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        高中線上教學方案精選(九篇)

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        高中線上教學方案

        第1篇:高中線上教學方案范文

        什么是陽光歷奇?

        將外來的拓展(歷奇),經過“本土化、校園化、游戲化和課程化”的改造,并結合中國優秀傳統游戲的精華推陳出新,從而創造出具有中國特色的新型游戲,這就是陽光歷奇。

        它通常有兩種類型:(1)體驗游戲,采取創設情境,讓學生通過體驗、分享、交流、整合和應用這樣一個學習圈的過程,從而獲得團隊合作、探究創新等品質能力。它的特點是不比賽,強調人人參與,個個都是成功者。(2)競爭游戲,方法同上,但它通常以小隊為單位,進行對抗,有勝負的結果。

        陽光歷奇是咱們中國專家和廣大教師共同研究16年之久而產生的結晶,它扎根于中國學校的實際情況,以校園現有的條件為基礎,以游戲代替高空危險作業來確保安全。它的涵蓋面廣,滲透進德、智、體、美、勞各個方面,與各學科的教學整合,是實施體驗教育的有效載體和平臺。目前,我國擁有獨立知識產權的教材《陽光校園游戲——開啟學生素質教育的金鑰匙》已經問世。

        陽光歷奇對于體育教學具有較高的實用價值。例如,它開發出了學校原有體育器材的潛功能,使足球大門、山羊、拔河大繩等器材有了新的玩法;它對培養學生堅毅頑強勇敢果斷的品質、探究創新能力和團隊合作精神,有了更多的手段和方法;對進一步落實新課程標準,也有了豐富多彩的平臺。因此,它受到了越來越多的歡迎。

        (念疆)

        老鷹捉野兔

        目標:發展負重和合作取勝。

        方法:在操場上畫一個大圓圈,代表山谷,里面分散布置若干只布制野兔子。每4名學生為一組,甲乙內側手相拉,丙上身俯臥其上,丁抬起丙的雙腳,組成一個老鷹。主持人鳴笛后,鷹可以沖進圈內,由丙用雙手(代表鷹爪)去抓上一只,迅速退出圈外,放入自己的筐內,然后,再沖入去抓第二只,直至抓完,看哪組抓得多。接著,可互換角色,再玩。四輪之后,抓野兔子多的組,名次列前。

        【點評】:老鷹每次只能抓一只兔,不得多抓。

        馱金元寶

        目標:培養合作、堅毅、頑強精神,發展負重能力。

        方法:利用草地、塑膠跑道或墊子上。

        1.每兩人一組,背對背,兩腰同系一根繩子,甲雙肩系圈帶成爬姿,乙成仰姿屈體收腹躺在甲背上,雙手抓住圈帶,先練習馱運,在乙不掉地的前提下,甲馱運的距離越遠越好。

        2.甲、乙蒙目馱運比遠。

        3.各組再加三人,依次移動二個墊子,讓甲馱乙蒙目前進,并且不斷加油打氣,看哪組馱運的距離最遠為冠軍!

        【點評】:這是一個極限考驗游戲,要求測試者直至累倒再也爬不動為止。目前最佳成績為成功馱運150米,由上師大體育學院學生創造。游戲時,注意肩部的背圈帶要結實,寬軟,既便于乙鉤拉,又不至于甲被勒疼。

        乘風破浪

        目標:發展跳躍、靈敏和團隊合作精神。

        方法:在空地上布置一個“乘風破浪”機(用電動機、變速箱、軟長竿和流蘇自制)以它為圓心劃一個直徑為12m的大圓圈,等分成三塊。邀請三個隊(各10人)進入1、2、3地塊。游戲開始,主持人操縱開關,主軸旋轉,帶動兩個相距一半、一高一低的竿兒,當低竿搶過時,全隊人跳過,當高竿搶過來時,蹲下躲避之,如此不斷進行下去,誰觸竿即退出,之后,重新啟動運轉,每20秒提速一次。在規定的2分鐘后,所剩下人多的隊,名次列前。

        【點評】:其實,此項活動也是有規律的,總是一高一低運行,只要多練習,掌握好節奏,相互之間謙讓,不干擾,還是容易取勝的。

        團隊轉電馬

        目標:培養團隊合作協調能力,發展負重和平衡性。

        方法:將40名初高中男生等分成四隊,每隊10人。甲隊背對圓心并鉤肘,都當“馬頭”;乙隊面對甲隊,體前屈,用頭抵住“馬頭”的腹部并且用雙手扶信其腰兩側,當“馬身”;丙隊當騎手,騎跨在“馬身”的后腰背上;丁隊擔任保護。游戲開始,大家按逆時針方向緩慢旋轉,騎手則洋洋得意做頭上揮鞭動作。旋轉三圈后無人落地并且整體未散架為成功。之后,主持人可以讓大家更進一步密切配合,加快旋轉速度,或反方向旋轉,甚至一邊旋轉一邊馬身跳躍,以增加難度。

        4個隊,適時互換角色,直至每位學生都體驗過四種角色后,就結束。進行分享,暢談體會感想。

        【點評】:這是一個團隊合作的拓展游戲,初次接觸,以為很簡單容易,其實不然,要想用人體組成一座“轉電馬”的模型,并且還得旋轉、甚至邊轉邊上下跳動,還要確保騎在馬背上的同伴不掉下來,非得歷經失敗,吸取教訓和經驗后,才會懂得合作協調是依靠大家共同的不斷努力下才逐漸形成的。

        做得很好之后,還可以拓展,即再增加人,延伸馬身長度和騎手。

        奪竿大戰

        目標:學會運用智慧和策略去爭取勝利,蠻干無用。

        方法:準備3m長竹竿12根。

        1.在操場上劃2條相距40m的起點線,并且在其中線上布置好整齊排列的12根竹竿。

        2.甲乙2個小隊各10人,成橫隊站于起點線上,面對面。

        3.主持人發令后,雙方沖到中間奪竿,奪到本方線后就不得再爭奪了。但是,在兩線之間的時候,可以用拔河的方式進行爭奪,拔河的人數沒有限制,全憑各隊自己制定策略和現場指揮水平。

        4.規定時間一到(如3分鐘)尚未奪到本方線后的竹竿應立即放下,各自返回陣營。此時,可將已奪到手的竹竿豎立,由主持人喊“1、2、3!”放手倒竹,竹竿多的隊為勝。

        【點評】:各隊隊長要事先制定好取勝的方案,并且要在游戲中根據現場的形勢變化,及時果斷地調動兵力,才可望求勝。

        拉大傘跑

        目標:發展團隊合作和奔跑能力。

        方法:每隊24人(男女生各半)預備時全體拉上傘繩,發令后從起點跑出,拖動一頂大降落傘,并且使其膨大撐開,先跑到百米終點的隊為勝。

        【點評】:不撐開傘為犯規,撐開后受空氣阻力的影響,將會很費力,如果遇到刮風還會被吹走,因此,教師在組織做這個游戲時,一定要根據現場的情況,給予指導,還可以加系一根長繩,進行調控。如果操場較小,可進行50米折返跑比賽。

        砸板接龍

        目標:培養團隊合作,發展綜合體能。

        方法:等分成數隊,每隊面對一個籃球架,相距數米,發給一只籃球。主持人發令記時后,各隊排頭可運球躍起,用球砸籃板,在球未落地之前,排二跟上接住球,再砸一次籃板。緊接著換排三做,排四做,一直到隊尾,先完成任務的隊,名次列前。接著,可進行循環多次的比賽。

        【點評】:如果途中失誤了,必須撿球重砸,肯定費時,因此,可不必計較。

        高臺展示

        目標:發展創想和團隊合作能力。

        方法:每個小隊(10~12人)發給一個大海綿包。預備時,選出一至數人,在包上擺出一個有主題的造型,主持人發令后,其他的隊員同共將包高高抬起,超過頭,然后,從起點出發,抬著這個造型,繞規定的路線,行進一圈,看哪個小隊的造型優美、不散架,并且抬得穩,評出優勝。

        【點評】:也可以一人在包上做造型,大家還可以喊著口號或唱著歌抬行。還可以兩包相聯合,共同組成一個牽手的造型等。

        龍球大賽

        目標:提升團隊凝聚力和綜合體質.

        方法:利用小足球場,準備直徑1.5~2m的大龍球(或碰碰球)一只。等分成兩隊,每隊4男2女,發令后從中圈爭搶大球,只要將大球攻進對方大門即可得分,可踢、推、滾或拋。如果發生僵持,則可用猜拳的辦法來決定發球。在規定的時間內,積分多的隊為勝。

        【點評】:學生參賽,人數還可以增加。另外,還可以多備大小尺寸不一的龍球數只,全班同學一起上場,同時玩耍,相當有趣,促進體能效果明顯。

        橫渡山谷

        目標:發展攀爬和合作。

        方法:將一根拔河大繩的端牢系在樹柱上,離地180cm高,繩下鋪大海綿墊四塊,大繩的另一端由12~24人始終拉緊崩直,游戲開始,隊員依次以大墊為界,用攀爬橫繩的方法,從這一端懸空爬至高端,用手碰觸樹柱,再爬回,依次輪流進行。如果體力不支,身體落墊,必須重做。各隊記錄完成任務的時間,以用時少,質量好的隊名次列前。

        【點評】:這個團隊合作游戲,要求大家“我為人人,人人為我”,為了同伴能順利完成攀爬,持繩者就必須一直用力拉緊大繩,否則就松掉做不成。攀爬橫繩也是一種考驗,相當費勁還要有技巧,一不小心就會磨破小腿。

        加墊跳

        目標:發展連續彈跳力、耐力和協作精神。

        方法:男女2人為一組,先女生跳男生搬。主持人發令并記時,女生縱跳起,男生迅速在其腳下加一個小折墊,使其落在小折墊上。接著,女生再跳起,男生加一墊,使女生落在兩只相疊的墊上。之后,再跳再加三墊,直至加到五墊為止。如果在加墊跳的過程中,失誤落地,則必須重做。緊接著,女生再跳,男生逐一減去墊子。直至減完,兩人互換角色做,方法觀前。先完成任務的一組為勝。

        【點評】:要想取勝,必須跳得準,兩人配合默契,有節奏。

        連環馬競賽

        目標:發展力量素質和協作的團隊精神。

        方法:每隊6人,排成一列橫隊,騎上6只用一根長繩連接起來的羊角球,發令后,裁判記時,隊員們,齊喊“1、2!1、2!”,一起整齊地從起點跳出,途中不得站起來變成跑步,全部跳到達20m終點后停表,用時最短的隊名次列前。

        【點評】:顧及同伴,步調一致,才能爭取勝利。要是有快有慢,就容易拉扯,造成跌交,所以,一定要注意安全性。

        如果學生的能力較強,可以適當增加每隊的人數。

        游戲小貼士

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