程,需對下屆畢業設計的時間流程進行總體調整。首先,需將畢業設計的開題時間提前至大三第二學期期中前后,這樣可給畢業生留下較充裕的創作準備期。其次,需將答辯時間由原來的一天延長至兩天。畢業設計的作品構成豐富而多元,且很多作品的展示環節需較長時間,根據此次答辯的經驗,一天的答辯時間不能充分展示學生作品的完整細節,答辯時間顯得倉促而緊張。今后的畢業設計答辯可考慮在兩天完成,第一天充分展示作品,第二天演示答辯PPT并回答評審教師提問。

        (二)適當壓縮畢業設計的總體工作量

        根據此次畢業設計的評分標準,畢業設計作品由五部分構成:策劃案(30%)、作品(30%)、研究報告(20%)、工作日志(10%)、答辯(10%),上述內容的純文字工作量平均為16000字上下,再加之作品創意與技術表現,總體工作量相當于論文的兩三倍不止。為使學生更好地在畢業設計考核中發揮其專業特長,保證畢業設計答辯的專業性,合理設置畢業設計工作量,可考慮在今后的畢業設計中將現有的小組工作日志和個人工作日志合二為一,只需提交小組工作日志,讓評審教師了解小組成員的分工和任務進度,為作品的原創性提供評審依據即可。

        (三)多元開發選題,拓深畢業設計的實踐性

        今后畢業設計的選題可在歷次畢業選題的基礎上更新、優化、積累,逐步形成畢業設計選題庫。選題庫中一部分內容可更新為當年的大廣賽和學院獎參賽產品,另一部分選題可由學院聯系當地主流的廣告公司、知名企事業單位及公益組織。尤其是后者的工作,需要與各級機構、組織與公司形成長期合作機制,讓它們深度參與畢業設計答辯,并有可能進入課堂教學。一方面,這些公司與機構可為畢業設計提供選題,加強畢業設計的現實性、操作性;另一方面,選題單位的專業人士可成為畢業設計答辯現場的評審教師,使學生的畢業創作與實踐結合更密切,并由此可形成雙方更緊密的深度互動與合作。

        (四)畢業設計作品展與畢業設計答辯的相互補充

        廣告學畢業設計的一大特色在于,它用多種形式的廣告作品表現其廣告策略和創意以達到引人注意的效果,實現其畢業設計的目的,因此,廣告作品的呈現效果是評價其畢業設計的重要指標。為了進一步強化學生對廣告作品的“示人欲”,引導他們在作品中更多更好地表現“創意”,提升作品表現力,擬在今后的畢業設計答辯前,先進行畢業作品展,然后答辯。此種先展后答辯的安排,可讓學生作品充分展示在各專業師生面前,使學生充分體會作品呈現效果的重要性,亦使他們更重視畢業設計的創作。同時,畢業作品展本身就是對學生作品的全方位檢驗,校內其他學生對作品的關注度、評價與反饋就是對畢業生作品綜合評價的外在指標,既展示了畢業創作成果,也可與答辯相互補充形成更全面的評審參考。

        參考文獻

        [1]張紅,易崇英.廣告學專業畢業設計(論文)質量評價體系的構建[J].新余高專學報,2009.

        [2]楊同慶,許敏玉.廣告專業畢業設計改革研究[J].廣告人,2009.

        [3]盧金婷.基于就業需要的實戰型廣告學專業畢業設計研究[J].科教導刊,2013.

        第8篇:廣告設計專業論文范文

        關鍵詞:多媒體輔助教學;保險學;實踐教學

        中圖分類號:G642.0?搖 文獻標志碼:A 文章編號:1674-9324(2013)49-0046-02

        一、動機

        《保險學》是金融學專業的必修課,在金融學專業中占有非常重要的地位。隨著我國社會主義市場經濟的逐步發展,保險業在國民經濟中發揮著越來越重要的作用?!侗kU學》是一門理論性和實踐性都較強的課程,在《保險學》的傳統教學中,大都以教師課堂講授為主。但是由于《保險學》課程的特殊性,許多同學反映對保險的理解不夠深入,掌握不夠透徹。的確,這就需要我們突破傳統的課堂教學,尋求新的教學模式和新的教學方式加以改進。而多媒體教學設施能將抽象的內容轉化為具體的圖像音頻素材,通過聲音、圖像等視頻、音頻資料展示給同學們,能加深同學們對保險公司和保險產品的認識和理解。因此,借助多媒體輔助教學手段,能形象生動地表現具體的保險內容,并通過情境再現的方式,能將傳統填鴨式的教師一言堂的教學模式轉變為形象有趣的學生積極參與的實踐教學模式。下面以“保險營銷”為例,作一具體闡述。

        二、理念

        眾所周知,保險是賣出去的。“養在深閨人未知”是保險業的大忌,“酒好也怕巷子深”,再好的保險產品,如果沒有精心的包裝、積極的宣傳,是不會被人們認可并購買的??梢姡kU產品不能運用我國傳統的態度方式進行運作,保險營銷在保險發展中起著非常重要的作用。由于人們的認識水平不同,對保險的態度也不同。對于初次接觸保險的同學,同樣存在著類似的問題。如何將單調生硬的說教轉變為豐富活潑的現身體驗,樹立正確的保險學術理念,培養積極向上的保險營銷觀念是教師面臨的一個難題。而多媒體教學方式能再現生動形象的保險資料,能在二者之間搭建良好的平臺。正是出于這樣的教學動機,筆者作了大膽的嘗試,通過課內實踐活動的方式,在金融學專業舉辦了“保險廣告設計大賽”,期望通過比賽的方式,激發同學們參與教學活動的積極性,培養同學們正確的保險營銷理念。借助于幻燈片制作,體現對保險的理解,并將自己對保險的感悟介紹給大家。這是對保險廣告的制作與運用,也是對保險公司產品推介會的情境模擬。通過“保險廣告設計大賽”,理論聯系實際,向大家宣傳了保險的好處。通過將保險與不同金融產品如儲蓄、股票、基金等比較,加深了同學們對保險知識的理解,強化了對保險營銷的認識。借助電腦制作保險廣告,能提高同學們的電腦操作水平,一些同學還自己拍攝畫面,運用身邊的素材制作保險廣告,有的學生甚至置身其中,現身說法,取得了非常好的效果。

        三、組織

        作為一項課內實踐教學活動,必須將其納入整體的教學活動。因此,在每學期第一次上課時,就將“保險廣告設計大賽”對同學們進行介紹,并將其作為“保險營銷”這一章內容的教學方式。在前期教學中,通過保險與其他相關經濟活動的比較、具體保險種類等內容的小組討論活動,逐步培養同學們對保險的認識,加深其對保險的理解,為以后舉辦“保險廣告設計大賽”做準備。在舉辦“保險廣告設計大賽”時,也要做精心的動員和準備工作。具體的步驟有以下幾個。首先,鼓勵同學們踴躍報名。一些同學,有參賽意愿,但有所顧慮擔心自己做得不好。因此,要做大量的工作以鼓舞人心,給同學們講了參賽的種種好處,強調參賽不僅是對自己作品的展示,更重要的是對自己綜合能力和整體素質的檢驗,通過比賽也是對自己的一次鍛煉和鼓勵。并強調重在參與,貴在體驗。其次,通過抓鬮的方式確定參賽次序,以確保良好的競賽秩序。保證了參賽同學的公平競爭,排除了偶然因素對比賽結果的影響。再次,制定嚴格的競賽規則,以體現競賽的公平。因此,在賽前做了精心的準備,要求參賽選手在作品內容、現場演說、聲音、姿態、服飾等方面達到一定的條件,并以此為評分基礎,我們看中的不僅是保險廣告本身,更看中的是選手在比賽中表現出的綜合素質。因為宣傳保險首先宣傳的是服務于保險的人。最后,為遵循比賽的“公平、公正、公開”原則,在實踐操作中,我們以教研室為主體,邀請學院領導、相關教師為特邀嘉賓,并擔任評委。在嚴格遵循評分標準的基礎上,給每一位選手打分,并采用一般大賽的計分規則,去掉一個最高分和最低分,取平均分。經過比賽,評出了比賽名次,并為獲獎同學頒獎。

        四、啟示

        “保險廣告設計大賽”已舉辦多屆,對我們今后的教學和實踐活動有很多的啟示。通過比賽,同學們加深了對保險知識的掌握,并通過上網查閱資料,熟悉了文獻檢索,為以后撰寫畢業論文打下了堅實的基礎;同學們通過自己搜集資料,進行篩選,制作幻燈片,提高了動手操作能力;在保險廣告宣傳中,同學們學會了如何作保險營銷,深化了對保險營銷的理解;在廣告宣傳中,大家認識到了傳統文化的重要性,在行文措辭方面有了一定進步;在保險營銷中,為了凸顯保險而對不同金融產品進行的比較,深化了對金融知識及金融產品的理解;由于在比賽中有兩三個班級同時參加比賽,同學們增強了班級榮譽感和團隊精神。上述種種方面,要通過傳統的講授方式,難以達到如此好的效果。一些同學為了強化導向作用引入了名人名言,一些同學引入生動具體的實際案例,一些同學甚至以自己的親身經歷現身說法。通過比賽,將教師一人講到底的枯燥講臺變成同學們大顯身手的絢爛多彩的舞臺;將教師一個人對講授內容的理解,延伸為眾人的智慧大海;有以眾糾偏之功而無眾口爍金之嫌,有眾人拾柴之能而無獨木難支之苦??傊?,同學們作了細致精心的準備,取得了良好的效果。作為一項有益的實踐教學活動,本次比賽結果將作為一次平時成績,并計入總的平時成績,作為對參賽同學的鼓勵。當然,獨木難成林,為了本次大賽,其他同學也付出了辛勤的勞動,如主持人、計票人等,還有參與布置會場等活動的工作人員等,對他們的表現,也將酌情計入平時成績。這種考核方式也突破了以往依賴作業、提問等方式計算平時成績的做法,是一種有益的嘗試。

        當然,在“保險廣告設計大賽”中也暴露了一些問題,值得我們總結。一些同學對保險廣告的理解存在偏差,過分注重營銷觀念的樹立;個別同學的幻燈片過長,素材選取過粗,個人說教重于資料演示;個別同學在聲音控制、時間掌握等方面不夠細膩,廣告本身的親和力不夠。凡此種種,說明同學們對保險營銷的理解還不夠深入透徹。同學們用自己的眼睛看保險,雖稍嫌稚嫩,但更加真實,更加純粹。另外由于受硬件設施等教學條件的限制,一些預先設計的資料沒有達到預期的效果。但是作為一項積極有益的實踐教學嘗試活動,能克服種種困難如期完成,已取得了應有的效果。筆者有意將此項活動作為以后《保險學》“保險營銷”課程內容的固定教學模式,并將在今后的教學中不斷改進。

        參考文獻:

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        [2]范喬希.保險學教學改革之我見[J].統計教育,2007,(1).

        第9篇:廣告設計專業論文范文

        關鍵詞:葡萄酒廣告;葡萄酒行業發展;葡萄酒;傳播媒介;重要性

        隨著世界經濟的多元化發展,葡萄酒行業市場競爭日益激烈,葡萄酒行業在奠定良好質量開發的基礎上,將競爭策略逐漸轉向軟實力開發,使得葡萄酒已經超出了物化的商品范疇而進入文化領域,葡萄酒文化成為西方文化的代表。隨著中國葡萄酒行業的崛起,要深化大眾對于中國葡萄酒品牌的認識,就要發揮廣告的作用,以從中國文化的角度對葡萄酒以認識。

        葡萄酒行業中廣告所發揮的作用

        葡萄酒文化是運用文化載體對葡萄酒以文化信息的形式進行傳播,將葡萄酒文化以廣告的形式呈現出來,其所表達的意義不僅是對葡萄酒的內在涵義以刻畫,更多的是要發揮宣傳效應。目前正處于知識經濟時代,中國的大眾對于葡萄酒所形成的認知尚停留在西方文化層次上,還沒有從中國文化角度對葡萄酒以審視,使得中國的葡萄酒行業發展受到影響。葡萄酒的文化內涵并不僅僅是以文化符號的形式對葡萄酒產品以界定,所涉及到的內容還包括葡萄酒的生產工藝和釀造技術,葡萄酒的行業規范,葡萄酒的斟飲方式以及其與人身心健康的關系等等。在市場經濟條件下,葡萄酒廣告中還要滲入有關葡萄酒的科學知識和營銷戰略等等??梢?,葡萄酒廣告不僅僅是發揮宣傳目的的文藝作品,更是人們對葡萄酒以全面認識的有效途徑。

        廣告商業性和葡萄酒藝術性的融合

        中國人對于葡萄酒往往會定位于西方,主要在于西方的葡萄酒行業發展歷史悠久,且在葡萄酒文化宣傳上更為到位。中國的葡萄酒良品并不在少數,但是由于對行業市場潛力沒有深入挖掘,所以很難被國人所認可。

        (一)糖酒會的廣告運作要注重葡萄酒品牌的推廣。葡萄酒行業的世界化發展,促進了中外葡萄酒交流。以糖酒會為例。在糖酒會上,葡萄酒酒商都會將產品展示出來,且邀請媒體擴大宣傳力度。在糖酒會展示葡萄酒,就是對葡萄酒宣傳的最好方式。世界各國的葡萄酒業都會將具有代表意義的葡萄酒在酒會上呈現,不僅促進了產品交流,而且還可以相互借鑒,在這種專業的場合中形成潛在的競爭,對于促進葡萄酒行業的發展意義重大。特別是較為大型的糖酒品鑒會,葡萄酒經銷商不僅可以利用這樣的機會展示自己的葡萄酒產品,而且還會將品鑒會作為進入行業市場的途徑,在接觸國內外葡萄酒經銷商的同時,還可以與消費者建立往來。在品鑒會上,葡萄酒商可以品嘗到參會的葡萄酒,可以對葡萄酒深化認識,領會到不同的葡萄酒文化。通過葡萄酒品鑒會可以明確,葡萄酒已經不僅僅是一種酒品,而是含有更為豐富的文化內涵。一名葡萄酒經銷商如果對葡萄酒不甚了解,且沒有做到貨比三家,而僅僅以葡萄酒商品銷售為主,就很難做到長期經營,更難以形成品牌效應。此外,葡萄酒品鑒會往往為無座的自助餐性質的酒會,多數時間參會人員都會拿著酒杯在大廳里欣賞并品嘗各種品牌的葡萄酒,并相互之間近距離交流,以相互介紹自家的葡萄酒產品,并相互借鑒,審視本品牌葡萄酒的不足之處。但是采用糖酒會推廣的葡萄酒廣告宣傳模式,西方國家會進行推廣預算分配,即通過拉贊助的方式籌集資金,還會開展多種公益活動。也就是說西方國家的葡萄酒廣告是以活動的形式展開的,利用多方籌集的資金召開品酒會,或者葡萄酒展會,使葡萄酒廣告以多種形式展開,內容更為豐富,且易于接受,獲得較高的知名度。中國召開糖酒會是以營銷為目的的廣告投放,形式簡單,內容單一,很難擴展大眾參與面,往往獲得了行業內部交流效果,而對于活動情況則以新聞的形式播出。這種糖酒會的宣傳形式雖然可以獲得一定的廣告效應,但是覆蓋面狹窄。葡萄酒產品的日益豐富,可以喝到的葡萄酒已經不限于國內的張裕干紅、長城干紅,還可以喝到意大利的葡萄酒、法國的葡萄酒。消費者對葡萄酒的選擇范圍逐漸擴大,葡萄酒產品會產生嚴重的同質化傾向。那么,中國的葡萄酒企業所面臨的并不是葡萄酒產品的營銷,而是葡萄酒品牌的推廣。

        (二)葡萄酒包裝廣告以藝術表現力發揮葡萄酒的品牌文化效應。葡萄酒的包裝廣告是葡萄酒最為直觀的廣告形式,其具有明顯的商業性特點,并不能排斥藝術性。通常在葡萄酒的廣告設計上,更為具有西洋色彩,以吸引消費者注意,這就是從消費者的心理出發,提升消費者對葡萄酒的接受能力。但是這種追求藝術表現力沒有從葡萄酒的實質性角度出發提升廣告創意,就會使廣告流于形式而缺乏深層次文化表達。生活中離不開藝術,藝術來源于生活。僅僅從葡萄酒本身而言,紅色代表著濃烈、白色代表著純潔。在透明的高腳杯中倒入紅色和白色的葡萄酒,更富于浪漫氣息。這種浪漫呈現在消費者面前,更能夠釋放出神秘的色彩??吹竭@樣的廣告畫面,就會有一種令人神往之感,消費者從視覺上就會陶醉于其中,更想要去品嘗這款葡萄酒。

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