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【關鍵詞】計算機;多媒體技術
引言
計算機技術是當今社會應用最為廣泛的一項科學技術,而其中的多媒體技術更是集智能、聲音、圖像、數據以及視頻等要素為一身的特點,為人們的工作和學習提供了巨大的幫助。尤其是在教育事業上,計算機多媒體技術通過其良好的視覺和聽覺效果,更加便于學生們對相關知識要點的理解,從而在很大程度上提升了學生們的學習效率。在當今的教育環境中,無論是在義務教育中的初級階段,還是在各類高等院校的教育中,都可以發現多媒體技術的應用。并且借助于信息全球化的發展,計算機多媒體技術將會在未來的各個領域中得到更加廣泛的應用。本文的主要立足點就在于計算機多媒體技術的應用與發展。
一、計算機多媒體技術的基本內容
(一)計算機多媒體技術的定義
計算機多媒體技術主要是指通過融合兩種或者兩種以上媒體的一種人機交互式信息交流和傳播的媒體。其中包括了音頻、文字、圖像、視頻以及動畫等多種要素。雖然各種媒體的表現形式上會存在一定的問題,但是存在形式都是相同的,都是以數字化的形式存在,即為計算機二進制數字文件。嚴格意義上來說,雖然計算機多媒體技術的發展時間雖然不長,但是其作用和功能卻是其他技術所不能取代的,在很大程度上為人們的工作和學習提供了重要的輔幫助。
(二)計算機多媒體技術的特點
計算機多媒體憑借其自身的優勢和特點,在當今的社會中得到了廣泛的應用。其特點和優勢主要包括多媒體信息的表現與交互、音頻采集技術以及數據壓縮技術。其中多媒體信息與交互是指在多媒體的平臺下,可以使各類媒體形成一種良好的共存關系,并且在共存的狀態中能夠做到彼此間的優勢互補,通過合理的媒體安排來使其發揮出更好的效果。音頻采集技術是指將模擬信號采樣生成數字信號,在經過計算機處理后儲存到相應的介質中。當前在采集信息上運用的技術主要有VFW技術以及DirectShow技術,二者都能夠很好的實現信息采集任務。而數據壓縮技術則主要是指為了得到更好地視聽效果來對相關要素進行處理的過程。由于多媒體技術包含了多種媒體形式,其中具有數據、文本、三維動畫以及圖像等多種要素,要想得到最佳的表現效果就要對這些要素進行科學的處理和安排。
二、當前計算機多媒體技術的應用現狀
隨著計算機技術的不斷發展,計算機多媒體技術也得到了相應的進步和提升,在人們當前的工作生活中幾乎隨處都可以看到多媒體技術的應用。人們工作和學習的效率也因為多媒體技術的出現和應用得到了很大的提高。從技術分類角度來看,多媒體技術可以分為數據處理技術的應用、通信技術的應用以及人工智能多媒體應用。其中多媒體數據處理的應用主要是指對文字、圖像以及聲頻和視頻要素的整合處理,使相關信息更好的展現在人們面前的一種手段。而計算機多媒體通信技術的應用是指通過利用圖像、文字以及數據的新型通信方式,來為人們提供更多高質量的服務。在通信技術應用的方面,當前的通信方式主要有有線通信方式和無線通信方式,這兩種方式都是當前運用的比較廣泛的通信方式。計算機多媒體技術的通信功能相對于電話等傳統的通信方式更具有圖文并茂的優勢,并且在利用的形式上也更具有簡化的便利。人工智能是指利用機器代替人們進行相應的勞動和工作,而人工智能多媒體應用就是在一定程度上將人工智能同多媒體技術之間進行結合,從而使多媒體技術具備智能化的特點,有利于人們對多媒體技術的使用和了解。而在具體的應用中,多媒體技術有可以被分為在通信系統中的應用、在編著系統中的應用、在工業領域中的應用、在醫療影像診斷系統中的應用以及在教育領域中的應用。多媒體技術在通信方面的應用在一定程度上實現了人們面對面的交流,打破了人們之間的地域限制,提高了信息的瞬時性。而在編著方面的應用則為很多多媒體電子出版物和軟件出版提供了良好的服務,能夠以最佳的效果實現相應的工作任務。在工業領域中的應用主要是通過多媒體的教學方式,利用多媒體PC來開拓市場,進行相關員工的培訓。這種形式不僅可以在很大程度上降低企業的生產成本,還有助于對市場的動態予以科學的掌握和分析,進而對路適銷增強自身的競爭力。多媒體技術在醫療影像系統方面的應用是當今醫療事業進步的一個重要標志。通過對計算機多媒體技術的應用,可以強化對醫療影像的分析和處理工作,從而得出更具有說服力的結果。在教育方面的應用則主要是以多媒體課件的形式展現,在聲文并茂的條件下,教師以及學生們可以通過效果良好的圖像和視頻等因素加深對相關知識的理解,進而提升學生們的學習效率和質量。
三、計算機多媒體技術的未來發展前景分析
隨著社會的不斷發展和變化,人們對于計算機多媒體技術的要求也將不斷增加,為了使其能夠更好的滿足人們的需求,就要對其進行適當的發展和完善。未來計算機多媒體技術的發展應該主要從三方面進行,分別是計算機多媒體技術的集成化、多媒體終端的智能化和嵌入化以及計算機多媒體技術的網絡化。在計算機多媒體技術的未來發展中應當對視覺、聽覺以及味覺等多方面的因素進行整合,“顯示”效果并不能被作為多媒體技術的最終追求目標。要使相互合成之后的展現效果得到最大程度的提升,滿足人們的各類需求,給人們帶來更好的使用體驗。并且在表達方式上也要變得更加細膩,提升人機交互的自然醒和高效性。而對于多媒體終端的智能化和嵌入化方面,則是要努力提升計算機多媒體中的多媒體性能,并將計算機芯片嵌入到各類電器之中,利用多媒體技術的影響去開發更多的智能化電器。在多媒體所需要的系統和軟件上進行不斷地創新和發展,最終達到多媒體終端設備智能化的目的。最后,在計算機多媒體技術的網絡化發展上也要進行不斷地探求和努力。在信息化、網絡化不斷發展的今天,要想使多媒體技術能夠得到更加廣泛和高效的應用,對其進行相應的網絡化建設是必不可少的。
結束語:當前計算機的發展已經步入到了成熟的階段,無論是在硬件設施上的發展還是在軟件的發展和創新上都已經變得較為完善,在這樣的環境和條件下可以為多媒體技術的發展和應用提供重要的技術支撐和保障。然而,在不斷進步的同時必然也會伴隨著不斷發現的一些問題,目前圖像和音頻的壓縮編碼規范性還有待提高,并且在一些隱私性較強的資料上也沒有做到很好的強化。所以說未來的多媒體技術盡管具有計算機技術方面的優勢,但仍然還有很長的發展道路要走,只有對計算機多媒體技術進行更加嚴格合理的規范,才能夠使其具有更好的發展前景,并更好的應用在教育事業以及醫療事業等各項領域。
參考文獻:
[1]劉穎,王磊,郝錦峰. 計算機多媒體技術的研究與發展前景分析[J]. 長沙鐵道學院學報(社會科學版),2013,02:195-196.
關鍵詞:計算機多媒體技術;多媒體技術;關鍵性
技術教學,教師在課堂上利用計算機多媒體技術可以激發學生的學習興趣,提高學生學習的主動性等等。本文將主要對計算機多媒體技術的關鍵性技術進行研究,分別從:計算機多媒體技術概述、多媒體關鍵技術研究、計算機多媒體技術關鍵技術的實際應用三個部分進行闡述[1]。
一、計算機多媒體技術概述
計算機多媒體技術是將聲音、文字、視頻、圖像、動畫等結合為一體的先進技術,它具有集成性與交互性。它能夠將數字信息通過界面顯示出來,隨著我國科技的日新月異,計算機多媒體技術也被充分賦予了時展新特點,同時具備了顯示各種形式的媒體特點[2]。計算機多媒體技術充分改變了人們獲取信息的渠道與方式,它應用范圍逐漸擴大,我國的教育教學、現代化工業生產、傳媒廣播教學等方面,都運用到了計算機多媒體技術。
二、計算機多媒體技術的應用與發展趨勢分析
多媒體技術的出現,極大地改變了人們傳統的生活方式和工作方式,無論是我們日常的工作、生活、還是娛樂都有多媒體技術的身影。尤其是隨著計算機的發展,計算機技術與多媒體技術的結合而形成的計算機多媒體技術使得多媒體技術的發展到了一個新臺階[3]。筆者認為隨著社會的進步,技術的創新,未來多媒體技術必將得到更大的發展。我們通過對計算機多媒體技術的應用進行分析闡述,就是想探索出計算機多媒體技術的發展道路,從而為計算機多媒體技術今后的應用發展提供一定的指導意義,推動多媒體技術應用持續穩步發展,這是多媒體技術發展的需要,也是社會發展的需要。
三、計算機多媒體關鍵技術研究
隨著計算機多媒體技術的廣泛應用,人們的生活方式發生了巨大的改變。我們必須加強對計算機相關技術尤其是加強對計算機多媒體關鍵技術的研究,這樣才能夠計算機多媒體技術今后的發展提供良好的建議。那么何謂計算機多媒體關鍵技術呢?計算機多媒體的關鍵技術是解決視頻、音頻信號的獲取和處理,包括多媒體數據的壓縮編碼和解碼技術以及多媒體數據的輸出技術。主要應用于通信、娛樂和計算機的融合,為解決電視數字化及高清晰度提供了切實可行的方案。
(一)視頻壓縮技術
傳統的壓縮編碼是以集合論為基本,它沒有充分考慮到接受者的主管能動性與事件本身含義[4]。因此壓縮編碼的發展是從信息論開始的一個不斷在更新完善的過程。按照信源的統計特點可以分為:預測編碼、小波編碼、矢量量化編碼[5]、轉碼編碼等方法,根據圖像傳達景物特點可以分為圖形編輯與基于內容的編輯。基于內容壓縮編碼方法是當前最先進的壓縮方法。
(二)視頻點播技術
近年來,多媒體服務范圍越來越廣泛,視頻點播技術的發展是計算機與網絡技術發展的產物,它將計算機、通信、電視等技術結合起來改變了傳統視頻點播方式,實現了人們隨意收看電視節目的想法。視頻點播技術的運用改變了傳統死板的教學模式,教師可以通過視頻點播技術讓課堂教學更加富有趣味性,調動學生學習的積極性[6]。視頻服務系統實現功能的核心是視頻服務器,視頻服務器是視頻點播技術實現的主要載體,它充分保障了視頻播放的質量。
(三)多媒體數據庫技術
多媒體信息通常都是非格式化的數據,它具有數據存儲分散、存儲對象復雜等特點。當前多媒體資料管理工作開展得不是很好,它需要良好的數據模型為基礎,利用引入封裝、對象、多態、繼承等概念來描述其對象[7]。將面向對象程序設計語言和數據庫技術充分融合起來是當前多媒體系統研發的主要方向。
(四)虛擬現實技術
虛擬現實技術是一個集成技術,它涉及到很多學科,如:計算機圖形學、傳感技術、人工智能、網絡技術等,利用計算機可以合成真三維畫面,從而達到栩栩如生的效果。虛擬現實主要是通過計算機來形成逼真實體,用戶通過感官可以充分感受到這一技術的帶來的先進性與趣味性。目前虛擬現實在航天、軍事、醫療、娛樂等方面都得到了廣泛應用。
本文分別從計算機多媒體技術概述、多媒體關鍵技術研究、計算機多媒體技術關鍵技術的實際應用,三個部分對計算機多媒體技術的關鍵性技術進行了相關研究。隨著計算機技術的發展,多媒體技術已經在各大領域上都得到了廣泛應用,而計算機多媒體技術的關鍵技術在視頻點播,視頻壓縮、多媒體數據庫、流傳媒技術、以及虛擬現實技術上也都起到了至關重要的作用,迄今為止,多媒體技術的發展在我國已經取得了不小的進步,同時,多媒體技術也為人們的生活提供了很多方便,然而隨著社會的進步與創新,我們必須不斷尋找自身的不足,去探索更為先進的多媒體技術,讓我國未來多媒體技能夠獲得更大的發展,相信隨著時代的進步,多媒體技術發展一定會越來越好。
作者:從繼成 單位:黃淮學院
參考文獻
[1]饒軍輝,王捷.計算機多媒體技術的應用研究[J].電腦與電信,2010(12):53-54+57.
[2]楊銘.計算機多媒體技術應用的研究[J].數字技術與應用,2014(09):225.
[3]張勇.計算機多媒體技術的應用研究[J].電子技術與軟件工程,2014(23):93.
[4]陳逸舟.計算機多媒體技術研究[J].信息技術與信息化,2014(06):179-180.
[5]惠紅梅.計算機多媒體技術的應用現狀分析[J].電子測試,2013(07):223-224.
[6]劉穎,王磊,郝錦峰.計算機多媒體技術的研究與發展前景分析[J].長沙鐵道學院學報(社會科學版),2013(02):195-196.
[7]董俊.計算機多媒體技術的應用研究[J].赤峰學院學報(自然科學版),2013(18):25-26.
[8]汪琳浩.計算機多媒體技術的發展趨勢與應用研究[J].計算機光盤軟件與應用,2012(10):167-168.
關鍵詞:公共交通;公交APP;前景分析
1.背景分析
智能手機近十年得到迅猛發展,豐富的功能和出色的性能得到大眾的青睞。除了擁有普通手C的通話、短信功能外,人們還使用智能手機的 App 應用程序代替個人電腦處理日常事務,如個人信息管理、收發郵件、網頁瀏覽、多媒體應用和在線購物等。臺北民眾在2011年4月開始利用免費的智能手機 App 應用程序“臺北好行”查詢交通信息,此軟件匯集了臺北市城市道路、Bus 系統、地鐵、自行車、高鐵、機場及停車等多種交通信息,能方便、簡潔、快速提供給民眾。據市場研究公司 Juniper Research 報告:到 2015 年,用戶對智能手機軟件的下載量將達到 250 億次,可預見移動應用程序將會充斥于我們生活的方方面面,成為民眾生活中不可缺少的一部分,交通信息也被 App(application program)應用程序開發并通過智能手機給廣大民眾免費使用。本文所提出的公交APP在衡陽市公共交通平臺的應用,具有龐大的客戶群體基數.
2.公交APP簡介
公交APP就是運用當下最先進的GPS定位技術、3G通信技術、GIS地理信息系統技術,結合公交車輛的運行特點,建設公交智能調度中心,對線路、車輛進行規劃調度,實現智能排班、提高公交車輛的利用率,同時通過建設完善的視頻監控系統實現對公交車內、站點及站場的監控管理。
公交APP系統緊密結合當下城市公共交通的實際情況,借助先進的科學技術,結合人性化地設計理念,構造一套精密、復雜、龐大的公交車聯網視頻監控管理系統,為公共交通運營體系提供可視化管理服務,進而為公眾出行提供便捷服務,為公眾出行安全提供有力的保障。
該APP軟件也可提供多種輔助定位功能,用戶可通過WIFI、3G和GPS三種定位模式確定當前位置,也可通過地圖選點或門牌、路口、居民區等信息定位出行起點和目的地。同時,內置地址、路口、學校、醫院、住宅小區和地標建筑等地理數據,也便于用戶輔助定位。
該APP最核心的功能是通過對公交車實時位置的定位,利用手機終端,做到“掐點等公交”。從微觀意義上看,能夠幫助用戶解決等公交的困擾。從宏觀意義上看,則能夠推動城市智能化建設,提升國內公共服務水平。
3.公交APP的應用前景調查分析
(1)系統需求分析
需求分析是對收集到的需求進行提煉、分析和審查,為最終用戶看到的系統建立概念化模型,最核心的任務就是要弄清楚軟件系統需要滿足用戶哪些需求。軟件需求主要分為功能需求以及非功能需求。下面我們詳細介紹基于Android平臺長春公交查詢模塊的功能需求并簡單介紹下非功能需求。
功能需求包括:準確查詢公交車線路,站點查詢,以及換乘信息;準確查詢輕軌的路線,途徑站點,換乘信息;獲取站點附近景點信息。
非功能需求包括:系統支持的最大并發操作數量1000人;系統保證7x24提供服務;系統處理主要信息頁面的響應時間不超過5秒。
(2)交通出行成本調查。
因衡陽市屬于中小型城市,相比城市而言,居民的出行時間普遍較短,比較有利于發展公共交通,而從調查問卷的顯示中,我們可以看出,居民出行的大部分費用都比較低,據問詢得知,很大一部分居民選擇電動車等交通方式短途出行,較長時間的出行則選擇公交車,由此也可以看出,在衡陽市區發展公交APP對居民出行非常有必要。
(3)調查方法
調查方法比較多,采用了多種方法相結合形式,如走訪調查、問卷調查、文獻調查等,主要采用基于意向的調查方法和實際選擇的調查方法,衡陽市民為調查對象,選取客流早晚高峰時段7:30-9:00、17:00-18:30進行調查,調查地點為衡陽市公交站臺、客流密集的交叉路口如蒸陽南路口、解放路口等基本能代表本市公交客流基本情況,大部分內容是給出被選答案由衡陽市民按次序選擇或多項選擇,本次調查共發放調查問卷500份,收回468份。
4.公交APP對衡陽市公共交通帶來的變化
(1)提升交通運輸服務品質。推動交通運輸主管部門和企業將服務性數據資源向社會開放,鼓勵互聯網平臺為社會公眾提供實時交通運行狀態查詢、出行路線規劃、網上購票、智能停車等服務,推進基于互聯網平臺的多種出行方式信息服務對接和一站式服務。加快完善汽車健康檔案、維修診斷和服務質量信息服務平臺建設。
(2)推進交通運輸資源在線集成。利用物聯網、移動互聯網等技術,進一步加強對公路、鐵路、民航、港口等交通運輸網絡關鍵設施運行狀態與通行信息的采集。推動跨地域、跨類型交通運輸信息互聯互通,推廣船聯網、車聯網等智能化技術應用,形成更加完善的交通運輸感知體系,提高基礎設施、運輸工具、運行信息等要素資源的在線化水平,全面支撐故障預警、運行維護以及調度智能化。
(3)用戶可以足不出戶對公交運行有了充分了解,公交運行與乘客相關的界面化數據更加清晰,讓乘客一目了然,充分安排好自己的時間。從乘客出行數據定制的公交線路符合乘客出行習慣,定制公交實現真正意義上的普通公交的補充。乘客與公交溝通實現完全無障礙化,替代目前所有熱線、社會調查等方式方法,對每一次的乘坐體驗以及有何建議都可以第一時間反饋到相關部門和領域,由系統對數據進行分析、篩選,提供合理的建議。
5.結論
公交APP對市民的出行起到了積極作用,本文通過對衡陽市居民出行相關因素及公交 APP的應用前景及影響調查進行分析,認為公交APP在衡陽市公共交通平臺的應用前景樂觀。
隨著科技的不斷發展,互聯網、高科技與基礎公共服務的結合必定是不斷發展的趨勢,這類公交APP的引入,不僅對衡陽公共交通平臺服務系統而言是一大益處,同時對于衡陽旅游業的發展,也是一大助力。
參考文獻
[1]周崇華.基于智能手機App的交通信息服務系統規劃研究[J].信息技術,2012(12),76-79.
[2]曲興銳.基于Android平臺的長春市公共交通查詢模塊的設計和實現[D].吉林大學,2012.
關鍵詞:計算機多媒體技術;多媒體技術;關鍵性技術
教學,教師在課堂上利用計算機多媒體技術可以激發學生的學習興趣,提高學生學習的主動性等等。本文將主要對計算機多媒體技術的關鍵性技術進行研究,分別從:計算機多媒體技術概述、多媒體關鍵技術研究、計算機多媒體技術關鍵技術的實際應用三個部分進行闡述[1]。
一、計算機多媒體技術概述
計算機多媒體技術是將聲音、文字、視頻、圖像、動畫等結合為一體的先進技術,它具有集成性與交互性。它能夠將數字信息通過界面顯示出來,隨著我國科技的日新月異,計算機多媒體技術也被充分賦予了時展新特點,同時具備了顯示各種形式的媒體特點[2]。計算機多媒體技術充分改變了人們獲取信息的渠道與方式,它應用范圍逐漸擴大,我國的教育教學、現代化工業生產、傳媒廣播教學等方面,都運用到了計算機多媒體技術。
二、計算機多媒體技術的應用與發展趨勢分析
多媒體技術的出現,極大地改變了人們傳統的生活方式和工作方式,無論是我們日常的工作、生活、還是娛樂都有多媒體技術的身影。尤其是隨著計算機的發展,計算機技術與多媒體技術的結合而形成的計算機多媒體技術使得多媒體技術的發展到了一個新臺階[3]。筆者認為隨著社會的進步,技術的創新,未來多媒體技術必將得到更大的發展。我們通過對計算機多媒體技術的應用進行分析闡述,就是想探索出計算機多媒體技術的發展道路,從而為計算機多媒體技術今后的應用發展提供一定的指導意義,推動多媒體技術應用持續穩步發展,這是多媒體技術發展的需要,也是社會發展的需要。
三、計算機多媒體關鍵技術研究
隨著計算機多媒體技術的廣泛應用,人們的生活方式發生了巨大的改變。我們必須加強對計算機相關技術尤其是加強對計算機多媒體關鍵技術的研究,這樣才能夠計算機多媒體技術今后的發展提供良好的建議。那么何謂計算機多媒體關鍵技術呢?計算機多媒體的關鍵技術是解決視頻、音頻信號的獲取和處理,包括多媒體數據的壓縮編碼和解碼技術以及多媒體數據的輸出技術。主要應用于通信、娛樂和計算機的融合,為解決電視數字化及高清晰度提供了切實可行的方案。
(一)視頻壓縮技術
傳統的壓縮編碼是以集合論為基本,它沒有充分考慮到接受者的主管能動性與事件本身含義[4]。因此壓縮編碼的發展是從信息論開始的一個不斷在更新完善的過程。按照信源的統計特點可以分為:預測編碼、小波編碼、矢量量化編碼[5]、轉碼編碼等方法,根據圖像傳達景物特點可以分為圖形編輯與基于內容的編輯。基于內容壓縮編碼方法是當前最先進的壓縮方法。
(二)視頻點播技術
近年來,多媒體服務范圍越來越廣泛,視頻點播技術的發展是計算機與網絡技術發展的產物,它將計算機、通信、電視等技術結合起來改變了傳統視頻點播方式,實現了人們隨意收看電視節目的想法。視頻點播技術的運用改變了傳統死板的教學模式,教師可以通過視頻點播技術讓課堂教學更加富有趣味性,調動學生學習的積極性[6]。視頻服務系統實現功能的核心是視頻服務器,視頻服務器是視頻點播技術實現的主要載體,它充分保障了視頻播放的質量。
(三)多媒體數據庫技術
多媒體信息通常都是非格式化的數據,它具有數據存儲分散、存儲對象復雜等特點。當前多媒體資料管理工作開展得不是很好,它需要良好的數據模型為基礎,利用引入封裝、對象、多態、繼承等概念來描述其對象[7]。將面向對象程序設計語言和數據庫技術充分融合起來是當前多媒體系統研發的主要方向。
(四)虛擬現實技術
虛擬現實技術是一個集成技術,它涉及到很多學科,如:計算機圖形學、傳感技術、人工智能、網絡技術等,利用計算機可以合成真三維畫面,從而達到栩栩如生的效果。虛擬現實主要是通過計算機來形成逼真實體,用戶通過感官可以充分感受到這一技術的帶來的先進性與趣味性。目前虛擬現實在航天、軍事、醫療、娛樂等方面都得到了廣泛應用。
(五)流傳媒技術
流傳媒技術的使用可以實現流式傳輸,將聲樂、動畫等通過服務器發送到給用戶,用戶不需要等到文件全部下載完成就能進行觀看,從一定程度上來看,流傳媒技術大大節省了用戶的時間,提高了效率。總之,多媒體技術將計算機技術的交互性、可視化綜合到一起,為人們的生活學習帶來了極大的方便。
(六)音頻技術
所謂“音頻技術”,主要是以電聲技術為核心內容,同時還包含了生理心理、建筑聲學、音樂藝術等相關技術[8]。它主要的技術支持是一種結合了應用聲學、聲電換能原理、電子技術等多種學科技術。它使信息的提高方式更具靈活性。
四、計算機多媒體技術關鍵技術的實際應用
隨著計算機相關技術的發展,計算機多媒體技術已經滲透到人們生活的各個領域,在現有的技術應用中,計算機多媒體技術的關鍵技術在生活中的運用最為廣泛,它轉變了人們的生活、學習方式,為人們的生活帶來許多新鮮感。
(一)多媒體教室的組建
多媒體教室的組建是計算機多媒體技術關鍵性技術的主要體現之一。在多媒體教室建設中,我們可以配置一些先進設備,如投影儀等。多媒體教室摒棄了傳統粉筆加黑板的教學方法,在一定程度上減輕了教師的工作負擔提高了課堂教學效率。不過在多媒體技術的實際運用中,教師必須明確教學主體,依然發揮主體作用,不能過度的運用多媒體技術,讓課堂教學被多媒體技術牽制[9],加強與學生之間的互動,提高教學效率與教學質量。
(二)多媒體教室的功能
多媒體教室具有許多先進功能,如:廣播教學、轉播教學、屏幕監視、遙控輔導、交互式教學、多媒體語音復讀機、網絡考場等。在進行廣播教學時,教師可以利用電腦屏幕和語音等多媒體信息向學生進行廣播。在進行廣播教學時,學生可以舉手提問,教師再為其解答,這種一問一答的方式使教學的開展更加有趣;通過轉播教學,教師可以將電腦屏幕及聲音向學生轉播,充分激發學生的學習興趣,提高學生的學習質量;屏幕監視是指教師通過電腦屏幕可以對每個學生進行實時監控,查看學生學習狀態[10],并實現遠程輔導學生;遙控輔導也是教師可以采用的教學方式,通過遙控輔導,教師可以手把手指導學生的學習,有利于學習學習效率與質量的大力提高;多媒體教室實現了交互式教學,學生能夠進行電子舉手,對于不懂的地方可以及時請教老師,促進了師生之間的良好互動;多媒體語言復讀機具有十分強大的功能,它包括:跟讀回放、和音對比、自動斷句、原文跟讀、語速調節、語音監聽、自定義教學方法等;多媒體教室還實現了網絡考場,具備成績匯總、排名、查看試卷、系統閱讀等功能,能夠快速實現成績查詢、成績匯總。
結束語
本文分別從計算機多媒體技術概述、多媒體關鍵技術研究、計算機多媒體技術關鍵技術的實際應用,三個部分對計算機多媒體技術的關鍵性技術進行了相關研究。隨著計算機技術的發展,多媒體技術已經在各大領域上都得到了廣泛應用,而計算機多媒體技術的關鍵技術在視頻點播,視頻壓縮、多媒體數據庫、流傳媒技術、以及虛擬現實技術上也都起到了至關重要的作用,迄今為止,多媒體技術的發展在我國已經取得了不小的進步,同時,多媒體技術也為人們的生活提供了很多方便,然而隨著社會的進步與創新,我們必須不斷尋找自身的不足,去探索更為先進的多媒體技術,讓我國未來多媒體技能夠獲得更大的發展,相信隨著時代的進步,多媒體技術發展一定會越來越好。
參考文獻
[1]饒軍輝,王捷.計算機多媒體技術的應用研究[J].電腦與電信,2010(12):53-54+57.
[2]楊銘.計算機多媒體技術應用的研究[J].數字技術與應用,2014(09):225.
[3]張勇.計算機多媒體技術的應用研究[J].電子技術與軟件工程,2014(23):93.
[4]陳逸舟.計算機多媒體技術研究[J].信息技術與信息化,2014(06):179-180.
[5]惠紅梅.計算機多媒體技術的應用現狀分析[J].電子測試,2013(07):223-224.
[6]劉穎,王磊,郝錦峰.計算機多媒體技術的研究與發展前景分析[J].長沙鐵道學院學報(社會科學版),2013(02):195-196.
[7]董俊.計算機多媒體技術的應用研究[J].赤峰學院學報(自然科學版),2013(18):25-26.
[8]汪琳浩.計算機多媒體技術的發展趨勢與應用研究[J].計算機光盤軟件與應用,2012(10):167-168.
[9]孫濤.計算機多媒體技術的應用[J].長春理工大學學報,2011(04):191-192.
【關鍵詞】商務英語 高校 發展 分析
一、商務英語定義與組成要素
1.商務英語概念。商務英語又稱為外貿英語,通常是指人們在商務活動中所使用的英語,隨著社會交往的不斷頻繁與加深,現代商務英語的內涵和外延已得到擴展,現代商務英語不僅特指我國對外貿易英語,它還應涵蓋各個層面的對外交往活動中所作的英語應用。
2.商務英語的組成要素。商務交際技能、商務背景中使用的語言和商務背景知識是組成商務英語的三個要素。商務交際技能指從事商務交際活動所必需的技能;商務背景中使用的語言涉及詞匯、句型等方面的能力。商務背景知識的內容牽涉較為廣泛,同時它也取決于商務英語的專業化程度。
3.商務英語的必要性。商務英語是現代外資企業、我國在外貿活動與對外交流中最重要的交流工具。隨著國際化進程的不斷加快,我國在對外貿易、對外交流與合作等活動中越來越頻繁,在這種情況下,學習商務英語是十分必要的。另外,國外把標準化的商務英語作為選擇非英語為母語國家員工的標準,成為進入國際化企業的通途。
二、商務英語的發展現狀
1.商務英語與傳統英語的區別。第一、商務英語與基礎英語的教學方法有別。基礎英語側重語法,商務英語側重交際。第二、商務英語與基礎英語培養目標不一致。基礎英語的培養目標是未來從事語言教學或語言研究類型人才為主要目的,商務英語是要培養從事貿易工作的交際型復合型人才。第三、商務英語與基礎英語課程設置不同。商務英語課程除了包括必要的英語課程外,還包括經濟貿易類課程。
2.商務英語專業人才需求。根據作者多年的工作實際而獲知,社會對商務英語人才的需求標準主要涉及以下三方面, 即能力素質、知識結構和學歷及證書。在實際中,用人單位在能力素質方面更青睞具有良好的綜合素質的商務英語人員,社會對商務英語專業人員的知識結構要求上是注重英語和商務知識的結合,用人單位還特別要求商務英語畢業生在熟練掌握商務英語基礎知識的基礎上,能夠掌握基本的貿易理論、國際貿易法規及相關的商務知識,能夠熟練掌握對外貿易的基本流程,特別是口頭表達能力及商務英語寫作與英漢互譯等能力。
3.商務英語專業就業待遇調查。通過作者對2013年商務英語專業畢業生的待遇調查,得出了下表商務英語專業就業待遇的分析。本表主要調查對象分為4個區域,分別是長三角地區、中部地區、華南地區和東南地區。待遇相對較好的地區是長三角地區,其次是東南地區和華南地區,待遇相對較低的是中部地區。這些地區的最低待遇與最高待遇之間相差高達3000元以上,造成待遇差距拉大的主要原因有兩個方面,第一、地區收入差距的客觀原因,第二、個人能力差異的主觀原因。
4.商務英語發展過程中的問題分析。第一、學科定位不明確。商務英語作為英語專業的一個分支學科,并未發展成一門獨立的學科,很多高校將商務英語都只是設置在外語學院內部,這樣就會給學生帶來很多不利因素,比如:一是學生在畢業的時候拿到的不是商務英語專業的學位;二是歸屬于經濟學學科還是語言學學科問題;三是商務英語是否應該定位為在商務環境下應用的專門用途英語問題。第二、教學方法枯燥單一。商務英語與基礎英語的教學方法是有區別的,因為商務英語要求學生能夠在英語的環境下了解復雜的專業術語、商務操作流程以及商業慣例等。所以,教師在上課的過程中要改變傳統的教學方式,積極探索適合商務英語專業的教學模式。
三、商務英語專業的發展與前景分析
1.商務英語發展過程中的問題對策。第一、商務英語的培養目標是培養能用英語從事對外商業活動的專門人才。所以,高校在培養人才方案中要凸顯本特色,能夠讓學生在掌握好基礎英語知識的同時,還要學好囊括一系列的經貿類課程。第二、在教學方法方面可以結合以下幾點進行教學。一是模擬商務情境,把學生帶到一個模擬的商務情境中去;二是采用案例教學,以案例為研究對象,培養學生發現問題解決問題的能力;三是要充分運用多媒體教學的優勢,掌握好商務英語的情景模擬與訓練。四是建立校外實踐基地,將理論與實際相結合。
2.商務英語專業的前景分析。第一、未來的國際經貿活動會呈現出多層次的展開交流,更多新特點如貿易雙方將在多方面尋求合作,所以商務英語作為彼此溝通的橋梁作用將會更大。第二、互聯網技術的創新成為國際經貿活動發展的助推力,基于網絡產生的電子商務將成為商務英語進一步發展的新契機。第三、商務英語的發展離不開商務教學的展開,商務英語教學改革制約著創新型人才培養的質量和水平,所以高校有必要對商務英語進行適合新形勢發展要求的教學改革。
參考文獻:
關鍵詞:計算機應用廣泛景觀設計應用
中圖分類號:P315.69 文獻標識碼: A 文章編號:
1前言
CG技術主要利用利用技術進行視覺方面的設計,在生產領域中制作數字化的圖形。隨著計算機的不斷普及,數字化的應用手段越來越多,并且技術越來越高。CG技術也是當前藝術發展設計的必要手段,也是一種藝術設計的依賴手段。利用計算機數字系統來制作數據產品,不僅僅視覺感受不錯,產品更加快捷、方便,形式多樣,表現內容豐富。CG技術設計與制作上都有比較強大的功能。CG技術的發展是在上個世紀才普及起來的,具有較強的綜合信息技術,也集成了藝術學、計算機學科、多媒體的發展成果。CG技術具有較強大的三維空間表現能力,同時也具有人機交互的運行環境。這些環境將會有效的改變CG技術在景觀中的應用。CG技術也為三維技術的研究提供了有力的技術支持。設計者在景觀設計過程中融入CG技術,也是為設計師的設計藍圖提供更好的保障。設計者在景觀設計的過程中將CG模擬環境作用中,產生更好的創意和更多的靈感。CG技術目前屬于發展的初期,處于一個探索的階段,不斷的尋求進步。技術在不斷更新和發展,所以CG技術對景觀設計的影響必然很大。
2 CG技術特征
隨著計算機硬件與軟件的不斷發展,藝術設計也在不斷的進步,計算機設計進步的越來越快。CG成為設計行業中知名的詞匯,無論是在設計上還是表現上都有有一定的魅力,吸引更多的人。CG技術一般可以分為四部分,藝術設計、游戲設計、動畫設計和漫畫設計。CG不僅僅是一種技術也是一種藝術。CG技術包括很多當今電腦時代中很多藝術視覺設計,創作活動,動畫、影視特效、多媒體技術等等,以計算機作為輔助,進行建筑設計,景觀與原理設計等等。CG技術可以給人身臨其境的感覺,CG技術必然能夠成為景觀設計與規劃輔助設計的主要工具。景觀設計的空間通過CG技術展現更好的設計風格,為設計師提供更好的創意手段。
3 CG在景觀設計中的應用
3.1靜態效果圖的應用
靜態效果圖在景觀設計中是很多設計者和設計單位的首選方案。這種技術與手繪工藝和模型繪制等相比特點突出,都更加的方便、快捷,并且能夠呈現出更好的表達效果,也能更好的表現出實踐和季節的氛圍變化。
3.2景觀動畫
景觀設計的動畫設計可以是最為重要的手段,他可以廣泛的應用在建筑制作和影視制作的整個過程中。本身特點決定了它可以突破平面化設計方法和布局。將先進的動畫手法和技術結合在一起,生動、形象的展示出景觀的特點和建筑的整體風格,同時將更豐富的內容和生活融合在一起。CG技術的景觀設計能夠將建筑為地理位置和整套設計以及完美的建筑環境表現出來,將其表現的淋漓盡致。景觀設計中將動畫技術為核心,以全新的、數字化模式為地產商和政府提供更好的營銷形象。
3.3虛擬設計應用
CG技術應用到虛擬設計中,也代表著這進入到數字化發展的前沿。整個發展過程從計算機的設計開始,整個設計過程會身臨其中發展自己的思維空間。硬件與軟件的不斷迅速發展,計算機與CG結合在一起。從方案設計圖到施工圖到模型試圖,和三維模型的處理,影響處理,計算機都有很強大的功能,特別是一些三維創造的表現上。景觀設計師在設計中應用計算機并不會影響到設計師的創造性思維。還可以從復雜瑣碎的工作中整理出意思頭緒,集中精力進行景觀設計,無需在一些無關緊要的位置浪費太多的時間。計算機的應用還會獲得更多的內容,獲取多方面更廣泛的信息。在虛擬的景觀中通過互聯網實體化,將所有的景觀醒目放在一個開放的環境中,供大家相互討論。
3.4景觀設計的效果圖
景觀設計的效果圖一般具體包括:平面彩色圖、豎向圖、俯視圖、透視效果圖。而這些效果圖都包括單體住宅、單體建筑、古建筑等等。靜態效果圖是景觀設計的首選,與其他的方法相比有更大的優勢和更多的優點。
3.5 CG技術軟件支持
在目前應用和所學的制作軟件中:3DMAX、PS、CAD等等都比較受歡迎。最受歡迎的則是3DMAX,應用于更多的建筑方面和景觀設計方面。當然3Dmax動畫方面也很出色,一般在國內使用3DMAX的軟件也比較多,而且很簡單,很容易上手,操作也比較簡單,資料比較廣泛,所以3DMAX可以作為CG技術的軟件支持。3DMAX的版本可以應用在家庭版的機器方面,應用的群體也比較廣泛。
4景觀設計的前景分析
景觀設計的前景分析也是整個設計的必要任務,與其他的設計也是同樣的道理,計算機系統中,景觀設計完全可一個根據系統對景觀進行綜合分析和討論。對景觀設計進行構思。在虛擬現實的系統中,景觀設計可以實時進行編輯,構思過程的實現會讓整個過程變得很簡單,特別是對景觀一些特殊元素的整體把握和直觀把握,保證景觀不受到圖紙局限的限制。保證其景觀設計處于一個活躍的狀態。景觀設計本身就是些具體的形象事物,要求構思與表達能夠同步,保證與實際的設計結果更加的科學有效。
景觀設計的內容相對來說比較豐富,其形式也比較復雜。同時,景觀環境藝術氣氛表現的更加真實、更加細膩、更加生動。不同的方案在CG技術的表現方案中都可以表現得更加的具體和直觀。在景觀設計中,根據需要切換不同的方案,從不同的觀察點出發,感受不同形象發展。在過去,所謂的計算機輔助設計,主要利用計算機去繪圖和表現設計效果,提供一種新的表現形式,降低繪圖的勞動程度,為景觀設計提供有效的方法和手段。CG技術技術的應用,使得傳統的景觀設計發生了很多變化,將景觀設計中的結構和設計不斷的美化,從理論上判斷可行性和經濟性統和起來,盡量避免早起的磨合。
5結論
景觀設計在設計手段與表現上與CG技術有機的結合,CG技術每個層次技術在不同程度上推動了景觀的設計與發展。CG技術是一項比較綜合技術,將圖像處理與計算機圖形學和模式識別和接口技術等等不同功能。不同層次具有不同系統的綜合集成環境,所以要求CG技術具有綜合性信息量和高新技術。也可以作為信息技術的最新發展成果,將景觀設計的虛擬圖像化提供更有力的技術支持。
很多設計人員在應用CG技術,雖然很多工具的發展變得更加先進,是屬于高科技產物。但最后設計思維方式沒有發生改變。CG技術的高科技與計算機結合在一起,是不可缺少組成部分。CG技術是雙向的過程,是人機互動的過程,是設計人員CG技術共同完成的一個過程。CG技術屬于高科技藝術產品,技術也是景觀設計作品好壞的重要因素,再好的主題,缺少良好的設計也是“零”。 CG技術的基本與國外沒有太大的差別,但高水平技術相差比較多,這也與客觀因素有一定的關系。以上問題也是設計人員需要努力克服的問題,不斷促進CG技術意識設計更好的發展。
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關鍵詞:媒介融合;手機二維碼;廣告業
一、媒介融合
隨著技術發展,網絡傳播、電信傳播、廣播電視傳播以及紙質媒介傳播間的壁壘逐漸被打破,新老媒體之間出現了融合的趨勢。媒介融合的概念最早由美國馬薩諸塞州理工大學的伊契爾?索勒?普爾于1983年提出,其本意是指各種媒介呈現出多功能一體化的趨勢。美國新聞學會媒介研究中心主任Andrew Nachison將“媒介融合”定義為:“印刷的、音頻的、互動性數字媒體之間的戰略的、操作的、文化的聯盟”。
媒介融合以信息消費終端的需求為指向,是一個不斷發展變化的過程。這一過程中,傳統媒體與新媒體之間不斷加強整合與重組、交融與互動,產生了許多功能強大的新媒介形式,它改變的傳統媒體在信息傳播中的壟斷和特權,從而使得受眾一改往日在信息傳遞過程中的被動地位,成為了信息的內容制造者和主動傳播者。
在這一大背景下,二維碼迎合了媒介融合的發展趨勢、在其應用過程中主動去打破了各媒介之間的壁壘,當然,它也給媒介融合過程起了推動促進的反作用。它是一個跨媒體的通道,不管是報紙、雜志、戶外、液晶媒體等只要在上面有一個二維碼,就可以通過二維碼來與人群進行互動,從而可以獲取更多的信息。
二、手機二維碼與廣告業
(一)手機二維碼
二維碼,是指用特定的集合圖形按一定規律在平面(二維方向)進行分布的黑白相間的圖形,用來記錄數據符號信息。二維碼和手機終端相結合的產物,即手機二維碼。它將相關信息用二維碼進行編碼,使信息在手機里存儲、閱讀、傳播。而手機,既可以作為二維碼信息的載體結合二維碼識讀設備加以應用,也可在手機中內置或下載二維碼識讀軟件來識讀商品上的二維碼標識,從而獲得相關的有效信息。
從全球范圍來看,手機二維碼業務主要在亞洲和歐美地區展開。其中,日本和韓國的手機二維碼技術已發展得很成熟,如在日本街頭,二維碼的身影隨處可見。這也催生出一種新的廣告形式,即手機二維碼廣告。
(二)手機二維碼廣告的特點
1.互動性
在媒介融合的大趨勢下,因技術、內容和渠道的融合情況下誕生的二維碼有意識地突破單向傳播和忽視受眾反饋信息的劣勢問題,強調受眾對信息的主動感知與行動。手機二維碼在廣告業的應用極其廣泛,使用手機二維碼獲取信息的過程則是增強廣告商和受眾的互動體驗,增加用戶的體驗感,避免了被動接受廣告等繁雜繁瑣信息的情況。
2.便捷性
與以往所有的營銷手段相比,包括短信廣告、彩信等形式在內的移動營銷最大的特點就是便捷,就像一間“移動商鋪”。在手機二維碼廣告業務中,二維碼也一樣具有這個特點,企業與商家可以在現有的任何形式的廣告中設置二維碼,只要消費者掃描了二維碼就可以在任何時間和任何地點對產品進行了解。
3.信息豐富
戶外廣告有面積的限制,平面媒體有版面的約束,電視廣告則有時間的考慮,而二維碼廣告則不用考慮這些,它具有極大的信息量,可以用手機瀏覽網頁上的所有內容。用戶對二維碼所包含的產品信息的了解是全方位的,不是原有的簡單的一個戶外或平面媒體的廣告內容可以相比的,也不是短短的幾十秒的廣告可以表現的。
4.精準定位
在信息時代,用戶成為稀缺資源。市場的碎片化使得精準的營銷顯得非常重要。用戶通過手機掃描二維碼的同時,也留下了個人的消費信息。在一定范圍內,企業可透過數據挖掘分析獲取手機用戶的興趣點、收入狀況、消費領域及接觸心理和習慣的信息,從而采用分眾化的營銷策略,對于市場的又好又快發展帶來了有利的一面。
(三)手機二維碼對廣告業的影響
1.廣告傳播方式:從“推”到“拉”
傳統媒體的廣告形式的“入侵性”與“強制性”會導致用戶的抵觸心理。手機二維碼廣告則是通過二維碼技術使得用戶看到的是與廣告產品密切對應或者說專屬廣告產品的網頁,它將受眾的信息消費方式從原來的單向、被動轉化為主動、索取,受眾是主動地拉出(pull)信息,而非被動接收(push)信息。在這個過程中,受眾與廣告之間的互動性得到充分體現,受眾有一種專屬感。進一步說,手機用戶的主動權的行使又是在想要了解廣告信息之后才產生的,這對廣告傳播方式的發展有著變革性意義。
2.廣告傳播內容:從單一到多樣
目前傳統的手機廣告形式受到版面或空間的限制,信息承載量非常有限,不能放很多內容,表現形式只能以文字、圖畫或者聲音等一種形式為主。不同于傳統廣告具有固定的播出時間和空間,手機二維碼的廣告信息具備及時、激動、索取、簡約的特性,受眾不再囿于是空的限制,可隨時搜索自己感興趣的廣告信息。對于廣告主和廣告公司來說,多媒體形態為產品即品牌的營銷打造了全新的360度的體驗環境,廣告創意不再僅僅是創造廣告,更是創造品牌的體驗。以雪鐵龍某款汽車平面廣告為例,受眾通過手機攝像頭對準廣告右下角的二維碼就能夠進入有關此款車型的專門WAP網頁,了解這款車型的各種信息,并體驗新媒體視覺的沖擊。
3.廣告傳播效果:從難以評估到精確定位
在傳統廣告的傳播中,受眾對信息的關注帶有很大的隨機性,廣告效果同樣是大打折扣。商家可根據需要為產品設置不同的手機二維碼信息,由此而監測不同廣告的投放效果。它可以精確地跟蹤和分析每一個媒體、每一個訪問者的記錄,包括訪問者的手機機型、話費類型、訪問時間、地點、訪問方式以及訪問總量等,并為企業提供最優媒體、最優廣告位、最優廣告投放的地點、媒體類型的數據,從而為商家制定更高效的廣告投放策略。
4.廣告傳播創新:從傳統營銷到廣告創新
手機二維碼廣告的創新性在于其拓展了廣告投放的空間,使日益豐富的廣告內容不再去擠傳統媒體的“獨木橋”,擺脫了傳統媒體有限的“黃金時段/版面”的束縛,大大延伸了廣告投放和作用于受眾時間,給廣告業的發展帶來更大的活力和空間。同時,手機二維碼廣告具有得天獨厚的優勢,能夠以最小的成本換來最大的注意力。而且通過手機二維碼,可以把現有的主要媒體關聯起來,成為“超級媒體”。
三、手機二維碼廣告的前景分析
手機二維碼作為一種新的廣告傳達渠道,借助成熟的技術條件,擴大應用范圍,構建完整的產業鏈,從而達到良好的廣告的推廣與營銷效果,發展前景廣闊。
(一)技術條件的成熟
2013年伊始,中國的移動用戶數量呈爆炸式增長,使手機接入互聯網更加便捷,為二維碼廣告的推廣提供低成本的制造傳輸方式。另一方面依靠技術支持,廣告主可與運營商建立合作機制,從而建立用戶數據庫。廣告主通過對數據庫的分析從而獲取手機用戶的收入水平、感興趣的領域等信息,進而得出消費者的心理狀態和行為特征,整合社會渠道,進行分眾化營銷。
(二)應用范圍的擴大
目前手機二維碼廣告的成功應用的范圍可推廣到以下幾個方面:
1.在電子票據,電子憑證等方面的應用
目前在電子票務、電子VIP、積分兌換、電子優惠券等方面的應用已經比較成熟。商家可利用手機軟件進行二維碼掃描獲得相應的電子優惠,從而驅動受眾進行實體店的消費。
2.適時購物
二維碼掃描的購物形式,既為企業做廣告又方便受眾,代表了一種最先進技術的手機購物方式。上海率先在地鐵站里推出了“虛擬超市”。這是一面陳列著商品圖片的“商品墻”,消費者如果看中某一款商品,只要用手機拍攝商品下方的二維碼,就能實時購買。
3.移動廣告
移動廣告是基于移動時代的一種新興產物。傳統的平面廣告已經很難很好地表達產品的內涵,因而結合聲音、視頻等內容的多媒體營銷也越來越受大眾關注。一個比較成功的營銷案例就是“Victoria’s Secret”內衣廣告。通過在模特的身上打上Victoria’s Secret公司的二維碼,利用人性的好奇心觸發動作,并使用二維碼技術進行鏈接,成功營銷。
(三)產業鏈的構建
整體產業鏈上參與者們與運營商是否建立穩固的合作關系直接影響整個產業鏈的有效運作。手機二維碼業務可以建立縱向合作伙伴關系與跨產業合作協定戰略聯盟。縱向合作伙伴關系可通過提高手機二維碼廣告品質、促進創新和削減成本以提高整個產業的運作效率;而跨產業合作協定指的是將來自多個不同產業的企業的能力與互補性資源相融合,拓展手機二維碼廣告的創新思路,形成新業務。
參考文獻:
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[關鍵詞]手機報手機媒體 發展 盈利模式
一、手機報的定義
國內手機報問世以來,專家學者對手機報做了很多研究和探討。對于手機報這一概念,目前學術界并沒有確切而統一的定義,只是根據其傳播特性總結出了比較有代表性的定義。
匡文波教授給手機媒體定義為:手機媒體是借助手機進行信息傳播的工具。隨著通訊技術,例如計算機技術的發展與普及,手機就是具有通訊功能的迷你型電腦,而且手機媒體是網絡媒體的延伸。
二、手機媒體概況及其優勢
1.手機將是覆蓋人群最廣的一種媒體形式。在中國,手機發展的歷史只有二十年,但中國已經有七億手機用戶,普及率近50%,手機的用戶數與目前覆蓋人群最大的電視用戶數相差無幾,而且手機用戶的數量將很快超過電視用戶。手機閱讀作為用戶認知度較高的重點應用之一,用戶數量呈不斷攀升的態勢。預計2010年,中國手機閱讀市場活躍用戶數將至1.99億。
2.手機的傳播成本比較低廉。新的媒體形式應該具有傳播成本低廉的特性,手機就具備這樣的特點。紙媒的傳播成本就比較高,雖然一本書只有幾十元,訂閱一年的報紙只需兩百多元,但是單個媒體承載的信息非常有限,同樣的信息如果被放在互聯網上價格就會便宜很多。
3.手機可以最方便地把人們的零碎時間利用起來,并且能夠極為快捷地傳播信息。
4.手機媒體傳播信息帶有一定的強制性。其他媒體本身不具有強制性,都需要讀者主動去獲得信息,而一個擁有手機的人不可能總不開手機或者總不隨身攜帶,因此手機可以通過短信息等形式將信息強制性地傳播給受眾。
可以說,手機是到目前為止所有媒體形式中最具普及性、最快捷、最為方便并具有一定強制性的潛在媒體平臺,它的發展空間將非常巨大。有學者認為,在未來的五至八年,3G手機普及之后,手機媒體將成為普通人在日常生活中獲得信息的重要手段。當然,每一種媒體形式都有自己的生存空間,手機媒體不可能代替其他的媒體形態。由于具有種種優點,未來的手機媒體將很可能處于一個比較強勢的地位。
三、手機報發展中存在的問題及分析
1.內容方面
(1)同質化。目前,手機報沒有根據目標讀者群而設定的內容,尚缺乏專業的、有針對性的采編體系及運作管理體系和專業的手機媒體從業人員。手機報目前所有的業務運作,包括新聞來源、內容分類等都是依附于傳統報紙媒體、通訊社或者互聯網,大多是把報紙上的內容直接翻版到用戶的手機上,手機報的內容重復率高、同質化嚴重,這會使手機報失去競爭力。
(2)時效差。雖然手機報的特點是迅速便捷,但由于當前的手機報內容大多摘自自己的報紙或網站,沒有充分利用其便捷快速的特點新聞,多是紙媒或網站已有新聞的加工。在時效性上還沒有達到預期的要求。
2.受眾方面
(1)閱讀習慣。與傳統的閱讀習慣相比,手機報屏幕小,分頁多,每頁的文字少且小,瀏覽起來比較費勁。另外,受限于手機網絡的傳播條件,手機報的圖片不夠大,不夠清晰,效果不夠理想。
(2)總體受眾資源豐富,但有效受眾相對較少。手機報紙的讀者是社會上“知識水平較高、經濟基礎較好、年齡層次在25-45歲、對新聞信息敏感的特定人群”,而不是原來四大傳統媒體面對的普通大眾,受眾群體狹窄進一步限制了手機報的發展規模。
3.技術方面
目前,我國手機報的接收終端是只有支持彩信的用戶才能收發彩信、瀏覽互聯網頁。而WAP版手機報因為流量網速等問題影響其發展。手機報具有龐大的潛在用戶,而技術問題是制約其發展的瓶頸,也是發展壯大必須解決的問題。
4.盈利模式方面
匡文波教授理論來看,從目前國內手機報的實踐看,手機報主要通過三種手段實現贏利。
一是對彩信定制用戶收取包月訂閱費。二是對WAP網站瀏覽用戶采取按時間計費的手段。三是借鑒傳統媒體的“二次銷售理論”贏利方式,通過吸引用戶來獲取廣告。
目前我國手機報的盈利模式比較單一,大多數彩信手機報采用第一和第二種模式,是通過對用戶收取費用的形式盈利。但較高的費用與相對少量的信息很難贏得廣大用戶,特別是一些包月費較高的手機報。如何利用廣告盈利是我們需要深入探討的問題。
5.信息安全監管方面
手機報危害個人信息安全,一旦用戶訂閱手機報,手機用戶的個人信息就被傳送到信息平臺,如果手機報打著幌子發送其他信息,用戶將無法防范,將給用戶帶來很大困擾。手機報急需加強監管,特別是完善相關的法律法規。
(1)虛假與不良信息傳播
伴隨手機數量高速增長的是各類違法手機短信的泛濫一些不法分子虛假信息,招搖撞騙,各種信息和流言蜚語借手機流傳,誤導公眾,敗壞了社會風氣,導致社會秩序的混亂。
(2)侵犯個人隱私
近幾年來,各國因遭偷拍而使他人隱私權受到侵害的事件時有發生。特別是攝像手機的普及使偷拍變成了一件更加容易的事情,還有可能成為竊取商業秘密的工具。由于拍照手機具有很強的隱蔽性,公司的重要圖紙、樣品,很可能在幾秒鐘之內就被偷拍、傳輸出去。
(3)信息垃圾
新華社2003年2月26日北京電:根據中國互聯網協會調查,中國網民平均每周收到 16封電子郵件,其中垃圾郵件有8.3封,垃圾郵件數量已經與正常郵件數量相當,并大有超過正常郵件的趨勢。垃圾郵件給使用具有上網功能手機的用戶帶來的煩惱與損失更大。
(4)手機病毒和信息安全
手機病毒是這幾年出現的新名詞。隨著新一代手機上市,手機功能已不再是簡單的通話,用戶會更多地上網、查看郵件、網絡游戲、金融服務及其他的數據服務,使用范圍極大豐富,手機已經逐步成為袖珍電腦。與此同時,手機功能的增加也讓各種病毒有了可乘之機。手機病毒將與電腦病毒一樣,會非常普遍。一些手機的黑客針對手機的軟件專門設計了一些病毒,對廣大的手機用戶進行攻擊。
6.費用方面
手機報費用相對較高。彩信手機報、WAP手機報一般采取用戶包月訂購或者按流量計算等方式銷售,每月的費用為8-20元不等。如包月的“手機報”只提供報紙的精華內容,用戶如需了解版面內新聞的全部內容,還需要單獨上行指令下載,每條短信的價格為0.5-1元,這樣的收費標準相對于普通報紙并不便宜。’對普通用戶來說,其獲得的信息量與付出的資費相差是很大的,影響了手機報的推廣。
四、手機報的發展對策
1.內容方面
(1)分眾化,打造“特色內容”。瞄準目標群體,細分受眾市場,通過對手機報用戶及潛在用戶的調查明確其需求,根據不同的用戶打造不同的子品牌。手機新聞內容應加大對生活資訊的綜合,適用于給流動讀者和不深入閱讀讀者增添各種豐富的實用的附屬功能。再者提高受眾意識,短信內容堅持“三貼近”,重點關注物價、社保、教育、醫療、住房、就業等民生問題。同時,新聞類欄目要堅持嚴謹、客觀、準確;服務、文化、娛樂類欄目語言要生動、活潑、通俗,加大選稿范圍,拓寬受眾面。精心采寫的關于環境、健康、生活方式等目標讀者最感興趣的話題的文章,寫作上追求可讀性及貼近性。
(2)加強時效性。充分發揮其快速迅捷的優勢,在每天固定發送的時間外,對突發重大事件要即時報道。手機報應轉變編輯思路,搶抓重大新聞、突發新聞,凸顯新媒體的“速度”特色。再次,拓展閱讀,彌補深度。可以在重大新聞之后建立“超鏈接”,或在重大新聞之后給出新聞來源,方便讀者進行拓展閱讀。此外,還可針對重大新聞事件,有針對性地推出手機報特刊、專刊等,彌補手機報深度不足的缺陷。
(3)針對受眾閱讀習慣改機新聞。目前市面上的手機屏幕都較小,傳播速度也存在限制,用戶長時間觀看容易造成視覺疲勞。手機報新聞應力求簡潔、直接、快速、方便,短標題、短信息,從文章標題、報頭、導讀、內容都要體現這種特性,多制作短標題,多發短消息。適當配發新聞圖片,使受眾閱讀有所變化,緩解視覺疲勞。
2.加強隊伍建設
手機報目前缺乏專業的、有針對性的采編體系及運作管理體系和專業的媒體從業人員,內容采用傳統媒體“翻版”的形式,這些對于手機報的發展是很不利的。因此,應該建立專門的采編隊伍,加強新聞采編人員的培訓,提高針對手機采編的能力,擺脫對傳統媒體的依賴,提供鮮活的原創報道。
3.重視互動性
手機報的一大特色就是雙向傳播的交互性。這對于報紙本身來講具有十分重要的意義:一方面可以加強與受眾的互動,及時獲知受眾的訴求。另一方面,報紙可以通過這種方式獲取新聞爆料和新聞線索,為紙媒提供新聞素材。因此手機報要充分利用反應迅捷的特點,重視“互動”內容,及時發表讀者對新聞事件的評論,為讀者提供言論的話語空間。
4.盈利模式方面:從訂閱收費為主到廣告收費為主
從目前實踐來看,我國手機報的盈利主要是采用收取包月費的做法,然而較高的包月費與信息量的差距使得一些訂閱者望而卻步。依靠訂閱費盈利很難使報社獲得較高利潤。
現在一些手機報開始探索依靠廣告贏利的模式,也就是借鑒傳統媒體的“雙重售賣”模式,這應該是手機報贏利模式的發展方向。但需要注意,必須協調好新聞和廣告的空間比例和時間比例,不然會使手機報用戶對廣告產生排斥。
建立在彩信技術之上的手機報無法容納大量的廣告信息,因而無法像傳統媒體一樣將之建立成一個新的營銷平臺,這是目前國內的手機報無一例外都遭遇到的問題。
5.技術方面:3G網站型是手機報未來發展的技術方向
開發3G技術:3G即為英文3rdGeneration的縮寫,代表著第三代移動通信技術。是指將無線通信與國際互聯網等多媒體通信結合的新一代移動通信系統,有人簡稱為“無線互聯網”。3G能夠處理圖像、語音、視頻流等多種媒體形式,提供包括網頁瀏覽、電話會議、電子商務等多種信息服務,主要目標定位于實時視頻、高速多媒體和移動互聯網訪問業務。
3G網站類型是未來手機報發展的方向和主流。真正的手機報紙應該是建立在3G技術基礎之上,用戶可以高速上網獲取多媒體新聞信息,真正做到看新聞、聽新聞。目前國內廣泛采用的彩信模式只是一種過渡模式,彩信的容量十分有限,最多只能傳送100KB的文件,所以彩信版手機報紙中的新聞大都是以新聞摘要或是縮編的形式出現的。在3G技術普及之前,國內WAP型手機報應該是目前的發展重點。3G型和WAP型手機報在經營模式、業務特色、內容編輯等方面存在很大的相似性;兩者最大的差別在于 3G的信息傳播速度要大大高于 WAP,在3G技術平臺上可以大規模傳輸多媒體信息。國內已有不少WAP型手機報的嘗試。
6.制定相關的法律法規和政策
手機報的飛速發展與監管的缺失形成了鮮明的對比和矛盾。中國有關部門應該加快相關的信息立法,全面加強管理和規范。目前國家并沒有出臺針對手機報的相關法律法規。貴州省新聞出版局于2006年出臺了我國第一個地方手機報管理暫行辦法《貴州省手機報管理暫行辦法》(以下簡稱“《辦法》”)以及《貴州省手機報質量審讀評估標準(試行)》,這是我國第一部就第五媒體手機報的規范性而制定的地方性法規,該《辦法》明確了申辦手機報業務的基本條件和要求,并規定:任何手機報不得刊載國家明令禁止的內容。手機報出版內容必須符合紙質報紙辦刊宗旨,并與報紙主要欄目內容基本一致。這對于規范手機報出版內容及手機報經營單位合法經營,具有十分積極的意義。該辦法的出臺也啟發我們國家相關部門盡快出臺手機報辦報、經營等各方面的法律法規,使手機報的創辦具有法律根據。
五、手機報的未來展望
隨著手機報各方面的日益成熟,手機報將在我國成為一支不可或缺的媒介力量。手機報的便捷性和隨身性必將逐步改變讀者的傳統閱讀習慣,成為傳統媒體多樣化發展的一個趨勢。對于手機報的未來,約翰•帕夫利克在《新媒體技術――文化和商業前景》中做了大膽的構想:屏幕上顯示的報紙為全色印刷,有頭版、標題、內容和圖片。設計看上去仍是報紙,但它又不僅僅是報紙,隨著光筆的點擊,一個個新聞圖片可以迅速轉變為音頻和視頻。再一次點擊,屏幕上將出現對該則新聞的歷史分析。再一次點擊,可以激活麥克風,使用語音給編輯發郵件表達個人感受。個人通信服務技術可以自動地將聲音發送給編輯,編輯聽到后可以將自己的語音信息反饋給讀者。如果被某則廣告吸引了視線,讀者還可以使用光筆去提取關于該產品的更多信息以決定是否購買。’
參考文獻:
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摘要旅游電子商務網站要實現收益遞增,必須充分利用網絡來進行技術創新。通過對我國旅行電子商務網站市場前景、產品策略和盈利模式等多個方面進行分析,并結合其所面臨的制約因素探討了我國旅行電子商務網站未來發展的對策。
關鍵詞旅游網站電子商務技術創新收益遞增個性化
1引言
我國是一個擁有悠久歷史文化和豐富旅游資源的國家,現已成為亞洲旅游大國,今后20年,中國還將成為世界旅游強國。2004年全國接待入境旅游人數達1.08億人次,分別比2003年和2002年增長18%和10%。入境過夜旅游人數達4100萬人次,分別比2003年和2002年增長24%和11%,有望超過意大利躍居世界第4位。旅游外匯收入達255億美元,有望超過德國和英國,躍居世界第5位。世界旅游組織預測到2020年我國將成為世界上最大的旅游目的地和第四大旅游客源國,每年接待的入境旅游者將達到1.37億之多,每年出境、出國旅游者也將有1億。
我國國內的旅游市場潛力同樣不容小覷,雖然現在國內旅游收入在國民生產總值中占的比重還很小,但是隨著我國經濟的快速增長,國民的旅游意識正不斷被激發起來,2004年數據表明,全國國內旅游人數達9.3億人次,國內旅游收入超過4000億元,分別比2002年增長5.9%和3.1%。
2020年后我國的旅游業將步入發展的黃金時段,屆時電子商務和網絡產業也將趨于成熟,2004年底我國網民數量已逾9000萬,網上消費市場商機無限。在這種背景下,旅游、電子商務、互聯網絡的迅速融合將不可避免,并創造出難以估量的價值,網絡旅游將推動IT領域內互聯網電子商務的迅速發展,也將為旅游業界帶來新的生機。
2市場前景分析
我國很多旅游電子商務網站原來只不過是普通的計算機網絡公司或依托計算機網絡公司而建,但同旅游行業的結合,賦予了其新的市場前景,成功的實現了向旅游電子商務網站的轉型:有與訂房中心或旅店合作,提供網上賓館客房分銷的;有與機票、車票點合作,提供便捷客運服務支持的;有與各地星級酒店合作,為各類商務差旅活動提供休閑服務的;有與旅行社合作來為客戶提供特定的旅游線路、完善的旅游地安排及導游服務的等等。經過一種或多種轉型過程的旅游電子商務網站還可實現根據客戶自己的喜好設計自助旅游路線,預訂票務賓館等,為滿足客戶個性化要求,還可提供各種可選的支付方式。
通過技術創新轉型之后的旅游電子商務網站在技術這一生產要素上的投入大大提高,使得其具備了成本優勢、網絡效應和束縛用戶的常規效應,所有這些特征導致了收益遞增的產生,其本質體現了從一種領先到進一步領先的趨勢。如攜程網并購國內酒店預訂規模最大的北京現代運通公司成為國內最大的酒店預定業務公司,而后者是國內第一家利用800免費電話進行酒店預訂的訂房公司,很快規模效應開始顯現,攜程的月訂量就猛增到15萬人次,一個月僅酒店預訂的交易額就有6~7千萬元。
3產品策略分析
旅游產品的最大特點在于其無形性和靜態性,特別是其在市場經營活動中以信息形態方式表現。因此信息技術的參與對旅游業的影響重大,其中網絡信息技術對旅游業的這種信息形態發展注入了新的力量。旅游業和互聯網資源經技術創新后融合成的旅游網站,使傳統的旅游運作方式得到極大的改善,并創造出了新的產品價值。它充分利用了網絡資源的優勢,互動、開放、動態、整合各地旅游資源、不受時空限制。同時還利用了電子商務的模式,通過架構在旅游商務網站平臺上,使交易操作程序簡便,交易環節兼并壓縮,交易成本大幅節省,交易的效果也將變得非常顯著。
我國現在的旅游網站良莠不齊,比較有實力的品牌網站數量不多。大多數旅游網站還僅僅局限于在網上做一些旅游產品的廣告宣傳介紹或是客房票務預訂,商務電子化程度太低,技術創新力度不夠,還不能全面涵蓋游客日益增長的對吃、住、游、行等各方面的基本需求,更無法為游客提供個性化要求的旅游產品。旅游電子商務網站要擴大自身的影響力,打出自己的品牌必須要興建起個性化自助服務的商務網站平臺及覆蓋面廣、信息量大、可提供專業便利的全程個,這才是旅游電子商務網站得以長期生存發展的根本所在。
以旅游產品銷售的主要內容之一酒店客房預訂為例,傳統的賓館客房預訂中存在的最主要問題是不能實時向客戶反映客房的訂購狀況。旅游電子商務網站的基于B/S的網上訂房系統數據庫應與其上游賓館內部的客房管理系統數據庫實現向前集成,在不改變賓館數據庫所有權的前提下實現資源共享,以便及時掌握上游客房狀態數據,抹平“牛鞭效應”。旅游網站與飯店確認預訂的環節實現BPR(業務流程重組),與客戶的互動交流實現CRM(客戶關系管理)為消費客戶提供更具時效、更經濟、更富特色的服務。同時旅游網站的訪問量也將會因此而大幅提高,使得更多的賓館愿與其聯盟合作,隨著后備客房資源變得越來越豐富,消費者的選擇余地也就越加廣泛,旅游網站的吸引力也就更大,訪問量得以不斷攀升。這是一種良性循環,旅游商務網站在技術創新的驅動下不斷挖掘產品內涵,做強做大,實現收益遞增。
4盈利模式分析
4.1以基于B/S的電子商務網站為平臺
在這個平臺提供了豐富的旅游產品信息,如在酒店客房預訂中,酒店的地理位置、周邊的設施環境、旅行的交通選擇、離旅游景點的行程,都能夠迅速在這個網站上查到,并由客戶自行選擇適合自身的旅游產品,以滿足其個性化的要求。目前全國旅行社的總市場占有率還不到5%,其余95%都是散客。這種情況便于旅游網站以電子商務模式來提供相應的旅游服務并具備較高的盈利潛力。在操作過程中,傳統的旅行社跨地域經營是具有局限性的,但旅游網站以互聯網為基礎,經營范圍廣闊。在產品形式上,前者以組團觀光旅游為主,后者定位在商務旅行、自助度假旅行,主要面對散客;從服務手段來說,前者通過店面進行,后者則通過網絡、電話。隨著近年來國內經濟的快速發展,散客旅行的趨勢越來越顯著,旅游網站的盈利優勢也越來越大。
4.2走不斷擴大電子商務化規模之路
架構在互聯網基礎上使旅游網站在線上能較快擴展其影響力,再通過線下配合實現盈利。旅游網站與旅游服務企業合作,如酒店、旅行社、旅游景點等,將他們的業務電子商務化。再組建旅游網站周邊線下單位,以拓展網站線上部分的功能和業務,如話務中心等。通過采取并購、合作、加盟、自辦等手段,來加快自身電子商務化的規模,發揮整體優勢,實現規模效應和收益遞增。
4.3利用技術創新開展多元化經營
傳統旅游行業融入新工具新流程進行技術創新,不僅保留傳統原來做法的長處,還把傳統的經營運作通過高科技升華,產生規模效應,并研發出擁有核心技術的高質量、高附加值的產品。旅游網站還將技術創新后的產品系統化并細分市場,在保證現有業務領先的基礎上,進行諸如團隊、會議預定等相關新業務的多元化延展,深度挖掘網上消費市場潛力,形成完善的自主研發體系和技術創新體系。并通過整合線上線下渠道,協同工作來運作自有品牌,加強網站品牌優勢和核心競爭力,充分提高盈利能力。
5制約因素分析
5.1認知制約
如今網絡經濟發展迅速,但旅游產品供求雙方對網上營銷的認知程度普遍不高。旅游網站技術創新力度不夠,電子商務化程度還很低,如在線交易,電子支付等還停留在探索階段,更缺乏對客戶認知和應用電子商務的積極引導。要知道網站正與“認知產業”打交道,盡管產品本身價值不高,但觀念價值連城,網絡經濟進入為技術所統治的時代。
5.2環境制約
盡管電子商務發展速度很快,但就其周邊環境的發展而言還不是很純熟,電子商務法律體系還存在一定缺陷,網上交易和支付技術也未能真正解決,因此網上交易缺乏安全和可靠的環境,導致網上營銷信用度無法保障,對大眾缺乏吸引力。客戶更愿意在網上瀏覽和搜索信息而不是進行交易,進一步阻礙了網站深層功能的研發挖掘。
6發展對策研究
6.1創新旅游信息管理工作
我國旅游資源豐富但分散,因此旅游信息的采集加工整理非常重要,只有熟悉旅游專業知識和互聯網用戶特征,才有可能挖掘到有價值的信息資源。還要密切關注并及時獲取業內最新信息,在網站實時。
網站內容應保持全面而且最新狀態,特別是面臨旅游高峰期。站內信息要便于檢索,語言版本要開放。界面應美觀實用,并充分利用多媒體技術,以增強網站的動感效果。網站還可以增設交互攔目,與游客進行網絡交流,拓展特色欄目的深度和廣度,體現網絡開放、互動的特點,增強客戶的參與意識。
6.2開拓旅游電子商務模式
旅游電子商務是一種全新的服務模式,網站應將服務項目進一步深化、細化,不斷提高現有服務質量和配套服務來提高網站信譽,展示自身可信度,提供完備的會員注冊、升級、折扣體系,延伸客戶關系管理到網上。
同時網站應采用線上線下多種支付手段結合的方式有效解決旅游電子商務支付的瓶頸問題,為電子商務發展營造便捷、安全、可靠的交易環境。新晨
6.3明晰電子商務法律知識
電子商務涉及的法律問題比較復雜,涉及到合同約束力、知識產權保護、隱私權保護、網絡服務商責任等。
7結束語
旅游網站能夠將旅游與電子商務的價值在更高層面上得以升華,使旅游業的經營管理、服務消費、研發創新等活動在網絡的背景下產生新的方式及流程。旅游網站所提供的信息和服務已經成為許多游客出行前必要的選擇和參考,只是目前網站的各方面還不夠完善、游客還不能完全依賴網站來進行旅游活動的策劃和消費。對此我們應積極研究發展對策,改進現有功能,開拓新的服務,使電子商務與傳統旅游真正實現優勢互補,技術創新。
參考文獻
1吳曉波,伍華,蘆慶梅等.網絡時代虛擬經營的基本模式和管理原則[J].科學管理研究,2002(1)